Capcom ne s'en cache pas, produire des remakes modernes de ses anciens jeux est une activité très lucrative sur laquelle l'éditeur compte bien mettre l'accent dans les trimestres à venir. Si vous en doutiez encore, l'annonce du développement d'un remake de Resident Evil 2 devrait suffire à vous convaincre.
Tout a commencé il y a quelques semaines. Un fan de la franchise s'est amusé à créer une bande annonce de Resident Evil 2 en exploitant le moteur Unreal Engine 4, une réalisation qui a rapidement tapé dans l'œil d'une partie de la presse et des amateurs de la franchise.
Le concept a également plu à Capcom, qui une semaine plus tard interrogeait ses fans sur sa page Facebook dédiée à l'univers Resident Evil, pour savoir s'ils étaient réellement intéressés par un remake de Resident Evil 2 adapté aux consoles modernes. Et les réponses ont été largement positives.
Hier, l'éditeur a donc décidé de franchir le pas et d'annoncer qu'une équipe menée par Yoshiaki Hirabyashi allait développer ce remake. Pour rappel, Hirabyashi officiait comme producteur sur le remake GameCube du premier Resident Evil, et a travaillé comme producteur exécutif sur Resident Evil 6. Le producteur promet qu'il s'assurera de tenir compte autant que possible de l'avis des joueurs, ce qui au vu des différentes réponses laissées par les fans de la série lors de la discussion précédente sur Facebook, laisse entendre que le gameplay du titre ne devrait pas être altéré.
Pour le moment, Capcom ne peut fournir la moindre indication sur la date de lancement de ce remake le projet n'en étant encore qu'à ses balbutiements. En attendant, l'éditeur invite les joueurs à se tourner vers un autre remake de la série annoncé récemment, Resident Evil Zero HD, dont le lancement est prévu pour le début de l'an prochain.