Blizzard présente Legion, la nouvelle extension de World of Warcraft

Blizzard présente Legion, la nouvelle extension de World of Warcraft

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

06/08/2015 5 minutes
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Blizzard présente Legion, la nouvelle extension de World of Warcraft

Alors que le studio doit faire face à la chute libre du nombre d'abonnés à son MMORPG fétiche, Blizzard profite de la Gamescom pour montrer au monde ce que sera la prochaine extension de World of Warcraft. Cela suffira-t-il a stopper l'hémorragie ? Premiers éléménts de réponse. 

Et pour séduire les joueurs, Blizzard a trouvé un moyen simple et efficace : miser sur la nostalgie. Legion, la prochaine extension de World of Warcraft va en effet rappeler de nombreux souvenirs à ceux ayant connu l'époque de The Burning Crusade, un peu comme l'avait déjà fait Warlords of Draenor juste avant.

Mais cette fois-ci, l'aventure ne prendra pas place en Draenor ou en Outreterre, les joueurs seront invités à rechercher les îles brisées  qui forment le nouveau « continent » de cette extension. Si l'endroit est complètement nouveau, certains personnages y apparaissant ne sont pas nés de la dernière pluie. On rencontrera ainsi un certain Illidan Stormrage, que l'on pensait pourtant avoir vaincu il y a quelques années... 

Un contenu « classique » pour une extension de WoW

Au niveau du contenu proposé, il n'y a pas vraiment de surprises, Blizzard nous jouant ici une partition bien connue. En plus des nouvelles zones, les joueurs pourront explorer de nouveaux donjons et raids, dans lesquels ils pourront trouver des armes « artefacts » telles que Porte-Cendres (la vraie, pas la corrompue !). Au total 36 artéfacts sont disponibles dans cette extension, un par classe et par spécialisation, et évolueront en même temps que votre personnage. Certains demandaient le retour des quêtes de classe et dans les grandes lignes, Blizzard leur propose une quête légendaire par spécialisation de personnage.

Ashbringer WoW

Au fur et à mesure de la progression du personnage, il gagne de « l'artifact power » qu'il peut utiliser pour débloquer des sortes de talents liés à l'artefact. Dans le cas de Porte-Cendres par exemple, elle pourra être capable de dupliquer certaines de vos compétences. Les artefacts pourront aussi disposer d'apparences personnalisées... on espère que l'éditeur n'ira pas jusqu'à en facturer certaines.

Si Warlords of Draenor nous proposait d'entrer dans la peau d'un commandant de la Horde (ou de l'Alliance) Legion nous fera endosser le rôle de leader d'une classe. Si vous êtes un paladin, vous serez alors le chef de tous les paladins pour votre faction. Vous n'aurez plus de serviteurs, mais plutôt des champions pour vous accompagner. Concrètement il s'agit de la même chose, si ce n'est qu'ils sont moins nombreux et qu'au lieu d'un fief, vous aurez un hall de classe qui vous servira de camp de base avant d'aller affronter, une fois de plus, la légion ardente. 

Côté PvP, l'éditeur promet une refonte du système d'honneur, la deuxième en dix ans et on nous promet qu'il n'y en aura pas de troisième. Le principe ressemble plus ou moins à celui de Call of Duty, un peu comme si on voulait nous rappeler que nous sommes face à un jeu non plus de Blizzard, mais d'Activision Blizzard. En réalisant des actions en PvP, le joueur gagne de l'expérience, qui lui permet de débloquer des compétences spécifiques. Une fois le niveau maximal atteint (50) il est possible de remettre à zéro cette progression et de passer un niveau de « prestige ». Chaque niveau de prestige permet de débloquer des décorations pour les portraits des personnages, et des artefacts dédiés au PvP.

Une nouvelle classe, et un sésame pour en profiter

Inauguré avec l'extension précédente, le système de sésame est ici reconduit. Il s'agit pour rappel de permettre aux joueurs d'acheter un booster afin de faire passer un personnage du niveau 1 au niveau maximum autorisé par l'extension précédente. Chaque copie de l'extension sera fournie avec un sésame de niveau 100, ce qui permettra à certains de profiter directement de la nouvelle classe : le chasseur de démons. La limite de niveau est quant à elle repoussée à 110.

Chasseur de démons WoW

Comme son nom l'indique, le chasseur de démons est un combattant de mélée capable de porter des armures en cuir. Seules deux races ont accès à cette classe, les elfes de sang et les elfes de la nuit. Autre signe particulier, cette classe ne dispose que de deux spécialisations : Dévastation, centrée sur les dégâts et Vengeance plutôt axée sur le tanking.

Pour l'heure, Blizzard n'a donné aucune précision sur la date de lancement de cette extension, mais il semble peu probable qu'elle débarque avant l'an prochain. Quoi qu'il en soit, l'ensemble des détails à son sujet sont disponibles sur cette page, et les précommandes seront prochainement ouvertes. Les inscriptions à la bêta sont quant à elles déjà possibles.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Un contenu « classique » pour une extension de WoW

Une nouvelle classe, et un sésame pour en profiter

Le brief de ce matin n'est pas encore là

Partez acheter vos croissants
Et faites chauffer votre bouilloire,
Le brief arrive dans un instant,
Tout frais du matin, gardez espoir.

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Commentaires (128)


Carachut.



Beta en 2015 sinon. J’aime bien, j’y rejouerai (quelques semaines) et repasserai à autre chose comme depuis 2 extensions <img data-src=" />


Ahhhh ! Le retour de Kael Thas !


oui mais non …


wat ?


Mon cœur est conquis




Inauguré avec l’extension précédente, le système de sésame est ici reconduit. Il s’agit pour rappel de permettre aux joueurs d’acheter un booster afin de faire passer un personnage du niveau 1 au niveau maximum autorisé par l’extension précédente.





Ca a encore du sens la notion de niveau dans WoW ?



Pareil !..

&nbsp;



&nbsp;Éventuellement si ça finit par passer en F2P… et encore…








Soltek a écrit :



wat ?





Bah Blizzard semble vouloir remettre à l’honneur les méchants charismatiques de BC. KT étant certainement le 2em préféré des joueurs je te laisse en tirer tes conclusions.

&nbsp;



&nbsp;Et puis faut dire la résurrection du retour de la vengeance du plan plus global c’est parfaitement dans la lignée scénaristique de WoD









127.0.0.1 a écrit :



Ca a encore du sens la notion de niveau dans WoW ?





seulement pour traiter les gens de n00b.



Un prix annoncé ?


Faut lire la news jeune homme <img data-src=" />


un peu surchargé leur serveur ?


Site en surcharge, mais je suppose que tu voulais me montrer la partie “protagonistes”….

&nbsp;



&nbsp;Comme si ça voulait dire quoi que ce soit…. Ensuite KT j’en sais rien, et je pense que le peu de respect que j’ai encore pour le lore de warcraft volerait en éclat si c’était le cas…. c’était un très d’humour, mais c’est dans la droite ligne de cette extension…

&nbsp;



&nbsp;Enfin, y a peu de chance que j’y joue* de toutes façons, donc….

&nbsp;

&nbsp;*sauf si ils remettent des quêtes vraiment épique aka vanilla. Mais bon ça a pas l’air au programme…


On dirait un poisson d’avril, mais en faite c’est blizzard après 10 ans de wow.


Une question pour ceux qui ont suivi la lore depuis Wotlk, le sorcier corbeau &nbsp;c’est bien Medivh ?


Comme quoi la partie “protagonistes” ne veut vraiment rien dire : manque la moitié des leaders, y a pas les ennemis…..

&nbsp;

&nbsp;Une extension dans le maelstrom sans DTA et sans Azshara ? La bonne blague….








Danytime a écrit :



On dirait un poisson d’avril, mais en faite c’est blizzard après 10 ans de wow.





En même temps, tant que ça se vend, il n’y a aucune raison de se priver.



Possible mais très peu probable. C’est certainement un simple corbeau.

&nbsp;



&nbsp;A priori Medhiv est mort depuis des lustres….. Par contre cette extension serait propice à l’introduction de son fils.


Et bien Anet on intérêt maintenant à assurer avec enfin une date de sortie a annoncé pour leur extension.&nbsp;

Et eux au moins niveau com ils assurent un peu en parlant quand même du scénario.


Oui.








Fuinril a écrit :



c’était un très d’humour







<img data-src=" /> <img data-src=" />









Niktareum a écrit :



<img data-src=" /> <img data-src=" />





oulà j’ai écrit ça moi ?

&nbsp;

&nbsp;Erf…. j’ai atrocement honte d’un coup…..



L’audience de WoW chute de quelle manière ? Le pic de fréquentation était à combien ?


-45 % en 6 mois. Le pic était a 12 M, on est à 5,6 actuellement








Crysalide a écrit :



L’audience de WoW chute de quelle manière ? Le pic de fréquentation était à combien ?





D’après ce graphique, le pic a été atteint fin 2010 avec 12 millions d’abonnés.



Au 1er trimestre de 2015 il y avait environ 7 millions d’abonnés (moitié occident, moitié asie).

Et au second trimestre, 5.6 millions.



Faut pas se tromper: Blibli ne lance pas une nouvelle extension à cause de la baisse d’abonnés. Elle est en préparation depuis avant le lancement de Draenor. Tout comme la suivante est en train d’être mise sur les rails à l’heure actuelle.


Oui, et ?



Captain Obvious !


Nous refont le coup du DK, apres avoir fais leur mea culpa.

Maintenant un démon hunter façon diablo, et ils sont meme pas foutus de lui mettre 3 spé.

Serieux blizz, faut revenir aux sources, ça deviens inquiétant .


Tu veux quoi, une spé heal ?



Si il doit etre spé tank ou dps, pk faire 3 spé ? Pour ne pas bousculer certaines habitudes de qques psychorigides…


façon diablo ? :gne: pas compris la


omg , c’est pas comme si le lore de wow était pauvre , extension juste destiné à faire du oldies pour faire revenir les anciens , c’est quoi le plan si le résultat de légion est mitigé ? un lich king 2.0 ?



Et à l’instar de la voie des titans ou plus récemment farallon c’est quoi qui sera enlevé au final par rapport a ce qui a été annoncé aujourd’hui



Je ne vais pas commenter le demon hunter il y a 4 ans j’aurais dit super génial , aujourd’hui je n’y vois qu’un argument marketing…


Parce que ça a le même nom que le machin qui fait “pew pew” dans D3. Je crois que le rapport s’arrête là, le DH de warcraft n’étant pas une nouveauté pour qui a joué à Wow ou aux STR.

&nbsp;

&nbsp;Pour ceux qui se demandaient, l’oiseau semble être Khadgar (venu sans moustache, bizarrement).

&nbsp;Sinon, de mémoire, Illidan n’était pas un énorme défi à la fin de BT (en tout cas pas à la hauteur de Vashj/KT/Archi et tellement loin de SW)… j’ose espérer pour ceux qui jouent encore que ce sera le cas ce coup-ci.


toujours rien coté PVP

&nbsp;



&nbsp;c’est pas l’extension qui me fera revenir


Je ne comprend pas bien niveau histoire, Illidan est devenu un démon à cause du crane de guldan mais là on est dans la période ou illidan est emprisonné donc il n’est pas censé être un démon vu que guldan n’est pas mort…


Sinon , y a les serveurs privés :o certains restent aux anciennes version , alors certes y a moins de monde :o


Ils feraient mieux d’acter la fin du jeu que de vouloir le tenir à bout de bras.

&nbsp;








jimmy_36 a écrit :



Ils feraient mieux d’acter la fin du jeu que de vouloir le tenir à bout de bras.





5millions x10€ par mois = Ok, plus d’extensions, encore encore encore









Network a écrit :



Une question pour ceux qui ont suivi la lore depuis Wotlk, le sorcier corbeau &nbsp;c’est bien Medivh ?

&nbsp;





c’est Khadgar le sorcier aux cheveux blanc que l’on voit se transformer.il est déjà présent dans l’add-on actuel warlord of draneor,dès le début de l’add-on.c’est le patron du kirin thor qui dirige l’assault de la horde et de l’alliance à travers le portail des terres foudroyées.https://www.youtube.com/watch?v=JWDjFKEYxuc



Le systeme de quete dans les MMO d ‘aujourd’hui est tellement dépassé et old school qu’il ne fait plus du tout envie



Quand t’as tester une fois t’as pas envie de retenter



C’est deal breaker, en tout ca pour moi



Si tu veux un jeu avec des quetes ‘personnelles’ joue a un jeu solo..


Au fond, nous attendons tous le Graal chez Wow, mais c’est une quête infaisable. Le temps est passé, les vieux considèrent le jeu has been et les jeunes ne veulent pas ressembler aux vieux, etc. Circle of life, quoi…



Et pourtant ! &nbsp;J’ai l’impression d’un immense gâchis depuis quelques années, à force de vouloir plaire à tout le monde, peut-être comme Arthas en fait : le pouvoir et l’ambition peut faire dérailler. Dommage…


Arf dommage y a juste un sésame, j’attendais un full stuff max PVP & PVE sur un perso au choix moi. <img data-src=" />


Perso j’étais un “hardcore gamer” entendons par là un collégiens/lycéen à l’époque de vanilla et BC j’ai adoré farmer les raids qui étaient bien dur après j’ai arrêté de jouer et j’ai repris avec WoD pour voir parce que l’histoire avait vraiment l’air sympa.

&nbsp;Et franchement j’ai adoré autant les quêtes scénarisées qui étaient vraiment très bien faites et autant le fait qu’on peut s’amuser sans trop farmer, je n’ai plus l’envie de consacrer autant de temps qu’avant à un jeu vidéo tel que WoW et WoD bien que je n’ai gardé mon abonnement que 3 mois m’a pleinement satisfait.

&nbsp;Maintenant ceux qui disent que c’est trop facile, le mythique c’est loin d’être du gâteau et même le normal faut déjà farmer un certain temps pour le passer.

&nbsp;Là au final il refont un add on avec des instances, des raids et un “nouveau” système de pvp je vois pas ce qu’il vous faut de plus.

&nbsp;Les gens qui jouent à WoW c’est pour avoir du WoW avec le lore qui va avec.

&nbsp;Cette nouvelle extension a l’air intéressante et non ce n’ai pas du FF ou du SWTOR ou autre et ça ne le sera jamais ^^


Perso sur wod arrivé lvl max je trouve que l’intérêt des réputations est nuls tandis que sur les anciennes add on la réputation avait un sens et sur mop pour tes autres perso tu avais un boost si tu avais déjà un perso avec full reput

Bref wod a part les dj et les raids y avait rien a faire.


Bah avant Smite, y avait ça <img data-src=" /> Bon c’était plus le bordel :p On était pas limité à 4 sorts …








noraj a écrit :



;Les gens qui jouent à WoW c’est pour avoir du WoW avec le lore qui va avec.

&nbsp;Cette nouvelle extension a l’air intéressante et non ce n’ai pas du FF ou du SWTOR ou autre et ça ne le sera jamais ^^





+1



Juste la v3 du système d’honneur et les Prestiges mais à part ça non.


Non, c’est son apprenti qui a pris sa place, Khadgar. Si il porte Atiesh, le baton de Medivh (en fait le baton des gardiens de tirisfal), c’est par ce qu’il a été reconstitué par Med’an, le filsde Medivh, et qu’il lui a donné avant de se retirer.

&nbsp;

&nbsp;J’aime bien le lore de warcraft ^^








Soltek a écrit :



Carachut.



On dirait qu’il t’a écouté, 48 posts et toujours pas de trace de Cara :-)



Oui ça m’étonne <img data-src=" />


Genial, ca ressemble a n’importe laquelle des extensions de WoW.



C’est facile chez Blizzard: au bout de 10 ans, ils ont l’expertise, probablement des outils internes avec du workflow aux petits oignons et donc monter une nouvelle extension chaque années doit être facile: copier / coller / adapter du scripting, templating, patterns des boss… des composants ou tout être deja bien mâché.



Y a que ceux qui font les designeurs (ennemies et surtout le stuff), animateurs qui doivent un peu plus se creuser la tete pour donner une sensation de nouveautés de temps a autre.



J’aime bien WoW mais étant cassus, payer 40 boules une extension + 10 euro par mois, a mon age ce n’est plus possible :)








Folgore a écrit :



Genial, ca ressemble a n’importe laquelle des extensions de WoW.





Ça tombe bien, c’est une extension de WoW.









Reparateur a écrit :



toujours rien coté PVP

 c’est pas l’extension qui me fera revenir





Osef, on veut pas de vous dans ce jeu, vous en etes la ruine, les kikoo pvp en raid ==&gt; wype assuray !







jimmy_36 a écrit :



Ils feraient mieux d’acter la fin du jeu que de vouloir le tenir à bout de bras.





Euh, non…

Déja parce que j’ai pas envie et aussi parce que même si baisse de 46%, il y aura toujours des millions de joueurs !







Folgore a écrit :



J’aime bien WoW mais étant cassus, payer 40 boules une extension + 10 euro par mois, a mon age ce n’est plus possible :)





C’est pas uen question d’age, t’es juste devenu un vieux pingre <img data-src=" />









Niktareum a écrit :



Osef, on veut pas de vous dans ce jeu, vous en etes la ruine, les kikoo pvp en raid ==&gt; wype assuray !







Mec, sans le pvp, j’aurais pas appris a bien gérer mes persos. Donc c’est utile en pve. C’est juste que un kikoo pvp restera un kikoo pve.



<img data-src=" />



Bof, le prix sera certainement le même que d’habitude à savoir 40-50 euros.








Cara62 a écrit :



Mec, sans le pvp, j’aurais pas appris a bien gérer mes persos. Donc c’est éventuellement utile en pve.

<img data-src=" />







Fixed !



<img data-src=" />



vu qu’il y a un pass 100 intégré, on va rester sur le prix de Draenor je pense…


Bah non c’est utile, c’est la différence qui fait juste qu’appliquer une strat et savoir utiliser ses talents pour pas crever. <img data-src=" />



Après si tu rages parce que tu te fais violer en pvp c’est autre chose…. niak niak



<img data-src=" /> ²








gjdass a écrit :



Bof, le prix sera certainement le même que d’habitude à savoir 40-50 euros.





L’habitude c’est 35€ !



Que WoD ait couté plus, ca a emmerde pas mal de monde, tout ca pour un sésame…

Encore que j’ai reussi a l’acheter 39.50€ sur Amazon.



De plus, j’achete des cartes 60j a moins de 20€ sur des sites de serials. Il n’y a pas de petits profits <img data-src=" />









Cara62 a écrit :



Bah non c’est utile, c’est la différence qui fait juste qu’appliquer une strat et savoir utiliser ses talents pour pas crever. <img data-src=" />



Après si tu rages parce que tu te fais violer en pvp c’est autre chose…. niak niak



<img data-src=" /> ²







Je me fais pas violer en pvp, j’y vais pas <img data-src=" />



Et entre n’appliquer qu’une strat et savoir ne pas mourir, passer par le case pvp n’est pas indispensable, loiiiin de là !

Sinon, comment t’apprends a tank en surveillant un raid en pvp ? <img data-src=" />



Bah écoute le nombre de joueurs que j’ai vu morts juste parce que ils savent pas qu’ils ont des talents def…. Que tu utiliserais en pvp voilà quoi….



Et c’est vraiment dommage de pas en faire, c’est bon pour apprendre les choses. :)


Si, refonte du système d’honneur avec un arbre de talents PvP


Putain Illidan, tellement classe&nbsp;<img data-src=" />.

&nbsp;Ils sont quand même doué pour vendre leur jeux Blizzard, ils te font des vidéos&nbsp;<img data-src=" />.


100 % D’accord j’ai déja donné dans moulte MMO et j’ai plus envie d’y retourner. Et puis faut dire ce qui est pour jouer à un MMO il faut soit :



-être célib

-être au chomage

-être étudiant


Ben ca s’appelle des nuubs ca….





Perso, je joue depuis debut 2007, un peu après la sortie de BC (tres gros investissement pve hl pour moi) et apres en mode un peu plsu casu. Ca fait que tu as certaines habitudes quant a la mécanique du jeu, donc hormis des ptis moments d’absences cérébrales, tu fais gaffe a tout.


à la casualisation aussi…. Vaste débat…. Blizzard aurait pas dû pousser aussi loin cette politique. Le niveau des joueurs à clairement baissé. (et pourtant moi aussi je joue beaucoup moins qu’à la période BC)



<img data-src=" />








Cara62 a écrit :



à la casualisation aussi…. Vaste débat…. Blizzard aurait pas dû pousser aussi loin cette politique. Le niveau des joueurs à clairement baissé.



<img data-src=" />





Sans casualisation, pas de sousous pour blibli



Nan mais le lfr tout ça me dérange pas, mais quand tu vois les classes maintenant, on te prend limite pour un débile. <img data-src=" />


Ce qui est marrant, c’est que très souvent, ceux qui viennent chouinner sur le manque de difficulté, que WoW maintenant c’est devenu trop facile, n’ont jamais mis un pied en Mythic <img data-src=" />


Je parle pas de difficulté des raids hein, faut pas tout mélanger.


Ils ont voulu simplifier les stats en virant plein de trucs, mais ont rajouté des tas de stats de merde :




  • Vitesse

  • Ponction

  • Indestructible

  • Frappe multiple

    Mais celles là sont marrante, la pire du pire étant :

  • Polyvalence <img data-src=" />



    Faut mettre juste 2 stats secondaire parmi ces 3 là :

    Crit, maîtrise et hâte, basta !



    Ils ont voulu simplifier le gameplay, enfin les cycles de dps, ce n’est pas l’impression que j’ai eu avec uen bonne partie des persos.

    Les hunts c’est toujours aussi “3 boutons” qu’avant, ils ont viré 2 ou 3 conneries useless (refresh inquisition toutes les minutes avec ton palret <img data-src=" /> ).



    Btw ils ont tué le démo (qu’est-ce qu’elle etait bandante la spé destru a MoP <img data-src=" />)


<img data-src=" />


hé oh, on laisse les chasseurs tranquilles hein ?

&nbsp;

&nbsp;<img data-src=" />

&nbsp;


J’ai jamais dit le contraire xD Chacun fait comme il veut avec son portefeuille.

&nbsp;

Juste qu’effectivement, vu qu’il y a un pass 100 inclu (et visiblement par défaut), ils vont en profiter pour rester sur les prix de WoD c’est logique. Puis même si ça a “gêné” beaucoup de monde, WoD a marché du feu de Dieu. Et comme dirait l’autre, “Tant que je gagne, je joue !”.








Niktareum a écrit :



Ils ont voulu simplifier les stats en virant plein de trucs, mais ont rajouté des tas de stats de merde :




  • Frappe multiple

    Faut mettre juste 2 stats secondaire parmi ces 3 là :

    Crit, maîtrise et hâte, basta !





    C’est méchamment pas du tout le cas de la moitié des classes/spé mais c’est pas grave …









Sarek a écrit :



C’est méchamment pas du tout le cas de la moitié des classes/spé mais c’est pas grave …





Quoi frappe multiple ?



Ouais c’est sympa, mais pas primordial.



Le prob c’est qu’au bout d’un moment ca fait trop de stats, tu passes 50 piges a avoir ta pièce avec les bonnes stats et en attendant t’en dez 6 ou 7 parce que vu que tu needes crit maîtrise (par exemple pour un destru), tu fais que choper de la hâte frappe multiple, polyvalence hâte, etc…



C’est en ca que je critique ces nouvelles stats.



Bah, en mage frost PvE, la frappe multiple c’est ma carac secondaire à privilégier hein, donc si, plutôt primordial ^^

&nbsp;








Niktareum a écrit :



Quoi frappe multiple ?



Ouais c’est sympa, mais pas primordial.







C’est la stat principale d’une bonne tripotée de spé DPS …

Du coup que ça n’intéresse pas ta spé n’enlève pas son intérêt pour les autres classes.









Sarek a écrit :



C’est la stat principale d’une bonne tripotée de spé DPS …

Du coup que ça n’intéresse pas ta spé n’enlève pas son intérêt pour les autres classes.







Ca fait trop, stoo !



Ils ont voulu simplifier en en virant et en ont rajouté, c’est une erreur !



Même si ta frappe multiple est bonne pour pas mal de monde, elle n’aura pas du être implémentée, point barre, tu comprends mon propos ou tu restes le nez coincé dans ta stat sans réfléchir autour ?









DotNerk a écrit :



Faut lire la news jeune homme <img data-src=" />





bah y a pas de prix et le lien renvoie sur une page pas encore activée pour le pré-commande

&nbsp;

&nbsp;Et merci pour le jeune homme je me sens flatté.









Niktareum a écrit :



Ca fait trop, stoo !



Ils ont voulu simplifier en en virant et en ont rajouté, c’est une erreur !



Même si ta frappe multiple est bonne pour pas mal de monde, elle n’aura pas du être implémentée, point barre, tu comprends mon propos ou tu restes le nez coincé dans ta stat sans réfléchir autour ?





Et c’est moi qui suis borné avec un pareil commentaire ?

Y a tellement rien de compliqué actuellement avec les stats secondaires que ça ne semble choquer que toi.



Autant les stats tertiaire (indestructible, ponction et évitement) ont une influence très faible et on peut effectivement considérer leur ajout comme inutile, autant les nouvelles stats secondaires ont apporté un peu de variance dans le jeu et dans l’attribution des loots. Sur le principe y a pas de problème à ça.

&nbsp;

Sinon on aurait pu remettre en cause dès le départ l’apparition de stats secondaires et ne garder que les stats principales mais ça fait partie de l’évolution qu’a pris le jeu.

&nbsp;

Je comprend que ton avis diverge et je l’accepte mais ça n’en fait pas un argument d’autorité pour autant … je tenais juste à préciser que certaines choses que tu jugeais totalement inutile ne l’étaient pas.



C’est rigolo, j’ai arrêté WoW durant Lich King et les commentaires sur ce jeu n’ont toujours pas changé <img data-src=" />

“gnagna XXX c’est cheaté”

“blabla trop simple blabla noobs”

“gnégné pvp noobs gnégné pve noobs”









Folgore a écrit :



Genial, ca ressemble a n’importe laquelle des extensions de WoW.



C’est facile chez Blizzard: au bout de 10 ans, ils ont l’expertise, probablement des outils internes avec du workflow aux petits oignons et donc monter une nouvelle extension chaque années doit être facile: copier / coller / adapter du scripting, templating, patterns des boss… des composants ou tout être deja bien mâché.







Ils sont adaptés aux joueurs qui répètent en boucle les mêmes conneries <img data-src=" />



faut bien avouer que WoW a pris un ptit côté farmville ces derniers temps …


Ils ont supprimé des stats en disant qu’il y en avait de trop et des chiantes (toucher, expertise), poru en rajouter encore plus !



Les stats tertiaires sont des parasites car prennent la place de stats secondaire.

Les stats secondaires sont trop nombreuses et se limitent dans certains combinaisons a une seule spé parmi plusieurs classes possibles.



Mon propos est là, et toi tu veux m’emmener ailleurs.



Ce qu’ils ont fait de bien par contre sur les stats primaires c’est force/agi sur des colliers avec la bonne stat activé si tu es spé force ou spé agi.

Mais d’avoir rajouter plus du double de stats secondaires est une betise, il fallait limiter.



Rien que les torves, j’ai cramer 6 ou 7 paires de pompes avant d’avoir celle qu’il me fallait, c’est absurde !

Avoir des loots que pour dez ou vendre pnj ne sert a rien, je prefererais que ca tombe moins, mais que ca tombe juste !

Au bout d’un moment, t’as même plus le plaisir d’avoir celui qui te correspond tellement t’en a jeté pour les avoir, ou a contrario la déception a chaque fois que c’est pas tes stats qui tombent…


Ou avoir une super femme qui n’a rien contre le fait que tu passes 23 soirs par semaine sur WoW :)








Cara62 a écrit :



Bah écoute le nombre de joueurs que j’ai vu morts juste parce que ils savent pas qu’ils ont des talents def…. Que tu utiliserais en pvp voilà quoi….



Et c’est vraiment dommage de pas en faire, c’est bon pour apprendre les choses. :)





Le nombre de raids que j’ai vu wype parce qu’un kikoo pvpboy a utilisé ses talents “def” (type vanish, FD, IB, etc….) au lieu de faire confiance à ses heals et ses tanks….

&nbsp;

&nbsp;Résultat : changement de cible, ohhh un heal…. paff le heal…. ah c’était le seul battlerez ? bon bah….



&nbsp; Bref, j’ai rien contre le PVP qui apprend effectivement à jouer, par contre la façon d’appréhender une situation donnée en PVP et en PVE n’est pas du tout la même.



Ils ont supprimés ces stats (toucher/expertise) parce qu’elles demandaient des caps à atteindre et que ça pouvait embrouiller les nouveaux joueurs tout en étant totalement inutiles pour les vétérans puisqu’avec la retouche et les outils externes tout était automatisé pour qu’on atteigne ces caps sans s’emmerder. Du coup ces stats étaient devenues inutiles. Ils ont ajouté 2 stats secondaires à la place qui ont créé de la variances dans l’optimisation des spécialisations (avec un bémol pour la poly qui a du mal à trouver sa place). De fait ils ont juste remplacés 2 stats obsolètes par 2 stats qui présentent un intérêt (relatif à certaines spé certes).

&nbsp;

Par contre ce que tu dis est faux, les stats tertiaires ne parasitent pas du tout les secondaires, elles apparaissent toujours en plus tout comme un proc “de guerre” ou une chasse. Du coup l’ajout de ces stats tertiaires bien que relativement inutiles n’impactent en rien le reste donc au final qu’elles soient là ou pas on s’en fout plus ou moins.

&nbsp;

Je te rejoins par contre sur le fait d’avoir permis le switch sur la stat principal en fonction de la spé. Ça a par contre permis une répartition des loots beaucoup plus souple.

&nbsp;

&nbsp;Quant au problème d’aléatoire sur les torves ou le reste, ça fait partie du jeu, ça peut être effectivement frustrant (comme faire 20 kit d’artisanat pour modifier les stats secondaires d’un craft pour avoir celle que tu souhaites) mais c’est pas non plus dramatique (ça bien sur ça n’est que mon avis).








0.0.0.0 a écrit :



Ou avoir une super femme qui n’a rien contre le fait que tu passes 23 soirs par semaine sur WoW :)





Grave <img data-src=" />



Nosu sommes d’accord sur quasi toute la ligne.



Les stats a “cap” sont des stats de merde, ont contraint les joueurs a tous utiliser AskMrRobot, ne plus du tout reflechir a son opti et tout laisser faire a l’ordi (moi le premier avec mes 11 persos <img data-src=" /> ). La reforge ayant quand même des avantages, je regrette un peu sa suppression.





Il n’empêche que je reste sur ma position qu’il y a trop de stats secondaire, il en faudrait 3 (voire 4 car le frappe multiple est effectivement assez intéressant), au delà ca devient nimp…


&nbsp;







Soltek a écrit :



Juste la v3 du système d’honneur et les Prestiges mais à part ça non.

&nbsp;









&nbsp;ok super t’appelle ça une nouveauté?&nbsp;



Merci, moi aussi j’aime le lore.&nbsp;&nbsp;



&nbsp;Par contre je ne suis plus du tout depuis Wotlk, je n’avais pas reconnu Khadgar il n’est pas censé être vieux physiquement ?&nbsp;



&nbsp;Quant à Medivh ayant un fils … je l’ignorais complètement, je suis vraiment à la rue.&nbsp;



&nbsp;Il faut que je me trouve les bouquins.








Niktareum a écrit :



Osef, on veut pas de vous dans ce jeu, vous en etes la ruine, les kikoo pvp en raid ==&gt; wype assuray !





Euh, non…

Déja parce que j’ai pas envie et aussi parce que même si baisse de 46%, il y aura toujours des millions de joueurs !





C’est pas uen question d’age, t’es juste devenu un vieux pingre <img data-src=" />







on sent le gar qui sait pas joué et c’est fait victimiser ^^



Oui.


The sword of the thousand truths !


Ah, un nouveau skin pour Templar Assassin

&nbsp;

&nbsp;<img data-src=" />


moi aussi d’ailleurs :P


Y a pas de quoi &nbsp;<img data-src=" />

&nbsp;

&nbsp;Tout ça pour dire que si ce n’est pas dans la news c’est qu’au moment de l’écriture de l’article Kevin ne devait le savoir&nbsp;<img data-src=" />


Non le pew pew de D3 est fortement inspiré par Illidan Stormrage, lui meme demon hunter, avant d’en devenir un .



Oui une spé heal, dps ou une deuxieme spé tank cuir@esquive, ou spé tank tissu@bubulle, c’est si compliqué ? Plutot que de repliquer les meme talents de tanks entre classe, ce serait mieux non ?



On a bien fait le DK avec 3 spé tanks, 3 spé DPS non ?

Meme la spé sang pouvais heal avant nerf….

Le drood a bien 4 spé depuis le debut non ?

La tu as une nouvelle classe, avec 2 spé et tu es content ?

Bha alors dis merci et raque, bienvenue au club des 3 millions d’abonnés restants, ceux toujours avec le sourire meme quand il s’en prenne un grosse . <img data-src=" />


Mouais, y’a vaguement des trucs en commun si on cherche, mais qui sont probablement -au moins en partie - le fruit du hasard compte tenu du fait qu’ils ont le même taf dans la vie, donc j’ai quand même du mal avec le “très fortement inspiré”.

&nbsp;

Mais je suis preneur de précisions sur le sujet, on ne sait jamais.








DahoodG4 a écrit :



Le drood a bien 4 spé depuis le debut non ?





&nbsp;

Non, le druide n’avait qu’une seule spé au début. Tout comme le paladin d’ailleurs.



Après beaucoup de classes ont eu des moments à 4 spés relativement viables (holynuker, shockladin, etc…)

&nbsp;



&nbsp;Il manque à ce jeu un tank magique, c’est dommage que Blizzard n’ait pas poursuivi les expérimentations dans cette voie…









DotNerk a écrit :



Y a pas de quoi &nbsp;<img data-src=" />

&nbsp;

&nbsp;Tout ça pour dire que si ce n’est pas dans la news c’est qu’au moment de l’écriture de l’article Kevin ne devait le savoir&nbsp;<img data-src=" />





Je croyais qu’il était journaliste moi !



Ah bah si personne de chez Blizzard esquisse l’ombre d’une ébauche d’information concernant le prix, le journaliste si bon soit-il n’en est pas devin&nbsp;<img data-src=" />








DotNerk a écrit :



Ah bah si personne de chez Blizzard esquisse l’ombre d’une ébauche d’information concernant le prix, le journaliste si bon soit-il n’en est pas devin&nbsp;<img data-src=" />





Ah mais on lui demande pas d’être devin. Juste de torturer. Regarde Marc quand il arrache les poils du nez de MFM ou MIQ&nbsp; pour avoir des infos HADOPI.



C’est pas faux. Mais Kevin c’est un gentil. Marc c’est un vieux briscard <img data-src=" />








Soltek a écrit :



Oui.





lol tu doit être le genre a payer pour un chapeau xD&nbsp;

&nbsp;

&nbsp;heureusement qu’il y a des gent qui se contentent de si peut pour faire le fortune des éditeur de jeux video

&nbsp;

du pain béni



Les MMO (et d’autres) sont morts avec l’apparition des Forums, communauté et team PGM à la con style millénium



Ce qui est top .. c’est la découverte, la galère, aucune info d’une team ! ça c’était le western et ça durait des mois .. Maintenant une semaine après le lancement d’un jeu t’as un guide complet qui est posté partout ..



Même ARK .. au principe plutôt novateur a pour moi été bouffé par le même mal !

&nbsp;

DAoC .. à l’époque, je me rappelle encore avoir commencer à faire le plan du donjon Trollheim avec ma guilde, 2 ans après l’extension car ça n’existait pas sur le net .. on a jamais réussi à le finir (ouais on n’était pas des stars ok ..)

&nbsp;

Bref .. si t’as pas une guilde soudée pour vivre le jeu en autarcie .. y’a plus que les jeux solo :)

&nbsp;



Le vieux con retourne dans sa grotte ..


moi, je joue a wow dans la vraie vie, c’est un vrai système trop profondément développé :

&nbsp;



&nbsp;les quetes consistent à faire ses 35 (ou 39) heures hebdomadaires, pour trois pauvres pièces d’argent, en t’envoyant pavaner au trois coins de la france à coups de griffons ou de tram des profondeurs (toujours en retard celui-la)

&nbsp;t’as tout un ensemble PVE pour faire avancer ton dossier à la sécu

&nbsp;pareil pour le pvp, t’as un étage de voisins à mettre au silence, avec ou sans points de talents, pour dodoter (et eviter de faire rez la ptite voisine d’a coté, sinon elle chiale pendant trois heures)

quand aux marchands, pas moyen de les aborder seul, t’as toujours quinze personnes autour pour te faire poireauter dix minutes quand tout va bien

quand t’achetes un truc a l’hotel des ventes, il est direct dans ta mailbox alors qu’irl tu négocies huit jours avant que le camé annule la transaction

&nbsp; le pire c’est la banque, tu mets trois plombes pour valider un emprunt alors qu’IG t’as qu’un clic à faire pour accéder au coffre

&nbsp;par contre le gros bémol de wow, c’est que ya jamais eu de dev sur la vie privée des héros. Moi irl, le leveling commence à m’échapper

&nbsp;



&nbsp;

&nbsp;(dsl, la fatigue, toussa)


Je parlais de vraie spé hein :)

Ours; chat; arbre et chouette… .

Sinon le holynuker sur stratholme a l”epoque des resist magie, un plaisir ^^


Pardon d’avoir de l’argent.








Soltek a écrit :



Pardon d’avoir de l’argent.





dsl j’vois pas le rapport entre se faire plumer et avoir de l’argent ^^ plus tu te fait plumer moins t’en as xD&nbsp;



C’est l’inverse, plus tu en as plus tu peux en lâcher dans ce genre de babioles sans que ça ne change grand chose à ton budget.








Soltek a écrit :



C’est l’inverse, plus tu en as plus tu peux en lâcher dans ce genre de babioles sans que ça ne change grand chose à ton budget.





C’est une façon de faire … plus j’en ai moins j’en lâche perso ^^&nbsp;



Han le petit item secret pour devenir Demon Hunter qui date de 2010

&nbsp;



&nbsphttp://www.wowhead.com/item=64450/writings-of-the-dark-herald#dropped-by








Reparateur a écrit :



on sent le gar qui sait pas joué et c’est fait victimiser ^^





Non, c’est juste que je suis mauvais en combat contre humain, sachant que dans wow l’equilibre est degueulasse.

J’y vais meme pas sachant pertinemment ce qui m’attend, de plus si c’est pour vh middle…



Je prefere jouer avec des potes en pve, stoo !







DahoodG4 a écrit :



Oui une spé heal, dps ou une deuxieme spé tank cuir@esquive, ou spé tank tissu@bubulle, c’est si compliqué ?





Non, un peu ridicule en fait, ce n’est pas indispensable et ca change tes habitudes ouin ouiiin…







DahoodG4 a écrit :



Plutot que de repliquer les meme talents de tanks entre classe, ce serait mieux non ?





Un de leurs aveux est de vouloir changer cela pour la globalité des classes (par exemple un hunt spé cac sans pet, virer le metamorf du démono et rebooster ses pets, etc…)







DahoodG4 a écrit :



On a bien fait le DK avec 3 spé tanks, 3 spé DPS non ?

Meme la spé sang pouvais heal avant nerf….





Aveu d’echec depuis un bail de leur part, les spé impie et givre etant assez diffrente en terme de gameplay (l’impie m’amuse, al givre me fane)







DahoodG4 a écrit :



Le drood a bien 4 spé depuis le debut non ?





Non, depuis cata seulement et c’etait bien logique plutot que d’avoir un arbre de talent relou avec les points tank d’un coté et le spoints dps d’un autre.

De plus en terme de logique, le drood a ses 4 formes (enfin 7 en realité avec la course, la volante et l’aquatique, mais c’est que du voyage) donc aurait effectivement du avoir 4 spé depuis le début, plutot que cette spé hybride pas vraiment tank ni vraiment dps.

A BC drood tank etait un bouche trou quand pas de 3eme wartank (voire palatank) et le feral avait beaucoup se dechirer sur son cycle, il decollait que dalle.







DahoodG4 a écrit :



La tu as une nouvelle classe, avec 2 spé et tu es content ?





Pas particulierement, mais je ne suis pas mécontent, enfin je fais pas le rageux si tu vois ce que je veux dire…







DahoodG4 a écrit :



Bha alors dis merci et raque, bienvenue au club des 3 millions d’abonnés restants, ceux toujours avec le sourire meme quand il s’en prenne un grosse . <img data-src=" />





5M pour commencer <img data-src=" />

Et oui, je dis merci car je m’amuse encore avec mes potes, tout mes persos pour la modique somme de 10 boules par mois.

Je ne trouve pas de jeu qui m’amuse autant a ce prix…









Niktareum a écrit :



Non, c’est juste que je suis mauvais en combat contre humain, sachant que dans wow l’equilibre est degueulasse.

J’y vais meme pas sachant pertinemment ce qui m’attend, de plus si c’est pour vh middle…





ok mais quel est l’interet de critiquais ceux qui savent jouer en PVP ? (qui savent en général aussi jouer en pve au passage)

&nbsp;

surtout que bon ceux qui aiment le pvp on quitté wow depuis longtemps

&nbsp;

c’est devenue un jeux PVE donc insipide au possible









Reparateur a écrit :



ok mais quel est l’interet de critiquer ceux qui savent jouer en PVP ?





Pur plaisir de troll gentiment, mais les pvp boyz ont bien du mal avec ça… (vous ragez direct à tout les coups)







Reparateur a écrit :



(qui savent en général aussi jouer en pve au passage)





J’ai failli m’etouffer en lisant le contenu de ton passage entre parentheses !

Qu’il y ait de bon joueur pve qui assurent en pvp ok, mais de bons joueurs pvp qui jouent bien en pve c’est assez rare…

 





Reparateur a écrit :



surtout que bon ceux qui aiment le pvp on quitté wow depuis longtemps





On les en remercie d’ailleurs <img data-src=" /> .

Au final tu rejoins mon propos : l’equilibre y est degueulasse ! Les amateurs de pvp ont raisond e voir ailleurs, il y a des jeux qui sont mieux foutus pour ca.

 





Reparateur a écrit :



c’est devenue un jeux PVE donc insipide au possible





Moi, je trollais gentiment, normal chui un pve boyz, les pvp boyz ne savent que rager, c’est connu <img data-src=" />









Pour faire simple et surtout honnête :

Le pvp pour moi est un pan de WoW qui n’existe pas dans mon esprit, j’en fais une totale abstraction et quand bien même j’y passe du temps dans ce jeu, je n’en ai pas assez pour faire ce que je veux y faire.









Niktareum a écrit :



Je ne trouve pas de jeu qui m’amuse autant a ce prix…







Tu dois pas chercher beaucoup alors, vu que des jeux ça en sort 5 par jours en ce moment (et encore c’est les vacances). Ca me ferait chier de toutjours jouer à la même chose :/



T’en supposes bien des choses a mon égard pour tenter de me faire croire que tu voles plus haut que moi…


Je suppose rien et encore moins que je vole plus haut que toi c’est pas la question.


Induirez l’idée que je me fasse chier parce que ce serait ton cas est mal placé.



Quant a tes suppositions de mes faibles recherches, si ce n’est pas supposer, qu’est-ce donc ?


&nbsp; j’espère que sa va pas être remake de Burning Crusade .

&nbsp;

j’aurai préférer une extension sur les nagas vu que s’était une faction jouable warcraft 3 , j’ai bien aime la parti sous l’eau dans&nbsp; mist of pandaria .

&nbsp;



&nbsp;mais meme sa je suis pas sur que sa me fera revenir .








Leokyzar a écrit :



j’espère que sa va pas être remake de Burning Crusade .

 

j’aurai préférer une extension sur les nagas vu que s’était une faction jouable warcraft 3 , j’ai bien aime la parti sous l’eau dans  mist of pandaria .

 



 mais meme ça je suis pas sur que ça me fera revenir .







Le C cédille boordle !!!



Et la partie aquatique était à cata, pas MoP.

Même si le lore y était plu que sympa, une extension entière sous l’eau je pète un cable…



Khadgar n’est plus tout jeune, mais c’est pas un papi non plus. J’imagine d’ailleurs qu’il peut faire ralentir son vieillissement grâce à la magie. Tu peux suivre son histoire avec Medhiv dans le bouquin “le dernier gardien”. C’est lui qui découvre que Sargeras est dans son corps.

&nbsp;

&nbsp;Pour Medan, la majeur partie de son histoire est expliqué à travers la série de comics “World of warcraft” (que je n’es d’ailleurs jamais lu mais qui est en cours d’acquisition ^^)


Justement, c’est bien à ce livre que je fais référence quand je dis qu’il serait vieux physiquement. Au cours de sa lutte avec Medivh, il mange un sort qui le rend vieillard, apparence qu’il garde sous warcraft 2 et lorsqu’on le rencontre pour la première fois à Shatrah. Enfin, selon mes souvenirs. Ici il me parait plus jeune, donc soit il à trouvé une solution pour pallier au sort de son ancien maître, soit le perso à juste été retravaillé, soit mes souvenirs sont plus loin que je ne pense.


Là tu me poses une colle, j’ai plus cette histoire de sort en tête… J’ai cherché un peu sur le net j’ai rien trouvé de probant sur la chose.



En passant, y’a une chaine youtube fr sur la lore de warcraft qui est vraiment pas mal du tout, si jamais t’as du temps à perdre aujourd’hui :)

&nbsp;

&nbsphttps://www.youtube.com/channel/UCrkPCPiIpdFKOx4i_YBpA9A/videos


Merci pour le lien !&nbsp;&nbsp;



&nbsp;Visiblement, il s’agit juste d’une refonte du skin.&nbsp;

http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/12844746100








Niktareum a écrit :



Pur plaisir de troll gentiment, mais les pvp boyz ont bien du mal avec ça… (vous ragez direct à tout les coups)





J’ai failli m’etouffer en lisant le contenu de ton passage entre parentheses !

Qu’il y ait de bon joueur pve qui assurent en pvp ok, mais de bons joueurs pvp qui jouent bien en pve c’est assez rare…

&nbsp;



On les en remercie d’ailleurs <img data-src=" /> .

Au final tu rejoins mon propos : l’equilibre y est degueulasse ! Les amateurs de pvp ont raisond e voir ailleurs, il y a des jeux qui sont mieux foutus pour ca.

&nbsp;



Moi, je trollais gentiment, normal chui un pve boyz, les pvp boyz ne savent que rager, c’est connu <img data-src=" />









Pour faire simple et surtout honnête :

Le pvp pour moi est un pan de WoW qui n’existe pas dans mon esprit, j’en fais une totale abstraction et quand bien même j’y passe du temps dans ce jeu, je n’en ai pas assez pour faire ce que je veux y faire.





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lol .&nbsp; tout pareil en inversant PVE et PVP ;)

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&nbsp;bon après je me suis cassé blizzard n’a jamais pris au sérieux le PVP (même sur le serveur soit disant PVP c’était plus une blague qu’autre chose)

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très dommage tout le reste était très bien avec un gameplay je trouve vraiment génial (avec une grosse marge de progression)