Activision Blizzard : World of Warcraft au plus bas depuis 10 ans

Activision Blizzard : World of Warcraft au plus bas depuis 10 ans

On note une certaine constance chez les ex-Vivendi

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Kevin Hottot

Publié dans

Économie

05/08/2015 4 minutes
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Activision Blizzard : World of Warcraft au plus bas depuis 10 ans

Activision Blizzard a présenté ses derniers résultats trimestriels cette nuit. L'éditeur met en avant des chiffres « meilleurs que prévu » avec comme toujours un coquet bénéfice à la clé, mais d'un autre côté, World of Warcraft semble exploser en plein vol, le MMORPG ayant perdu 44 % de ses abonnés en six mois.

Chez Activision Blizzard, on avait le sourire hier soir au moment de la présentation des résultats du deuxième trimestre. Alors que la Gamescom se prépare à ouvrir ses portes, l'éditeur américain dévoilait des chiffres plutôt enjôleurs, puisque meilleurs que ceux attendus. 

Avec un chiffre d'affaires de 1,04 milliard de dollars, Activision Blizzard a fait mieux que l'an passé à la même époque (970 millions de dollars). Une bonne performance permise par le maintien des ventes dématérialisées du groupe, qui ont atteint leur plus haut historique à 569 millions de dollars. Cela permet également à la société d'afficher un solide bénéfice net : 212 millions de dollars, ce qui porte ses profits sur la première moitié de l'année à 606 millions de dollars.

World of Warcraft est à la peine, mais Blizzard peut avancer sans

Attardons-nous tout de suite sur le seul point noir affiché par l'éditeur lors de sa présentation : l'évolution du nombre d'abonnés à World of Warcraft. Le lancement de l'extension Warlords of Draenor avait permis au titre de retrouver une seconde jeunesse, mais les choses ont rapidement tourné au vinaigre. Après une première perte d'environ 30 % du total de joueurs au premier trimestre, le titre vient d'encaisser une nouvelle chute d'environ 21 % entre avril et juin.

Abonnés WoW vs CA Blizzard

Il n'y a désormais plus que 5,6 millions d'abonnés à World of Warcraft et il faut remonter à fin 2005 pour retrouver la trace d'un niveau équivalent. L'éditeur précise que malgré la perte de 1,5 million de clients, le titre reste le MMORPG à abonnement obligatoire le plus joué au monde. Au vu de la rapidité de cette chute, on comprend aisément pourquoi Blizzard a hâte de dévoiler la prochaine extension de WoW demain soir.

Toutefois, cette baisse n'est pas un gros problème pour l'éditeur, qui dépend de moins en moins de son vénérable MMO pour assurer ses revenus. Si l'on exclut les différents pics dûs aux lancements de nouveaux titres (Starcraft II et World of Warcraft : Cataclysm en 2010, Diablo III et Mists of Pandaria en 2012, Diablo III : Reaper of Souls et Warlords of Draenor en 2014), on remarque sur le graphique ci-dessus que jusqu'en 2013, la courbe de revenus de Blizzard (sans Activision) suit à peu près la même évolution que celle du nombre d'abonnés au titre, mais qu'à partir de 2014 le lien n'est plus aussi évident.

Sur ce trimestre sans lancement majeur, Blizzard parvient même à faire progresser ses revenus, alors que World of Warcraft perd un cinquième de sa base de clients. Hearthstone (2014) et Heroes of The Storm (2015), les deux titres free-to-play du studio, sont passés par là.

Les six prochains mois seront très chargés

Le calendrier des sorties pour Activision Blizzard est très chargé pour les quelques mois à venir, et l'éditeur est assez confiant sur le succès de ses prochains jeux. Outre le Call of Duty annuel, un nouvel opus de Skylanders est attendu pour Noël, accompagné par une première extension pour Destiny. Ajoutez à cela le retour de Guitar Hero, le lancement de Starcraft II : Legacy of The Void pour la fin de l'année, l'arrivée d'une extension pour Hearthstone, ainsi que le coup d'envoi de la bêta d'Overwatch, et vous comprendrez que l'éditeur finira 2015 avec les poches bien remplies. 

D'ailleurs, la direction d'Activision Blizzard a revu à la hausse ses prévisions sur l'ensemble de l'année, tablant désormais sur un chiffre d'affaires annuel de 4,425 milliards de dollars au lieu de 4,250 milliards, le tout avec un bénéfice net de l'ordre de 800 millions de dollars. World of Warcraft peut donc prendre sa retraite, ses créateurs ont déjà prévu leurs arrières. 

À Wall Street, les investisseurs ne se préoccupent pas vraiment du déclin de WoW et ont salué les résultats du géant américain de l'édition, en promettant une hausse d'environ 7 % du cours de son action à l'ouverture de la prochaine séance. De quoi valoriser Activision Blizzard à hauteur de 20 milliards de dollars, soit exactement dix fois la valeur d'Ubisoft.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

World of Warcraft est à la peine, mais Blizzard peut avancer sans

Les six prochains mois seront très chargés

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Commentaires (126)


Ils ont qu’a passer le titre en F2P il a fait son temps. Et puis ils pourront vendre des chapeaux.


Ils vendent déjà des chapeaux <img data-src=" />



Dommage le pic du à la dernière extension. On commençait à voir poindre une belle gaussienne <img data-src=" />








knos a écrit :



Ils ont qu’a passer le titre en F2P il a fait son temps. Et puis ils pourront vendre des chapeaux.





Clairement pas, pas envie de me retrouver avec un nombre incalculable de gamins de 12 ans comme ça peut être le cas sur les serveurs privés. Le jour où WoW passera en P2P il signera son arrêt de mort.



Bref meme pas un bon jeu frais et intéressant.



Heureusement qu’il y a Square Enix.



Actipognon et Blizzard c’est faire du chiffre en réchauffant leurs titres.


en regardant sur plus long, ça ressemblera à un électrocardiogramme quand tu mets des coups de défibrillateur <img data-src=" /> (une petite remontée à chaque choc/extension puis ça redescend)








Folgore a écrit :



Bref meme pas un bon jeu frais et intéressant.






Ben si, Heroes of the Storm!    



Et bientôt Legacy of the Void.









Folgore a écrit :



Bref meme pas un bon jeu frais et intéressant.



Heureusement qu’il y a Square Enix.



Actipognon et Blizzard c’est faire du chiffre en réchauffant leurs titres.





Parce que Square Enix et ses 50M de remake HD c’est pas faire du chiffre en réchauffant ses titres ? <img data-src=" />



<img data-src=" />



Pas faux.



Étonnant tout de même une hype aussi forte sur Warlords of Draenor


Activision Blizzard n’etaient pas devenues 2 entites differentes <img data-src=" />

&nbsp;

&nbsp;Beta overwatch <img data-src=" /> owiii x)

&nbsp;

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&nbsp;





Charly32 a écrit :



Ben si, Heroes of the Storm!

Et bientôt Legacy of the Void.







&nbsp;Sonya Power :p









Folgore a écrit :



Bref meme pas un bon jeu frais et intéressant.



Heureusement qu’il y a Square Enix.



Actipognon et Blizzard c’est faire du chiffre en réchauffant leurs titres.





Je ne suis pas tout à fait d’accord, je n’ai jamais aussi bien dépensé 50€ dans un jeu que dans D3.

Beaucoup critiquent les dev, mais le suivit du jeux est quand même exceptionnel.









Saphiria a écrit :



Clairement pas, pas envie de me retrouver avec un nombre incalculable de gamins de 12 ans comme ça peut être le cas sur les serveurs privés. Le jour où WoW passera en P2P il signera son arrêt de mort.





C’était deja pleins de gamin quand j’y avais touché il y a 2-3 ans



Non non, voyons, ça n’a ABSOLUMENT rien à voir &nbsp;<img data-src=" />


Ah mais j’ai pas dit qu’il y en avait aucun ! <img data-src=" />



Mais ce sera clairement pire en F2P…


Jouant sans discontinuer à WoW depuis le jour de sa sortie et GM de l’une des plus anciennes guildes PVE FR du jeu, je ne peux que confirmer que la situation n’est pas équivalente à celle de 2005 pour les joueurs “PVE” mais bien pire.

&nbsp;

&nbsp;En effet en 2005 le jeu imposait un temps de jeu hebdomaire (voir quotidien) assez conséquent et du coup les gens prêts à s’investir “durablement” sur le jeu étaient légion.

&nbsp;

&nbsp;Depuis maintenant un gros paquet d’années le jeu suit la tendance de la “casualisation” des jeux (je ne me lancerai pas dans le débat de si c’est bien ou mal, on s’en fou).

&nbsp;Toujours est-il que les joueurs de WoW sont encore bien plus en mode “je joue quand ça me chante” qu’avant et de ce fait la situation des guildes visant à avoir une progression en PVE était déjà préoccupante depuis la fin de Cataclisme (mi 2012).

&nbsp;

&nbsp; Elle franchit maintenant le seuil de la criticité à mon sens.

&nbsp;

&nbsp;La conséquence à moyen terme pour moi est la mort douce et lente des petites et moyennes guildes pour ne plus laisser la place qu’à de très grosses structures et des bandes de potes qui n’auront plus assez de monde à disposition pour recruter et assurer le remplacement des joueurs qui arrêtent le jeu.

&nbsp;

&nbsp;La “mort” du PVE Mythique de Wow hors guilde “e-sport” est à prévoir pour les 12 mois à venir à mes yeux.

&nbsp;

&nbsp;La fin du ère.

&nbsp;

&nbsp;Blizzard a très bien fait de miser sur autre chose que WoW pour la relève de leurs revenus et je pense que la chute de WoW sera approximativement concomittente avec la sortie d’Overwatch (les 2 n’étant pas forcément liés, mais je parle en terme de date ;) )


Activision-Blizzard est sorti de Vivendi.


je plussoie totalement qu’ils fassent un vrai free to play et pas un pseudo free to play avec leurs jetons de jeu


Je ne sais pas ce qui est le mieux en 2015 entre proposer des remake HD ou bien se contenter de titres LD pour cibler le plus de config.

Activision responsable du non renouvellement du parc d’ordinateurs ? <img data-src=" />


WoW a fait son temps, faut pas rigoler, niveau longévité y’a quasi rien qui lui arrive à la cheville (qui a dit EverQuest là bas au fond à gauche ?)

&nbsp;


Je pense que même à 1 millions de joueurs le jeux continuera de tourner.

La bonne manœuvre réalisable ou pas (j’en suis pas convaincu) serait de conserver le portefeuille client en basculant sur un nouveau MMO à abonnement. Mais est ce que c’est encore réalisable aujourd’hui ?

Ou alors attirer/ garder sa clientèle sur des F2P pour garantir un nouveau lancement dans une suite de WoW


Ouais mais y a un portage de FF7 exclu PS4 dans le lot, donc forcément c’est trop des dieux! Espérons que son message respirait l’ironie <img data-src=" />

&nbsp;

&nbsp;Bons résultats de blibli, et 5.6M d’abonné ça reste exceptionnel après plus de 10ans. Vivement LotV <img data-src=" />


DAOC ? <img data-src=" />








ginuis a écrit :



DAOC ? <img data-src=" />





Oufti je connaissais même pas celui là <img data-src=" />



Les piques sur SE ont été faites plus bas, du coup pas besoin d’en rajouter <img data-src=" />



Mais +1 sur le fait que blibli pourrait au moins essayer de foutre les équipes de Wow sur un nouveau projet de mmo plutôt que de continuer l’acharnement thérapeutique.


J’imagine que certains sont abonnés depuis 10 ans… plus de 1400€ dépensé dans le jeu quoi…


Je partage assez l’avis de Skumy (qui doit maintenant être deux pages en arrière), ayant arrêté le PVE puis le jeu sur Cataclysm (étonnamment, pic d’abonnés).

C’est probablement lié à l’orientation casu, mais l’état d’esprit s’est pas mal dégradé aussi sur cette période. Et les choix de Blizzard concernant le jeu étaient parfois très discutables.

Je n’ai pas osé y refoutre les pieds pour Draënor mais vu la chute, peut-être ai-je été bien inspiré.

&nbsp;

A l’inverse, SC2 est toujours à la hauteur, D3 se perfectionne petit à petit. Quant aux deux free-to-play, j’ai vraiment du mal (Hearthstone n’est pas le jeu de cartes le plus intéressant et HOTS me laisse encore perplexe sur pas mal de points, rapidement lassant notamment).

&nbsp;

Au final, Blizzard semble bien, mais j’ai l’impression qu’ils maîtrisent mieux leurs classiques que les F2P inspirés de la concurrence, donc dommage pour le joueur que je suis.

Quant à Activision, osef <img data-src=" /> Je ne me souviens pas du dernier jeu de leur catalogue auquel j’ai joué.


Le problème étant qu’ils s’agit de joueurs mondiaux et que la répartition est tout sauf équitable :p

&nbsp;

&nbsp;Bientôt la fusion massive de royaumes sur WoW ? ;)

&nbsp;

&nbsp;En outre, la mentalité des joueurs n’est pas la même en fonction de la localisation géographique








sephirostoy a écrit :



Je ne sais pas ce qui est le mieux en 2015 entre proposer des remake HD ou bien se contenter de titres LD pour cibler le plus de config.



Clairement, même si je viens de taper dans le haut de gamme, je préfère des titres LD, s’ils sont bons ailleurs.

J’apprécie le style Mickael Bay, mais je préfère le contenu. (ce qui ne m’empêchera pas d’apprécier un bon remake).



Osef du renouvellement du parc, c’est justement ce genre de jeux qui sont creux.



Attendons les annonces, c’est demain et j’ai hâte&nbsp;&nbsp; <img data-src=" />








Shuffle Bot a écrit :



J’imagine que certains sont abonnés depuis 10 ans… plus de 1400€ dépensé dans le jeu quoi…





Compare ça à celui qui fume un paquet par jour, je préfère payer pour un jeu (qui en plus ne bousillera pas mes poumons et n’emmerdera pas mes voisins de table)



Les chiffres…

Ca fait 140€ par an, soit seulement 2 jeux AAA par an.

&nbsp;



&nbsp;Ramené au nombre d’heures de jeu, je ne trouve pas ça tellement choquant.


Y’a des gens qui dépensent le double ou le triple pour des abonnements à des salles de sport <img data-src=" />


Merci pour la precision (vis a vis de acti blibli)

&nbsp;

&nbsp;jeu de carte: Magic for the win <img data-src=" />

&nbsp;

&nbsp;Diablo on est d’accord <img data-src=" /> (vivement la 2.3)

&nbsp;

&nbsp;Hots, suffit d’y prendre gout et dans ce cas la cela passera nickel, qui plus est si tu as des contacts avec qui jouer <img data-src=" />








Shuffle Bot a écrit :



J’imagine que certains sont abonnés depuis 10 ans… plus de 1400€ dépensé dans le jeu quoi…





Plutôt 1100€, et certains dépensent autant dans des licences sportives, je ne vois pas le problème.









Haaska a écrit :



(Hearthstone n’est pas le jeu de cartes le plus intéressant&nbsp;





Quel autre jeu de carte te semble plus “intéressant” ?



D3, bon suivi ? Depuis l’extension, ils ont a peine sorti plus qu’une poignée de nouveaux objets légendaires (qui ne coutent rien à faire)…








Shuffle Bot a écrit :



J’imagine que certains sont abonnés depuis 10 ans… plus de 1400€ dépensé dans le jeu quoi…





1400 euros pour 10 ans. On a vu pire comme investissement :). Tu t’achètes un nouveau smartphone, tu l’utilises deux ans et il t’a couté 800 euros donc bon :p

&nbsp;



Skumy a écrit :



Jouant sans discontinuer à WoW depuis le jour de sa sortie et GM de l’une des plus anciennes guildes PVE FR du jeu, je ne peux que confirmer que la situation n’est pas équivalente à celle de 2005 pour les joueurs “PVE” mais bien pire.

&nbsp;

&nbsp;En effet en 2005 le jeu imposait un temps de jeu hebdomaire (voir quotidien) assez conséquent et du coup les gens prêts à s’investir “durablement” sur le jeu étaient légion.

&nbsp;

&nbsp;Depuis maintenant un gros paquet d’années le jeu suit la tendance de la “casualisation” des jeux (je ne me lancerai pas dans le débat de si c’est bien ou mal, on s’en fou).

&nbsp;Toujours est-il que les joueurs de WoW sont encore bien plus en mode “je joue quand ça me chante” qu’avant et de ce fait la situation des guildes visant à avoir une progression en PVE était déjà préoccupante depuis la fin de Cataclisme (mi 2012).

&nbsp;

&nbsp; Elle franchit maintenant le seuil de la criticité à mon sens.

&nbsp;

&nbsp;La conséquence à moyen terme pour moi est la mort douce et lente des petites et moyennes guildes pour ne plus laisser la place qu’à de très grosses structures et des bandes de potes qui n’auront plus assez de monde à disposition pour recruter et assurer le remplacement des joueurs qui arrêtent le jeu.

&nbsp;

&nbsp;La “mort” du PVE Mythique de Wow hors guilde “e-sport” est à prévoir pour les 12 mois à venir à mes yeux.

&nbsp;

&nbsp;La fin du ère.

&nbsp;

&nbsp;Blizzard a très bien fait de miser sur autre chose que WoW pour la relève de leurs revenus et je pense que la chute de WoW sera approximativement concomittente avec la sortie d’Overwatch (les 2 n’étant pas forcément liés, mais je parle en terme de date ;) )





Après, derrière “casualisation” tu permets aussi à des gens de profiter du jeu sans avoir besoin de passer ta vie dessus.

&nbsp;

Je ne suis pas sur que la no-lifisme soit quelque chose de bon pour qui que ce soit. Le fait de ne pas le rendre obligatoire pour profiter d’un jeu (et profiter = avoir accès à tout le contenu HG), je trouve ça plutôt sain pour tout le monde.

&nbsp;

&nbsp;Imaginons même un mec de 14 ans au début de wow, il en a 24 maintenant. Pour peu qu’il ait un boulot et une famille, c’est sympa d’avoir une alternative à l’abandon du jeu :)



On se fait un peu chier sur wow en même temps. Sachant que le dernier raid est sorti, il reste plus que ça avant la prochaine extension… Dont on sait pas quand elle sort pour l’instant, mais même si elle sort en fin d’année ça fait quelques mois à tourner en rond.



j’avais compris ça moi aussi !


Mon abonnement à Wow se termine bientôt. La dernière petit extension gratuite ajoutée nous oblige à faire et refaire les mêmes choses tous les jours pour avancer… Réellement aucun contenu ou presque (à par le nouveau raid, qui va faire tenir les joueurs quelques mois maximum). J’ai tenu 2 jours…

&nbsp;

HOTS est vite lassant, Blizzard ayant voulu beaucoup trop simplifier le genre des MOBA (à mon sens). Je n’ai plus envie d’y jouer, j’en connais beaucoup qui reviennent à d’autres (LoL, Dota 2) assez rapidement, bien qu’ils y soient déjà depuis de nombreuses années.

&nbsp;

Starcraft 2 : le jeu se fait vraiment vieillissant. Perso je n’arrive plus à y jouer.

&nbsp;

A mon sens, Blizzard va manquer, dans les années qui viennent, de renouvellement d’un jeu fer de lance (en nombre de joueurs constants + abonnement) de type WoW, qui se meurt.

&nbsp;

Et je ne pense pas que ce soit une pâle copie de Team Fortress 2, ou un jeu de carte, qui va changer quelque chose.

&nbsp;

Espérons que je me trompe, parce que Blizzard fait vraiment des jeux en général plutôt biens finis et sans trop de bugs. <img data-src=" />








lololasticot a écrit :



Quel autre jeu de carte te semble plus “intéressant” ?





Magic The gathering <img data-src=" />&nbsp;



Tu rigoles ? Ils ont changé le jeu du tout au tout, toutes les mécaniques ont été refaites, du nouveau contenu est régulièrement rajouté, etc.


L’exemple cité par Wawadou est plutôt bon : quand tu vois la profondeur et l’évolution d’un jeu de cartes comme Magic (et ce n’est pas le seul) depuis le milieu des années 90, tu te fais chier à lancer Hearthstone.

Et sur PC, même le machin d’Ubi me semblait plus ambitieux, même si je n’ai pas poursuivi l’expérience bien longtemps.


Il n’a jamais été question de ça, seulement de Vivendi qui a vendu ses parts d’Activision Blizzard. Les deux éditeurs sont toujours “mariés” <img data-src=" />


Comparez ce qui est comparable…

&nbsp;

Quel âge a Magic : The Gathering ? Quel âge a Hearthstone ?


10 ans et il entame à peine son déclin? Qu’on aime ou pas WoW, qu’on y ait joué ou non on peut quand même reconnaitre qu’il aura marqué l’histoire vidéoludique de ce début de siècle.


D’une manière générale, c’est le &nbsp;MMORPG qui n’est tout simplement plus attractif pour la génération des joueurs actuel.


Blizzard c’est dans 3/4h.


Ahhh oui c’est vrai. Merci pour ce rafraichissement de mémoire ! :-)


a quoi voudrais tu comparer Heartstone dans ce cas la <img data-src=" />.

&nbsp;Magic est peux etre plus vieux mais disons que le gameplay est bien plus complexe et profond (a mon gout) que HS, et ceux depuis ses debuts je trouve (cela fait 15 ans que je joue a Magic <img data-src=" /> )


Rien à avoir avec l’âge.



Blizzard a toujours fait des jeux simples à prendre en main, mais qui ont une profondeur quand on s’y investie. Et Hearthstone c’est pareil. Entre le débutant et le pro il y a un monde.



Si c’était un pur magic version warcraft ça aurait pas marché.


Si la prochaine extension de blizzard fait un bide, je prédis l’annonce d’un MMORPG chez Ubi et EA à l’E3 2016. <img data-src=" />








LostSoul a écrit :



WoW a fait son temps, faut pas rigoler, niveau longévité y’a quasi rien qui lui arrive à la cheville (qui a dit EverQuest là bas au fond à gauche ?)







Lineage 1 (1998) qui faisait encore des sous à NCSoft









Haaska a écrit :



L’exemple cité par Wawadou est plutôt bon : quand tu vois la profondeur et l’évolution d’un jeu de cartes comme Magic (et ce n’est pas le seul) depuis le milieu des années 90, tu te fais chier à lancer Hearthstone.

Et sur PC, même le machin d’Ubi me semblait plus ambitieux, même si je n’ai pas poursuivi l’expérience bien longtemps.





Après, sur pc, MTO c’est un peu de la merde en fait.

&nbsp;

&nbsp;Le truc d’Ubi c’est Duel Of Champions. C’était sympa au début puis ils ont recommencé à voir leurs joueurs comme des vaches à lait. A partir de là ils ont fait des choix douteux d’obtention des cartes plus une grosse remise à niveau compétitive en bannissant les 34 des cartes jouées jusque la. Ce qui a amené a un départ massif des joueurs.&nbsp;

&nbsp;

Je ne sais pas dans quel état est le jeu maintenant mais quand je suis parti, il ne restait plus grand monde.

&nbsp;

&nbsp;Pour HS, c’est fun et pas prise de tête. Beaucoup trop de RNG imo mais au moins tu peux faire une partie rapide sur les toilettes.









XalG a écrit :



Lineage 1 (1998) qui faisait encore des sous à NCSoft





En termes de joueurs, je suis pas sûr qu’on puisse comparer ;-) tu as des stats?



Sinon, j’attends World of Starcraft de pied ferme. Hâte de bg avec un ultralisk.


Diablo 3 ROS a quand même bien changé depuis 1 an. On ne peut pas non plus dire que le jeu a été laissé à l’abandon.

Depuis 1 an, il y a eu plusieurs évolutions majeurs. Après on aura toujours les aigries qui diront que le jeu est devenu beaucoup trop casu … Je ne peux pas non plus les blâmer car c’est un peu vrai :-)

Je prends toujours autant de plaisir à jouer à ce jeu pour ma part. J’attends l’arrivée du nouveau patch avec impatience et la saison 4 aussi.


Pour le débat sur heartstone, moi le soucis c’est que je n’ai pas été capable de passer le cap car j’ai trop les mécanismes de Magic en tête. Jouer sans éphémères & notion de pile, ça enlève une grosse partie de la dynamique du jeu. De plus, la relation entre les couleurs dans Magic est mieux pensée et offre plus de possibilité que les decks de classe de Heartstone.

Je trouve par contre que l’interface, le gameplay etc est très soigné et bien foutu (j’aimerai qu’un truc de qualité équivalente existe pour Magic… y’a MTGO mais on est pas au même niveau de finition qu’Heartstone).

&nbsp;&nbsp;

Et pour D3, depuis la sortie de Reaper of Souls ça ne fait que progresser dans le bon sens. Ca reste un jeu de bash (c’est du hack’n slash hein), mais chaque patch ajoute son lot de nouveauté qui vont plus loin que juste quelques items. Le prochain patch s’annonce bien velu, d’ailleurs x)


Bah, surtout, pourquoi vouloir les comparer ?

Ca n’a pas vraiment de sens vu qu’à mon humble avis la cible n’est pas du tout la même. Alors oui, ce sont des jeux de cartes tous les deux, mais bon…

&nbsp;

&nbsp;Et je suis aussi un (ancien) joueur de Magic (bon je me suis arrêté à l’édition Carnage je crois, ça date <img data-src=" />)


Chaque mmo que EA a lancé ont échoué, je pense que ils vont arrêter le massacre. <img data-src=" />








Dr. Klein a écrit :



Les piques sur SE ont été faites plus bas, du coup pas besoin d’en rajouter <img data-src=" />



Mais +1 sur le fait que blibli pourrait au moins essayer de foutre les équipes de Wow sur un nouveau projet de mmo plutôt que de continuer l’acharnement thérapeutique.







WoW c’était genial, j’ai passer des moments de fou a l’époque de ICC avec ma guilde… mais quand on arrête et qu’on reprends quelques années plus tard, on constate le dégâts: simplification a l’extreme, plus rien d’épique et qui en vaux la peine pour se battre durant des mois. Course aux gros chiffres pour dps no brain. Le pire c’est la communauté execrable et la difficulté pour s’intégrer afin de rattraper l’ancien contenue et profiter du nouveau: pas facile.



Du coup suis passé a FF XIV: y a certes des défauts (genre countdown des sorts très lents; raids très linéaire, scenario moyennement intéressant) mais y a pleins de choses a faire et du contenue manque jamais entre 2 donjons ^^ Au contraire sur WoW a part tourner en rond a la capitale et passer sa soirée a grouper on gâche ses soirées :x



Non, conf de presse à huis clos a midi sur place, l’annonce de l’extension de WoW c’est demain 18h.








Saphiria a écrit :



Bah, surtout, pourquoi vouloir les comparer ?

Ca n’a pas vraiment de sens vu qu’à mon humble avis la cible n’est pas du tout la même. Alors oui, ce sont des jeux de cartes tous les deux, mais bon…

&nbsp;

&nbsp;Et je suis aussi un (ancien) joueur de Magic (bon je me suis arrêté à l’édition Carnage je crois, ça date <img data-src=" />)





copain <img data-src=" /> (pour Magic <img data-src=" /> )

pas forcement vouloir les comparer, mais bon il y en aura toujours des comparaisons ;) (MTG est quand meme un mastodonte x) ).

&nbsp;&nbsp;

&nbsp;apres oui la cible n’est pas forcemment la meme (tente de mettre mon petit cousin sur MTG, bah il est reparti sur HS <img data-src=" /> )









knos a écrit :



Ils ont qu’a passer le titre en F2P il a fait son temps. Et puis ils pourront vendre des chapeaux.







C’est pas le cas déjà avec le PTR ? , vu que même si ton abo n’a plus de temps de jeu tu peux quand même y jouer à wow ^^



Fin bon moi depuis le patch 6.2 j’ai fait mon deuil de WoW , j’ai quand même terminé la citadelle histoire de… , j’ai terminé tanaan sans trop de conviction (insipide) , j’ai passé le flambeau de la guilde aux quelques rares motivés qui resistaient et j’ai pris ma retraite , je ne pense pas y revenir…



Les patchs de contenu sont des mesurettes , le gameplay assassiné (quid des métiers etc ?) , j’aurais bien aimé que cela soit de la faute de bobby K. mais nan il y est surement mélé mais pas tant que ça mais c’est surtout que wow n’a pas su se renouveler , à vouloir trop simplifier pour les soi disant casu ben ils ont fait fausse route , surtout quand on sait que casu ne veut pas forcement dire noob (voir même pas du tout)



Grand bien leur fasse que les cash shop leur rapporte un max , mais ça sera sans moi




Va-t-il aussi y avoir un effet “Film” pour WOW ? Wait & See


Par “huis clos” j’entends qu’il n’y’a pas de stream pour suivre le truc en direct. Tous les sites qui parlent de “suivre en direct” vont juste faire un genre de Live tweet sur leur page.


Pourquoi vouloir les comparer ?

et bien parce que ce sont tout les deux des jeux de cartes, et les comparer permet de faire ressortir les points positifs et les point négatifs de chacun, les jugement apporté sur ce qui ressort dépends des goûts de chacun.



Pour ma part je suis plus tôt entre les deux : Heartstone trop simple et Magic demande trop d’investissement dans le temps (et puis quand tu fais pas les événements ou autres bah c’est chaud de trouver des adversaires).

Il y a aussi Duels of champions ou j’ai trouver une sorte de compromis entre les deux.


Je veux bien croire que l’équilibrage des classes prend du temps, mais c’est bien la seule chose. A part l’environnement gobelin, tout le reste de ce “contenu”, c’est de la production gratuite et super rapide (les primes ? le mode saison ? des légendaires ? meme pas besoin de graphistes…). Ce qui est sorti jusque là n’est même pas équivalent à un patch mensuel de la concurrence directe (Path of Exile / Marvel Heroes).

&nbsp;

&nbsp;Rien dans ce qui est sorti ne justifie le temps démentiel qu’ils prennent à chaque update.

&nbsp;








Cara62 a écrit :



Chaque mmo que EA a lancé ont échoué, je pense que ils vont arrêter le massacre. <img data-src=" />





Je pense pas que le problème soit du côté de EA pour le coup, a mon avis c’est le principe du MMO qu’il faut revoir. Presque tous les MMO sont des clones de wow, swtor en est un. Et moi j’adore kotor1/kotor2 mais je trouve les MMO chiants à en mourir.

&nbsp;

Lorsque WoW s’arrêtera peut-être qu’on pourra commencer à innover.









AltreX a écrit :



Pour ma part je suis plus tôt entre les deux : Heartstone trop simple et Magic demande trop d’investissement dans le temps (et puis quand tu fais pas les événements ou autres bah c’est chaud de trouver des adversaires).

Il y a aussi Duels of champions ou j’ai trouver une sorte de compromis entre les deux.





DoC c’est meilleur qu’HS au niveau des mécaniques de jeu ça c’est sur. Maintenant le suivi par Ubi est à gerber comme toujours. Et s’il y a bien un truc qui ressembe à un PTW c’est bien DoC :/.



Une petite annonce de Warcraft 4 histoire de mettre tout le monde d’accord? <img data-src=" />


c’est bien pour ca que je précise que le but n’est pas de dire si c’est bien ou mal.

&nbsp;

&nbsp;Pour la masse de joueurs c’est positif et je le salue, mais disons que pour les gens qui sont entre les 2 la situation n’a fait qu’empirer depuis plusieurs années et on va arriver tout doucement au point de rupture à moins que blizzard ramène le format de raid compétitif à encore moins de 20 à la prochaine extension…


SWTOR avait tout pour réussir, j’y ai joué, mais :





  1. Le jeu bugué à mort, bloqué dans le mode histoire bien pour lvl up… les raids pareils etc…. Le jeu est sorti trop tôt (merci EA)



  2. Pas de contenu rapidement, j’avais tout fini à l’époque et on se faisait plus chier que dans wow maintenant (pour moi c’est le doublage qui est le point fort mais le point faible pour un mmo)



    Avec mes potes on a dû arrêter à contre coeur quoi…. Dommage… Il était génial. <img data-src=" />



    Et si c’est la faute à EA








Himurai a écrit :



DoC c’est meilleur qu’HS au niveau des mécaniques de jeu ça c’est sur. Maintenant le suivi par Ubi est à gerber comme toujours. Et s’il y a bien un truc qui ressembe à un PTW c’est bien DoC :/.





C’est un commentaire qui revenait souvent à une époque le coté P2W de DoC mais depuis quelques temps (une bonne année je dirai) ça s’est pas mal amélioré, personnellement je le trouve plus facile d’accès qu’un HS en terme de “farm” pour acquérir des boosters.

Tu peux passer une bonne soirée à apprendre et à perdre, tu pourras toujours te payer quelques boosters à la fin, sur HS c’est pas le cas.

&nbsp;



Au delà de ça, j’y préfère ses mécaniques et sa communauté. La présence d’un chat par exemple qui permet aux joueurs de discuter pendant la partie est vraiment intéressante pour peu qu’on tombe sur un joueur sympa, on passe un bon moment, ils nous apprend 23 trucs, etc.

&nbsp;

Du coup autant en physique MTG reste indétrônable (même si le TCG WoW a eu pas mal de succès avant les couacs avec Upper Deck) autant j’ai préféré DoC à tous ceux que j’ai testé sur PC.



Ultima Online<img data-src=" />


Ouais j’aimais vraiment bien DoC aussi au début mais j’ai lâché à un moment :/.

&nbsp;

&nbsp;Après le chat pour moi c’était plus un repère de rageux qu’une vraie avancée. Peut-être que la communauté à changé mais quand j’y étais, l’ambiance était plus au non passage de tour et aux insultes qu’aux débats cosntructifs ^^‘.


Pour Warlords Of Draenor, je suis tombé sur cet article tout à l’heure :

&nbsp;

http://www.adventuresinpoortaste.com/2015/08/04/the-many-problems-with-warlords-…

&nbsp;

&nbsp;Même si je ne suis pas d’accord avec tout ce qui est avancé, je trouve qu’il soulève de bons points.


C’est très bien ça, place a autre chose, wow à plus de 10 ans déjà Warlord of Draenor apportait pas mal de nouveauté, mais au final on revenait à la même rengaine : il faut farmer pour son fief. Farmer pour son stuff, farmer les raids sur 5 modes différents et toujours les mêmes boss.

&nbsp;

&nbsp;


Vous n’aimez pas warlord of draenor, attendez la prochaine extension ca va être marrant de vous lire


Oui, fin globalement, t’enlèves la composante farming a n’importe quel MMO, il ne reste plus rien <img data-src=" />


Un ptit Diablo 4 avec le retour de Léah<img data-src=" />

&nbsp;


<img data-src=" /> Mais non, plutôt une extension où on va aller la libérer de la mort !


Léah <img data-src=" />&nbsp;&nbsp; <img data-src=" />


Vous y êtes pas, on va découvrir qu’en fait Diablo et Malthael ce sont des enfants de chœur et qu’en fait Deckard Cain nous les a fait buter pour pouvoir prendre leur place et régner sur Sanctuaire.








Rapheo8000 a écrit :



Un ptit Diablo 4 avec le retour de Léah<img data-src=" />

&nbsp;





&nbsp;

J’avoue que même si je ne me suis pas attardé sur le “scénario”, j’ai été déçu de la voir mourir si vite ^^



C’est clair, pour avoir jouer en pve HL dispo ~6soirs/7 de vanilla à millieu woltk j’en garderai des trés bon souvenirs.

&nbsp;

D’ailleurs, grâce à ça, je retrouve régulièrement et joue toujours avec un paquet d’anciens guildmates sur d’autres jeux récents. Un coup de teamspeak:skype et hop et se retrouve toujours après s’être connu ingame il y à plus de 8 ans quand même :d

&nbsp;

&nbsp;Il est loin le temps des dkp <img data-src=" />


Mais il s’est fait tué par Maghda ! C’est pas possible !

&nbsp;



… A moins qu’elle n’ait été agent double pour le compte de Cain pendant tout ce temps ! <img data-src=" />








Ellierys a écrit :



Vous y êtes pas, on va découvrir qu’en fait Diablo et Malthael ce sont des enfants de chœur et qu’en fait Deckard Cain nous les a fait buter pour pouvoir prendre leur place et régner sur Sanctuaire.





j’ai toujours trouvé suspect le fait de récupérer des bouquins écris par tonton Cain dans des endroits où même Chuck Norris pourrait être blessé…









Rokin a écrit :



C’est clair, pour avoir jouer en pve HL dispo ~6soirs/7 de vanilla à millieu woltk j’en garderai des trés bon souvenirs.

&nbsp;

D’ailleurs, grâce à ça, je retrouve régulièrement et joue toujours avec un paquet d’anciens guildmates sur d’autres jeux récents. Un coup de teamspeak:skype et hop et se retrouve toujours après s’être connu ingame il y à plus de 8 ans quand même :d

&nbsp;

&nbsp;Il est loin le temps des dkp <img data-src=" />





ohhh.. moi j’ai réussi à remplacer les soirées RAID par les filles… au bout de deux petites années x)









Himurai a écrit :



Après, sur pc, MTO c’est un peu de la merde en fait.

&nbsp;

&nbsp;Le truc d’Ubi c’est Duel Of Champions. C’était sympa au début puis ils ont recommencé à voir leurs joueurs comme des vaches à lait. A partir de là ils ont fait des choix douteux d’obtention des cartes plus une grosse remise à niveau compétitive en bannissant les 34 des cartes jouées jusque la. Ce qui a amené a un départ massif des joueurs.&nbsp;

&nbsp;

Je ne sais pas dans quel état est le jeu maintenant mais quand je suis parti, il ne restait plus grand monde.

&nbsp;

&nbsp;Pour HS, c’est fun et pas prise de tête. Beaucoup trop de RNG imo mais au moins tu peux faire une partie rapide sur les toilettes.





J’ai commencé les jeux de cartes avec duel of champions que je trouvais fun au début puis est arrivé hearthstone …

Depuis j’y joue tous les jours et l’avantage est effectivement que tu peux y jouer 5 min ou 2 heures, c’est en fonction de ton envie.









Ellierys a écrit :



Vous y êtes pas, on va découvrir qu’en fait Diablo et Malthael ce sont des enfants de chœur et qu’en fait Deckard Cain nous les a fait buter pour pouvoir prendre leur place et régner sur Sanctuaire.





N’empêche, c’est toujours lui qui fout la merde. On va le sauver , il identifie deux trois objets et il faut à nouveau sauver le monde ( en lootant un max en chemin) .









eglyn a écrit :



&nbsp;

J’avoue que même si je ne me suis pas attardé sur le “scénario”, j’ai été déçu de la voir mourir si vite ^^





Techniquement elle est pas morte <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



Oui, fin globalement, t’enlèves la composante farming a n’importe quel MMO, il ne reste plus rien <img data-src=" />





Oui mais tous les MMO ne se résument pas aux farmings non plus, et puis il faut un juste équilibre entre le jeu et le farming bête et méchant… et d’après ce que je lis ici, l’équilibre n’est pas bon <img data-src=" />



Patch mensuel sur PoE?

&nbsp;

Par patch mensuel, tu veux parler des patchs qui pètent juste le passive tree et qui rajoutent quelques micro-transactions ?


Personnellement je trouve que Blizzard évolue avec ses joueurs et va dans le bon sens.

&nbsp;

J’ai toujours été un gros fan de tout les jeux Blizzard où je l’ai est tous farmé. J’ai été un des premiers à hurler au scandale face à cette mode casu.

&nbsp;

&nbsp;Mais chacun de nous évolue, et j’ai bien moins de temps ni d’envie que dans ma jeunesse et le fait d’être &nbsp;number 1 ne m’intéresse plus du tout&nbsp;<img data-src=" />.

&nbsp;

&nbsp;Je suis pas persuadé que les jeux blizzards plaisent aux plus jeunes (je pense que la grosse majorité de leurs joueurs sont des passionnés qui ont grandis avec leur jeux et tout comme moi ne désirent plus y passer autant de temps). Je m’éclate ou me suis éclaté sur D3, sur SC2, HOTS et Hearthstone mais j’y joue dans une optique complètement différente qu’auparavant.

&nbsp;

&nbsp;Après je me trompe peut être mais dans mes connaissances, on est plusieurs a être passé dans ce schéma la. On grandit et on a plus forcement le temps de jouer tout les jours.

&nbsp;Même si l’extension de WoW a été salué par tout les anciens, il faut reconnaître que le MMO demande énormément de temps pour s’y amuser pleinement (ce qui fais que beaucoup sont revenu mais on lâché l’affaire rapidement, du moins je pense).








Dark Abaddon a écrit :



Patch mensuel sur PoE?

&nbsp;

Par patch mensuel, tu veux parler des patchs qui pètent juste le passive tree et qui rajoutent quelques micro-transactions ?





Je ne sais pas où vous avez tous les 2 vus des gros patchs mensuels…les extensions sortent tous les 8 mois environ. Entre ces extensions il y a bien d’autres patchs plus mineurs qui peuvent comporter du contenu additionnel, mais il n’y a pas vraiment de rythme régulièrement respecté. Par contre c’est vrai que des microtransactions (qui je le rappelle sont purement cosmétiques) sont régulièrement ajoutées. D’un autre côté les mises à jour sont probablement moins suivies que chez Blizzard niveau bugs, mais en même temps on ne compare pas vraiment 2 entreprises avec des moyens et effectifs similaires !









Thats_My_People a écrit :



Personnellement je trouve que Blizzard évolue avec ses joueurs et va dans le bon sens.

&nbsp;

J’ai toujours été un gros fan de tout les jeux Blizzard où je l’ai est tous farmé. J’ai été un des premiers à hurler au scandale face à cette mode casu.

&nbsp;

&nbsp;Mais chacun de nous évolue, et j’ai bien moins de temps ni d’envie que dans ma jeunesse et le fait d’être &nbsp;number 1 ne m’intéresse plus du tout&nbsp;<img data-src=" />.

&nbsp;

&nbsp;Je suis pas persuadé que les jeux blizzards plaisent aux plus jeunes (je pense que la grosse majorité de leurs joueurs sont des passionnés qui ont grandis avec leur jeux et tout comme moi ne désirent plus y passer autant de temps). Je m’éclate ou me suis éclaté sur D3, sur SC2, HOTS et Hearthstone mais j’y joue dans une optique complètement différente qu’auparavant.

&nbsp;

&nbsp;Après je me trompe peut être mais dans mes connaissances, on est plusieurs a être passé dans ce schéma la. On grandit et on a plus forcement le temps de jouer tout les jours.

&nbsp;Même si l’extension de WoW a été salué par tout les anciens, il faut reconnaître que le MMO demande énormément de temps pour s’y amuser pleinement (ce qui fais que beaucoup sont revenu mais on lâché l’affaire rapidement, du moins je pense).





Perso j’avais plutôt été emballé aux débuts des MMORPG, mais maintenant je trouve ce genre assez bordélique, on ne sait jamais où donner de la tête (dans le mauvais sens du terme)&nbsp;<img data-src=" />



Ironie, tout ça… Tu vois ?

&nbsp;

&nbsp;&nbsp;

&nbsp;<img data-src=" />


Drakerz ? :P


Imo la baisse est plutôt justifiée, il n’y a qu’à voir les posts à rage qui se multiplient sur le forum officiel. Que ce soit sur le leveling, le pve ou le pvp.

&nbsp;

Et pour avoir voulu retester wod après avoir abandonné fin tlk, la douche a été plus que froide. Sans parler de l’ambiance qui est devenue assez insupportable. Aussi bien à cause des vieux de la vieille qui sont devenus beaucoup moins patients et beaucoup plus irritables (on peut les comprendre mais bon), qu’à cause des kevins qui ont l’air d’avoir littéralement envahi chaque espace du jeu.

&nbsp;

Le /2 s’est transformé en repère à pyjama, les donjons ou les raids, c’est au mieux du rush sans que personne ne dise un mot, au pire la foire d’empoigne. Bref une ambiance assez bizarre et loin d’être particulièrement attirante. Et payer 13€/mois pour supporter ça il faut en vouloir.



&nbsp;








Dark Abaddon a écrit :



Ironie, tout ça… Tu vois ?

&nbsp;

&nbsp;&nbsp;

&nbsp;<img data-src=" />





Ah non sur ce coup je n’ai pas pigé du tout&nbsp;<img data-src=" />



ça faisait 7 ans que Blibli prépare un nouveau mmo mais Wow est trop rentable. Des rumeurs disent que Overwatch est un recyclage à l’arrache de ce mmo.








Kamalen a écrit :



D3, bon suivi ? Depuis l’extension, ils ont a peine sorti plus qu’une poignée de nouveaux objets légendaires (qui ne coutent rien à faire)…





Les failles de nephalem ?

Les failles supérieures ?

Les gems ?

Les saisons ?&nbsp; &nbsp;

La nouvelle zone, Sescheron?

Le cube de kanai ?





World of Warcraft: il n’y a désormais plus que 5,6 millions d’abonnés





Next INpact: nous sommes désormais près de 5700 abonnés.





un pour mille…. allez, on peut le faire !!


Le mec en photo c’est un orc ?

&nbsp;


yep blizzard travail surement sur un remplaçant de wow, mais comme tout les projets blizzard on en entend parlé que quand ils sont annulé ou qu’ils sont à 2 mois d’une béta ^^

&nbsp;

&nbsp;la vrais régénération de wow serait d’orienter le titre plus bac à sable, actuellement le défaut de wow c’est que le titre ne tient que par perfusion de renouvellement de contenu pve qui se périme plus vite qu’il n’a fallu de temps pour le développer.

&nbsp;

la solution d’un monde à la eve online c’est que les conflits entre joueurs auto alimente l’intérêt du jeu, le contenu pvp dans un univers persistent a plus robuste en terme de pérennité.

&nbsp;

&nbsp;un truc que blizzard pourrait sortir c’est un MMO FPS dans l’univers de starcraft (un concurrent de planetside)


Je suis d’accord, mais il y a des limites, et moi j’ai abandonné, me connecter juste pour farmer le fief, ça devenait vraiment saoulant faire toujours en boucle les même quêtes … et tuer les même boss dans tous les modes.

&nbsp;Bref c’est normal ce qui arrive à Wow, l’extension était très bien, mais trop c’est trop. J’espère pour eux qu’il garderont une base de joueurs encore longtemps avant que ça passe en F2P.

&nbsp;


Les MMO sont mort quand ils limiter le nombre de joueur en PVE et en PVP…

Blizzard à lancer la mode, et les clones ont suivi. Maintenant aller trouver un vrai MMO PVP à part les vieux MMO bien connu….








blbird a écrit :



&nbsp; &nbsp;



HOTS est vite lassant, Blizzard ayant voulu beaucoup trop simplifier le genre des MOBA (à mon sens). Je n'ai plus envie d'y jouer, j'en connais beaucoup qui reviennent à d'autres (LoL, Dota 2) assez rapidement, bien qu'ils y soient déjà depuis de nombreuses années.    &nbsp;&nbsp;







&nbsp;

HoTS on aime ou on déteste mais la simplification est vraiment une erreur que font beaucoup de monde ayant très peu joué au titre

&nbsp;Simple? Oui bien sur, en casual, ou en premiere approche

&nbsp;Dès qu’on attaque le plus haut niveau ca n’a plus rien de simple. Sans faire un cours HoS disons que la devise blizzard “facile à appréhender, difficile à maitriser” colle parfaitement au titre

&nbsp;

&nbsp;Maintenant, je dis ca, j’ai un millier de parties sur le jeu : quand j’en avais 100 ou 200 je pensais pareil que toi

&nbsp;

&nbsp;Le truc c’est surtout que c’est un jeu d’équipe avant toute chose, y jouer en solo est chiant comme la mort. Il y a encore énormément de choses a faire pour que ca devienne un très bon MOBA, mais l’apprentissage est bien moins repoussant que sur un LoL ou DOTA à mon sens, tant qu’on arrive à se trouver des gens avec qui jouer régulièrement

&nbsp;

Personnellement je vois au contraire pas mal de joueurs de LoL essayer et aimer le principe d’équipe : c’est pas le meme ressenti. Je sais plus quel joueur de LoL disait que HoS était pour les gamins bourrés d’adrénaline : mis à part la notion “gamin”, je le rejoins totalement sur l’adrénaline, faut pas être mou ….

&nbsp;

Après on peut parfaitement détester, c’est un autre style, loin d’être exempt de défaut. Mais simple? Certainement pas si on creuse un peu









Kamalen a écrit :



D3, bon suivi ? Depuis l’extension, ils ont a peine sorti plus qu’une poignée de nouveaux objets légendaires (qui ne coutent rien à faire)…





ouaip, t’as pas joué au jeu depuis longtemps&nbsp;<img data-src=" />

&nbsp;

&nbsp;Après tout est relatif, mais pour un jeu sans abonnement, le contenu proposé est largement correct : simplement comme toujours avec Blibli faut pas être pressé…

&nbsp;



Cara62 a écrit :



Rien à avoir avec l’âge.



Blizzard a toujours fait des jeux simples à prendre en main, mais qui ont une profondeur quand on s’y investie. Et Hearthstone c’est pareil. Entre le débutant et le pro il y a un monde.



Si c’était un pur magic version warcraft ça aurait pas marché.





ah, ca fait plaisir&nbsp;<img data-src=" />

&nbsp;

&nbsp;Après HS pour y avoir énormément joué aussi c’est le coté aléatoire / chance qui m’a fait fuir un moment sur GvG (mais j’y reviens progressivement, on reviens toujours à Hearthstone&nbsp;<img data-src=" />)

&nbsp;

&nbsp;



essa a écrit :



&nbsp;&nbsp;

&nbsp;un truc que blizzard pourrait sortir c’est un MMO FPS dans l’univers de starcraft (un concurrent de planetside)



Tu veux dire, comme TITAN ?&nbsp;<img data-src=" />









garn a écrit :



&nbsp;Tu veux dire, comme TITAN ?&nbsp;<img data-src=" />





Quoi que Titan fut, ce projet&nbsp;n’existe plus depuis un certain temps.



oui enfin un mmorpg pourrave qui dure aussi longtemps c’est un record








Himurai a écrit :



&nbsp;Après, derrière “casualisation” tu permets aussi à des gens de profiter du jeu sans avoir besoin de passer ta vie dessus.





Effectivement <img data-src=" /> .

&nbsp;

Mode my life ON :

J’avais commencé Wow au tout début alors que j’étais étudiant et je jouais beaucoup. Puis j’ai commencé à bosser et étais célibataire, là je me suis lâché car pas de révisions le soir quand je rentrais (raids 5j/7, souvent jusqu’à 2h du mat’). Ensuite, j’ai rencontré ma femme et conséquemment le temps de jeu a bien diminué. Maintenant j’ai des gosses et ne joue à Wow que pendant quelques temps 3 mois après la sortie des extensions sans chercher la performance ni le stuff de la mort qui tue.

&nbsp;

Mode my life OFF

&nbsp;

Putain, 10 ans quand même … <img data-src=" />









LostSoul a écrit :



WoW a fait son temps, faut pas rigoler, niveau longévité y’a quasi rien qui lui arrive à la cheville (qui a dit EverQuest là bas au fond à gauche ?)

&nbsp;





Tu veux aussi parler de Lineage 1&nbsp; ( 1998 ) qui fait plus de bénéf que Lineage 2&nbsp; &nbsp;?? sans parler des irréductibles joueur de T4C, bien que généralement US et asie .



Quand je vois le temps que j’ai pu passer sur certains jeux, ce serait juste physiquement impossible à l’heure actuelle.&nbsp;

&nbsp;

Donc, de temps en temps, je suis content de voir quelque chose dont je peux profiter sans devoir y consacrer 90% de mon temps d’existence :p








Vachalay a écrit :



Effectivement <img data-src=" /> .

&nbsp;

Mode my life ON :

J’avais commencé Wow au tout début alors que j’étais étudiant et je jouais beaucoup. Puis j’ai commencé à bosser et étais célibataire, là je me suis lâché car pas de révisions le soir quand je rentrais (raids 5j/7, souvent jusqu’à 2h du mat’). Ensuite, j’ai rencontré ma femme et conséquemment le temps de jeu a bien diminué. Maintenant j’ai des gosses et ne joue à Wow que pendant quelques temps 3 mois après la sortie des extensions sans chercher la performance ni le stuff de la mort qui tue.

&nbsp;

Mode my life OFF

&nbsp;

Putain, 10 ans quand même … <img data-src=" />





Leveling : IG to IRL









Himurai a écrit :



Quand je vois le temps que j’ai pu passer sur certains jeux, ce serait juste physiquement impossible à l’heure actuelle.&nbsp;

&nbsp;

Donc, de temps en temps, je suis content de voir quelque chose dont je peux profiter sans devoir y consacrer 90% de mon temps d’existence :p





Toutafé !

&nbsp;





trekker92 a écrit :



Leveling : IG to IRL





Oui et sans regrets bien que je m’octroie (quand ma femme et les mômes sont ailleurs) quelques séances de jeu intensives du type GTA V en mode histoire sur le WE <img data-src=" />.

&nbsp;



Le F2P arrangera rien, il faudra probablement renouveler avec un nouveau jeu complet pour relancer la marque Warcraft (Warcraft IV ?).



&nbsp;Après avoir essayé toutes les extensions à leurs sorties, ils ont dévié avec Cataclysm (même si l’idée était vraiment sympa) et MoP (quelle catastrophe pour l’histoire mais la créa ). Après, ils font des choix et s’investissent dessus. Au moins ça, on peut leur laisser.


Blizzars a perdu dans un jeu pour gagner dans d’autres, les joueurs ne font que migrer d’un coter sans quitter la franchise.&nbsp;

&nbsp;

&nbsp;Pour WoW, lexpansion était d’enfer, mais le méga bémol de forcer les joueurs a ne faire qu’un raid par semaine pour looter et mettre aussi 3-4 mois a débloquer chaque aile d’un mega raid.. Au final, passer 6 mois a payer pour seulement attendre, c’est normal que les abonnés se soient désinscrit.








Saphiria a écrit :



Les chiffres…

Ca fait 140€ par an, soit seulement 2 jeux AAA par an.

&nbsp;



&nbsp;Ramené au nombre d’heures de jeu, je ne trouve pas ça tellement choquant.





Par rapport a d’autre bien de consommation ou d’abonnement c’est meme assez faible, dans le sens ou WoW ne réclame pas une grosse config non plus, le passionné de WoW qui y joue depuis le début ne doit pas avoir dépensé beaucoup dans son PC pour le faire fonctionner correctement alors que certains jeux impose parfois le rachat d’une carte graphique pour en profiter de manière optimal.&nbsp;

&nbsp;

On paye WoW d’une autre manière en fait, en temps perdu dans le jeu par exemple, peut être que c’est le fond du problème de la fuite des abonnés, les joueurs n’ont plus forcément envie de passer autant de temps sur un seul jeu.



Bof, je pense qu’il n’a pas vraiment besoin de ça pour signer son arrêt de mort, et en parlant de “gamins de 12 ans”,&nbsp; wow est bien garni, l’abo n’est pas réellement une barrière.

&nbsp;

Bref, pour revenir à la new, j’ai leave pour de bon à cette extension, ennuyeuse au possible, je m’éclates bien plus sur FF14 actuellement,&nbsp; pas étonné de voir une chute aussi brutale.


Je ne sais pas d’où tu tiens cette affirmation, mais permets moi d’en douter, ou alors, je suis un contre-exemple.


Perso j’y ai passé 6 mois en 2005 à la sortie du jeu et puis plus rien par lassitude du jour au lendemain. En tout cas la progression était longue à l’époque, surtout que j’avais un prêtre, je vous dis pas en pve comment ça pouvait être languissant. C’était sympa quand même mais je suis beaucoup plus fan de Diablo auquel je joue régulièrement. Ah et je rêve quand meme encore d’un Warcraft IV qui reprendrait l’essence du II (et non du III qui m’a saoulé rapidement à l’époque).


Forcément plus simple qu’un LoL ou un Dota 2 si tu préfères, et pas besoin de 1000 parties pour le voir. :) Il y a bien moins de choix et d’options, clairement. C’est donc forcément plus simple, question de référentiel.

&nbsp;

Après, HotS est clairement plus nerveux et rapide, ca c’est sûr aussi. Sur LoL, la courbe d’apprentissage est certes plus longue, mais se fait très en douceur. L’équilibrage des parties est aussi, selon mon expérience, bien meilleur, que ce soit en solo ou en équipe. Sur HotS, après plus de 500 parties, c’est assez souvent : je torche l’équipe en face, et ensuite je me fait torcher dans le match suivant. Ce yoyo est assez déplaisant, et je ne l’ai jamais vraiment trop eu sur Lol ou Dota 2.


Dommage que ça ait fini en clone de TF2 :(


Je dois avouer que je n’ai jamais tenté l’aventure: j’ai commencé à m’intéresser aux mmo y a 6-7 ans seulement avec Runes of Magic (un clone f2p jusqu’au lvl 50-60, puis p2w j’ai arrêté quand il n’y avait plus assez de gens prêts à sortir la CB en échange de mon or ^^). Perso, dans ma courte carrière, celui qui m’a le plus marqué c’est The Secret World. Si tu ne l’as pas testé, je te le conseille très fortement : il n’est pas exempt de défauts non plus, mais c’est une expérience unique ;)