Hi-Rez Studios veut concurrencer Team Fortress 2 et Overwatch

Hi-Rez Studios veut concurrencer Team Fortress 2 et Overwatch

Des cartes et des paloufs

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

04/08/2015 3 minutes
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Hi-Rez Studios veut concurrencer Team Fortress 2 et Overwatch

Les modes se suivent et se ressemblent dans le petit monde du jeu vidéo. Après les MOBA et les jeux de survie, la tendance semble désormais aux variantes de Team Fortress 2. Hi-Rez, le studio à l'origine de Smite, vient d'ailleurs de dévoiler le sien : Paladins : Champions of the Realm.

Le jeu vidéo n'échappe pas aux effets de mode. Ces trois dernières années, les studios et éditeurs se sont beaucoup concentrés sur deux types de jeux : les MOBA (DOTA 2, Heroes of the Storm, League of Legends...) et les jeux de survie (DayZ, H1Z1, Rust...), chacun voulant avoir son titre dans ces cases-là. Désormais, la nouvelle coqueluche des studios semble être Team Fortress 2, de plus en plus de titres cherchant à en adapter la recette.

Après Blizzard et son Overwatch, Hi-Rez Studios, que certains connaissent pour Smite et d'autres pour Tribes Ascend, compte bien se faire une place au soleil sur ce segment avec Paladins : Champions of the Realm. Pour l'heure, le studio ne s'est pas encore étendu sur les possibilités offertes par son jeu. On apprendra donc seulement qu'il s'agit d'un FPS où s'opposeront deux équipes de six joueurs sur des cartes où ils devront prendre d'assaut divers objectifs. Plusieurs modes de jeu seront proposés, dont un baptisé « Siege », largement inspiré par le mode « Payload » de Team Fortress 2.

Un système de cartes à collectionner est également prévu. Les joueurs pourront former des decks avec leurs cartes, qui leur seront distribuées aléatoirement pendant leurs parties. Certaines permettront d'obtenir des bonus offensifs, d'autres défensifs et forceront donc le joueur à s'adapter en fonction de ce que la pioche voudra bien lui offrir. Si le modèle économique du titre n'a pas encore été précisé, on imagine assez facilement que l'on pourra acheter des cartes supplémentaires, un peu comme dans Hearthstone.

Si ces mécaniques de jeu risquent de rebuter une certaine frange des joueurs, il faut néanmoins reconnaitre que l'idée est relativement originale, au contraire des sept héros présentés jusqu'ici, tous aussi stéréotypés les uns que les autres. Entre la chasseresse et son faucon, le chevalier bourrin en armure brillante, l'orc chaman sorti tout droit de World of Warcraft et l'assassin elfe, il n'y a peut-être que le gobelin et son robot géant pour relever le niveau. Encore que... Quoi qu'il en soit, si l'aventure vous tente, sachez que les inscriptions à la bêta sont déjà ouvertes sur le site officiel du jeu.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (22)


On sait même pas si overwatch va fonctionner et ils veulent déjà concurrencer O_o



D’ailleurs Smite &gt; HotS <img data-src=" />


En fait rien…


On ne touche pas à Team Fortress 2 ! <img data-src=" />


Ah smite et son mode arène gros défouloir&nbsp; … J’adore&nbsp;<img data-src=" />


Heroes of the storm, Hearthstone, World of Warcraft et évidemment Overwatch.

&nbsp;



&nbsp;GG Kevin pour le placement de produit Blizzard <img data-src=" />


ça manque un peu de chapeaux&nbsp;<img data-src=" />








Melekus a écrit :



Heroes of the storm, Hearthstone, World of Warcraft et évidemment Overwatch.

 



 GG Kevin pour le placement de produit Blizzard <img data-src=" />





D’un coté blizzard est sur ce genre de jeux donc… Et puis les personnages font très warcraft.



Ils ont quand même abandonné Tribes Ascend parce qu’il n’était pas assez accessible, et rentable surtout, pour Smite. C’est dommage de ne pas avoir fait plus du pub pour un jeu de cette qualité et vouloir faire comme les autres…


Quitte à me lancer dans un débat argumenté et construit, je dirais :

Non ! HotS &gt;&gt; Smite <img data-src=" />


Bah non Smite &gt;&gt;&gt; HotS <img data-src=" />


Moi aussi j’adore ce jeu mais j’aime beaucoup moins les pratiques de l’éditeur:

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je me suis pris un ban pour triche sans la moindre preuve à mon encontre et sans possibilité de me défendre. Ces messieurs refusent de communiquer et je ne peut même pas connaitre l’IP incriminée.

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&nbsp;J’ai donc été contraint de désinstaller le jeu à mon plus grand regret…


Et bientôt Electronic Arts proposera son Team-Based FPS du nom de TwilightGate, qui sera en faite le contraire de DawnGate (le moba qui a fail). Dawn signifie Aube, donc son contraire c’est crépuscule (Twilight) et ce nouveau jeu reprendra tout l’univers de Dawngate mais en mode crépuscule pour TwilightGate. Mais TwilightGate finira comme DawnGate, car TwilightGate (vous suivez?) fermera ses portes lors de la beta parce que patati patata et etc.


Un mix d’hearthstone et de TF2, ça peut être sympa <img data-src=" />



Même si 6 vs 6 c’est un peu limité je trouve, on sera loin du bordel ambiant d’un 12vs12 de TF2.



Et puis le chara design me laisse perplexe, c’est d’un manque de gout et d’originalité flagrant <img data-src=" />


Je me suis pris également des ban pour “tricheries”, pourtant je peux retourner sur les serveurs incriminés. Ce doit être des ban temporaires et non définitifs. Au pire tu changes de serveurs vu le nombre proposé que ce soit en officiel ou dédié.


Niveau FPS, Hi Rez Studio est surtout connu pour TRIBES : ASCEND , un fast FPS pour les hommes, les vrais <img data-src=" />


En attendant on a Dirty bomb par splash damage qui est plutôt vraiment bon.



J’ai hâte de voir overwatch, on s’est déjà pris une claque avec heartsstone. Peut être une autre bonne surprise.

Je suis également content que la mode des moba passe, joueur de fps j’ai jamais trop accroche aux moba…



Écrit avec mon téléphone.








Pandours a écrit :



En attendant on a Dirty bomb par splash damage qui est plutôt vraiment bon.



J’ai hâte de voir overwatch, on s’est déjà pris une claque avec heartsstone. Peut être une autre bonne surprise.

Je suis également content que la mode des moba passe, joueur de fps j’ai jamais trop accroche aux moba…



Écrit avec mon téléphone.





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je ne sais pas si c’est fondé ou non mais Hi Rez studio ne semble pas avoir très bonne presse.

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linkin623 a écrit :



Niveau FPS, Hi Rez Studio est surtout connu pour TRIBES : ASCEND , un fast FPS pour les hommes, les vrais <img data-src=" />





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Tribes vengeance était bien sympa :)

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(Mais développé par Irrational Games).









x689thanatos a écrit :



je ne sais pas si c’est fondé ou non mais Hi Rez studio ne semble pas avoir très bonne presse.&nbsp;





Les managers de Hi-Rez manquent beaucoup de professionnalisme. Entre les deux streamers charismatiques qui sortent ensemble, un troisième qui engueule ses joueurs en direct live en utilisant les pires noms d’oiseaux qui soient, leur partenariat avec des personnes qui ont arnaqué la scène pro de Halo, leurs annonces sur Twitter qui parfois laisse de faux espoirs, ça fait un peu beaucoup.



Pour l’originalité du robot géant, il ne l’est pas pour des millions de joueurs dans le monde (mais peu en France, d’accord), voir ici (la page est en chinois, mais l’image se passe de commentaire).

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Quant à l’inspiration, elle est à chercher du côté de DOTA2 avec le tinker.








240-185 a écrit :



Les managers de Hi-Rez manquent beaucoup de professionnalisme. Entre les deux streamers charismatiques qui sortent ensemble, un troisième qui engueule ses joueurs en direct live en utilisant les pires noms d’oiseaux qui soient, leur partenariat avec des personnes qui ont arnaqué la scène pro de Halo, leurs annonces sur Twitter qui parfois laisse de faux espoirs, ça fait un peu beaucoup.





&nbsp;<img data-src=" />



Je confirme la très mauvaise impression laissée par Hi-Rez sur Tribes Ascend.

Beaucoup d’annonces prometteuses mais une fois que les joueurs ont payé pour leurs skins et upgrades POUFF ! Plus personne pour les corrections de bugs, les évols et la gestion des cheaters.



Du coup, jeu mort, cheat à la gatling auto-aim… et certitude de s’être fait pigeonner.

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Vous êtes prévenus :)