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Batman Arkham Knight profite d'un premier patch correctif sur PC

Why so serious ?
Batman Arkham Knight profite d'un premier patch correctif sur PC

Suite aux nombreux problèmes rencontrés par les possesseurs de la version pour PC de Batman : Arkham Knight, Warner Bros Games et Rocksteady ont tenté de mettre les bouchées doubles pour résoudre tout cela. Un premier patch correctif a donc été déployé ce week-end.

Le lancement de la version PC de Batman : Arkham Knight ne s'est pas vraiment passé comme son éditeur, Warner Bros Games, l'espérait. Visiblement, si le contrôle qualité a été effectué correctement pour les versions PS4 et Xbox One du jeu, qui ont toutes deux reçu d'excellentes critiques,  du côté du PC, pas mal de soucis sont passés à travers les mailles du filet, en supposant qu'il y avait bien un filet.

Une première mise à jour un peu timide

En effet, les problèmes de performances étaient nombreux, si bien que l'éditeur avait du rehausser la configuration minimale requise pour les possesseurs de cartes graphiques AMD. Ainsi, pour profiter du jeu en 720p avec les détails au minimum, une Radeon HD 7950 est requise. En plus de cela, le Crossfire et Eyefinity n'étaient pas supportés au lancement, et ne le sont toujours pas, une mise à jour des pilotes Catalyst étant nécessaire.

Un premier patch a été déployé sur Steam. Qualifié de préliminaire par le studio Rocksteady, il corrige quelques problèmes, notamment des cas de crashs rencontrés lors de la fermeture du jeu. Un bug empêchant l'affichage de la pluie lorsque l'occlusion ambiante est activée a également été résolu, ainsi que les cas de crashs lorsque l'on désactive le flou de mouvement via le fichier BmSystemSettings.ini. Enfin, le jeu ne devrait plus se retélécharger intégralement lors de la vérification de l'intégrité de son cache via Steam.

La cavalerie arrivera plus tard

Pour les problèmes les plus sérieux, il faudra par contre faire preuve d'encore un peu de patience, la liste des priorités de Rocksteady étant plutôt chargée. Parmi elles, on retrouve principalement l'ajout du support de taux de rafraichissement supérieurs à 30 images par seconde, l'amélioration globale du framerate, l'élimination des saccades causées par les accès au disque dur ou encore la résolution de bugs sur les textures en basse définition. À cela doivent encore s'ajouter une réduction de la quantité de RAM et de mémoire vidéo utilisée, la correction de bugs liés au SLI et l'activation du Crossfire.

Quoi qu'il en soit, les quelques améliorations déployées ce week-end n'ont pas suffi à inciter Warner Bros Games à rouvrir les ventes sur Steam. Pour l'heure le jeu n'est donc pas disponible sur PC, le temps que les problèmes les plus gênants soient éliminés.

49 commentaires
Avatar de Groove Abonné
Avatar de GrooveGroove- 29/06/15 à 13:55:27

Vu la quantité de boulot qu'il leur reste à faire, on doit être à peu près sûr qu'il n'y a pas du tout eu de contrôle qualité avant la sortie sur Steam...
 
Ou alors, Warner n'a rien voulu savoir et a forcé la version PC à sortir en même temps que les autres versions. Ce qui est aussi très probable.
 
Entre les sorties ratées de Batman Arkham Knight et Mortal Kombat X, les titres Warner n'aiment pas vraiment le PC il semblerait...

Avatar de latlanh INpactien
Avatar de latlanhlatlanh- 29/06/15 à 13:57:26

Apparamenten allant dans les fichiers de config on peut le passé à 60+ fps! ^^

Avatar de Glasofruix INpactien
Avatar de GlasofruixGlasofruix- 29/06/15 à 14:05:06

latlanh a écrit :

Apparamenten allant dans les fichiers de config on peut le passé à 60+ fps! ^^

Encore heureux, mais on devrait pas devoir faire ça sur des jeux PC en 2015...
 

Groove a écrit :

Vu la quantité de boulot qu'il leur reste à faire, on doit être à peu près sûr qu'il n'y a pas du tout eu de contrôle qualité avant la sortie sur Steam...
 
Ou alors, Warner n'a rien voulu savoir et a forcé la version PC à sortir en même temps que les autres versions. Ce qui est aussi très probable.
 
Entre les sorties ratées de Batman Arkham Knight et Mortal Kombat X, les titres Warner n'aiment pas vraiment le PC il semblerait...

Réponse 2. Vu que Iron Galaxy avait que 8 semaines et 12 personnes pour réaliser le portage (et déjà en temps normal ils sont pas doués) WB connaissait très bien l'état du jeu à la sortie. M'est d'avis qu'ils se sont dit que "au pire on sortira un patch plus tard", sauf que ça leur est revenu dans la gueule, merci le remboursement steam.

Édité par Glasofruix le 29/06/2015 à 14:05
Avatar de malrepast INpactien
Avatar de malrepastmalrepast- 29/06/15 à 14:07:00

Ça serait bien aussi qu'ils s'occupent des problèmes de son qui leur ont été remontés via steam notamment parce que dans ces conditions le jeu est juste injouable (un coup tu as du son, un autre tu en as plus).
 
Quoi qu'il en soit, avec cette sinistre farce qu'est cette version PC d'Arkham Knight, Warner Bros Games et Rocksteady ont rejoint la liste des devs et éditeurs dont je boycotte dorénavant les productions, et il faudra bien plus que quelques patchs pour laver l'affront qui m'a été fait, en tant que joueur PC.

Édité par malrepast le 29/06/2015 à 14:08
Avatar de lysbleu INpactien
Avatar de lysbleulysbleu- 29/06/15 à 14:11:03

malrepast a écrit :

Ça serait bien aussi qu'ils s'occupent des problèmes de son qui leur ont été remontés via steam notamment parce que dans ces conditions le jeu est juste injouable (un coup tu as du son, un autre tu en as plus).
 
Quoi qu'il en soit, avec cette sinistre farce qu'est cette version PC d'Arkham Knight, Warner Bros Games et Rocksteady ont rejoint la liste des devs et éditeurs dont je boycotte dorénavant les productions, et il faudra bien plus que quelques patchs pour laver l'affront qui m'a été fait, en tant que joueur PC.

Si tu boycottes chaque éditeur à chaque fois qu'il y a un problème au lancement d'un jeu, j'imagine que tu ne joues plus ? :langue:

Avatar de slow brain INpactien
Avatar de slow brainslow brain- 29/06/15 à 14:12:24

La version PS4 telechargais quand même 3,5 Go de "Correctifs" le lendemain de sa sortie.

Avatar de martino INpactien
Avatar de martinomartino- 29/06/15 à 14:12:40

Je n'ai pas décappé le jeu mais tout à fond je n'ai aucun de problème de frame pacing avec une 980ti ca reste à stable tout le temps même à fond en batmobile (monitoré avec msi afterburner)
 

Avatar de martino INpactien
Avatar de martinomartino- 29/06/15 à 14:13:02

:/

Édité par martino le 29/06/2015 à 14:13
Avatar de IhazHedont Abonné
Avatar de IhazHedontIhazHedont- 29/06/15 à 14:15:43

Dans l'absolu, ça n'est pas étonnant. Entre le moment où le jeu devient "gold", puis sa sortie, les devs continuent de bosser, donc d'améliorer leur produit.
 

 Comme le disais PC Gamer, cette histoire risque d'être assez bénéfique pour le gaming PC, tout simplement parce que ce n'est plus acceptable de sortir un truc pareil. Le marché du jeu PC représente beaucoup trop d'argent pour se permettre ça, et le système de steam refund va pousser les devs à ne plus négliger le PC.

Avatar de yunyun INpactien
Avatar de yunyunyunyun- 29/06/15 à 14:21:44

Le "tout à fond" n'a aucun sens pour ce jeu...
Les options graphiques sont minables.

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