Mission accomplie pour Shenmue III et Yooka-Laylee sur Kickstarter

Mission accomplie pour Shenmue III et Yooka-Laylee sur Kickstarter

Les millions, les millions !

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

18/06/2015 4 minutes
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Mission accomplie pour Shenmue III et Yooka-Laylee sur Kickstarter

Même si la plateforme semble un peu moins en vogue qu'à ses débuts, Kickstarter reste une solution efficace pour financer un jeu vidéo, à condition d'arriver à faire parler de lui. C'est le cas de Shenmue 3 et Yooka-Laylee qui sont parvenu à lever des sommes très importantes en peu de temps.

Ces derniers temps, Kickstarter avait un peu perdu de sa superbe au niveau du financement de jeux vidéo. En 2013, plus de 57 millions de dollars avaient été levés pour ce type de projets, un chiffre qui était tombé à 13,5 millions de dollars sur la première moitié de 2014. Malgré cela, quelques bonnes surprises peuvent encore se produire sur la plateforme américaine de financement participatif.

Yooka-Laylee : 2,9 millions d'euros pour la suite spirituelle de Banjo-Kazooie

Dernier succès en date, celui le Yooka-Laylee, un jeu de plateforme en 3D développé par Playtonic Games, un jeune studio fondé par d'anciens membres de chez Rare. Ses employés ont par le passé travaillé sur des titres comme Donkey Kong Country ou Banjo-Kazooie. C'est justement ce dernier qui a inspiré leur nouveau titre et visiblement cela semble être du goût des joueurs.

En un mois, Yooka-Laylee a récolté 2,1 millions de livres sterling (soit 2,9 millions d'euros) pour son financement alors que son studio ne demandait initialement que 175 000 livres pour boucler son budget. Ces fonds supplémentaires seront utilisés afin de permettre le lancement du jeu simultanément sur toutes les plateformes à savoir le PC (Linux, OS X et Windows sont supportés) et les consoles PlayStation 4, Wii U et Xbox One. Un mode multijoueur local (de 2 à 4 joueurs) a également été ajouté, ainsi que la signature d'un orchestre pour réaliser la musique du jeu.

Yooka-Laylee

Bien que la campagne soit déjà terminée, il est toujours possible de soutenir le jeu directement sur le site du studio. Les précommandes effectuées par ce biais permettent d'obtenir l'ensemble des DLC prévus gratuitement. La version PC dématérialisée est vendue environ 14 euros, la version console à environ 21 euros et un collector numérique est disponible à 42 euros sur tous les supports. Sortie prévue en octobre 2016.

Shenmue III lève 2 millions de dollars en 12 heures

Présenté pendant la conférence E3 de Sony cette semaine, Shenmue III a, sans surprise, rempli son objectif consistant à récolter 2 millions de dollars. En 12 heures seulement, le palier requis était déjà atteint et au moment où nous rédigeons cette actualité, la barre des 3 millions de dollars a déjà été franchie, avec le soutien de plus de 40 000 personnes.

Avec une telle somme, les développeurs ont prévu d'apporter quelques améliorations à leur jeu. Cela passe pour le moment par l'intégration de deux courts métrages basés sur les deux premiers épisodes de Shenmue, et l'ajout de sous-titres dans plusieurs langues dont le français. Si la cagnotte continue de grimper, cinq extensions du village Baisha sont prévues avec autant de paliers situés entre 4 et 5 millions de dollars. 

Shenmue 3

En plus de cette manne provenant des fans de la série, Ys Net, le studio chargé du développement du jeu peut compter sur un allié de poids : Sony. Lors du « PlayStation Live Show », que Sony tient quotidiennement pendant l'E3, Gio Cortsi, le directeur des relations avec les studios tiers, a laissé entendre que le constructeur avait lui aussi placé quelques billes dans le projet : « Sony et PlayStation sont des partenaires de ce jeu » explique-t-il. « Nous allons aider Ys Net à faire leur jeu, nous serons leur partenaire, dans tous les sens du terme » ajoute-t-il sous-entendant que le soutien est également financier. 

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Yooka-Laylee : 2,9 millions d'euros pour la suite spirituelle de Banjo-Kazooie

Shenmue III lève 2 millions de dollars en 12 heures

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Commentaires (124)


Ouais du coup c’est du Sony quoi.

Parce que les 2 ou 3 millions de Kickstarter sont très loin du budget finale qu’aura ce jeu.



Le 1er opus en prenant en compte l’inflation c’était 67 millions de budget.








Soltek a écrit :



Ouais du coup c’est du Sony quoi.

Parce que les 2 ou 3 millions de Kickstarter sont très loin du budget finale qu’aura ce jeu.



Le 1er opus en prenant en compte l’inflation c’était 67 millions de budget.





C’est un jeu à plusieurs milliers de producteurs, après il reste encore 30j de KS, peut-être qu’on atteindra 30M€ <img data-src=" />



Ils ont intérêt a assurer pour pas se prendre tout un mode a dos, parceque bon, les screens, je vois juste un exemple de terrain avec un modele de personnage. Histoire de faire croire qu’ils maitrisent Unity ou je ne sais quoi ? <img data-src=" />



D’ailleurs, jamais joué a Shenmue suis pourtant de l’époque nes, snes, gb, gamegear et compagnie <img data-src=" />


Par contre, les Français du projet Windwalkers (série animée, cette fois) galère toujours :(

&nbsphttps://www.kickstarter.com/projects/forgeanimation/windwalkers-the-movie-series…








Folgore a écrit :



Ils ont intérêt a assurer pour pas se prendre tout un mode a dos, parceque bon, les screens, je vois juste un exemple de terrain avec un modele de personnage. Histoire de faire croire qu’ils maitrisent Unity ou je ne sais quoi ? <img data-src=" />



D’ailleurs, jamais joué a Shenmue suis pourtant de l’époque nes, snes, gb, gamegear et compagnie <img data-src=" />





C’est l’unreal engine il semblerai et tu as raté un sacré jeu jouable à l’époque sur une sacré console. A mon avis, celui qui a posé pas mal de bases des jeux actuels. Il a été élu game of the centurie dans FAMITSU et divers autres magazines.&nbsp;









Folgore a écrit :



D’ailleurs, jamais joué a Shenmue suis pourtant de l’époque nes, snes, gb, gamegear et compagnie <img data-src=" />





Peut être parce que c’est un jeu de “l’époque” d’après (Dreamcast) ? Tu as raté un hit mais ça a mal vieilli après la sortie des GTA.



Sony est trop pauvre pour financer ses jeux désormais ? Ils ont tellement peur de se planter qu’ils demandent l’argent avant de commencer le développement ?

&nbsp;



Sony a fait 400 millions de dollars de résultat net en 2014 sur sa branche jeux vidéos seule. Je suis super content pour eux, mais l’argent que fait une entreprise récompense deux choses : le travail et la prise de risque.

&nbsp;



Avec le financement participatif, la prise de risque diminue fortement (et elle augmente pour les backers) : est-ce que ça veut dire que le jeux sera vendu moins cher, et la marge de Sony moins élevée ? Ça m’étonnerait fortement…

&nbsp;

Donnez de l’argent aux petits projets, aux studios qui se lancent et qui n’ont pas les reins solides ! Les multinationales n’ont aucune excuse pour passer par ce genre de financement ! <img data-src=" />








kilbane a écrit :



Peut être parce que c’est un jeu de “l’époque” d’après (Dreamcast) ? Tu as raté un hit mais ça a mal vieilli après la sortie des GTA.







[HS] c’est pas Shenmue qui a introduit les QTE ? [/HS]



Démocratisé plutôt.


Non, Road Avenger ou Dragon’s Lair sont probablement l’inspiration des “QTE” modernes (tu ne presses pas un bouton = tu meurs et tu recommences). Les évènements dans Shenmue ont du sens (correspondent aux mouvements en combat) et un échec signifie que le joueur prend un embranchement dans l’histoire, pas qu’il doit recommencer ad nauseam.

&nbsp;

Shenmue est un jeu développé par Ys Net, pas par Sony. C’est un petit studio tierce-partie. Sony participera au capital, très certainement, en temps que publisher et avec deal de publication. À noter que le coût de développement des épisodes Dreamcast (usuellement chiffré à $70m dans la presse) est, selon Yu Suzuki,&nbsp; largement surestimé - mais probablement pas si absurde quand on considère que l’histoire complète de Shenmue avait été écrite et réalisée à 100% dans sa version Saturn, avant d’être retravaillée encore et encore.


Et pendant ce temps il y a tjr plus de sans abris, qui mangent les fonds des poubelles et qui ne recolteront meme pas un centime.



&nbsp;      



&nbsp; Vivement la fin de ce systeme de merde et le plus vite possible.


&nbsp;Il y a vraiment des gens qui donnent des sous pour les kickstarter??

&nbsp;



&nbsp;Payer pour qu’un gars développe un jeu &nbsp;que tu n’es même pas sur de voir arriver et que tu devras repayer par la suite…<img data-src=" />

&nbsp;Z’avez pas un peu l’impression de vous faire entuber deux fois plus avec?&nbsp;

&nbsp;Heureusement que certains te font l’honneur de t’offrir une copie du jeu si tu mets assez de biftons sur la table.

&nbsp;

&nbsp;C’est le monde à l’envers, alors qu’avant c’était le gars qui devait investir de lui-même pour créer, maintenant, c’est les autres qui lui payent avant toute création.

&nbsp;

&nbsp;Le crownfunding, c’est quand même de l’attrape gogo par excellence.

&nbsp;

&nbsp;Je sens poindre les moralisateurs à deux balles qui viennent dire “mais c’est de la bonté”, alors que de l’autre coté le crownfundeur est en train de se dire “aller, encore un pigeon qui me donne son pognon”…<img data-src=" />

&nbsp;Pour info les gens, dès qu’on parle argent, il n’y a PAS de bonté charité ou autre connerie, il n’y a que le pognon qui compte, le reste n’est que de l’emballage pour faire accepter plus facilement la glace pilée et les gravier.


(Pour se faire plaisir, voilà le trailer de Shenmue 2 à l’époque. Et les images de la version Saturn initialement prévue, qui spoilent un peu.)


Hein ? <img data-src=" />


Ce qui me fait vomir ici, c’est l’idolatre sur les millions. Ils avaient besoin de 175 000 livres et ils se retrouvent avec 2,1 millions !

&nbsp;&nbsp;

Ils auraient pu stopper des le seuil atteint, avec disons a la limite une petite marge, mais non. Je leurs ferai bouffer leur pognon jusqu’a ce qu’il le chie.


Ou pas… Sur la page il est bien précisé que les backers auront une copie du jeu.








js2082 a écrit :



&nbsp;Il y a vraiment des gens qui donnent des sous pour les kickstarter??

&nbsp;



&nbsp;Payer pour qu’un gars développe un jeu &nbsp;que tu n’es même pas sur de voir arriver et que tu devras repayer par la suite…<img data-src=" />

&nbsp;Z’avez pas un peu l’impression de vous faire entuber deux fois plus avec?&nbsp;

&nbsp;Heureusement que certains te font l’honneur de t’offrir une copie du jeu si tu mets assez de biftons sur la table.

&nbsp;

&nbsp;C’est le monde à l’envers, alors qu’avant c’était le gars qui devait investir de lui-même pour créer, maintenant, c’est les autres qui lui payent avant toute création.

&nbsp;

&nbsp;Le crownfunding, c’est quand même de l’attrape gogo par excellence.

&nbsp;

&nbsp;Je sens poindre les moralisateurs à deux balles qui viennent dire “mais c’est de la bonté”, alors que de l’autre coté le crownfundeur est en train de se dire “aller, encore un pigeon qui me donne son pognon”…<img data-src=" />

&nbsp;Pour info les gens, dès qu’on parle argent, il n’y a PAS de bonté charité ou autre connerie, il n’y a que le pognon qui compte, le reste n’est que de l’emballage pour faire accepter plus facilement la glace pilée et les gravier.





&nbsp;

J’ai jamais participé a un crowdfunding etc … Mais franchement les gens font un peu ce qu’ils veulent de leur pognon. Pigeon ou pas, le gars qui se lève le matin pour aller bosser n’a de compte à rendre à personne sur le pourquoi ou le comment il dépense son pognon. Étrangement comme moralisateur tu te place pas trop mal non plus il me semble.









pentest a écrit :



Et pendant ce temps il y a tjr plus de sans abris, qui mangent les fonds des poubelles et qui ne recolteront meme pas un centime.



 &nbsp;       



&nbsp; Vivement la fin de ce systeme de merde et le plus vite possible.





Et pendant ce temps il y a tjr des gens qui postent des commentaires débiles bien au chaud chez eux pendant que des sans abris raclent les fonds de poubelle.

&nbsp;

Vivement la fin d’Internet.



<img data-src=" />


<img data-src=" />








StackHeap a écrit :



Et pendant ce temps il y a tjr des gens qui postent des commentaires débiles bien au chaud chez eux pendant que des sans abris raclent les fonds de poubelle.

&nbsp;

Vivement la fin d’Internet.





On parle de don d’argent et tu me parles d’internet. T’as vraiment rien compris.&nbsp;









Jerickø a écrit :



&nbsp;



J'ai jamais participé a un crowdfunding etc ... Mais franchement les gens font un peu ce qu'ils veulent de leur pognon. Pigeon ou pas, le gars qui se lève le matin pour aller bosser n'a de compte à rendre à personne sur le pourquoi ou le comment il dépense son pognon. Étrangement comme moralisateur tu te place pas trop mal non plus il me semble.







C’est pourtant ces mêmes personnes qui sont venues pleurer leur maman quand facebook a racheté l’OR.

&nbsp;

&nbsp;Ce n’est pas de la morale mais bien de remettre ces gens à leur place en relevant leurs conneries (car oui, c’en est), surtout quand ils ne l’acceptent pas après.

&nbsp;

&nbsp;Tu joues au con, c’est ton droit.

&nbsp; Mais assume et viens pas te plaindre après quand t’es pas content et qu’on te renvoie ta bêtise dans ta face.









Soltek a écrit :



Ouais du coup c’est du Sony quoi.

Parce que les 2 ou 3 millions de Kickstarter sont très loin du budget finale qu’aura ce jeu.



Le 1er opus en prenant en compte l’inflation c’était 67 millions de budget.







Je ne pense pas que Shenmue 3 aura le budget ses aînés. Ce temps là est fini. Shenmue a été une ruine, notamment parce qu’il était révolutionnaire, c’était un jeu absolument hors-norme en terme de taille par rapport aux outils qui existaient à l’époque. Là avec l’Unreal Engine et compagnie, on joue plus du tout dans la même cour.







JeanL a écrit :



Sony est trop pauvre pour financer ses jeux désormais ? Ils ont tellement peur de se planter qu’ils demandent l’argent avant de commencer le développement ?







J’imagine que c’était en partie pour tester le marché, voir si l’engouement était vraiment aussi important qu’on le dit où si c’était juste quelques fanboys vocaux. Là, les joueurs ont prouvé que concernant Shenmue, ils étaient prêt à “put their money where their mouth is” comme on dit. Il faut bien se rendre compte que Shenmue a été de l’ordre de l’accident industriel : des dizaines de millions d’euros dépensés pour des ventes correctes mais loin de rentabiliser l’affaire. Il a un peu une réput’ de jeu maudit qui a participé à couler Sega, parce qu’il était fabuleux, mais pas rentable.



 Accessoirement, il semblerait que c’était une volonté de Yu Suzuki d’impliquer les joueurs via le financement participatif.

 







Miles Prower a écrit :



Non, Road Avenger ou Dragon’s Lair sont probablement l’inspiration des “QTE” modernes (tu ne presses pas un bouton = tu meurs et tu recommences). Les évènements dans Shenmue ont du sens (correspondent aux mouvements en combat) et un échec signifie que le joueur prend un embranchement dans l’histoire, pas qu’il doit recommencer ad nauseam.







Ca n’est pas tout à fait vrai. La plupart des QTE de Shenmue, en baston ou course-poursuite, impliquaient le droit à quelques erreurs (créant un embranchement dans la scène), mais trop d’erreurs consécutives entrainaient la perte du combat ou de la course-poursuite et l’obligation de recommencer. Il y avait quelques QTE “accessoires” que tu pouvais te permettre de perdre, mais c’était pas la majorité.

 







js2082 a écrit :



Payer pour qu’un gars développe un jeu  que tu n’es même pas sur de voir arriver et que tu devras repayer par la suite…<img data-src=" /> .









Sinon, avant de mépriser tout le monde, tu aurais pu regarder 5 minutes le kickstarter et t’apercevoir que quiconque paye le prix du jeu en financement Kickstarter le récupèrera gratuitement à sa sortie. 29\( = version numérique, 60\) = version physique collector.



en général le jeu revient moins cher pour les “préco” sur kickstarter que pour les autres ensuite, au contraire….. tout ce qui est jeu te donne droit à ton exemplaire à partir d’une participation moyenne (29$ pour shenmue)

&nbsp;



&nbsp;

&nbsp;alors evidemment, si on invente des raisons de se plaindre, comme quoi il faut aussi acheter le jeu ensuite etc , alors oui, on a des raisons de se plaindre <img data-src=" />








Liam a écrit :



Sinon, avant de mépriser tout le monde, tu aurais pu regarder 5 minutes le kickstarter et t’apercevoir que quiconque paye le prix du jeu en financement Kickstarter le récupèrera gratuitement à sa sortie. 29\( = version numérique, 60\) = version physique collector.





Et si avant de répondre à un commentaire, tu le lisais en entier…

&nbsp;

&nbsp;Ça t’éviterais de répondre n’importe quoi.&nbsp;<img data-src=" />









nicky66 a écrit :



&nbsp;alors evidemment, si on invente des raisons de se plaindre, comme quoi il faut aussi acheter le jeu ensuite etc , alors oui, on a des raisons de se plaindre <img data-src=" />





Même remarque qu’au dessus.

&nbsp;

&nbsp;Lire un commentaire en entier, c’est si dur que ça????



Ça te dérange tant que ça qu’ils se plaignent, laisses les se plaindre, y’ à plein de gens qui se plaignent. Des grands PDG se plaignent, des artisans se plaignent, des prolétaires se plaignent. C’est leur problème, y’ à pas de jugement à porter sur ça d’autant plus si ils se sentent trompés. C’est à eux de retenir la leçon c’est tout. Aucun besoin d’être désagréable avec eux, leur erreur est déjà une peine bien suffisante.&nbsp; Puis bon c’est pas si grave ce rachat non plus il me semble l’OR reste la même chose.

&nbsp;



Pour ma part, j’ai suffisamment de difficulté dans ma vie pour m’occuper des problèmes des autres et surtout de comment ils claquent leur fric.

&nbsp;

&nbsp;Bon après je suis pas un justicier, tu penses un peu ce que tu veux au final c’est aussi ton droit !


En ce qui me concerne, j’ai financé Yuka-Laylee à auteur de 25 Livres Sterling car j’ai vraiment adoré La série des Banjo-Kazooie. Et je fais confiance aux anciens de chez Rare :)


J’en ai rien à battre justement, et ce sont eux qui viennent te faire chier à se plaindre.

&nbsp;

&nbsp;Du coup, aucun raison d’être agréable avec des faux-culs, je les envoie balader tout court.

&nbsp;Ils sont pas contents, hé ben ils avaient qu’à aller emmerder quelqu’un d’autre.

&nbsp;

&nbsp;


Ils proposent tous le jeu moyennant un apport minimum… Si tu évitais de dire n’importe quoi dès le départ <img data-src=" />


On va pas en parler cent ans non plus mais sincèrement, ils ne me dérangent pas. Je les ignore si ils me dérangent c’est tout (un peu comme certains de mes voisins). Après comme je t’ai déjà répondu c’est ton choix le plus absolu de les détester mais tu perds ton énergie pour rien.

&nbsp;

&nbsp;En attendant si ce Shenmue 3 sort un jour, je serai vraiment heureux de le faire (et je pèse mes mots car c’est avec beaucoup d’émotion que je repense aux épisodes précédent).








js2082 a écrit :



J’en ai rien à battre justement, et ce sont eux qui viennent te faire chier à se plaindre.

 

 Du coup, aucun raison d’être agréable avec des faux-culs, je les envoie balader tout court.

 Ils sont pas contents, hé ben ils avaient qu’à aller emmerder quelqu’un d’autre.





Du coup, a-t-on le droit de t’envoyer chier et de te dire d’aller emmerder quelqu’un d’autre, étant donné que tu plains depuis le début sur ce fil ? <img data-src=" />









pentest a écrit :



Et pendant ce temps il y a tjr plus de sans abris, qui mangent les fonds des poubelles et qui ne recolteront meme pas un centime.



       



  Vivement la fin de ce systeme de merde et le plus vite possible.



Monte un projet dans cet objectif au lieu de râler…



Je connaissais pas Yooka-Laylee&nbsp;mais ça a l’air d’être vachement cool !

&nbsp;

&nbsp;Tiens au fait, petit HS, mais le remake HD de FFVII n’est qu’une exclu temporaire de Sony, il sera aussi dispo sur XB1.


Tu le fais exprès ou c’est naturel autant de mauvaise fois ?

&nbsp;

&nbsp;Le BUT de Kickstarter est justement d’aider une personne a développer son projet car il n’y arriverait pas autrement. Combien de dev ont vu leur projet foutu à la poubelle car les éditeurs ne voulaient pas mettre un centime dedans, ou bien aucun banque n’avait fois en ce projet, ou qu’il ne disposait pas d’un apport personnel assez important ? Tu prends un titre comme Star Citizen il n’aurait jamais vu le jour sans le financement participatif car à chaque fois les éditeurs, les banques, etc… affirmait à Chris Roberts que personne ne serait intéressé par son jeu, que ce n’était plus la mode bla bla. Je pense que maintenant ils doivent s’en mordre les doigts de ne pas l’avoir financé !!

&nbsp;

Et puis qu’est-ce que ca peu te foutre sans déconner que les gens (dont moi qui ait financé plusieurs projets qui me tenait à cœur) font de leur argent ? Si j’ai envie d’aider un développeur à créer son jeu que je trouve cool c’est mon droit à ce que je sache ? Et en retour je peux jouer au jeu le tout généralement à un tarif bien moindre que le prix commercialisé après la sortie du jeu. Sans Kickstarter il y a beaucoup de jeux qui n’auraient jamais vu le jour, mais ca bien sur ca te passe au dessus de la tête.

&nbsp;

&nbsp;J’hallucine de voir un commentaire pareil.


Au passage comme par hasard, Tomb raider est exclu temporaire XB1 et c’est SE aussi….



Coïncidence ? <img data-src=" />








ActionFighter a écrit :



Du coup, a-t-on le droit de t’envoyer chier et de te dire d’aller emmerder quelqu’un d’autre, étant donné que tu plains depuis le début sur ce fil ? <img data-src=" />





Nan

&nbsp;

&nbsp;Parce que sinon ça m’empêchera de troller correctement….<img data-src=" />



<img data-src=" />

&nbsp;

Je parie que ce sont les mêmes qui mangent un repas chaud le soir ! Quelle bande de salaud !


SE n’est qu’une vieille prostipatéticienne ! Voilà l’histoire !!!








dematbreizh a écrit :



Monte un projet dans cet objectif au lieu de râler…






 Non, je ne monterai aucun projet pour soutenir un systeme qui a construit ces fondations sur du fric et qui est sur le point de s'écrouler. Je le laisse s'effondrer en souhaitant que les futures générations contruisent un monde sur le désir de réalisation personnelle sans la carotte pognon.      

Pour l'instant, je fais en mon ame et conscience ce que je peux pour aider mon prochain.








js2082 a écrit :



Nan

 

 Parce que sinon ça m’empêchera de troller correctement….<img data-src=" />





Ok, l’excuse est valable. Désolé pour le dérangement <img data-src=" />







Jed08 a écrit :



Je parie que ce sont les mêmes qui mangent un repas chaud le soir ! Quelle bande de salaud !





Quand on voit tous ces fils de bourgeois à l’école qui prennent un “goûter”, faut pas de s’étonner de cette salle mentalité à l’âge adulte.







Cara62 a écrit :



Au passage comme par hasard, Tomb raider est exclu temporaire XB1 et c’est SE aussi….



Coïncidence ? <img data-src=" />





Ils bouffent à tous les râteliers ceux là <img data-src=" />



Ca fait plaisir de voir un nouveau shenmue en préparation.

&nbsp;

Par contre, support sony, ce sera surement une exclue :$ (bon, comme ce fut le cas sur la dreamcast<img data-src=" /> au début).


Sauf que kikoo FF je m’en fous, je préfère les Boobs de Lara, et c’est pas sur la bonne console. <img data-src=" />








Cara62 a écrit :



Sauf que kikoo FF je m’en fous, je préfère les Boobs de Lara, et c’est pas sur la bonne console. <img data-src=" />





Je suis plus boobs de Tifa, mais les deux devraient aussi sortir sur PC, non ?



Possible oui, mais bon le 720p @30fps c’est mieux <img data-src=" />


C’est pas Sony qui développe le jeu.








pentest a écrit :



Et pendant ce temps il y a tjr plus de sans abris, qui mangent les fonds des poubelles et qui ne recolteront meme pas un centime.







Ah ben j’imagine que tu as cuisiné un petit plat à tous les sans-abris et personnes démunies de ta ville pour avoir le temps de chouiner sur inernet? Et que tu as réparé un vieux PC que tu as trouvé plutôt que de t’en acheter un car tu as donné tout ton argent aux oeuvres caritatives?







pentest a écrit :



Je leurs ferai bouffer leur pognon jusqu’a ce qu’il le chie.







Non tu ne le feras pas. Ou alors filme-le, ça peut être intéressant. Des pièces ou des billets?



Sinon, tu refuses une prime que ton boss te donne parce que tu as bien bossé?



Tant que c’est pas Sega ça ira. <img data-src=" />

&nbsp;

(Oui Sonic, je te regarde et je te juge)


Merci du rappel!

J’avais backé leur précédant kickstarter mais je ne savais pas qu’ils en avaient lancé un autre.

Voilà 60 euros pour eux, j’espère que ça marchera.








Cara62 a écrit :



Sauf que kikoo FF je m’en fous, je préfère les Boobs de Lara, et c’est pas sur la bonne console. <img data-src=" />







Ils sont comment maintenant? La dernière fois que je l’ai croisée elle les avait plutôt pointus et en triangle, faut dire que ça date



Maintenant ils sont VR-ready, stuvoicqujveudire.


C’est pas 12 heures pour Shenmue trois, mais un peu de plus de 8 heures. Lancé à 3h51 du mat’ et vers 12h30.


Et d’après toi ? Il lui faudrait combien de polygones maintenant ? <img data-src=" />

&nbsp;Il me semble qu’elle a perdu du bonnet depuis Advent Children <img data-src=" />








xinoeph a écrit :



Ah ben j’imagine que tu as cuisiné un petit plat à tous les sans-abris et personnes démunies de ta ville pour avoir le temps de chouiner sur inernet? Et que tu as réparé un vieux PC que tu as trouvé plutôt que de t’en acheter un car tu as donné tout ton argent aux oeuvres caritatives?








 Non tu ne le feras pas. Ou alors filme-le, ça peut être intéressant. Des pièces ou des billets?       






 Sinon, tu refuses une prime que ton boss te donne parce que tu as bien bossé?








 Pas tous malheureusement mais oui et oui et non car&nbsp; je préfere donner directement mon argent a la personne concernée sans intermediaires. C'est un choix.      



&nbsp;



Je le ferai bien mais j'ai pas assez de pognon ni de billet pour qu'ils en chient.  Peut etre un kickstarter ?&nbsp;  Avec 2,1 million ca devrait suffir.   

&nbsp;

Cela fait des années que je suis l'unique boss. Il n'y a personne au dessus, ni personne en dessous de moi.


mate un extrait de Advent Children pour te donner une idée, ça va plus au moins etre le niveau du jeu je pense.


En meme temps, Advent Children c’est quoi, 1 ou 2 ans plus tard? Normal qu’elle en est moins que dans le futur.








Cara62 a écrit :



Possible oui, mais bon le 720p @30fps c’est mieux <img data-src=" />





Essaie en 480, tu gagneras en taille de bonnet <img data-src=" />







Séphi a écrit :



Et d’après toi ? Il lui faudrait combien de polygones maintenant ? <img data-src=" />

 Il me semble qu’elle a perdu du bonnet depuis Advent Children <img data-src=" />





Faudrait que je remesure, mais elle un peu fondu avec le passage en HD <img data-src=" />









lysbleu a écrit :



C’est un jeu à plusieurs milliers de producteurs, après il reste encore 30j de KS, peut-être qu’on atteindra 30M€ <img data-src=" />





30m€, peu probable, l’engouement s’est tassé :http://www.kicktraq.com/projects/ysnet/shenmue-3/



Shenmue 3 : ce téléthon. (Patosse = jackpot)


Aucune, mais ça on le savait que TR était une exclu temporaire, c’était pas nouveau :)

&nbsp;

Par contre, j’ai l’impression que pour FF7 c’était pas connu. Mais ce n’est pas surprenant, SE sort ses jeux 9en surtout les FF) sur toutes les plateformes. Du coup à moins que MS ou Sony sorte un chèque qui compense le manque à gagner sur ces jeux, je suis pas sûr qu’on trouvera des exclus sur des grosses licences SE


Tous les fans ont déjà donner tout leur argent. <img data-src=" />


Et ça manque de chats.


Nan mais justement, elle en a moins dans AV que dans le 7…. Vieillesse prématurée ?








ActionFighter a écrit :



&nbsp;

&nbsp; Quand on voit tous ces fils de bourgeois à l’école qui prennent un “goûter”, faut pas de s’étonner de cette salle mentalité à l’âge adulte.&nbsp;

&nbsp;&nbsp;







&nbsp;Les racket de pain au chocolat à la sortie des école sont en fait&nbsp;des actions caritatives : éviter qu’il devienne des adultes gâté



Shenmue III coming to PC via Kickstarter&nbsp;

&nbsp;J’ai été mauvaise langue :)








Jed08 a écrit :



&nbsp;Les racket de pain au chocolat à la sortie des école sont en fait&nbsp;des actions caritatives : éviter qu’il devienne des adultes gâté





Moi qui croyait que c’était pour lutter contre la malbouffe et l’obésité. <img data-src=" />









Jed08 a écrit :



Les racket de pain au chocolat chocolatine à la sortie des école sont en fait des actions caritatives : éviter qu’il devienne des adultes gâté





Fixed.



Autant je suis content qu’un fantasme de fan devienne réalité (d’ailleurs si SEGA pouvait sortir une réedition HD pour que je rattrape mon retard), autant je trouve l’approche kickstarter bancale… Et c’est quoi ces paliers bordel?!

&nbsp;

&nbsp;100 000 par langue de sous titres je trouve ça un peu abusé, je veux bien qu’un jeu comme shenmue 3 disposera

de beaucoup de dialogues mais ils ne proposent pas non plus de traduction intégrale (textes + voix).

&nbsp;

&nbsp;

Fin bon le plus dur va encore et toujours être l’attente, surtout maintenant qu’il est officialisé


Peut etre qu’elle rembourrait les bonnets à l’époque, va savoir.


J’avais aussi participé pour le jeu (un ami à moi est dans l’équipe ET l’histoire me plait beaucoup).

&nbsp;Merci pour ton aide :)


Les paliers, tu as le 5$ symbolique et arès ce sont les pré-ventes des jeux en démat’/physique/ et les version limited/collector/etc…

&nbsp;



&nbsp;En gros ils étaient juste de 2 millions sur le budget et ils ont décidé de lancer les pré-ventes afin de récupérer l’argent pour faire le jeu !


C’est qu’elle avait de la concurrence à l’époque la donzelle…. Il fallait bien qu’elle mette en avant des arguments.








Séphi a écrit :



C’est qu’elle avait de la concurrence à l’époque la donzelle…. Il fallait bien qu’elle mette en avant des arguments.





Ou alors, elle était enceinte à l’époque.



En même temps, serveuse de bar à 16 ans… m’étonnerait pas qu’elle soit de petite vertu.









ActionFighter a écrit :



Ou alors, elle était enceinte à l’époque.



En même temps, serveuse de bar à 16 ans… m’étonnerait pas qu’elle soit de petite vertu.





“C’est toi qui était ivre dans les taudis” en fait c’était pas destiné à Aeris ce choix de réponse <img data-src=" /> ?









JeanL a écrit :



Sony est trop pauvre pour financer ses jeux désormais ? Ils ont tellement peur de se planter qu’ils demandent l’argent avant de commencer le développement ?

&nbsp;



Sony a fait 400 millions de dollars de résultat net en 2014 sur sa branche jeux vidéos seule. Je suis super content pour eux, mais l’argent que fait une entreprise récompense deux choses : le travail et la prise de risque.

&nbsp;



Avec le financement participatif, la prise de risque diminue fortement (et elle augmente pour les backers) : est-ce que ça veut dire que le jeux sera vendu moins cher, et la marge de Sony moins élevée ? Ça m’étonnerait fortement…

&nbsp;

Donnez de l’argent aux petits projets, aux studios qui se lancent et qui n’ont pas les reins solides ! Les multinationales n’ont aucune excuse pour passer par ce genre de financement ! <img data-src=" />





Complètement d’accord, depuis le temps que je lis des commentaires de fans du 1 et 2 qui attendaient un potentiel 3, j’ai du mal à comprendre où est exactement la prise de risque pour Sony.

Je trouve ça malsain que des grosses boites exploitent&nbsp;comme ça&nbsp;les plateformes de financement participatif, ils détournent un outil qui permettait, initialement, à de petits studios (ok, pas que) de faire leurs preuves.

&nbsp;

J’ai le 1 et 2 mais j’ai eu du mal à accrocher, à cause de l’ergonomie de mémoire…

Une bonne occasion de rebrancher la DreamCast tiens :)









Séphi a écrit :



“C’est toi qui était ivre dans les taudis” en fait c’était pas destiné à Aeris ce choix de réponse <img data-src=" /> ?





Il a du confondre, il devait encore être défoncé à la Mako <img data-src=" />



C’est simple. Maintenant un jeu ça coûte très très cher à produire. Et qui dit qu’il y a assez de fan pour rentabiliser le jeu ?


Et si tu la fermais un peu qu’on puisse lire de vrais commentaires intéressants. Merci et pas à +


OUPS petite erreur je ne parlais non pas des paliers mais plutôt des “stretch goals” <img data-src=" />

&nbsp;


Et combien d’économisé en comm lorsque l’on passe par une plateforme comme kickstarter?



Tant que les journalistes feront des plateformes de financement leurs “marronnier” comme ils aiment tant le faire avec GAFA, les grandes boîtes ont tout intérêt a profiter de cette immense promo gratuite (au détriment des plus petits..). Ce n’est que le début..





Pendant ce temps là, la campagne de financement de l’esprit sorcier n’avance presque plus..


“Avec le financement participatif, la prise de risque diminue fortement (et elle augmente pour les backers) : est-ce que ça veut dire que le jeux sera vendu moins cher, et la marge de Sony moins élevée ? Ça m’étonnerait fortement…”&nbsp;

&nbsp;Avec Kickstarter on est débité a la fin uniquement si le projet réussie, donc la prise de risque n’est pas si élevé.

&nbsp;

&nbsp;“Il y a vraiment des gens qui donnent des sous pour les kickstarter??”&nbsp;

&nbsp;On ne donnent pas, on contribue en échange d’une contrepartie (souvent avantageuse)&nbsp;

&nbsp;

&nbsp;“Payer pour qu’un gars développe un jeu &nbsp;que tu n’es même pas sur de voir arriver et que tu devras repayer par la suite…<img data-src=" />&nbsp;”&nbsp;

&nbsp;Le but de kickstarter est justement de lever suffisamment de fond (voir plus) pour s’assurer que le projet réussisse, et non, on ne repasse pas à la caisse vue qu’on a déjà payer pour la contrepartie.

&nbsp;

C’est dingue le nombre de personnes qui critique kickstarter et qui visiblement ne connaissent même pas le fonctionnement…








goldbergg a écrit :



Avec Kickstarter on est débité a la fin uniquement si le projet réussie, donc la prise de risque n’est pas si élevé.







On est débité quand le financement est achevé. Rien ne garantit que le projet sera mené à bien. D’ailleurs il y a eu un article il y a peu sur le sujet



Sinon je te rejoins sur le reste de ton commentaire









x689thanatos a écrit :



Ca fait plaisir de voir un nouveau shenmue en préparation.

 

Par contre, support sony, ce sera surement une exclue :$ (bon, comme ce fut le cas sur la dreamcast<img data-src=" /> au début).







PC et PS4. Pas de version Xbox1 prévue pour le moment.



Sinon, il faut quand-même dire un truc : le nouveau chara design est immonde. Je ne sais pas ce qui leur a pris de défigurer Ryo à ce point, mais c’est abominable. Ce problème de chara design pourrait bien tuer l’immersion dans le jeu à lui tout seul, s’ils ne rattrapent pas le coup.









maestro321 a écrit :



Pendant ce temps là, la campagne de financement de l’esprit sorcier n’avance presque plus..





Ils ont déjà dépassé leur objectif, et puis, pas besoin de deux millions pour des maquettes en papier mâché <img data-src=" />



Edit : toutes mes excuses à l’esprit sorcier <img data-src=" />









ActionFighter a écrit :



Edit : toutes mes excuses à l’esprit sorcier <img data-src=" />





Depuis quand tu n’assumes plus tes troll?<img data-src=" />









maestro321 a écrit :



Depuis quand tu n’assumes plus tes troll?<img data-src=" />





<img data-src=" />



Il y a des sujets sérieux sur lesquels on ne peut pas troller impunément <img data-src=" />









pentest a écrit :



Pas tous malheureusement mais oui et oui et non car  je préfere donner directement mon argent a la personne concernée sans intermediaires. C’est un choix.

 



Je le ferai bien mais j'ai pas assez de pognon ni de billet pour qu'ils en chient.  Peut etre un kickstarter ?   Avec 2,1 million ca devrait suffir.   

 

Cela fait des années que je suis l'unique boss. Il n'y a personne au dessus, ni personne en dessous de moi.









C’est très louable! Par contre je ne comprenais pas pourquoi le coup de gueule contre les gens et ce genre de projet. Les gens font quand même bien ce qu’ils veulent de leur argent. Et d’ailleurs je ne vois pas pourquoi les initiateurs du projet seraient les seuls à blâmer. S’ils ont de l’argent, c’est qu’on leur a donné, et donc que x milliers de personnes ont sciemment préféré placer leur argent là-dedans plutôt que de donner moins ou pas du tout au profit de la lutte contre la pauvreté et la famine. C’est facile de critiquer une personne pour le manque de volonté de x milliers d’autres, ça fait plus rêver les gens de voir que une personne possédant 100 millions n’a rien donné plutôt que 100 millions de personnes n’ont même pas donné un euro.



Chapeau pour l’auto-entreprise! Rétrospectivement (et je ne sais pas si tu en as chié pour y arriver), mais comment aurais-tu accueilli l’idée de te faciliter un petit peu la vie grâce à des gens qui croient en ton idée en échange d’une petite contrepartie? (Tu ne les voles pas, tu as une idée de l’accueil que tu recevrais, et tu ne dois pas tout rembourser à une banque)



De rien, bisous <img data-src=" />








Spullwind a écrit :



100 000 par langue de sous titres je trouve ça un peu abusé, je veux bien qu’un jeu comme shenmue 3 disposera de beaucoup de dialogues mais ils ne proposent pas non plus de traduction intégrale (textes + voix).







Je ne sais pas comment ils comptent s’y prendre pour la trad (traducteurs salariés en interne, agence de trad…) mais c’est pas donné une bonne trad.



Pour te donner une idée, les tarots standard que je vois dans l’industrie, pour de la prestation plutôt haut de gamme, en anglais-français, à vue de pied c’est de l’ordre de :

Traduction : 12-14 centimes par mot-source

Edition/Relecture : 4-6 centimes du mot-source

Tu rajoutes le salaire d’un Project Manager, celui d’un superviseur qui va s’assurer que tout est cohérent (qu’il y a pas un traducteur qui a traduit la moitié des occurrences de “stone” par “pierre” et l’autre moitié qui a traduit ça par “caillou” dans le même contexte), la marge de l’agence et les charges…



Je ne sais pas combien de mots-sources peut avoir un projet comme Shenmue 3 mais ça doit être élevé. Ils ont sûrement prévu large pour se faire un peu de marge au passage, mais pas tant que ça.









ActionFighter a écrit :



Il a du confondre, il devait encore être défoncé à la Mako <img data-src=" />





Je savais bien que FF 7 était une histoire de hippies&nbsp;<img data-src=" />









Séphi a écrit :



Je savais bien que FF 7 était une histoire de hippies <img data-src=" />







En plus t’as une gonzesse qui vend des fleurs dans la rue et des “pierres magiques qui invoquent les éléments et des créatures divines”. Tout ça en se baladant dans le désert et en tapant des cactus qui dansent avec un chien rouge qui parle et une peluche géante pilotée par un chat. Mais bien sûr.



Si tu l’as jamais fait, écoute la saga Banal Fantasy. Tifa s’appelle Tifolle et est une nymphomane !








GL-Jarod a écrit :



Par contre, les Français du projet Windwalkers (série animée, cette fois) galère toujours :(

&nbsp;https://www.kickstarter.com/projects/forgeanimation/windwalkers-the-movie-series…





&nbsp;

Qui est très prometteur en +

&nbsp;Il y a eu une interview sur nolife, on vois qu’ils y mettent tout leur coeur … eux.









xinoeph a écrit :



En plus t’as une gonzesse qui vend des fleurs dans la rue et des “pierres magiques qui invoquent les éléments et des créatures divines”. Tout ça en se baladant dans le désert et en tapant des cactus qui dansent avec un chien rouge qui parle et une peluche géante pilotée par un chat. Mais bien sûr.





Le pire reste encore le grand méchant, un espèce de type un peu ténébreux et vachement complexé vu la taille de sa lame qui n’arrête pas d’appeler sa maman pour se battre contre les héros tous fonssdés depuis le début de l’aventure tout de même…









xinoeph a écrit :



En plus t’as une gonzesse qui vend des fleurs dans la rue et des “pierres magiques qui invoquent les éléments et des créatures divines”. Tout ça en se baladant dans le désert et en tapant des cactus qui dansent avec un chien rouge qui parle et une peluche géante pilotée par un chat. Mais bien sûr.





Clair.



Avec un méchant qui en tellement pris qu’il plane complètement







Jed08 a écrit :



Si tu l’as jamais fait, écoute la saga Banal Fantasy. Tifa s’appelle Tifolle et est une nymphomane !





Je connais pas, mais leur analyse corrobore la mienne <img data-src=" />









Séphi a écrit :



Le pire reste encore le grand méchant, un espèce de type un peu ténébreux et vachement complexé vu la taille de sa lame qui n’arrête pas d’appeler sa maman pour se battre contre les héros tous fonssdés depuis le début de l’aventure tout de même…





<img data-src=" />



Je crois que je vais appeler Famille de France et Ségo pour qu’ils fassent quelque chose pour ce remake d’une œuvre totalement malsaine pour notre jeunesse.









ActionFighter a écrit :



&nbsp;

&nbsp;

Je connais pas, mais leur analyse corrobore la mienne <img data-src=" />







&nbsp;Saga mp3 qui parodie FF7.

&nbsp;Tifa est une nymphomane.

&nbsp;Barrett est gay.

&nbsp;Rouge XIII est un chien savant



&nbsp;Enfin voilà, ça donne une idée du n’impore quoi ambian









Jed08 a écrit :



&nbsp;Saga mp3 qui parodie FF7.

&nbsp;Tifa est une nymphomane.

&nbsp;Barrett est gay.

&nbsp;Rouge XIII est un chien savant



&nbsp;Enfin voilà, ça donne une idée du n’impore quoi ambian





“Ex-CELL-ENNNTTT !”









Jed08 a écrit :



Saga mp3 qui parodie FF7.

 Tifa est une nymphomane.

 Barrett est gay.

 Rouge XIII est un chien savant



 Enfin voilà, ça donne une idée du n’impore quoi ambian





Ça a l’air pas mal en effet <img data-src=" />









KarLKoX a écrit :



&nbsp;

Qui est très prometteur en +

&nbsp;Il y a eu une interview sur nolife, on vois qu’ils y mettent tout leur coeur … eux.





Tout leur cœur et ils ont également beaucoup bossé dessus, ils ont d’ailleurs misé la vie de leur studio…



Ça permet de mettre la poudreuse qui fait whizzz dans tête et les filles de petites vertus sur le compte des fans.



<img data-src=" />


&nbsp;“Tifolle, 25 ans, 95E, et je pratique la flltn”

“Barrett 29 ans, 25 cm en fer forgé…”








ActionFighter a écrit :



<img data-src=" />



Je crois que je vais appeler Famille de France et Ségo pour qu’ils fassent quelque chose pour ce remake d’une œuvre totalement malsaine pour notre jeunesse.





parle-leur aussi de l’odieuse pompe à fric qui se prépare (la pire depuis le temple de l’eau dans OoT) <img data-src=" />









Cara62 a écrit :



C’est simple. Maintenant un jeu ça coûte très très cher à produire. Et qui dit qu’il y a assez de fan pour rentabiliser le jeu ?





Pas faux du tout, mais bon, c’est Sony quand même et on ne parle pas d’une petite licence avec peu de potentiel vidéo-ludique là :)



Sony n’est pas une association, ils veulent un max de ventes et que ça rapporte. Là c’est un gros risque, faut pas oublier que c’est pour un jeu début année 2000 certes il y a des fans qui veulent un nouveau jeux. Mais se sont plus les mêmes joueurs actuels. <img data-src=" />



Donc pour moi c’est compréhensible que Sony prends pas de risque. :)








Cara62 a écrit :



Sony n’est pas une association, ils veulent un max de ventes et que ça rapporte. Là c’est un gros risque, faut pas oublier que c’est pour un jeu début année 2000 certes il y a des fans qui veulent un nouveau jeux. Mais se sont plus les mêmes joueurs actuels. <img data-src=" />



Donc pour moi c’est compréhensible que Sony prends pas de risque. :)





Yep, rien à dire là dessus, ce ne sont pas de grands philanthropes et ok, ça ne nous rajeunit pas :)

Je trouve juste dommage que ce type de plateformes soient exploitées de cette façon. Si le jeu cartonne, les backers ne vont pas avoir de retour sur investissement, c’est Sony qui va se servir. S’il ne cartonne pas, ils auront le jeu quand même (s’il est terminé).

C’est un deal, ok, mais il me déplaît.



Ben en meme temps les backers n’ont jamais de retour sur investissement (enfin, sortie des goodies pour ceux qui ont claqué beaucoup de tunes)


Pour pCARS on devrait en avoir.

&nbsp;



Dommage que ça pose autant de soucis au niveau légal, c’est quand même intéressant dans tous les sens du terme.

&nbsp;

Enfin en france ça semble possible, MyMajorCompany (musique) fonctionnait comme ça.








Gritou a écrit :



Ben en meme temps les backers n’ont jamais de retour sur investissement (enfin, sortie des goodies pour ceux qui ont claqué beaucoup de tunes)





Euh, si.&nbsp;<img data-src=" /> Backer un projet, c’est investir avec une contrepartie en retour à hauteur de l’investissement. Les kickstarter de jeux proposent le jeu en échange avec un palier minimum, comme 20$ pour The Bard’s Tale IV.



Une contrepartie connue à l’avance, ce n’est pas un retour sur investissement.








WereWindle a écrit :



parle-leur aussi de l’odieuse pompe à fric qui se prépare (la pire depuis le temple de l’eau dans OoT) <img data-src=" />





La missive est partie, j’attends que le coursier revienne. Je devrais avoir le résultat d’ici quelques jours s’il ne se fait pas piquer son canasson.









DrNerd a écrit :



Yep, rien à dire là dessus, ce ne sont pas de grands philanthropes et ok, ça ne nous rajeunit pas :)

Je trouve juste dommage que ce type de plateformes soient exploitées de cette façon. Si le jeu cartonne, les backers ne vont pas avoir de retour sur investissement, c’est Sony qui va se servir. S’il ne cartonne pas, ils auront le jeu quand même (s’il est terminé).

C’est un deal, ok, mais il me déplaît.







C’est sûr qu’à la base Kickstarter a pas forcément été conçu pour que des majors de l’industrie du divertissement financent leurs projets dessus (encore que bon, le jeu il est développé par Ys Net, pas par Sony). D’un autre côté faut réaliser que Shenmue est effectivement une grosse prise de risque. Le fait est que même si ce jeu est culte, il ne s’est pas super bien vendu. En grande partie sans doute parce que le parc de Dreamcast n’était pas énorme à la base, certes, mais on ne saura jamais…



C’est facile d’avoir 10 000 fans vocaux qui réclament un jeu à corps et à cri (et ça suffit à faire beaucoup de bruit sur internet), et 50 000 hipsters qui n’y ont jamais joué mais qui se disent que ça a l’air un peu original de se prétendre fan de Shenmue… c’est plus dur d’en vendre assez pour rentabiliser un investissement qui se compte en millions de dollars.



Ce Kickstarter c’est, je pense, autant un moyen de financer le jeu qu’un moyen de jauger du désir réel du public de payer pour un nouveau Shenmue. Avec 40 000 backers en moins de deux jours, ils doivent être un peu rassurés sur le potentiel, ils vont pouvoir commencer à lâcher des thunes.



Dans l’industrie, il se murmure déjà qu’on ne fait pas un jeu comme Shenmue III pour 2 Millions de dollars, ni même pour 3M. Donc y a de bonnes chances que le seuil à 2 millions, c’était pour que Sony dise “ok ya une vraie attente, on lâche 4x cette somme en + du Kickstarter, ça vous fait 10M pour faire votre jeu - en échange on veut l’exclu console”.



Mais je celui tellement d’accord avec toi ! Je suis un fan de Shenmue, les deux jeux m’ont offert mes meilleurs expériences vidéoliques à l’époque de la Dreamcast. Voilà 14 ans que l’on attend une suite mais dans ces conditions là je suis hyper septique. Le financement manque terriblement de transparence et visiblement Sony semble avoir justement verrouillé cet aspect juridiquement…

&nbsp;

Si le jeu a besoin de financement participatif, pourquoi alors une exclusivité PS4 (définitive ou temporaire cela ne change pas le problème) ? Comment Sony peut financer qu’à moitié ? J’ai plus l’impression qu’ils ont trouvés là un moyen marketing de faire monter la sauce autour du jeu, dû moins s’offrir une campagne de pub à moindre coût sur le moyen terme car le jeu était attendu par un paquet de fan.

&nbsp;

&nbsp;Au final ce Kickstarter n’est qu’une opération géante de pré-commande plus de 2 an et demi avant la sortie du jeu. J’ai peur pour son avenir, heureusement Yu Suzuki est au commande mais est-il seul maitre à bord ?


Exclu console quand-même. Il sortira aussi sur PC.








xinoeph a écrit :



C’est très louable! Par contre je ne comprenais pas pourquoi le coup de gueule contre les gens et ce genre de projet. Les gens font quand même bien ce qu’ils veulent de leur argent. Et d’ailleurs je ne vois pas pourquoi les initiateurs du projet seraient les seuls à blâmer. S’ils ont de l’argent, c’est qu’on leur a donné, et donc que x milliers de personnes ont sciemment préféré placer leur argent là-dedans plutôt que de donner moins ou pas du tout au profit de la lutte contre la pauvreté et la famine. C’est facile de critiquer une personne pour le manque de volonté de x milliers d’autres, ça fait plus rêver les gens de voir que une personne possédant 100 millions n’a rien donné plutôt que 100 millions de personnes n’ont même pas donné un euro.



Chapeau pour l’auto-entreprise! Rétrospectivement (et je ne sais pas si tu en as chié pour y arriver), mais comment aurais-tu accueilli l’idée de te faciliter un petit peu la vie grâce à des gens qui croient en ton idée en échange d’une petite contrepartie? (Tu ne les voles pas, tu as une idée de l’accueil que tu recevrais, et tu ne dois pas tout rembourser à une banque)





J’ai apporté une vague précision a ce sujet dans une réponse. Je n’ai rien contre, que chacun fasse ce que bon lui semble avec son argent. Ce n’est que la grandeur de ces chiffres en millions qui me fait bondir alors qu’a la base quelques milliers semble t-il auraient suffit avec certe une marge de securité que je peux tres bien comprendre.

&nbsp;



&nbsp;Et quand on parle de millions je ne peux m’empecher de penser a des familles/personnes qui pourraient sauver quelques meubles avec seulement une petite centaine voir un millier d’euros.&nbsp; Dans un monde ou l’on ne cesse d’idolatrer et de mettre en couverture les grosses fortunes,&nbsp; je pense a ceux dans l’ombre qui n’ont que trop peu.



Et bien dans la supposition, je suis certains que je ne prendrais pas enormement plus que ce que j’ai besoin. En exemple, si j’avais besoin de 200 000 euros, je prendrais apres calcul, mais on est dans l’abstrait hein, 300 000 et j’arreterais la. Mais certainement pas 2 millions,&nbsp; je trouve cela deplacé.



Il y a aussi quelque chose que je trouve de bizarre. Car un projet bien ficelé avec un bon comptable , le prévisionnel tu sais exactement ce dont tu vas avoir besoin. Et c’est le probleme on l’a deja vu du kickstarter, les projets sont mal gerés, et meme si l’idée était bonne et bien ca se casse la gueule, car on ne s’improvise pas dans ce domaine, c’est de la gestion et comptabilité d’entreprise. Les banques sont trop frileuses et avec le kickstarter on a tout le contraire, et n’importe qui sur n’importe quoi peut ce lancer a demander de l’argent,&nbsp; il n’y a pas de juste milieu.


Perso, je trouve que c’est juste de l’overhype pour pas grand chose. On est en 2015, les open world ont évolués de façon colossale et la concurrence est hardcore dans le domaine, bonne chance pour se démarquer et pour proposer suffisamment de contenu pour ne pas passer pour un jeu cheap. Je sais que beaucoup le veulent juste pour le scénario mais soyons sérieux 2mn, combien de personnes y ont joué à l’époque ET se rappellent de l’histoire ? Autre point rigolo : le mec qui fait le jeu ne joue apparemment pas aux jeux vidéos (il en est fier), il doit trouver ça sale ou un truc du genre. Et cette histoire de Sony + kickstarter pue du cul, ça sent le backer qui se fait enc*ler à sec.



Le jeu ne se plantera pas mais je doute qu’il laisse une marque indélébile dans le paysage.


29$ minimum pour soutenir un projet et avoir le jeu complet, j’en connais qui paye bien plus cher pour des DLC, des Season pass, des chapeaux, des armes ou je ne sais quoi et pourtant la je n’entends jamais personne se plaindre. Et en plus si le jeu ne se fait pas on pourra être remboursé (enfin j’espère)

&nbsp;

Et avec un peu de chance on aura le droit a un petit remake HD des 2 premiers inclus dans le 3, mais la je rêve un peu.


Soutenez cet autre excellent projet, par une boite française Forge Animation. Basée sur l’excellent ouvrage de Science Fiction “La Horde du Contrevent”.

&nbsp;

&nbsphttps://www.kickstarter.com/projects/forgeanimation/windwalkers-the-movie-series



&nbsp;Avec la participation de Wayne D. BARLOWE (Artiste concepteur notemment présent dans Avatar, The Hobbit…)

&nbsp;Yoshitaka Amano (Final Fantasy), Oscar CHICHONI (Pacific Rim), George HUL (Matrix etc…), Koji Morimoto (Animatrix, Akira) et Takuhito KUSANAGI (Detextice Cohan, Nlue Submarine etc…)



https://www.kickstarter.com/projects/forgeanimation/windwalkers-the-movie-series








pentest a écrit :



Et quand on parle de millions je ne peux m’empecher de penser a des familles/personnes qui pourraient sauver quelques meubles avec seulement une petite centaine voir un millier d’euros.  Dans un monde ou l’on ne cesse d’idolatrer et de mettre en couverture les grosses fortunes,  je pense a ceux dans l’ombre qui n’ont que trop peu.







Je comprends ton point de vue, mais encore une fois les initiateurs du projet qui récoltent les millions (en trop?) sont à mon avis moins à blâmer que les milliers de personnes qui ont préféré dépenser 40 balles pour un jeu plutôt que 40 balles pour aider quelqu’un. Les grosses fortunes ne sont pas nées seules et ils n’ont pas trouvé un arbre qui fabrique des billets de 100. Je suis bien conscient qu’en France c’est presque une honte de gagner beaucoup, mais faut pas déconner, à moins de faire des hold-up, ce que quelqu’un gagne c’est ce que quelqu’un d’autre a bien voulu lui donner et a donc préféré lui donner plutôt que d’aider quelqu’un.



Certes il devrait y avoir un mécanisme sur les plateformes de crowdfunding pour empêcher les dons supplémentaires (au choix évidemment), mais quid des autres qui sont arrivés trop tard et qui voudraient quand même une précommande de leur jeu /cd / dvd / que sais-je?



On peut aussi constater qu’un projet évolue souvent en fonction du budget qui lui est alloué (exemple flagrant : starcitizen, quand on regarde ce que c’était au départ et ce qui est annoncé à l’arrivée, c’est énorme), et qu’au final le projet offre bien plus qu’au départ. Starcitizen aurait-il rencontré son succès si le projet proposé (avec le budget demandé) au départ avait été celui qu’on connait maintenant?



Dans le cas présent vu comme il mentionnait Sony si le jeu cartonnait, on était plus sur des royalties, pour ça que je disais que les backers sur kickstarter/indiegogo/autre n’en ont pas.


J’avais adoré le bouquin et rêvé de le voir adapté !



Merci pour l’info.








Gritou a écrit :



Dans le cas présent vu comme il mentionnait Sony si le jeu cartonnait, on était plus sur des royalties, pour ça que je disais que les backers sur kickstarter/indiegogo/autre n’en ont pas.





Les royalties, ça n’a jamais été le but d’un soutien sur Kickstarter.