Sega repasse dans le rouge pour la première fois en 5 ans

Sega repasse dans le rouge pour la première fois en 5 ans

C'est de la faute au lancement de Sonic Boom

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Kevin Hottot

Publié dans

Économie

11/05/2015 3 minutes
40

Sega repasse dans le rouge pour la première fois en 5 ans

L'année aura été plutôt difficile pour Sega Sammy, la maison mère de Sega. Si les machines à sous continuent de rapporter beaucoup d'argent, cela ne suffit pas à éponger les pertes causées par les autres activités du groupe, notamment l'édition de jeux vidéo.

Sega Sammy a dû avoir hâte de passer en 2015, tant 2014 n'a pas profité au groupe. Malgré des ventes de jeux en hausse, l'éditeur les trouve toujours insatisfaisantes et son activité la plus rentable, la vente de machines à sous, a connu un brusque passage à vide. En conséquence de tout cela, la société affiche des pertes pour la première fois depuis 2009.

Cela nous donne un chiffre d'affaires de 354,9 milliards de yens (2,63 milliards d'euros), en baisse de 6 % sur un an, avec des pertes nettes de 11,2 milliards de yens (83,3 millions d'euros), à opposer à un bénéfice net de 30,7 milliards de yens (228 millions d'euros) enregistré un an plus tôt.

Des ventes « faibles » côté jeu vidéo

Au niveau de ses activités d'édition (de jeux et de films d'animation), le millésime 2014 de Sega n'est pas catastrophique. L'éditeur est parvenu à faire gonfler ses ventes de 11 % par rapport à l'an dernier, pour un total de 111 milliards de yens, soit 825 millions d'euros.

Cela suffit pourtant à peine à assurer la rentabilité de l'ensemble, puisque cette branche n'a dégagé qu'un bénéfice opérationnel de 4 milliards de yens, soit 29,8 millions d'euros. Somme dont il faut encore déduire les taxes, divers frais de restructuration, ceux liées aux dettes de la société (près d'un milliard de yens ou environ 7 millions d'euros cette année) et les diverses dépréciations enregistrées dans l'année.

Sega annonce toutefois avoir vendu au total 12,3 millions de jeux en version physique cette année, un chiffre en hausse de 40,9 % sur un an. Cela n'empêche pas l'éditeur d'expliquer que ses « performances dans ce secteur sont faibles, à cause d'un environnement concurrentiel rude ». On notera par ailleurs que comme l'an passé, les revenus de Sega sont équitablement réparties entre ventes physiques et ventes dématérialisées avec respectivement 44,8 et 44,7 milliards de yens.

Les trois titres les plus vendus pour l'éditeur cette année (en version boîte uniquement) sont Alien Isolation avec 2,11 millions d'unités, Football Manager 2015 avec 810 000 copies et les deux versions de Sonic Boom sur 3DS et Wii U, avec 620 000 exemplaires.

Du remue-ménage côté mobile

En parallèle de ses annonces de résultats, Sega a également fait savoir qu'une partie de son catalogue de jeux sur mobiles allait disparaître. Pour justifier ce choix, l'éditeur explique que certains titres « ne sont plus à la hauteur des standards actuels de l'entreprise ». La société n'a pour l'heure pas encore dévoilé la liste exacte des jeux concernés, mais ce retrait touchera des titres vendus sur l'Amazon App Store, l'App Store d'Apple, Google Play et le Samsung App Store.

Quoi qu'il en soit, les joueurs pourront toujours profiter des titres qu'ils ont déjà installés sur leurs appareils même après leur retrait des boutiques d'applications. L'éditeur confirme par ailleurs qu'ils pourront toujours les télécharger si besoin, y compris sur d'autres terminaux si ceux-ci sont compatibles.

Écrit par Kevin Hottot

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Des ventes « faibles » côté jeu vidéo

Du remue-ménage côté mobile

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Commentaires (40)


Sonic Boom n’existe pas, on n’en parle pas ! <img data-src=" />


Ils devraient s’atteler aux remakes HD de Shenmue, d’après Capcom, ça cartonnerait <img data-src=" />


Il devrait commencer par retirer Sonic Boom de la vente avec cette scandaleuse retouche graphique des personnages sonic team. Une honte sans nom. D’ailleurs le score de vente du ce jeux est certainement dû au matraquage marketing…&nbsp;



Sega devrait simplement vendre leur mascotte à Nintendo qui en fera une meilleure affaire comme guest dans leurs jeux…



&nbsp;


Sonic Generations est une sorte de medley remake qui a très bien marché (et qui en plus est un bon jeu). <img data-src=" />








ActionFighter a écrit :



Ils devraient s’atteler aux remakes HD de Shenmue, d’après Capcom, ça cartonnerait <img data-src=" />





ou faire des pay to win sur mobile









ginuis a écrit :



Sega devrait simplement vendre leur mascotte à Nintendo qui en fera une meilleure affaire comme guest dans leurs jeux…





Vu le Mario et Sonic aux jeux olympiques, clairement : non <img data-src=" />







shadowfox a écrit :



Sonic Generations est une sorte de medley remake qui a très bien marché (et qui en plus est un bon jeu). <img data-src=" />





Pas joué donc je ne me prononcerai pas.







darkbeast a écrit :



ou faire des pay to win sur mobile





Un petit Alex Kidd in miracle world où tu paies des packs de coups de poings pour avancer dans le jeu <img data-src=" />









ActionFighter a écrit :



Un petit Alex Kidd in miracle world où tu paies des packs de coups de poings pour avancer dans le jeu <img data-src=" />





un wonderboy ou il faut payer pour rejouer dès qu’on est mort



Le truc c’est que ça fait maintenant plus de 10 ans que Sega s’est retiré du marché des consoles. On commence à voir sur les forums que les p’tits jeunes ne savent même pas que c’est un des acteurs historique du jeu vidéo. La marque a même une assez “mauvaise” réputation auprès du jeune public. Une réputation d’éditeur de seconde zone.



C’est un problème d’image à mon avis, et certainement pas de qualité.








Dr.Wily a écrit :



Le truc c’est que ça fait maintenant plus de 10 ans que Sega s’est retiré du marché des consoles. On commence à voir sur les forums que les p’tits jeunes ne savent même pas que c’est un des acteurs historique du jeu vidéo. La marque a même une assez “mauvaise” réputation auprès du jeune public. Une réputation d’éditeur de seconde zone.



C’est un problème d’image à mon avis, et certainement pas de qualité.





Sur console, a part Sonic génération qui n’est déjà plus tout jeune, au contraire c’est certainement un problème de qualité, les deux vont de paire… sans qualité =&gt; image pas géniale



Sega continue de faire et d’éditer de très bon jeux, Football Manager, la saga des Total War, Alien Isolation a été bien reçu aussi. Le problème n’est pas uniquement une histoire de qualité.


SEGA a récupéré les licences majeures en RTS.



ils ne faut surtout pas qu’ils coulent ou les revendent.


Sega est devenu depuis longtemps un mauvais éditeur.



Leur mascotte Sonic a bien les 34 de ses jeux qui sont pourris et pour le reste du catalogue Sega c’est pas la joie non plus.



Quand un éditeurs proposent avant tout de mauvais jeux, il est normal qu’il chope une salle image.


C’est pas faut mais Smash bross est plutot bien réussi. Et un personnage sonic dans Mario Kart ça serait fun, après en mode goodies j’entends pour le reste je pense que le concepte sonic jeux de plateforme ou autre à largement déçu et devrait se limiter à une sortie par génération de console.


Flash Kick dans la tête.



Comprendra qui voudra.








sicqo a écrit :



SEGA a récupéré les licences majeures en RTS.&nbsp;

ils ne faut surtout pas qu’ils coulent ou les revendent.



&nbsp;

&nbsp;…et ils ont aussi récupéré ATLUS.

La sortie JP+US de Persona 5 sur PS3+PS4 en 2015 devrait leur rapporter gros.



La série des Persona, spin-off des Shin Megami Tensei, a permis de vendre 6 millions de jeux.



Alien Isolation était excellent&nbsp;


Pour ceux qui disent que sega est depuis longtemps un mauvais éditeur quelques titres “assez” récents :




  • Yakusa

  • Valkyria Chronicles

  • Phantasy Star Online 2 (qui n’est jamais arrivé chez nous)

  • Les total wars

  • Persona Q et dans le futur Persona 5

  • Hatsune Miku: Project DIVA





    Bon après je ne comprend pas trop l’abandon de certaines franchises (Virtua tennis ? Shenmue ?)


Bah ils lui ont étirés les jambes au pauv’ sonic… peuvent que s’en prendre a eux même <img data-src=" />








shadowfox a écrit :



Sega continue de faire et d’éditer de très bon jeux, Football Manager, la saga des Total War, Alien Isolation a été bien reçu aussi. Le problème n’est pas uniquement une histoire de qualité.





C’est pour ça que j’ai précisé sur console, même si le dernier Alien était pas mal, c’est à peu près tout sur console :)



edit

Je dois apprendre à lire ou bien le dernier paragraphe a été ajouté après ma lecture.


Sega à des produits dans les cartons ??








metaphore54 a écrit :



Sega à des produits dans les cartons ??







Le dernier yakuza en europe, un “présumé” phantasy star online 3 (qui n’aurait rien à voir avec l’épisode GC), du total war, du football manager, du portage de jeu console sur Steam suite au succès de Valkyria chronicles (remake du 2 et 3 en rumeur)



Sans vouloir t’offenser : réponse 1 <img data-src=" />


Ils ne font même plus recette avec les bornes d’arcade au japon ?


Le problème avec Sega c’est qu’ils ont malheureusement tendance a gâcher leurs licences, Sonic en est un parfait exemple, mais il y a aussi les Total War qui sont devenu l’emblème de la mentalité Sega, traire la vache jusqu’à plus soif, depuis Médiéval, on a assisté a une explosion de DLC, la déclinaison Kingdom en free-to-play qui trône avec un jolie 39% d’évaluation positives sur Steam…

&nbsp;

Je me demande à quoi va ressembler Total War : Warhammer&nbsp;








XMalek a écrit :



Le dernier yakuza en europe, un “présumé” phantasy star online 3 (qui n’aurait rien à voir avec l’épisode GC), du total war, du football manager, du portage de jeu console sur Steam suite au succès de Valkyria chronicles (remake du 2 et 3 en rumeur)





A priori c’est juste un petit trou d’air, il n’y a pas à s’inquiéter.



Shenmue HD en paytowin ça devrait le faire








Oneron a écrit :



Le problème avec Sega c’est qu’ils ont malheureusement tendance a gâcher leurs licences, Sonic en est un parfait exemple, mais il y a aussi les Total War qui sont devenu l’emblème de la mentalité Sega, traire la vache jusqu’à plus soif, depuis Médiéval, on a assisté a une explosion de DLC, la déclinaison Kingdom en free-to-play qui trône avec un jolie 39% d’évaluation positives sur Steam…

 

Je me demande à quoi va ressembler Total War : Warhammer



Peut-être que tu devras acheter tes unités à 4,99 € l’unité cette fois-ci(même si dans le précédant c’est 2,49 € pour ajouter de nouvelles unités), 14,99 € une map de campagne (je pense qu’ils garderont le même prix), 12 € une catapulte sans munition (les munitions c’est 0,99€ le pack de 3 cailloux), 7,99 € pour déverrouiller les factions (comme d’hab) et 8 € un casque de Nain ou d’Orc pour votre capitaine (il aura fière allure sur les champs de bataille).



Guile de Street Fighter désapprouve ce sous-titre. :B








metaphore54 a écrit :



A priori c’est juste un petit trou d’air, il n’y a pas à s’inquiéter.







C’est juste qu’ils viennent de confirmer la mort de Sonic je pense… On a pas le détail mais sonic boo (la faute est volontaire) devait être un gros succès, avec cross média de partout, ce qui ne sera pas le cas.



Le film Sonic réalisé par Tim Burton est abandonné? <img data-src=" />








XMalek a écrit :



[…] sega est depuis longtemps un mauvais éditeur […]



[...] (qui n'est jamais arrivé chez nous)       

[...] l'abandon de certaines franchises (Virtua tennis ? Shenmue ?)







CQFD



http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Sega_video_game_franchises

&nbsp;



 Putain mais Panzer Dragoon, Ecco, MSR, ...   





&nbsp;

&nbsp;









darkbeast a écrit :



ou faire des pay to win sur mobile







Ce n’est pas forcement ca mais ils ont déja des jeux (genre “the typing of the dead” / qui perd tout son sens car pas de clavier).

Par defaur le jeu check la connexion tous les 2-3 jours sinon il refuse de se lancer, Seul le premier mon jouable gratuitement, et des items useless à acheter ^^’ (par la on s’en passe tres bien, tout comme les autres mondes).

&nbsp;

Néanmoins à comparer avec la version pc et encore pire avec l’arcade… La version mobile c’est de la GROSSE daube ^^



&nbsp;





XMalek a écrit :



Pour ceux qui disent que sega est depuis longtemps un mauvais éditeur quelques titres “assez” récents :




  • Yakusa

  • Valkyria Chronicles

  • Phantasy Star Online 2 (qui n’est jamais arrivé chez nous)

  • Les total wars

  • Persona Q et dans le futur Persona 5

  • Hatsune Miku: Project DIVA





    Bon après je ne comprend pas trop l’abandon de certaines franchises (Virtua tennis ? Shenmue ?)







    Il es vrai que les “bons” jeux sega ne marquent pas plus que ca.

    Je faisait la même remarque&nbsp; (sega, plus de bons jeux) et apres coup je suis tombé sur quelques uns sympa.



    Néanmoins, cela laisse tout de même songer que l’image de sega s’est passablement estompée avec les années.



    Ou alors c’est le même probleme qu’ils ont toujours eu. Pas assez de comm (c’est vraiment stupide mais ca fait la différence).









TheSlider a écrit :



CQFD



http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Sega_video_game_franchises

 



 Putain mais Panzer Dragoon, Ecco, MSR, ...









Panzer dragon le style de jeu “rail shooter” est mort et enterré (suffit de voir le dernier sorti sur xb1 THE flop de la xb1)

Ecco… Le 2 était un flop monstrueux

MSR c’était bizarre studios qui est mort et enterré.



Je continue ?



Ce qu’il faut retenir c’est qu’ils ont une tonne de licences intéressantes mais préfèrent prendre des risques la ou Nintendo, pour ne citer qu’eux, au contraire, innovent régulièrement sur l’ensemble de leurs licences et en ressortent régulièrement du placard.

&nbsp;

P.D n’étais pas plus un rail shooter qu’un shmup quelconque et je trouve au contraire que Orta avait très bien marché quand on sait qu’il n’est sorti que sur la xbox, console boudée par les 34 des joueurs. Mais ce que beaucoup de fans attendent c’est surtout un remake, si ce n’est pas une suite, à Azel (Saga).



En fait, il faudrait surtout ajouter “mauvais développeurs” aux points noirs quand tu vois le massacre et les scores médiocres des derniers jeux. Pourquoi est-ce que ça semble si facile pour Nintendo (encore eux) de renouveler leurs vieilles licences&nbsp; et de guider leurs devs tiers ?



Donc oui, continue si tu veux, ça ne justifie pas l’abandon de licences et le manque de finition dont il est question. : )



Perso, je les trouve extrêmement laxistes sur ce que leurs devs font et je-m’en-foutistes sur les attentes des fans. Rien qu’avec l’histoire de PSO2 bloqué en Asie, ça fait un manque à gagner, j’te dis pas …


Déé-gaaaats !


Je me dis que l’échec vient peut être de copier Nintendo et attaquer sur le marché une population de plus en plus jeune.



SEGA ne devrait pas mettre de coté tous les trentenaires comme moi fanboy de l’époque MS/Megadrive, je suis sûr que d’anciennes licences remises au gout du jour cartonneraient (un ptit Wonderboy, Streets of rage, Panzer Dragoon…. et un putain de Shenmue 3 bordeeeeeeeeel)


Pourquoi etait ? Il l’est toujours


Complètement d’accord !