Revue de presse : Mortal Kombat X, entre réussites et fatalités payantes

Revue de presse : Mortal Kombat X, entre réussites et fatalités payantes

Paytality

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

14/04/2015 3 minutes
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Revue de presse : Mortal Kombat X, entre réussites et fatalités payantes

Le lancement d'un nouveau jeu dans la série Mortal Kombat reste un évènement pour les amateurs de jeux de combat. Le dernier opus, sobrement baptisé Mortal Kombat X, vient d'arriver sur le marché, et nous vous proposons de découvrir un éventail de tests réalisés par nos confrères.

Alors que le gros de l'actualité semble monopolisé par le lancement de (l'excellent) Grand Theft Auto V sur PC, le 14 avril correspond aussi à la date qu'ont choisi Warner Bros Games et NetherRealm Studios pour lancer Mortal Kombat X sur PC, PS3, PS4, Xbox 360 et Xbox One.

Le dernier épisode de la série fut lancé il y a quasi quatre ans jour pour jour et fut salué pour son gameplay profond mais difficile à apprivoiser ainsi que pour son mode solo au contenu très copieux. Nombre de fans l'ont perçu comme un retour aux sources très réussi de la série, et les amateurs du genre ont pu retrouver la (grosse) touche de gore qu'il pouvait manquer dans certains épisodes précédents. 

Du sang, de la sueur et des larmes

Le premier point sur lequel ce nouvel opus se détache de ses prédécesseurs est sans nul doute l'aspect graphique. Avec l'arrivée des consoles de nouvelle génération, le titre a pu profiter d'une réalisation très soignée, y compris sur PC. Si les possesseurs de PlayStation 3 ou de Xbox 360 ne seront pas ébouriffés par Mortal Kombat X, ceux ayant investi dans une nouvelle console pourront être agréablement surpris.

Côté gameplay, la recette reste la même et le titre s'avère aussi pointu que les épisodes précédents. Chacun des 24 personnages dispose de trois variantes pour ses techniques, ce qui promet un bon paquet d'heures avant de faire le tour de toutes les possibilités offertes. Si la campagne solo vous occupera une dizaine d'heures, parvenir à maîtriser convenablement chaque personnage vous en réclamera quelques dizaines de plus, surtout si vous espérez briller lors de vos parties en ligne.

Fatalement, les microtransactions se sont invitées au bal

Comme c'est désormais (trop ?) souvent le cas, le prix de vente « premium » du jeu n'a pas découragé son éditeur au moment d'intégrer des micro-transactions optionnelles. Pour Mortal Kombat X, Warner Bros a opté pour un pack à 4,99 dollars ou euros, permettant d'obtenir des commandes simplifiées pour réaliser les fameuses « Fatalities », ces mouvements particulièrement violents que votre personnage peut effectuer pour achever un adversaire déjà battu. Si celles-ci sont fondamentalement optionnelles et ne permettent pas d'avoir un quelconque avantage en jeu, les fatalités sont ce qui fait le sel d'un Mortal Kombat et il est dommage de les voir ainsi monnayées.

Easy Fatalities Mortal Kombat X

Quoi qu'il en soit, plusieurs de nos confrères de tous bords ont eu l'occasion de mettre la main sur Mortal Kombat X, et nous vous proposons de découvrir leurs opinions, en cliquant sur les quelques liens ci-dessous.

En français :

En anglais :

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Du sang, de la sueur et des larmes

Fatalement, les microtransactions se sont invitées au bal

next n'a pas de brief le week-end

Le Brief ne travaille pas le week-end.
C'est dur, mais c'est comme ça.
Allez donc dans une forêt lointaine,
Éloignez-vous de ce clavier pour une fois !

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Commentaires (74)


Donc ,en multi, ceux qui paient seront avantagés car feront plus facilement les fatalités ….



En fait, ils passeront 30 fois des idiots…



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Vous oubliez de parler des difficultés que rencontrent les joueurs PC à avoir autre chose que le menu du jeu… le “préchargement” n’incluant que 3Go… de menu.


Le titre et le sous titre ah ah ! Top !


Le pire, c’est que pour ce prix là, c’est en utilisation limitée.

Et les fatalités, c’est juste un finish “classe”, mais tout à fait optionnel. Donc pas d’avantage gagné.



N’empêche, je me demande s’ils pensent vraiment que les joueurs sont des vaches à lait.



Ca ressemble fort à un IYA cette “option”








Papa Panda a écrit :



Donc ,en multi, ceux qui paient seront avantagés car feront plus facilement les fatalités ….



En fait, ils passeront 30 fois des idiots…



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Les fatalités ne sont que des mouvements pour achever l’adversaire à la fin d’un combat (quand celui ci est fini plus exactement) le tout dans le sang, dans les os qui craquent et les organes qui explosent. Mais un simple coup de poing suffit et fait exactement la même chose (en moins classe).





Pour Mortal Kombat X, Warner Bros a opté pour un pack à 4,99 dollars ou euros, permettant d’obtenir des commandes simplifiées pour réaliser les fameuses « Fatalities »



Le pack, dans la hiérarchie, c’est au dessus ou en dessous du DLC ? <img data-src=" />








thorspark a écrit :



Le pire, c’est que pour ce prix là, c’est en utilisation limitée.

Et les fatalités, c’est juste un finish “classe”, mais tout à fait optionnel. Donc pas d’avantage gagné.



N’empêche, je me demande s’ils pensent vraiment que les joueurs sont des vaches à lait.



Ca ressemble fort à un IYA cette “option”





Le joueur le dira lui même en achetant ou pas ces options, mais j’ai l’impression que tu sous estime le besoin des joueurs à dépenser des € pour ce loisir.



I have a dream.



A dream where players will say “no” when they’re about to get their wallet raped by greedy studios


Trop gros, passera pas&nbsp;<img data-src=" />


question : sur PC c’est toujours avec le clavier ? (souvenir de claviers/doigts martyrisés en fin de soirée <img data-src=" /><img data-src=" />)








ActionFighter a écrit :



Le pack, dans la hiérarchie, c’est au dessus ou en dessous du DLC ? <img data-src=" />







Ca dépend si c’est un pack de DLC ? <img data-src=" />



Commentaire signalé <img data-src=" />








trash54 a écrit :



question : sur PC c’est toujours avec le clavier ? (souvenir de claviers/doigts martyrisés en fin de soirée <img data-src=" /><img data-src=" />)





Normalement le pad Xboite est nativement compatible avec le PC, et le pad Playstation aussi (la dernière fois que je me suis intéressé à la question il fallait un logiciel pour que le pad de Playstation soit reconnu, je ne sait pas où ça en est)



&nbsp;





ActionFighter a écrit :



Le pack, dans la hiérarchie, c’est au dessus ou en dessous du DLC ? <img data-src=" />





<img data-src=" />



Sur PC, c’est à la souris. Bien suffisant, vu que tu ne peux que naviguer dans les menus.

&nbsp;

(sinon les précédents MK sur PC géraient aussi la manette donc bon).


Du coup c’est des dlc ou extensions ?







===========&gt; [ <img data-src=" /> ]



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ActionFighter a écrit :



Le pack, dans la hiérarchie, c’est au dessus ou en dessous du DLC ? <img data-src=" />





Tu veux nous l’achever, le pauvre Kévin ? <img data-src=" />



Plus sérieusement, ça dépend, tu parles de l’échelle de la quantité de contenu ou de l’échelle du pigeonnage de joueur ?&nbsp;<img data-src=" />



je remet

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;)








Dr.Wily a écrit :



Le titre et le sous titre ah ah ! Top !





J’aurais dit “Paypality” (avec un P)



C’est plus profond.


Tiens un commentaire qui me parles <img data-src=" />








trash54 a écrit :



question : sur PC c’est toujours avec le clavier ? (souvenir de claviers/doigts martyrisés en fin de soirée <img data-src=" /><img data-src=" />)





Souvenirs&nbsp;du clavier à&nbsp;2 joueurs sur MK4 mouhahahaha !&nbsp;



<img data-src=" />

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<img data-src=" />


Après, si on lit, ça concerne des fatalités simplifiées.



Donc plutôt que de faire 50 touches à la suite pour humilier votre adversaire, vous n’avez qu’à appuyer sur genre 3 touches.



Si des gens veulent payer pour ça, why not…








FunnyD a écrit :



Tiens un commentaire qui me parles <img data-src=" />







Ouai, c’est bien d’aller au fond des choses !









Baldr a écrit :



Plus sérieusement, ça dépend, tu parles de l’échelle de la quantité de contenu ou de l’échelle du pigeonnage de joueur ? <img data-src=" />





Les deux <img data-src=" />







Ellierys a écrit :



C’est plus profond.





Oui, je crois que là, ils ont réussis à ajouter une dimension supplémentaire <img data-src=" />



Ah ouais le DLC de la loose, 30 fatalitys simplifiées et pour 5 boules hein…

Non tant qu’à faire, autant que ça soit bien DLC ! <img data-src=" />

Bon de toutes façons, je vais me le prendre pour ma Ps4.


C’est vrai que les fatality sont au coeur du succès de la série. Si le studio devait monnayer quelque chose, ça devait être ça (avec les skin de perso).



Après, faut voir en quoi consistent les manip’ normales et les manip’ simplifiées payantes.

Si la gratuite est inutilement complexe pour forcer l’achat, c’est bad.

Si c’est une manip’ “normale” (à l’ancienne) et que les casu ont juste de le droit de payer 5€ leur manque de dextérité, ça va.



A quand un Killer Instinct moderne avec des graphismes qui arrachent ?


Faudrait pas non plus oublier le pack de 4 persos supplémentaires à 30€$ …..


Comme ils y vont fort. Le summum serait qu’au moment où tu gagnes un combat, une fenêtre apparaît pour te proposer la fatality à acheter que tu veux voir.








gokudomatic a écrit :



Comme ils y vont fort. Le summum serait qu’au moment où tu gagnes un combat, une fenêtre apparaît pour te proposer la fatality à acheter que tu veux voir.





faudrait pas leur donner des bonnes idées aussi …&nbsp;









gokudomatic a écrit :



Comme ils y vont fort. Le summum serait qu’au moment où tu gagnes un combat, une fenêtre apparaît pour te proposer la fatality à acheter que tu veux voir.





Trop de connes idées tuent les idées…

Mais ça va venir un jour ça…



Le jeu est mieux que le 9 en terme de gameplay (beaucoup moins rigide et plus fluide), mais il souffre d’autres gros problèmes :




  • Charisme inexistant des combattants

  • Des arène vraiment pas inspirées

  • Un mode hitoire totalement nul (contrairement à celui du 9 qui ne se prenait pas au sérieux)

  • Les coup X-Ray qui mettent 3 plombes, c’est marrant 5-6 fois, mais à la longue c’est juste chiant et ça ralentit le rythme du jeu qui n’est pas de base très frénétique.



    Bref, ya du mieux mais on est toujours loin d’un vrai jeu de combat. Encore 2-3 jeux comme ça, et ça sera peut-être jouable plus d’une soirée.








Jerickø a écrit :



faudrait pas leur donner des bonnes idées aussi …





Pourtant je sens un filon, là. Si on introduit un concept d’utilisation limitée et d’extension du nombre d’utilisations au moyen d’une transaction (99 centimes par extension), ça poussera le joueur à payer encore et encore les mêmes fatalities. ça devient presque un abonnement déguisé.



Inutile donc… inutile.

Pas sur que beaucoup de monde dépense 5$ pour ca.


Moi j’veux un pack de coups spéciaux où il faut appuyer sur un seul bouton.

Un pack “QTE Apple” quoi.


Je pense que beaucoup n’ont pas compris le truc sur les Fatalities.



Elles sont inclus pour tous hein, juste on peut payer pour que leur réalisation ne soit pas aussi compliqué à faire au niveau de la manipulation. Un bon, voir même moyen, réussiront les fatalities sans cette artifice payant








Himurai a écrit :



Après, si on lit, ça concerne des fatalités simplifiées.



Donc plutôt que de faire 50 touches à la suite pour humilier votre adversaire, vous n’avez qu’à appuyer sur genre 3 touches.



Si des gens veulent payer pour ça, why not…









Arbishop a écrit :



Je pense que beaucoup n’ont pas compris le truc sur les Fatalities.



Elles sont inclus pour tous hein, juste on peut payer pour que leur réalisation ne soit pas aussi compliqué à faire au niveau de la manipulation. Un bon, voir même moyen, réussiront les fatalities sans cette artifice payant





Merci d’avoir clarifier parce que les commentaires avant les vôtres m’avaient mit le doute…









MasterDav a écrit :



Moi j’veux un pack de coups spéciaux où il faut appuyer sur un seul bouton.

Un pack “QTE Apple” quoi.





Coooooooombo /Killer instinct voice

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MasterDav a écrit :



Moi j’veux un pack de coups spéciaux où il faut appuyer sur un seul bouton.

Un pack “QTE Apple” quoi.





avec le front, bien sur



dsl, fatigué je suis.


Pourquoi pas donner les notez de Gamergen en site français ?


En gros on paye 5€ pour avoir le succès “réaliser une fatalité avec chaque personnage” plus facilement.

Bientot on pourra payer 100€ en plus du prix du jeu pour débloquer automatiquement tous les succès, je suis sur qu’il y aura des clients…


Sur PC, comme sur le trottoir, vive les macros.


Ça pouvait coûter bien plus cher même, avec les cartouches de cheat qu’on intercalait entre la console et la cartouche du jeu.

J’ai plus les noms en tête mais de mémoire celles pour neo geo valaient la peau des couilles.


C’est aussi sur console ou uniquement sur PC ?


Action Replay ?


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Non non dans cet opus là (sur SNES en tous cas) c’était inscrit en dur dans le code <img data-src=" />


A effacer : fausse manip


Il y a eu un Action Replay sur Neo Geo ? Première nouvelle…

Sur SNES, MD, GB et j’en passe, oui et bien pratique d’ailleurs, surtout sur Mario World pour avoir le super Yoshi violet. :)



Il y avait aussi le Game Genie qui permettait la même chose.


Les tests paginés sur 5 pages c’est pas super glop.


Le précédent me faisait déjà envie.&nbsp;



Vais pt me laisser tenter. Mais je suis revenu à sf4.&nbsp;








tazvld a écrit :



Action Replay ?





<img data-src=" />







Aces a écrit :



Il y a eu un Action Replay sur Neo Geo ? Première nouvelle…

Sur SNES, MD, GB et j’en passe, oui et bien pratique d’ailleurs, surtout sur Mario World pour avoir le super Yoshi violet. :)



Il y avait aussi le Game Genie qui permettait la même chose.





Il me semble bien que ça existait pour neo geo, je me rappelle d’un pote de collège ou lycée qui m’en parlait (j’avais pas les thunes d’en avoir une, alors…) mais ma mémoire me joue peut-être des tours.



la même d’où ma question <img data-src=" />








brawndo a écrit :



avec le front, bien sur





nan en vocal:

“cortana, FATALITY”



<img data-src=" />









ActionFighter a écrit :



Le pack, dans la hiérarchie, c’est au dessus ou en dessous du DLC ? <img data-src=" />







Peu importe, ça fait toujours mal au même endroit de toute façon









Aces a écrit :



Il y a eu un Action Replay sur Neo Geo ? Première nouvelle…

Sur SNES, MD, GB et j’en passe, oui et bien pratique d’ailleurs, surtout sur Mario World pour avoir le super Yoshi violet. :)



Il y avait aussi le Game Genie qui permettait la même chose.





https://wiki.neogeodev.org/index.php?title=SNK_AES_Action_Replay



Plutôt attendre la Komplete Edition. <img data-src=" />


Juste pour&nbsp; clarifier, ces micros transactions optionnelles, c’est que sur console ? Parce que je ne les&nbsp; vois pas sur Steam. Merci.








MasterDav a écrit :



<img data-src=" />





Il me semble bien que ça existait pour neo geo, je me rappelle d’un pote de collège ou lycée qui m’en parlait (j’avais pas les thunes d’en avoir une, alors…) mais ma mémoire me joue peut-être des tours.





De manière sure il existait une carte mémoire optionnelle qui te permettait de sauvegarder &nbsp;à certains niveaux, et d’éviter de recommencer depuis le début. Mais ça ne permettait pas de tricher, fallait qd même rouiller des heures et des heures pour passer certains niveaux, même en reprenant du début du niveau :)&nbsp;

Par contre une fois le jeu maîtrisé quel plaisir de le refaire, ou de faire le mac en arcade en le finissant avec qqs crédits !









thorspark a écrit :



Le pire, c’est que pour ce prix là, c’est en utilisation limitée.

Et les fatalités, c’est juste un finish “classe”, mais tout à fait optionnel. Donc pas d’avantage gagné.



N’empêche, je me demande s’ils pensent vraiment que les joueurs sont des vaches à lait.



Ca ressemble fort à un IYA cette “option”





Kevin c’est un traître il a pas dit IYA, pfff…









Koxinga22 a écrit :



A quand un Killer Instinct moderne avec des graphismes qui arrachent ?







Ça existe sur xbox one avec moult persos en DLC



Je viens de voir les manip des fatalities 5 boutons grand max, eh beh la difficulté est pas si grande que ça t’as même la zone dessinée au sol.

les 10+ touches des brutalities de mk3 sont très loin :) (voir même les appuis long et court de mk2 pour certaines fatalities)



&nbsp;Après le jeu ne m’interresse pas plus que ça au vu du peu de technicité qu’il entraine (pas forcément un reproche je préfère juste des jeux plus techniques genre blazblue et guilty gear ^^)








aurel_gogo a écrit :



Ça existe sur xbox one avec moult persos en DLC





Ah ? Tiens ? Oui.

Ouch ! Pas fan du tout du chara design et des sound FX. L’ultra, c’est censé être une débauche de coups, là on dirait un gars qui s’entraine au tam-tam, c’est trop rythmé.



J’aimais bien m’entrainer sur Sabrewulf, pour l’entendre couiner en boucle <img data-src=" />



Juste pour info :

&nbsp;




  1. les “fatalités simplifiées” sont des consommables. C’est à dire que pour 5€ tu as 30 “fatalités simplifiées” mais qu’à chaque fois que tu en utilise ton compteur descend. Et si tu tombe a zéro, il faut repassé à la caisse … ou pas.



  2. Les “fatalités simplifiées” sont également déblocable dans le jeu, sans argent.

    Mais bon, si des gens sont prêt a payer pour quelque chose qu’ils peuvent avoir gratuitement en jouant, pourquoi s’en priver&nbsp;ლ(ಠ益ಠლ)


Au même endroit sur l’étagère, à coté des suppositoires.








trash54 a écrit :



question : sur PC c’est toujours avec le clavier ? (souvenir de claviers/doigts martyrisés en fin de soirée <img data-src=" /><img data-src=" />)





Heu, toutes les versions de MK que j’ai eu sur PC marchaient aussi avec un joypad…



la meme ! moi ce qui m’irrite le plus c’est que j’imagine que de nombreux “vrais” fan de la série seront degs de devoir dépenser de la thune pour les fatalities quoi !

Si seulement il y avait un mouvement pour faire comprendre qu’on en a ras le bol des DLC…


Ne pas les acheter et/ou ne pas acheter le jeu qui en propose?








douda_wak a écrit :



la meme ! moi ce qui m’irrite le plus c’est que j’imagine que de nombreux “vrais” fan de la série seront degs de devoir dépenser de la thune pour les fatalities quoi !

Si seulement il y avait un mouvement pour faire comprendre qu’on en a ras le bol des DLC…





Le système de jeton pour fatality simplifiées est présent dans le jeu sans avoir à payer de DLC, faut les débloquer en jouant.

Après je suppose que les “vrais” ne voudront même pas se servir de ce système donc ce n’est pas sur ce DLC qu’il faut pester. <img data-src=" />



A mon avis les perso en DLC sont une raison plus légitime pour se faire entendre.









Schadows a écrit :



Juste pour info :

&nbsp;




  1. les “fatalités simplifiées” sont des consommables. C’est à dire que pour 5€ tu as 30 “fatalités simplifiées” mais qu’à chaque fois que tu en utilise ton compteur descend. Et si tu tombe a zéro, il faut repassé à la caisse … ou pas.



  2. Les “fatalités simplifiées” sont également déblocable dans le jeu, sans argent.

    Mais bon, si des gens sont prêt a payer pour quelque chose qu’ils peuvent avoir gratuitement en jouant, pourquoi s’en priver&nbsp;ლ(ಠ益ಠლ)





    Merci pour la précision… qui change tout :)









xinoeph a écrit :



Ne pas les acheter/jouer et/ou ne pas acheter le jeu qui en propose?





Car si tu joues même avec une version tipiak pour eux c’est que le jeux te plait donc …



Ou alors les vrais fans ont réussi à comprendre que le DLC en question ne fait que simplifier le déclenchement de fatalities.