The Witcher 3 aura finalement droit à ses DLC payants

The Witcher 3 aura finalement droit à ses DLC payants

Il y a le bon et le mauvais DLC...

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

08/04/2015 3 minutes
147

The Witcher 3 aura finalement droit à ses DLC payants

Il y a quelques mois, CD Projekt Red annonçait qu'une quinzaine de DLC allaient être distribués gratuitement aux joueurs de The Witcher 3, qu'ils aient précommandé le titre ou non. Aujourd'hui, le discours du studio est un peu différent puisqu'il vient de promettre le lancement d'ici la première moitié de 2016 de deux DLC payants pour son jeu d'aventure.

CD Projekt change son fusil d'épaule... ou pas

En matière de DLC, CD Projekt Red sait comment souffler le chaud et le froid. D'un côté, le studio promettait en novembre 16 DLC cosmétiques gratuits pour l'ensemble des acheteurs de son dernier jeu en affirmant alors qu'« En tant que joueurs, nous devons aujourd'hui faire attention à notre portefeuille, puisqu'à notre grande surprise, juste après la sortie d'un jeu, des tas de petits bouts de contenus aguicheurs se matérialisent avec leur tarif propre. Mais n'avons-nous pas déjà lâché une grosse somme d'argent pour acheter un jeu flambant neuf ? ». De l'autre, il vient d'annoncer aujourd'hui que deux extensions additionnelles et payantes étaient en cours de développement pour The Witcher 3.

Le studio a toutefois une bonne excuse pour justifier la nouvelle. « Nous avons dit par le passé que si nous devions sortir du contenu additionnel payant, il devrait en donner aux joueurs pour leur argent. Les deux extensions que nous annonçons proposent plus d'heures de jeu que pas mal de jeux complets », affirme sans broncher Marcin Iwiński, le co-fondateur de CD Projekt Red.

30 heures de jeu pour 24,99 euros

Deux extensions sont au programme. La première s'appelle Hearts of Stone et promet « plus de dix heures de jeu », durant lesquelles le joueur devra remplir les termes d'un contrat signé avec un mystérieux Homme de Glace. Son lancement est attendu pour le mois d'octobre 2015. La seconde arrivera au premier trimestre 2016 et sera un peu plus conséquente. Blood and Wine se déroulera dans une nouvelle région de la carte, qui sera ajoutée pour l'occasion et devrait nous occuper « pendant plus de 20 heures ». 

CD Projekt ne proposera pas ces deux gros DLC à la vente séparément, mais ils seront regroupés au sein d'un « Expansion Pass » sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Côté tarif, comptez 24,99 euros via Steam, ce qui reste relativement raisonnable pour 30 heures de jeu. Le jeu complet s'affiche quant à lui entre 50 et 60 euros en fonction de la plateforme choisie et promet 120 heures de labeur.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

CD Projekt change son fusil d'épaule... ou pas

30 heures de jeu pour 24,99 euros

Le brief de ce matin n'est pas encore là

Partez acheter vos croissants
Et faites chauffer votre bouilloire,
Le brief arrive dans un instant,
Tout frais du matin, gardez espoir.

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Commentaires (147)


“Hearts of Stone”  Le nom est pas très judicieux. Ca a un air de déja vu :)


Ils voulaient rajouter un “the” au milieu, mais l’acronyme était déjà pris. Deux fois.


Perso, je n’appelle pas cela un dlc …mais un addon ..car 30 heures de jeu ,c’est 5 fois plus qu’un jeu actuel <img data-src=" />


La seule chose que cette nouvelle m’inspire, c’est que le terme DLC est devenu bien trop vague.



J’ai toute confiance en CD Projekt pour faire de bons DLC. <img data-src=" />


C’est plutôt des extension pour le coup même si le terme DLC est très vague.


Trop vague, oui et non. Mal utilisé, c’est certain. Dans ce cas précis, le terme “extension” conviendrait parfaitement et c’est d’ailleurs comme ça que c’est décrit dans le communiqué de CD Projek.



Le fait d’utiliser DLC dans le titre, c’est uniquement pour appâter du monde et raviver la haine au sujet des contenus payants à mon gout :/



Pour en revenir au sujet, c’est pas derangeant de payer pour du contenu de qualité non ? Et CD Projekt à toute ma confiance concernant cette partie la.

&nbsp;


120 heures de labeur? J’espère que “labeur” n’est pas le terme approprié!


Ouais bon, c’est le nouveau modèle économique&nbsp;<img data-src=" />&nbsp;même Blizzard le fait avec D3 et SC2 donc…et c’est pas pour autant de mauvais jeux. Ici ce qui me gène personnellement, c’est surtout si le gameplay est toujours aussi mal fait, si c’est le cas, ils peuvent se garder leur démo technologique…je me fais en ce moment DA Inquisition, et je kiffe beaucoup (pas jouer au 1&2).


Attractif.



Reste à voir si la maniabilité sera aussi pénible que dans le 2.



Parce que rien que pour ça, TW2 n’est pas au niveau d’un TES comme Skyrim <img data-src=" />


Ce ne sont pas des DLC, ce sont des extensions, à l’ancienne, comme Brood War l’a été, ou Heart of the Swarm, ou C&C 3 Firestrom… Des extensions quoi.








Okutsuko a écrit :



Le fait d’utiliser DLC dans le titre, c’est uniquement pour appâter du monde et raviver la haine au sujet des contenus payants à mon gout :/





« Nous avons dit par le passé que si nous devions sortir du contenu additionnel payant, il devrait en donner aux joueurs pour leur argent. Les deux extensions que nous annonçons proposent plus d’heures de jeu que pas mal de jeux complets »



Vu qu’il explique le pourquoi de la chose, DLC est un terme qui en vaut bien un autre. tu aurait préféré C.A.P. ?



Ce qui serait bien c’est une extension standalone, comme pour Episode From Liberty City de GTA4. Avec comme protagoniste : Triss Merigold.

Bon je dis ça alors qu’on a même pas jouer au 3… mais ça serait bien ^^









dematbreizh a écrit :



Vu qu’il explique le pourquoi de la chose, DLC est un terme qui en vaut bien un autre. tu aurait préféré C.A.P. ?



Non mais il aurait dû utiliser “extension” comme le fait a peu près les sites de jeux vidéo, sauf les sites à troll (jeuvideo.com). La prochaine je pense qu’il faudrait ajouter l’article en mode “abonnés”.



&nbsp;Je plussoie bruyamment, habituellement le seul fait d’entendre parler de DLC

suffit à me donner la nausée et à me faire boycotter un jeu, tant ce terme générique et fourre-tout est devenu synonyme de mépris du consommateur et de foutage de gueule.&nbsp; <img data-src=" />



Avec 30 heures de jeu annoncées, il convient en effet d’employer le terme d’extension qui

existait d’ailleurs bien avant le terme de DLC, tout comme c’était aussi le cas par exemple, avec l’extension pour gta 4, abusivement appelée DLC par la presse (alors que me concernant je l’avais acheté en DVD ce qui tant par le contenu que par le support n’avait donc strictement rien à voir avec un DLC).



Ceci étant si j’ai préco The witcher 3, je suis par contre bien moins chaud pour reclaquer 25€ dans du contenu dont je ne sais rien aussi je vais attendre d’en voir et d’en savoir beaucoup plus avant de me décider, surtout qu’avec la durée de vie annoncée sur TW3 rien ne presse. <img data-src=" />


Déjà que le jeu principale risque de prendre un temps considérable à bien plier why not ?



Le problème des DLC ne vient pas des DLC en eux-même, mais comment ils ont été pensés.



Si ceux de TW3 proposent des aventures additionnelles qui n’influencent pas (ou qui éclaircissent) des points de l’histoire principale alors que celle-ci est déjà bouclée, y’a aucun problème, surtout si y’a 30h de jeu.



Par contre, une partie volontairement tronquée du contenu final, et ensuite le vendre à prix d’or, là non ça passe pas.



Dragon Age Inquisition a, par exemple, respecté à la lettre la bonne version d’un DLC imo.


Quand tu vois le prix des costumes de dead or alive 5 pc leur addon a &nbsp;24 euro pour 30 heures de jeu et pas du costumes c’est cadeau; &nbsp;Ils sont trop gentil chez&nbsp;CD Projekt .


Ces DLC (digital download content) seront payant mais seront des ajouts de longues durée (extension/addon) . A contrario les DLC (contenus digitaux téléchargeables) cosmétiques (6 au total) seront gratuits. Je vois pas de problèmes à tout ça, je me languis toujours autant ce jeu. Je trouve normal de payer pour des extensions de qualité comme à l’époque. J’espere juste que ma GTX 670 va encore tenir le coup sur celui la.


C’est un “Contenu téléchargeable” c’est exactement la définition d’un DLC, après un DLC peut être une extension de 20 heures comme un skin poulet pour une AK47 dans Counter Strike. Les clickbaits on a arrêté le premier avril hein ?


Vous êtes sérieux dans les commentaires avec «c’est pas des DLC» et «ça n’a rien à voir avec un DLC» ?

Un DLC c’est du contenu téléchargeable (Downloadable content), rien de plus.

&nbsp;

1 map, 1 skin ou 1 extension complète, tant que c’est téléchargeable c’est un DLC.



Ce n’est pas parce que le contenu est important que c’est magiquement plus un DLC.

Mais bon c’est sûr qu’avec la rengaine DLC = caca quand c’est pas du caca les gens sont perdus :/


Le problème c’est qu’on utilise abusivement DLC comme si c’était la finalité (le contenu, le principe actif) alors que c’est n’est que la méthode de récupération des fichiers (la géllule). Avant on allait acheter son CD d’extension maintenant on le Download.



30 € pour une vraie extension c’est bien.



10 € pour 3 niveaux multi c’est de l’abus








Ellierys a écrit :



C’est un “Contenu téléchargeable” c’est exactement la définition d’un DLC, après un DLC peut être une extension de 20 heures comme un skin poulet pour une AK47 dans Counter Strike. Les clickbaits on a arrêté le premier avril hein ?





Voilà, tout ça, merci :)









Ellierys a écrit :



C’est un “Contenu téléchargeable” c’est exactement la définition d’un DLC, après un DLC peut être une extension de 20 heures comme un skin poulet pour une AK47 dans Counter Strike. Les clickbaits on a arrêté le premier avril hein ?





Pendant un moment très court, j’ai tenté d’imaginer un skin poulet sur une AK47. Puis mon cerveau a fondu.



/me raye une ligne sur son calepin

Ça c’est fait.


Fondu ou rôti ?








Ellierys a écrit :



C’est un “Contenu téléchargeable” c’est exactement la définition d’un DLC, après un DLC peut être une extension de 20 heures comme un skin poulet pour une AK47 dans Counter Strike. Les clickbaits on a arrêté le premier avril hein ?





Pas de sa faute, il a DL le skin “Chien de Pavlov”.









colonelc4 a écrit :



Ici ce qui me gène personnellement, c’est surtout si le système de combat est toujours aussi mal fait



&nbsp;

Fixed.

Le gameplay, c’est plein d’autres trucs en plus.



Moi aussi Razibuzouzou les dlcs s’est un truc pour les jeunes a mon époque nous avions des addons et nous étions heureux de pouvoir rallonger la vie de notre jeu .



&nbsp;


C’est surtout qu’à la base le DLC était sensé être un add-on dématérialisé, c’est juste les gros éditeurs qui y ont vu la bonne occasion de monétiser tout et n’importe quoi. Voir un studio commercialisé un add-on démat ne me choque donc pas, et c’est plutôt une bonne chose. Bien entendu, faudra voir la gueule de ces add-on.


[Mode rageux]

&nbsp;Par contre personne pour dire : ils annoncent les DLCs avant même de finir le jeu ?



Non parce ques les extensions à l’époque c’était surtout pour continuer à faire vivre le jeu après sa sortie, lui donner un nouvel intérêt. Annoncer des bouts de campagne avant même que le jeu ne soit sorti c’est la définition même d’un jeu en kit, peu importe combien d’heure font ces extensions.

[/Mode rageux]



Perso j’ai jamais accroché à TW, mais espérons que les “30h de jeu sur 2 DLC” soit vrai :)


Je suis désolé mais perso la définition de dlc ne met plait pas.

Le terme est devenu négatif et si on s’en tient à sa stricte définition dlc ca ne désigne pas du contenu mais une méthode de diffusion.

Car suivant le mode d’achat c’est un dlc ou pas.

Par



exemple nightmare undead pour red read, si je l’achète sur un store      



c’est un dlc, si je le prend en disque c’est plus un dlc (c’est pas la

définition, y’a plus de téléchargement :p )



alors oui du coup la frontière est flou, qu’est ce qui fait l’extension ? qu’est ce qui fait le dlc ?

Rajouter 2h de jeu c’est plutot dlc ?

Si c’est 10h c’est plutôt extension ? et le stand alone vendu qu’en démat ?



a priori cd projeckt choisi d’appeler dlc des ajouts mineurs et extension des ajouts majeurs.

Moi cette définition me va.








Paladin_Fr a écrit :



exemple nightmare undead pour red read, si je l’achète sur un store

c’est un dlc, si je le prend en disque c’est plus un dlc (c’est pas la

définition, y’a plus de download :p )





Si, puisque tu vas devoir DL le patch correctif H+1 de ton extension pour pouvoir y jouer <img data-src=" />



Ils ont peut être terminé le jeu, et en sont à la phase de correction des bugs et aux optimisations ?

Dans ces cas là, les storytellers sont au chômage technique, donc pourquoi ne pas les employer à rédiger une extension ?



Moi ce qui me dérange avec les DLC, c’est les “packs de vetements + armes” à 4,99€ dispo à la sortie du jeu, juste une code sans téléchargement supplémentaire qui te font bien sentir que même si le jeu est complet sur ton HDD, tu dois payer pour tout utiliser …


Si on s’en tient à “sa stricte définition” un DLC (DownLoadable Content) c’est un contenu téléchargeable.








IhazHedont a écrit :



Déjà que le jeu principale risque de prendre un temps considérable à bien plier why not ?



Le problème des DLC ne vient pas des DLC en eux-même, mais comment ils ont été pensés.



Si ceux de TW3 proposent des aventures additionnelles qui n’influencent pas (ou qui éclaircissent) des points de l’histoire principale alors que celle-ci est déjà bouclée, y’a aucun problème, surtout si y’a 30h de jeu.



Par contre, une partie volontairement tronquée du contenu final, et ensuite le vendre à prix d’or, là non ça passe pas.



Dragon Age Inquisition a, par exemple, respecté à la lettre la bonne version d’un DLC imo.





Oui c’est surtout ce qu’implique le DLC qui compte, parfois c’est vraiment du contenu conséquent rajouté plus tard et parfois c’est du contenu tronqué avec des ajouts qui viennent quelque semaines après la sortie du jeu voir le jour même avec des jeux vendu en plusieurs “formules”.



Qu’il y ait beaucoup de contenu maintenant ça suffit même pas. Il y a qu’a voir borderland 2.



Bon ici c’est un peu entre les deux, mais il y a quand même plusieurs mois avant la première extension.



Oui aussi, mais je trouve aussi les animations rigides, l’inventaire POURRIS…etc.


Ca serait n’importe quel autre jeu, ça crierait au scandale.

Mais là on parle de The Witcher 3 alors c’est pas grave, ça sera surement bien!



…. <img data-src=" />








TdbSpidey a écrit :



Ca serait n’importe quel autre jeu, ça crierait au scandale.

Mais là on parle de The Witcher 3 alors c’est pas grave, ça sera surement bien!



…. <img data-src=" />





Pour sûr que ça crierai au scandale, “ailleurs”ces DLC serait plus long que le jeu de base. <img data-src=" />





En plus je crois que ça c’est déjà fait.



Mouai. Faut voir déjà si ils fixent les soucis de gameplay du 2 et si on est ne serait ce que “pas trop éloigné” des 120h de jeu annoncés.


« 30 heures de jeu pour 24,99 euros »



« plus de dix heures de jeu »





Donc 7 heures


Nous verrons bien ce que donne le jeu, mais j’adore cette série malgré ses gros défauts :)

J’ai refait le 1 et le 2 il y a peu et j’ai pris mon peton.



&nbsp;Dans les démos présentées du 3 que j’ai pu voir, le problème de manteau qui traverse le dos du cheval quand Gerald monte m’a fait en permanence tiquer (ridicule de montrer ça en étant fier du jeu exposé, ça saute aux yeux). J’espère que ça sera corrigé, même si je ne peux absolument pas blairer les daches pour parler crument (je fais tout à pinces dans les rpgs).

&nbsp;

Pour le DLC… c’est ridicule d’annoncer une durée sans mention précise. Le DLC pourrait faire “3000 heures” si je reste planté dans la nature sans rien faire d’autre que tourner la caméra…

S’il s’agit du temps incompressible pour effectuer l’ensemble des quêtes ajoutées alors il faut le dire ainsi…

&nbsp;


J’ai reçu le mail de gog et il parle bien du jeu et de son passe extensions. (et non le terme dlc)








Ellierys a écrit :



C’est un “Contenu téléchargeable” c’est exactement la définition d’un DLC, après un DLC peut être une extension de 20 heures comme un skin poulet pour une AK47 dans Counter Strike. Les clickbaits on a arrêté le premier avril hein ?





Vous jouez sur les mots. Pour l’internaute lamba, un DLC, c’est un skin de poulet comme vous dites. D’où la nécéssité d’utiliser un autre terme pour différencier les vraies extensions (comme celles vendues en CD dans les années 90) des DLC courants. La moitié des commentaires de cette news sont concerné par ce manque de différenciation. Que je sache vous ne qualifiez pas Starcraft 2 Heart of the swarm de DLC, non ?









TdbSpidey a écrit :



Ca serait n’importe quel autre jeu, ça crierait au scandale.

Mais là on parle de The Witcher 3 alors c’est pas grave, ça sera surement bien!



…. <img data-src=" />





Au moins autant que pour (entre autre) :





  • Civilization IV : Beyond the Swords et Warlords

  • Civilization V: Brave New World et Gods and Kings

  • GTA IV : The Lost and Damned et The Ballad of Gay Tony

  • Bioshock Infinite : Burial at Sea

  • Borderlands : les 4 DLC ajoutant des heures de jeux

  • Borderlands 2 : le season pass ajoutant 4 campagnes (et des heures de jeu)

  • Skyrim : Dawgard, Hearthfire et Dragonborn





Diablo 3 est un DLC, tout comme Hearthstone ainsi que Heros of the Storm.



Dilwizit.


Si on va par là, tous les jeux dématérialisés sont des DLC. C’est absurde.


StarCraft II : HotS est vendu sur support physique, donc non. (En plus d’être présenté comme une extension, j’vous vois venir avec le coup du “ah mais les jeux démat c’est du DLC du coup ?”)



Edit : étrangement quand je parle de ce qu’Activision appelle des “extensions” pour Destiny comme des DLC y’a personne pour gueuler.


Je ne connais pas Destiny, mais je ne me souviens pas avoir vu sur le site de GoG que ces extensions ne seraient pas vendues en support physique. En tout cas si c’est ça qu’il vous faut pour différencier les deux, on en revient à mon com de départ, vous jouez sur les mots et ça induit les gens en erreur. Comment ferez-vous quand il n’y aura plus d’extensions en support physique ?


Alors il n’y aura plus que des DLC. Je vois pas où est le problème, y a toujours eu du bon et du mauvais d’un coté comme de l’autre.


On avisera à ce moment là. Mais pour faire une analogie très simple, ce n’est pas une erreur de dire qu’une décapotable avec un hard-top, c’est une voiture. On est exactement dans ce cas de figure là, et je ne vois franchement pas le problème. On est en train de perdre trois plombes sur un point de détail, qui factuellement parlant est juste.


J’essaie juste de vous faire comprendre que le terme DLC est associé par certains (et à juste titre souvent) à une arnaque. Et que ces personnes, en lisant votre news, vont directement tourner le dos au DLC, voire au jeu, à cette simple mention. Même si c’est techiquement juste, ce n’est pas peut-être pas le terme le plus approprié pour ce qui ressemble vraiment à une extension, c’est tout. Libre à vous d’en tenir compte ou non.








Kamikave a écrit :



Je ne connais pas Destiny, mais je ne me souviens pas avoir vu sur le site de GoG que ces extensions ne seraient pas vendues en support physique. En tout cas si c’est ça qu’il vous faut pour différencier les deux, on en revient à mon com de départ, vous jouez sur les mots et ça induit les gens en erreur. Comment ferez-vous quand il n’y aura plus d’extensions en support physique ?





Mais qui joue sur les mots ? Le mot DLC a une définition simple. Tu veux lui en donner une nouvelle parce que tu pense que les gens sont trop bête pour faire la différence entre un bon DLC et un mauvais DLC.

&nbsp;

C’est où la limite entre extension et DLC ?

Si ça ajoute une quête de 15 min c’est un DLC mais si c’est 4h c’est une extension ?

Et si la quête dure 45min, 1h, 1h30, 2h ?



Ou alors c’est si ça ajoute 2 skins et 1 map c’est un DLC ?

Et si c’est 150 skins, 6 personnages et 20 maps c’est un très gros DLC ?



C’est pas vendredi pourtant ?

Appeler des extensions, des DLC s’est donné le bâton pour se faire battre xD








Thunderbrew a écrit :



Appeler des extensions, des DLC s’est donné le bâton pour se faire battre xD





Hum. Et appeler un DLC un DLC c’est quoi ?

(parce que c’est exactement le cas ici…)



Du coup votre solution consiste à suivre aveuglément le plan com’ des éditeurs et appeler ça des extensions pour leur faire plaisir parce que c’est écrit sur la boîte ? Très peu pour moi.



Demain quand ils diront que le skin poulet est une extension, et que ce terme sera “connoté” on fera comment ? On appellera les gros contenus des “aventures” (coucou Blizzard) ou des “expériences additionnelles” et il faudra encore changer d’appellation, jusqu’à la prochaine connotation ? Ou alors on garde le terme simple et générique ?



T’inquiètes pas Kamikave, on est parfaitement au courant <img data-src=" />



NI se doit d’être objectif, on prend pas parti pour une entreprise ou une autre.



Le sous titre montre bien que contrairement aux autres titres, que les dlc de ce jeu en valent la peine.



Et la définition de DLC est disponible sur wiki, y a même un lien qui pointe sur son ancien terme “extension du jeu”, ce terme est juste modernisé par le marketing et la généralisation des logiciels qu’on obtient en dématérialisé.


Oui mais c’est quoi la différence exactement? Non car honnetement, c’est la meme chose, si ce n’est que l’un est physique et l’autre un simple fichier à télécharger.


Que de bonnes questions. Peut-être est-ce aux éditeurs, ou aux journalistes de définir les réponses. C’est justement ce flou que je critique dans cette news. Il n’y a pas de standard établi, mais parler de DLC pour des contenus qui annoncent entre 10 et 30h de jeu est à mon avis une mauvaise utilisation du terme.


Et alors ?

Si certains associe un terme clair et précis à des pratique commercial proche de l’arnaque on doit arrêter d’utiliser ce terme ? C’est stupide.



La personne qui lit l’article se rend compte qu’on est pas dans le cas du DLC à 10€ pour 10minutes de jeux dont 5 minutes de cinématique.








colonelc4 a écrit :



Oui aussi, mais je trouve aussi les animations rigides, l’inventaire POURRIS…etc.





Ce n’est pas du gameplay non plus mais passons.



Très bien, c’est votre choix, pas de problème.








Thunderbrew a écrit :



C’est pas vendredi pourtant ?

Appeler des extensions, des DLC s’est donné le bâton pour se faire battre xD





Downloadable content (DLC) is additional content created for a released video game. It is distributed through the Internet by the game’s official publisher or other third party content producers





Il y a vraiment besoin de tergiverser la dessus ?&nbsp; Que ça soit&nbsp; purement cosmétique ou que ça introduise un nouveau gameplay , un DLC reste un DLC .



Bonjour est ce que le jeton wow est un dlc ?


Vous avez lu l’actualité dans son ensemble avant de commenter ?



Si non, lisez la, si oui, relisez la quand même, je crois que vous avez sauté 5 paragraphes.


Justement non, le terme est clair, contenu téléchargeable. Rien de plus. Rien de moins. Nul part il est indiqué que le DLC ne doit pas etre plus qu’un pack de skin/map hors de prix. Si les devs veulent te filer 30h de contenu ou seulement une arme légendaire, dans les deux cas on restera sur un DLC si c’est le mode de diffusion utilisé.


Mon futur premier DLC a acheté, comme d’autres le souligne, je préfère le terme extension hi hi hi…


Il a juste lu en diagonale, faut pas lui en vouloir …








Kamikave a écrit :



Si on va par là, tous les jeux dématérialisés sont des DLC. C’est absurde.





Hier j’ai vu le terme DLC sur le store xbox, pour la compilation des films stars wars. C’est un terme qu’on peut employer pour beaucoup de choses.&nbsp;



Lire l’article aussi c’est bien !



Juste pour exemple :



Deux extensions sont au programme. La première s’appelle Hearts of Stone et promet&nbsp;« plus de dix heures de jeu », durant lesquelles le joueur devra remplir les termes d’un contrat signé avec un mystérieux&nbsp;Homme de Glace. Son lancement est attendu pour le mois d’octobre 2015. La seconde arrivera au premier trimestre 2016 et sera un peu plus conséquente. Blood and Wine&nbsp;se déroulera dans une nouvelle région de la carte, qui sera ajoutée pour l’occasion et devrait nous occuper&nbsp;« pendant plus de 20 heures ».&nbsp;








Kamikave a écrit :



parler de DLC pour des contenus qui annoncent entre 10 et 30h de jeu est à mon avis une mauvaise utilisation du terme.






DLC = contenu téléchargeable.      

Voilà, du coup c'est quoi la mauvaise utilisation ?






D'ailleurs vous parlez d'extension. Mais concrètement tout ce qui apporte du contenu à un jeu (sauf les mods) est une extension (oui, en soi un skin ou une map c'est une extension).      

Les extensions peuvent être physiques (sur CD/DVD) ou bien téléchargeables (DLC).






Extension est un terme qui vient des jeux de plateau/jeux de rôle dans lesquels une extension désigne aussi bien une campagne complète qu'une poignée de dé, un lot de fiches de personnages ou un écran de jeu.      






Maintenant qu'on est bien avancé dans ces définitions, expliquez moi avec des arguments c'est quoi la différence entre un DLC et une extension en terme de contenu (surtout concernant cette news) ?      

Et sans les non-arguments «les gens croient que» ou «moi j'aime pas les DLC donc».








Kamikave a écrit :



Très bien, c’est votre choix, pas de problème. Mais dans ce cas ayez au moins la courtoisie de dire que ces DLC payants seront autrement plus longs et intéressant que les petits DLC gratuits promis par l’éditeur, au lieu de les descendre d’entrée en les traitant presque de menteurs, tout ça pour une question de définition.



“Côté tarif,&nbsp;comptez 24,99 euros via Steam, ce qui reste relativement raisonnable pour 30 heures de jeu.”

&nbsp;Je cherche le moment où Kevin est passé du coté obscur et a whiné “ha lé batar nouzon bien niké c pa gratos” mais je ne vois pas. Je ne cherche pas à dire que tu es un Fanboy , mais tu semble te poser dans une position de défense là où l’auteur de la news énonce simplement des faits.









Lyzz a écrit :



Hum. Et appeler un DLC un DLC c’est quoi ?

(parce que c’est exactement le cas ici…)







On peut jouer aux cons mais tout le monde sait la différence entre un DLC et une Extension même si une Extension est par définition un DLC en 2015.



J’aurais du commencer par ma dernière question il y a deux heures, ca m’aurait évité de prendre du retard sur le reste.


C’est fait, d’où mon edit. Merci de votre attention et désolé de vous avoir manifestement énervé et fait perdre votre temps. À une prochaine.








jeliel a écrit :



tout le monde sait la différence entre un DLC et une extension





«tout le monde sait»

Et sinon des arguments ? Des chiffres peut être ? C’est qui tout le monde ?

Si «tout le monde sait», tout le monde a forcément raison ?

Des définitions, des origines, quelque chose pour soutenir cette thèse ?



Illuminatis. <img data-src=" />


Oui, jouons aux cons, explique moi comme je me suis fait enflé en payant 15€ pour un DLC que j’ai toujours pas fini question contenu (Hyrule Warriors) contre une belle extension “Pack d’objets Castorama (ou autre joyeuseté)” à 30€ sur un CD pour les Sims 2.


On se croirait sur un forum 15-25 ans de jeuxvideo.com, mais avec de l’orthographe…








Cara62 a écrit :



Bonjour est ce que le jeton wow est un dlc ?





Il n’est pas vendu contre de l’argent réel donc cela n’a rien à voir. Très mauvaise tentative d’en rajouter une couche.&nbsp;

Par contre…



Et les micro-transactions ? Ce sont des dlc ?



Heu. Si, il est bien vendu contre de l’argent réel <img data-src=" />


+1. Je crois que je vais arrêter cette discussion ici, vu les réactions <img data-src=" />. J’hésite entre me dire qu’ils trollent, qu’ils ont du temps à perdre ou une autre option moins sympa.








FrenchPig a écrit :



On se croirait sur un forum 15-25 ans de jeuxvideo.com, mais avec de l’orthographe…














Ellierys a écrit :



Si on s’en tient à “sa stricte définition” un DLC (DownLoadable Content) c’est un contenu téléchargeable.





[quote:5351919:EllierysOn est en train de perdre trois plombes sur un point de détail, qui factuellement parlant est juste.[/quote]

C’est fort de café là. Voyons les news de next inpact : world of warcraft et sa nouvelle extension, starcraft et son extension, diablo des patchs sur l’extension.



Aujourd’hui CD Projekt parle d’extension, mais la news sur next inpact c’est DES DLC PARSKE C CRO BIEEEEEEN !!









jeliel a écrit :



+1. Je crois que je vais arrêter cette discussion ici, vu les réactions <img data-src=" />. J’hésite entre me dire qu’ils trollent, qu’ils ont du temps à perdre ou une autre option moins sympa.





Tu poste uniquement pour critiquer l’article et tu te plains que le rédacteur vienne t’expliquer pourquoi il a utilisé un terme particulier ?&nbsp;<img data-src=" />









Danytime a écrit :



C’est fort de café là. Voyons les news de next inpact : world of warcraft et sa nouvelle extension, starcraft et son extension, diablo des patchs sur l’extension.&nbsp;





Pour WoW, Starcraft et Diablo des version physiques ont été annoncé.



Ou alors c’est parce que les extensions de WoW et Starcraft sont aussi disponible sur support physique?



Tout comme le stand alone Forza Horizon 2 Fast and Furious est un DLC, bien qu’il ne nécessite pas le jeu d’origine pour fonctionner








Lyzz a écrit :



Pour WoW, Starcraft et Diablo des version physiques ont été annoncé.









Jed08 a écrit :



Ou alors c’est parce que les extensions de WoW et Starcraft sont aussi disponible sur support physique?





bzzzzzzzzz… paf la mouche !!









Danytime a écrit :



bzzzzzzzzz… paf la mouche !!





Déjà à court d’arguments ?&nbsp;<img data-src=" />



J’ai déjà précommandé le jeu en Juin dernier, j’aime bien Red Projekt & GOG mais j’attendrais de voir ce qu’il donne en vrai avant de repasser à la caisse…








Lyzz a écrit :



Déjà à court d’arguments ? <img data-src=" />





Vous n’en n’avez aucun, donc je continue a écouter la mouche voler.



Bah pour le coup qu’il y ait un support physique ou non on s’en fiche puisque les “extensions” ou les jeux de blibli peuvent être téléchargés donc si on prend le terme de DLC au pied de la lettre comme donné au début des commentaires on peut les appeler DLC :-P

(enfin moi je m’en fiche de l’appellation, mais le débat me fait sourire puisque les deux partis on raison je trouve ^^)


Une petite pensée pour @Ellierys qui met du coeur à son travail. On pense à toi frère !



R.I.P. :(


Tout dépend comment tu le vois.

Je pars du principe que la version demat’ on s’en fout, qu’une extension c’est du contenu additionnel sur un support physique qui est rajouté au jeu et que la version dématérialisée est là par pure commodité.



Ici, on a que deux missions qui sont rajoutées au jeu d’origine uniquement via téléchargement. Qu’il s’avère que ces missions fassent potentiellement 10 et 20h chacune n’importe peu.



Et puis, si on compare les “extensions classiques” à ces deux ajouts, ce ne sont que deux missions supplémentaires. Certes elles rajouteraient 10 et 20h de jeux, mais c’est tout.


Bah perso je suis d’accord avec toi. Seulement quand j’ai lu la définition d’un “DLC” plus tôt dans la discussion il a été dit (mais j’ai pas vérifié plus en détail) : “Downloadable content (DLC) is additional content created for a released video game. It is distributed through the Internet by the game’s official publisher or other third party content producers ” –&gt; Du coup ça n’exclus pas les versions dématérialisées non ? (Enfin j’aurais du relire avant de poster tout à l’heure j’avais zappé le “released”, mais si une extension sort en version physique et démat’ du coup on pourrait l’appeler DLC ou pas ?)

P.S : c’est juste pour comprendre hein, j’ai rien contre TW3 et tout ce qui rajoute pas mal d’heures de jeux pour pas trop cher je suis favorable en général :p








Ellierys a écrit :



Si on s’en tient à “sa stricte définition” un DLC (DownLoadable Content) c’est un contenu téléchargeable.





Désolé mais lorsque l’on reporte une information on ne la déforme pas, quel qu’en soit la stricte définition d’autant plus que le titre de la nouvelle emploi de l’adjectif possessif SES, qui si l’on s’en tient a la source de l’information ne désigne pas le DLC mais bien l’extension.









Cara62 a écrit :



Une petite pensée pour @Ellierys qui met du coeur à son travail. On pense à toi frère !



R.I.P. :(





Pire…



Stricto sensu, la définition englobe tout contenu additionnel créé pour un jeu vidéo et téléchargeable par Internet, donc effectivement c’est très large et comprend entre autre les extensions dématérialisées, les contenus additionnels, les mods etc…

Après si le DLC rime souvent avec la mission à 15€ qui dure 15min dont 7 de cinématique (attention, plus long et plus cher ça s’appelle The Order 1886), ou contenu qui aurait du faire parti du jeu mais en fait non parce que ça rapporte plus d’argent, c’est surtout à cause des dérives des certains éditeurs. Il y a plein de DLC qui respecte le principe de contenu annexe, totalement dispensable, indépendant de l’histoire à un prix raisonnable (voir gratuit)



(par contre les micro transaction ne devraient pas en faire parti vu que les contenus acheté font déjà parti du jeu)











pentest a écrit :



Désolé mais lorsque l’on reporte une information on ne la déforme

pas, quel qu’en soit la stricte définition d’autant plus que le titre de

la nouvelle emploi de l’adjectif possessif SES, qui si l’on s’en tient a

la source de l’information ne désigne pas le DLC mais bien l’extension.





Sauf qu’une extension payante qui ne propose qu’une seule mission supplémentaire, diffusées exclusivement par Internet ça ressemble plus aux DLCs d’EA (au détail de la durée de vie) qu’aux extension de StarCraft et WoW



&nbsp;



Si c’est des addon aucun problème et tant mieux si elle son bien !!








Jed08 a écrit :



Tout dépend comment tu le vois.

Je pars du principe que la version demat’ on s’en fout, qu’une extension c’est du contenu additionnel sur un support physique









Jed08 a écrit :



Sauf qu’une extension payante qui ne propose qu’une seule mission supplémentaire, diffusées exclusivement par Internet ça ressemble plus aux DLCs d’EA (au détail de la durée de vie) qu’aux extension de StarCraft et WoW





C’est pas contre toi et Ellierys, mais c’est là ou l’on voit toute la quintessence de la bêtise qui est utilisé pour défendre une connerie. Le wow, le starcraft, il faut dire extensions parce qu’ils ont des “supports physique” et blizzard l’a dit.

Hearthstone, le jeu de carte free to play de blizzard multiplateforme qui est distribué par voie numérique propose un DLC arène… RAAH NON IL FAUT DIRE MODE ARENE, dde débloquer des DLC à $5.. NOOON IL FAUT DIRE DES QUARTIERS, ainsi que les DLC… AH NON IL FAUT DIRE EXTENSION PARDON !! Le plan com’ de l’éditeur est d’appeler ça des extensions (comme l’avait dit Ellierys en commentaire #54)… Mais quand le plan com de CD Projekt décide d’appeler ses contenus des extensions, il faut titrer DLC.



Non franchement <img data-src=" />









Jerickø a écrit :



les DLC (contenus digitaux numériques téléchargeables)





<img data-src=" />



Les DLC: Pas fan

Les extensions/Addons: je veux bien <img data-src=" />


Ah bon ? un inventaire pourris ne fait pas partie de l’expérience de gameplay ? good ça doit être le cas pour toi, mais pour moi ça influe sur le gamplay, et les animations aussi surtout quand tu dois te taper des roulades qui te fond perdre le nord durant les combats…mais bon, passons comme tu le dis.








Ellierys a écrit :



Vous avez lu l’actualité dans son ensemble avant de commenter ?



Si non, lisez la, si oui, relisez la quand même, je crois que vous avez sauté 5 paragraphes.





http://www.nextinpact.com/news/92985-30-ans-copie-privee-mission-parlementaire-a… <img data-src=" />



Bin techniquement, un patch que tu ne récupères pas dans les disquettes / CD-Roms de ton magazine préféré (et donc via le net), c’est un DLC. Donc oui, c’est vague <img data-src=" />



Perso, j’attends de lire des tests de ces extensions avant de craquer (parce que le jeu de base, hors gros foirage, c’est quasi acquis <img data-src=" />)



Bon et j’espère que CD Projekt commence à bouger le gros des troupes sur le dév de Cyberpunk 2077, parce que bordel sur le papier ce jeu est plus <img data-src=" /> que 15 Witcher (oui, j’aime le cyberpunk tendance “tech noir” <img data-src=" />)


Ya un gros mod qui change entièrement le gameplay des combats qui existe (dont le nom m’échappe mais qui est développé par un gars de CD Projekt). Pour l’interface, je crois qu’il y a aussi des mods mais chuis plus sûr :/


D3, SC2, WoW, toutes ces extensions sont vendues sur des supports physiques, la différence est notable et ce ne sont donc pas stricto sensu des contenus à télécharger ;)








Ellierys a écrit :



C’est un “Contenu téléchargeable” c’est exactement la définition d’un DLC, après un DLC peut être une extension de 20 heures comme un skin poulet pour une AK47 dans Counter Strike. Les clickbaits on a arrêté le premier avril hein ?





Et si le DLC sort sur galette, c’est ialors ? un DLC Carrefour Voiture ?&nbsp;



C’est un DLC Patrick Balkany.



Blague à part, si il sort avec une version physique ce n’est plus un “contenu téléchargeable”. “Extension” devient approprié.


Un dlc, dans l’idée que tout le monde s’en fait, est aux alentours de 1-10€ et propose un contenu parfaitement négligeable (1 perso, 2 maps). &nbsp;Ca semble généralement coupé du jeux original pour faire un peu plus d’argent.



La c’est bien une extension ou un add-on. La différence n’est pas négligeable.&nbsp;


Au fil du

temps pour pas mal de gens dlc est devenu synonyme de petite extension.

Vous voulez ignorer ce fait car ce n’est pas exact et c’est vrai, ok

d’accord. Mais dlc dans ce cas ce n’est ni une petite ni une grosse

extension mais une méthode de diffusion.

Dans ce cas si on veut être exact et ignorer l’usage courant il faudrait dire que ce sont des extensions qu’on l’ont peut acquérir via dlc (ou téléchargement en français)



&nbsp;Et

c’est pas de l’enculage de mouche car quand on lit le titre on comprend

que the witcher va sortir une skin de poulet payante, pas une campagne

de 20h. C’est ça qu’on (enfin moi perso plutôt) reproche à la news.

Et pourquoi dans l’article mentionner extension alors ? Faut rester cohérent et mettre dlc partout….

&nbsp;

&nbsp;Entre

“the witcher aura finalement droit à ses dlc payants” et “the witcher 3

aura droit à deux extensions payantes” moi je vois la différence, dans

un cas tu te dis ‘ben merde cd projeckt nous a pris pour des cons” et tu

clique nerveusement pour avoir des détails puis tu fais ouf dans

l’autre tu dis chouette le jeu va être étendu tu cliques avec curiosité pour avoir des

détails.


Man of Glass–&gt; Homme de Glace… Sérieux???


Genre parce que le titre est une opposition au titre de la news annonçant les DLC gratuits pour ce jeuil y a quelques mois <img data-src=" />

Qui pour le coup était bien des petits contenus additionnels type skin et non des extensions

Mais bon, pour moi tout le problème c’est que les gens confondent DLC et DTC&nbsp; \o/



Courage @Ellieys <img data-src=" />








L’eclaireur a écrit :



Un dlc, dans l’idée que tout le monde s’en fait, est aux alentours de 1-10€ et propose un contenu parfaitement négligeable (1 perso, 2 maps). &nbsp;Ca semble généralement coupé du jeux original pour faire un peu plus d’argent.



La c’est bien une extension ou un add-on. La différence n’est pas négligeable.&nbsp;





D’où tenez-vous cette définition ? Elle n’existe que dans vos têtes…

De même que cette différence.



Que le contenu soit parfaitement négligeable ou véritablement conséquent, s’il est officiel et qu’il s’ajoute à un jeu vidéo c’est une extension. Si en plus il est téléchargeable c’est un DLC.

&nbsp;





Paladin_Fr a écrit :



Au fil du temps pour pas mal de gens dlc est devenu synonyme de petite extension.

Vous voulez ignorer ce fait car ce n’est pas exact et c’est vrai, ok d’accord. Mais dlc dans ce cas ce n’est ni une petite ni une grosse extension mais une méthode de diffusion.

Dans ce cas si on veut être exact et ignorer l’usage courant il faudrait dire que ce sont des extensions qu’on l’ont peut acquérir via dlc (ou téléchargement en français)





&nbsp;Vu qu’un DLC est simplement une extension qu’on télécharge, pourquoi devrait-on préciser que c’est une extension ?



&nbsp;





Paladin_Fr a écrit :



Et c’est pas de l’enculage de mouche car quand on lit le titre on comprend

que the witcher va sortir une skin de poulet payante, pas une campagne

de 20h. C’est ça qu’on (enfin moi perso plutôt) reproche à la news.

Et pourquoi dans l’article mentionner extension alors ? Faut rester cohérent et mettre dlc partout….



Parce qu’un DLC c’est une extension téléchargeable, du coup dans ce contexte on peut utiliser les 2.

Ça permet de faire un article en limitant les répétitions.

Pourquoi ne pas utiliser les 2 ?





Paladin_Fr a écrit :



&nbsp;Entre “the witcher aura finalement droit à ses dlc payants” et “the witcher 3

aura droit à deux extensions payantes” moi je vois la différence, dans

un cas tu te dis ‘ben merde cd projeckt nous a pris pour des cons” et tu

clique nerveusement pour avoir des détails puis tu fais ouf dans

l’autre tu dis chouette le jeu va être étendu tu cliques avec curiosité pour avoir des

détails.



Mais pourquoi ? Parce que tu ne connais pas la définition du mot DLC ? Parce que les DLC ont mauvaise réputation ?

Du coup on doit éviter d’utiliser le mot quand un DLC est bon ?

C’est quoi cette logique bon sang, ça n’a pas de sens…



Merci pour la relecture.








Lyzz a écrit :



Mais pourquoi ? Parce que tu ne connais pas la définition du mot DLC ? Parce que les DLC ont mauvaise réputation ?



 Du coup on doit éviter d'utiliser le mot quand un DLC est bon ?      

C'est quoi cette logique bon sang, ça n'a pas de sens…








Qui ne connait pas le sens du mot dlc ?     



dlc c’est une méthode de diffusion de contenu (contenu téléchargeable), pas une définition de contenu.

un dlc est un dlc jusqu’à ce qu’il sorte sur support physique ? pour donner une analogie un livre dispo uniquement en epub n’est pas un livre mais le devient lors de sa sortie papier ?

&nbsp;

L’usage a fait l’amalgame et donc soit on fait l’amalgame et le raccourcie jusqu’au bout et on accepte le flou de la définition (dlc = petite extension, extension = grosse extension) soit on ne le fait pas du tout.

Car comme on le dit plus haut si ca sort en disque c’est plus un dlc mais ça devient une extention.. non c’est une extension dès le départ distribué digitalement (dans un 1er temps).

après y’a des mini extensions, des grosses extensions etc.

Utiliser le même terme (qui désigne le mode de diffusion et pas le contenu) pour désigner une campagne de 20h et un skin de poulet pour moi c’est CA qui n’est pas logique, n’a pas de sens et induit en erreur le lecteur.



Tu as raison. D’ailleurs je pense qu’on devrait aussi trouver de nouveaux termes pour les livres, pas de raison qu’une oeuvre de plus de 1000 pages ai la meme désignation qu’un bouquin de 100 pages et des brouettes.&nbsp;<img data-src=" />


Ah zut, je pensais que c’était uniquement de l’échange contre PO. J’suis vraiment à la masse.&nbsp;

Bon bah du coup c’est une micro-transaction. <img data-src=" />








Lyzz a écrit :



D’où tenez-vous cette définition ? Elle n’existe que dans vos têtes…

De même que cette différence.



Que le contenu soit parfaitement négligeable ou véritablement conséquent, s’il est officiel et qu’il s’ajoute à un jeu vidéo c’est une extension. Si en plus il est téléchargeable c’est un DLC.&nbsp;





C’est pour ca que j’ai précisé “dans l’idée que tout le monde s’en fait”. Alors oui grammaticalement il est vrai d’appeler ca un dlc, mais “dlc” est un mot tellement vague qu’il contient à peu près tout ce qui est téléchargeable à un jeux.

&nbsp;Il faudrait limite trouver un autre mot pour distinguer les ajouts négligeables et payant des vrais extensions avec une campagne supplémentaire.



&nbsp;



Non mais c’est simple pourtant. Tous les DLC sont pourris, donc si c’est pourri, c’est un DLC. Si c’est bien, c’est une extension <img data-src=" />



C'est pour ça que les éditeurs ne sortent que des DLC sans intérêt. Si c'est bien, ça ne compte pas.    











L’eclaireur a écrit :



C’est pour ca que j’ai précisé “dans l’idée que tout le monde s’en

fait”.

&nbsp;



Mais ce n’est pas l’idée que “tout le monde” s’en fait. C’est l’idée que certains s’en font, à tord. C’est là le cœur du problème.



&nbsp;



Avant les dlc, les extensions s’appelaient extension ou add-on, le reste (petit ajout, mise à jour) c’était des patchs.&nbsp;



&nbsp;Je suppose que ce que “certains” dénoncent , c’est le patch payant. Et comme on a appelé ca dlc à tord, c’est resté.


C’est du contenu téléchargeable, un point c’est tout <img data-src=" />



Utilisons le français <img data-src=" />



Tout ce ramdam pour rien








Paladin_Fr a écrit :



Qui ne connait pas le sens du mot dlc ?



dlc c'est une méthode de diffusion de contenu (contenu téléchargeable), pas une définition de contenu.      

un dlc est un dlc jusqu'à ce qu'il sorte sur support physique ? pour donner une analogie un livre dispo uniquement en epub n'est pas un livre mais le devient lors de sa sortie papier ?&nbsp;







Non. Je n’ai jamais dit cela. S’il sort en boîte tu peux toujours appeler ça un DLC si tu le télécharge.





Paladin_Fr a écrit :



Car comme on le dit plus haut si ca sort en disque c’est plus un dlc mais ça devient une extention.. non c’est une extension dès le départ distribué digitalement (dans un 1er temps).



après y'a des mini extensions, des grosses extensions etc.&nbsp;





Tout à fait, je n’ai jamais nié ce fait.







Paladin_Fr a écrit :



Utiliser le même terme (qui désigne le mode de diffusion et pas le contenu) pour désigner une campagne de 20h et un skin de poulet pour moi c’est CA qui n’est pas logique, n’a pas de sens et induit en erreur le lecteur.





Pourtant on utilise “voiture” pour désigner une citadine comme une supercar, même si elles ont des termes spécifiques.

En quoi ce n’est pas logique ?

Surtout que le contenu du DLC est décrit donc le lecteur est au courant.

&nbsp;

Si le lecteur est induit en erreur c’est uniquement qu’il ne sait pas ce qu’est un DLC ET qu’il n’a pas lu l’article.









Paladin_Fr a écrit :



Qui ne connait pas le sens du mot dlc ?



dlc c'est une méthode de diffusion de contenu (contenu téléchargeable), pas une définition de contenu.      

un dlc est un dlc jusqu'à ce qu'il sorte sur support physique ? pour donner une analogie un livre dispo uniquement en epub n'est pas un livre mais le devient lors de sa sortie papier ?

&nbsp;

L'usage a fait l'amalgame et donc soit on fait l'amalgame et le raccourcie jusqu'au bout et on accepte le flou de la définition (dlc = petite extension, extension = grosse extension) soit on ne le fait pas du tout.

Car comme on le dit plus haut si ca sort en disque c'est plus un dlc mais ça devient une extention.. non c'est une extension dès le départ distribué digitalement (dans un 1er temps).

après y'a des mini extensions, des grosses extensions etc.

Utiliser le même terme (qui désigne le mode de diffusion et pas le contenu) pour désigner une campagne de 20h et un skin de poulet pour moi c'est CA qui n'est pas logique, n'a pas de sens et induit en erreur le lecteur.







C’est marrant, au final c’est pas sur les DLC qu’on gueule mais sur le fait d’employer le terme…&nbsp;<img data-src=" />



Sinon faut pas tout confondre, du moment que c’est digital on peut parler de DLC.



Un epub peut être considéré comme un livre, mais la réciproque n’est pas valable. Comme pour DLC, le terme désigne plus un support que le contenu et par conséquent englobe beaucoup de chose. Le terme est péjoratif pour beaucoup de monde c’est évident mais ce n’est pas inexact de dire qu’une extension peut être distribuée sous forme de DLC.









after_burner a écrit :



Le terme est péjoratif pour beaucoup de monde c’est évident mais ce n’est pas inexact de dire qu’une extension peut être distribuée sous forme de DLC.





Tout à fait d’accord je ne dis pas autre chose mais le soucis vient du raccourci entre la forme de distribution et le contenu distribué. Et si on fait le raccourci on accepte l’amalgame assez commun qui veut que dlc = mini extension.











Lyzz a écrit :



Non. Je n’ai jamais dit cela. S’il sort en boîte tu peux toujours appeler ça un DLC si tu le télécharge.

Tout à fait, je n’ai jamais nié ce fait.





Pourtant on utilise “voiture” pour désigner une citadine comme une supercar, même si elles ont des termes spécifiques.

En quoi ce n’est pas logique ?

Surtout que le contenu du DLC est décrit donc le lecteur est au courant.

&nbsp;

Si le lecteur est induit en erreur c’est uniquement qu’il ne sait pas ce qu’est un DLC ET qu’il n’a pas lu l’article.





Si le lecteur est induit en erreur par le titre c’est de sa faute ?!



Ce qui n’est pas logique c’est de désigner le type de contenu par son mode de distribution ou d’achat. Tant qu’à faire des analogies c’est comme si au lieu de dire voiture je disais “location”. “tu roules en location ?” ou encore “renault propose des locations gratuites” résultat je ne sais pas si c’est une voiture, un vélo, une moto ou autre chose. Le terme location reste vrai pourtant.

&nbsp;









Paladin_Fr a écrit :



Ce qui n’est pas logique c’est de désigner le type de contenu par son mode de distribution ou d’achat. Tant qu’à faire des analogies c’est comme si au lieu de dire voiture je disais “location”. “tu roules en location ?” ou encore “renault propose des locations gratuites” résultat je ne sais pas si c’est une voiture, un vélo, une moto ou autre chose. Le terme location reste vrai pourtant.





Parce que extension c’est plus précis ?

Avec extension tu ne sais pas non plus ce que c’est hein (une skin ou une map sont des extensions) mais en plus tu ne sais pas sous quel forme ça se trouve.

Avec DLC tu sais au moins que c’est téléchargeable.



C’est pour ça qu’il y a un article, où on peut décrire ce que contient ce DLC/extension.









Paladin_Fr a écrit :



&nbsp;&nbsp;

&nbsp;Si le lecteur est induit en erreur par le titre c’est de sa faute ?!



Ce qui n’est pas logique c’est de désigner le type de contenu par son mode de distribution ou d’achat. Tant qu’à faire des analogies c’est comme si au lieu de dire voiture je disais “location”. “tu roules en location ?” ou encore “renault propose des locations gratuites” résultat je ne sais pas si c’est une voiture, un vélo, une moto ou autre chose. Le terme location reste vrai pourtant.

&nbsp;







Attention, un visiteur peut être qualifié de lecteur que s’il ne lit la news. S’il ne lit que&nbsp;le titre et pense avoir compris tout l’article alors ce n’est pas un lecteur.

Au pire on peut considérer le titre comme un “click bait”, au mieux c’est un titre intrigant qui donne envie de lire l’article pour en savoir plus.



Mais comme il l’a été plus haut, ce titre fait écho à celui d’une autre news faisant mention des 16 DLCs gratuits.



Pour le débat dlc/extension on ne peut pas prendre uniquement en compte la définition. Il faut également regardé l’utilisation courante du mot. Les DLC restent quand même souvent associés à du petits contenus de 0,99 à 5€. (sources: sites, forums de jeux vidéos :p)



Par contre je ne trouve pas l’article trompeur/clickbait , surtout avec le sous-titre.

Le dernier paragraphe est même plutôt positif et clair sur le contenu.


Je pense au contraire que ce qu’a fait Ellyeris est très bien :

Dans la tête de beaucoup le DLC est un skin de poulet payant.

En vérité, sa définition initiale est celle d’un contenu téléchargeable (qu’il soit un poulet ou une campagne de 20h)

Kevin ne fait qu’utiliser le terme de DLC dans sa définition initiale pour lui redonner son sens.



Comme ça les lecteurs de JV.com qui passent (et qui semblent commenter en masse sur cette news) peuvent se dire “Ah mais le terme DLC a été galvaudé par EA et Ubisoft, en fait ça veut dire plus qu’un simple skin de poulet”.



Enfin, il est vrai qu’il devrait y avoir deux termes différents mais comme le dit Lyzz la frontière entre 1 skin, 1 map, 30min de jeu ou 10h n’est pas évidente a définir.



Donc a défaut le terme de DLC, avec la description du contenu, est correct et est censé être utilisé principalement.



<img data-src=" />


De rien ! :)


Oui de toute façon ce jeu va être très bon et l’équipe qui s’en occupe autant coté dev que com est au top. (après je suis assez fanboy)








Paladin_Fr a écrit :



Je suis désolé mais perso la définition de dlc ne met plait pas.





Steam nomme DLC les contenus supplémentaires de Skyrim, alors qu’ils s’agit d’extensions. deal with it.



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<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />


Boycott. <img data-src=" />


&nbsp;Tout ça c’est de la com. Le terme DLC a une image négative. (On peut dire merci à Activision entre autre)Le terme utilisé à la base était extension parce que technologiquement DLC ne pouvait pas exister. Au début des années 2000 il n’était pas pensable de vendre uniquement via le net. C’est entre autre pour ça que les extensions étaient un peu obligées de fournir un réel contenu parce qu’en terme d’image ça ne passait pas de vendre un CD en boite permettant de débloquer un skin potato. et une map pour 5 euros.



Dans l’imaginaire&nbsp;collectif, une extension propose des scénarios supplémentaires avec unités en plus, ce genre de choses et le DLC des skins, un pack de 3 maps ou débloquer une fonctionnalité déjà présente dans le jeu de base mais bridée.



Téléchargeable en ligne ou pas, c’est juste une question de contexte au final. À l’époque, c’était tout simplement pas envisageable, presque personne n’aurait pu récupérer&nbsp;du contenu en ligne.


DLC et Extention en termes de contenu ne représentent pas la même chose. Et si ces mots existent c’est pour les utilisés. Et dans la vie rien n’est plus important que les détails.


La différence se trouve au niveau du contenu qui est proposé et de ça complexité.

Le terme DLC a supplanté celui d’extension car plus généraliste et surtout il permet de vendre à prix d’or du contenu qui aurait à l’époque aurait été vendu à ce prix dans une extension Standalone.

Par définition un DLC, c’est du contenu dit de personnalisation. Il n’est pas sensé apporté un apport au niveau de la trame principal du jeu ni permettre approfondir le LORE de celui-ci. A la différence de l’extension qui peut aller encore plus en modifiant voire même aller jusqu’à rajouter des mécaniques de gameplay.



Le sens des mots est important. Mais il est vrai de prendre en compte que le jeune public ne connait pas les extensions et leurs apport qualitatif. Donc tout appelé DLC est plus simple d’un point de vue marketing.


Je ne sais vraiment pas d’où tu sors ta définition de DLC toi :P

Après les gens qui ne connaissent pas la définition d’un terme et qui généralisent leur interprétation personnelle…



Ce qui est bien avec nos amis les trolls c’est que ça occupe les journées chiantes au boulot, et que plus tu les nourris, plus ça t’occupe <img data-src=" />



Bisous, je vous aime


Par définition? &nbsp;Ouai. Faudra me dire dans quel monde il est défini que le DLC c’est uniquement du contenu de personnalisation.

&nbsp;

Je suis d’accord que le sens des mots est important, mais vouloir balancer sur la jeune génération qu’elle n’a pas connu la belle époque du CD en rab à acheter pour ta nouvelle campagne, ça ne change rien. Tu as décrété que le DLC ne doit pas toucher au lore pour une raison qui n’a de sens que pour toi. Si moi je décide que l’extension doit se limiter au lore j’aurai le droit de me plaindre si il y a également du nouvel équipement car ça apporte que de l’esthétique?

&nbsp;

Le problème c’est pas les marketeux qui balance DLC au lieu d’extension, c’est ceux qui ont donné une mauvaise image à un terme dès sont apparition.


DLC est du contenu de personnalisation car à l’époque de son apparition les débits internet de permettaient pas de faire plus.

Je suis bien d’accord sur le fait que l’image dégagé par le terme “DLC” est trop mauvaise…

Mais c’est à raison, les éditeurs ont trop abusé (profité?) de cette nouvelle manne financière.

Je suis pas en mode c’était mieux avant c’est juste ce que je retire de l’état actuel du marché du jeux vidéo.

Je pense important l’existence de ces deux termes car je ne compte pas appelé un pack de skin d’arme ou autres une extension, comme je ne peux pas appelé un DLC, l’extension que propose CDProject.

Plus rien à rajouté.








Thunderbrew a écrit :



La différence se trouve au niveau du contenu qui est proposé et de ça complexité.

Le terme DLC a supplanté celui d’extension car plus généraliste et surtout il permet de vendre à prix d’or du contenu qui aurait à l’époque aurait été vendu à ce prix dans une extension Standalone.

Par définition un DLC, c’est du contenu dit de personnalisation. Il n’est pas sensé apporté un apport au niveau de la trame principal du jeu ni permettre approfondir le LORE de celui-ci. A la différence de l’extension qui peut aller encore plus en modifiant voire même aller jusqu’à rajouter des mécaniques de gameplay.



Le sens des mots est important. Mais il est vrai de prendre en compte que le jeune public ne connait pas les extensions et leurs apport qualitatif. Donc tout appelé DLC est plus simple d’un point de vue marketing.





Utiliser “DLC” ou “Extension”, c’est pas ce qui devrait décider les gens à l’achat. Ce n’est pas avec une description marketing qu’on arrête son choix en théorie, mais après avoir pris connaissance du contenu de la chose.



Enfin j’imagine pour les personnes concernées.<img data-src=" />









Thunderbrew a écrit :



DLC est du contenu de personnalisation car à l’époque de son apparition les débits internet de permettaient pas de faire plus.

Je suis bien d’accord sur le fait que l’image dégagé par le terme “DLC” est trop mauvaise…

Mais c’est à raison, les éditeurs ont trop abusé (profité?) de cette nouvelle manne financière.

Je suis pas en mode c’était mieux avant c’est juste ce que je retire de l’état actuel du marché du jeux vidéo.

Je pense important l’existence de ces deux termes car je ne compte pas appelé un pack de skin d’arme ou autres une extension, comme je ne peux pas appelé un DLC, l’extension que propose CDProject.

Plus rien à rajouté.







Hop hop hop je donne une définition sortie de MON chapeau, TOTALEMENT inexacte, je la pose ARBITRAIREMENT en tant que vérité absolue, comme ça les autres sont nulles et non avenues -&gt; toute autre définition est bidon (y compris… la VRAIE du coup), et comme ça je peux tranquillement développer un argumentaire fumeux qui n’engage QUE MOI.



…. Heuuuuu ….. OK !!!

Je sais que les politiciens nous ont habitués à ça mais là quand même !



C’est trop compliqué à comprendre que DLC dans le texte ça veut dire “DownLoadable Content” et que une fois traduit en français ça veut dire Contenu Téléchargeable ?

Y a pas à tortiller 107 ans, c’est la signification exacte, mot pour mot, stop le délire.



Qu’est ce que c’est que vos définitions “what the fuck” sortie de la hote du Père Noel ?



C’est pas parce que EA, Ubisoft, et d’autres vendent du contenu téléchargeable (… oh wait … du DLC) , ET que les leurs sont merdiques que tous les DLC sont merdiques, et que du coup si c’est pas merdique on change le nom en utilisant un sortilège magique pour dire qu’en fait non c’est des extensions “parce_que_tu_vois_mec_c’est_cool”.



A inclus B ne veut pas dire B inclus A … notion élémentaire de logique…



Alors arrêtez vos délires à vouloir RE-définir de manière bidon des mots qui ont un VRAI sens, et les adapter à VOTRE vision.

NON NON, le sens de DLC n’a JAMAIS été et ne sera jamais “contenu de merde”. Même si chacun ici reconnaîtra sans problème j’imagine que beaucoup de DLC sont merdiques (mais heureusement pas tous)



si avec ça ils ne comprennent pas <img data-src=" />



Mais entièrement d’accord. <img data-src=" />








John Shaft a écrit :



Ya un gros mod qui change entièrement le gameplay des combats qui existe (dont le nom m’échappe mais qui est développé par un gars de CD Projekt). Pour l’interface, je crois qu’il y a aussi des mods mais chuis plus sûr :/





C’est surtout l’interface que je trouve pénible, spécialement au pad. Je vais regarder ça voir s’il y a moyen d’améliorer un peu <img data-src=" />



Allez tiens un petit “Cool story !” pour toi c’est cadeau, je viens de le sortir du four ;)



&nbsp;Si jamais tu pouvais éviter d’extrapoler ce que je dis cela m’arrangerai beaucoup. Et dans la même si tu pouvais écrire en étant moins condescendant ça serait pas mal aussi.

Je n’ai à aucun moment dit que cela était la,&nbsp; je cite “vérité absolue”, si tu me relis bien, je fais en sorte de bien exprimé le fait que c’est un jugement personnel. Donc la prochaine fois, j’aimerai que tu évites de me calomnier pour du vent.



&nbsp;Je persiste à dire que se sont des extensions car comme le sens de ce mot l’indique, elles étendent la durée de vie du jeu. Les DLC ne sont que des fourre-tout marketing.



Bonne journée à toi et va boire une tisane je te sens tout tendu.


Je suis d’accord avec toi, c’est juste que les DLC sont souvent présentés comme du contenu cosmétique vendu à prix d’or. Ça dégage un mauvais a priori sur le contenu présent dans celui-ci. Puis surtout quand celui-ci est disponible dès la sortie et gratuitement qui plus est. On se dit mais pourquoi ne pas l’avoir intégré directement dans la version finale du jeu.


Et si il sort sur les 2 plateformes ? D’ailleurs Balkany serait il s’en servir ? loin


Tu prends le cas des extensions chez Blizzard, elles sont dispo en Démat et en Physique. Par ailleurs, Blizzard ne les annonce pas 1 mois avant le lancement des jeux pour les sortir 6 mois après.



Entre le format et le timing, c’est difficile à mon sens de parler d’extension, même si l’éditeur le fait. On est dans le même cas de figure que Destiny en gros. Sauf que comme là c’est des “gentils” qui le font ca fait des chocapics dans leur communauté.


Ceux qui ont pourri la notion de DLC ce sont quand même les japonais avec en maître absolu sodomite Capcom.

Ils ont multiplié les “unlock keys” pour du contenu déjà présent sur la galette genre les packs de skins dans Street Fighter 4/MVSC3(U) ou le mode online/coop de Resident Evil 5.

Ils ont même poussé le vice en mettant la véritable fin du jeu Asura’s Wrath dans un DLC payant !



Koei s’en sort pas mal non plus au passage: DOA5 on steam

&nbsp;

Pour CD Projekt je peux comprendre qu’ils ont du tracer un trait dans la liste de contenu développé pour TW3 en décembre ou Janvier afin que celui-ci puisse passer en phase de test et debugging sinon il ne serait pas prêt de sortir cette année (time boxing). Ils vont juste continuer à développer le contenu restant afin de le packager plus tard sous forme de deux extensions/DLC.

Je suis juste gêné par le timing de cette annonce qui vise à capter un max de précommandes au plus vite alors que personne n’a encore le jeu ‘vanilla’ dans les mains.