Le jeton WoW est arrivé aux États-Unis, les vendeurs d'or répliquent

Le jeton WoW est arrivé aux États-Unis, les vendeurs d’or répliquent

Une bonne vieille guerre, il n'y a rien de tel

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

08/04/2015 4 minutes
57

Le jeton WoW est arrivé aux États-Unis, les vendeurs d'or répliquent

Blizzard a activé hier le fameux Jeton WoW sur les royaumes nord-américains de World of Warcraft. Initialement fixé à 30 000 pièces d'or, son cours a rapidement fluctué, entrainant avec lui les prix pratiqués sur les sites tiers de revente d'or.

C'est hier que Blizzard a donné le coup d'envoi du nouveau modèle économique de World of Warcraft en Amérique du Nord et en Océanie dans un premier temps. Désormais, les joueurs de ces régions peuvent acheter sur la boutique Battle.net des « Jetons WoW » vendus 20 dollars, et pouvant être revendus contre quelques milliers de pièces d'or en jeu. Ces jetons permettent à leur propriétaire d'ajouter un mois d'abonnement à WoW à leur compte Battle.net.

L'objectif affiché par Blizzard en mettant en place ce système est simple : il doit tout simplement mettre fin aux affaires des sites de revente d'or, les fameux « farmeurs chinois » dans le jargon des amateurs de MMORPG. De nombreux sites proposent en effet aux joueurs d'acheter de grandes quantités d'or en jeu contre quelques dollars bien réels, et ce depuis de nombreuses années. L'éditeur a bien tenté d'attaquer en justice certains d'entre eux, parfois avec succès, mais force est de constater que cette activité est toujours très présente dans le jeu.

La demande moins importante que l'offre

Blizzard a mis en place un certain nombre de limitations afin d'éviter d'éventuels abus. Les joueurs ne peuvent acheter en argent réel qu'un maximum de 10 jetons par période de 30 jours. Les jetons achetés avec de l'or sont quant à eux liés à l'acheteur et ne peuvent plus être échangés par la suite. Cela doit notamment éviter la spéculation sur le cours du jeton, comme on peut le voir sur d'autres jeux ayant adopté ce modèle économique, tels qu'Eve Online.

Wow Token
Crédits : MMO-Champion

Si l'on pouvait s'attendre à ce que l'effet de nouveauté fasse flamber le cours du jeton, cela n'a pas été vraiment le cas. Blizzard avait fixé hier un prix de départ à 30 000 pièces d'or, et si ce tarif s'est maintenu pendant quelques heures, il a ensuite rapidement chuté. Selon les constatations du site MMO-Champion, le prix est mis à jour toutes les 15 minutes, varie par paliers de 1 %  et a fluctué aujourd'hui entre 31 200 et 24 800 pièces d'or.

Les revendeurs d'or déjà sur la brèche

Les « farmeurs chinois » n'ont bien évidemment pas tardé a réagir à l'arrivée de ce nouveau concurrent. Nous avons relevé les tarifs pratiqués avant la mise en vente du jeton WoW sur les royaumes américains, chez un des plus gros revendeurs puis nous les avons comparés avec les prix valables en ce moment. 

Selon nos observations, il y a une semaine, acheter 30 000 pièces d'or sur un royaume américain coûtait en moyenne 24 à 27 dollars en fonction du serveur et de la faction du joueur. Hier, lorsque Blizzard a annoncé que le prix de départ du jeton allait être fixé à 30 000 pièces, les revendeurs se sont presque alignés et proposaient ce montant pour 21 à 23 dollars, toujours avec de minces variations d'un serveur à un autre. Aujourd'hui, il est plutôt question de 19 à 19,5 dollars pour 30 000 pièces, indépendamment du serveur ou de la faction du joueur. Le jeton lui, côte pour rappel autour de 25 000 pièces pour 20 dollars. 

WoW GoldsellerWoW GoldsellerWoW Goldseller
De gauche à droite : prix sur serveur US au 7/4/15, prix US au 8/4/15, prix EU au 8/4/15

Il est difficile de savoir dans ces conditions si le cours du jeton a forcé les revendeurs à se mettre au diapason, ou si au contraire leur offensive a tiré vers le bas le prix du mois d'abonnement. Seule certitude, Blizzard et ses concurrents sont obligés de jouer au chat et à la souris pour se maintenir.

Dans cette situation, il est raisonnable de penser que le jeton se négociera aux alentours de 40 000 pièces d'or en Europe lorsqu'il sera disponible, les tarifs pratiqués par les revendeurs d'or étant plus bas dans cette région. Toutefois, plusieurs semaines nous séparent du lancement de cette offre sur le Vieux continent, Blizzard et les revendeurs ont donc encore assez de temps devant eux pour affûter leurs armes.

Écrit par Kevin Hottot

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La demande moins importante que l'offre

Les revendeurs d'or déjà sur la brèche

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Commentaires (57)


Y’en vraiment des gens qui achètent de l’or sur des sites de goldsellers?

J’aurai trop peur pour mon compte, que ce soit un vol ou un ban XD.


Non seulement il y en a, mais c’est un marché plutôt florissant apparemment.

Il y a toute une industrie montée autour de ça.

Les farmers se moquent de se faire ban puisque une seule vente leur rapporte amplement plus que le prix du jeu + extension + abonnement

Et les joueurs sont en fait rarement inquiétés pour l’achat d’or.

Après, pour le leveling, vu qu’il faut donner les infos du compte au mec en face, là par contre il faut sacrément avoir confiance ….

Mais là encore même si tu fais, tu peux aller pleurer chez blibli que tu t’es fait hacker et ils te restorent tout.



C’est donc surtout un fléau pour Blizzard qui a un “manque à gagner” et à qui en plus ça coute de l’argent pour régler les problèmes des joueurs. (mais pas tant que ça, sinon ils le feraient pas :p)


acheter un jeu, et payer quelqu’un pour jouer à sa place (farming, leveling): faut quand même être tordu


Si tu ne fais qu’acheter de l’or, je pense que tu ne risques pas grand chose : tu n’es pas censé communiquer tes identifiants au gold-seller et Blizzard a bien assez de boulot à faire fermer les comptes des vendeurs.


Bah sur FFXIV en tout cas si ça se voit que tu as reçu de l’or de goldsellers tu peux avoir des problèmes^^.


Pas sûr que le petit chinois qui farme en chaine considère son temps WoW comme un jeu <img data-src=" />


Les fameurs sont des usines de gamers en Chine avec dortoir et pc au pied du lit. Vive le libéralisme.


“Je ne suis pas chinois !” - Ash








ellminster a écrit :



Non seulement il y en a, mais c’est un marché plutôt florissant apparemment.

Il y a toute une industrie montée autour de ça.

Les farmers se moquent de se faire ban puisque une seule vente leur rapporte amplement plus que le prix du jeu + extension + abonnement

Et les joueurs sont en fait rarement inquiétés pour l’achat d’or.

Après, pour le leveling, vu qu’il faut donner les infos du compte au mec en face, là par contre il faut sacrément avoir confiance ….

Mais là encore même si tu fais, tu peux aller pleurer chez blibli que tu t’es fait hacker et ils te restorent tout.



C’est donc surtout un fléau pour Blizzard qui a un “manque à gagner” et à qui en plus ça coute de l’argent pour régler les problèmes des joueurs. (mais pas tant que ça, sinon ils le feraient pas :p)





ca depend des jeux, je ne sais pas pour WOW mais pour eve online, c’est violent et ils ne choment pas, ce queje trouve d’ailleurs tres bien.



et puis CCP a trouvé une bonne parade, un serveur global, suaf pour la chine, qui a son propre serveur, principalement a cause des particularité chinoises cela dit, mais ca, plus la nature meme du jeux (monter un perso capable de farm efficacement, c’est un peut long quand meme), ca limite grandement….



Ils sont surement plus contents que ceux qui travaillent dans les usines pour fabriquer les smartphones^^. Je dis pas que ils ont de la chance loin de là mais ça doit être moins chiant et moins éprouvant physiquement(mentalement je dis pas mais c’est autre chose XD).


Moi j’imagine une scène à la “Orange Mécanique” avec des allumettes sous les paupières, attachés à une chaise percée, la main droite collée à la superglue à la souris et un gros chinois qui leur fout un coup de matraque 2 fois par heure pour être sur qu’ils ne lambinent pas.


23kpo pour un mois d’abo, si c’est pas sympathique ca <img data-src=" />

Par contre, qu’il y ait beaucoup de vendeur de jeton à ce prix…








sat57 a écrit :



Les fameurs sont des usines de gamers en Chine avec dortoir et pc au pied du lit. Vive le libéralisme.





Pas que. Une partie des pièces d’or vendues viennent des hacks de compte.

Lorsqu’un joueur se fait voler son compte par un gold farmer, son patrimoine (argent, stuff, et autres items de valeur) est liquidé, les bénéfices sont ensuite transférés sur une mule/un autre royaume. Ce qui fait que tu retrouves généralement ton personnage à poil.









Selph a écrit :



Pas que. Une partie des pièces d’or vendues viennent des hacks de compte.

Lorsqu’un joueur se fait voler son compte par un gold farmer, son patrimoine (argent, stuff, et autres items de valeur) est liquidé, les bénéfices sont ensuite transférés sur une mule/un autre royaume. Ce qui fait que tu retrouves généralement ton personnage à poil.





Ben oui, mais c’est ça de jouer à WoW dans un cybercafé avec pc keyloggés, de cliquer sur les mails de phishing grossiers ou encore de donner ses logs sur des sites chelous…&nbsp;

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___________________________________________&nbsp;



J’aime bien la photo de la news, comme si on allait se cacher des les “latrines” (nom ingame) pour trade ses golds avec un pti chinois <img data-src=" />



Ils feraient mieux d’arrêter ce jeu et d’en lancer un nouveau. Ca ne tuera pas ce farming chinois mais ça fera comme un gros coup dans la fourmilière.


Une suite à Warcraft 3, je ne dis pas non. <img data-src=" />








Rapi-shiny a écrit :



Ils sont surement plus contents que ceux qui travaillent dans les usines pour fabriquer les smartphones^^. Je dis pas que ils ont de la chance loin de là mais ça doit être moins chiant et moins éprouvant physiquement(mentalement je dis pas mais c’est autre chose XD).





Mwé enfin le corps humain reste le même pour tous et les types jouent pas avec plaisir mais de façon industriel avec des quotas d’or à ramasser. Ils ont le cul posé sur leur chaise, le nez collé à l’écran du matin au soir dans les mêmes conditions que les autres esclaves chinois. Et le corps en prend un coup, fatigue mental, visuel, problème de dos et compagnie. Leur salaire est misérable comparé à ce que leurs employeurs génèrent (boite ricaines souvent) et on leur file un vieux lit miteux dans un dortoir avec un bol de riz.

Bref achetez de l’or à un gold seller c’est contribué activement à l’esclavagisme moderne donc déjà faut avoir aucune morale.

Il est louable que Blizzard s’attaque à ce fléau mais je m’inquiète pour les esclaves chinois. Baisse du prix de l’or va vite se résumer pour les boites de gold seller à augmentation des quotas de farm et réduction de la portion de riz.

C’est le bas de la chaine qui va trinquer surement pas le haut.



Je me souviens d’un reportage où une boite américaine spécialisé là dedans après que la journaliste soit aller enquêter en chine faisait mine d’ignorer les conditions de travail de ceux qui lui font rentrer de l’argent. Genre le type s’imaginait de gentil gamer passionné qui lui offrait de l’or à revendre contre un salaire et de super conditions de travail.&nbsp;



De gauche à droite : prix sur serveur US au 7/4/15, prix US au 8/7/15, prix EU au 8/7/15



vous avez une Dolorean à la rédac ? <img data-src=" /> <img data-src=" />


Un buisness qui est pas /peu rentable ferme, c’est pareil partout.

Y’a pas a craindre pour les farmers, il feront juste qq chose d’autre.

&nbsp;

Au même titre que n’importe quel employé d’une industrie devenue désuète.

&nbsp;


C’est le véhicule de fonction de tout journaliste. Sinon comment feraient-ils pour toujours être sur les lieux d’un événement important? Le hasard n’existe pas.


J’avais une société de farming, et cela fait un sacré paquet d’années que ce ne sont plus des humains qui farment mais des bots !!!


Ils dorment souvent sur place et sûrement très peu, rendement oblige.


&nbsp; Il a raison, mon frère avait installé un programme similaire sur diablo3.&nbsp; Son personnage farmait a sa place. Il pouvait faire ça 24h sur 24. le bot farmait dans un niveau qui crachait suffisamment d’or dans un niveau ou il était impossible de mourir.


Seulement des gros doigts <img data-src=" />


Par contre,cela revient moins cher de passer par un goldseller du coup pour payer son abo ….








gokudomatic a écrit :



Ils feraient mieux d’arrêter ce jeu et d’en lancer un nouveau. Ca ne tuera pas ce farming chinois mais ça fera comme un gros coup dans la fourmilière.





<img data-src=" />&nbsp;

On est plus de 10M a y jouer, un paquet y prennent un vrai plaisir, tais toi, va voir ailleurs et laisse nous jouer pépère… <img data-src=" />









Papa Panda a écrit :



Par contre,cela revient moins cher de passer par un goldseller du coup pour payer son abo ….





Mieux vaut se payer des cartes 60j pour 20€









Guyom_P a écrit :



Bref achetez de l’or à un gold seller c’est contribué activement à l’esclavagisme moderne donc déjà faut avoir aucune morale. Il est louable que Blizzard s’attaque à ce fléau mais je m’inquiète pour les esclaves chinois.







Si tu veux aller par là… autant dire que vivre aujourd’hui dans un pays “moderne” c’est n’avoir aucune morale non plus et contribuer…. :p



Mais bon… je rebondis surtout sur le “il est louable que Blizzard s’attaque à ce fléau”. Ils s’attaquent surtout à un manque à gagner pour eux qui les a toujours fait baver, le gold selling… Les ptits chinois ils s’en tapent totalement.



Pas entièrement d’accord.



Si je pars sur le prix de la courbe :

je prends la moyenne 28500 po le jeton.



Au goldseller: 22.49 dollars les 40 k po

restons sur 22 euros les 40kpo.



Cela te donne 22 euros le jeton + 11 500 po en poche.

Or ,sur le site de blibli, le mois coûte 13 euros donc ici pour 9 euros tu as 11 500 po.

Je trouve quand même attrayant et avantageux.


Prends plutôt =le tarif US des goldsellers pour la comparaison, pas le tarif EU.

En Europe rien ne dit que le jeton sera à 25K, du coup ça fausse complètement le calcul.


bin si je reste sur le dollar ma comparaison fonctionne tout autant.


j’ai vu mon compte piraté sur les serveurs US alors que je joue que chez moi et que je ne suis certainement pas enclin à répondre à une tentative de phishing. Même mon compte EU s’était fait piraté alors que je n’y avais pas touché depuis des années. Doit y avoir des listes de password qui trainent…



En tout cas les pirates étaient très virulents y a 6-7 ans, j’imagine que l’authenticator les freine un ptit peu, pas eu de soucis depuis…


Non. Elle ne marche pas.

Soit tu fais le calcul sur le marché US, et tu y restes tout le long, (et donc tu achètes tes golds aux farmers sur les serveurs US au prix US), soit tu fais tout le calcul en Europe, avec les tarifs européens.



Là ton calcul te fait acheter des Golds en Europe, bloquées sur un serveur euro, pour acheter un abonnement aux US.


oaus imais tu joues avec les mots là …

Il suffit d’estimer un prix po équivalent du token en Europe ….surtout qu’il sera surement aussi cher voir plus …



et ,si tu restes que sur l’us , bin c’est tjs plus intéressant de passer pas un gold seller …


Si tu restes sur de l’US il est toujours plus intéressant de passer… par l’abonnement classique à 14,99 \( plutôt que de payer 17\) pour 25 000 gold


Il y a des méthodes pour que la trace de l’or paraissent légitime.

Mais oui c’est ban si tu fais transiter l’or par mail.



Pour le leveling, souvent les farmeurs chinois utilisent ton compte pour faire du spam bot pendant une courte période, donc c’est très risqué aussi.



&nbsp;

&nbsp;


Pas faux, mais en fait, a faire que quand les “cours de la PO” de gold-sellers et des jetons seront à ton avantage.


j’y crois pas.



Sur wildstar ,cela n’a quasi pas bouger

et sur gw2, le po - gems est exponentiel …



Donc wow,il va arriver à un niveau et ne quasi plus bouger.



Et ,franchement, je n’arrive pas à me faire 20-30 k po en un mois en jouant tous les soirs et le we.


<img data-src=" />



je suis déçu du coup <img data-src=" />



<img data-src=" />








jimmy_36 a écrit :



Il y a des méthodes pour que la trace de l’or paraissent légitime.

Mais oui c’est ban si tu fais transiter l’or par mail.



Pour le leveling, souvent les farmeurs chinois utilisent ton compte pour faire du spam bot pendant une courte période, donc c’est très risqué aussi.&nbsp;

&nbsp;



&nbsp;



Le transfert ig reste le plus “sûr” (amha).&nbsp;&nbsp;



Aujourd’hui, sachant que le stuff héritage s’achète (cheap jusqu’à 60, pas trop violent si up a 90, ca pique pour le full up jusqu’a 100), c’est hyper rapide pour “leveler” un perso, au pire tu sors 50€ et tu sésames instant au lvl90, au mieux tu pex jusqu’au lvl 60 avec les metiers (lvl 1 suffisant) qui seront up avec le sésame (grosse réduction de travail et farm et/ou économie de po à tout acheter à l’hv).









Papa Panda a écrit :



Et ,franchement, je n’arrive pas à me faire 20-30 k po en un mois en jouant tous les soirs et le we.





T’es pas tres doué ca veut dire <img data-src=" />, je préfère penser que c’est juste parce que tu fais autre chose et que tu ne cherches pas a t’enrichir (surement plus proche de la vérité <img data-src=" />)

Mais s’enrichir un peu et se faire 30kpo/mois c’est pas dur, mais nécessite un investissement temps dédié qu’a ça :&nbsp;




  • farm de compo&nbsp;

  • farm de raids des extensions précédentes en solo&nbsp;

  • faire le trader a l’hv&nbsp;

  • craft du hl&nbsp;

  • mission de po avec les sujets opti pour démultiplier le coef (je fais parfois plus de 700po en une mission)&nbsp;

  • etc…



Oui oui , je ne fais pas que cela <img data-src=" />



Et ,je plussoies pour ton temps dédié <img data-src=" />.

Mais bon ,faire que cela pour jouer gratuitement tous les mois (avec mon temps de jeu défini plus haut ) <img data-src=" />

Pas très chouette <img data-src=" />


Oui le sésame 90 à bien coupé l’herbe sous les pieds des farmeurs chinois.

&nbsp;


Faut que ca reste un plaisir de jouer, si on arrive a concilier gros gain de gold a son plaisir de jeu, c’est le top <img data-src=" />

&nbsp;



D’ailleurs, y a des mecs qui s’eclatent vraiment a ca, blindé comme pas permis, tant mieux pour eux hein.


Et tu as oublié de prendre en compte que le jeton est plus cher, vendu 17€/20$. C’est 33% plus cher.





L’objectif affiché par Blizzard en mettant en place ce système est simple : il doit tout simplement mettre fin aux affaires des sites de revente d’or

Mouais, pas vraiment le meilleur moyen de combattre la revente d’or (y’a qu’a voir comment se sont aligné les gold sellers). C’est plutôt pour se prendre une part du gâteau. Et aussi au passage glisser subtilement un abonnement qui rapporte 33% de plus.On ne peut pas leur en vouloir, les deux concurrents utilisant ce système font pareil.


Faudrait que j’achète les dernière extension et que je m’y réabonne un mois ou deux pour voir l’évolution.








jb18v a écrit :



De gauche à droite : prix sur serveur US au 7/4/15, prix US au 8/7/15, prix EU au 8/7/15



vous avez une Dolorean à la rédac ? <img data-src=" /> <img data-src=" />



c’est quoi?



Cela vaut vraiment le coup, on retrouve l’esprit Vanilla ; c’est très plaisant =)


sont pas plutot communiste les chinois? je croyais moi <img data-src=" />


C’est à dire ? Les donjon à 40 ? Les raids épique ? Ou des truc à 25 sans intérêt même en HM ?








Niktareum a écrit :





  • farm de raids des extensions précédentes en solo&nbsp;



    • faire le trader a l’hv&nbsp;

    • craft du hl&nbsp;

    • mission de po avec les sujets opti pour démultiplier le coef (je fais parfois plus de 700po en une mission)&nbsp;





      Pas besoin de sortir de son fief ^^



      A ta liste je rajoute



      -Quête journa Joa et calli

      -Centre de tri lvl 3

      -mission “chercheur de tresor” (via l’auberge lvl 3 , pas rare de dépasser les 2k-3k po)



      perso quand j’ai pas la flemme avec 7 perso lvl 100 et fief complet lvl 3 , je fais dans les 10k/jour sans sortir du fief ni sociabilité



      Fin bref jamais vu autant de po dans wow que dans cette extension….




Oui, des techs d’avant WoD, mais j’ai pas encore pris le pli actuel, j’ai qu’un lvl 100, m’y suis remis il y a qu’un mois et ne joue pas tant que ca.


Raid flexible de 10 à 30, et raid mythique (remplacant de l’heroique) a 20, nb apparemment très apprécié.&nbsp;

Apres, ta remarque est toujours un semi troll meme si non avoué, ca il suffit de se les sortir du cul et faire du hl pour retrouver la coordination du pve hl avec de bons guildmate.&nbsp;



Ceci dit, il n’a jamais été aussi facile de se stuff pour y acceder, y rester par contre demande du skill <img data-src=" /> (ce n’est plus mon cas, je suis trop casu pour ca et étonnamment plus les réflexes physiques ainsi que “virtuel”, il me reste mon xp de pve hl de BC ce qui ne m’enterre pas avec les nuubs du lfr).








Kikilancelot a écrit :



C’est à dire ? Les donjon à 40 ? Les raids épique ? Ou des truc à 25 sans intérêt même en HM ?

&nbsp;





Dans les raids 40, le but du jeu était surtout d’arriver à pull avec moins de 10 joueurs afk, en espérant que les autres jouent avec plus d’une touche…



Les strats de boss sont bien mieux construites maintenant et demandent une attention de tous les joueurs (sauf en lfr, ou à aller en normal en full stuff mythique).



Après ça dépend de ce que tu appelles “intérêt”. Si c’est le défi, le nombre de joueurs pouvant se vanter d’avoir fait le tour du HM est quand même relativement restreint…le nombre de gens qui se plaignent de la faiblesse du contenu sans avoir tombé un boss HM l’est beaucoup moins.



Je suis étonné que les prix soit si bas. 30k POs c’est pas la mort sur WoW…


J’étais un joueur de WoW de la première heure (j’ai arrêté il y a qq années déjà) et j’y ai beaucoup joué en high level (chef de guilde, raid à 40 toussa …) et j’ai vécu les 2 premières extensions. Et bah y’avait pas photos, c’est devenu beaucoup beaucoup plus facile … si tu penses vraiment qu’avec 10 bons joueurs tu tombais un boss … mdr. Avec 39 tu te faisais laminer si le 40ème foirais …



Et ça ça manquait vraiment après la deuxième extension, c’est devenu plus facile (j’ai pas dit simple non plus) et du coup, les guildes vraiment motivées ont quasiment disparu de mon serveur … pour moi, ça avait tué le jeu …








Neije a écrit :



J’étais un joueur de WoW de la première heure (j’ai arrêté il y a qq années déjà) et j’y ai beaucoup joué en high level (chef de guilde, raid à 40 toussa …) et j’ai vécu les 2 premières extensions. Et bah y’avait pas photos, c’est devenu beaucoup beaucoup plus facile … si tu penses vraiment qu’avec 10 bons joueurs tu tombais un boss … mdr. Avec 39 tu te faisais laminer si le 40ème foirais …



Et ça ça manquait vraiment après la deuxième extension, c’est devenu plus facile (j’ai pas dit simple non plus) et du coup, les guildes vraiment motivées ont quasiment disparu de mon serveur … pour moi, ça avait tué le jeu …





J’ai pas dit que ça passait à 10, mais qu’une fois qu’on arrivait à obtenir la concentration de tout le raid en même temps (ce que seules quelques grosses guildes arrivaient à avoir régulièrement), ça passait.



Les extensions suivantes ont surtout permis aux gens qui ne jouent qu’occasionnellement, et qui payaient leur abonnement au même prix que les PGM, d’accéder aux raids en diminuant le nombre de joueurs requis et en créant un mode facile. Ça n’a pas rendu le mode HM plus accessible…ça a juste évité hémorragie de personnes qui quittaient le jeu une fois le niveau max atteint par impossibilité d’accéder efficacement au contenu end-game.



Aujourd’hui il y a carrément 4 modes de difficulté, autant dire du raid à la demande, toujours aussi peu de guildes qui finissent le contenu HM, et toujours des gens qui se plaignent du manque de difficulté et de contenu HM…



Je regrette également le côté épique des raids à 40, les boss à 3 tanks (complètement disparus), mais la difficulté est toujours là.



Ce qui est devenu drôle, c’est qu’avec ces 4 niveaux de raid, ils ont inventé le “HM casual”, c’est à dire un mode héroïque relativement accessible (j’arrive a y tomber des boss sans être PGM du tout, c’est pour dire), et tu vois les gens se tripoter en disant qu’ils font du “HM”.