World of Warcraft : le jeton d'abonnement coûtera 20 dollars

World of Warcraft : le jeton d’abonnement coûtera 20 dollars

Bobby prend un peu trop à cœur le roleplay gobelin

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

24/03/2015 4 minutes
80

World of Warcraft : le jeton d'abonnement coûtera 20 dollars

Blizzard vient de donner de nouveaux détails au sujet du « Jeton WoW », qui doit pour rappel permettre aux joueurs de s'acquitter de leur abonnement mensuel avec de l'argent en jeu, ou bien de vendre du temps d'abonnement à d'autres joueurs. Le tarif du jeton est désormais connu, tandis que le système d'échange a été quelque peu clarifié.

Au début du mois, Blizzard prenait par surprise une bonne partie de la communauté des joueurs de World of Warcraft en annonçant une nouvelle évolution de son modèle économique. L'éditeur avait alors dévoilé le « Jeton WoW », une contremarque pouvant être échangée en jeu soit contre de l'or, soit contre 30 jours d'abonnement.

Comment ça marche un Jeton WoW ?

Le principe est simple. Mettons-nous dans la peau d'un joueur à court d'or dans le jeu. Il se rend sur la boutique en ligne de Blizzard, et achète un Jeton, puis le reçoit dans l'inventaire d'un de ses personnages. Il va ensuite dans un hôtel des ventes en jeu et ouvre l'onglet « temps de jeu ». Là, l'hôtel des ventes lui propose un certain montant en pièces d'or (régulé automatiquement en fonction de l'offre et de la demande) en échange de son jeton et repart avec les pièces d'or en poche une fois la transaction validée. Le jeton, lui, rejoint un stock et sera revendu à d'autres joueurs. Il y a un seul stock commun par région du monde (Europe, Océanie etc.), le prix ne devrait donc pas varier d'un Royaume à un autre.

De l'autre côté de l'hôtel des ventes, on trouvera un joueur dont les poches débordent de pièces d'or. Un prix de vente lui sera proposé, là encore en fonction de l'offre et de la demande, et il récupérera en échange de son or un des jetons disponibles dans le stock. Le jeton sera alors automatiquement lié à son compte Battle.net et ne pourra pas être revendu par la suite, une restriction que Blizzard a imposée afin d'éviter la spéculation sur le prix de l'abonnement.

Une tarification semblable à celles d'autres MMORPG

Le prix justement, pour les joueurs qui achèteront le Jeton avec leurs euros, risquent de l'avoir un peu en travers de la gorge. Blizzard annonce en effet qu'aux États-Unis, le Jeton sera vendu contre 20 dollars « ou son proche équivalent dans la devise locale ». Au cours actuel de l'euro, et en ajoutant la TVA au total, cela laisse présager d'un tarif autour de 21,99 euros pour le continent européen, à moins que l'éditeur ne fasse preuve de clémence en n'appliquant pas une conversion stricte.

À titre de comparaison, un mois d'abonnement à World of Warcraft est actuellement facturé 12,99 euros en Europe et 14,99 dollars aux États-Unis, le Jeton sera donc vendu aux États-Unis 33 % plus cher qu'un abonnement classique de même durée. Un bon moyen pour l'éditeur de gonfler son revenu moyen par abonné, tout en se pliant scrupuleusement aux standards déjà établis par d'autres MMORPG, histoire de ne pas froisser la clientèle. La fourchette basse pour le prix d'un jeton en France en appliquant ce ratio, serait de 17,49 euros environ.

Eve Online TarifsEve Online Tarifs

Eve Online par exemple, propose ce type de modèle économique depuis de nombreuses années et permet aux joueurs d'acquérir sur son site des PLEX, qui reposent sur le même principe que les Jetons WoW, à la différence près que leur prix de vente en jeu est directement fixé par les joueurs. Dans le cas du titre de CCP Games, l'abonnement d'un mois est vendu 14,95 euros, tandis que le PLEX, échangeable en jeu contre 30 jours d'abonnement est facturé 19,95 euros, marquant là aussi une hausse de 33 %.

Coming Soon™

La date de lancement exacte de cette fonctionnalité pour World of Warcraft n'est pas encore connue avec précision, mais selon Blizzard, cela devrait se faire « peu après le 25 mars [...] au cours des semaines qui suivront la sortie de la mise à jour 6.1.2 ». Toutes les régions du monde ne seront par contre pas concernées.

Dans un premier temps, les joueurs d'Amérique latine, d'Amérique du Nord et d'Océanie seront les seuls à pouvoir profiter de ce mécanisme, afin que Blizzard puisse régler les derniers soucis éventuels, avant de déployer le tout dans les autres régions du monde « dans les semaines suivantes ». De quoi laisser aussi un peu de temps aux joueurs pour faire quelques économies en jeu. 

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Comment ça marche un Jeton WoW ?

Une tarification semblable à celles d'autres MMORPG

Coming Soon™

Le brief de ce matin n'est pas encore là

Partez acheter vos croissants
Et faites chauffer votre bouilloire,
Le brief arrive dans un instant,
Tout frais du matin, gardez espoir.

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Commentaires (80)


Le point important c’est quand même de savoir combien de PO ça coûtera! <img data-src=" />


Ben… Les chinois coûteront &nbsp;moins cher… Là le prix d’un jeton en €/$ pour un mois est le même que pour une carte 60 jours…



Donc un mois en golds chez blizzard = 2 mois en golds chez les chinois…


@Ellierys, non ça sera 20€ le jeton ! <img data-src=" />


Dans tout les cas c’est pas rentable… Enfin pour le joueur, pour Blizzard par contre…


En gros du GS légal…


Je crois davantage au 17,49 € pour garder le ratio x1,33 entre le prix de l’abonnement mensuel, et celui du jeton appliqué aux US.


Ca dépend, j’en connais 2-3 dans ma guilde avec plusieurs millions de PO sur leurs personnages, ça leur plait beaucoup cette nouvelle <img data-src=" />


Légal mais vraiment pas rentable xD .



Les “chinois” ont encore un bel avenir devant eux.



Bon après WoW c’est plus trop rentable à ce niveau là.


Je ne vois toujours pas l’intérêt, le mec qui n’as pas d’Or, il farm pour en gagner, après si il ne veut pas farmer il n’as pas grand chose à faire dans un MMO, vu que c’est quand même un peu ça un MMO.

Je ne sais pas comment a évolué WOW à ce niveau là, mais à l’époque mise à part pour l’achat des montures rapide, l’or c’était pas le plus important, vu tout ce qu’il y avait à farmer il y avait de quoi se faire un max de pognon, ça a tellement changé ?


Je ne pense pas …

Vu sur le mmo wildstar… les token coûte bien plus cher qu’au départ …. abusé.



Tout comme Gw2 , avec des pop on peut récup des gems ..;mais 100 po pour 100 gems … cela fait du 5 fois plus cher que prenre en euros les gems …


Ben c’est bien pour être dans la légalité quoi.



Faudra voir le prix en gold mais à mon avis ça sera pas rentable face aux goldsellers.


Est-il possible d’acheter de l’or à un chinese et ensuite d’acheter un jeton avec l’or? Rendant le système impossible à tenir pour les gens “honnêtes” du coup car le jeton serait hors de prix.


Faudra voir le prix en gold.



Actuellement le moins cher que j’ai trouvé pour 0.4€/k



Donc si le token coûte plus de 50k golds (en prenant un prix de 20€) ça sera plus rentable d’acheter le token directement chez blizzard que d’acheter des golds chez le chinois pour ensuite acheter le token en golds.



Et du coup s’il faut payer en € au final c’est moins cher d’acheter un mois de jeu à 13€ plutôt qu’un mois en token a 20 xD .


J’ai surtout rien compris moi, le jetons qu’on achète à l’hotel des ventes avec des PO c’est un jeton qui a rejoins le stock parce qu’un joueur l’a acheté avec des € au préalable pour l’échanger contre de l’or?

Le schéma est bien le suivant achat en € par joueur X =&gt; échange à l’hôtel des ventes contre PO par joueur X =&gt; jetons dans le stock hôtel des ventes =&gt; échanges contre PO par joueur Y =&gt; jetons liés à l’inventaire du joueur Y ?

Mais dans ce cas ça veut dire que pour utiliser le jetons contre 1 mois d’abo il faut profiter du stock rempli par des joueurs assez con pour payer un jeton hors de prix à la base?

J’ai vraiment du mal avec les cash shop dans les MMO pas pour rien que sur GW2 je ne vais jamais dans l’onglet cash shop de l’hôtel des ventes.




Le schéma est bien le suivant achat en € par joueur X =&gt; échange à l’hôtel des ventes contre PO par joueur X =&gt; jetons dans le stock hôtel des ventes =&gt; échanges contre PO par joueur Y =&gt; jetons liés à l’inventaire du joueur Y ?

Mais dans ce cas ça veut dire que pour utiliser le jetons contre 1 mois d’abo il faut profiter du stock rempli par des joueurs assez con pour payer un jeton hors de prix à la base?





C’est exactement ça. Mais tu ne peux de toute façon acheter le jeton en or que si il y en a dans le stock. Donc une fois qu’il est dans ton inventaire, tu l’utilises comme tu veux. C’est au moment de l’Achat que le stock est vérifié.


Oui donc le soucis est là pour qu’il y ait des jetons en stock il faut que des joueurs en ait acheté au préalable en € afin de les déposer dans ce dit stock en échange de PO.

Et j’arrive pas à comprendre l’intérêt d’acheter des PO contre de l’or.


Ça fout les jetons !



–&gt; [] <img data-src=" />


Je suis perdu, acheter des PO contre de l’or? plutôt des PO contre des € c’est bien ça? Bah la raison est simple, y’a des gens qui ont plus/trop d’argent réel que de PO.


M





Guyom_P a écrit :



Et j’arrive pas à comprendre l’intérêt d’acheter des PO contre de l’or.





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T’achètes pas des PO (pièces d’or) contre de l’or… t’achètes du temps de jeu en Euros, que tu renvends contre des PO/de l’or. Ou tu achètes du temps de jeu, contre de l’or/des PO


&nbsp; quitte a pigeonne autant le faire à fond



si ça marche pourquoi ce priver





en tout cas pour moi c’est fini les jeux blizzard ^^

&nbsp;


Je comprends la logique derrière la mise sur le marché de ce jeton. Elle me paraît tenir d’un raisonnement somme toute assez logique pour permettre aux joueurs croulant sous les PO des les dépenser autrement qu’en mascottes et montures, et en limitant l’impact du Gold Farming qui peut être pénible en terme de spam ou de farming de spots.

Cela dit, je me demande quelle sera la réaction du marché car je doute que les entreprises qui font du Gold Farming restent les bras croisés et elles vont s’adapter à cette nouvelle concurrence si elles leur fait de l’ombre. Cela passera peut être par une baisse de leur tarif qui rendra ce jeton moins attractif.








Guyom_P a écrit :



Oui donc le soucis est là pour qu’il y ait des jetons en stock il faut que des joueurs en ait acheté au préalable en € afin de les déposer dans ce dit stock en échange de PO. Et j’arrive pas à comprendre l’intérêt d’acheter des PO contre de l’or.



&nbsp;

En corrigeant “de l’or” par “des euros”, l’intérêt est que les joueurs qui ont des euros mais pas assez de temps pour farmer l’or pourront récupérer des PO, et inversement, ceux qui ont des PO (donc du temps) et pas d’euros, pourront payer leur abonnement contre des PO, donc du temps (au final, tu achètes du temps contre du temps…quand tu commences à farmer pour payer ton abonnement, est-ce qu’il s’agit encore d’un jeu ?)



Reste qu’en cherchant un peu, l’abonnement peut revenir à 10€ par mois, et les PO, il suffit de soloter quelques vieux raids chaque semaine pour en gagner un paquet….(je fait environs 10k par semaine en solotant 3-4 raids héro 25 de Cataclysm)



Ca reste toutefois moins rentable que les métiers avant leur refonte…à une époque je gagnais énormément en vendant des gemmes et des glyphes, maintenant ça rapporte plus rien…



D’un autre côté, même si pour le jeton de Blizzard ça revient plus cher que un goldseller, au moins tu risques rien pour ton compte. Contrairement aux dit goldseller (piratage, ban etc….)


J’avoue n’avoir jamais compris cette logique, si tu ne veux pas participer dans ce système, rien ne t’y oblige. Mais pourquoi dire “Fini les jeux blizzard”?


Je suis bouche bée.



Je m’attendais à ce que Blizzard soit plus intelligent que CCP sur ce coup et propose un tarif certes supérieur à l’abonnement mensuel, mais d’une différence abonnement/jeton bien inférieure à ce que propose son concurrent.



Blizzard vient de réussir à faire le contraire vu que la différence sera ici entre 5 et 7 € quand CCP impose 5 €, cela pour un produit qui - n’en déplaise à tous les fanboys qui existent sur cette planète - est IDENTIQUE à un abonnement classique.



C’est du grand n’importe quoi. Augmenter la marge par abonné ne vaut pas une augmentation des ventes… Enfin, s’ils préfèrent 100 K users à jetons à 20 € que 200 K users à 15 €, grand bien leur fasse… Ça reste débile mais bon, les mystères des gens du marketing…


Ben c’est surtout que à 20€ Un mois en jeton = 2 mois en carte pré-payée… Dans le genre enfilage ça se pose bien quand même xD .


Le problème existe, il est vrai mais à ma connaissance (et je peux me tromper) c’est surtout le PL et la revente de comptes qui sont touchés. La livraison de PO te met à risque mais ne nécessite pas (à ce que j’en sais) de donner ton mot de passe. Par contre le ban, je ne sais pas mais je suppose que cela peut arriver même si j’en entends rarement parler (dans mon entourage ce sont plutôt des problèmes de noms hors chartes).

J’ai l’impression que pour le moment le risque est trop faible pour les acheteurs de gold pour qu’il pèse réellement dans la décision de choisir entre les Gold Sellers et le jeton.


Et sinon vous le faites exprès à faire € =&gt; abonnement ? Si vous voyez comme ça c’est sur le jeton c’est de la pure arnaque.



Mais la le jeton c’est € =&gt; PO.



Si vous voulez critiquez faites le bien.





PS : PO =&gt; Abonnement, c’est pas mal non ?


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Non mais les gens qui veulent acheter un abonnement, juste un abonnement, ne vont pas acheter le jeton. Ils vont soit prendre leur abonnement classique, soit dépenser X milliers de pièces d’or dans le jeu.



Ceux qui vont acheter le jeton, c’est pour le revendre ensuite contre de l’or. Après si les gens sont assez bêtes pour acheter un jeton pour recharger leur temps de jeu…


Cara t’a grillé ! <img data-src=" />


Naturellement, sauf que ça jouera sur l’offre en jetons sur le marché. Un prix plus bas en € ne peut qu’aider à approvisionner ce marché et donc maintenir un cours en PO acceptable, pour permettre plus facilement à garder voir attirer des joueurs qui ont du temps (ou des capacités) mais moins de moyens.

&nbsp;

L’exemple d’EVE où le cours interne a grimpé de 150 millions ISK (à ses débuts) aux 800 millions ISK actuels (avec une pointe à 1 milliard il y a quelques mois) ne peut que nuire à CCP car il est évident qu’il y a forcément eu des départs à cause de ce cours élevé, et moins d’entrées venant de joueurs moins aisés. Surtout qu’on parle d’un des MMO les plus chers du marché (15 € par mois sauf longue durée). Evidemment, ceux qui achètent les Plex pour obtenir des ISK sont ravis, mais je doute que ça compense.


Le principe est le même que dans Wildstar. Sauf que dans wildstar il était présent dès le début du jeu, et donc le mois d’abo ne coûter rien du tout ^^


tout simplement, cela permet de ne pas avoir a farmer pendant des jours ce dont tu as besoin … j’ai jouer a wow a l’epoque de cataclysm et ne serait-ce que pour augmenter tes skills de “travail” ca prends enormement de temps pour farmer et c’est juste chiant, surtout sur des serveurs ou tu as les ptit chinois qui farment a mort … le but d’un jeu c’est de divertir pas de farmer a mort pour occupper le temps “cerveau”.



franchement, je sais que quand j’ai jouer, j’ai fait appel 2 fois au petit chinois car j’avais la flemme de farmer. J’ai farmer aussi pour recuperer des PO mais vu le temps que tu y passes … c’est pas rentable.








Pictou a écrit :



J’avoue n’avoir jamais compris cette logique, si tu ne veux pas participer dans ce système, rien ne t’y oblige. Mais pourquoi dire “Fini les jeux blizzard”?





des déception , des problèmes avec leur jeux plus leur politique @pognon que je ne supporte plus

pas envie de soutenir ce genre d’éditeur&nbsp;



C’est juste pour vider les poches des gros joueurs, il y a trop d’or qui circule dans wow. De plus ça coupe automatiquement l’herbe sous le pieds des golds sellers, vu que c’est blizzard qui fixera la quantité d’or obtenu, ils s’arrangeront&nbsp; pour que le gold farming ne soit plus rentable.


En gros faut que j’achète un jeton a 20 euro mais n’ayant pas de gold, il faut que je paye en plus un chinois qui en farm a ma place ? <img data-src=" />



Enfin en fin de journée avec mes yeux et cerveau a la ramasse, c’est comme ca que j’ai compris la news ^^


Justement ce n’est pas blizzard, mais les joueurs qui fixeront le change.



Au prix ‘plancher’ des goldsellers , le jeton sera a min 50.000 po, et sera donc vraisemblablement plus haut en fonction de l’offre.

Ca sera normalement jamais rentable de payer les goldseller pour s’acheter un jeton en gold








Polux008 a écrit :



Je ne vois toujours pas l’intérêt, le mec qui n’as pas d’Or, il farm pour en gagner, après si il ne veut pas farmer il n’as pas grand chose à faire dans un MMO, vu que c’est quand même un peu ça un MMO.

Je ne sais pas comment a évolué WOW à ce niveau là, mais à l’époque mise à part pour l’achat des montures rapide, l’or c’était pas le plus important, vu tout ce qu’il y avait à farmer il y avait de quoi se faire un max de pognon, ça a tellement changé ?





Oui cela se voit que tu n’en sais rien vu qu’il y n’y a plus besoin de farmer dans wow, c’est encore plus flagrant pour cette extension dont il est difficile de faire plus casual !&nbsp;



Il va être l’heure de prendre un café, ou un remontant <img data-src=" />


Mode illuminati ON



Et si la phase suivante c’était la supression des cartes de rechargement ? , parce que bon je vois mal l’interet de faire cohabiter les deux en terme de prix , si ce n’est le but inavoué de vendre des po , remarque faut déjà qu’un idiot achetes votre jeton…



-Ah ben non ils vont faire comment les gens sans CB diront certains ?



-Ah ben il y a paypal pour ça depuis peu ^^ rien n’empeche de ne pas rattacher une CB au compte paypal et de faire un virement depuis sa banque sur paypal….

Du coup les gens sans CB peuvent continuer à payer leur abo sans CB



Au final ça arrange paypal et ça arrange Blizzard activision qui n’a plus besoin de faire fabriquer ces cartes de plastique (c’est surtout bobby qui serait content)

Au passage niveau écologie ça serait pas un mal , tout ce plastique (boitier+ carte) non recyclable…..



Mode illuminati OFF



Bon je vais m’en jeter une , ça ira mieux……



&nbsp;


Euh… partiellement faux. Les joueurs fixent le change selon une valeur de conversion €-PO qui est définie par le prix IRL du jeton. En clair, c’est Blizzard qui a les manettes. Si le jeton devait augmenter à 30 €, le prix ingame grimpera, et inversement.



La façon dont c’est conçue donne l’impression que la loi de l’offre/demande s’applique et que ce sont les joueurs qui le feront, mais ce n’est que par apparence. C’est juste que pendant de longs mois, le prix PO changera le temps que les joueurs trouvent justement la valeur de conversion €-PO, puis se stabilisera sauf si Blizzard change le prix €.


Comment peux-tu l’affirmer avant même de savoir les prix de vente envisagés par Blizzard.



Le but est bien double :




  • tuer les GS

  • gagner un peu plus d’argent



    Donc pour le premier alinéa, ils vont évidemment “regarder ce qu’il se fait” histoire d’être dans le marché, voire même un peu en dessous. N’oublie pas que l’or en jeu ne coûte absolument rien à Blizzard, tandis qu’il coûte aux farmers chinois. Par conséquent Blizzard pourra toujours faire du “dumping” si les prix des GS baissent.



    Quant au deuxième alinéa, je me demande pourquoi Blizzard ne l’a pas fait avant. S’il y a des GS c’est qu’il y a de la demande, c’est à dire des gens qui sont prêts à sortir la carte bleue pour aller plus vite. Du reste c’est le modèle économique qui marche dans les jeux mobiles (ex. Clash of Clans). C’était donc une évidence de récupérer cette “demande” qui part sur le “marché gris” et de la “légaliser”, au lieu de laisser filer cette demande solvable dans d’autres poches.



    Après que le prix soit plus élevé qu’un abonnement mensuel, c’est normal. C’est pour que ça n’apparaissent pas trop “pay-to-win”… même si en définitive ça l’est bien un peu puisque WoW est un jeu item-centric, donc basé sur le temps à récupérer les items (ou les acheter).



    Mais même si c’est une excellente chose, du coup ça éloigne le modèle Freemium (F2P)… ou alors je vois pas trop comment, et ça va donc pas me pousser à revenir. <img data-src=" />








XaMou a écrit :



Ben c’est surtout que à 20€ Un mois en jeton = 2 mois en carte pré-payée… Dans le genre enfilage ça se pose bien quand même xD .





Sauf que comme t’as jute TROP rien compris, personne n’achetera 1 mois pour 20€ !



Qqun va acheter un objet 20€ (prix purement hypothetique a cet instant) pour le vendre a l’hotel des ventes ingame.

ENSUITE :

Qqun d’AUTRE, va acheter avec des PIECES d’OR cet objet qui lui profitera d’1 mois d’abo.

DONC :

Celui qui a acheté un objet a 20€ recevra un montant de PIECES d’OR pour la vente de son objet ingame.





A quel moment vois-tu qqun payer 20€ pour 1 mois ?



L’inconnu pour l’instant est le montant de pices d’or pour le jeton.

Des mecs qui ont tellement de pognon qu’ils savent plus quoi en foutre vont se payer des mois d’abo en tapant dans leur montagne d’or, et d’autre recevront LEURS pieces (celle d’un autre joueur !) qu’ils aurant par ricochet acheté en argent réel (en € quoi)



Ce système sera intéressant UNIQUEMENT pour les 2 parties si le montant de&nbsp;PIECES d’OR&nbsp;leur convient.







Du point de vue de Bli², un jeton = 13€ qui rentre pas, mais plutot entre 17 et 20€ mais payé par un joueur tiers de celui qui profitera du temps de jeu, joueur qui recevra des PO.



L’opération n’est pas neutre, mais pas ultra bénéfique, car Bli² ne fera qu’un benef de 4 a 7€ sur une minorité des mois d’abonnement, c’est bien sans etre extra, et en plus ca fera chier les goldsellers si l’operation est basé sur des prix de vente ingame bien placé.





Btw, t’es bien moins swag du raisonnement que ton avatar…









Northernlights a écrit :



Justement ce n’est pas blizzard, mais les joueurs qui fixeront le change.&nbsp;





Euh non, c’est Bli² qui fixera le prix ingame des jetons !



Les cartes, ça s’achète en ligne donc tu reçois un scan, la carte physique, c’est pas toi qui la jette&nbsp;<img data-src=" />








Bylon a écrit :



&nbsp;ça va donc pas me pousser à revenir. <img data-src=" />





C’est dommage, cette extension est vraiment sympa.

Puis, bon, on trouve des cartes 60j à 19.80€ hein&nbsp;<img data-src=" />



oula un scan ? serieux ? genre comme les jeux au quart du prix russes ?

J’ai du mal a avoir confiance sur ce coup là….

fin bon si ça marche malgré tout , pourquoi pas…mais perso je reste sur mon boitier livré par amazon , j’aime bien les trucs emballé sous plastique (encore du plastique…..)








Haemy a écrit :



Oui cela se voit que tu n’en sais rien vu qu’il y n’y a plus besoin de farmer dans wow, c’est encore plus flagrant pour cette extension dont il est difficile de faire plus casual !





En portant le jeu sur 3ds, peut-être?



Ils vont peut être faire des serveurs gratuits un de ces jours en parallèle des serveurs à abonnement comme wakfu








Winston67 a écrit :



oula un scan ? serieux ? genre comme les jeux au quart du prix russes ?

J’ai du mal a avoir confiance sur ce coup là….

fin bon si ça marche malgré tout , pourquoi pas…mais perso je reste sur mon boitier livré par amazon , j’aime bien les trucs emballé sous plastique (encore du plastique…..)





Kinguin, tu peux y aller les yeux fermés !!



Pour 21€66 il me semble, j’ai eu ma carte 60j plus vite que j’ai eu le temps de changer d’onglet pour aller du site Kinguin où j’ai validé l’achat à ma boite hotmail&nbsp;<img data-src=" />



C’est pas clair dans la news je pensais que le jeton devenait le seul moyen de paiement.








Ellierys a écrit :



&nbsp;Après si les gens sont assez bêtes pour acheter un jeton pour recharger leur temps de jeu…






Euh....     





Tu pourrais être plus clair ?

En gros, le mec qui a 15M de po, si il claque 6*30kpo (je dis nimp) pour s’acheter 6 jetons et donc 6 mois d’abo, serait un imbécile ?



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Ils seront à plus de 30k PO ^^

Même moi qui était pas un gros joueur sur offi j’avais plus que ça. Sachant que les trucs seront en nombre limité, ça tappera très vite très cher AMHA.

Mais sinon sur le principe je suis d’accord avec toi. Y’a un moment, dans WoW, l’argent il te sert juste à payer les réparations de ton stuff…


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Non lui il a compris. Par contre le mec qui achète 6 jetons a 18-22€ pour les utiliser en abonnement, il n’a rien compris.


La vraie question dans tout ça, c’est :



“Comment ça se fait que des gens payent encore 13€ pour cette vieille chaussette de WoW ?”



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Si ca devenait le seul moyen de paiement, ça serait dit explicitement dans l’actu. Et dans l’actu précédente sur le sujet on avait déjà explicité que c’est juste une option supplémentaire. L’abonnement classique reste. Je comprends pas du tout pourquoi tout le monde s’est mis à se faire des films sur sa disparition (y compris sur d’autres sites et sur les forums communautaires du jeu)


Entre 20k et 25k gold à terme, probablement 50k au tout début.



edit : hmmm en fait non. Je pense plutôt 50k à terme et plutôt 200k au début… Il y a tellement de joueurs qui ont plusieurs millions que la concurrence pour ne pas payer son abonnement au début sera rude.



Avis à tous les joueurs : si vous voulez être très riche en gold pour 20€ investis, mieux vaut passer par Blizzard que par les goldsellers… au moins au début.


Faudrait penser à fermer le bescherelle pour te divertir et occuper ton cerveau pour le coup.


Rentable ou pas ce n’est pas la question (faudra voir combien vaut un jeton), mais reste qu’après s’être battue contre les GS, Bli² adopte finalement leur comportement.

Il ne voulais pas que ça se remarque trop alors du coup le jeton est un moyen tout trouver.


Ce ne seront pas les joueurs qui fixeront le prix !








Ellierys a écrit :



Non lui il a compris. Par contre le mec qui achète 6 jetons a 18-22€ pour les utiliser en abonnement, il n’a rien compris.





Tu ne peux pas te vendre un objet de l’hv à toi même dans wow…



Et quand tu es proprio de plusieurs compte, ca n’a aucun intérêt.









Niktareum a écrit :



Tu ne peux pas te vendre un objet de l’hv à toi même dans wow…





A quel moment je parle de se vendre à soi même un objet ?









Ellierys a écrit :



Non lui il a compris. Par contre le mec qui achète 6 jetons a 18-22€ pour les utiliser en abonnement, il n’a rien compris.





Ici, dans le sens ou tu utilises un jeton que tu achetes.



Oui, tu achètes le jeton a 18 euros, il arrive dans ton inventaire, et tu le consommes directement. C’est possible, mais stupide. Je faisais référence à ce cas là.


Il ne serait pas impossible que ce soit bloqué, mais pk pas.



Quant a le faire par contre, oui ce serait tellement stupide que je serais curieux d’en rencontrer&nbsp;<img data-src=" />


J’en ai connu sur Eve Online qui achetaient les Plex par 2 (à 18 euros pièce donc) pour en revendre un, et en utiliser un sur leur compte. Ils avaient l’impression de faire des économies. J’ai jamais compris le principe <img data-src=" />


Ca depend du prix de l’abo, qui d’après ta remarque serait a moins de 9€/mois ?


L’abo est a 15/mois à l’unité. Mais du coup il achetait son mois via le Plex à 18 euros.



Il aurait acheté un Plex a 20 (prix a l’unité) et son mois à 15, il s’en tirait pour un euro de moins <img data-src=" />


C’est pas le prix qui me repousse, c’est la population. <img data-src=" />



(Ca a peut-être changé, mais vu que le principe du jeu -item centric- est identique, je doute !)


Bah, pour 3€ il obtient une bonne quantité de monnaie ig tout en ayant deboursé 15€ pour son mois d’abo, l’opération est pas degueu.



Je pige pas ou est ton 1€ d’écart.


1 Mois d’abo classique + plex = 35 euros

2 plex = 36 euros


Aaaaahhh, j’étais a 18€ les 2 plex&nbsp;<img data-src=" />