Xbox One : deux mises à jour attendues en avril

Xbox One : deux mises à jour attendues en avril

La première est un peu légère

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

23/03/2015 3 minutes
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Xbox One : deux mises à jour attendues en avril

Comme chaque mois ou presque, Microsoft vient de dévoiler le contenu de la prochaine mise à jour de la Xbox One. Contrairement à ses habitudes, le géant américain a choisi de séparer l'ensemble des améliorations prévues pour avril en deux patchs, qui seront lancés à une semaine d'intervalle.

Les mises à jour se suivent mais ne se ressemblent pas sur la Xbox One. Après celle de février, centrée sur la télévision, et celle de mars signant l'arrivée des captures d'écran, le mois d'avril semble placé sous le signe du « social » pour la console de Microsoft. Contrairement à ses habitudes, le fabricant a décidé de proposer deux patchs distincts ce mois-ci. Le premier est disponible depuis ce week-end aux membres du programme « preview » de la Xbox One, tandis que le second ne leur sera dévoilé que dans le courant de la semaine.

Au programme de cette première rustine, on retrouvera de petites améliorations pour les discussions de groupe. Désormais, lorsque vos paramètres de confidentialité bloquent une fonctionnalité (comme le chat vocal), la console vous avertira et vous proposera de les modifier. De même, si des soucis de connectivité réseau vous empêchent de rejoindre une discussion, un message explicatif vous préviendra.

Xbox Party Chat Avril 2015

Une autre amélioration, mineure cette fois-ci, concerne le flux d'activité de vos amis. Lorsque vous sélectionnez une activité dans le flux, une nouvelle icône apparait, permettant d'accéder directement au « Game Hub » du jeu auquel votre ami jouait. Dans la capture d'écran ci-dessus, l'icône est visible tout en bas de la petite colonne centrale. 

Enfin, les notifications d'obtention d'un trophée profitent d'un petit lifting bienvenu. Désormais, lorsque le joueur obtient un succès, le pop-up décrit quelles actions il a du faire pour y parvenir. Cela permet d'éviter d'avoir à ancrer l'application « Succès » afin de comprendre pourquoi tel ou tel pop-up vient d'apparaitre. Par ailleurs, Microsoft assure que cette dernière se lance plus rapidement suite à la mise à jour. 

Cette première vague de corrections est donc plutôt légère, mais heureusement, le constructeur promet quelque chose de plus consistant dans les jours à venir. Il ne reste maintenant plus qu'à voir quel genre de surprises, bonnes ou mauvaises, Microsoft nous réserve. Un peu plus de détails sont disponibles sur le blog de Larry Hryb. 

Pour rappel, la PS4 a elle aussi eue droit à une mise à jour récemment. Nous avions détaillé cette mouture 2.50 par ici.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

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Le brief de ce matin n'est pas encore là

Partez acheter vos croissants
Et faites chauffer votre bouilloire,
Le brief arrive dans un instant,
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Commentaires (23)


Le suivi de Microsoft.&nbsp;<img data-src=" />

&nbsp;

Je me faisais justement la remarque en jouant à Ori que c’était lourd de devoir ancrer systématiquement l’appli Succès pour voir pourquoi j’en avais débloqué


Possédant la xbox360 , je la trouve lente a demarrer et lente a executer des applications et les différents menus de navigation.



Celle ci est elle plus rapide ?


MAJ bienvenue, c’était pénible de devoir ancrer l’application Succès pour voir ce qu’on venait de débloquer… L’application étant de plus&nbsp;terriblement lente, c’était plus rapide d’aller chercher son téléphone, ouvrir SmartGlass et aller naviguer vers la liste des succès…



Du coup bonne MAJ :)








ascrounch a écrit :



Possédant la xbox360 , je la trouve lente a demarrer et lente a executer des applications et les différents menus de navigation.



Celle ci est elle plus rapide ?





Oui, carrément. Moi aussi dans les derniers mois, j’en pouvais plus de la 360 qui met 5 min à charger lors de son démarrage et autant lorsque l’on quitte un jeu (la liste des jeu n’est pas accessible immédiatement).



Là, sur One, c’est multitâche : tu es dans un jeu, tu réduis le jeu, tu vas dans une appli (tu peux même ancrer celle-ci&nbsp; à droite de l’écran pendant que ton jeu est à gauche. Par exemple, tu ancres les succès, tu switches sur le jeu. Du coup,&nbsp; Tu peux voir les barres de progression de tes succès évoluer en temps réel pendant que tu joues), tu reviens dans le jeu etc. Ca rame pour ainsi dire pas. C’est une bouffée d’air par rapport à la 360.



Moi j’attend qu’ils intègrent plus de plugin video …

Pénible ces consoles qui savent pas lire du mkv :‘(


Il y a aussi un questionnaire en rapport avec streaming de jeu dans l’app preview.


La One lis les MKV depuis Octobre, tested and approved depuis un NAS DLNA&nbsp;<img data-src=" />&nbsp;manque plus que la prise en charge des sous-titres en SRT.


Et la lecture des partages SMB aussi








colonelc4 a écrit :



La One lis les MKV depuis Octobre, tested and approved depuis un NAS DLNA <img data-src=" /> manque plus que la prise en charge des sous-titres en SRT.







Pour ça, je pense qu’il faudra attendre la sortie de l’application VLC qui coincidera surement avec l’arrivée de Windows10 sur One.









jon1138 a écrit :



Oui, carrément. Moi aussi dans les derniers mois, j’en pouvais plus de la 360 qui met 5 min à charger lors de son démarrage et autant lorsque l’on quitte un jeu (la liste des jeu n’est pas accessible immédiatement).



Là, sur One, c’est multitâche : tu es dans un jeu, tu réduis le jeu, tu vas dans une appli (tu peux même ancrer celle-ci  à droite de l’écran pendant que ton jeu est à gauche. Par exemple, tu ancres les succès, tu switches sur le jeu. Du coup,  Tu peux voir les barres de progression de tes succès évoluer en temps réel pendant que tu joues), tu reviens dans le jeu etc. Ca rame pour ainsi dire pas. C’est une bouffée d’air par rapport à la 360.







J’ajouterai que le mode instant-on ou l’on peut reprendre son jeu immédiatement dés le démarrage de la console là ou on l’avait laissé est juste hyper pratique



Merci pour l’info :)

&nbsp;J’ai pas réussi à en faire passer un seul, je me pète une erreur à la con sur tout mes fichiers :p

Je vais recreuser ça ;)


Le codec est peut être pas présent


Si quelqu’un est Preview et veux bien m’inviter sur le programme Preview Xbox je lui en serais reconnaissant&nbsp;<img data-src=" />.



Pour le GamerTag je vais l’envoyer en MP si j’ai des réponses positives :P


Pour le moment pas déçu de la One (je l’ai depuis fin 2014). Le seul truc qui m’agace c’est le bruit / sifflement du disque dur quand elle télécharge un jeu. Déja que j’ai un débit laborieux, si en plus le disque siffle de façon stridente des heures….


T’utilise quoi pour la conversion/compression ? J’ai pas de soucis moi niveau MKV, j’utilise Xilisoft Video Converter pour l’encodage de mes fichiers.


VLC sur One se serait&nbsp;<img data-src=" />


Je dirais même mieux: Kodi sur One se serait&nbsp; <img data-src=" />



<img data-src=" />


XBox Media Center (XBMC) quoi <img data-src=" />





<img data-src=" />========&gt;[]


Je viens de me bastonner avec elle pendant 1h mais j’ai gagné \0/



FUCKING NAS et Twonky …

En faite c’était coté DLNA que c’était la merde, il considérait ma xbox one comme une 360 et faisait nimp …

Bref un petit coup de config et c’est TOP <img data-src=" />


Plex …. même pas besoin de l’application payante, juste le serveurs 😉


J’ai plex serveur sur mon Synology DS713+ et ça bug pas mal avec la One … Je pense plus que cela viens du Serveur car pour une raison inconnu Plex sature le dual core 2.13Ghz en conversion pour la One.



Je n’ai pas ce problème sous serviio pour la lecture à distance d’ailleurs qui lui m’occupe tranquillement maxi 39-40% du pross en décompression.



Mais clairement j’espere que les Universal App W10 vont permettre à VLC de faire son entrée sur la ONE <img data-src=" />


Personnes en Preview pour me lancer une invitation ? :(