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Take-Two : 45 millions de GTA V, mais encore des pertes

Trevor a dû piquer dans la caisse
Economie 3 min
Take-Two : 45 millions de GTA V, mais encore des pertes

Comme bien d'autres entreprises, Take-Two a présenté ses derniers résultats trimestriels. Bien aidé par le lancement de Grand Theft Auto V sur PS4 et Xbox One, l'éditeur est parvenu à dégager un petit bénéfice, malheureusement insuffisant pour combler l'ensemble des pertes enregistrées lors des deux trimestres précédents.

Chez Take-Two, les annonces de résultats trimestriels se ressemblent fortement ces derniers temps. Lorsqu'une nouvelle version de Grand Theft Auto V est commercialisée, l'éditeur repasse dans le vert, tandis que durant les autres trimestres, les petites pertes s'enchaînent. Justement, lors du dernier trimestre, Take-Two a lancé ses versions pour PS4 et Xbox One de GTA V. Si l'engouement n'était pas le même que lors du lancement du jeu sur PS3 et Xbox 360, cela a tout de même permis à l'éditeur de dégager un coquet bénéfice.

Une chute attendue, mais pas dramatique

L'éditeur a ainsi généré un chiffre d'affaires de 531 millions de dollars au dernier trimestre, contre 1,86 milliard un an plus tôt. Si la baisse est forte, ce n'est pas parce que Take-Two a réalisé de mauvaises ventes, mais seulement parce que l'exercice précédent était vraiment exceptionnel. L'an dernier, plus de 25 millions de copies de GTA V s'étaient écoulées en 3 mois.

Fatalement, côté bénéfice, la baisse est encore plus marquée, si l'an passé, la société était parvenue à dégager plus d'un demi-milliard de dollars de bénéfices nets (578 millions pour être précis), il n'est question cette-fois ci que d'un profit net de 40 millions de dollars. Malheureusement, cela ne suffit pas à combler les pertes des trimestres précédents, et sur neuf mois le bilan est négatif, à hauteur de 36,7 millions de dollars.

45 millions de copies de GTA V ont été vendues, et ce n'est pas fini

Pour le prochain trimestre, Take-Two estime pouvoir faire presque aussi bien, avec un chiffre d'affaires (non GAAP) compris entre 410 et 460 millions de dollars, pour un bénéfice net (non GAAP) compris entre 17 et 29 millions de dollars, grâce au lancement de... Grand Theft Auto V sur PC. GTA V viendra donc encore se poser en sauveur pour l'éditeur, qui n'aura ensuite plus aucune cartouche à griller de ce côté-là avant quelques années, à moins d'un improbable et brutal changement concernant le rythme de sortie de cette série.

Au total, le jeu s'est écoulé à plus de 45 millions d'exemplaires, dont 10 millions répartis entre la PS4 et la Xbox One, et la version PC pourrait bien faire franchir au titre la barre des 50 millions d'unités vendues. Il s'agit donc tout simplement du jeu vidéo le plus vendu au monde, devant Super Mario Bros sur Nes et ses 40 millions d'exemplaires ou les 35 millions de copies de Mario Kart Wii. Un seul titre le surpasse, Wii Sports avec ses 82 millions d'exemplaires en circulation, mais ces derniers n'étaient pas vraiment « vendus », puisque fournis avec chaque console dans la plupart des régions du monde.

45 commentaires
Avatar de cronoskev INpactien
Avatar de cronoskevcronoskev- 04/02/15 à 08:43:03

Si on parle des 82 millions de WIISPORT, autant parler du nombre de vente du jeu Snake sur les téléphones Nokia à l'époque, 3310 en tête....

Avatar de vloz INpactien
Avatar de vlozvloz- 04/02/15 à 08:46:46

Et les ventes de 3d pinball space cadet!

Avatar de cronoskev INpactien
Avatar de cronoskevcronoskev- 04/02/15 à 08:49:17

Et Hover! sur windows 95 ^^

Avatar de FunnyD INpactien
Avatar de FunnyDFunnyD- 04/02/15 à 08:49:34

Dans 6 mois, Take-Two anonce GTA 5 sur WiiU, puis sur 3DS, puis sur Androis, Ios, et enfin l'appli Win10. De quoi faire perduree le mythe :fumer:

Avatar de ThomasBrz Abonné
Avatar de ThomasBrzThomasBrz- 04/02/15 à 08:57:29

Demineur et solitaire ils sont a combien ?

Avatar de k43l INpactien
Avatar de k43lk43l- 04/02/15 à 08:59:19

En gros GTA s'est vendu trop rapidement pour amener un bénéfice continu comme c'était le cas pour le 4.
Fatalement pour moi, ils sont obligé d'augmenter le rythme des sorties.
Ou alors bientôt c'est la clés sous la porte.

Je trouve presque étonnant qu'il n'ait pas "encore" proposer de DLC payant d'ailleurs

Avatar de js2082 INpactien
Avatar de js2082js2082- 04/02/15 à 09:06:16

k43l a écrit :

En gros GTA s'est vendu trop rapidement pour amener un bénéfice continu comme c'était le cas pour le 4.
Fatalement pour moi, ils sont obligé d'augmenter le rythme des sorties.
Ou alors bientôt c'est la clés sous la porte.

Je trouve presque étonnant qu'il n'ait pas "encore" proposer de DLC payant d'ailleurs

Le parc de PS4/XBO étant encore très restreint, je pense plutôt que le jeu  se vendra encore en même temps que l'agrandissement du nombre de ces consoles.

Quant aux DLC, vu que la version PC arrive à peine, il est commercialement plus judicieux d'attendre encore un peu que son installation soit optimale dessus, pour ensuite pouvoir proposer le jeu sur les 5 plateformes en même temps.

Avatar de Alucard63 INpactien
Avatar de Alucard63Alucard63- 04/02/15 à 09:07:15

  La News a écrit :

Trevor a dû piquer dans la caisse 

:neuf:

Avatar de marquis INpactien
Avatar de marquismarquis- 04/02/15 à 09:08:32

Pas sûr que les ventes de version PC soient si conséquentes.

Avec leur politique de "tout pour la console" depuis le IV avec en plus un portage cauchemardesque....

Avatar de Jean_Peuplus INpactien
Avatar de Jean_PeuplusJean_Peuplus- 04/02/15 à 09:10:57

cronoskev a écrit :

Et Hover! sur windows 95 ^^

Et le démineur alors ? :transpi:

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