CD Projekt affirme que le contenu de The Witcher 3 est déjà terminé

CD Projekt affirme que le contenu de The Witcher 3 est déjà terminé

Le temps supplémentaire, c'est juste pour polir les derniers polygones

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

26/12/2014 3 minutes
61

CD Projekt affirme que le contenu de The Witcher 3 est déjà terminé

Il y a deux semaines, le studio CD Projekt annonçait devoir repousser la date de lancement de son prochain blockbuster, The Witcher 3 : Wild Hunt afin de pouvoir passer suffisamment de temps pour rendre une copie conforme à ses standards. Comme pour faire taire les rumeurs concernant l'avancement de son jeu, le studio a pris la parole pour confirmer que son contenu était déjà finalisé.

Après avoir fixé la date de lancement de The Witcher 3 de manière « trop hâtive », et déçu une partie de ses fans en annonçant un nouveau report de la sortie du jeu, le studio CD Projekt tente de limiter les dégâts. Dans un premier temps, le studio avait annoncé que son jeu sortirait à l'automne 2014, avant de reculer l'échéance jusqu'au mois de février 2015. Il est maintenant question du 19 mai 2015.

Pour justifier ce retard, le studio avait déjà expliqué dans une lettre ouverte qu'il a tout simplement été dépassé par l'ampleur de son jeu, et qu'au moment d'assembler tous les composants qui le forment, il est apparu qu'il fallait plus de temps que prévu pour faire en sorte que tout fonctionne sans problème. Une excuse que d'autres studios et éditeurs ont déjà employé par le passé, avec plus ou moins de succès. On se souviendra ainsi d'Ubisoft qui expliquait fin août que deux semaines supplémentaires étaient nécessaires pour peaufiner Assassin's Creed Unity, pour le résultat que l'on connait.

En retardant son jeu de trois mois, CD Projekt a également donné de l'élan à quelques théories selon lesquelles le studio a besoin de tout ce temps pour pouvoir ajouter du contenu à son titre. Une rumeur que le studio cherche à démentir par l'intermédiaire d'un e-mail envoyé au site Nerdacy

Marcin Iwinski, le PDG de CD Projekt y explique qu'au contraire, tout ce temps supplémentaire est uniquement mis à profit pour éliminer les derniers bugs restants. « Le contenu est figé, donc nous n'allons faire aucun changement de ce côté-là. L'échelle du monde ouvert de The Witcher 3 est sans précédent, ne craignez rien, vous aurez assez de choses à faire pour vous occuper plusieurs semaines ». Il serait ainsi question d'environ 120 heures de jeu pour venir à bout du titre, un chiffre que l'on n'a plus vraiment l'habitude d'entendre. Il ne nous reste donc plus qu'à voir si le studio saura tenir cette belle promesse qu'est celle de fournir un jeu intéressant, à la durée de vie satisfaisante et dénué de bugs gênants, un pari que de trop nombreux éditeurs n'ont pas réussi à tenir cette année.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (61)


la question est surtout de savoir si ils vous arriver à le rendre jouable sur une config… raisonnable, selon moi.


C’est clair que j’attends qu’il sorte pour calibrer ma prochaine config.








Apone a écrit :



la question est surtout de savoir si ils vous arriver à le rendre jouable sur une config… raisonnable, selon moi.





T’as fini de te moquer des consoleux ? <img data-src=" /> –&gt;[___]









JohnCaffey a écrit :



T’as fini de te moquer des consoleux ? <img data-src=" /> –&gt;[___]





On verra dans quelles conditions TW3 tourne sur des PC à 400€.&nbsp;<img data-src=" />







<img data-src=" />



sur ma config il tournera c’est sur.



faut juste que je pense a recharger les piles de la manette xbox one <img data-src=" />


Raisonnement stupide, le PCiste averti sait acheter de la bonne came et changer des pièces, et du coup s’il n’est pas accroc au changement il possède encore son i5 socket 1156 de 2009 ou un Core2Quad de 2008 bien OC… il n’a plus qu’à acheter une carte graphique qui fait le café (Maxwell) et c’est reparti pour 3 ans.

Perso j’ai un i7 2600 de 2011 et il faudrait cumuler 2 soc de PS4 pour le dépasser sur le plan des perfs, mais alors bonjour la chauffe!








donjeuw a écrit :



Raisonnement stupide, le PCiste averti sait acheter de la bonne came et changer des pièces, et du coup s’il n’est pas accroc au changement il possède encore son i5 socket 1156 de 2009 ou un Core2Quad de 2008 bien OC… il n’a plus qu’à acheter une carte graphique qui fait le café (Maxwell) et c’est reparti pour 3 ans.

Perso j’ai un i7 2600 de 2011 et il faudrait cumuler 2 soc de PS4 pour le dépasser sur le plan des perfs, mais alors bonjour la chauffe!





Récemment on a vu des jeux qui demandait comme config minimal des i5/7 donc le core2quad pour TW3, faudra voir ce que ça va donner.



Évidement, la comparaison est biaisée si on prend en compte que le prix d’une pièce, rajoutée sur une config avec quelques années d’intervalle, mais un i7 2600 c’était environs 300€ et une carte graphique haut de gamme&nbsp;c’est aussi dans ces eaux là.



On peut pas comparer le prix d’une “config complète”, la console, à celui d’une pièce à rajouter.

Certains auront peut être juste une pièce à changer, tandis que d’autre auront plus de contraintes pour faire fonctionner le jeu donc ça peut pas faire parti de l’équation.



Après ceux qui n’ont qu’une pièce à changer ont l’avantage de pouvoir décider comme bon leur semble.









after_burner a écrit :



Récemment on a vu des jeux qui demandait comme config minimal des i5/7 donc le core2quad pour TW3, faudra voir ce que ça va donner.




Évidement, la comparaison est biaisée si on prend en compte que le prix d'une pièce, rajoutée sur une config avec quelques années d'intervalle, mais un i7 2600 c'était environs 300€ et une carte graphique haut de gamme&nbsp;c'est aussi dans ces eaux là.      






On peut pas comparer le prix d'une "config complète", la console, à celui d'une pièce à rajouter.      

Certains auront peut être juste une pièce à changer, tandis que d'autre auront plus de contraintes pour faire fonctionner le jeu donc ça peut pas faire parti de l'équation.






Après ceux qui n'ont qu'une pièce à changer ont l'avantage de pouvoir décider comme bon leur semble.









Sauf que ces jeux (Ubisoft inside) sont terminés à la pisse… On ne peut malheureusement prendre ces exemples comme références…









yvan a écrit :



C’est clair que j’attends qu’il sorte pour calibrer ma prochaine config.





Ahah marrant c’est exactement ce que j’ai en tête aussi… j’avais prévu de changer mon PC fin février… ça va être début mai à présent :d En esperant que la bête ne me claque pas entre les mains avant



[Donnée totalement objective]

&nbsp;

&nbsp;Hors alimentation Advance à 15€,&nbsp; si un composant lâche, il y a peu de chance qu’il emporte un autre composant avec lui. (Enfin dans ce cas, c’est l’alimentation qui va sûrement lâcher la première) Récemment, Ma CM à lâchée, pourtant tout le reste fonctionne comme au premier jour.



Si ton alimentation a ce qu’il faut en système de protection contre les surtensions, tu peux littéralement la violer, elle survivra&nbsp; <img data-src=" />



[/Donnée totalement objective]


Sauf qu’entre un PC avec des perf identique à une console tu ne fera jamais jamais tournée sur PC des truc qui tourne parfaitement sur console.

Faut arrêter avec ça…








Kikilancelot a écrit :



Sauf qu’entre un PC avec des perf identique à une console tu ne fera jamais jamais tournée sur PC des truc qui tourne parfaitement sur console. Faut arrêter avec ça…





J’ai réussi a faire tourner une toupie sur ma PS2 et sur mon PC.

On peut donc faire tourner des trucs aussi bien sur consoles que sur PC. <img data-src=" />



&nbsp;



La toupie avait néanmoins un problème de compatibilité avec la PS3 qui donnait lieu à de très mauvaise performances. Ce problème a heureusement été réglé sur la PS4 avec le retour à un design plat. <img data-src=" />








Krutors a écrit :



[Donnée totalement objective]

&nbsp;

&nbsp;Hors alimentation Advance à 15€,&nbsp; si un composant lâche, il y a peu de chance qu’il emporte un autre composant avec lui. (Enfin dans ce cas, c’est l’alimentation qui va sûrement lâcher la première) Récemment, Ma CM à lâchée, pourtant tout le reste fonctionne comme au premier jour.




Si ton alimentation a ce qu'il faut en système de protection contre les surtensions, tu peux littéralement la violer, elle survivra&nbsp; <img data-src=">  





[/Donnée totalement objective]





La CM lache, soit on rachète une nouvelle CM, soit on rachète un pack CM+proco, et avec un peu de malchance, t’avais de la DDR2 et/ou DDR3 mais que 4GB, alors faut en plus prendre de la ram (je pars de la base que l’écart de prix entre 4 et 8 fait qu’on va préférer prendre 8GB de ram.

&nbsp;&nbsp;

Donc, pour un composant qui lache, à cause de certaines dépendances, bah faut racheter quelques composants en plus même parfaitement fonctionnel.<img data-src=" />&nbsp;



J’ai totalement confiance, j’ai pré-commandé le jeu, et il sortira quand il sortira !

&nbsp;

Si on arrive pas à faire confiance à CD projekt, à qui peut on encore faire confiance dans le domaine des jeux vidéos ?








Kikilancelot a écrit :



Sauf qu’entre un PC avec des perf identique à une console tu ne fera jamais jamais tournée sur PC des truc qui tourne parfaitement sur console.

Faut arrêter avec ça…





J’en aurai eu un, au moins… <img data-src=" />









Daedelus a écrit :



J’ai totalement confiance, j’ai pré-commandé le jeu, et il sortira quand il sortira !

&nbsp;

Si on arrive pas à faire confiance à CD projekt, à qui peut on encore faire confiance dans le domaine des jeux vidéos ?





C’est clair.









mo6h a écrit :



Sauf que ces jeux (Ubisoft inside) sont terminés à la pisse… On ne peut malheureusement prendre ces exemples comme références…





C’était que Ubisoft? Me semble qu’il y a eu une période ou 23 jeux affichait des corei5 en minimum, je sais plus si c’était tous de titre ubisoft.



Bon de toutes façons, dernièrement peu d’éditeurs ont brillé sur ce plan. <img data-src=" />









JohnCaffey a écrit :



J’en aurai eu un, au moins… <img data-src=" />





Ouais, quel noob ce kikilancelot.



























<img data-src=" /> <img data-src=" />









Krutors a écrit :



[Donnée totalement objective]

&nbsp;

&nbsp;Hors alimentation Advance à 15€,&nbsp; si un composant lâche, il y a peu de chance qu’il emporte un autre composant avec lui. (Enfin dans ce cas, c’est l’alimentation qui va sûrement lâcher la première) Récemment, Ma CM à lâchée, pourtant tout le reste fonctionne comme au premier jour.




Si ton alimentation a ce qu'il faut en système de protection contre les surtensions, tu peux littéralement la violer, elle survivra&nbsp; <img data-src=">  





[/Donnée totalement objective]







En effet, les cartes mères d’aujourd’hui sont TRÈS résistantes.



Quand j’ai monté mon dernier PC il y a eu plusieurs courts circuits qui créaient des étincelles ((oui oui)) entre la carte mère et le boitier mélangé à un fil de ventilo coupé qui envoyait du 5 volts dans le tout.



Et bien, la carte mère a encaissé à chaque coup en me mettant un black screen au démarrage une vingtaine de fois me disant qu’elle a détecté un court circuit et qu’elle ne peut démarrer.



&nbsp;



&nbsp;&nbsp;



Je fais globalement confiance à CD Projekt, et c’est d’ailleurs la première fois que je précommande un jeu. Après une déception ça peut arriver, mais si les 3 mois font un peu mal à la patience, au moins ils n’essaient pas de sortir une version toute pourrie… J’avoue que pour la config ça fait un peu peur par contre, j’espère que mon fx6300 et la gtx 660ti arriveront à le faire tourner de manière correcte, mais sinon il suffira de se dire que les 8 images par seconde sont une originalité du gameplay ! <img data-src=" />


J’avais bien fait confiance à ubi avec AC:unity (honte à moi) et FC4 , à partir de là faire confiance à CD Projekt c’est quasi naturel , ils ne m’ont jamais déçu , j’ai pas de I7 avec une 980 mais un i5 3570k couplé avec une r9-280x oc et 8Go , au vu des vidéo gameplay je ne pense pas dépasser les 60fps mais le jeu devrait largement être jouable



J’ai déjà plus de doute sur la Ram et la quantité de ram sur la CG , remarque un pack de 8Go en supp , ça coute pas non plus un rein….



Je l’ai préco les yeux fermé&nbsp; (de même que Elite<img data-src=" />angerous) , il y a des studios qui ont un minimum de conscience professionnelle et qui ne sortent pas un jeu fini un soir de beuverie….


il y a quand meme une marge en terme de qualité de dev et respect du joueur entre ubisoft et cdprojekt, jusqu’à present



vu que leur image de marque est une de leur forte valeur ajoutée je pense pas qu’ils vont s’amuser à suivre la mode des “tres gros” avec un jeu fini à la pisse, surtout sur leur seule franchise phare.



perso j’ai confiance et l’ai deja préco direct chez eux (enfin chez gog, c’est un peu chez eux quoi) en version bio sans ogm.



Pour le pc, promotions a droite a gauche et noel aidant, j’ai deja fait/commandé une config (ma derniere config d’il y a 3 ans commencait à ne plus suivre, mais je l’avais jamais upgradé) mais j’ai prévu de pouvoir la faire evoluer un peu. alors omme mon budget me permettait pas de prendre de l’intel je suis resté sur de l’amd/ati (ouuuh le clodo la loose… ouais je sais)… globalement il y a un amd similaire à du core i5 avec 16go de ram et une r9 280X (sur une CM permettant le crossfire)&nbsp; je le ferai peut etre pas tourner à fond mai vu comment cdprojekt avait optimisé les deux précédents opus j’ai bon espoir








jeliel a écrit :



C’est clair.









VersionBeta a écrit :



Je fais globalement confiance à CD Projekt, et c’est d’ailleurs la première fois que je précommande un jeu. Après une déception ça peut arriver, mais si les 3 mois font un peu mal à la patience, au moins ils n’essaient pas de sortir une version toute pourrie… J’avoue que pour la config ça fait un peu peur par contre, j’espère que mon fx6300 et la gtx 660ti arriveront à le faire tourner de manière correcte, mais sinon il suffira de se dire que les 8 images par seconde sont une originalité du gameplay ! <img data-src=" />







Je crois que vous idéalisez un peu trop CD project.



Auriez-vous oublié les précédents Witcher qui étaient bourrés de bugs à leur sortie?

Il fallait toujours attendre les patchs et la Enhanced edition pour avoir un jeu sans bug.



Perso, je m’attends à ce que ça fasse exactement comme les précédents.

Et comme les précédents, j’attendrais la enhanced edition.





il est apparu qu’il fallait plus de temps que prévu pour faire en sorte que tout fonctionne sans problème





Donc si il y a des bugs dans le jeu, on peut dire que CD Project sont des menteurs ou alors qu’ils sont mauvais ?


Il faut aussi se mettre en condition console après hein (Medium/High 900p/1080p et 30 ips)


je sais pas comment t’as fait car pour ma part je n’ai eu quasiment aucun bug avant les ehanced editions… par contre la ehanced edition du premier witcher et les patches d’avant faisaient plus que la simple correction de bugs (nouvelles fonctionnalités, editeur de quete, graphismes améliorés des pnj)



jusqu’a present j’ai jamais été décu en tant que joueur, ou meme en tant que consommateur


120h? sa fait combien de COD Ghost lol?&nbsp;


55-60 en gros <img data-src=" />


Je suis pas du tout d’accord avec toi, je n’ai jamais subi aucun bug alors que j’ai toujours joué aux witcher day one !








PermaBananaed a écrit :



La toupie avait néanmoins un problème de compatibilité avec la PS3 qui donnait lieu à de très mauvaise performances. Ce problème a heureusement été réglé sur la PS4 avec le retour à un design plat. <img data-src=" />





Depuis, la toupie tourne moins vite, en gros 30 tours/seconde, mais lors de la rotation, elle offre une image résiduelle de sa rotation de qualité FullHD ^^;



&nbsp;







Daedelus a écrit :



Je suis pas du tout d’accord avec toi, je n’ai jamais subi aucun bug alors que j’ai toujours joué aux witcher day one !





TW3 est un projet d’une taille assez énorme pour une société comme CD projeckt et si des entreprise de la taille d’ubisoft non pas pu “corriger” tous les bugs gênants de leurs titres, la logique voudrait que des bugs assez gros échappe à l’œil de CD projekt. Parfois y a pas de miracles&nbsp;<img data-src=" /> mais si ils ont pris la peine de repoussé le jeu c’est qu’ils doivent être certains de pouvoir assurer le coup de ce coté.



&nbsp;





XaMou a écrit :



Il faut aussi se mettre en condition console après hein (Medium/High 900p/1080p et 30 ips)







Je sais, c’était pour répondre au débat lancé <img data-src=" />, mais dans le fond c’est pas comparable en pratique.

Bon tout de même dans cette tranche de prix je pense que le rendu est légèrement meilleur sur console cela dit.

&nbsp;<img data-src=" />









after_burner a écrit :



TW3 est un projet d’une taille assez énorme pour une société comme CD projeckt et si des entreprise de la taille d’ubisoft non pas pu “corriger” tous les bugs gênants de leurs titres, la logique voudrait que des bugs assez gros échappe à l’œil de CD projekt. Parfois y a pas de miracles <img data-src=" /> mais si ils ont pris la peine de repoussé le jeu c’est qu’ils doivent être certains de pouvoir assurer le coup de ce coté.







Que ce soit une très grosse structure ou pas, des bugs, il y en aura.

Le zéro défaut n’existe pas.



/ Code sans bug mode ZX81 /



1 REM CE CODE EST GARANTI SANS BUG

2 PRINT “CE CODE SE DETRUIRA AU DEMARRAGE”

3 PAUSE

4 NEW



/ Code sans bug mode ZX81 /



PS: Désolé pour les majuscules dans le code, mais c’était comme ça à l’époque ^^; (et c’était beaucoup plus lisible que les trous dans la bande perforée ^^;)



Edit(h et Marcel) : En plus, même pas besoin de ressortir le vieux magnéto avec la tête bien calibrée, ni les bandes magnétiques des vielles cassettes ^^; Ca marche sur émulateur ^^;









Jiyuu_Hashi a écrit :



Que ce soit une très grosse structure ou pas, des bugs, il y en aura.

Le zéro défaut n’existe pas.



/ Code sans bug mode ZX81 /



1 REM CE CODE EST GARANTI SANS BUG

2 PRINT “CE CODE SE DETRUIRA AU DEMARRAGE”

3 PAUSE

4 NEW



/ Code sans bug mode ZX81 /



PS: Désolé pour les majuscules dans le code, mais c’était comme ça à l’époque ^^; (et c’était beaucoup plus lisible que les trous dans la bande perforée ^^;)



Edit(h et Marcel) : En plus, même pas besoin de ressortir le vieux magnéto avec la tête bien calibrée, ni les bandes magnétiques des vielles cassettes ^^; Ca marche sur émulateur ^^;





On disait que c’était mieux avant. Mais ça, c’était avant.



<img data-src=" />&nbsp;



Ce n’est pas faux, mais bon, je suis vieux… ou pas ^^;

C_S confirmera, vu qu’il est mon aîné… d’un an ^^;

Mais comme lui, je suis jeune d’esprit, ce qui fait notre force ^^; (il joue toujours aux trains électriques, et moi, à Robin des Bois, vu que je suis archer médiéviste ^^;)


C’est bien, au moins eux ils ont pas pris exemple sur Ubisoft ou le principe de sortir un jeu le plus vite possible pour être devants les concurrents. Finalement, Ubi termine bien loin derrière :)








Jiyuu_Hashi a écrit :



Ce n’est pas faux, mais bon, je suis vieux… ou pas ^^;

C_S confirmera, vu qu’il est mon aîné… d’un an ^^;

Mais comme lui, je suis jeune d’esprit, ce qui fait notre force ^^; (il joue toujours aux trains électriques, et moi, à Robin des Bois, vu que je suis archer médiéviste ^^;)





Du moment que vous vous amusez.<img data-src=" />





<img data-src=" />



Pourquoi OC un core2 quad ?



J’ai ça sur ma machine, et si j’ai du changer ma CG de l’époque en début d’année je ne vois pour le moment aucune raison de changer le proc… ni même de l’OC.



Enfin si, le seul jeu que je possède qui est limité par le proc c’est morrowind moddé….


120h, ok, mais ça inclut combien d’heures de “ramenez moi 10 peaux de bête pour que tel groupe n’ait pas froid la nuit”, ou “chassez 10 loups qui terrorisent le village perdu au fin fond des bois” ?



vaxiné par DA:I








after_burner a écrit :



&nbsp;



TW3 est un projet d’une taille assez énorme pour une société comme CD projeckt et si des entreprise de la taille d’ubisoft non pas pu “corriger” tous les bugs gênants de leurs titres, la logique voudrait que des bugs assez gros échappe à l’œil de CD projekt. Parfois y a pas de miracles&nbsp;<img data-src=" /> mais si ils ont pris la peine de repoussé le jeu c’est qu’ils doivent être certains de pouvoir assurer le coup de ce coté.



&nbsp;





Je sais, c’était pour répondre au débat lancé <img data-src=" />, mais dans le fond c’est pas comparable en pratique.

Bon tout de même dans cette tranche de prix je pense que le rendu est légèrement meilleur sur console cela dit.

&nbsp;<img data-src=" />





WTF ? Pourquoi une entreprise de grosse taille serait obligatoirement plus “maline” qu’une plus modeste ?&nbsp;



C’est pour ça que les gros groupes rachètent sans arrêt des petits surement …



Jeu ambitieux donc risqué, ils ont tout interet à le peaufiner.

Surtout que ca donne le metre etalon de cyberpunk 2077 qui doit sortir la même année (TW3 c’est pas la seule grosse license chez CDPR :) ).



Idéaliser CPD/R c’est assez normal en meme temps, c’est des petits gars qui font un jeu qui le suivent (~1an pour enhanced edition de TW1 etTW2), degagent les DRM (TW2),&nbsp; te filent des “DLC” gratos (mode arene, nouvelles UI, nouvelles quetes…), on rajoute a ca GoG et ils semblent intouchables.



Meme si le jeu ne peut etre exempt de bugs en day one, on peut compter sur eux pour ecouter leur public et le respecter un minimum.&nbsp; (après les trucs chelous genre ca supporte mal le SLI ou le crossfire c’est souvent autant une question de drivers que de jeu…)








Daedelus a écrit :



WTF ? Pourquoi une entreprise de grosse taille serait obligatoirement plus “maline” qu’une plus modeste ?&nbsp;



C’est pour ça que les gros groupes rachètent sans arrêt des petits surement …





C’est pas une question d’être “malin”, je disais pas çà dans ce sens mais par rapport à la différence de moyens qu’il peut y avoir entre une grosse et moyenne entreprise. Ça inclue le nombre de testeurs, les configurations possibles et le nombre de personne à la résolution de bugs. Je pense que sur ces points, une grande entreprise est mieux lotie qu’une moyenne, ça veut pas dire que le résultat ne sera pas buggé (on le vois) mais avec moins de ressources, la tâche doit être forcément plus compliqué.









after_burner a écrit :



Du moment que vous vous amusez.<img data-src=" />





Je doute qu’une personne ayant une activité, s’ennui ^^;

Je suis archer en club, archer médiéviste dans une association et membre de la secte NextInpact ^^;

Donc, effectivement, je m’amuse ^^;









Daedelus a écrit :



WTF ? Pourquoi une entreprise de grosse taille serait obligatoirement plus “maline” qu’une plus modeste ?





WTF, “maligne” au lieu de “maline” &gt;&lt;;

À tout vouloir féminiser à outrance, les gens ont oublié qu’il existait déjà des termes adaptés (genre “salaud/salope”, “connard/connasse” &lt;== les 2 mots les plus mal écrits de la part des gens insultant les autres ^^;)









Jiyuu_Hashi a écrit :



WTF, “maligne” au lieu de “maline” &gt;&lt;;

À tout vouloir féminiser à outrance, les gens ont oublié qu’il existait déjà des termes adaptés (genre “salaud/salope”, “connard/connasse” &lt;== les 2 mots les plus mal écrits de la part des gens insultant les autres ^^;)





Allons, allons, à malin, malin et demi, mon cher, faites donc un brin de recherche avant de maligner. Si maligne est effectivement la forme féminine correcte de malin, maline en est également une forme recevable, bien que familière, pour le Robert comme pour le Grevisse. Mais&nbsp;peut-être&nbsp;donnerez-vous &nbsp;des cours de français à Verlaine ou Zola, qui tous deux l’utilisèrent en leur temps ?…



À tout vouloir corriger à outrance, les gens ont oublié qu’il existait aussi des formes populaires en usage (et qu’une langue évolue), c’est malin !



Merci monseigneur de prendre ainsi ma défense !



Vous m’en voyez jouasse !








pop-pan a écrit :



Jeu ambitieux donc risqué, ils ont tout interet à le peaufiner.

Surtout que ca donne le metre etalon de cyberpunk 2077 qui doit sortir la même année (TW3 c’est pas la seule grosse license chez CDPR :) ).







C’est pas 2016-2017 cyberpunk ?



J’attend de voir les retours sur le jeu, et à moins d’un gros revirement vers le RPG PC (que la série Witcher n’a jamais été…), ça sera sans moi.


Non, ça c’est TES Argonia :)


dire que je viens de commencer le 2, et que ma config a déjà du mal si je met tout en ultra, j’ose pas imaginer le 3…

(GTX 660, i7 3820 et 8 Go DDR3 PC15000 pour référence)


Perso je fait confiance à CD Projekt, même en day 1. surtout avec leur licence The witcher

Le 1 à eu le droit au version enhanced gratos. Le 2 pareil, je me souviens également de la séquence pré-jeu énorme qui a été fourni gratos alors que d’autres éditeurs l’auraient rendu payante.



Donc si cette boîte à besoin de plus de temps, no pb. Et c’est pour moi même une preuve de confiance car elle n’a pas voulu forcer la chose pour sortir pour Noël un jeu bancale.

&nbsp;


Mais sur une console il y a plein de coup cachés &gt; au pc à prendre en compte….

Il est plus raisonnable de considérer une machine à 6-700 euros

et la réponse est donc dans le pire des cas aussi bien mais vu les conditions de cette génération surement mieux.


Par contre c’est surprenant qu’avec un contenu déjà terminé, le code n’ai pas déjà fuité.



Quand je pense que je n’ai toujours pas commencé le II <img data-src=" />








martino a écrit :



Mais sur une console il y a plein de coup cachés &gt; au pc à prendre en compte….

Il est plus raisonnable de considérer une machine à 6-700 euros

et la réponse est donc dans le pire des cas aussi bien mais vu les conditions de cette génération surement mieux.





Puis de toute façon même avec une console il te faut un PC/tablette à côté pour faire ce que tu ne peux pas faire sur la console. Si tu rajoutes 300€ au prix d’une console tu te retrouves d’un coup avec un PC à 700€ pour le même usage. Et là avec 700€ tu peux faire pas mal de chose, surtout si c’est juste de l’upgrade.



Les grosses entreprises ont certes théoriquement plus de moyen, faut il encore qu’elle acceptent des les allouer aux tests. De plus pour avoir travailler en tant que testeurs, les jeux sortent avec des bugs connus et remontés car il faut être dans les temps et y’a un “work around”. Sans parler des porblemes de gameplay qui vont a l’encontre des egos des level designer et/ou game designer. (ba oui t’es qui toi le testeur pour savoir ce qui est bon pour le jeu).

Une petite structure aura peu être moins de moyen mais sera a mon avis plus réactive sur les corrections et au final plus a même de sortir un jeu agréable et fonctionnel.

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&nbsp;


J’avais une GTX 570, un i7 2600 et 8 Go de DDR3 PC12800 et ça tournait très bien en ultra. Après bien sûr, il ne faut pas activer le über sampling. <img data-src=" />








js2082 a écrit :



Je crois que vous idéalisez un peu trop CD project.



Auriez-vous oublié les précédents Witcher qui étaient bourrés de bugs à leur sortie?

Il fallait toujours attendre les patchs et la Enhanced edition pour avoir un jeu sans bug.



Perso, je m’attends à ce que ça fasse exactement comme les précédents.

Et comme les précédents, j’attendrais la enhanced edition.





Je t’avoue que je n’ai pas eu les jeux Day 1, mais au moins une fois débugués ils sont top. J’espère que le retard de CD Projekt est bien dû à la correction de leurs habituels bugs dans ce cas.



Il n’empêche que ça fait partie des licences qui ne me déçoivent pas, un peu comme les Metal Gear Solid, Mass Effect et Starcraft.









Toug a écrit :



Les grosses entreprises ont certes théoriquement plus de moyen, faut il encore qu’elle acceptent des les allouer aux tests. De plus pour avoir travailler en tant que testeurs, les jeux sortent avec des bugs connus et remontés car il faut être dans les temps et y’a un “work around”. Sans parler des porblemes de gameplay qui vont a l’encontre des egos des level designer et/ou game designer. (ba oui t’es qui toi le testeur pour savoir ce qui est bon pour le jeu).

Une petite structure aura peu être moins de moyen mais sera a mon avis plus réactive sur les corrections et au final plus a même de sortir un jeu agréable et fonctionnel.

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La politique de test est à prendre aussi en compte c’est vrai, mais comme je suis pas dans le secret des dieux je partais du principe que c’était organisé à peu près correctement.



Il peut y avoir de gros défauts sur ce point également.



En tout cas réussir à sortir un jeu pas trop buggé, c’est tout le mal que je souhaite à CDprojekt. <img data-src=" />



Ubersampling n’est pas ton ami =D, &nbsp;d’ailleurs je me demande sur quel config ce paramètre ne bousille pas le framerate&nbsp;


Justement CD Project Red a pour réputation de ne pas se moquer des joueurs. Suffit de voir le nombre de jeux qu’ils sortent vs Ubisoft pour se rendre compte que le temps passé sur un titre n’est pas le même. Je ne parle ni des bugs quasi absent de The Witcher 2 qui était déjà monstrueux en terme de contenu, ni des cadeaux livrés avec l’édition collecteur de TW3 sur gog.com…


C’est pas vraiment comparable, CD Projekt sont développeurs, Ubisoft non et ne font qu’éditer ou sous traitrer des développeurs qu’ils rassemblent sous une marque le temps de leurs missions (voir le cas de Dark Sector/Warframe). Et ce ne sont pas toujours les développeurs d’origine qui « debug » par la suite non plus…



<img data-src=" />