Half-Life 2 fête son dixième anniversaire, l’épisode 3 se fait encore attendre

Half-Life 2 fête son dixième anniversaire, l’épisode 3 se fait encore attendre

Et sinon, on reparle de Half-Life 3 ?

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

17/11/2014 4 minutes
98

Half-Life 2 fête son dixième anniversaire, l’épisode 3 se fait encore attendre

Six ans presque jour pour jour après le lancement de Half-Life, Valve lui offrait une suite sobrement baptisée Half-Life 2. Ces deux titres sont entrés depuis bien longtemps dans le panthéon des meilleurs jeux sortis sur PC, depuis dix ans et un jour pour être précis dans le cas du second. 

Cela ne nous rajeunit pas, mais Half-Life-2 est sorti le 16 novembre 2004, soit il y a maintenant 10 ans. À l'époque, Valve était déjà coutumier des longues périodes d'attente entre deux titres puisque les fans du premier volet de la saga Half-Life ont dû patienter six ans (à trois jours près) avant de pouvoir goûter à une suite.

 

Le studio avait alors pris le temps de développer ce nouvel opus et le résultat fût à la hauteur de cette attente. Avec un score sur Metacritic de 96/100, il s'agit tout simplement du jeu PC le mieux noté sur cette plateforme depuis le lancement du site, avec BioShock, Half-Life et... The Orange Box, une compilation regroupant cinq titres de Valve, dont Half-Life 2 et ses deux épisodes additionnels.

Une trilogie d'épisodes additionnels, dont on attend encore la fin

En 2006, Half-Life 2 profitera d'une première suite sobrement baptisée Episode One. Il s'agit de la première partie d'une trilogie devant permettre aux joueurs de découvrir ce qu'il se passe après les évènements tragiques prenant place à la fin du jeu original. 

 

À la veille du lancement du premier volet de cette trilogie, Gabe Newell, le fondateur de Valve, expliquait au cours d'une entrevue à nos confrères d'Eurogamer, que cette solution consistant à proposer plusieurs épisodes plus courts devait permettre aux joueurs d'attendre moins longtemps l'arrivée de la suite de leurs aventures. « Le premier Half-Life nous a demandé deux ans de développement. Avec une équipe considérablement plus grande, Half-Life 2 nous a demandé six ans de développement. Donc nous nous sommes dits que si nous continuions sur cette lancée, Half-Life 3 sortirait après que nous soyons tous partis à la retraite. Nous avons donc essayé de trouver un meilleur moyen d'avoir des mises à jour plus régulières pour nos clients, mais aussi pour travailler sur des projets moins complexes », expliquait-il alors. Une justification dont on ne peut que sourire huit ans plus tard.

 

Half Life 2

 

Si les deux premiers épisodes sont arrivés assez rapidement ; respectivement en juin 2006 et octobre 2007, le troisième se fait quant à lui encore attendre, alors qu'il est en développement depuis au minimum 2006 si l'on se fie à l'entrevue précédente de Gabe Newell. Il faudra donc au minimum attendre le lancement de ce troisième épisode avant de voir débarquer une éventuelle suite : Half-Life 3

Un, deux...

Si les Internets, (et nous inclus) aiment ironiser sur l'attente autour de Half-Life 3, en pratique nous avons peut-être déjà une bonne partie du jeu entre les mains. Toujours dans la même entrevue, Gabe Newell explique en parlant de Half-Life 2 : Episode One que « Half-Life 3 : Episode One aurait probablement été un meilleur nom », puisque cette trilogie, inachevée, décrit les évènements se déroulant exactement après la fin de Half-Life 2.

 

Que l'on considère ou non la trilogie complétant Half-Life 2 comme étant le troisième épisode, le fait est que Half-Life 3 se fait toujours attendre et aucun signe ne montre qu'il arrivera, quel que soit sa forme. En effet, Valve n'a fait aucune annonce depuis 2006 au sujet de Half-Life 2 : Episode Three, aucune date de sortie n'a été communiquée, et si d'aventure, une date devait être donnée, le fameux « Temps Valve » s'appliquerait d'une manière ou d'une autre. 

 

La question de la sortie même de cet Episode Three peut également se poser. Cela fait maintenant sept ans que le dernier volet de la saga a été diffusé, et on imagine assez mal que Valve osera lancer un titre avec une durée de vie de quelques heures après une aussi longue attente. Il serait également assez compliqué pour le studio de se lancer dans un nouveau volet complet, en oubliant au passage HL2 : Episode Three, sans provoquer la colère des nombreux fans de la franchise.

 

Finalement, il est peut-être dans l'intérêt de Valve de ne pas aller plus loin dans la saga Half-Life, aucune des solutions se présentant devant la société n'étant vraiment satisfaisante. Half-Life resterait alors une œuvre inachevée, qui n'aura connu qu'une demi-vie, à moins qu'il ne faille vraiment attendre que Gabe Newell et toute son équipe prennent leur retraite. En attendant, il existe heureusement quelques mods permettant de se replonger dans l'ambiance de la série, comme Black Mesa, qui propose de redécouvrir intégralement le premier volet, sorti en 1998, avec des graphismes plus contemporains.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Une trilogie d'épisodes additionnels, dont on attend encore la fin

Un, deux...

next n'a pas de brief le week-end

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Commentaires (98)


En fait,non, je ne l’attends plus…



Même si le 2 était plutôt bon …


10 ans, 1 0 c’est 2 en binaire, 1 1 étant 3 : l’épisode 3 est confirmé pour l’année prochaine !!§§§


Ce qui est marrant c’est que 2 générations de joueurs seront passé quand un 3 sera disponible (ou pas).



En tout cas je l’attend, ou au moins un HL 2 - Ep3 parce que la fin était totalement frustrante.


Mais pourquoi attendre HL3 ? Il y a Call Of Duty avec Kevin Spacey les mecs ! 


En fait, si j’ai bien compris, à chaque épisode, le temps de développement est doublé. On n’aura pas HL3 avant 2025. Et s’ils sortent un épisode 4, ce sera repoussé à 2050. Je pourrai y jouer à l’hospice.<img data-src=" />


“Half-Life resterait alors une œuvre inachevée, qui n’aura connu qu’une demi-vie” <img data-src=" />



j’aime bien aussi les allusions à HL et Black Mesa dans Portal 2 <img data-src=" />


Après en “Valve Time” ™, c’est Soon ™


Ou alors, ils nous sortent un HL2: Episode Three, et 6 mois après HL3 ? ou même un pack Episode Three + HL3&nbsp;<img data-src=" />


HL2 ep3 ne sortira jamais.

Après pour HL3… hahaha


Bonne nouvelle pour le 3, très très mauvaise pour le 4 !!


Même pour black mesa on attend la fin ;) la parti xen n’étant pas encore disponible…


Aucun lien vers ce compte twitter indispensable ?








m1k4 a écrit :



HL2 ep3 ne sortira jamais.

Après pour HL3… hahaha





Faut juste attendre que les producteurs aient tout dépensé les recettes du 2. Le pognon, une fois qu’on y a goûté…



Mais sinon je parie pour une sorti sans teasing ni annonce. Du jour au lendemain sur steam.








knos a écrit :



Mais sinon je parie pour une sorti sans teasing ni annonce. Du jour au lendemain sur steam.







je le sens bien comme ça aussi



Oui sauf que valve ne manquera jamais d’argent frai avec steam.


et bim, crash d’internet du coup <img data-src=" />


Fort probable. Puis chute de la productivité. Le système s’effondre. En fait ce sont les banques qui font pression sur valve pour qu’il ne sorte pas.


Selon une source crédible le prochaine épisode se passera dans la grêce antique après que Gordon Freeman ait été catapulté dans le passé pour trouver le talon d’achille des envahisseurs à une époque ou un autre passage c’était ouvert.



Il y aura tout une variété d’armes de corps a corps pour combattre la menace alien et les nouveaux véhicules incluerons entre autre un char de guerre et un cheval de bois.



Le titre sera Half life 2 : Épisode Troy


SNIF… c’est moi qui vais être à la retraite avant le “3”&nbsp;<img data-src=" />




Half-Life 3 (…) Half-Life 2 : Episode One (…) Half-Life 3 : Episode One (…) Half-Life 2 (…) Half-Life 2 : Episode Three





<img data-src=" />



Les numéros de version a deux digits, c’est toujours le bordel.








knos a écrit :



Fort probable. Puis chute de la productivité. Le système s’effondre. En fait ce sont les banques qui font pression sur valve pour qu’il ne sorte pas.





<img data-src=" />



Bah y’a encore de l’espoir, on a bien eu Starcraft 2 aussi pour ceux qui se souviennent du temps d’attente&nbsp; <img data-src=" />..



Comme quoi des jeux qui sortent des plombes apres, ca existe !








cendrev3 a écrit :



Bah y’a encore de l’espoir, on a bien eu Starcraft 2 aussi pour ceux qui se souviennent du temps d’attente  <img data-src=" />..



Comme quoi des jeux qui sortent des plombes apres, ca existe !





Y avait aussi Duke Nukem…



<img data-src=" />===&gt;[<img data-src=" />]



Perso, je mise plus la sortie sur l’arrivée de la SteamBox (ou du système en version finale), le fait étant qu’Half Life 3 et Portal 3 ont/auront une histoire commune (le Boréalis, d’Aperture Science, dans HL2ep2)


avec un nouveau gel qui inverse la gravité ? <img data-src=" /> (ils l’avaient enlevé du 2, jugeant le truc top complexe et/ou vomitif à jouer <img data-src=" />)


<img data-src=" />


Gniiiii j’ai frôlé la crise cardiaque en voyant “Half-Life” et “3” dans le même titre…



Prions GabeN pour que HL3 nous vienne.


T’aurais pas joué a Serious Sam dernièrement ? <img data-src=" />


Franchement c’est bien n’importe nawak leur idée d’épisode à la base, et si en plus ils sont pas fichus de sortir l’épisode avant 10 ans….








manuleouf a écrit :



SNIF… c’est moi qui vais être à la retraite avant le “3”&nbsp;<img data-src=" />





Rassure toi, les retraites seront supprimées avant que tu y sois et donc avant HL3



Je pense qu’il va falloir se mettre à la cryogénisation pour espérer voir HL3 pour nous autres du 21eme siècle <img data-src=" />&nbsp;



Je vois vraiment pas pourquoi tant de gens attendent HL3 comme le messie, alors qu’il y a des jeux bien aussi intéressants et novateurs comme COD ou BattleField.


Ils peuvent appeler ça HL Tartempion, je m’en fous … du moment qu’on peut aller sur le Borealis&nbsp;<img data-src=" />








ActionFighter a écrit :



Je vois vraiment pas pourquoi tant de gens attendent HL3 comme le messie, alors qu’il y a des jeux bien aussi intéressants et novateurs comme COD ou BattleField.





http://i1.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/762/619/8d0.jpg

&nbsp;









ActionFighter a écrit :



Je vois vraiment pas pourquoi tant de gens attendent HL3 comme le messie, alors qu’il y a des jeux bien aussi intéressants et novateurs comme COD ou BattleField.





<img data-src=" />&nbsp;&nbsp;



Les gars de chez Vossey.com font une opération anniversaire d’ailleurs !


Valve s’amuse trop avec Steam et les chapeaux, pas le temps pour HL3 :)


Haaaa, HalfLife !! J’ai adoré quand j’étais ado y jouer, et plus tard étant étudiant jouer à HL² <img data-src=" />&nbsp;



Sinon, le mod Black-Mesa, je l’avais récup à l’époque, mais je sais plus où il est (et comme depuis je suis passer sous OSX… bref, reDL). Il parle sur leur site d’une deuxième partie via steam. &nbsp;Des nouvelles de cette “deuxième partie” ?&nbsp;



arf… merde, pas dispo sur Mac… :/ :‘(


Rien pour le moment selon les forums. Xen sera vraisemblablement sous la forme d’une extension, peut être payante :/


Moi tout ce que j’en retiens, c’est que le chiffre 3 à l’air maudit chez Valve.



Half life, portal, Left 4 dead…


Il y a déjà eu quelques screens d’un éventuel moteur Source au goût du jour, avec la map “plantation” d’une campagne dans left4dead 2 :http://www.cs-fr.org/v2/cs-fr/sortie-de-half-life-3-deja-10-ans-dattente-et-touj… (dernière photo)


C’est clair que je l’attends ce Half Life 2 : Episode 3 !!!!

Par contre, un Half Life 3 je ne sais pas trop…s’ils foirent tout ça va faire très mal…On ne se souviendra jamais assez de Duke Nukem Forever. <img data-src=" />


C’est le problème des attentes très longues, non seulement en temps mais aussi en qualité, la réponse est souvent en deçà de ce que l’on attend car on finit par mettre la barre trop haut.



Enfin le Valve time (qui a même sa page sur le Valve Developer Wiki -https://developer.valvesoftware.com/wiki/Valve_Time) est bien connu. C’est par contre abuser vis à vis de la communauté, ce mutisme !

Oui ou me*de, mais on attend au moins une réponse !


Quand je pense que je n’ai même pas fini le 2, et je n’aurai pas le courage de le réinstaller.


Tu devrais essayer le cinematic MOD&nbsp;qui est un bon moyen de renouer avec l’univers HL² et ses deux épisodes et en prendre plein les yeux. Ca remet le jeu dans les standards (presque) actuels !


Trop gros, passera pas !








TheJester a écrit :



Trop gros, passera pas !





Je n’avais même pas répondu ^^



Dans le Valve New Employee Handbook on peut voir très clairement une personne avec un T-shirt HL3 à la page 22. Le PDF date de 2012.


On sait qu’ils travaillent sur Source 2 depuis un moment, et ils ont lancé leurs deux précédents moteurs avec un Half Life, donc ça laisse un peu d’espoir. Je pense qu’ils attendent que la situation des pilotes sous Steam OS soit un peu meilleure que maintenant pour faire une grosse sortie en mettant en avant les Steam machines. Après, j’espère qu’ils attendront pas la sortie de la spécification OpenGL Next pour le sortir, parce que ça risque de prendre du temps.


C’est pour troller non ?

Ils savent bien que HL3 fait parler, et partout !








Stel a écrit :



Franchement c’est bien n’importe nawak leur idée d’épisode à la base





&nbsp;Au contraire financièrement c’était l’idée du siècle : c’est nettement plus rentable de vendre chaque chapitre séparément, pour quasi le prix d’un jeu chacun, que de le vendre une seule fois complet.



&nbsp;



ActionFighter a écrit :



Je vois vraiment pas pourquoi tant de gens attendent HL3 comme le messie, alors qu’il y a des jeux bien aussi intéressants et novateurs comme COD ou BattleField.





Je n’arrive pas à déterminer si tu étais sarcastique ou si tu étais vraiment sérieux&nbsp;<img data-src=" />

Mettre intéressant et novateur dans la même phrase que COD et Battlefield faut oser quand même&nbsp;<img data-src=" />



Le nom de domaine http://half-life3.com/ est également déjà réservé.








Guinnness a écrit :



Je n’arrive pas à déterminer si tu étais sarcastique ou si tu étais vraiment sérieux <img data-src=" />

Mettre intéressant et novateur dans la même phrase que COD et Battlefield faut oser quand même <img data-src=" />





Ben les changements se voient moins que pour un HL vu qu’il en sort tous les 10 ans, alors que les éditeurs de COD et de Battlefield font les efforts nécessaires pour en sortir un chaque année.









JCDentonMale a écrit :



Le nom de domaine http://half-life3.com/ est également déjà réservé.





le whois indique (pour le domaine) :

Expiration Date: 28-jun-2016




Updated Date: 29-apr-2014   

Creation Date: 28-jun-1999


Perso, j’ai pas été plus transcendé que ça par HL2. Certe le gravity gun est sympa, mais c’est tout. Le jeu n’arrive pas a cacher son aspect “couloir” avec tout ses murs “scénaristique” à peine caché, très scripté t’interdisant tout retour en arrière avec la classique “porte qui se ferme derrière toi parce que fuck”.



Avec des phases assez chiante de bateau qui se résumait à “je vais à la prochaine base à fond sous les assauts ennemi, je défonce tout ce qui traîne dans la base, j’appuie sur le bouton, je fonce à la prochaine base faire la même chose”.



Je trouve aussi que le bestiaire est vraiment pas folichon : soldat noir, soldat blanc, mini drone (finalement la seul idée sympa du jeu), headcrabe, zombie headcrabe classic, zombie rapide, zombie scripté lanceur de headcrabe (invulnérable tant qu’il ne t’ont pas tout balancé à la gueule), helico scripté/semi boss, tripod scripté/semi boss, fourmillion, reine fourmillion scripté/boss… et il ne reste que les xeno “tazer” de l’épisode 2 et je crois que l’on à fait le tour du casting. Putain, dans HL1 et Opposing Force, les force Xeno était varié je trouvais et les boss avait de la gueule, tout le monde se rappelle de cette salle où il y avait ce bouquet de vers géants qui frappaient partout.



De même pour les armes, HL1 et Opposing Force avait plein d’arme cool, là, c’est pratiquement que du gun “classique” et le gravity gun (qui était utilisé en lance grenade), existe les armes xenos et autre canon dimensionnel.











athlon64 a écrit :



Y avait aussi Duke Nukem…



<img data-src=" />===&gt;[<img data-src=" />]





Ta gueule. DukeNukem Forever n’est toujours pas sortie, il n’y à pas à discuter là dessus. On attend toujours qu’il sorte.









Queno a écrit :



Selon une source crédible le prochaine épisode se passera dans la grêce antique après que Gordon Freeman ait été catapulté dans le passé pour trouver le talon d’achille des envahisseurs à une époque ou un autre passage c’était ouvert.



Il y aura tout une variété d’armes de corps a corps pour combattre la menace alien et les nouveaux véhicules incluerons entre autre un char de guerre et un cheval de bois.



Le titre sera Half life 2 : Épisode Troy





Haha ah punaise, la barre !



Disons qu’à l’époque on était fascinés par la trame scénaristique et les graphismes étaient tout de même pas dégueu. Vis à vis des prods actuelles c’est sûr que c’est en retrait…10ans n’oublions pas&nbsp; !


Il n’y aura plus aucun HL, pas la peine de fantasmer pour rien.



Plus précisément, ils n’ont plus aucune idée pour faire la suite du scénario.

Ça se sentait déjà dans HL2, et ça se confirme par la suite dans les épisodes 1 et 2. Le scénario est devenu plat et creux, voir quasi-inexistant. A tel point qu’aujourd’hui, il est impossible pour les scénaristes de pondre quelque chose de potable.



Valve n’en parle jamais d’ailleurs, ils laissent juste le flou s’entretenir tout seul pour laisser la rumeur faire de la pub à la société. C’est un marketing qui ne coute pas un rond, ce serait idiot de faire taire cette pub.

&nbsp;&nbsp;








tazvld a écrit :



Ta gueule. DukeNukem Forever n’est toujours pas sortie, il n’y à pas à discuter là dessus. On attend toujours qu’il sorte.





<img data-src=" /> faut pas s’énerver pour si peu <img data-src=" />



Valve préfère se consacrer à sa vache à lait Steam qui lui génère de gros revenus de part sa position quasi monopolistique.

L’idéal serait qu’un studio tiers mandaté par Valve se lance dans le dev d’HL3. Il faudrait cependant que ce soit un studio de qualité afin de proposer un opus de qualité qui devra dépasser ce qui se fait actuellement. C’est à dire des jeux sympas mais scripté à mort demandant le QI d’une huître pour remplir ses missions.

J’ai rien contre COD et BF, c’est plaisant à jouer, comme c’est plaisant de se mater un Steven Seagal zigouillant du méchant à coup de casserole de cuisine sur un navire militaire. Ca n’en reste pas moins de la daube.


<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />


Pour moi HL1 a été l’un des premiers jeu a “présenter une histoire” et faire usage de scripts pour donner un effet “cinématographique”

HL2 a été le premier jeu (que je connais) qui a abusé des effets physiques dans le gameplay



Je verrai bien HL3 étre l’un des premier jeu AAA à exploiter l’OCR&nbsp;<img data-src=" />


<img data-src=" /> En effet, la comparaison est peu flateuse pour les Cod et cie. Cependant le dernier Cod AW se mange sans faim, avec une légère note métaphorique pas inintéressante. çà permet de passer 5 heures sans trop réfléchir.








servalx a écrit :



Valve préfère se consacrer à sa vache à lait Steam qui lui génère de gros revenus de part sa position quasi monopolistique.

L’idéal serait qu’un studio tiers mandaté par Valve se lance dans le dev d’HL3. Il faudrait cependant que ce soit un studio de qualité afin de proposer un opus de qualité qui devra dépasser ce qui se fait actuellement. C’est à dire des jeux sympas mais scripté à mort demandant le QI d’une huître pour remplir ses missions.

J’ai rien contre COD et BF, c’est plaisant à jouer, comme c’est plaisant de se mater un Steven Seagal zigouillant du méchant à coup de casserole de cuisine sur un navire militaire. Ca n’en reste pas moins de la daube.





J’étais d’accord, jusqu’à la phrase de fin qui gâche tout le reste du propos.



Gabe avec annoncé il y a un moment que HL3 était prévus pour sur, mais que la technologie actuel ne leur permettait pas de réaliser ce qu’ils souhaitaient faire.



Donc ils attendent que la techno emerge ou alors ils sont en train de la developper de leur coté. Les Half-life sont de tels chef-d’oeuvre qu’au final attendre, c’est pas un si grand mal.



HL2 etait juste a couper le souffle a l’epoque.. J’ose gere imaginer lorsque le 3 sortira <img data-src=" />


7H perso.&nbsp;<img data-src=" />


Reste qu’il semble aussi que Portal 2 a confirmé les bases d’un éventuel HL³, déjà abordé à la fin de l’épisode 2 d’HL² (le Borealis d’Aperture Science).



Il y a un passage qui mène à la “cale” de ce navire



http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20110425194249/half-life/en/images/8/84/Borea…


j’ai dit çà au pif, j’en suis à 4h et j’attaque Irons dans la nouv Baghdad.. (en mode commando)


Je spoilerai pas. :)


effet duke nukem ?


RIP Half-Life 1998 - 2007 :‘(


Franchement, c’est plutôt hideux cet abus d’effets qui dénaturent l’ambiance du jeu.

En plus, ils sont fans des têtes à claque ou quoi ?

Alyx cinematic MOD?


Je reconnais que tout à fond c’est too much ! Surtout le “pimper” les visages sont pas terribles, le mec en a un peu trop fait


Black Mesa est bien sympa en tout cas ^^



Sinon concernant HL3, à la place de Valve je ferais un HL2:EP3 en guise d’intro à HL3, comme proposé plus haut…

Mais rien nous prouve que Valve ai initié quelque dev que ce soit sur HL, que ce soit l’EP2 ou HL3.



Donc dans l’immédiat… Rejouer aux anciens, ou à Black Mesa…

Ou changer de licence…Stalker Lost Alpha?








atomusk a écrit :



Pour moi HL1 a été l’un des premiers jeu a “présenter une histoire” et faire usage de scripts pour donner un effet “cinématographique”

HL2 a été le premier jeu (que je connais) qui a abusé des effets physiques dans le gameplay





Je pense que HL² était aussi un des premiers jeux à utiliser la musique dynamique qui évolue en fonction de l’action, sans coupure. La musique s’emballe quand il y a de l’action, et se calme une fois que c’est terminé. Je ne sais pas si c’est le premier à utiliser ça, mais je me rappelle avoir été impressionné par ça à l’époque.



“les éditeurs de COD et de Battlefield font les efforts nécessaires pour en sortir un chaque année.”



<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



Euh…Si c’est pas du Troll velu, je ne connais ni les licences, ni les éditeurs originaux auxquels tu fais référence.

Mais concernant l’innovation j’aurais pas choisi l’un de ces titres comme “novateur”.

Même carrément le contraire <img data-src=" />


Ou sinon Half Life 3 sortira en exclu pendant quelques mois sur Steam Machine&nbsp;<img data-src=" />&nbsp;. Le pire c’est que je serait prêt à en acheté une rien que pour ce jeu&nbsp;<img data-src=" />



Plus sérieusement, je rejoins les commentaires précédents sur le lancement en même temps que le moteur Source 2 et peut être un nouveau Havok.








sybylle a écrit :



“les éditeurs de COD et de Battlefield font les efforts nécessaires pour en sortir un chaque année.”



<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



Euh…Si c’est pas du Troll velu, je ne connais ni les licences, ni les éditeurs originaux auxquels tu fais référence.

Mais concernant l’innovation j’aurais pas choisi l’un de ces titres comme “novateur”.

Même carrément le contraire <img data-src=" />





C’est vraiment pas mon genre de troller.



Je crois sincèrement que Valve ne sortira plus de Half Life.

Pourquoi ?

Tout simplement car dans l’esprit des fans HL c’est forcément un blockbuster avec une réalisation AAA &nbsp;voire même AAAA (un de plus et on passe dans l’andouillette) mais en mieux, avec toutes les qualités à la fois des gros titres et des titres indé mais sans leurs défauts respectifs, bref un mouton à 5 pattes et que Valve n’en est tout simplement pas capable.

Rien que pour la techno où il faudrait mettre un fric monstre pour dév un nouveau moteur, je doute qu’ils en aient simplement les compétences. Ensuite en terme de dev Valve n’a finalement jamais été un gros développeur avec de grosses équipes. HL2 semble les avoir traumatisé et pourtant par rapport aux équipes actuelles sur les plus gros titres c’est peanuts.&nbsp;

Enfin non seulement Stream est aujourd’hui leur business essentiel, mais surtout ce dont ils ont besoin c’est des jeux axés sur le multi en ligne, un domaine dans lequel le MOBA a pris le pouvoir. Donc DOTA, Team Fortress et L4D sont désormais leur priorité. Je parierai plus sur des suites de ces jeux voire de Portal que sur HL.

Dernier point : depuis 2004 la concurrence est devenue vraiment forte, qu’on aime ou pas les Cod, Battlefield, Farcry & co ils drainent tous les ans des millions de joueurs… L’éventualité de faire un bide face à eux n’est donc pas à exclure et serai catastrophique en terme d’image. A la rigueur mieux vaut sortir un titre complètement nouveau.

&nbsp;

Une fois qu’on aligne tous ces éléments, plus leur volonté de s’immiscer dans le salon avec les Steambox, les projets de casque VR, &nbsp;etc on commence à regarder l’éventualité d’un HL3&nbsp;d’un autre oeil.

Ils ont échoué à pérenniser HL dans le temps et revenir aujourd’hui en mobilisant probablement énormément de ressources pour 1 jeu, cela me parait douteux.&nbsp;

&nbsp;&nbsp;


Il faudra peut être une équipe de devs indépendants comme ceux de BMS (Black Mesa “Source”) pour créer un épisode. Il n’est pourtant pas difficile de donner une suite au cliffhanger de l’épisode 2 avec un lien fort entre Aperture Science (concurrent des labs de Black Mesa), le Boréalis, la mort d’Eli (désolé si je spoile) et l’avènement de la vraie lutte de Gordon !


Ah oui tu spoiles !!

Mais bon j’imagine qu’il y a prescription.

Perso je me suis fait HL2 et épisode One via la Orange Box. Donc au moment d’attaquer Episode 2 bah… j’en avait marre quoi !

Finalement je l’ai jamais fait. Et je pense que je le ferai jamais.

Je crois qu’un jour j’irai juste regarder un résumé sur Youtube si une suite sortait.&nbsp;


Mmm…

Perso pour moi un bon Half-Life c’est un FPS avec un scénario, des aliens méchants, des humains méchants et Gordon Freeman. Et aussi un pied de biche.



Quand ça devient une collection de scripts dans un couloir à sens unique, ce n’est plus Half-Life.

Donc en résumé il n’y a qu’un seul HL (et Black Mesa en HL1.5).



J’ai bien joué à HL2, mais hormis les qualités graphiques, je n’ai pas retrouvé le sel qui faisait HL1 (et ses extensions, DLC pour les jeunes ;) ).



&nbsp;Au moins pour HL je peux me dire que tout n’est pas terminé, à l’inverse de Stalker malheureusement <img data-src=" />.

&nbsp;



  • Il y a de nombreuses pistes qui montrent que Valve travaille sur un nouveau Source Engine



    • Valve a “encore” des dev de jeux de talent, Portal2 bien que “pas tres long” a quant même un level design exemplaire, et reste d’un bon niveau.



      En plus il est sorti il y a maintenant plus de 3 ans, ce qui laisse pas mal de temps pour “les occuper”&nbsp;<img data-src=" />



      Maintenant je suis d’accord, il restera dur de faire un AAAA de la part de Valve, pour répondre aux attentes de joueurs.&nbsp;

      Mais au moins ça sera dur de faire pire que DNF&nbsp;<img data-src=" />



C’est vrai que lorsque l’on prend HL+Opposing Forces, Blue Shift c’était tout nouveau à l’époque, ces scripts n’interrompant pas le jeu, et surtout utilisés avec le moteur (plutôt que des cinématiques)…maintenant on est blasé, les joueurs sont blasés de tout…et il est bien loin l’émerveillement des débuts !


Ep3 en prologue à HL3 tout simplement. On croira tous télécharger Ep3 sauf qu’il fera 40go et qu’en fait, après une ou deux heures de jeu, on aura un écran noir, un soufle court, puis le titre HL3 en gros sur un fondu monumental.

Un apéro, un verre de champagne ou une petite brochette savoureuse et parfumée avant de faire jaillir en nous une violente envie de crier au génie et de nous faire tomber de nos fauteuils à défaut de nous faire sauter au plafond, nous cognant au passage la tête sur une poutre apparente.

La classe…



C’est pas normal, aucun jeu ne me fait ça …&nbsp; merde quoi, j’en frissonne, je retourne me refaire la série de fond en comble pour fêter l’anniv et tant pis si un 3 ne vient jamais. C’est déjà super qu’un studio nous ait fait cadeau de cet univers que nous sommes visiblement nombreux à apprécier ainsi que des outils livrés avec.


Si seulement tu disais vrai….! Mais maintenant plus de surprise en rien, toujours des leaks suite à des posts “par erreur” et du teasing à deux balles. Si Gabe réussit à garder le silence jusqu’à la sortie de HL3 (si jamais il sort un jour !) alors là respect !

Mais y’aura toujours un malin pour aller voir dans les fichiers DL, voir que 40Go ce n’est pas normal, et gâcher la surprise. Des fois je hais cette évolution qui a rendu les gens si impatients qu’ils ne peuvent plus attendre du tout, et en même temps je comprends notre peine, nous les fans de la série, de ne pas avoir de retour, même un tout petit keep alive histoire de dire “n’oubliez pas qu’on bosse dessus, soyez patients, tout vient à point à qui sait attendre”…


“Half-Life resterait alors une œuvre inachevée, qui n’aura connu qu’une demi-vie”



Je ne sais pas si le jeu de mot est volontaire mais Half-Life signifie justement… demi-vie.


Ça ne peu être involontaire. ;)


Merci Captain Obvious.


Bah oui ça peut paraître évident, mais pas sûr que tout le monde l’ait remarqué…



Plus sérieusement, quelqu’un connaît-il l’origine du nom ?


Le terme “half-life” ou “demi-vie” en français, correspond dans le domaine de la radioactivité, à la période radioactive, c’est à dire durée nécessaire pour que la moitié des noyaux radioactifs d’une source se soient désintégrés.



&nbsp;Selon Wikipedia EN, le nom a été choisi pour le jeu car c'était assez évocateur du thème, pas vraiment cliché, et avait un symbole visuel distinct associé: la lettre grecque lambda (λ), qui représente la constante de probabilité de désintégration dans l'équation de demi-vie.     



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En gros l’idée est qu’étant un terme utilisé physique, ça reflète aussi l’environnement du jeu (un laboratoire de recherche de pointe) et le personnage qu’on joue (un physicien théorique).


La demie-vie désigne la période radioactive d’un produit, grosso merdo la moyenne statistique de son temps d’existence.

De là à extrapoler sur la moyenne statistique de la date de sortie d’HL3…

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SuperNarco a écrit :



Gabe avec annoncé il y a un moment que HL3 était prévus pour sur, mais que la technologie actuel ne leur permettait pas de réaliser ce qu’ils souhaitaient faire.&nbsp;





Si c’est l’Oculus Rift qu’ils attendent… Ils feraient mieux de sortir le jeu maintenant, puis de sortir le chapeau DLC patch Oculus le temps venu.



“Half-Life resterait alors une œuvre inachevée, qui n’aura connu qu’une demi-vie”

Respect.








thibsert a écrit :



Si c’est l’Oculus Rift qu’ils attendent… Ils feraient mieux de sortir le jeu maintenant, puis de sortir le chapeau DLC patch Oculus le temps venu.





Et ben si c’est pour avoir un jeu dépendant d’un gadget, non merci…



Black mesa est une tuerie, vraiment sympathique de refaire du Old school. par contre qq’un sait si les derniers chapitres ont été developpés ?


J’ai pas dit que Valve ne pouvait pas faire de bons jeux.

Je dit juste qu’en regardant leurs dernières production on a une bonne idée de ce qu’ils veulent/aiment faire.

Soit &nbsp;Dota2 pour être là où les joueurs en ligne sont ce qui est important pour Steam et L4D1&2, Portal 2.

Ce ne sont pas &nbsp;de grosses productions, et quand ils faut mettre des moyens Valve le fait pour des raisons stratégiques bien plus que nostalgiques/romantiques : Dota2.

Faire un HL3 c’est casse gueule et ça ne rapportera pas “gros”. Même si c’est un gros succès ce sera du one shot.

Je suis sûr que chez Valve la priorité est de produire des jeux qui réuniront une grosse communauté en ligne sur la durée, et que pour les autres jeux c’est éventuellement des projets moins risqués comme Portal.



De même&nbsp;&nbsp;pour la nouvelle version du Source Engine, je ne doute pas qu’ils bossent dessus, mais par contre si tu me dis que ça jouera dans la même court qu’un Unreal ou un CryEngine là je suis bcp plus dubitatif.



On verra.

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thibsert a écrit :



Si c’est l’Oculus Rift qu’ils attendent… Ils feraient mieux de sortir le jeu maintenant, puis de sortir le chapeau DLC patch Oculus le temps venu.





Quand je dis technologie, c’est du type moteur 3d/physique etc.. et non pas technologie VR ^^.

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