Revue de presse : Call of Duty Advanced Warfare débarque

Revue de presse : Call of Duty Advanced Warfare débarque

Avec sa cargaison de Doritos ?

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

03/11/2014 5 minutes
75

Revue de presse : Call of Duty Advanced Warfare débarque

Vous étiez en manque de lasers et de drones de combat ? Pas de panique. Si Star Wars Battlefront III se fait encore attendre, Activision compte bien occuper le terrain avec son Call of Duty Advanced Warfare, qui débarque aujourd'hui sur PC et consoles. Justement, quelques-uns de nos confrères ont déjà pu rendre leur verdict.

C'est le grand jour pour Activision, qui joue gros avec le dernier volet en date de la saga Call of Duty. Comme à son habitude, l'éditeur a envoyé l'artillerie lourde sur le plan de la communication, ce qui a un coût, mais il a surtout pris des risques en confiant sa franchise à un troisième studio : Sledgehammer Games. En effet, jusqu'ici seuls Treyarch (Call of Duty : Black Ops) et Infinity Ward (Call of Duty : Ghosts, Call of Duty Modern Warfare) se chargeaient de créer des jeux pour cette série. Mais Activision a fait entrer un acteur de plus dans la danse, afin de permettre à chaque équipe de disposer de 3 ans pour créer leur jeu, ce qui devrait théoriquement permettre d'en augmenter la qualité.

Le RPG n'est pas qu'un lance-roquettes

Le premier fruit de cette nouvelle philosophie s'appelle donc Call of Duty : Advanced Warfare, et apporte un bon nombre de nouveautés à la franchise. Oui, aussi étrange que cela puisse paraître, il y a de véritables nouveautés dans cet opus, et elles ne se limitent pas à l'arrivée d'un chien dans l'équipe du joueur.

 

La plus évidente concerne l'arrivée de mécaniques de jeu héritées des RPG et MMORPG. Ainsi, les armes ne se débloquent pas, elles se « lootent ». 35 armes différentes sont au menu, mais avec une assez grande quantité de variantes. Il n'est pas seulement question ici de les modifier grâce aux habituels ajouts de viseurs ou de poignées, qu'il faudra débloquer en réalisant divers exploits, mais de modèles alternatifs pour les armes.

 

Admettons que l'on ouvre une caisse de butin avec un fusil d'assaut AK-12. Celui-ci pourra être plus ou moins performant en fonction de son niveau de rareté. Un AK-12 rare aura donc un total de points d'attributs plus élevé qu'une variante commune. De plus, les points d'attributs ne seront pas distribués de la même façon d'un exemplaire à un autre. On pourra ainsi tomber sur un modèle avec un bonus de 3 points en précision, et un malus de 1 point en cadence de tir, ou sur un autre faisant plus de dégâts en contrepartie d'un recul plus important. S'il ne sera pas très compliqué de trouver une arme de bonne qualité, mettre la main sur un fusil correspondant exactement à ce que vous recherchez pourra par contre vous demander un certain investissement en temps. 

Un medley peut-être un peu fouillis

En plus de ce petit côté RPG, Call of Duty : Advanced Warfare est venu piocher un certain nombre d'idées dans les jeux concurrents. Vous aviez aimé le côté vertical des cartes de Titanfall ? Ça tombe bien, votre combinaison EXO permet de faire de grands sauts pour atteindre des lieux en hauteur. Jouer les robots géants vous plaisait aussi ? Si vous réalisez une suite de « frags » assez importante, vous pourrez monter dans le vôtre et semer le carnage autour de vous. 

 

Sledgehammer a même été piocher des idées du côté... d'Unreal Tournament. En effet, le mode Uplink ressemble à s'y méprendre au mode « Bombing Run » d'UT2003. Le principe est simple, une balle se trouve au milieu de la carte, et chaque équipe doit faire en sorte de s'en emparer pour la placer dans la zone d'en-but adverse. Cela n'a rien de simple, puisque le porteur de la balle ne peut pas utiliser ses armes, et qu'il faut donc le protéger des assauts ennemis.

Un solo efficace et un peu plus long que d'habitude

Enfin, cet épisode de Call of Duty ne se résume pas qu'à ses modes multijoueur, et dispose d'une campagne en solo que nos confrères ont trouvé intéressante. Avec une durée de vie de 7 à 8 heures environ, elle propose de découvrir l'envers du décor des sociétés paramilitaires privées. 

 

Si les scénarios précédents étaient plutôt brouillons et sans grand intérêt, celui de ce nouvel opus apparaît comme plutôt bien ficelé, et bien servi par un Kevin Spacey qui en est au centre. L'acteur principal de House of Cards joue ici le rôle du patron d'une armée privée opérant sans se soucier des frontières, et apparaît comme étant presque aussi cynique que dans sa série fétiche. 

 

Quoi qu'il en soit, il est maintenant temps que nous vous laissions découvrir l'avis de nos confrères sur le jeu. Il est à noter que certains de nos confrères anglophones ont rendu leur verdict après avoir testé le titre pendant 3 jours dans les locaux d'Activision, et sur des serveurs de jeu privés. Il n'est donc pas impossible que l'expérience multijoueur qu'ils décrivent soit un peu différente de celle rencontrée sur les serveurs publics, notamment concernant le matchmaking.

 

En français :

En anglais :

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Le RPG n'est pas qu'un lance-roquettes

Un medley peut-être un peu fouillis

Un solo efficace et un peu plus long que d'habitude

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Commentaires (75)


lol la vidéo youtube à 24 fps ça donne pas envie. Surtout que youtube accepte le 60 fps maintenant.


Si c’est la seule chose qui te donne pas envie de l’acheter j’ai de mauvaises nouvelles pour toi&nbsp;<img data-src=" />


Ces fourbes d’Activision <img data-src=" /> Recruter Kevin Spacey pour tenter de me faire acheter le jeu <img data-src=" />


y a une photo qui traine sur le net avec le jeu en promo avec un paquet de doritos et de la montain DEw (aux USA) <img data-src=" />


Sacrée moyenne de notes tout de même.








CUlater a écrit :



Si c’est la seule chose qui te donne pas envie de l’acheter j’ai de mauvaises nouvelles pour toi <img data-src=" />





Aucune envie de l’acheter mais pour d’autre raison, je n’aime tout simplement pas cod.

Mais c’est surtout que ça me fais rire que ce sois à 24fps.

J’aurais pensé que les éditeurs ce bougerais le cul mais je rêve encore comme d’habitude.









cide a écrit :



lol la vidéo youtube à 24 fps ça donne pas envie. Surtout que youtube accepte le 60 fps maintenant.





Sachant que y’a eut du motion blur en compo post prod, tu ne verrai aucune différence avec du 60fps. Le problème ici c’est surtout l’encodage de youtube et la non-synchro verticale, pas le framerate.



[mode jeuvideo.com ou jeuvideo.fr ON] :



“ lol ptdr sétrokool je kif sa maire.”


ho merde … serait-ce un bon jeu?? moi qui avait complètement perdu tout espoirs dans cette franchise depuis le MW2 …. et est-ce une impression ou ils ont enfin sortie leur doigt de leur c*l pour pondre des graphisme ??


Non mais on est en 2014 hein, “tu verrais pas la différence”

Laisse moi rire

https://www.youtube.com/watch?v=k1g2XGnN2jM&feature=youtu.be


est ce que l’on peut jouer a 4 en écran splitté ?

&nbsp;

le précédent opu un pote à acheté le jeux et la qu’un mode 2 joueur… il a revendu le jeux…



&nbsp;



&nbsp;








Pong a écrit :



&nbsp;ils ont enfin sortie leur doigt de leur c*l pour pondre des graphisme ??





non&nbsp;



Tant d’arguments !



&nbsp;Il faut lire l’article de Videogamer qui ont utilisé une version retail et non pas une version envoyée par Activision (parce qu’ils n’en ont pas reçu), ce qui laisserait sous-entendre que leur review est (logiquement) non-biaisée.


&nbsp; apparemment ça ne supporte que le 2 joueur




je ne comprend pas comment un tel retour en arrière et pour beaucoup un des principal intérêt de ce genre de jeux soit retiré et que la note ne soit pas affecté       

je trouve les testeur de plus en plus décalé de la réalité des joueur






une console à la base c'est le truc qui te permet de joueur avec tes pote dans le salon ... si ça devient un simple mini PC bridé à fond et sous motorisé je ne comprend plus l’intérêt ...       





même sur la veille N64 ont jouais a 4 en écran splitté …



&nbsp;    



édit : pas sur en fait c’est le Co-OP

je ne trouve pas l’info pour le multi




“L’équipe de Sledgehammer, 3ème développeur dans le roulement des studios qui forgent désormais la licence Call of Duty année après année a bien compris la lassitude que peuvent éprouver les joueurs à l’égard de la saga, et propose avec Advanced Warfare un titre innovant, qui respecte ses aînés, garde leurs atouts, et propose en même temps une vision 2.0 du FPS, induite par l’inévitable verticalité du titre. Le résultat est marquant, addictif, incroyablement fun, et vous proposera forcément quelque chose de plaisant, peu importe votre consommation du jeu de tir à la première personne.”





C’est peut-être pour ça aussi, 3 développeurs ça laisse donc 3 ans à chacun d’entre-eux pour faire leur bébé.

Ils n’ont plus de Call of Duty que le nom.

Du coup je trouve qu’un des 3 développeurs devrait se repencher sur WWII, ça me manque maintenant :)








Shuffle Bot a écrit :



C’est peut-être pour ça aussi, 3 développeurs ça laisse donc 3 ans à chacun d’entre-eux pour faire leur bébé.

Ils n’ont plus de Call of Duty que le nom.

Du coup je trouve qu’un des 3 développeurs devrait se repencher sur WWII, ça me manque maintenant :)





C’est écrit où qu’il n’y en a que trois ?



Cool, le nouveau call of.

Un jeu que je n’achèterai pas et auquel je ne jouerai pas.



Quant aux notes, suffit de voir les notes déjà attribués aux bouses précédentes pour vite comprendre que ça ne veut rien dire (peut-être est-ce la résultante de&nbsp; pots-de-vin ?)








Shuffle Bot a écrit :



“L’équipe de Sledgehammer, 3ème

développeur dans le roulement des studios qui forgent désormais la

licence Call of Duty année après année a bien compris la

lassitude que peuvent éprouver les joueurs à l’égard de la saga, et

propose avec Advanced Warfare un titre innovant, qui respecte ses aînés,

garde leurs atouts, et propose en même temps une vision 2.0 du FPS,

induite par l’inévitable verticalité du titre. Le résultat est marquant,

addictif, incroyablement fun, et vous proposera forcément quelque chose

de plaisant, peu importe votre consommation du jeu de tir à la première

personne.”





Hou p*tain, l’argumentaire marketing!! <img data-src=" />



Y a vraiment des pigeons pour gober ces conneries?<img data-src=" />



Call of Borderlands… .


Je vais peut être le tester celui là.



Je me demande si la démo &nbsp;non-officielle est en ligne ?


Est-ce encore utile de “noter” Call of Duty ??? <img data-src=" />


Ya bien des gens qui notent encore les jeux de sport genre NBA NFL FIFA.



Alors oui, ça vut la peine, d’ailleurs sans ça on aurait pas été au courant que ce COD est meilleur que les autres.








von-block a écrit :



Je vais peut être le tester celui là.



Je me demande si la démo &nbsp;non-officielle est en ligne ?





oué et 45go la demo…



Il y a 3 studios qui développent chacun à leur tour un opus par an :)



Infinity Ward, Treyarch et maintenant Sledgehammer


Le testeur de JVC a bien étudié sa leçon :)


+1

&nbsp;Un bon remake de “MoH Débarquement allié” avec les technologies actuelles devrait décoiffer.

Me verrais bien défendre la casemate de Franz&nbsp;Goëckel en multi….








Takoon a écrit :



+1

 Un bon remake de “MoH Débarquement allié” avec les technologies actuelles devrait décoiffer.

Me verrais bien défendre la casemate de Franz Goëckel en multi….







Il y en a un qui regardé le reportage sur la défense du front atlantique par les Nazi à la TV hier ;)



Sinon toutafé d’accord, coté français deux tests : JV.com et gameblog, deux sites reconnus pour la qualité de leurs articles et leurs lignes editoriales proches des grosses boites de JV…



Oui, vivement le test de Gamekult et sa note finale de “510” car “c’est de la merde, on veut des jeux indépendants”.



De nos jours on ne peut plus se fier qu’à nous mêmes pour tester et c’est bien malheureux. Je me demande si NIN ne devrait pas se lancer dans les tests de jeux vidéo <img data-src=" />



(première fois que j’utilise NIN à la place de PCI, ça fait trop Nine Inch Nails… c’est quoi l’abréviation officielle?)


Et alors, ça a marché ?&nbsp; <img data-src=" />








Tourner.lapache a écrit :



Il y en a un qui regardé le reportage sur la défense du front atlantique par les Nazi à la TV hier ;)



Sinon toutafé d’accord, coté français deux tests : JV.com et gameblog, deux sites reconnus pour la qualité de leurs articles et leurs lignes editoriales proches des grosses boites de JV…





Pour JVC je descend pour voir la note 1820 mokay&nbsp;

je regarde la liste des +/- …et là y’en a beaucoupppppppp et détaillé en plus…alors que d’hab les +/- t’en a 4-5 et tiennent sur une ligne….y’a quand même quelque chose qui va pas là clairement









belgeek a écrit :



(première fois que j’utilise NIN à la place de PCI, ça fait trop Nine Inch Nails… c’est quoi l’abréviation officielle?)





NXi <img data-src=" />









DahoodG4 a écrit :



Call of Borderlands… .







+1



J’ai hésité à la sortir <img data-src=" />









belgeek a écrit :



Je me demande si NIN ne devrait pas se lancer dans les tests de jeux vidéo <img data-src=" />







On avait fait un essai pour voir avec Diablo III sur PS3. C’était pas super concluant. Ça monopolise pas mal de temps pour au final un résultat pas si intéressant que ça.



L’INpact que ça a laissé a été Virtuel dirons-nous <img data-src=" />


NXi, sinon en effet on ne peut se fier qu’à nous mêmes et malheureusement il n’y a même plus de démos pour le faire… <img data-src=" />








RinSa a écrit :



Non mais on est en 2014 hein, “tu verrais pas la différence”

Laisse moi rire

https://www.youtube.com/watch?v=k1g2XGnN2jM&feature=youtu.be





Qu’est-ce-qui est drôle?

Comparer une capture de jeu VS un trailer ?





Je me demande si NIN ne devrait pas se lancer dans les tests de jeux vidéo



(première fois que j’utilise NIN à la place de PCI, ça fait trop Nine Inch Nails… c’est quoi l’abréviation officielle?)





Le retour de INpact Virtuel \o/


Et le netcode ça donne quoi, notamment le merde j’ai oublié le nom : enfin bref la fréquence d’envoi/réception d’info au serveur ? Parce que bon j’aimerais bien un FPS où quand tu cours et que tu as pris le coin de la maison et donc es donc hors ligne de mire tu ne puisses pas te prendre des balles parce qu’en fait le serveur/joueur qui te tire dessus te voit toujours en plein en face de lui. <img data-src=" />



Histoire qu’on ait tous la même “réalité” de la situation de jeu (adversaire, serveur et moi). Et pour ça les BF … et le Titanfall c’est pire que tout (de ce que j’ai lu, article sur gamekult ou tom hardware je ne sais plus, c’était une fréquence mais alors catastrophique). Donc un jeu avec une bonne fréquence, ce serait bien (mais à priori, s’il y a des véhicules, c’est mort, trop d’infos à transmettre donc forcément une baisse de fréquence sinon après il te faut une bande passante de folie et des serveurs ultra-musclés pour traiter le tout)








Shuffle Bot a écrit :



Le testeur de JVC a bien étudié sa leçon :)





Ha mais merde…

&nbsp;C’était pas dans le dépliant du jeu, c’est bien le test de JVC…<img data-src=" />





&nbsp;Bon, ben je confirme, JVC a bien été payé/corrompu pour faire la pub du jeu et lui attribuer une bonne note, y a pas photo.

&nbsp;

Ils auraient pu être un peu plus subtil quand même. Là ça fait vraiment “je mets direct l’argumentaire des commerciaux d’Activision”









tic tac a écrit :



Le retour de INpact Virtuel \o/





Il n’est jamais mort.

Il a juste changé de nom.



Le jour où le gameplay ressemblera à cette vidéo, j’achèterai une console les yeux fermés :)








von-block a écrit :



Ya bien des gens qui notent encore les jeux de sport genre NBA NFL FIFA.



Alors oui, ça vut la peine, d’ailleurs sans ça on aurait pas été au courant que ce COD est meilleur que les autres.





C’était un petit troll.&nbsp;<img data-src=" /> <img data-src=" />



Sinon effectivement, il semble que l’on ait là un épisode plus soigné que les autres. <img data-src=" />



Vu comme la séparation s’est déroulée, je ne pense pas qu’il y ai de nouveau une partie similaire sur NXi.

At, à vrai dire, ça me convient très bien.


Sachant que je me contente la plupart du temps de jeux en solo, je me vois mal mettre le prix fort dedans mais à 1015 euro, pourquoi pas ! Ma dernière expérience de COD remontant à la PS2


J’avais pas encore regardé le trailer en live action.

&nbsp;

Faut avouer qu’il est plutôt bien foutu :)








XMalek a écrit :



y a une photo qui traine sur le net avec le jeu en promo avec un paquet de doritos et de la montain DEw (aux USA) <img data-src=" />





Pics or it didn’t happen <img data-src=" />&nbsp;



Quel bashing autour de ce jeu.



Je l’ai testé hier soir, et j’ai été agréablement surpris par le portage PC. Il est … exemplaire à vrai dire.

Beaucoup d’option, apparemment il y aurait un réglage dynamique du FOV (j’avoue ne pas l’avoir trouvé).



Point noir: son poids de 45Go. Ca devient une tendance agaçante, et j’ai la fibre.



Sinon ça reste un COD avec du rouge à lèvre: dynamique, très fluide et facile à prendre en main.








IhazHedont a écrit :



Sinon ça reste un COD avec du rouge à lèvre : dynamique, très fluide et facile à prendre en main.





j’adore cette expression <img data-src=" />









IhazHedont a écrit :



Sinon ça reste un COD avec du rouge à lèvre: dynamique, très fluide et facile à prendre en main.





On rajoute à ça des talons aiguille et qu’est-ce qu’on va se marrer <img data-src=" />



La mienne est (toujours d’ailleurs) COD4 - Modern Warfare


Les armes avec attributs aléatoires… ça va rager en multi :



— Enzo93150 killed Kev1nDu74 —

[Kev1nDu74] C la foto fl1g ke g looT ilé tro pouri

[Enzo93150] LAUL tu C just pa jouer C tou

[Kev1nDu74] TG PD g 14 an tu respek t énais.



<img data-src=" />


Mon dernier COD remonte a Modern Warfare 2.

Peut être que je me laisserai tenter par celui la a petit prix


Fo aréT ac lé K3v1n sé plu tro la mod. Bobby c mieu



C’était un message du CDK, le Comité de Défense des Kevin.


Bien que ne faisant pas partie de ton groupe d’handicapés patronymiques, je plussoie


La vache… Il doit y avoir au moins quatre zéros entre les autres chiffres et la virgule sur le chèque livré “anonymement” à JVC avant publication du test !

Jamais vu un tel abus de superlatifs (et de comparaisons foireuses pour attirer le chaland, genre le côté soi-disant RPG) dans un test de jeu, à fortiori de FPS…



Florilège : “addictif”, “incroyablement fun”, “contenu archi-fourni”, multi “dantesque”, “plaisir à l’état pur”, “qualité hallucinante”, gameplay “ultra-dynamique” et “jouissif”, “véritable régal”, fun (je dois reconnaître tout de même la qualité d’écriture du journaliste, rares sont les mots utilisés plus d’une fois en dépit de la répétition des messages).

Le tout servi par des “images officielles” (donc soigneusement choisies et photoshopées)…



À l’instinct, je retirerais bien 2 points à la note officielle de JVC pour obtenir la “vraie” note qui reste honorable par ailleurs, 1620. Ce que je retiens du test, c’est que le studio s’est sorti les doigts pour offrir un peu plus que la routine, et que le mélange d’idées fonctionne assez bien. <img data-src=" />

Vivement les tests de Nolife et Gamalive (deux seuls testeurs en qui j’ai confiance). <img data-src=" />








NonMais a écrit :



Et le netcode ça donne quoi, notamment le merde j’ai oublié le nom : enfin bref la fréquence d’envoi/réception d’info au serveur ? Parce que bon j’aimerais bien un FPS où quand tu cours et que tu as pris le coin de la maison et donc es donc hors ligne de mire tu ne puisses pas te prendre des balles parce qu’en fait le serveur/joueur qui te tire dessus te voit toujours en plein en face de lui. <img data-src=" />



Histoire qu’on ait tous la même “réalité” de la situation de jeu (adversaire, serveur et moi). Et pour ça les BF … et le Titanfall c’est pire que tout (de ce que j’ai lu, article sur gamekult ou tom hardware je ne sais plus, c’était une fréquence mais alors catastrophique). Donc un jeu avec une bonne fréquence, ce serait bien (mais à priori, s’il y a des véhicules, c’est mort, trop d’infos à transmettre donc forcément une baisse de fréquence sinon après il te faut une bande passante de folie et des serveurs ultra-musclés pour traiter le tout)





D’accord pour Battlefail, le netcode est à la rue, par contre, je n’ai rien remarqué concernant Titanfall, au contraire ça touche très bien et c’est bien nerveux, aucun problème avec ce dernier.



[leshfion]

Mais non, c’est pas grave, on sait tous faire la différence entre “les kevins” et “Kevin”, le grand, le magnifique, l’indispensable, l’irremplaçable, le seul et unique, le vrai quoi. <img data-src=" />

[/leshfion]


Il y a aussi CPC en qui on peut avoir confiance, même si quelquefois ils notent “chaussette/20”.


Ils sont contents chez site_de_jeu_vidéo_doritos, Activision à consenti à renouveler son contrat d’annonceur avec leur régie pub pour l’année prochaine.

D’ailleurs, je peux pas voir ces sites au taf mais je devine que beaucoup d’entre eux ont maintenant un bel habillage à l’effigie de call of duty…


Avec des chiens bioniques? <img data-src=" />


C’est clair que les Call of Duty se sont arrêtés à Modern Warfare 2 mais il n’y avait aucune concurrence à ce moment, il a fallu attendre BattleField 3 !!!

Ne me parlez pas de BattleField 2, le jeu qui était encore plus scripte que le Cod 1er du nom, une honte&nbsp;!



Bref si ce jeu peut redonner les lettres de noblesse à la licence faut pas cracher dessus


Bobby cé ben mé cé pa paraye !



<img data-src=" />








Shuffle Bot a écrit :



Le testeur de JVC a bien étudié sa leçon :)





Écrite au dos du chèque ? &nbsp; <img data-src=" />&nbsp;



BF2 scripté ? oO c’était un jeu uniquement multi.&nbsp;

Après si tu jouais avec les BOTs ok… mais c’était un plus, pas le cœur du jeu.








dasoft a écrit :



Ne me parlez pas de BattleField 2, le jeu qui était encore plus scripte que le Cod 1er du nom, une honte !





BF a toujours priorisé le multi, là où les CoD ont des campagnes solo intéressantes.







En_transit a écrit :



Écrite au dos du chèque ?   <img data-src=" />





Je doute très fortement que les sites de jeux vidéo aient reçu quelconque paiement, ou au pire des goodies.

Ça s’est déjà ébruité à plusieurs reprises qu’ils ont surtout la menace de la part des gros éditeurs comme quoi, s’ils n’obéissent pas au département marketing, ils verront couper tous leurs avantages presse et annonceur auprès de ces gros éditeurs.

Donc pas de copie presse du jeu pour sortir l’article à temps, plus d’entrée chez l’éditeur ou à ses conférences, plus de pubs de l’éditeur à publier sur leur site, etc….

CPC s’est déjà foutu dedans avec certains éditeur et doivent faire leurs tests avec les éditions retail, et donc publier “en retard”.

Après faut avoir les couilles et les moyens d’être indépendant de ces éditeurs, mais au moins on a son intégrité.



pareil, faute de Battlefield pour passer l’hiver…


Il ont améliorer la durée de vie du solo mais c’est toujours pas ça. 7/8h pour une jeux&nbsp; à 80 € qui va être blindé de DLC c’est se foutre de la gueule des joueurs, mais apparement ça arrive toujours à vendre cette merde.








MasterDav a écrit :



là où les CoD ont des campagnes solo intéressantes.





“Intéressant” n’est pas le mot qui viendrait à l’esprit d’une personne sensée pour qualifier la campagne solo d’un call of duty.

Mais bon quand on appelle un pain au chocolat une chocolatine…



Je me demande si tous ces “supers pouvoirs” sont jouables avec un clavier et une souris. Comme d’hab ils n’inventent rien c’est de la&nbsp;repompe d’autres jeux mais au moins la plupart des test ont tendance à dire que ce mix est réussi. Point positif il n’y a pas d’aliens ou de zombies. Perso j’ai décroché depuis longtemps des COD mais celui-ci a un teaser ultra accorcheur, c’est tentant.


Peu étonnant et tellement prévisible qu’un gus qui appelle une chocolatine “pain au chocolat” soit incapable de trouver du plaisir dans une campagne solo de CoD. <img data-src=" />


On est d’accord, je disais chèque parce que c’est plus parlant, mais le fond du problème, c’est bien que la grande majorité de ces sites de jeux n’ont plus aucune crédibilité, pour moi en tout cas.


<img data-src=" />


J’en suis environ à la moitié du solo et j’avoue que je trouve ce COD plutôt bon cette année,



Graphiquement c’est plutôt jolie, du fun à gogo notamment les super sauts à la crysis, l’évolution des capacité du perso, ca pète de partout on est vraiment bien dans l’action, bref j’adore, les bonnes notes sont complétement mérité je trouve.



Concernant la config demander pour tourner en ultra avec preque 60 fps constant et&nbsp; juste le TXAA en x2&nbsp; ca reste raisonnable,



Pour infos ma config :



3770K OC 4.5&nbsp;

16 go de ram

GTX 680 OC&nbsp;