Bethesda a bien annulé le développement de Prey 2

Bethesda a bien annulé le développement de Prey 2

Vous pouvez arrêter de prier

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

01/11/2014 3 minutes
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Bethesda a bien annulé le développement de Prey 2

Après huit ans d'attente, la suite de Prey, un jeu de tir sorti en 2006, vient d'être officiellement annulée. Il faut dire que le développement du titre a été confié à plusieurs studios au cours de ces dernières années, ce qui n'a pas vraiment joué en sa faveur.

Avant de tomber dans l'oubli, 3D Realms a produit quelques titres de grande qualité, comme Prey, un jeu de tir développé par Human Head Studios et publié par 2K Games. Lancé en juillet 2006 sur PC et Xbox 360, il avait été acclamé par la critique, avec un score de 83/100 sur Metacritic, et l'accueil du public lui était tout aussi favorable. Cela avait permis à Scott Miller, le fondateur de 3D Realms, d'annoncer quelques semaines plus tard qu'une suite était prévue.

 

Seulement, son développement ne s'est pas vraiment passé dans un climat très stable. On apprendra ainsi en mars 2008 que l'avenir du titre allait être confié à la société Radar Group. ZeniMax s'offrira finalement les droits sur la franchise en janvier 2009. À ce moment-là, la direction prise change complètement, comme le confirmera deux ans plus tard Pete Hines, alors directeur Marketing de Bethesda. 

 

Depuis cette période, tout n'est que rumeurs. Depuis 2012 il est régulièrement question d'une annulation de Prey 2, même si Bethesda a toujours pris soin de les démentir. En mai 2013, il était également question que le studio français Arkane, à qui l'on doit Dishonored, récupère le bébé afin de tout reprendre depuis le début, en vue d'un lancement en 2016. Là encore, Bethesda a formellement démenti la nouvelle, et ce malgré diverses fuites démontrant le contraire.

 

Finalement ce sont nos confrères de Cnet qui auront eu le fin mot de l'histoire en rencontrant Pete Hines, lors de la PAX Australia. Celui qui est maintenant le vice-président de Bethesda leur a confirmé que le projet Prey 2 a été tout simplement annulé. « Il n'était pas au niveau de nos standards de qualité, et nous avons décidé de l'annuler. Il n'est plus en développement. Cela n'a pas été une décision facile, mais elle ne doit surprendre personne », leur confie-t-il.

 

La franchise est donc mise de côté pour l'instant, mais Bethesda a bon espoir de pouvoir en faire quelque chose à l'avenir. « Nous devons juste voir ce que sera ce quelque chose », conclut le responsable.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (32)


Quel dommage, le premier était une bonne surprise, l’ambiance et l’histoire etaient très sympas et la suite augurait du bon, c’est désespérant, au lieu de ça on se tape du Cod 24 et du BF 48 avec un zeste de FIFA 2024 spécial edition&nbsp;<img data-src=" />


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Quand je repense au trailer E3 qui m’avait donné des frissons c’est bien dommage cette annulation :(








ArKoS a écrit :



Quand je repense au trailer E3 qui m’avait donné des frissons c’est bien dommage cette annulation :(





Le monde était sûrement pas prey&nbsp;<img data-src=" />



J’avais bien aimé le 1er.

Le système de portail etait cool.


C’était Preyvisible mais bon c’est dommage. Si il n’y avait pas eu autant d’argent dans TESO le jeu serait peut-être sortis. <img data-src=" />


“Nous devons juste voir ce que sera se quelque chose ” il y a rien qui vous choque?



“SE quelque chose”?&nbsp; c’est moche <img data-src=" />


Moi aussi j’avais bien aimer , dommage :(








ArKoS a écrit :



Quand je repense au trailer E3 qui m’avait donné des frissons c’est bien dommage cette annulation :(







13 Duke Nukem + 13 Blade Runner + 13 Johnny Cash



La recette d’un cocktail réussi



Bah, au final, c’est plutôt une bonne nouvelle.



On a vu bien trop souvent ce que deviennent les suites quand la licence tombe dans les mains de “grands” studios.



Prey était un bon jeu et il est toujours possible d’y rejouer.



Ils n’ont qu’à faire leurs propres jeux et laisser en paix les anciens bons jeux, même s’il est vrai que pour certains on aimerait bien voir une suite.



Mais vu le nombre de déceptions je dirai R.I.P Prey.


Une faute immonde en fin d’article : “se quelque chose” <img data-src=" />


C’était Arkane qui s’en occupait, donc un certain gage de qualité !


””&nbsp;Il n’était pas au niveau de nos standards de qualité,“”&nbsp;Venant de &nbsp;bethesda &nbsp;c’est effrayant








Maicka a écrit :



J’avais bien aimé le 1er.

Le système de portail etait cool.





Pas vraiment un portail, mais une dimension jamais vue dans les JV !

J’ai adoré, et je me faisais une joie de voir arriver le trailer du 2.

Mais c’est fini…





Il n’était pas au niveau de nos standards de qualité, et nous avons décidé de l’annuler.&nbsp;

C’était pas assez bugué pour eux ? <img data-src=" />








Moebius13100 a écrit :



Quel dommage, le premier était une bonne surprise, l’ambiance et l’histoire etaient très sympas et la suite augurait du bon, c’est désespérant, au lieu de ça on se tape du Cod 24 et du BF 48 avec un zeste de FIFA 2024 spécial edition&nbsp;<img data-src=" />





Ha ben, c’est sur que faire un fps avec un minimum de scénar et de level design, c’est pas quelque chose qui rentre dans les cordes de certains studios.



Quand on voit le premier avec l’utilisation de portail et de gravité différenciée, c’est clair que Beteshda a du flipper en voyant ces possibilités.





« Nous devons juste voir ce que sera se quelque chose&nbsp;»,



“se quelque chose ? Sérieusement ?


Rah,&nbsp; je viens juste de (re)finir prey ce soir avec la grosse fin “à suivre”.

&nbsp;<img data-src=" />



D’un autre coté, depuis le temps je ne pensait pas que c’était encore envisagé (comme half life 3 <img data-src=" />

).


J’aimerais bien une re-sortie “HD” de l’original svp.

Pour avoir à nouveau la nausée dans le niveau sans gravité <img data-src=" />




Il n’était pas au niveau de nos standards de qualité, et nous avons décidé de l’annuler.





C’est assez vague, enfin suffisamment pour qu’on puisse l’interpréter de multiple façons. C’est aussi bien la qualité du produit que des chiffres de vente ou tout autre raison bonne ou moins bonne.


« Vous pouvez arrêter de prier »



Prey = proie

Pray = prier



&nbsp;<img data-src=" />



Fail <img data-src=" />


@Ben999, Pecorino,&nbsp; Candl3 : il y a un bouton “Signalez une erreur” pour ce genre de commentaires.


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Dommage…








Reznor26 a écrit :



« Vous pouvez arrêter de prier »



Prey = proie

Pray = prier



&nbsp;<img data-src=" />



Fail <img data-src=" />





“Vous pouvez arrêter de proyer”









Ben999 a écrit :



“Nous devons juste voir ce que sera se quelque chose ” il y a rien qui vous choque?



“SE quelque chose”?&nbsp; c’est moche <img data-src=" />





Et l’oubli du bouton Signalez une erreur ?&nbsp;<img data-src=" />(gros triangle en haut)



Ah voui ça me semble un bon compromis <img data-src=" />&nbsp; <img data-src=" />








En_transit a écrit :



Bah, au final, c’est plutôt une bonne nouvelle.



On a vu bien trop souvent ce que deviennent les suites quand la licence tombe dans les mains de “grands” studios.&nbsp;





Ouais enfin Bethesda ça va encore, ils sont restés fidèles à eux-même quand même.

On est bien loin d’un EA ou d’un Activision qui là pour le coup aurait fait un mode solo bâclé pour promouvoir le multi-joueur et l’avalanche de DLC dès la sortie…









psn00ps a écrit :



Et l’oubli du bouton Signalez une erreur ?&nbsp;<img data-src=" />(gros triangle en haut)





Je voulais signaler aussi dès la sortie de l’article … mais j’ai pas ce fameux bouton xD (Firefox 33.0.2 )



« Nous devons juste voir ce que sera se quelque chose&nbsp;»

Ça se trouve il n’y a pas d’erreur dans la transcription, et le type parle le jeune kikoolol à moitié analphabète.

Ce qui met bien en perspective le « Il n’était pas au niveau de nos standards de qualité » , tordant venant de Bethesda.



Finalement, le jeu est mort dès janvier 2009.








Pecorino a écrit :



Une faute immonde en fin d’article : “se quelque chose” <img data-src=" />







Je que l’homme de la situation. Je que dossier bleu et vous sur une centaine de tableaux très clairs. Vous semaine prochaine et sans faute. Je tellement sur vous… Je clair Luc, ne pas ?



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“Vous pouvez arrêter de prier Dieu”

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Tant qu’à faire une blague autant la faire jusqu’au bout.


Pareil j’ai pas le bouton. Et c’est pas faute de l’avoir cherché. Et pareil FF si ça a une quelconque importance.<img data-src=" />