John Riccitiello ne veut pas faire grandir Unity à tout prix

Tout doucement...
John Riccitiello ne veut pas faire grandir Unity à tout prix

L'arrivée de John Riccitiello, l'ancien PDG d'Electronic Arts, à la tête d'Unity, n'a pas manqué de provoquer quelques remous. Sur les forums de l'entreprise, le nouveau dirigeant a donc souhaité éclaircir quelques points concernant les circonstances de cette arrivée et ses plans pour l'avenir.

Depuis un peu moins d'une semaine, Unity, l'entreprise à l'origine du moteur de développement éponyme, s'est attachée les services d'un tout nouveau PDG : John Riccitiello. L'homme est très loin d'être un inconnu dans l'industrie du jeu vidéo, puisqu'il a occupé le poste de PDG d'Electronic Arts entre 2007 et 2013, durant une période plutôt troublée pour le géant américain de l'édition.

Une arrivée mouvementée

Au vu de la réputation que peut avoir Electronic Arts auprès des joueurs, nombre de développeurs utilisant la plateforme d'Unity s'inquiétaient de la nouvelle trajectoire qu'il pourrait donner à l'entreprise. Des craintes auxquelles il a tenté de répondre face aux questions des utilisateurs des forums d'Unity.

 

Le dirigeant y précise notamment qu'il travaillait avec Unity depuis un an, en tant que membre du conseil d'administration, avant d'en prendre la tête, et qu'il est donc parfaitement au courant des problématiques de l'entreprise. John Riccitiello poursuit en expliquant qu'EA et Unity sont « des entreprises très différentes, avec des cultures très différentes », et qu'il cherchera donc à s'adapter. Les situations d'Unity et d'EA n'ont également rien à voir. La première est actuellement en plein essor, tandis qu'au moment de sa prise de poste, Electronic Arts était en proie à d'importantes difficultés, qu'il a en partie résorbées pendant son règne.

Ne pas grandir à tout prix, et oublier le passé

La bonne santé d'Unity ne signifie pas pour autant que le nouveau PDG compte se servir de son trésor de guerre pour financer de nouvelles activités. « Ce n'est pas dans ma philosophie de grandir ou de faire plus de bénéfices juste pour le plaisir de le faire. Je crois qu'Unity a besoin de poursuivre sa mission... avec autant de raison et de noblesse que possible. Si cela doit signifier que l'on doit grossir, on le fera. Mais au moment de décider cela, le plus important restera notre mission de démocratiser le développement, et faire en sorte que de grandes choses se fassent », répond-t-il à un développeur s'inquiétant d'un éventuel changement de culture au sein d'Unity.

 

Enfin, en réponse aux nombreuses critiques qu'il reçoit au sujet de son passé chez EA, des titres de « pire entreprise de l'année », de la catastrophe que fut SimCity et du reste, le dirigeant cherche, sans surprise, à prendre ses distances avec le passé, expliquant que parler d'EA ne fera pas avancer Unity. « Quand je suis retourné chez EA, l'entreprise perdait beaucoup d'argent. [...] Nous avons dû faire des choix difficiles. Beaucoup ont marché. D'autres non. Aujourd'hui EA repose sur des bases solides et j'en suis content. Des centaines de millions de joueurs apprécient leurs jeux. C'est tout ce que j'ai à dire à ce sujet », conclut Riccitiello.

Vous n'avez pas encore de notification

Page d'accueil
Options d'affichage
Abonné
Actualités
Abonné
Des thèmes sont disponibles :
Thème de baseThème de baseThème sombreThème sombreThème yinyang clairThème yinyang clairThème yinyang sombreThème yinyang sombreThème orange mécanique clairThème orange mécanique clairThème orange mécanique sombreThème orange mécanique sombreThème rose clairThème rose clairThème rose sombreThème rose sombre

Vous n'êtes pas encore INpactien ?

Inscrivez-vous !