Medal of Honor Warfighter : un FPS à l'épreuve des balles ?

Medal of Honor Warfighter : un FPS à l’épreuve des balles ?

Ou un GROS pétard mouillé ?

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

26/10/2012 2 minutes
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Medal of Honor Warfighter : un FPS à l'épreuve des balles ?

Nos confrères de chez Kotaku ont passé quelques heures sur la version PC de Medal of Honor Warfighter, afin de nous livrer leurs impressions sur le dernier FPS de chez EA, celui qui devait nous faire attendre avant la sortie de Battlefield 4 l'an prochain...

Medal of honor warfighter

 

Le moins que l'on puisse dire sur ce jeu, c'est qu'Electronics Arts a su créer une attente et faire du bruit tout autour, en offrant un accès au bêta-test de Battlefield 4 à quiconque le précommanderait. On ne va pas faire durer le suspens plus longtemps, la bêta du jeu de Dice était probablement le seul argument que pouvait avoir Medal of Honor, avec ses graphismes, et le test de Kotaku le confirme. 

 

La majeure partie des défauts présents dans le volet précédent sont toujours de la partie, tandis que nos coéquipiers visent toujours aussi mal que les ennemis, il semble d'ailleurs que ceux-ci n'aient pas reçu de formation sur l'art d'avancer en restant à couvert. 

 

Malheureusement, la liste ne s'arrête pas là, les plus téméraires pourront se procurer le titre chez de nombreux revendeurs, tandis que les autres pourront toujours jeter un oeil sur le test de nos confrères. 

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (13)


Oui une belle bouse je pense.


TotalBiscuit non plus n’est pas très content du jeu.

Il dresse d’ailleurs un réquisitoire sévère sur l’état actuel du genre FPS.


https://www.change.org/en-GB/petitions/crytek-uk-create-a-timesplitters-hd-collection



Signé là. A défaut d’avoir un 4 un remake des 3 me va complètement. Le seule jeu qui a su être le digne successeur de Perfect Dark (en même temps c’est les mêmes mecs qu’il on fait)








Takhiarel a écrit :



TotalBiscuit non plus n’est pas très content du jeu.

Il dresse d’ailleurs un réquisitoire sévère sur l’état actuel du genre FPS.





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Takhiarel a écrit :



TotalBiscuit non plus n’est pas très content du jeu.

Il dresse d’ailleurs un réquisitoire sévère sur l’état actuel du genre FPS.







Comme quoi?

La majorité ont été rachetés par EA qui en a fait des merdes/pompes à fric?

Oui c’est clair.



Que les FPS sont maintenant tellement ralentis pour pouvoir être jouables sur console qu’on a l’impression de contrôler un groupe d’asthmatiques?

Que la plupart des FPS se guitarheroisent avec des QTE daubés?

Que tout est mis sur le visuel, bye bye scénario, IA, monde ouvert, variété, rejouabilité, difficulté?

Tout à fait!



C’est pour ça que j’en achète plus.

D’ailleurs peu de jeux ont l’honneur d’être présents sur mon disque.

Le plus FPS de ceux-ci étant Black Mesa, suivi de Borderlands 2.



Comme d’hab, encore une licence massacrée sur l’autel du fric par l’antipape du jeu vidéo, EA.



selon plusieurs tests c est hélas une bouse. Même si c est agréable à regarder le game play divise et certaines scènes sont des copier coller d autres jeux.


Personnellement moi, de toute façon, EA j’ai fait un croix dessus, j’installerai pas leur plateforme origine et ils ont pas l’air de vouloir la laisser tomber.



Sinon je joue à CS:GO en FPS multi, j’ai jamais trop accroché aux modes solo/scénarisé. Et je pense que ce sera probablement mon dernier FPS si les choses continuent d’évoluer dans le même sens qu’aujourd’hui.








bombo a écrit :



Personnellement moi, de toute façon, EA j’ai fait un croix dessus, j’installerai pas leur plateforme origine et ils ont pas l’air de vouloir la laisser tomber.



Sinon je joue à CS:GO en FPS multi, j’ai jamais trop accroché aux modes solo/scénarisé. Et je pense que ce sera probablement mon dernier FPS si les choses continuent d’évoluer dans le même sens qu’aujourd’hui.







Test Black Mesa quand même.

Ça va pas te coûter cher en plus ^^



J’ai pas regardé s’il y avait du multi par contre…









sybylle a écrit :



Test Black Mesa quand même.

Ça va pas te coûter cher en plus ^^



J’ai pas regardé s’il y avait du multi par contre…





Sur BM:Source ?

Bien sûr que non, c’est un mod solo heing !









Takhiarel a écrit :



Sur BM:Source ?

Bien sûr que non, c’est un mod solo heing !







Oui ça m’étonne pas, mais j’aime bien garder l’espoir de pouvoir un jour refaire les maps de HL en deathmatch avec le BM:Source ^^

Après tout il s’agit de quelques maps à réaliser.

La majorité du travail est déjà fait.



Pour moi, le pire restera Syndicate. Un super jeu d’action à la Commando, transformé en FPS bidon par EA… <img data-src=" />


c’est triste de voir l’evolution quand on a joué au premier MOH . <img data-src=" />

l’article de Kotatu est tres juste, sur l’evolution des Fps actuel .

Je suis meme pas allé voir la config necessaire, ca aussi, cela craint actuellement. (MOH tournait sur 8 Mo et même 4 mo de vram)



dernier truc qui m’ait bien pris , Borderlands, et S.T.A.L.K.E.R (Shadow et Pripyat) , sur mac grace aux emulateurs.


c’est pas vraiment une bouse, le solo c’est du baclé viteuf c’est fini les fps basé sur une bonne et longue histoire solo

ya de bonne idée mais mal exploitée, des bugs partout à croire que les alpha et beta test servent à rien

j’aime bien les maps, le système de double zoom

après heureusement qu’on la pas payé cher



ce qui me soule surtout à notre époque c’est leur manie de sortir des DLC à des prix de ouf