Microsoft ne se satisfait pas des ventes de la Xbox One au Japon

Microsoft ne se satisfait pas des ventes de la Xbox One au Japon

Oh, vraiment ?

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

02/10/2014 2 minutes
46

Microsoft ne se satisfait pas des ventes de la Xbox One au Japon

La Xbox One peine à rencontrer son public au Japon. Les chiffres de ses ventes donneraient des sueurs froides à n'importe quel constructeur et Microsoft en est bien conscient. L'entreprise américaine avoue même ne pas être satisfaite de ses résultats.

Au Japon, la Xbox One est très loin d'être un grand succès. Lors de sa première semaine de commercialisation, les ventes ont flirté avec la barre des 25 000 unités, pour ensuite retomber à environ 3 000 consoles lors de la deuxième semaine, et un peu plus de 1 300 exemplaires encore une semaine plus tard. En un peu moins d'un mois, ce sont donc moins de 30 000 Xbox One qui ont trouvé preneur sur l'archipel nippon, alors que dans le même laps de temps, plus de 400 000 PlayStation 4 sont sorties des échoppes au Japon lors de son lancement en février.

 

La situation est donc difficile pour Microsoft au Japon, et le constructeur ne s'en cache pas. Dans une entrevue avec le magazine Famitsu, traduite par Kotaku, le responsable de la branche Xbox Japan dit ne pas se satisfaire de ce niveau de ventes : « Ce n'est pas comme si nous étions satisfaits de l'état actuel de nos ventes. Nous espérons pouvoir continuer à récolter les retours de nos clients afin d'améliorer la Xbox One et leur proposer du contenu qu'ils apprécieront ».

 

Il faut dire que la console est partie avec un sérieux handicap au pays du soleil levant. Sans parler de son arrivée plusieurs mois après la PS4, qui a eu le temps de s'installer confortablement, la machine américaine est arrivée sans l'appui d'éditeurs nippons. Aucun des titres proposés le jour du lancement n'étaient adaptés au marché local. Or il s'agit d'un facteur crucial pour réussir dans l'archipel.

 

Pour remédier à cette situation, Microsoft ne parle malheureusement pas de se focaliser sur l'arrivée de jeux adaptés au public nippon, mais tout simplement de se « focaliser sur la publicité autour de la console ». Une stratégie intéressante qui ne pourra s'avérer payante que si les publicités ont vraiment quelque chose à vendre, et pour l'instant ce n'est pas gagné.

Écrit par Kevin Hottot

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Partez acheter vos croissants
Et faites chauffer votre bouilloire,
Le brief arrive dans un instant,
Tout frais du matin, gardez espoir.

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Commentaires (46)


How surprising. <img data-src=" />




proposer du contenu qu’ils apprécieront





Faudrait déjà du contenu <img data-src=" /> Sinon c’est pas si mal 30.000 consoles en un mois


Oh mince alors.. je n’arrive pas à comprendre ces gens qui ne veulent pas reclaquer 400 dolls pour une console next gen alors qu’ils ont déjà une PS4.. fichtre! les bougres!



<img data-src=" />


Comme je le disais dans une précédente news sur le sujet en fait c’est que des expatriés qui ont acheté la console finalement <img data-src=" />

edit : y’a combien d’employé microsoft au japon ? ils comptent dans les chiffres de ventes ? <img data-src=" />




Sans parler de son arrivée plusieurs mois après la PS4, qui a eu le temps de s’installer confortablement,





Confortablement ? La PS4 a certes eu le temps de s’installer, mais elle n’en a pas vraiment profiter. Ses ventes au japon ne sont pas terribles (mais c’est toujours largement mieux que la xbox one).


Quand on voit les ventes de PS4 au japon qui sont complètement nulles, c’est pas étonnant que la X1 fasse pire


Perso je suis étonné qu’ils soient déçu tellement j’avais l’impression qu’ils en avaient rien à faire. Sans troll hein. Quand tu compares les efforts fait avec la 360 qui n’ont rien donné, et ce qu’ils font pour la One… Ba pour moi c’est clair, ils ont abandonné le Japon et sortent les consoles là bas, parce qu’il fait quand même le faire.



La seule solution qui me parait possible c’est de trouver un partenaire local qui prend en charge une partie de la com’ au Japon et qui peut mettre son nom en avant. Un peu comme ils ont l’air d’avoir fait en Chine (pour d’autres raison), et ça a l’air de pas trop mal marcher là bas.


ma réaction en lisant le titre…



Il avait vendu combien de X-Box et de XB360.



Je ne retrouve pas les sources (plus précisément j’ai trop la flemme d’aller les chercher) mais il me semble me souvenir que MS n’a jamais vraiment fait des étincelles (hors sur-tension locale) au Japon, si ?








WereWindle a écrit :



Il avait vendu combien de X-Box et de XB360.





Environ 1,6M pour la 360, de mémoire c’était le double pour la 1ère Xbox.









WereWindle a écrit :



ma réaction en lisant le titre…



Il avait vendu combien de X-Box et de XB360.



Je ne retrouve pas les sources (plus précisément j’ai trop la flemme d’aller les chercher) mais il me semble me souvenir que MS n’a jamais vraiment fait des étincelles (hors sur-tension locale) au Japon, si ?





Pour la One c’était 25 000 exemplaires (j’ai retenu ça dans une news NXI).





Edit : arf totalement à côté de la plaque, il parlait de la première xbox et non pas de la xbox one qui veut dire xbox 1 mais du tout xbox premier :/



Je pense que la vérité, c’est qu’ils s’en foutent, mais qu’ils ne peuvent pas l’avouer de manière décente sans se forger une image de merde. Donc ils prennent un air triste et font dans la langue de bois


Franchement, c’est surtout surprenant qu’ils s’attendaient à mieux… Pure perte d’argent.


De toute façon MS sait très bien qu’il ne vendra pas sa One au Japon. C’est juste pour faire acte de présence. Quand on a masse Brouzoufs on peut tout se permettre n’est-ce pas…








Dr.Wily a écrit :



De toute façon MS sait très bien qu’il ne vendra pas sa One au Japon. C’est juste pour faire acte de présence. Quand on a masse Brouzoufs on peut tout se permettre n’est-ce pas…







le problème, c’est le même que pour toutes les plateformes de développement…




  • Si ils ne sont pas présent au japon, les éditeurs locaux ne font pas de jeu locaux ( souvent localisé dans les autres régions)

  • si il n’y a pas de jeu localisé, les gens achètent pas



    alors le minimum pour MS, c’est de sortir la console… et d’essayer de démarrer le cycle vertueux de force…



Et ,pis bon, …ont ils réellement le temps de jouer ?



Je ne pense pas …et cb ont déjà cassé leur économie pour une voiture et changer de classe social ?



hummmm


Tu as deja vu des Japonais acheter autre chose que du Japonais ?








Baldr a écrit :



Je pense que la vérité, c’est qu’ils s’en foutent, mais qu’ils ne peuvent pas l’avouer de manière décente sans se forger une image de merde. Donc ils prennent un air triste et font dans la langue de bois







c’est exagéré de dire qu’ils s’en foutent.. ils s’en doutaient, ils avaient prévu que ca ferais un four…



mais ils s’en foutent pas, ils auraient bien aimé être surpris <img data-src=" />









WereWindle a écrit :



ma réaction en lisant le titre…



Il avait vendu combien de X-Box et de XB360.



Je ne retrouve pas les sources (plus précisément j’ai trop la flemme d’aller les chercher) mais il me semble me souvenir que MS n’a jamais vraiment fait des étincelles (hors sur-tension locale) au Japon, si ?









Ellierys a écrit :



Environ 1,6M pour la 360, de mémoire c’était le double pour la 1ère Xbox.







Apparemment 1,66m pour la 360 et 530k pour la xbox.



source: VGChartz









Papa Panda a écrit :



Et ,pis bon, …ont ils réellement le temps de jouer ?



Je ne pense pas …et cb ont déjà cassé leur économie pour une voiture et changer de classe social ?



hummmm







La voiture au Japon, ça sert pas des masses si tu vis pas à la campagne.









AlphaBeta a écrit :



Tu as deja vu des Japonais acheter autre chose que du Japonais ?





Sisi ca existe.. on va dire que c’est l’exception qui confirme la règle <img data-src=" />





Pour remédier à cette situation, Microsoft ne parle malheureusement pas de se focaliser sur l’arrivée de jeux adaptés au public nippon, mais tout simplement de se « focaliser sur la publicité autour de la console ». Une stratégie intéressante qui ne pourra s’avérer payante que si les publicités ont vraiment quelque chose à vendre, et pour l’instant ce n’est pas gagné.





c’est pas si con que ca, les japonais sont très attachés au coté pub (pas que les japonais d’ailleurs, c’est pas pour rien que les budgets marketing mondiaux sont ce qu’ils sont)



ca me rappelle l’anecdote de KFC

“traditionnellement” (depuis genre pas longtemps, quelques dizaines d’années) les japonais mangent depuis quelques années du poulet à Noel. Du poulet KFC, pour beaucoup



Ca vient d’une campagne de pub (datant de 1974 d’après l’article) qui a ancré dans les cerveaux “Noel = Poulet”



source, entre autre : slate



Bref, le marketing est peut être la meilleure porte d’entrée pour le Japon. Ca et quelques exclusivités temporaires, et ils arriveront probablement à en vendre quelques unes de plus, en tout cas suffisamment pour attirer quelques éditeurs









AlphaBeta a écrit :



Tu as deja vu des Japonais acheter autre chose que du Japonais ?







Bah en terme de jeux vidéo je les comprends… parce que bon le JV occidental sauce branlette artistique ça commence à faire…









AlphaBeta a écrit :



Tu as deja vu des Japonais acheter autre chose que du Japonais ?







L’occident est de plus en plus ancré sur place, avec de bonnes réputation, mais ca dépends bien sur beaucoup des marques. Tout ce qui est luxe passe extrêmement bien en Asie, Japon compris

(et oui, ca marche aussi avec l’iphone qui est ni plus ni moins que du luxe)









AlphaBeta a écrit :



Tu as deja vu des Japonais acheter autre chose que du Japonais ?





Oui.









Papa Panda a écrit :



Et ,pis bon, …ont ils réellement le temps de jouer ?



Je ne pense pas …et cb ont déjà cassé leur économie pour une voiture et changer de classe social ?



hummmm







a voir les ventes de PS4 ça à l’air d’aller <img data-src=" />



Blague à part, le marché se recentre sur les mobiles/ consoles portables









Dr.Wily a écrit :



Bah en terme de jeux vidéo je les comprends… parce que bon le JV occidental sauce branlette artistique ça commence à faire…







Alors que le JV nippon sauce branlette tout court, on en a jamais trop.









Oulanos a écrit :



Oh mince alors.. je n’arrive pas à comprendre ces gens qui ne veulent pas reclaquer 400 dolls pour une console next gen alors qu’ils ont déjà une PS4.. fichtre! les bougres!



<img data-src=" />





surtout que les prix sont :




  • 39.980 yen sans Kinect + titanfall (287 euros) soit \(360 &nbsp;et non \)400 !

  • 49.980&nbsp;yen avec Kinect (358 euros)



    voir ici, et que la PS4 sans jeu est aussi à 39.980 yen



    Puis bon, vu les taux de vente des PS4 au japon, il n’y a pas non plus de quoi se rouler par terre, ils sont devant certes, mais c’est pas glorieux non plus.&nbsp;718000 ps4 en 7 mois, contre 30000 xbox One en 1 mois. On est très loin de dire que c’est un succès aussi pour la ps4, et encore plus pour la One.









zogG a écrit :



Alors que le JV nippon sauce branlette tout court, on en a jamais trop.







Ah un amateur de FPS médiéval sauce 1er degré très très sérieux on-est-pas-la-pour-rigoler <img data-src=" />









AlphaBeta a écrit :



Tu as deja vu des Japonais acheter autre chose que du Japonais ?







Apple 50% des parts de marchés sur les smartphones dans l’archipel. <img data-src=" />









John Shaft a écrit :



Apple 50% des parts de marchés sur les smartphones dans l’archipel. <img data-src=" />



Sans compter les autres.

Je déteste clubic, mais voici un article de Karin Poupée sur les marques préférés des Japo :

<img data-src=" /> (attention ceci est lien qui mène vers clubic)http://www.clubic.com/humour-informatique-geek/live-japon/actualite-575262-live-…



Quand on voit qu’ils comptaient à vouloir vendre un workbench de console sur des PC (ceci dit, je n’ai rien contre les consoles, mais cela doit rester console, mais beaucoup trop d’erreurs ont été accumulées ces derniers temps, cela explique cela, notamment retard de sortie limitée qu’à certains pays, etc)








Baldr a écrit :



La voiture au Japon, ça sert pas des masses si tu vis pas à la campagne.





ironique ;), c’était









Dr.Wily a écrit :



Bah en terme de jeux vidéo je les comprends… parce que bon le JV occidental sauce branlette artistique ça commence à faire…





Ce qu’on appelle communément le “JV occidental” est l’ensemble de la production des éditeurs et les éditeurs ne produisent pas dans un but artistique mais industriel, dont les objectifs et les moyens employés pour parvenir à remplir ces derniers sont à l’exact opposé d’une vision artistique du jeu vidéo.

Maintenant tu peux me remercier de t’avoir instruit et accessoirement arrêter de dire des conneries.









Dr.Wily a écrit :



Ah un amateur de FPS médiéval sauce 1er degré très très sérieux on-est-pas-la-pour-rigoler <img data-src=" />







J’adore quand les gens partent dans les attaques perso au quart de tour, surtout quand il n’ont rien compris… Internet <img data-src=" />



D’ailleurs je me demande comment mon message peut générer une telle réaction, t’as bien lu ? <img data-src=" />









Oulanos a écrit :



Oh mince alors.. je n’arrive pas à comprendre ces gens qui ne veulent pas reclaquer 400 dolls pour une console next gen alors qu’ils ont déjà une PS4.. fichtre! les bougres!



<img data-src=" />





Et encore, la PS4…

Sachant qu’ils sont tous à jouer sur smarphones et que la PS4 et la XBox One offrent principalement des jeux orienté pour les joueurs occidentaux, le bide était prévisible… <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



Environ 1,6M pour la 360, de mémoire c’était le double pour la 1ère Xbox.







Et y a des grandes chances que la xbox one ne dépasse pas les 800 000 ( je verrai bien 500 000 ventes dans 5 ans ) …



Pour le coup ça serait mérité cette xbox one cumule les points faibles de ces deux grandes soeurs ( sortie après la concurrence : 1ère xbox , et faiblesse hardware face à la concurrence : 360 ) sans avoir leurs avantages ( sortie prématurée de la 360 et puissance hardware de la 1ère Xbox ) sachant que le marché japonais est très compliqué pour les consoles de salons en général et pour les consoles non japonaises ( et donc abreuvées de jeux typiquement japonais ).









Ideal a écrit :



Pour le coup ça serait mérité cette xbox one cumule les points faibles de ces deux grandes soeurs ( sortie après la concurrence : 1ère xbox , et faiblesse hardware face à la concurrence : 360 ) sans avoir leurs avantages ( sortie prématurée de la 360 et puissance hardware de la 1ère Xbox ) sachant que le marché japonais est très compliqué pour les consoles de salons en général et pour les consoles non japonaises ( et donc abreuvées de jeux typiquement japonais ).







Pour le point faible de la puissance de la X360 par rapport à la PS3, ce n’était pas si scandaleux qu’aujourd’hui entre la X1 et la PS4.

Dernier fait : PES15 n’arrive pas à être en 1080p/60 sur X1, un jeu de foot … DE FOOT ! (juste 2-3 hectares de stade, quelques dizaines de personnages à réellement modéliser et basta).



Ahhhh mais maintenant qu’ils ont désactivé l’API de la Kinnect par défaut, ça doit être faisable <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



Ils sont sur une rampe ascendante niveau succès chez micro$oft en ce moment <img data-src=" />





Vista , XB1, W8 … quand on sait que W10 est en chiffre pair <img data-src=" /> j’aurai gardé le 9 histoire de rompre avec la loose <img data-src=" />








BabyAzerty a écrit :



Pour le point faible de la puissance de la X360 par rapport à la PS3, ce n’était pas si scandaleux qu’aujourd’hui entre la X1 et la PS4.

Dernier fait : PES15 n’arrive pas à être en 1080p/60 sur X1, un jeu de foot … DE FOOT ! (juste 2-3 hectares de stade, quelques dizaines de personnages à réellement modéliser et basta).



Ahhhh mais maintenant qu’ils ont désactivé l’API de la Kinnect par défaut, ça doit être faisable <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />








        Tu te rappelles surement pas de l'époque ... mais voila quand tout le monde était encore crédule face au bluray et son comportement dans le jeu y avait beaucoup d'annonces de jeux qui seraient exclues PS3 car infaisable sans bluray, de nombreux jeux qui seraient moins beau sur DVD car les textures haute def ne tiendrais pas dessus.....   



Le cell et tout le blabla autour ….

En bref merci à la com légendaire de sony qui prend et les journalistes et le public pour des cons … ( depuis l’annonce de la ps2 en fait )






      Au final y a eu 10 jeux max qui ont demandé un dvd en plus ou un DLC ( heureusement gratuit ) pour avoir des textures sois disantes HD sur la console au dvd...   



Et au final toutes les supériors versions enfin 95% d’entres elles se sont retrouvées sur la 360.

Mais dans l’année précédant la sortie de la 360 et donc 2 ans avant la sortie de la ps3 ( et donc 5 ans avant la sortie de la moitié de son lineup …. GT5 par exemple ) bah la 360 apparaissait comme une demi ps3 … ( une sorte de wii-U face a la next gen de sony et microsoft de maintenant si tu préfères. :)






     Dernier point: profites bien de tes jeux en 1080p/60ips sur ps4 ou même Xbox one ... ils seront de moins en moins nombreux au fur et à mesure que le temps passe et que les jeux deviennent de plus en plus exigeants.   



Avec cette nouvelle gen les devs vont pas pouvoir réussir à faire des jeux beaucoup plus beaux tout autant fluide qu’avec les anciennes gens qui étaient elles compliqué a programmer suffit de voir justement l’expérience sur 360 ….






      Donc si tu veux continuer à troller sur du 1080p à 60 images bah fais comme moi et passe sur pc et fais comme abstiens toi de troller sur ce sujet particulier ... et arrêtes d'acheter un FIFA ou COD par an sinon c'est toi qui va te faire troller allègrement <img data-src=">








Ideal a écrit :



Tu te rappelles surement pas de l’époque … […]

En bref merci à la com légendaire de sony qui prend et les journalistes et le public pour des cons … ( depuis l’annonce de la ps2 en fait )







En effet, je suis passé à côté de ces déclarations bullshitées sur le bluray.







Ideal a écrit :



profites bien de tes jeux en 1080p/60ips sur ps4 ou même Xbox one … ils seront de moins en moins nombreux au fur et à mesure que le temps passe et que les jeux deviennent de plus en plus exigeants.







The Last of Us ne tournait pas moins bien qu’un Assassin’s Creed (1er du nom) pourtant ils ont plus de 5 ans d’écart. D’ailleurs AC souffrait d’un FPS moisi, mais ça c’est toute l’expertise Ubisoft <img data-src=" />







Ideal a écrit :



Donc si tu veux continuer à troller sur du 1080p à 60 images bah fais comme moi et passe sur pc et fais comme abstiens toi de troller sur ce sujet particulier … et arrêtes d’acheter un FIFA ou COD par an sinon c’est toi qui va te faire troller allègrement <img data-src=" />





Manifestement, tu ne connais toujours pas la communauté actuelle des joueurs FIFA/COD.

Attends, je vais t’aider :

ge jou a cod, c tro bi1, jte jure lol



C’est un peu plus clair ? <img data-src=" />



Un autre point qui peut jouer en faveur de la ps4 au Japon c’est la vita.



Contrairement a d’autre pays y a quand meme pas mal de gens ayant une Vita au japon et cette derniere a des fonctionalite communes avec la ps4 (cross play, cross buy…*) et tout l’ecosysteme sony.

Du coup tant qu’a prendre une next gen autant prendre celle qui colle avec la portable.



*p.ex. celui qui a minecraft sur ps3/ps4 -&gt; il l’aura gratos quand il sortira sur vita et pourrais continuer dans le metro la map commencee dans le salon. C’est quand meme pas mal.








zogG a écrit :



J’adore quand les gens partent dans les attaques perso au quart de tour, surtout quand il n’ont rien compris… Internet <img data-src=" />



D’ailleurs je me demande comment mon message peut générer une telle réaction, t’as bien lu ? <img data-src=" />







Rohh c’était une boutade hein, rien de méchant. Allez <img data-src=" />









Akoirioriko a écrit :



Ce qu’on appelle communément le “JV occidental” est l’ensemble de la production des éditeurs et les éditeurs ne produisent pas dans un but artistique mais industriel, dont les objectifs et les moyens employés pour parvenir à remplir ces derniers sont à l’exact opposé d’une vision artistique du jeu vidéo.

Maintenant tu peux me remercier de t’avoir instruit et accessoirement arrêter de dire des conneries.







Tuuutt réponse à coté de la plaque. Réessayes encore. Pour info mon commentaire ne se situe pas au niveau de la conception mais au niveau de la cible. Les studios occidentaux ont l’air de penser qu’un jeu vidéo ça doit être d’abord et avant tout doté d’un vernis artistique, comparé au genre Japonais qui se focalise avant tout sur le gameplay ou la mise en scène. C’est flagrant sur les finition des jeux. (la plupart des jeux occidentaux on une fin merdique par exemple)



La plupart des jeux produits par des occidentaux sont soit trop sobres à en mourir soit ils tentent d’imiter vulgairement le genre japonais. Exemple navrant des “J-RPG” produit par les occidentaux…



D’autre part il y a forcément une considération artistique que ce soit dans la conception du gameplay et/ou celle du design du jeu. Considérations d’autant plus importante lorsque l’on était encore à la 2D et où il fallait travailler avec des moyen très limités.



Me donner une leçon c’est bien, mais ignorer que dans le processus de production d’un jeu ils y a tout une flopée de disciplines d’arts appliqués c’est vraiment voir le jeu vidéo froidement. C’est quand même un medium qui demande de la créativité. Il ne faut pas oublier ça. Tout comme dans toute production hollywoodienne à des million de $$$ il faut une forme de créativité artistique.



Après je pense que tu dois être encore un peu jeune et que tu tentes d’avoir une vision plus corp que les groupies du jeu vidéo. Pourquoi pas, faire différent c’est bien, mais pas juste pour se démarquer…









BabyAzerty a écrit :



Manifestement, tu ne connais toujours pas la communauté actuelle des joueurs FIFA/COD.

Attends, je vais t’aider :

ge jou a cod, c tro bi1, jte jure lol



C’est un peu plus clair ? <img data-src=" />







Héhé <img data-src=" />







BabyAzerty a écrit :



The Last of Us ne tournait pas moins bien qu’un Assassin’s Creed (1er du nom) pourtant ils ont plus de 5 ans d’écart. D’ailleurs AC souffrait d’un FPS moisi, mais ça c’est toute l’expertise Ubisoft <img data-src=" />







AC sur 360 il était plutôt très honorable pas contre sur ps3 … c’est justement ce genre de jeux ( avec Force unleashed ) qui m’ont fait choisir une 360 plutôt qu’une ps3 ( et le prix aussi )…

Mais justement même en mattant un AC revelation ( jai pas joué au 3 ) bah y a pas énormément de différences graphiques ou framerate avec le 1 et encore moins avec le 2….



Après effectivement la PS3 elle a bénéficié d’une courbe de progression plus lente mais plus forte au long de sa “ vie ”



Mais ce que je veux te faire comprendre c’est que les PS4 et Xone vont avoir une courbe de progression semblable à celle d’une 360 y a pas de cell dur mais puissant à apprivoiser derrière.

Toutes les ressources sont déjà offertes aux devs même la 360 avait sa mémoire vidéo ultra rapide dédié au GPU et sa mémoire vive unifié comme petite spécificité que tous les programmeurs n’ont pas utilisés lors des premières releases.



Ok les jeux next gen vont progressé mais très peu mais si les devs veulent faire du spectaculaire bah ils vont devoir rogner sur la définition d’image et sur le framerate ( d’ailleurs très peu des noobs qui jouent sur consoles s’en rendront compte car c’est vraiment anecdotique comme baisse de perf visuel comparé à un jeu bien plus fourni en élément graphique ) c’est pour ça que je te dis de pas t’acheter à l’argument 1080p en 60ims <img data-src=" />









Ideal a écrit :



Mais ce que je veux te faire comprendre c’est que les PS4 et Xone vont avoir une courbe de progression semblable à celle d’une 360 y a pas de cell dur mais puissant à apprivoiser derrière.

Toutes les ressources sont déjà offertes aux devs même la 360 avait sa mémoire vidéo ultra rapide dédié au GPU et sa mémoire vive unifié comme petite spécificité que tous les programmeurs n’ont pas utilisés lors des premières releases.



Ok les jeux next gen vont progressé mais très peu mais si les devs veulent faire du spectaculaire bah ils vont devoir rogner sur la définition d’image et sur le framerate ( d’ailleurs très peu des noobs qui jouent sur consoles s’en rendront compte car c’est vraiment anecdotique comme baisse de perf visuel comparé à un jeu bien plus fourni en élément graphique ) c’est pour ça que je te dis de pas t’acheter à l’argument 1080p en 60ims <img data-src=" />







Ah oui dis comme ça, j’ai bien compris ! <img data-src=" />



Après on peut quand même espérer des améliorations notables sur les 5 prochaines années (par des optimisations des moteurs de jeu - rappelons nous de Crysis 1 vs Crysis Warhead sur le CryEngine 1 vs CryEngine 1.5 - ou par des ajouts API “matérielles” comme l’AMD Mantle ou par des nouveaux algo d’optimisation comme ce fut le cas des megatextures il y a 3 ans)



Dans 3 ans, les TV commenceront à être 4K grand public, je n’imagine pas les éditeurs sortir autre chose que du 1080p <img data-src=" />

Après c’est vrai que le 60 fps risque de disparaitre :‘(



Je vais retourner sur mon PC comme pour ses 6 dernières années… <img data-src=" />









AlphaBeta a écrit :



Tu as deja vu des Japonais acheter autre chose que du Japonais ?







Outre les smartphones. Tu peux regarder les écrans dans ma petite boite de jeux sociaux : LG, Samsung, BenQ.

PC : Lenovo, Asus.

Mac mini pour les designers.



Mais sinon oui, je peux encore acheter un ramasse poussière MADE IN JAPAN dans un 100 yens shop :p. Va t’en trouver un made in France <img data-src=" />.