Ubisoft planche déjà sur une suite pour Watch_Dogs

Ubisoft planche déjà sur une suite pour Watch_Dogs

Oh mais quelle surprise encore !

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

30/09/2014 3 minutes
87

Ubisoft planche déjà sur une suite pour Watch_Dogs

Quelques mois seulement après le lancement de Watch_Dogs, Ubisoft planche déjà sur une suite, et Jonathan Morin, le directeur créatif de la franchise, explique que les bases du prochain volet ne sont pas loin d'être posées. Le titre devrait donc s'intéresser un peu plus aux personnages non-joueurs, qui prendront donc de l'importance.

Watch_Dogs a rencontré un certain succès sur le plan commercial, avec plus de 8 millions d'exemplaires écoulés. Un résultat comparable aux scores réalisés par une franchise telle qu'Assassin's Creed, qui pousse fort logiquement Ubisoft à envisager une suite. Justement, l'éditeur planche déjà sur un nouvel opus, et Jonathan Morin, le directeur créatif de Watch_Dogs, affirme à demi-mot que les travaux sont déjà en cours.

 

Dans un entretien avec nos confrères de Digital Spy, il explique que la suite, qui n'a pas encore de nom, s'appuiera davantage sur les personnages non-joueurs. Concrètement, dans Watch_Dogs, il est possible de connaître diverses informations au sujet de tous les passants que l'on croise, et d'interagir avec eux en piratant leurs terminaux. Dans le prochain volet de la série, il serait question de pousser un peu plus loin ces interactions afin d'influer sur le déroulement de l'histoire. Un principe que le responsable appelle la « narration contextuelle systémique ».

 

Il est toutefois encore trop tôt pour confirmer que cela sera bien implémenté dans le jeu, l'équipe de développement n'en étant qu'aux premières expérimentations dans le domaine. « Nous avons des idées du sens dans lequel nous devrions pousser, et comment nous devrions le faire, mais tout reste à voir. Nous en sommes là. Nous essayons des choses folles. Nous essayons de ne pas tomber dans le piège du "oh, on a déjà tenté ça avant, ça ne marchera pas". C'est le plus gros piège, c'est le genre de barrières que l'on souhaite éviter de se placer au moment de créer une nouvelle franchise », explique le responsable.

 

Quoi qu'il en soit, il va falloir faire preuve de patience avant de pouvoir découvrir comment sera implémenté ce type de mécanique de jeu, en supposant qu'Ubisoft ne rencontre pas de difficultés forçant à l'abandonner en cours de route. Espérons seulement qu'ils prennent assez de temps pour peaufiner leur titre, afin que les errements du premier volet ne se reproduisent pas.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (87)


Par curiosité, des gens y jouent encore?


Watch Dog is the new Assassin Creed. <img data-src=" />








agiTed a écrit :



Par curiosité, des gens y jouent encore?









agiTed a écrit :



Par curiosité, des gens y jouent encore?









agiTed a écrit :



Par curiosité, des gens y jouent encore?





Non j’y ai joué 1 semaine puis limite jeté la boîte et rien ne me donne envie d’y rejouer. C’est du fast-food vidéo-ludique pour moi



ça c’était avant que les gens se rendent compte de l’arnaque (gameplay répétitif, version PC catastrophique…)


C’est comme le dernier GTA, multi vide au bout de 3 mois <img data-src=" />




Le titre devrait donc s’intéresser un peu plus aux personnages non-joueurs, qui prendront donc de l’importance.



Ça fait longtemps qu’ils s’intéressent plus trop aux personnages joueurs de toute façon <img data-src=" />


De toute façon, la qualité d’un jeu est inversement proportionnelle à son budget communication non?



Je suis sûre qu’il doit y avoir moyen d’en tirer une statistique intéressante.<img data-src=" />








Elwyns a écrit :



Non j’y ai joué 1 semaine puis limite jeté la boîte et rien ne me donne envie d’y rejouer. C’est du fast-food vidéo-ludique pour moi





Si tu l’as sur Xbox 360 et que tu n’y joues plus, je suis preneur <img data-src=" />









maestro321 a écrit :



De toute façon, la qualité d’un jeu est inversement proportionnelle à son budget communication non?



Je suis sûre qu’il doit y avoir moyen d’en tirer une statistique intéressante.<img data-src=" />





Y’a moyen de trouver pas mal d’exceptions (au hasard GTA V <img data-src=" />)



J’espère qu’ils mettrons un peu plus d’argent dans le debug et moins dans la pub. On peut rêver.








neeloots a écrit :



Si tu l’as sur Xbox 360 et que tu n’y joues plus, je suis preneur <img data-src=" />





+1



Sinon la suite :



Follow_Dogs <img data-src=" />



Watch dog est une merde, tant ergonomique, que scénaristique, que graphique ou encore gameplayque.



On m’a voler.


Mouais je l’avais eu gratos avec carte graphique, j’ai du lâché l’affaire au 13 du jeu, depuis il est désinstallé car c’est vraiment pas mon truc… SC2 Forever <img data-src=" />








Papa Panda a écrit :



+1



Sinon la suite :



Follow_DogsSheeps <img data-src=" />





<img data-src=" />









Zealotux a écrit :



J’espère qu’ils mettrons un peu plus d’argent dans le debug et moins dans la pub. On peut rêver.





C’est sûr que vu tout ce que j’en ai entendu à sa sortir et vu comme il est traité maintenant, on dirait daikatana.



Ah ça y est, ils ont fini le premier ? <img data-src=" />








gokudomatic a écrit :



C’est sûr que vu tout ce que j’en ai entendu à sa sortir et vu comme il est traité maintenant, on dirait daikatana.





Analogie parfaite.









aerith a écrit :



Watch dog est une merde, tant ergonomique, que scénaristique, que graphique ou encore gameplayque.



On m’a voler.





<img data-src=" /> Aïe mes yeux



Pour revenir à la news, je me souviens d’un Drop Dans la Marre expliquant ce qui est arrivé entre les premières preview et le jeu final, complètement saccagé par le marketing et la pression de la com’.



Bonne blague Ubisoft, pas mal. <img data-src=" />








linkin623 a écrit :



<img data-src=" /> Aïe mes yeux



Pour revenir à la news, je me souviens d’un Drop Dans la Marre expliquant ce qui est arrivé entre les premières preview et le jeu final, complètement saccagé par le marketing et la pression de la com’.







Yep c’est ici: Le Syndrome Watch_Dogs

Et je suis complétement d’accord avec son analyse.






Oh mais quelle surprise encore !





Je suis estomaqué par toutes ces révélations depuis hier ! <img data-src=" />



C’est ça le journalisme total ! <img data-src=" />








linkin623 a écrit :



complètement saccagé par le marketing et la pression de la com’.





Tu parles. Le marketing et la com’, c’est pas eux qui dessinent des chemins de fer qui tournent à 90°.

http://www.independent.co.uk/life-style/gadgets-and-tech/gaming/watch-dogs-devel…



Autant j’ai beaucoup aimé le jeu, autant il ne m’a rien fait vivre de particulier, et c’est dommageable pour un jeu exclusivement solo.



Je crois que les derniers jeux solos qui m’ont ressentirent un truc, c’est la trilogie des Batman, et Far Cry 3 (pour l’aspect bien délirant).








Nycom a écrit :



ça c’était avant que les gens se rendent compte de l’arnaque (gameplay répétitif, version PC catastrophique…)







Ah oui, on tient le nouvel Assassin Creed …









lincruste_2_la vengeance a écrit :



Tu parles. Le marketing et la com’, c’est pas eux qui dessinent des chemins de fer qui tournent à 90°.

http://www.independent.co.uk/life-style/gadgets-and-tech/gaming/watch-dogs-devel…





<img data-src=" />









aerith a écrit :



Watch dog est une merde, tant ergonomique, que scénaristique, que graphique ou encore gameplayque.



On m’a voler.









UN copain qui partage le même amour que moi pour Ubisoft <img data-src=" />









Nycom a écrit :



ça c’était avant que les gens se rendent compte de l’arnaque (gameplay répétitif, version PC catastrophique…)







Ah comme GTA ? <img data-src=" />



Le 1 ne m’ avait pas tenté plus que ça. Avec un tout les ans (?), ça donne pas plus envie <img data-src=" />








John Shaft a écrit :



Ah comme GTA ? <img data-src=" />





Rien à voir.



Dans GTA V, t’as les braquages en multi pour prolonger la durée de vie <img data-src=" />









kwiss a écrit :



Yep c’est ici: Le Syndrome Watch_Dogs

Et je suis complétement d’accord avec son analyse.







J’ai regardé la vidéo et franchement l’intonation du mec est juste horrible, mais personne parle comme ca ! Ca choque pas ?

Pas tenu 3 min.



D’ailleurs je crois que je libérer de la place… plus ca avance, plus je trouve le jeu insupportable.



Je commence a faire une sacré indigestion de ces jeux AAA avec une gestion camera / collision mal fichu… Mais bon en plus le problème de Watch Dog reside dans l’ennuie qu’il en procure.



C’est plus fun un Far Cry a ce niveau la…


Watch Dog

Je l’ai plus vu sur les étales des vide-greniers que dans les rayons de magasins…








lincruste_2_la vengeance a écrit :



Tu parles. Le marketing et la com’, c’est pas eux qui dessinent des chemins de fer qui tournent à 90°.

http://www.independent.co.uk/life-style/gadgets-and-tech/gaming/watch-dogs-devel…





Franchement, si c’était le seul truc bizarre dans le jeu, ça serait marrant tout au plus. Oui c’est les dev et les designeurs qui ont loopé le truc, mais je pense que les 12 derniers mois de dev’ se sont consacré à modifier le jeu pour le rendre conforme aux préconisations marketing, et que ce genre de bug/loopés/malfaçons n’étaient pas prioritaires.









Ellierys a écrit :



Y’a moyen de trouver pas mal d’exceptions (au hasard GTA V <img data-src=" />)





Ha! mais ce n’est pas parce qu’il y a des exceptions qu’il n’y a pas moyen d’en tirer des statistiques.









gokudomatic a écrit :



C’est sûr que vu tout ce que j’en ai entendu à sa sortir et vu comme il est traité maintenant, on dirait daikatana.







C’est vrai qu’entre les promesses de l’E3 2012, le marketing d’Ubi et le résultat correct mais qui a le cul entre 2 chaises, c’est vrai qu’on est pas loin de Daikatana.



La grosse différence étant que le jeu de plus grand proxénète du monde était une purge à sa sortie <img data-src=" />



Watch_Cats?

Watch_Harou?

<img data-src=" />


Annoncer la suite alors que le premier n’est pas encore sorti sur Wii U…. Et après, ils vont se plaindre que ça ne va pas se vendre… <img data-src=" />








FunnyD a écrit :



Watch_Harou?







Watch_Doge 2 <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



Y’a moyen de trouver pas mal d’exceptions (au hasard GTA V <img data-src=" />)





GTA V est quand même très répétitif, rempli de vide, avec plein d’aberration au niveau de l’IA. Comme Watchdogs, il a eu un joli downgrade entre les premières images/vidéos et ce qui est sorti sur console. Downgrade qui ne sera comblé qu’avec les versions next gen.



La seule nuance est que GTA V a une communauté de fanboy qui lui a passé tous ses petits défauts.









FunnyD a écrit :



Watch_Cats?

Watch_Harou?

<img data-src=" />





Watch_Me_Im_Naked



Le but sera de pirater des clouds <img data-src=" />









ActionFighter a écrit :



Watch_Me_Im_Naked



Le but sera de pirater des clouds <img data-src=" />





<img data-src=" /> Ils vont demander à des porn-stars de faire des photos “privées” à dérober!!!!



John Shaft a écrit :



Watch_Doge 2 <img data-src=" />





<img data-src=" />



Mince tous les bon troll on deja ete dit –’

A si :







Stel a écrit :



Pas tenu 3 min.





De meme pour le jeu ^^



On ne s’y attendait pas du tout. <img data-src=" />


J’espère grandement que la catastrophique physique des véhicules sera améliorée. C’est le gros point noir du jeu selon moi. <img data-src=" />


Watch cats super jeu <img data-src=" />








FunnyD a écrit :



<img data-src=" /> Ils vont demander à des porn-stars de faire des photos “privées” à dérober!!!!



<img data-src=" />



Du coup, Watch_Pussies est plus approprié comme nom <img data-src=" />









Shuffle Bot a écrit :



C’est comme le dernier GTA, multi vide au bout de 3 mois <img data-src=" />





GTA n’est pas conçu pour se jouer en multi.

C’est un jeu solo avant tout, avec un scénario conséquent et une aire de jeu énorme.







aerith a écrit :



Watch dog est une merde, tant ergonomique, que scénaristique, que graphique ou encore gameplayque.



On m’a voler.





Encore un coup d’Omar.



En même temps, c’était annoncé avant même la sortie du jeu.

Tout indiquait que ce serait une bouse commerciale, les tests confirmant la chose dès sa sortie.



Fallait être maso pour vouloir pré-commander ou acheter le jeu à ce moment là.



Principe de base d’un gamer: ne jamais acheter le jeu avant les 6 mois après sa sortie.












yeagermach1 a écrit :



GTA V est quand même très répétitif, rempli de vide, avec plein d’aberration au niveau de l’IA. Comme Watchdogs, il a eu un joli downgrade entre les premières images/vidéos et ce qui est sorti sur console. Downgrade qui ne sera comblé qu’avec les versions next gen.







Ou pas j’ai envie de dire, il faut arrêter les conneries sur GTA 2 minutes. Watch Dogs et GTA ne sont même pas comparable sur un plan qualitatif.

En jouant à Watch dogs la seule chose que j’avais en tête c’était “putain watch_dogs développé par rockstar, ça aurait envoyé grave”.



Tu parles de fanboy qui défende GTA à tout prix alors tu sous entends que c’est de la merde sans balancer un seul argument.









ActionFighter a écrit :



<img data-src=" />



Du coup, Watch_Pussies est plus approprié comme nom <img data-src=" />







Watch_Tits si le filtre parental est activé <img data-src=" />



<img data-src=" />









ActionFighter a écrit :



<img data-src=" />



Du coup, Watch_Pussies est plus approprié comme nom <img data-src=" />





<img data-src=" />









js2082 a écrit :



Fallait être maso pour vouloir pré-commander ou acheter le jeu à ce moment là.

Principe de base d’un gamer: ne jamais acheter le jeu avant les 6 mois après sa sortie.





Il y a différents degrés dans le masochisme aussi <img data-src=" />









js2082 a écrit :



Principe de base d’un gamer: ne jamais acheter le jeu avant les 6 mois après sa sortie.





Et principe de base d’un gamer expérimenté: n’acheter qu’en soldes (steam, etc.), de préférence les versions goty.



Faudrait déjà qu’ils mettent des chiens à surveiller dans leur jeu, c’est quand même un minimum. <img data-src=" />








kwiss a écrit :



Ou pas j’ai envie de dire, il faut arrêter les conneries sur GTA 2 minutes. Watch Dogs et GTA ne sont même pas comparable sur un plan qualitatif.

En jouant à Watch dogs la seule chose que j’avais en tête c’était “putain watch_dogs développé par rockstar, ça aurait envoyé grave”.



Tu parles de fanboy qui défende GTA à tout prix alors tu sous entends que c’est de la merde sans balancer un seul argument.





Il a pas foncièrement tord sur la critique de GTA V, beaucoup de choses lui ont été pardonnées en comparaison de watch dog.

&nbsp;Et le seul bon GTA c’est sleeping dogs <img data-src=" />









BinaryOverride a écrit :



Il a pas foncièrement tord sur la critique de GTA V, beaucoup de choses lui ont été pardonnées en comparaison de watch dog.

&nbsp;Et le seul bon GTA c’est sleeping dogs <img data-src=" />







Du genre le tennis qui n’est pas aussi bon que sur Top Spin? <img data-src=" />









John Shaft a écrit :



Watch_Tits si le filtre parental est activé <img data-src=" />



<img data-src=" />





Et Watch_<img data-src=" /> pour l’édition Famille de France <img data-src=" />









Inny a écrit :



Faudrait déjà qu’ils mettent des chiens à surveiller dans leur jeu, c’est quand même un minimum. <img data-src=" />





:eeek: Y’en a pas??? moi qui croyait que c’était un jeu de simulation de vigile!!!









linkin623 a écrit :



Franchement, si c’était le seul truc bizarre dans le jeu, ça serait marrant tout au plus. Oui c’est les dev et les designeurs qui ont loopé le truc, mais je pense que les 12 derniers mois de dev’ se sont consacré à modifier le jeu pour le rendre conforme aux préconisations marketing, et que ce genre de bug/loopés/malfaçons n’étaient pas prioritaires.





C’est mal connaitre comment fonctionne l’industrie du jeux vidéo. L’analyse d’un Drop dans la marre est complètement à côté de la plaque. Dans ce genre de jeu le marketing éditorial est présent depuis bien avant le début de la production. La preuve ici même avec ce qu’est entrain de dire le directeur créatif sur le prochain opus. Le marketing opérationnel (publicité, événements, distribution) n’a pas vraiment son mot à dire sur le design du jeu, et est assez indépendant de la production. Le marketing au sens large est une fonction support qui est utilisée tout le long de la création du jeu, depuis la R&D jusqu’à la distribution. Faut pas croire que t’as un producteur qui fait une v1 et que le marketing passe derrière pour proposer une v1.1…









FunnyD a écrit :



:eeek: Y’en a pas??? moi qui croyait que c’était un jeu de simulation de vigile!!!





Qu’est-ce qui t’as fais croire ça ? Le héros n’est pas black <img data-src=" />



Vous vous plantez sur les titres, ça sera : Watch_Fappening !








kwiss a écrit :



Du genre le tennis qui n’est pas aussi bon que sur Top Spin? <img data-src=" />





Du genre les épreuves totalement merdiques qui peuplent la ville et qui sont la que pour tenter de remplir cette dernière et donner du temps de jeu. Mention spéciale a l’épreuve de triathlon qui dure des plombes. Des mini jeux pas intéressant dans Watchdogs, les mêmes dans GTA V deviennent sensas …



On se fout de la gueule (a raison) de l’IA des flics dans WatchDogs. Mais on oublie de dire que dans GTA V, ils sont aussi stupide.



Un downgrade graphique entre la première vidéo de GTA et la version commerciale. Personne ne se plaint. Alors que pour watch dogs, cela fait le tour du monde.



Framerate de merde dans GTA V. C’est pas grave. Dans watch dogs, c’est ultra grave.



Non je suis navré mais la communauté GTA a tendance a pardonner beaucoup de chose a GTA V qu’elle ne pardonne pas dans d’autre jeu du même style.









FunnyD a écrit :



:eeek: Y’en a pas??? moi qui croyait que c’était un jeu de simulation de vigile!!!





Ouaip. Dans cette cité “réaliste, vivante” il n’y a pas un seul clébard.









ActionFighter a écrit :



Et Watch_<img data-src=" /> pour l’édition Famille de France <img data-src=" />







Valable en Australie aussi <img data-src=" />









Enyths a écrit :



Vous vous plantez sur les titres, ça sera : Watch_Fappening !





est-ce qu’on pourra faire des trous dans le plafond en étant déguisé en chat?









Inny a écrit :



Ouaip. Dans cette cité “réaliste, vivante” il n’y a pas un seul clébard.





Il y a plein d’autres défauts dans ce style :




  • qu’une personne max dans les véhicules sauf ceux des flics.

  • Ces derniers d’ailleurs ne sont quasiment jamais visible sauf quand on commence a tirer dans le tas.

  • A partir du moment ou tu es aimé de tes concitoyens, tu peux les tuer sans qu’ils alertent la police pendant un bon moment.

  • Tu peux pas tuer les flics sans perdre en réputation sauf pendant les missions ou ils sont clairement tes ennemies.



“Ubisoft planche déjà sur une suite les suites pour Watch_Dogs”



Corrigé <img data-src=" />








yeagermach1 a écrit :



Il y a plein d’autres défauts dans ce style :




  • Ces derniers(les flics) d’ailleurs ne sont quasiment jamais visible sauf quand on commence a tirer dans le tas.





    tout l’inverse de la réalité, en fait.<img data-src=" />









yeagermach1 a écrit :



Il y a plein d’autres défauts dans ce style :





Attends de voir le 2, depuis qu’ils ont décidé de ne plus mettre de femmes dans leurs jeux car trop compliquées à animer, ça va s’appeler The Ballad of Gay_Watch. <img data-src=" />









yeagermach1 a écrit :



Du genre les épreuves totalement merdiques qui peuplent la ville et qui sont la que pour tenter de remplir cette dernière et donner du temps de jeu.







Tu as déjà vu un jeu aussi vaste remplis uniquement de truc intéressant sans déconner?

La plupart des épreuves ne sont là que pour donner une cohérence à l’univers, tu vas pas passer ta vie à jouer au bowling sur GTA. Tu le fais une fois, c’est cool et puis basta t’y reviens plus. Et le jeu t’oblige pas à refaire ça, contrairement à watch dogs ou pour débloquer certains trucs tu dois te taper tout les trucs merdiques à impliquer.



“ On se fout de la gueule (a raison) de l’IA des flics dans WatchDogs. Mais on oublie de dire que dans GTA V, ils sont aussi stupide. ”



Comme si le plus gros soucis de watch_dogs c’était l’IA des flics… (même si c’est vrai qu’à la fin je m’emmerdais plus: Flic -&gt; vite le metro.)



“ Framerate de merde dans GTA V. C’est pas grave. Dans watch dogs, c’est ultra grave. ”



La sortie de GTA IV PC était catastrophique, impossible d’y jouer peu importe la config et ils se sont fait allumé la dessus à juste titre.

Et oui le framerate sur PC de WD est dégueulasse. Quand peu importe ta config tu te retrouves à 20fps quand tu es en bagnoles à un carrefour, c’est qu’il y a un problème.









Inny a écrit :



Attends de voir le 2, depuis qu’ils ont décidé de ne plus mettre de femmes dans leurs jeux car trop compliquées à animer, ça va s’appeler The Ballad of Gay_Watch. <img data-src=" />





Et la musique ce sera Car Watch ?&nbsp; <img data-src=" />









Inny a écrit :



Attends de voir le 2, depuis qu’ils ont décidé de ne plus mettre de femmes dans leurs jeux car trop compliquées à animer, ça va s’appeler The Ballad of Gay_Watch. <img data-src=" />





Faut la remettre dans le contexte, cette déclaration de trop compliqué a animer vu que le mec a pas dit cela et que c’est pas pour le même jeu (mais pour le même éditeur).



Le mec il a dit que cela demanderait trop de travail de le faire a ce stade du développement du jeu parce que juste changer le model masculin pour un model féminin ferait hurler les gens et que cela nécessitait un gros travail qui n’était pas prevu.



En gros changer les models, changer les animations, changer les voix, adapter les dialogues, adapter les réactions des gens, … Clairement pas quelque chose qu’on se met a faire a moins de 6 mois de la sortie.









kwiss a écrit :



Tu as déjà vu un jeu aussi vaste remplis uniquement de truc intéressant sans déconner?

La plupart des épreuves ne sont là que pour donner une cohérence à l’univers, tu vas pas passer ta vie à jouer au bowling sur GTA. Tu le fais une fois, c’est cool et puis basta t’y reviens plus. Et le jeu t’oblige pas à refaire ça, contrairement à watch dogs ou pour débloquer certains trucs tu dois te taper tout les trucs merdiques à impliquer.







C’est pas plus obligatoire dans watch dogs sauf pour débloquer des succès et des armes dispensables. J’aime pas les missions de vigiles dans Watch dogs (les courses de voitures), je les ai pas fait. Cela m’a pas empêché d’apprécier le jeu. J’ai fait aucune des missions style poker et co sauf celles que l’histoire m’imposait de faire (en gros 2). Tout comme dans GTA V.





“ On se fout de la gueule (a raison) de l’IA des flics dans WatchDogs. Mais on oublie de dire que dans GTA V, ils sont aussi stupide. ”



Comme si le plus gros soucis de watch_dogs c’était l’IA des flics… (même si c’est vrai qu’à la fin je m’emmerdais plus: Flic -&gt; vite le metro.)





C’est pourtant un des gros problèmes du jeu qui revient souvent dans les commentaires et les tests. Perso je préférais partir a la nage ou en bateau pour les semer.





“ Framerate de merde dans GTA V. C’est pas grave. Dans watch dogs, c’est ultra grave. ”



La sortie de GTA IV PC était catastrophique, impossible d’y jouer peu importe la config et ils se sont fait allumé la dessus à juste titre.

Et oui le framerate sur PC de WD est dégueulasse. Quand peu importe ta config tu te retrouves à 20fps quand tu es en bagnoles à un carrefour, c’est qu’il y a un problème.





Je parlais du framerate de GTA V sur les consoles qui est loin d’être stable et qui pourtant ne posait pas de problème aux testeurs contrairement a celui de watchdogs (console ou pc). J’attend de voir la version PC de GTA V pour en parler mais il faudra pas oublier qu’ils ont eu 6 mois de dev en plus par rapport a watchdogs, quasiment 1 an et demi si on prend la date de sortie de GTA V sur console.









yeagermach1 a écrit :



Faut la remettre dans le contexte (…)





Second degré, copie de GTA, humour, décalage, toussa. <img data-src=" />









gokudomatic a écrit :



est-ce qu’on pourra faire des trous dans le plafond en étant déguisé en chat?





Je ne sais pas, mais en tout cas l’histoire sera classique.



Aiden Pearce ayant le charisme d’une huitre, il va commencer à pervertir le CtOS en volant les vidéos des smartphones de jeunes femmes. Il finira par avoir besoin d’argent et s’attaquera à des personnes connues pour en tirer de l’argent.

Un moment, il tombera sur la vidéo de sa sœur et se rendra compte que c’est un odieux pervers et se suicidera.



Et on aura pas de suite <img data-src=" />.









yeagermach1 a écrit :



Du genre les épreuves totalement merdiques qui peuplent la ville et qui sont la que pour tenter de remplir cette dernière et donner du temps de jeu. Mention spéciale a l’épreuve de triathlon qui dure des plombes. Des mini jeux pas intéressant dans Watchdogs, les mêmes dans GTA V deviennent sensas …



On se fout de la gueule (a raison) de l’IA des flics dans WatchDogs. Mais on oublie de dire que dans GTA V, ils sont aussi stupide.



Un downgrade graphique entre la première vidéo de GTA et la version commerciale. Personne ne se plaint. Alors que pour watch dogs, cela fait le tour du monde.



Framerate de merde dans GTA V. C’est pas grave. Dans watch dogs, c’est ultra grave.



Non je suis navré mais la communauté GTA a tendance a pardonner beaucoup de chose a GTA V qu’elle ne pardonne pas dans d’autre jeu du même style.







J’ai plus joué à Watch_Dog que GTA 5 qui m’a déçu. D’ailleurs j’ai même pas encore fini GTA 5.

Faut dire que sur console GTA 5 ça pique aux yeux (sur PS3)



Certains ont l’air déçu, mais je ne comprends pas très bien leur attente vis à vis de ce genre de production.

Ubi fait du Ubi, EA fait du EA. Ils en vendent des caisses faut pas s’attendre à un changement de leur part…



Je vais faire mon vieux con, mais pour moi un jeu vidéo c’est pas une histoire, ce n’est pas des graphismes (on a déjà Hollywood pour ça)



Un gameplay, du scoring : c’est tout ce qu’il faut pour faire un bon jeu… <img data-src=" />



edit: par exemple les lapins crétins sur Wii ça c’est un putain de bon jeu ! (no joke <img data-src=" /> )








linkin623 a écrit :



Franchement, si c’était le seul truc bizarre dans le jeu, ça serait marrant tout au plus. Oui c’est les dev et les designeurs qui ont loopé le truc, mais je pense que les 12 derniers mois de dev’ se sont consacré à modifier le jeu pour le rendre conforme aux préconisations marketing, et que ce genre de bug/loopés/malfaçons n’étaient pas prioritaires.





Tu penses ce que tu veux du jeu, mais lis l’article avant. Tu sauras ce que pense un mec qui y a contribué.









yeagermach1 a écrit :



Un downgrade graphique entre la première vidéo de GTA et la version commerciale. Personne ne se plaint. Alors que pour watch dogs, cela fait le tour du monde.







Parce que c’est tu éxagères ton histoire de downgrade.

Première vidéo de GTA 5.

http://youtu.be/MbSdxtFuVtY

J’ai pareil sur PS3.









yeagermach1 a écrit :



Du genre les épreuves totalement merdiques qui peuplent la ville et qui sont la que pour tenter de remplir cette dernière et donner du temps de jeu. Mention spéciale a l’épreuve de triathlon qui dure des plombes. Des mini jeux pas intéressant dans Watchdogs, les mêmes dans GTA V deviennent sensas …



On se fout de la gueule (a raison) de l’IA des flics dans WatchDogs. Mais on oublie de dire que dans GTA V, ils sont aussi stupide.



Un downgrade graphique entre la première vidéo de GTA et la version commerciale. Personne ne se plaint. Alors que pour watch dogs, cela fait le tour du monde.



Framerate de merde dans GTA V. C’est pas grave. Dans watch dogs, c’est ultra grave.



Non je suis navré mais la communauté GTA a tendance a pardonner beaucoup de chose a GTA V qu’elle ne pardonne pas dans d’autre jeu du même style.







C’est vrai que l’on pardonne plus à certaines licences, par contre concernant les flics dans WD, as tu constaté la différence d’agressivité lors des poursuites en voiture de GTA à WD?



Dans WD, mon frère qui y jouait sur PS4 faisait 2 paté de maisons avant de voir les flics abandonner la “poursuite”, c’est un truc inconcevable dans GTA, sans compter qu’il y a plus d’activités dans ce dernier, un meilleur contenu et un solo bien mieux écrit.



Il y a parfois des inégalités de jugement d’une licence à l’autre, mais entre GTA et WD ce n’est clairement pas le cas.









after_burner a écrit :



C’est vrai que l’on pardonne plus à certaines licences, par contre concernant les flics dans WD, as tu constaté la différence d’agressivité lors des poursuites en voiture de GTA à WD?



Dans WD, mon frère qui y jouait sur PS4 faisait 2 paté de maisons avant de voir les flics abandonner la “poursuite”, c’est un truc inconcevable dans GTA, sans compter qu’il y a plus d’activités dans ce dernier, un meilleur contenu et un solo bien mieux écrit.



Il y a parfois des inégalités de jugement d’une licence à l’autre, mais entre GTA et WD ce n’est clairement pas le cas.





c’est un peu comme les soldats dans le jeu Metal Gear (cf. les soldat narcoleptiques de jdg qui ne veulent pas sortir du camion).<img data-src=" />



moi j’attend encore qu’il soit patché histoire de le rendre jouable , vu qu’il rame sur mon 3930k @4.7Ghz + 2x7970



je ne fais plus aucune confiance a ubisoft … heureusement que je l’ai payé 12 euro ce jeu …



ALORS QU’ON ME PARLE PAS DE SUITE SINON JKASSE TOUT








Zergy a écrit :



Watch Dog is the new Assassin Creed. <img data-src=" />







C’est plutot le “SharkTornado” du jeu video. <img data-src=" />









xloxlox a écrit :



moi j’attend encore qu’il soit patché histoire de le rendre jouable , vu qu’il rame sur mon 3930k @4.7Ghz + 2x7970



je ne fais plus aucune confiance a ubisoft … heureusement que je l’ai payé 12 euro ce jeu …



ALORS QU’ON ME PARLE PAS DE SUITE SINON JKASSE TOUT







Suite!



J’ai cru lire :



“Ubisoft planche déjà sur un patch pour Watch_Dogs.”



<img data-src=" />








xloxlox a écrit :



moi j’attend encore qu’il soit patché histoire de le rendre jouable , vu qu’il rame sur mon 3930k @4.7Ghz + 2x7970



je ne fais plus aucune confiance a ubisoft … heureusement que je l’ai payé 12 euro ce jeu …



ALORS QU’ON ME PARLE PAS DE SUITE SINON JKASSE TOUT







Je suis aussi deg’ que toi …

J’ai pourtant une très bonne machine mais ça lag à mort. Et même, grosse déception du jeu en général : injouable sur PC.



Bref, 2 heures de jeux et poubelle … Franchement les sorties genres grosse prod cinéma à la UbiSoft, il peuvent aller se faire f… c’était leur dernière chance pour moi (javais déjà donné avec d’autres titres).

Quel foutage de gueule !!



Entre Ubi et moi c’est terminé.









agiTed a écrit :



Par curiosité, des gens y jouent encore?







J’ai fait la connerie d’acheter le jeu plein pot sur X360. J’étais tellement dégouté que j’ai meme pas fini le jeu, je dois avoir 5 heures dessus et je me demande toujours pourquoi j’ai claqué 70 boules par la fenetre <img data-src=" />









Zimt a écrit :



Je suis aussi deg’ que toi …

J’ai pourtant une très bonne machine mais ça lag à mort. Et même, grosse déception du jeu en général : injouable sur PC.



Bref, 2 heures de jeux et poubelle … Franchement les sorties genres grosse prod cinéma à la UbiSoft, il peuvent aller se faire f… c’était leur dernière chance pour moi (javais déjà donné avec d’autres titres).

Quel foutage de gueule !!



Entre Ubi et moi c’est terminé.





Quoi? Mais Ubisoft est une boîte française. Et elle a fait Rayman! RAYMAN!

Un peu de patriotisme aveugle, m*rde!