Sony fermera les portes de PlayStation Home l'an prochain

Sony fermera les portes de PlayStation Home l’an prochain

Le créneau n'est visiblement plus très porteur

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

29/09/2014 2 minutes
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Sony fermera les portes de PlayStation Home l'an prochain

En décembre 2008, Sony lançait son PlayStation Home, un jeu aux allures de Second Life disponible gratuitement sur PlayStation 3. Après 6 ans de carrière, le titre ne sera plus disponible au téléchargement d'ici la fin de l'année, avant de disparaitre totalement l'an prochain.

En 2008, alors que Second Life n'avait pas encore disparu du paysage vidéoludique, Sony a voulu proposer un jeu reposant sur le même principe, celui de recréer un univers virtuel semblable au nôtre. Ce concurrent s'appelle PlayStation Home, et il est disponible au grand public depuis décembre 2008.

 

Les joueurs peuvent y créer leur avatar virtuel, meubler et décorer leur petit appartement (avec vue sur la mer s'il vous plait) et s'adonner à diverses activités seul ou entre amis, comme faire griller des merguez ou aller au bowling, ou tout simplement discuter avec d'autres personnes. Un peu plus de 200 mini-jeux étaient ainsi proposés.

 

Le jeu était disponible gratuitement, et selon Sony, environ 19 millions de personnes s'y sont essayées entre 2008 et 2011. Si une bonne partie du contenu était proposé gratuitement, de nombreuses micro-transactions étaient au menu pour acheter divers objets ou bien s'adonner à certaines activités.

 

Quoi qu'il en soit, tout ceci sera bientôt de l'histoire ancienne. Dans un communiqué, Sony a annoncé que PlayStation Home allait fermer en Europe et en Amérique du Nord le 31 mars 2015. Avant cela, le constructeur arrêtera de déployer du nouveau contenu sur son jeu à  compter du 12 novembre 2014, et le titre ne pourra plus être téléchargé après le 3 décembre prochain.

 

D'ici là, les derniers adeptes du titre pourront profiter d'un peu plus de contenu gratuitement. Quant aux autres, ils pourront donc jeter un dernier coup d'œil par curiosité à ce titre aux contours bien singuliers. Si l'aventure vous tente, il vous suffit de lancer le téléchargement depuis le menu principal de votre PlayStation 3. En attendant que le jeu s'installe, vous pouvez également jeter un œil à la vidéo ci-dessous pour voir ce qu'il vous attend.

 

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Le brief de ce matin n'est pas encore là

Partez acheter vos croissants
Et faites chauffer votre bouilloire,
Le brief arrive dans un instant,
Tout frais du matin, gardez espoir.

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Commentaires (13)


“En 2008, alors que Second Life n’avait pas encore disparu du paysage vidéoludique”

Bah en 2014 Second Life existe toujours hein ! :)


RIP !

J’ai du y passer 1h en 5 ans. <img data-src=" />



(et j’étais bourré)








lebpekin a écrit :



“En 2008, alors que Second Life n’avait pas encore disparu du paysage vidéoludique”

Bah en 2014 Second Life existe toujours hein ! :)





Disons qu’entre l’aura qu’avait Second Life en 2005-2009 et celle que le jeu à maintenant, il n’y a plus rien de comparable.









Ellierys a écrit :



Disons qu’entre l’aura qu’avait Second Life en 2005-2009 et celle que le jeu à maintenant, il n’y a plus rien de comparable.





Toute la différence entre “exister” et “survivre” <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



Disons qu’entre l’aura qu’avait Second Life en 2005-2009 et celle que le jeu à maintenant, il n’y a plus rien de comparable.







http://www.clubic.com/actualite-69994-sarkozy-second-life.html

je sais pas si a l’heure actuelle il viendrai à l’esprit d’un parti politique quel qu’il soit de se lancer dans second life (je lisant l’article de clubic je le trouve tout simplement sur réaliste)









Ellierys a écrit :



Disons qu’entre l’aura qu’avait Second Life en 2005-2009 et celle que le jeu à maintenant, il n’y a plus rien de comparable.







Tiens en parlant de ce jeux.

Second Life avec Occulus c’est pour quand ?

Juste histoire que je sache quand me mettre au chômage et jouer jusqu’à que les forces de l’ordre me vire de chez moi et me retrouvent à moitié mort, baignant dans mon vomi.









Ellierys a écrit :



Disons qu’entre l’aura qu’avait Second Life en 2005-2009 et celle que le jeu à maintenant, il n’y a plus rien de comparable.









le Home va Revenir sur PS4 avec pour Nom Neotopia

annoncer sur les forum US









Amnesiac a écrit :



Toute la différence entre “exister” et “survivre” <img data-src=" />





Et la différence entre faire de la pub pour un jeux ou le laisser sombrer doucement.



un truc lent , pauvre , qui prennait trop de place sur les première ps3 (les pauvres 40 et 60Go) , remarque sur les suivantes aussi, le moindre truc te demandait de d/l , D/L bien souvent trés trés lent (rien à voir avec sa propre cnx)

La dernière fois que je l’avais lancé c’était juste avant la sortie de la ps4 , mise à part quelque vidéo en basse résolution , des goodies pixélisé il n’y avait toujours rien à voir

Ah si j’avais vu un truc=&gt;le moindre fringue , objets étaient payant vive le cash-shop



C’est sans larmes que je vais assister à sa fin ^^


La dernière fois que je l’ai lancé, c’était il y a deux mois <img data-src=" />

























… en fait je m’étais trompé de ligne, je voulais accéder au PSN <img data-src=" /> <img data-src=" />








Winston67 a écrit :



un truc lent , pauvre , qui prennait trop de place sur les première ps3 (les pauvres 40 et 60Go) , remarque sur les suivantes aussi, le moindre truc te demandait de d/l , D/L bien souvent trés trés lent (rien à voir avec sa propre cnx)

La dernière fois que je l’avais lancé c’était juste avant la sortie de la ps4 , mise à part quelque vidéo en basse résolution , des goodies pixélisé il n’y avait toujours rien à voir

Ah si j’avais vu un truc=&gt;le moindre fringue , objets étaient payant vive le cash-shop



C’est sans larmes que je vais assister à sa fin ^^





Idem, j’crois avoir rencontré un finlandais et discutaillé avec lui. J’ai jamais comprit l’intérêt de c’te truc. Il y avait des temps de chargements partout, de la pub dans tous les coins, un monde fermé. Comment les gens qui ont lancé ce projet on pu se mettre dans la tête qu’on allais volontairement jouer à un truc fait pour nous bombarder de publicités ?



L’idée n’était pas mauvaise mais :




  • temps de chargement / téléchargement insupportable

  • customisation d’avatar type The Sims (désolé, mais j’aurais préféré un truc à la Accel World [partie communauté]) : pas moyen de ressembler à un elfe, un chevalier, une valkyrie, dieu égyptien, un chat ou n’importe quoi d’autre. <img data-src=" /> Je suis pas un joueur de jeu réaliste, je n’ai pas envie d’avoir un avatar qui le soit.

  • l’interface lourde et compliqué au possible.








Thoscellen a écrit :



Idem, j’crois avoir rencontré un finlandais et discutaillé avec lui. J’ai jamais comprit l’intérêt de c’te truc. Il y avait des temps de chargements partout, de la pub dans tous les coins, un monde fermé. Comment les gens qui ont lancé ce projet on pu se mettre dans la tête qu’on allais volontairement jouer à un truc fait pour nous bombarder de publicités ?







Surement qu’ils pensaient que nombres de consommateurs seraient tellement ruiné après avoir déboursé 600 euros/dollars/livres qu’ils ne pourraient pas se payer de jeux en plus alors allez on leur file un truc buggué et inutile…. <img data-src=" />