La Xbox One n'aura finalement qu'une semaine de retard en Chine

La Xbox One n’aura finalement qu’une semaine de retard en Chine

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

23/09/2014 2 minutes
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La Xbox One n'aura finalement qu'une semaine de retard en Chine

Hier, Microsoft annonçait devoir retarder jusqu'à une date indéterminée le lancement de la Xbox One sur le territoire chinois, sans donner de motif officiel. Initialement la console devait arriver sur le marché aujourd'hui, et connaitra finalement un retard d'une semaine seulement.

Le motif invoqué par Microsoft pour se justifier de ce retard à l'allumage est plutôt insolite. En effet, le constructeur fait comprendre à ses clients que le délai est dû à quelques lenteurs du côté de l'administration chinoise, qui aurait tardé à donner son accord pour une première vague de jeux.

 

« Après avoir reçu l'accord du gouvernement pour notre première vague de jeux, nous lancerons la console avec dix premiers jeux, et continuerons notre travail pour apporter plus de blockbusters et une large offre de divertissements et d'applications sur la plateforme dans les semaines et les mois à venir », explique ainsi Enwei Xie, le directeur général de Xbox China dans un communiqué.

 

La date finalement retenue pour le lancement est le 29 septembre prochain, ce qui ne représente qu'une petite semaine de retard par rapport au calendrier initial. Concernant la liste des titres disponibles au lancement, la liste est très pauvre. Il est ainsi question de Forza Motorsport 5, Kinect Sports Rivals, Powerstar Golf, Zoo Tycoon, Max: The Curse of Brotherhood, Dance Central Spotlight, Neverwinter Online, Rayman Legends Trials Fusion, et de Naughty Kitties, un titre développé par un studio chinois. Il s'agit d'un mélange entre un « tower defense » et un « endless runner » et semble profiter d'une certaine popularité sur les plateformes iOS.

 

Maintenant que le rendez-vous est pris, il sera intéressant de connaître les chiffres de ventes de la Xbox One sur ce territoire, où elle est vendue à un tarif très élevé, puisqu'il est question de l'équivalent de 600 dollars pour la version sans Kinect et 700 dollars avec le capteur. Pour rappel, au début du mois, la machine américaine a fait une entrée qui était loin d'être fracassante au Japon, avec moins de 25 000 exemplaires vendus lors de la première semaine de commercialisation.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (10)


Les Nippons ont été plus rapide à envahir la Chine.


Elle est quand même sympa en blanc cette manette, j’aurais bien aimé en avoir une (même si c’est salissant).



Sinon j’ai bien peur qu’à ce prix, la console ait du mal à trouver son marché… Même si des les zones les plus cosmopolites les gens ont des moyens.


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Je ne comprends pas le prix…pourquoi si cher ?



De plus, c’est fait maison ? <img data-src=" />



L’intérêt de Microsoft aurait été d’inonder le marché avant la concurrence future , ils pourraient se faire un pack de client assez impressionnant ,non ?


Donc à vol d’oiseau (hirondelle européenne de préférence) une Xbox one va deux fois moins vite qu’un MP3


La chine taxe très fortement les produit étrangers. (même s’ils sont produit en interne)








Papa Panda a écrit :



Je ne comprends pas le prix…pourquoi si cher ?



De plus, c’est fait maison ? <img data-src=" />



L’intérêt de Microsoft aurait été d’inonder le marché avant la concurrence future , ils pourraient se faire un pack de client assez impressionnant ,non ?



taxation car produit étranger (ca reste un produit fait par une firme non-chinoise), je suppose.

il ne faut pas oublier que la Chine est fortement protectionniste <img data-src=" />









caesar a écrit :



… (hirondelle européenne de préférence) …







What is your favourite color ?



Pensez à ces pauvres gens qui avaient déjà commencé à faire la queue.













































Comment ça personne n’a jamais fait la queue pour attendre une Xbox <img data-src=" />