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Nouveaux pilotes chez Intel : OpenGL 4.0 et Ultra HD pour Ivy Bridge

Mais des performances toujours à la traine

Intel vient de publier de nouveaux pilotes destinés à Windows 7 et Windows 8. Au programme de cette version 15.28.7.2867, le support d'OpenGL 4.0 et de l'Ultra HD (4K x 2K) pour les processeurs de la génération Ivy Bridge, et des améliorations au niveau des performances graphiques.

Au sein de la note de version, le géant de Santa Clara publie d'ailleurs un petit récapitulatif des technologies supportées par ses différentes parties graphiques, que ce soit celles des Pentium (HD Graphics) ou des versions 2000 et 4000 des puces de génération Sandy Bridge / Ivy Bridge :

 

Intel récapitulatif API IGP

 

Comme prévu donc, OpenGL 4.0 est désormais supporté par les modèles de dernière génération sous Windows 7 et 8, tout comme l'Ultra HD (4K x 2K). Une démonstration de cette capacité avait en effet été effectuée pendant le précédent IDF, mais sans que l'on ne puisse en profiter pour le moment  dans la pratique. Notez que le composant du Media SDK et le pilote OpenCL sont inclus dans ce pilote.

 

Intel annonce aussi au passage avoir corrigé de nombreux bugs et augmenter le nombre de jeux testés par ses équipes. Contrairement à ses concurrents qui annoncent des améliorations des performances, le fondeur indique avoir revu à la baisse de la consommation de ses puces dans certaines conditions.

 

L'utilisateur devrait alors constater une légère baisse de performances dans quelques titres, qui peut être annulée en passant dans le mode « Performance maximale » de ses pilotes.

 

Voici les liens de téléchargement :

20 commentaires
Avatar de dioxine INpactien
Avatar de dioxinedioxine- 24/10/12 à 09:44:12

Intel qui copie AMD/Nvidia sur une augmentation de perf :non: passera pas :langue:

Avatar de Edtech Abonné
Avatar de EdtechEdtech- 24/10/12 à 09:48:38

Il était temps pour OGL 4.0 ! C'est pas comme si c'était sorti depuis des lustres !

Avatar de brazomyna INpactien
Avatar de brazomynabrazomyna- 24/10/12 à 09:52:44

Ils ont bien raison de se différencier sur les perfs vs consommation: quand on prend un chip intel, on veut avant tout quelque chose qui ne chauffe pas et qui ne consomme pas. Sinon, on opte pour un chip d'une autre marque.

Avatar de null INpactien
Avatar de null- 24/10/12 à 10:08:13

Il ne manque plus qu'un bon logiciel pour partager les calculs entre la puce graphique du processeur et la carte graphique, histoire de décharger un peu cette dernière voir n'utiliser que la puce graphique intel dans certains cas. Ce que Lucid Virtu ne parvient pas vraiment sans moult plantages ou incompatibilités.

Avatar de Davco INpactien
Avatar de DavcoDavco- 24/10/12 à 10:16:45

c2DDragon a écrit :

Il ne manque plus qu'un bon logiciel pour partager les calculs entre la puce graphique du processeur et la carte graphique, histoire de décharger un peu cette dernière voir n'utiliser que la puce graphique intel dans certains cas. Ce que Lucid Virtu ne parvient pas vraiment sans moult plantages ou incompatibilités.

Tu m'intéresses... Je viens de monter une config avec pour la première fois CG et IGP, et pour le moment je n'ai pas installé Lucid Virtu et tourne donc qu'avec la CG. J'envisageais de coupler les deux, voilà qui me refroidit.

Avatar de null INpactien
Avatar de null- 24/10/12 à 10:37:50

Nerdebeu a écrit :

Tu m'intéresses... Je viens de monter une config avec pour la première fois CG et IGP, et pour le moment je n'ai pas installé Lucid Virtu et tourne donc qu'avec la CG. J'envisageais de coupler les deux, voilà qui me refroidit.

Il y a une liste établie dans VirtuMVP avec des jeux et quelques applications, pour autant, si LucidLogix ne met pas à jour son logiciel pour faire fonctionner les jeux/applications eux-même mis à jour ça coince souvent.
La dernière version de VirtuMVP date du 3 août 2012.

Je me souviens de ma 1ère utilisation sur Battlefield 3 : Plantage au démarrage, et ce pour tous, étant donné que Battlefield 3 bénéficiait de mises à jour très régulières mais LucidLogix n'était pas à jour sur la dernière version du jeu.

Tu peux rajouter des applications dans la liste de VirtuMVP et choisir D-mode (carte graphique) / I-mode (puce intel) puis Hyperformance mais il ne faut pas espérer pouvoir l'utiliser sur tout et n'importe quoi hélas.

Édité par c2DDragon le 24/10/2012 à 10:41
Avatar de Davco INpactien
Avatar de DavcoDavco- 24/10/12 à 10:44:08

c2DDragon a écrit :

Il y a une liste établie dans VirtuMVP avec des jeux et quelques applications, pour autant, si LucidLogix ne met pas à jour son logiciel pour faire fonctionner les jeux/applications eux-même mis à jour ça coince souvent.
La dernière version de VirtuMVP date du 3 août 2012.

Je me souviens de ma 1ère utilisation sur Battlefield 3 : Plantage au démarrage, et ce pour tous, étant donné que Battlefield 3 bénéficiait de mises à jour très régulières mais LucidLogix n'était pas à jour sur la dernière version du jeu.

Tu peux rajouter des applications dans la liste de VirtuMVP et choisir D-mode (carte graphique) / I-mode (puce intel) puis Hyperformance mais il ne faut pas espérer pouvoir l'utiliser sur tout et n'importe quoi hélas.

Merci pour tes explications/conseils, et j'en arrive à me demander si le jeu, sans jeu de mots, en vaut vraiment la chandelle finalement. J'ai une 7870 qui, pour l'instant me suffit, n'étant pas un gamer acharné.

Avatar de null INpactien
Avatar de null- 24/10/12 à 11:16:41

Nerdebeu a écrit :

Merci pour tes explications/conseils, et j'en arrive à me demander si le jeu, sans jeu de mots, en vaut vraiment la chandelle finalement. J'ai une 7870 qui, pour l'instant me suffit, n'étant pas un gamer acharné.

Il n'y a pas de quoi. :yes:
Dans ton cas comme dans le miens la puce intel va surtout faire office de puce graphique de secours au cas où la carte graphique rend l'âme, histoire de pouvoir contacter le SAV/commander une nouvelle carte sans avoir à chercher une vieille PCI-e qui traîne. D'ici là tu peux désactiver "internal graphics" dans le bios jusqu'au jour où tu t'en serviras.

Pour ceux qui l'utilisent sur PC portable c'est plutôt une bonne nouvelle qu'ils mettent à jour leurs pilotes. J'en connais un qui se plaignait de ses performances sur la bêta de Planetside 2. :D

Édité par c2DDragon le 24/10/2012 à 11:21
Avatar de Davco INpactien
Avatar de DavcoDavco- 24/10/12 à 11:48:47

c2DDragon a écrit :

D'ici là tu peux désactiver "internal graphics" dans le bios jusqu'au jour où tu t'en serviras.

Déjà désactivé. Je me posais juste la question de savoir si ça pouvait valoir le jus d'utiliser les 2, un peu intoxiqué par le baratin de chez ASUS :D

Avatar de -Stephane- INpactien
Avatar de -Stephane--Stephane-- 24/10/12 à 12:20:00

Et pour OpenGL 4.0 sous Linux monsieur Intel c'est pour quand ?
Pourquoi le code OpenGL de votre pilote Windows ne peut-il pas être fondu dans Mesa ?

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