Electronic Arts vise le milliard avec ses DLC et micro-transactions en 2014

Electronic Arts vise le milliard avec ses DLC et micro-transactions en 2014

Le milliard !

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

27/08/2014 2 minutes
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Electronic Arts vise le milliard avec ses DLC et micro-transactions en 2014

Alors que l'éditeur vient de lancer Madden NFL 15, un de ses titres majeurs pour cette fin d'année, Electronic Arts semble confiant sur sa capacité à faire mieux que l'an passé sur le plan financier. L'entreprise pense même que ses revenus tirés des DLC et des micro-transactions pourraient dépasser le milliard de dollars.

Comme la plupart des jeux édités par EA Sports, Madden NFL 15 intègre un mode baptisé « Ultimate Team », permettant aux joueurs de former leur propre équipe en collectionnant des cartes représentant l'ensemble des sportifs du championnat NFL. Ce mode de jeu s'appuie assez largement sur un système de micro-transactions qui a déjà fait ses preuves, puisque l'an passé, les modes « Ultimate Team » des jeux d'EA ont représenté à eux seuls 380 millions de dollars de revenus, et la tendance est à la hausse.

 

En effet, sur l'exercice fiscal précédent, l'éditeur a réalisé un chiffre d'affaires de 760 millions de dollars grâce aux « contenus additionnels », une catégorie qui regroupe les DLC, mais également les revenus issus des micro-transactions. Un an plus tôt, il n'était question que de 654 millions de dollars, et cette année, la moisson promet d'être encore meilleure. 

 

Ainsi, selon un porte-parole d'Electronic Arts, qui s'est confié à nos confrères de Bloomberg, « les revenus provenant des contenus additionnels pourraient atteindre la somme record de 1 milliard de dollars », explique-t-il, ajoutant que Madden NFL 15 pourrait assez largement contribuer à cela.

 

Au vu de la croissance affichée par les contenus additionnels affichée dans les documents financiers d'EA, la barre du milliard n'est effectivement plus très loin mais ne sera pas nécessairement atteinte. En supposant que le secteur garde le même taux de croissance que l'an passé, à savoir 16 %, ses revenus totaux frôleraient les 900 millions de dollars. Il reste donc encore à trouver une petite centaine de millions de dollars, ce qui n'a rien d'évident.

Écrit par Kevin Hottot

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Et faites chauffer votre bouilloire,
Le brief arrive dans un instant,
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Commentaires (18)


Attention au procès de Capcom !


Ils n’auront pas un sous de ma part tant qu’ils ne seront pas capables de fournir des jeux sans bugs grossiers et bloquants, sans un cloud digne de ce nom !



Exemple caracteristique : leur jeu buggué jusqu’à la moelle “Springfield Simpsons” sur mobiles….


Sans moi, merci non.


Pour moi les micro transaction c’est ça



Pas des skins a 2,5€








AlphaBeta a écrit :



Exemple caracteristique : leur jeu buggué jusqu’à la moelle “Springfield Simpsons” sur mobiles….







Les jeux mobiles sont considérés, pire encore que les consoles, comme des vaches à lait à traire jusqu’a l’os.



N’espère rien dans ce domaine…



Pour tester actuellement Fifa World, il faut bien avouer que leur fameux “FUT” est diablement addictif. Cependant le jeu est en beta et buggé assez vilainement: mauvaise gestion des rage quitteurs, interface lourde et lente, bouton d’achat premium sans effet (lol). Quand je vois les équipes de certains, on ne peut s’empêcher de penser que le joueur a sorti la monnaie ! Exemple, un joueur rare tel que Robben coute sur le marché 2.4M de crédits alors qu’un match en rapporte environ 400. Ça laisse rêveur !


C’est bien ils ont bien compris les joueurs qui adddoooooorent les DLCs. Enfin pour ma part depuis BF3 j’ai été calmé, achat de la premium et quelques mois après il faut repayer le prix du jeu pour avoir des modes de jeu et des cartes en plus. Eh bien messieurs de EA vous n’êtes pas près de revoir un euro venant de ma poche. <img data-src=" />








nuandafr a écrit :



C’est bien ils ont bien compris les joueurs qui adddoooooorent les DLCs. Enfin pour ma part depuis BF3 j’ai été calmé, achat de la premium et quelques mois après il faut repayer le prix du jeu pour avoir des modes de jeu et des cartes en plus. Eh bien messieurs de EA vous n’êtes pas près de revoir un euro venant de ma poche. <img data-src=" />







Combien de joueurs comme toi qui retrouvent leurs calme ( et leur jugeotte ) on va devoir attendre pour cette mode débile du DLC passe ? <img data-src=" />



Ceci dit j’ai fait pareil que toi j’ai acheté le jeu édition spécial à sa sortie ( avec le back to karkland ) puis les autres DLCs j’ai fait l’impasse toutes façon ma team au final était loin de l’addiction des news maps passé les premiers jours …



BF 4 ? pas acheté du tout je voulais un vrai jeu pas une beta :)



Bielefeld vietnam !








Ideal a écrit :



Combien de joueurs comme toi qui retrouvent leurs calme ( et leur jugeotte ) on va devoir attendre pour cette mode débile du DLC passe ? <img data-src=" />



Ceci dit j’ai fait pareil que toi j’ai acheté le jeu édition spécial à sa sortie ( avec le back to karkland ) puis les autres DLCs j’ai fait l’impasse toutes façon ma team au final était loin de l’addiction des news maps passé les premiers jours …



BF 4 ? pas acheté du tout je voulais un vrai jeu pas une beta :)







Exactement dans le même cas pou ma part, dégouté par les DLC de BF3, je ne suis pas passé à la caisse, et donc encore moins même penser acheter BF4.



Par contre, j’ai craqué pour titanfall en édition complète (donc avec season pass) ce WE pour 16€50 (au lieu des 80€ initials) <img data-src=" />









TdbSpidey a écrit :



Exactement dans le même cas pou ma part, dégouté par les DLC de BF3, je ne suis pas passé à la caisse, et donc encore moins même penser acheter BF4.



Par contre, j’ai craqué pour titanfall en édition complète (donc avec season pass) ce WE pour 16€50 (au lieu des 80€ initials) <img data-src=" />







C’est plutôt un bon tarif pour un jeu aussi récent et en version finale <img data-src=" />







Stargateur a écrit :



Bielefeld vietnam !







Battlefield 2 modern combat pour ma part



Du BF2 en gameplay ou en meta ( quoiqu’en meta il était mieux foutu même ) mais à la manette ( donc bien hardu si tu aimes enchainer les headshots ou juste avoir un ratio de 10 sans jouer la campouze ).



Petite nostalgie pour la jauge de vie à l’ancienne ( celle qui remonte pas en campant xD )…









nuandafr a écrit :



C’est bien ils ont bien compris les joueurs qui adddoooooorent les DLCs. Enfin pour ma part depuis BF3 j’ai été calmé, achat de la premium et quelques mois après il faut repayer le prix du jeu pour avoir des modes de jeu et des cartes en plus. Eh bien messieurs de EA vous n’êtes pas près de revoir un euro venant de ma poche. <img data-src=" />







Pour ma part c’était BF2, ou tu te fais kicker du serveur qui avait pourtant les cartes classiques et tout a coup passais sur une carte DLC.



Maintenant je me concentre sur les jeux qui sont finis quand ils sortent (environ) et ne nécessitent pas de DLC pour pouvoir jouer normalement, ou alors j’attend que le jeux soit pas chère avec le pack des DLC si ceux ci sont intéressants.









Stargateur a écrit :



Bielefeld vietnam !





Biffle vietnam !



Mais qui sont tout ces abrutis qui leur filent leurs thunes ? Ils doivent être très nombreux vu les chiffres avancés.

Allez dénoncez-vous que je vous insulte comme vous le méritez !








Akoirioriko a écrit :



Mais qui sont tout ces abrutis qui leur filent leurs thunes ? Ils doivent être très nombreux vu les chiffres avancés.

Allez dénoncez-vous que je vous insulte comme vous le méritez !





Ok, j’attends.



Je me souviens de l’époque ou Unreal Tournament arrivait sur le marche avec sa centaine de map + l’auto-d/l des map custom + la possibilité d’héberger son serveur.

Puis les DLC sont arrive, maintenant on a des jeux avec 6 maps qui se battent en duel, et c’est 2.99e pour les 4 maps en plus.








Kernelcoffee a écrit :



Je me souviens de l’époque ou Unreal Tournament arrivait sur le marche avec sa centaine de map + l’auto-d/l des map custom + la possibilité d’héberger son serveur.

Puis les DLC sont arrive, maintenant on a des jeux avec 6 maps qui se battent en duel, et c’est 2.99e pour les 4 maps en plus.







Bah n’étant pas fan d’un sou d’EA je peux comprendre la démarche, les coûts de développement ayant explosés, 100 maps de base (alors que bon même si j’ai pas beaucoup joué à UT, aussi bien sur Quake 3 ou CS 1.6 à l’époque, il y avait à tout casser 10 maps populaires sur lesquelles tout le monde jouait quasi constamment). 6 maps de base (si elles sont bien foutues) et 6 maps à 2,99€ c’est pas si honteux que ça…



…Si avant ça t’avais pas déjà raqué une fortune, le mode solo, des seasons pass alacon qui ne servent qu’à te filer des skins supplémentaires, un abonnement pour jouer en ligne et d’autres joyeusetés dont EA est passé maître !



Après que l’on soit plus permis d’héberger son serveur, d’intégrer des mods et/ou des maps customs ça c’est clairement rageant !!!









Ellierys a écrit :



Ok, j’attends.





Oh mais c’est déjà fait, cher ménestrel.

Tu sais très bien ce que je pense de toi et de ta crédulité abjecte.