Des pirates sont passés au travers des protections de la Wii U

Des pirates sont passés au travers des protections de la Wii U

Promis, juré, craché, ce n'est pas pour tricher

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

07/07/2014 2 minutes
90

Des pirates sont passés au travers des protections de la Wii U

Un hacker se cachant sous le pseudonyme de « MrBean35000vr » vient de publier une vidéo sur YouTube montrant qu'il est possible de s'introduire dans la Wii U afin d'y effectuer des actions normalement impossibles. Si la démonstration ne fait état que de modifications mineures, elle prouve que les barrières de protection de la console ne sont désormais plus aussi étanches qu'avant.

Hack Wii U

 

Plus d'un an et demi après son lancement, la Wii U n'est désormais plus invulnérable. C'est en tout cas ce qu'on peut lire sur certains forums spécialisés dans les « homebrews ». Un petit groupe de pirates serait en effet parvenu à s'introduire au cœur de la console afin de lui permettre d'exécuter à peu près tout ce que l'on souhaite, tout ceci grâce à un bug dans le navigateur de la console. 

 

L'injection d'une certaine chaîne dans le navigateur permet à l'utilisateur de s'attribuer les droits d'exécuter du code tiers dans la console.  Un bug qui a été partiellement résolu avec la mise à jour 5.0.0 de la Wii U, grâce à l'ajout d'une couche supplémentaire de protection dans le menu de la machine même si la faille du navigateur est toujours d'actualité.

 

Dans une vidéo publiée sur YouTube, un des hackers montre les possibilités offertes par ce bug. Il devient possible d'injecter des données directement dans la RAM de la console, permettant ainsi de modifier le texte affiché dans un jeu, comme nous pouvons le voir dans la capture d'écran ci-dessus, ou « Moo Moo Meadows » est devenu « Shitty luck course! ». En outre, les pirates sont parvenus à modifier la police de caractères utilisée dans les menus. 

 

Ces modifications semblent anodines, mais elles ne sont qu'une simple démonstration du principe de la faille, et celle-ci pourrait être exploitée à d'autres fins, notamment de tricherie dans des jeux en ligne. Les personnes ayant découvert ce bug réfutent cependant vouloir l'utiliser dans un tel but ou dans l'optique de favoriser le piratage, mais souhaitent permettre la création de mods dans les jeux, pour modifier des tracés ou des décors. En attendant que cela soit possible, nous vous invitons à jeter un œil à la démonstration : 

 

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (90)


Vous inquiétez pas ! le mercredi soir , y a pas de tricheur ! <img data-src=" />


Encore une fois ceci prouve que rien n’est inviolable en informatique <img data-src=" />




la Wii U n’est désormais plus invulnérable

Elle ne l’est déjà plus depuis quasiment sa sortie et le hack de la partie Wii qui permet de jouer à des jeux tipiak <img data-src=" />








ActionFighter a écrit :



Elle ne l’est déjà plus depuis quasiment sa sortie et le hack de la partie Wii qui permet de jouer à des jeux tipiak <img data-src=" />







Euh, le rapport ? La Wii U contient l’OS de la Wii, donc forcément, lui il a toujours été hacké ! Mais ça n’a aucun lien avec la Wii U !



La Team Cobra a annoncé la sortie prochaine de son UDE, c’est un ODE (Optical Drive Emulator) pour Wii U, donc bon les jeux tipiaks vont forcément rapidement arriver !


Je savais pas que le navigateur de la Wii U était IE6 <img data-src=" />








Edtech a écrit :



Euh, le rapport ? La Wii U contient l’OS de la Wii, donc forcément, lui il a toujours été hacké ! Mais ça n’a aucun lien avec la Wii U !





Tu l’as le rapport <img data-src=" />



Après, c’est un détail, certes. Mais j’avais envie de tatillonner un peu <img data-src=" />



Mauvaise news pour la WiiU.

Déjà qu’elle a du mal (alors qu’elle a tous les atouts face au bouzins de MS et Sony), ca ne va pas arranger ses affaires.

Espérons pour Nintendo que le hack sera difficle à faire….


Mes boules magiques prédisent le succès de la WiiU.



Ca m’impressionnera toujours, comment certains passionnés (avec des moyens beaucoup plus restreints que des sociétés comme Nintendo) arrivent à trouver la faille minuscule qui leur permettra d’exécuter du code à leur guise :|









Drepanocytose a écrit :



Mauvaise news pour la WiiU.

Déjà qu’elle a du mal (alors qu’elle a tous les atouts face au bouzins de MS et Sony), ca ne va pas arranger ses affaires.

Espérons pour Nintendo que le hack sera difficle à faire….







Au contraire, cela risque de multiplier ses ventes ! (cf NDS et les linkers) <img data-src=" />









Drepanocytose a écrit :



Mauvaise news pour la WiiU.

Déjà qu’elle a du mal (alors qu’elle a tous les atouts face au bouzins de MS et Sony), ca ne va pas arranger ses affaires.

Espérons pour Nintendo que le hack sera difficle à faire….





Pas du tout, des consoles très piratés qui se sont super bien vendues il y en a un paquet:



-PS1

-Nintendo DS

-Xbox 360



et j’en passe…









Drepanocytose a écrit :



Mauvaise news pour la WiiU.

Déjà qu’elle a du mal (alors qu’elle a tous les atouts face au bouzins de MS et Sony), ca ne va pas arranger ses affaires.

Espérons pour Nintendo que le hack sera difficle à faire….





Mouarf, suffit que Nintendo la laisse grande ouverte quelques mois, tout le monde l’achète et après, bim, update forcée de malade pour tout colmater.









Drepanocytose a écrit :



Mauvaise news pour la WiiU.

Déjà qu’elle a du mal (alors qu’elle a tous les atouts face au bouzins de MS et Sony), ca ne va pas arranger ses affaires.

Espérons pour Nintendo que le hack sera difficle à faire….





La Wii c’est en grande partie vendu dès que le “piratage” est devenu un jeu d’enfant.

Je me souviens à mon taf à l’époque, personne ne voulait de la Wii puis un collègue a hacker la sienne, puis une autre puis j’ai hacké la mienne puis des collègues et des proches on commencé à en acheter juste parce que c’était possible de jouer à des jeux gratos.

En quelques semaines, j’ai commencé à croiser des Wii chez des personnes parfois avec surprise tant je les imaginais pas investir un jour dans une console.

Ceux qui rebute les gens c’est pas le prix de la console, c’est souvent le prix des jeux derrière.



Vous êtes mignons tous à me dire que plus une console est piratée, plus elle se vend….

Ca peut être le cas, comme ca peut ne pas l’être : Saturn et XBox.








tAran a écrit :



Je savais pas que le navigateur de la Wii U était IE6 <img data-src=" />







Fais gaffe, jvachez n’est jamais bien loin <img data-src=" />









Guyom_P a écrit :



Ceux qui rebute les gens c’est pas le prix de la console, c’est souvent le prix des jeux derrière.







Oui, et le pire, c’est que les gens ne jouent ensuite pas à 5% des jeux qu’ils ont piraté. Et en plus, les jeux Nintendo sont les moins chers (45€ généralement à la sortie) des 3 fabricants de consoles !









Drepanocytose a écrit :



Vous êtes mignons tous à me dire que plus une console est piratée, plus elle se vend….

Ca peut être le cas, comme ca peut ne pas l’être : Saturn et XBox.





Tu parles de facteur différent.

La Saturn est la première console de la chute de Sega avant la Dreamcast suite au gachis financier des options de la Megadrive. Et faute de moyen financier face à la Playstation toute nouvelle et qui explosé graphiquement la console de Sega (t’as déjà joué à la Saturn? ça donne envie de vomir) la Saturn n’avait aucune chance.



La XBox c’était la première console de Microsoft en pleine ère MS = Windows = plantage = c’est le mal, c’était un objet énorme, qui chauffe fort et inesthétique. Personne n’avait assez de recul et surtout la PS2 forte du succès de la PS était déjà bien ancré sur le marché.



Donc le piratage facile ou non n’explique pas non plus tout dans la réussite de tel ou tel console, il faut prendre en compte tout les autres facteurs et contextes de sorties de chaque machine.









tAran a écrit :



Je savais pas que le navigateur de la Wii U était IE6 <img data-src=" />









TheRealBix a écrit :



Fais gaffe, jvachez n’est jamais bien loin <img data-src=" />





Non, je crois que c’est Opéra, avec IE6, ça n’aurait pas pris aussi longtemps.



MrBean35000vr est déjà bien connu dans les mods pour MarioKart Wii http://wiki.tockdom.com/wiki/Main_Page








Drepanocytose a écrit :



Vous êtes mignons tous à me dire que plus une console est piratée, plus elle se vend….

Ca peut être le cas, comme ca peut ne pas l’être : Saturn et XBox.







Pour la Wii c’était le cas! ^^





En général ceux qui pirate, comme pour les film et autre jeux, achètent si ils ont aimé! Enfin moi c’est comme ça…









Drepanocytose a écrit :



Mauvaise news pour la WiiU.

Déjà qu’elle a du mal (alors qu’elle a tous les atouts face au bouzins de MS et Sony), ca ne va pas arranger ses affaires.

Espérons pour Nintendo que le hack sera difficle à faire….







Et l’époque de la Gamecube,si j’me souviens bien,l’argument c’était le support des jeux très exotique et surtout impossible a lire avec nos lecteurs de paycay,ce qui est totalement vrai (mini-dvd 8cm se lisant dans le sens inverse avec un code barre en prime dessus) jusqu’à… Ben jusqu’à ce que l’on découvre que Phantasy Star Online 1 & 2 était un vrai gruyère avec un adaptateur réseau… <img data-src=" />



Au point que l’on pouvais faire des iso’s à la pelle avec un faux serveur servant a rapatrier les données contenu sur le support en passant par le lecteur de la console. <img data-src=" />









Charly32 a écrit :



… certains passionnés avec des moyens beaucoup plus restreints que des sociétés …







Pas sûr que la restriction soit dans ce sens. Dans une société, un employé doit compter les heures passées sur une fonctionnalité, ce que ne fait pas nécessairement un passionné.



Ah MrBean35000vr, j’le connais, je le follow sur YouTube. Il a même fait des pistes Customs et des Grand Prix Customs sur Mario Kart Wii avec des musiques, des persos et même des véhicules moddés.. Il est très doué comme YouTuber.




Des pirates sont passés au travers des protections de la Wii U



Mince, je pensais que c’était un piratage façon PSN, Steam… en fait non, juste une tentative de homebrew comme ils font tout les mois <img data-src=" />








TheRealBix a écrit :



Fais gaffe, jvachez n’est jamais bien loin <img data-src=" />









tazvld a écrit :



Non, je crois que c’est Opéra, avec IE6, ça n’aurait pas pris aussi longtemps.





Ça peut pas être Opéra, c’est pas compatible avec ActiveX <img data-src=" />









tAran a écrit :



Ça peut pas être Opéra, c’est pas compatible avec ActiveX <img data-src=" />





J’ai jamais dit que c’était un bon navigateur. J’ai juste dit qu’avec IE6, les opérations été bien plus facile.









tazvld a écrit :



Non, je crois que c’est Opéra, avec IE6, ça n’aurait pas pris aussi longtemps.





C’est un navigateur basé sur NetFront Browser NX, qui utilise WebKit.



Autrement, on nous annonce un hack de la Wii U tous les 6 mois depuis sa sortie. N’oublions pas Wii Key U annoncé depuis Mai 2013, la dernière mise à jour datant de Mai 2014, annonçant les pré-commandes “bientôt”

Bref, j’y croirai quand je le verrai. Et à mon avis, ça va être du niveau du hack de la 3DS : il faut une machine avec une vieille version du système, ne pas la mettre à jour, faire des manips longues à chaque fois qu’on veut lancer un jeu récent….



Cette faille est deja connue depuis un petit bout de temps quand meme… rien de nouveau.








DarKCallistO a écrit :



Et l’époque de la Gamecube,si j’me souviens bien,l’argument c’était le support des jeux très exotique et surtout impossible a lire avec nos lecteurs de paycay,ce qui est totalement vrai (mini-dvd 8cm se lisant dans le sens inverse avec un code barre en prime dessus) jusqu’à… Ben jusqu’à ce que l’on découvre que Phantasy Star Online 1 & 2 était un vrai gruyère avec un adaptateur réseau… <img data-src=" />



Au point que l’on pouvais faire des iso’s à la pelle avec un faux serveur servant a rapatrier les données contenu sur le support en passant par le lecteur de la console. <img data-src=" />









Le + simple restait quand même la Dreamcast. Pas de puce, pas de faille software compliquée à déclencher… juste insérer le CD gravé et hop ça démarrait. ^^;









tazvld a écrit :



J’ai jamais dit que c’était un bon navigateur. J’ai juste dit qu’avec IE6, les opérations été bien plus facile.





Ma phrase était un jvachez fact ;)



le firmware 5.0 n’a rien corrigé du tout, c’est juste les adresses mémoires qui changent.



plus d’infos sur le hack ici, avec plus de détails sur les failles :

http://www.wiiu-info.fr/








EMegamanu a écrit :



Le + simple restait quand même la Dreamcast. Pas de puce, pas de faille software compliquée à déclencher… juste insérer le CD gravé et hop ça démarrait. ^^;







Avant ca il me semble que la faille de l’action replay + SD + Geck-o existait deja non ?









EMegamanu a écrit :



Le + simple restait quand même la Dreamcast. Pas de puce, pas de faille software compliquée à déclencher… juste insérer le CD gravé et hop ça démarrait. ^^;





Par contre quand ton jeu prenait toute la place d’un GD Rom il fallait quand même l’acheter.<img data-src=" />









EMegamanu a écrit :



Le + simple restait quand même la Dreamcast. Pas de puce, pas de faille software compliquée à déclencher… juste insérer le CD gravé et hop ça démarrait. ^^;







C’est d’ailleurs ce qui a précipité sa chute <img data-src=" />









tAran a écrit :



Ma phrase était un jvachez fact ;)





J’imagine. j’essaie quant à moi d’atteindre au moins la cheville du maître.









tazvld a écrit :



J’imagine. j’essaie quant à moi d’atteindre au moins la cheville du maître.





Oh le naze, je me suis fait avoir sans même le remarque ! <img data-src=" /> <img data-src=" />









Drepanocytose a écrit :



Vous êtes mignons tous à me dire que plus une console est piratée, plus elle se vend….

Ca peut être le cas, comme ca peut ne pas l’être : Saturn et XBox.





J’ai connu des gens qui ont acheté la Xbox pour lire des vidéos, c’était le meilleur lecteur multimédia du marché pour ce prix là capable de lire tous les formats une fois hacké, ils jouaient même pas dessus.



Ahh voila enfin de quoi faire vendre la Wii U !








Drepanocytose a écrit :



Mauvaise news pour la WiiU.

Déjà qu’elle a du mal (alors qu’elle a tous les atouts face au bouzins de MS et Sony), ca ne va pas arranger ses affaires.

Espérons pour Nintendo que le hack sera difficle à faire….





c’est tout l’inverse, la WIiU se vendra d’autant mieux si elle est hackable facilement <img data-src=" />



vendre des consoles et pas les jeux c’est moyen économiquement parlant








Danytime a écrit :



Mince, je pensais que c’était un piratage façon PSN, Steam… en fait non, juste une tentative de homebrew comme ils font tout les mois <img data-src=" />





“juste” ? Tu as une idée du temps et de la motivation qu’il faut pour trouver les failles, en dégager des infos, trouver d’autres failles derrière pour élargir l’accès, etc…









Steelskin Kupo a écrit :



Bref, j’y croirai quand je le verrai. Et à mon avis, ça va être du niveau du hack de la 3DS : il faut une machine avec une vieille version du système, ne pas la mettre à jour, faire des manips longues à chaque fois qu’on veut lancer un jeu récent….



C’était le cas avec la DS au début également. Quand on devait flasher la console à la main pour y installer un OS custom fallait pas se planter quand on reliait les 2 composants sinon on cramait la console. On devait passer par le port GBA, etc.

Depuis il suffit de mettre les jeux sur une micro SD et de l’insérer dans une cartouche custom et roulez jeunesse.









tazvld a écrit :



J’ai jamais dit que c’était un bon navigateur. J’ai juste dit qu’avec IE6, les opérations été bien plus facile.









Faut arrêter 2 min…. IE6 était à l’époque un excellent navigateur qui a révolutionné le web !



C’est sûr qu’à l’aune de maintenant ça fait un peu tâche, mais il faut se rappeler que les concurrents en place c’était netscape 6 et Mozilla 1 (pas firefox !). Quiconque a été forcé d’utiliser le navigateur d’AOL comprendra.



Et c’est tout ! Opera n’était pas axé grand public, safari n’existait pas…





Sans compter qu’IE6 incluait une compatibilité ActiveX qui permettait déjà bien plus de choses que ce que l’on peut faire sur un navigateur web, même moderne.





Bref…. Microsoft toujours à la pointe ! <img data-src=" />



Si cela pouvait permettre d’accéder à son PC avec le Gamepad, voire d’y lancer des jeux…








Fuinril a écrit :



Faut arrêter 2 min…. IE6 était à l’époque un excellent navigateur qui a révolutionné le web !



C’est sûr qu’à l’aune de maintenant ça fait un peu tâche, mais il faut se rappeler que les concurrents en place c’était netscape 6 et Mozilla 1 (pas firefox !). Quiconque a été forcé d’utiliser le navigateur d’AOL comprendra.





Hum, ton raisonnement est intéressant…malheureusement AOL Explorer était lui même basé surIE.<img data-src=" />



Déjà que les éditeurs tiers ne sont pas emballés par cette machine, si en plus ils doivent faire face au piratage (même si tout ceux qui téléchargent un jeu ne l’auraient pas acheté), ça va pas aider à les convaincre. Je pense que c’est surtout sur ce point là que ça peut avoir de l’influence.








Alucard63 a écrit :



Hum, ton raisonnement est intéressant…malheureusement AOL Explorer était lui même basé surIE.<img data-src=" />







Ah ? J’étais sûr que c’était basé sur netscape…. D’un autre côté ton lien dit 2006 et j’utilisais AOL depuis bien plus longtemps que ça….



Enfin bref, si même AOL, alors propriétaire de netscape utilisait IE 6ça prouve l’indéniable supériorité de ce navigateur. Et puis il suffit de voir pendant combien de temps les gens l’ont utilisé…. et le nombre d’applications que seul IE 6 avait la capacité de faire fonctionner <img data-src=" />



Bref, IE 6 &gt; all !









Fuinril a écrit :



Ah ? J’étais sûr que c’était basé sur netscape…. D’un autre côté ton lien dit 2006 et j’utilisais AOL depuis bien plus longtemps que ça….



Enfin bref, si même AOL, alors propriétaire de netscape utilisait IE 6ça prouve l’indéniable supériorité de ce navigateur. Et puis il suffit de voir pendant combien de temps les gens l’ont utilisé…. et le nombre d’applications que seul IE 6 avait la capacité de faire fonctionner <img data-src=" />



Bref, IE 6 &gt; all !





<img data-src=" /><img data-src=" />









Alucard63 a écrit :



Pas du tout, des consoles très piratés qui se sont super bien vendues il y en a un paquet:



-PS1

-Nintendo DS

-Xbox 360



et j’en passe…





Ah ouai, comme la DreamCa… Ah non tien… <img data-src=" />









Alucard63 a écrit :



<img data-src=" /><img data-src=" />







Mais … tu crois que je rigole ? C’est très sérieux !





…..







A peu près autant que le site de microsoft qui n’est plus compatible avec IE6 et qui rend les update de windows XP (vanilla) un véritable casse-tête <img data-src=" />









Pikrass a écrit :



“juste” ? Tu as une idée du temps et de la motivation qu’il faut pour trouver les failles, en dégager des infos, trouver d’autres failles derrière pour élargir l’accès, etc…





Oui, ça va faire 1 an et demi qu’ils sont dessus.









Dr.Wily a écrit :



Ahh voila enfin de quoi faire vendre la Wii U !









Dji a écrit :



c’est tout l’inverse, la WIiU se vendra d’autant mieux si elle est hackable facilement <img data-src=" />







A votre avis pourquoi les constructeurs se battent fort face aux linkers, hacks, etc… ? Parce que vendre une console rapporte trois fois rien, c’est vendre des jeux qui importe…



Une Wii U crackée c’est l’abandon des derniers éditeurs tiers qui s’accrochent encore et (surtout si le hack permet de jouer en ligne) plus ou moins la fin de la machine.









cygnusx a écrit :



vendre des consoles et pas les jeux c’est moyen économiquement parlant





faut enfermer l’utilisateur, le rendre captif. Ca a très bien marché avec les imprimantes et les machines a café (appareil pas cher, consommable hors de prix)



Arpès, outre le fait que la boite qui produit la console produise également quelques jeux, c’est surtout les licences de dev pour la plateforme qui assure un revenu au constructeur, je suis pas sur qu’ils touchent un % sur les jeux (sauf peut être démat, c’est la mode de voler 30% quand on a presque rien fait)









Fuinril a écrit :



Mais … tu crois que je rigole ? C’est très sérieux !





…..







A peu près autant que le site de microsoft qui n’est plus compatible avec IE6 et qui rend les update de windows XP (vanilla) un véritable casse-tête <img data-src=" />









Tu m’as fais peur…

Tu es quand même encore loin du maître!









youtpout978 a écrit :



J’ai connu des gens qui ont acheté la Xbox pour lire des vidéos, c’était le meilleur lecteur multimédia du marché pour ce prix là capable de lire tous les formats une fois hacké, ils jouaient même pas dessus.





C’était mon cas….

XBMC (qui veut dire X Box Media Center) a été developpé pour cette plateforme….



Comme lecteur multimedia et plateforme d’émulation, c’était juste le top. M^me la telecommande de la XB était très bonne…









HCoverd a écrit :



Encore une fois ceci prouve que rien n’est inviolable en informatique <img data-src=" />





Si : Marie Francoise Marais.

Tu t’évanouis avant.









latlanh a écrit :



Tu m’as fais peur…

Tu es quand même encore loin du maître!







C’est pas faute d’essayer <img data-src=" />









Fuinril a écrit :



C’est pas faute d’essayer <img data-src=" />







Courage, voici de l’inspiration :

http://miroir.desencyclopedie.org/wiki/Jvachez



un peu d’aide:



http://www.rouflaquette.com/easytrolling/









Guyom_P a écrit :



Tu parles de facteur différent.

La Saturn est la première console de la chute de Sega avant la Dreamcast suite au gachis financier des options de la Megadrive. Et faute de moyen financier face à la Playstation toute nouvelle et qui explosé graphiquement la console de Sega (t’as déjà joué à la Saturn? ça donne envie de vomir) la Saturn n’avait aucune chance.



La XBox c’était la première console de Microsoft en pleine ère MS = Windows = plantage = c’est le mal, c’était un objet énorme, qui chauffe fort et inesthétique. Personne n’avait assez de recul et surtout la PS2 forte du succès de la PS était déjà bien ancré sur le marché.



Donc le piratage facile ou non n’explique pas non plus tout dans la réussite de tel ou tel console, il faut prendre en compte tout les autres facteurs et contextes de sorties de chaque machine.









Donc en gros, si on résume les différents commentaires, le piratage fait vendre une console sauf quand il ne la fait pas vendre ?

;)










t-la a écrit :



Donc en gros, si on résume les différents commentaires, le piratage fait vendre une console sauf quand il ne la fait pas vendre ?

;)







le piratage améliore les ventes mais ne fais pas de miracle!^^









latlanh a écrit :



le piratage améliore les ventes mais ne fais pas de miracle!^^





De consoles (et encore, ca reste à prouver), mais pas des jeux. Et ce sont les jeux qui font le succès commercial d’une plateforme.









Drepanocytose a écrit :



Si : Marie Francoise Marais.

Tu t’évanouis avant.









Ohhh c’est moche comme attaque <img data-src=" />









HCoverd a écrit :



Ohhh c’est moche comme attaque <img data-src=" />





C’est surtout moche comme cible <img data-src=" />

Edit : pouah, j’ai l’image en tête maintenant… MFM in a gonzo, what a dream…..









Spidard a écrit :



faut enfermer l’utilisateur, le rendre captif. Ca a très bien marché avec les imprimantes et les machines a café (appareil pas cher, consommable hors de prix)



Arpès, outre le fait que la boite qui produit la console produise également quelques jeux, c’est surtout les licences de dev pour la plateforme qui assure un revenu au constructeur, je suis pas sur qu’ils touchent un % sur les jeux (sauf peut être démat, c’est la mode de voler 30% quand on a presque rien fait)







nintendo produit pas mal de ses blockbuster contrairement a sony et microsoft









Fuinril a écrit :



Mais … tu crois que je rigole ? C’est très sérieux !





…..







A peu près autant que le site de microsoft qui n’est plus compatible avec IE6 et qui rend les update de windows XP (vanilla) un véritable casse-tête <img data-src=" />





XP Vanilla ? qu’est-ce que c’est que cette bête ? <img data-src=" />

<img data-src=" />









Drepanocytose a écrit :



C’est surtout moche comme cible <img data-src=" />

Edit : pouah, j’ai l’image en tête maintenant… MFM in a gonzo, what a dream…..





<img data-src=" /> J’ai vomi et mon diner et mon déjeuner!









EMegamanu a écrit :



Le + simple restait quand même la Dreamcast. Pas de puce, pas de faille software compliquée à déclencher… juste insérer le CD gravé et hop ça démarrait. ^^;







Non,la plus simple,ça reste la Neo Geo CD. <img data-src=" />



Mais faut être un peu masochiste pour en avoir une,surtout le premier modèle avec ses temps de chargements ignoble.









Kamalen a écrit :



Une Wii U crackée c’est l’abandon des derniers éditeurs tiers qui s’accrochent encore





C’est plus simple sur XBox One et PS4 pour jouer aux jeux tiers pas cher, il suffit d’y jouer sur PC. <img data-src=" />









jb18v a écrit :



XP Vanilla ? qu’est-ce que c’est que cette bête ? <img data-src=" />

<img data-src=" />







http://en.wikipedia.org/wiki/Vanilla_software



SP0 si tu préfères.



Je ne vois pas l’intérêt de tricher en ligne sur cette console.



Elle est surtout dédiée aux enfants alors que la ps4 et la xbox one sont destinées aux vrais gamers qui recherchent l’amélioration continuelle de leurs skills sur le online afin d’atteindre l’excellence.

Un public donc plus susceptible de céder aux sirènes du cheat.








Zergy a écrit :



C’est plus simple sur XBox One et PS4 pour jouer aux jeux tiers pas cher, il suffit d’y jouer sur PC. <img data-src=" />







Il faudra quand même penser à réduire la qualité graphique et éventuellement la résolution pour se mettre dans les mêmes conditions…



<img data-src=" /><img data-src=" />









Spermix a écrit :



Je ne vois pas l’intérêt de tricher en ligne sur cette console.



Elle est surtout dédiée aux enfants alors que la ps4 et la xbox one sont destinées aux vrais gamers qui recherchent l’amélioration continuelle de leurs skills sur le online afin d’atteindre l’excellence.

Un public donc plus susceptible de céder aux sirènes du cheat.





J’ai jamais compris pourquoi la Wii ou la Wii U sont considérées comme des consoles pour enfants…



Pour moi elles sont au contraire des consoles pour la famille ce qui inclu les enfants, mais pas que. D’ailleurs Nintendo oriente son marketing dans ce sens.



Pour moi Nintendo cherche a cibler les adultes (hommes et femmes, plus de 30 ans, avec famille) qui ont grandi avec la NES et la Super NES pour faire vibrer la corde de la nostalgie et l’envie de partager avec leurs enfants.



J’ai plus vu une pub Nintendo avec uniquement des enfants depuis des lustres…le but de la Wii et des la Wii U c’est de faire jouer papa, maman, le petit dernier et mamie en même temps…



Par opposition j’aurai tendance à penser que les Xbox/PS3 s’adressent à un public plus jeune (10-35 ans). Les pubs sont pensées comme des bandes annonces hollywoodiennes (souvent de mauvais gout) qui cible plus des adolescents que des personnes matures…



Edit: Ceci dit ça n’enlève rien à ce que tu dis sur la triche…<img data-src=" />



Mauvaise nouvelle.


.





Alucard63 a écrit :



J’ai jamais compris pourquoi la Wii ou la Wii U sont considérées comme des consoles pour enfants…







Facile, la Wii U, est, pour les possesseurs d’une ps4 ou xbox la même chose qu’une console nextgen pour un PCiste : un truc tout juste bon pour les casu du dimanche.









Spermix a écrit :



Jsont destinées aux vrais gamers qui recherchent l’amélioration continuelle de leurs skills sur le online afin d’atteindre l’excellence.



Voilà toute la subtilité du troll <img data-src=" />









Spermix a écrit :



Je ne vois pas l’intérêt de tricher en ligne sur cette console.



Elle est surtout dédiée aux enfants alors que la ps4 et la xbox one sont destinées aux vrais gamers qui recherchent l’amélioration continuelle de leurs skills sur le online afin d’atteindre l’excellence.

Un public donc plus susceptible de céder aux sirènes du cheat.





Ah non, ce troll : des vrais gamers sur console…



Les vrais gamers se font un rôle en GN, puis un bon tarot ! Non mais.



Et sur console, si le jeu c’est d’attendre que ca charge ou de compter les anneaux rouges sur la console quand elle chauffe, on peut effectivement parler de vrais gamers…









Drepanocytose a écrit :



Si : Marie Francoise Marais.

Tu t’évanouis avant.









Rien que pour cette quote tu mérites un gros +1<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />









Drepanocytose a écrit :



Mauvaise news pour la WiiU.

Déjà qu’elle a du mal (alors qu’elle a tous les atouts face au bouzins de MS et Sony), ca ne va pas arranger ses affaires.

Espérons pour Nintendo que le hack sera difficle à faire….







Je dirais: au contraire….



Le succès de la DS vient de ces possibilités. Et ce sera probablement le seul salut de la Wii U.









AxelDG a écrit :



Il faudra quand même penser à réduire la qualité graphique et éventuellement la résolution pour se mettre dans les mêmes conditions…



<img data-src=" /><img data-src=" />





T’inquiètes pas les éditeurs s’occupent deja de brider les pc car il faudrait pas qu’ils perdent leur consommateur.









Alucard63 a écrit :



Edit: Ceci dit ça n’enlève rien à ce que tu dis sur la triche…<img data-src=" />







Cherche “CoD cheat +nom de la console” dans un moteur de recherche et tu risques de tomber des nus <img data-src=" />







DarKCallistO a écrit :



Mais faut être un peu masochiste pour en avoir une,surtout le premier modèle avec ses temps de chargements ignoble.







1x donc 150ko/s <img data-src=" />



Il manque quelques informations sur la faille en question :



Premièrement elle ne permet pas d’exécuter toutes les fonctions “kernel” du système tu restes bloqué en couche user, son intérêt est donc moindre.



Deuxièmement même si certaines données sont modifiées, c’est que l’on connais leur positionnement mémoire dans une ram : Non crypté et à positionnement fixe.

Modifier les courses (et il ‘admet dans ses commentaires) ce n’est pas prêt d’arriver, on en connait ni leur forme ni leur positionnement en ram et on sait que les données sont partiellement cryptées…



De plus pour les tricheurs une douche froide les attendra toutes les données de course transitent par les serveurs Nintendo, ça finira en joli ban Nintendo ID (avec tous les contenus achetés sur Wii U et 3ds) un jour ou l’autre. (et il faut savoir que depuis la 3ds Nintendo a beaucoup plus de contrôle sur nos machines qu’on le pense…)


Je pense que les jeux piratés sur Wii U c’est pas tout de suite. Il me semble que pour la 3DS et la Wii U, c’est Nintendo qui gère le build avec cryptage des données dont il est seul détenteur des clés.



Je ne me souviens pas avoir vu passer d’info sur le fait que les jeux 3DS étaient désormais piratables. Pour le moment ils savent juste lui faire exécuter des homebrew et compagnie.








SebGF a écrit :



Je ne me souviens pas avoir vu passer d’info sur le fait que les jeux 3DS étaient désormais piratables. Pour le moment ils savent juste lui faire exécuter des homebrew et compagnie.







C’est pourtant le cas depuis la fin 2013 avec notamment le linker Gateway









Guns56 a écrit :



C’est pourtant le cas depuis la fin 2013 avec notamment le linker Gateway







Il ne me semble pas. Comme pour la Wii U, c’est la partie DS qui a été hackée, très rapidement d’ailleurs. Je ne me souviens pas d’avoir vu des jeux 3DS pirates fonctionner.









Guyom_P a écrit :



Tu parles de facteur différent.

La Saturn est la première console de la chute de Sega avant la Dreamcast suite au gachis financier des options de la Megadrive. Et faute de moyen financier face à la Playstation toute nouvelle et qui explosé graphiquement la console de Sega (t’as déjà joué à la Saturn? ça donne envie de vomir) la Saturn n’avait aucune chance.







Mouais, c’était kif kif la PS1 ou la Saturn, oui la PS1 avait un petit avantage graphique mais pas grand chose. Les jeux de fin sur Saturn n’avaient pas à rougir. Donc si la Saturn te donnait envie de vomir, t’as du vomir plein de fois sur ta PS.



Sega ne pouvaient rien faire car ils ont toujours visé un public très arcade, et SONY se sont ouvert à un public un peu plus large, en “casualisant” les jeux (d’une certaine manière). On ajoute à ça la puissance marketing de SONY et c’était un joli KO.









Edtech a écrit :



Il ne me semble pas. Comme pour la Wii U, c’est la partie DS qui a été hackée, très rapidement d’ailleurs. Je ne me souviens pas d’avoir vu des jeux 3DS pirates fonctionner.









Si si, je confirme… Effectivement, la partie DS a été hackée bien plus rapidement, mais aujourd’hui, je parle bien de la partie 3DS.



Je met pas de lien mais Google est notre ami.









Guns56 a écrit :



Si si, je confirme… Effectivement, la partie DS a été hackée bien plus rapidement, mais aujourd’hui, je parle bien de la partie 3DS.



Je met pas de lien mais Google est notre ami.







je viens de jeter un coup d’oeil il faut une ancienne version avec un ancien jeu du store ca limite pas mal qquand meme :p









Guns56 a écrit :



Je met pas de lien mais Google est notre ami.







Personnellement, c’est mon ennemi !









Spermix a écrit :



Je ne vois pas l’intérêt de tricher en ligne sur cette console.



Elle est surtout dédiée aux enfants alors que la ps4 et la xbox one sont destinées aux vrais gamers qui recherchent l’amélioration continuelle de leurs skills sur le online afin d’atteindre l’excellence.

Un public donc plus susceptible de céder aux sirènes du cheat.







si ça c’est pas de l’idée reçue je m’y connais pas…

bayonetta 2 c’est pour les kids ? COD black ops 2, assassin’s creed on parle ici d’une faille non présente dans le firmware 5.0x…d’ici la il y aura des maj mineures et probablement invisible qui sortiront etc…le seul truc qui m’exaspère sur la wii u c’est pas d’extinction complète sans débranchement de la bête