Catlateral Damage réussit son financement sur Kickstarter

Catlateral Damage réussit son financement sur Kickstarter

Prochaine étape : la version PS Cat

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

30/06/2014 2 minutes
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Catlateral Damage réussit son financement sur Kickstarter

Nous vous en parlions il y a quelques mois, alors que le titre n'était qu'un projet présenté sur Steam Greenlight : le simulateur de vie de chat Catlateral Damage va bel et bien devenir réalité. En effet, le titre a récolté les fonds nécessaires à sa création, et pourrait désormais se doter d'une version pour... PS Cat.

Catlateral Damage

 

En janvier dernier, un titre un peu particulier obtenait son feu vert sur la plateforme Greenlight de Steam : Catlateral Damage. Celui-ci vous proposait d'entrer dans la peau d'un chat, dont le but n'est autre que semer désordre et chaos dans son habitat naturel. Pour ce faire, il lui suffit de pousser négligemment les objets qui se trouvent sur son passage et de les regarder s'étaler ou se briser au sol.

 

Le concept du jeu est enfantin, mais visiblement il a plu à suffisamment de joueurs pour qu'il voie le jour dans une forme plus aboutie que la démo jouable montrée lors de sa présentation sur Greenlight. Chris Chung, le créateur de Catlateral Damage, a décidé il y a quelques semaines de faire financer son titre sur Kickstarter et le pari est réussi. Avec 46 000 dollars récoltés sur les 40 000 requis pour finaliser le projet, le compte y est.

 

Le jeu sera donc disponible sur Steam et sur OUYA dès le mois de novembre prochain, à un tarif qui devrait se situer autour des 10 dollars. Une version pour PlayStation 4 sera proposée six mois plus tard si la campagne de financement permet de récolter 100 000 dollars. Il est également question d'une intégration de Steam Workshop si le palier des 70 000 dollars est atteint, ce qui permettrait à tout un chacun de proposer ses mods directement sur la plateforme de Valve. 

 

En attendant que le jeu sorte, vous pouvez toujours essayer d'imiter vous-même le chat en sautant à quatre pattes sur vos étagères, mais nous déclinons toute responsabilité en cas de... dommages collatéraux.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (29)


“Prochaine étape : la version PS Cat”



Oui mais la non. Les gars, sérieusement… x)




En attendant que le jeu sorte, vous pouvez toujours essayer d’imiter vous-même le chat en sautant à quatre pattes sur vos étagères



heu…. how about no?! <img data-src=" />

et ma foi, si des gens ont des sous à dépenser …



J’achèterai uniquement si le DLC Gouttière est prévu <img data-src=" />


Encore une preuve de l’inutilité de Greenlight.<img data-src=" />


Et le prix 2014 de l’inanité vidéoludique revient à ….


Franchement si il y a un public et que des gens s’amusent sur ce type de jeu… pourquoi pas! <img data-src=" />


Vivement le multi :bave:


Lol, ça parle de chat, ça va forcément cartonner <img data-src=" />


Ca me fera ptêtre un truc à faire après goat Simulator <img data-src=" />


tellement fier de jeu de mot qu’on la en sous titre et dans l’article … Il aurait fallu le mettre en conclusion aussi non ?


Moi le fatras ça me donne envie de jouer à Katamari.


Si la séquence aristochat est possible, on verra.


Le DLC litière est il inclus pour les souscripteurs ?




PS Cat













tsubasaleguedin a écrit :



tellement fier de jeu de mot qu’on la en sous titre et dans l’article … Il aurait fallu le mettre en conclusion aussi non ?







Franchement, inexcusable ce Matou-vu.





















<img data-src=" /><img data-src=" />









MikeNeko a écrit :



Moi le fatras ça me donne envie de jouer à Katamari.





Copain <img data-src=" />



Et nativement compatible Oculus Rift, s’il vous plait. En esperant qu’il ne faille pas se lecher les fesses :‘(


Je vois bien un mode Cat vs Dog, avec des chiens dressés à tout ranger.



Et un mode CatFight, à la manière d’un Dogfight…

Et un mode Catzilla, où l’on peut bouffer les humains et détruire leur maison…

Et un mode Cat her pillar, où le but est de poser des pièges pour faire tomber les humains…

Et un mode Catzombie…



<img data-src=" />



En fait, y a de quoi faire avec ce p*tain de jeu.

Ça va devenir le jeu de l’année 2014.


En exclusivité je peux vous dire que les 34 du jeu auront un gameplay différent de celui de la démo:

un chat passe 14 de sa journée à foutre le bordel, le reste à dormir.<img data-src=" />


Y’aura t-il un DLC Cat à pulte pour atteindre les étagères les plus hautes chacilement?








js2082 a écrit :



En fait, y a de quoi faire avec ce p*tain de jeu.

Ça va devenir le jeu de l’année 2014.





Tu enterres bien vite Rock Simulator 2014 je trouve.



Vu les énergumènes félins que je me trimbale à al maison, une arrivée sur Greenlight me donnerais plein d’idée d’addons débiles XD








Nyn a écrit :



Y’aura t-il un DLC Cat à pulte pour atteindre les étagères les plus hautes chacilement?





Ça me rappelle un vieux jeu flash du même nom, ça… <img data-src=" />



Si les chats sont aussi sournois qu’Isidore et Riff Raff, sa peut-être amusant.








amikuns a écrit :



Si les chats sont aussi sournois qu’Isidore et Riff Raff, sa peut-être amusant.





Espèce de vieux. <img data-src=" />

Mais +1, ça serait marrant.



Ce soir je teste la démo du jeu <img data-src=" />


Entre ça et le jeu de lancer de chèvre… L’imagination et l’innovation sont de retour, presque trop <img data-src=" />








kuzko a écrit :



heu…. how about no?! <img data-src=" />

et ma foi, si des gens ont des sous à dépenser …







Il y en a bien qui paient pour casser de la vaisselle. <img data-src=" />



Chat alors ! <img data-src=" />