Patch 1.0.5 pour Diablo III : Blizzard vous laisse corser la difficulté du jeu

Patch 1.0.5 pour Diablo III : Blizzard vous laisse corser la difficulté du jeu

Comme quoi, y'a pas toujours besoin d'un DLC pour rendre un jeu meilleur

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Kevin Hottot

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Société numérique

17/10/2012 2 minutes
82

Patch 1.0.5 pour Diablo III : Blizzard vous laisse corser la difficulté du jeu

Alors que certains éditeurs n'hésitent pas à user et abuser des DLC pour « ajouter » du contenu à leurs titres, d'autres se contentent de patchs gratuits afin de proposer de nouveaux pans de gameplay à leurs titres. Blizzard en fait partie, et vient de mettre en ligne un important patch 1.0.5 pour Diablo III.

Diablo III Tyrael

 

Outre les innombrables modifications sur les sorts des cinq classes disponibles afin d'équilibrer leur potentiel, un nouveau système permettant de modifier la puissance des ennemis rencontrés fait son apparition : la « Puissance des Monstres ».

 

Le principe est assez simple : le joueur peut sélectionner dix niveaux supplémentaires de difficulté à tout moment dans les menus du jeu, modifiant instantanément les caractéristiques des monstres, ainsi que leur butin. En mode Armageddon (le plus difficile) adopter une « Puissance des Monstres » de 10 multipliera par 34 les points de vie des monstres ennemis, et multipliera par 4 leurs dégâts.

 

Diablo 3 Monster power

 

L'expérience, la quantité et la qualité du butin sont également altérés par la « Puissance des Monstres » récompensant ainsi les efforts faits par les joueurs.  Notez par contre que la chance de trouver des objets magiques n'est pas concernée par le plafond de 300 % ajouté lors de la précédente mise à jour. Un personnage de niveau Parangon 100 pourra donc disposer de 300 % de bonus grâce à son niveau, auxquels pourront s'ajouter 75 % grâce à l'amélioration « Valeur des Nephalem », et enfin 250 % supplémentaires en portant la « Puissance des Monstres » au niveau 10.

 

Cette mise à jour pèse 158 Mo et se déploiera automatiquement lors du prochain lancement du jeu.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (82)


je rentre dans 2 heures du taf ! A moi le PM8+


Erreur dans la News en PM 10 c’est + 100% de magic Find et non pas 250 ( ca cest le gold find d’apres le tableau)


ah enfin, mais bon ils ont mis un peu trop de temps, ca va être dur de s’y remettre.


Bon j’espère que le loot sera plus généreux <img data-src=" />



Et on va pimenter un peu le niveau <img data-src=" />








texnexx a écrit :



Erreur dans la News en PM 10 c’est + 100% de magic Find et non pas 250 ( ca cest le gold find d’apres le tableau)







Dans le tableau :

Découverte d’objet magiques : 250% (magic find)

Objet Bonus : 100% (chance d’avoir un objet supplémentaire)



Le 17/10/2012 à 10h 46

J’ai laissé tombé DIII et j’arrive pas à m’y remettre, je suis tombé dans LoL à fond <img data-src=" />


Haaaan,ça va looté comme un porc du côté de chez moi <img data-src=" />


J’ai beaucoup joué à ce jeux (150 heures sur quelques mois) mais pareil j’ai du mal à y rejouer.


C’est pas vraiment 4fois plus de dégatsn, puisque en MP0 les mob tapent moins fort. Et même avec le nerf des compétence d’armure


Ça m’agace de voir autant de news sur D3, même sur des sites comme PCI, alors qu’il y a des hack n’ slash vachement meilleurs (à mon goût) mais moins connus. Genre Path of Exile.

<img data-src=" />


Epic fail =&gt; je sors !

C’est quoi objet bonus ? chance d’avoir un jaune en plus ? ou c’est en rapport avec les légendaires ( x2 ?)








Ellierys a écrit :



Dans le tableau :

Découverte d’objet magiques : 250% (magic find)

Objet Bonus : 100% (chance d’avoir un objet supplémentaire)







Le jeu commence en armagedon ? Il ne manque pas le tableau d’avant ?









texnexx a écrit :



Epic fail =&gt; je sors !

C’est quoi objet bonus ? chance d’avoir un jaune en plus ? ou c’est en rapport avec les légendaires ( x2 ?)







Bah comme je le disais en réponse à ton commentaire, c’est une chance d’avoir un objet supplémentaire. Quelle que soit sa qualité, qui dépend de ton MF.









texnexx a écrit :



Epic fail =&gt; je sors !

C’est quoi objet bonus ? chance d’avoir un jaune en plus ? ou c’est en rapport avec les légendaires ( x2 ?)







Non, c’est un objet en plus après la qualité de l’objet est calculé par le MF.



Edit : grilled



Double fail =&gt; je sors =&gt; je prends une corde =&gt; je saute de ma chaise !



P.S: Le manque de Sucre/cafeine explique ma lecture de borgne ! Mon cerveau est en Half-duplex!


Et le PVP ffs !








Rhalph a écrit :



Ça m’agace de voir autant de news sur D3, même sur des sites comme PCI, alors qu’il y a des hack n’ slash vachement meilleurs (à mon goût) mais moins connus. Genre Path of Exile.

<img data-src=" />





Merci pour le nom du jeux, je vais aller tester ça de se pas.









Rhalph a écrit :



Ça m’agace de voir autant de news sur D3, même sur des sites comme PCI, alors qu’il y a des hack n’ slash vachement meilleurs (à mon goût) mais moins connus. Genre Path of Exile.

<img data-src=" />







PCI n’est pas un site de JV, donc ils ne vont pas parler des petits jeux (en terme d’audience), c’est juste pas viable à mon avis.









Rhalph a écrit :



Ça m’agace de voir autant de news sur D3, même sur des sites comme PCI, alors qu’il y a des hack n’ slash vachement meilleurs (à mon goût) mais moins connus. Genre Path of Exile.

<img data-src=" />







Moi je trouve ça bien, je ne suis pas un gros joueur, mais j’ai Diablo 3, j’y ai passé 140h dessus, et je suis content d’avoir des updates sur ce jeu. Chacun voit midi à sa porte. <img data-src=" />









Rhalph a écrit :



Ça m’agace de voir autant de news sur D3, même sur des sites comme PCI, alors qu’il y a des hack n’ slash vachement meilleurs (à mon goût) mais moins connus. Genre Path of Exile.

<img data-src=" />





Tu as essayé de faire une team pci?

Je vais jeter un coup d’oeil quand j’aurais le temps car ca a l’air sympa.









Kikilancelot a écrit :



Merci pour le nom du jeux, je vais aller tester ça de se pas.







Sinon en moins “rétro diablo 2 like”, ya Torchlight 2 qui n’est pas cher et vraiment très fun !









DahoodG4 a écrit :



Et le PVP ffs !





Il l’ont annoncé, c’est pas pour cette année.



J’ai arrêté ils y a plusieurs mois, car faire du monster bashing pour … basher, ça va quelques heures …









Tornado_OLO a écrit :



Il l’ont annoncé, c’est pas pour cette année.



J’ai arrêté ils y a plusieurs mois, car faire du monster bashing pour … basher, ça va quelques heures …







Prévu pour la 1.1, mais comme le pvp, ne m’intéresse pas, donc je ne lis pas les news sur le pvp.









pafLaXe a écrit :



J’ai laissé tombé DIII et j’arrive pas à m’y remettre, je suis tombé dans LoL à fond <img data-src=" />







Moi j’ai laissé tombé en ce moment. Pourquoi ? Par manque de temps, je trouve cela dommage de devoir se taper le mode normal à chaque création de perso.

J’aimerais tellement pouvoir commencer un perso directement en mode enfer ou cauchemar.

Bref, j’ai pris pris plaisir à terminer le jeu en normal puis ensuite en cauchemar et en enfer, ainsi qu’à jouer en multi.

Mais rien que de penser à me retaper le mode normal facile pour pouvoir refaire un perso ça me donne moins envie de m’y remettre. Au risque d’en choquer quelques uns, j’aimerais pouvoir commencer directement en mode cauchemar avec un lvl de 20 ou 25.



Sur PCI on ne parle que de deux jeux de façon fréquente<img data-src=" />III et WOW, étonnamment ils viennent du même éditeur, favoritisme? J’ai rien contre ce genre de new, au contraire, mais alors pourquoi ne pas généraliser ce genre de news sur les autres jeux.








Kornemuse a écrit :



Moi j’ai laissé tombé en ce moment. Pourquoi ? Par manque de temps, je trouve cela dommage de devoir se taper le mode normal à chaque création de perso.

J’aimerais tellement pouvoir commencer un perso directement en mode enfer ou cauchemar.

Bref, j’ai pris pris plaisir à terminer le jeu en normal puis ensuite en cauchemar et en enfer, ainsi qu’à jouer en multi.

Mais rien que de penser à me retaper le mode normal facile pour pouvoir refaire un perso ça me donne moins envie de m’y remettre. Au risque d’en choquer quelques uns, j’aimerais pouvoir commencer directement en mode cauchemar avec un lvl de 20 ou 25.







Si tu veux un vrai challenge, tu peux jouer à Torchlight 2, pas cher, en élite il est très costaud. Faudrait que je dépasse le niveau 20 <img data-src=" />



Le 17/10/2012 à 12h 00







Kornemuse a écrit :



Moi j’ai laissé tombé en ce moment. Pourquoi ? Par manque de temps, je trouve cela dommage de devoir se taper le mode normal à chaque création de perso.

J’aimerais tellement pouvoir commencer un perso directement en mode enfer ou cauchemar.

Bref, j’ai pris pris plaisir à terminer le jeu en normal puis ensuite en cauchemar et en enfer, ainsi qu’à jouer en multi.

Mais rien que de penser à me retaper le mode normal facile pour pouvoir refaire un perso ça me donne moins envie de m’y remettre. Au risque d’en choquer quelques uns, j’aimerais pouvoir commencer directement en mode cauchemar avec un lvl de 20 ou 25.







Oué c’est un peu ça aussi, pourtant ça m’avait vraiment pas dérangé dans les deux premiers, pas bon de vieillir <img data-src=" />

Et puis ça me gonfle qu’il n’y ai aucun moyen de differencier 2 persos d’une même classe autrement que par les objets que tu lui colle, ça castre tout une partie du jeu je trouve.



Une petite question. Moi qui ait arreté de jouer il y a 2 mois de ca parceque j’en avais marre de farm l’acte 1 en arma. A quoi correspondait le niveau de difficulté de l’époque par rapport au PM actuels ?








Darkzealot a écrit :



Une petite question. Moi qui ait arreté de jouer il y a 2 mois de ca parceque j’en avais marre de farm l’acte 1 en arma. A quoi correspondait le niveau de difficulté de l’époque par rapport au PM actuels ?





0









Arona a écrit :



0







Faut voir avec les autres nerfs/ups









Tornado_OLO a écrit :



Il l’ont annoncé, c’est pas pour cette année.



J’ai arrêté ils y a plusieurs mois, car faire du monster bashing pour … basher, ça va quelques heures …







Bah c’est un peu le principe d’un H&S, il ni a que cela à faire ;)









Arona a écrit :



0







Je crois plutot que c’est aux alentours des PM 3 ou 4









Kornemuse a écrit :



Moi j’ai laissé tombé en ce moment. Pourquoi ? Par manque de temps, je trouve cela dommage de devoir se taper le mode normal à chaque création de perso.

J’aimerais tellement pouvoir commencer un perso directement en mode enfer ou cauchemar.

Bref, j’ai pris pris plaisir à terminer le jeu en normal puis ensuite en cauchemar et en enfer, ainsi qu’à jouer en multi.

Mais rien que de penser à me retaper le mode normal facile pour pouvoir refaire un perso ça me donne moins envie de m’y remettre. Au risque d’en choquer quelques uns, j’aimerais pouvoir commencer directement en mode cauchemar avec un lvl de 20 ou 25.





Une solution consiste à “rusher” le mode normal. Perso en moins de 2h c’est faisable, mais ça demande l’aide d’un pote avec un perso 60.

J’ai deux persos 60, mais c’est vrai que je me vois mal recommencer un nouveau perso, à moins que ça soit pour le mode Hardcore





J’ai monté une féticheuse du level 0 au level 60 en 24h30 avec 2 fois l’aide d’un pote level 60 + achat à l’ah PO d’une petite arme level réduit de 16 pour 250.00 po pour rouler jusqu’au level 60 facilement



CQFD


et sinon l’implantation du pvp? <img data-src=" />








RinDman a écrit :



Et on va pimenter un peu le niveau <img data-src=" />





Y a deja des HF qui sont bien hardcore : tuer les boss en enfer et à poil c’est pas évident.



Le 17/10/2012 à 12h 39







Zyami a écrit :



Bah c’est un peu le principe d’un H&S, il ni a que cela à faire ;)





Beaucoup aimerait se faire du joueur aussi, je pense que c’est plus le sens de son intérêt.

Même les F2P les plus pourris ont une arène pour le JcJ <img data-src=" />









Koxinga22 a écrit :



Y a deja des HF qui sont bien hardcore : tuer les boss en enfer et à poil c’est pas évident.





Moi j’ai déjà eu un HF comme cela, fruit du hasard: je suis mort, on m’a réussité, mais avec le 10% de perte de durabilité je me suis trouvé à poil… Et donc “Haut fait” pour n’avoir rien fait <img data-src=" />









Skeeder a écrit :



Moi j’ai déjà eu un HF comme cela, fruit du hasard: je suis mort, on m’a réussité, mais avec le 10% de perte de durabilité je me suis trouvé à poil… Et donc “Haut fait” pour n’avoir rien fait <img data-src=" />





GG









Skeeder a écrit :



Moi j’ai déjà eu un HF comme cela, fruit du hasard: je suis mort, on m’a réussité, mais avec le 10% de perte de durabilité je me suis trouvé à poil… Et donc “Haut fait” pour n’avoir rien fait <img data-src=" />





ah mais si



(edit : fail sur le lien)









zogG a écrit :



PCI n’est pas un site de JV, donc ils ne vont pas parler des petits jeux (en terme d’audience), c’est juste pas viable à mon avis.





Donc PCi ne devrais pas se préoccuper de GNU/LInux (&lt;2% des postes client) des BSD (&lt;1% des postes clients), des Humble Indie (&lt; au million vendu), de Tizen / Meego (&lt;0.1% des téléphones vendu) etc ….



Justement ils sont là pour mettre en évidence des projet pas forcement a grande audience mais faisant preuve d’innovation/créativité/originalité/performance/…



Ton argument ne tient pas la route <img data-src=" />









Kornemuse a écrit :



Moi j’ai laissé tombé en ce moment. Pourquoi ? Par manque de temps, je trouve cela dommage de devoir se taper le mode normal à chaque création de perso.

J’aimerais tellement pouvoir commencer un perso directement en mode enfer ou cauchemar.

Bref, j’ai pris pris plaisir à terminer le jeu en normal puis ensuite en cauchemar et en enfer, ainsi qu’à jouer en multi.

Mais rien que de penser à me retaper le mode normal facile pour pouvoir refaire un perso ça me donne moins envie de m’y remettre. Au risque d’en choquer quelques uns, j’aimerais pouvoir commencer directement en mode cauchemar avec un lvl de 20 ou 25.







je te comprends.

cela dit en dépensant un peu à l’AH le mode normal se traverse vite…



Le 17/10/2012 à 13h 08







Eagle1 a écrit :



je te comprends.

cela dit en dépensant un peu à l’AH le mode normal se traverse vite…





Le soucis n’est pas de boucler le mode.

Mais de passer le lvl-cap pour pouvoir entamer celui d’après.





Comme quoi, y’a pas toujours besoin d’un DLC pour rendre un jeu meilleur



On a la communauté qu’on mérite, en fait.


Bof….

J’ai déjà Path of Exile à tester et Torchlight 2.

Je m’éclate 100x plus sur Borderlands 2 que sur D3.



En ce qui me concerne D3 est mort depuis sa sortie.




Alors que certains éditeurs n’hésitent pas à user et abuser des DLC pour « ajouter » du contenu à leurs titres, d’autres se contentent de patchs gratuits afin de proposer de nouveaux pans de gameplay à leurs titres. Blizzard en fait partie, et vient de mettre en ligne un important patch 1.0.5 pour Diablo III.





Non, mais franchement, “Kevin Hottot”, tu crois qu’on a pas vu ton troll honteux là ?

Et si c’est pas un troll, c’est que t’es vraiment trop con.



Sérieusement, je peux comprendre ceux qui se plaignent des DLC abusifs.

Et que certaines boites, comme valve ajoutent du contenu gratuit dans leurs jeu.

Mais ce n’est clairement pas le cas de Blizzard, et cela ne l’a jamais été.



Ce que je vois là, c’est juste que Blizzard n’a toujours pas fini d’équilibrer son jeu en mode Armageddon. Et ce n’est en rien un ajout d’un nouveau pans de gameplay…



De plus, vu la machine à cash qu’est Diablo 3 avec son HVAR, Blizzard à tout intérêt de faire des maj pour faire revenir les joueurs sur son jeu.



Et puis, on pourrait aussi parler de tarifs, Blizzard/Activision qui vend ses jeux en moyenne 20€ plus cher que le reste du marché sur PC.





Edit :



Et le sous titre…

Comme quoi, y’a pas toujours besoin d’un DLC pour rendre un jeu meilleur

C’est vrai qu’après avoir pourris son jeu avec les précédentes mises à jour, c’est facile de rendre le jeu meilleur.


J’ai toujours le sentiment que Titan Quest reste bien plus long a finir que Diablo III malgré tout,pourtant il date pas d’hier…



Il y a plus qu’a voir au niveau des probables futures extension de D3 par la suite,parce que l’acte 4,il a était vite plier et sans forcer des genoux…. <img data-src=" />








anonyme a écrit :



Le soucis n’est pas de boucler le mode.

Mais de passer le lvl-cap pour pouvoir entamer celui d’après.







Stuff de cain avec +30% XP, rubis sur le casque + 25% XP, une bonne arme dans ta carac principale avec du - X lvl nécessaire pour équiper et tu roule dessus jusqu’à l’arma.



En fait, c’est cela que j’aime avec diablo et c’est bien là que se fait la personnalisation de ton perso : l’équipement.



Tu peux te retrouver à tanker avec une soso qui tapera comme une mémé avec son parapluie si tu le souhaites comme tu peux monter un gros velu qui défonce tout mais qui tiendra pas 3 sec sur une trainée de lave.



En PvP, ça va donner quand ça va sortir, en coop, on est pas très nombreux à jouer toujours ensemble (9 et de tout pays), par contre chacun à son rôle suivant les perso, on a le temps encore de se stuff et de se faire la main avec le MP, mais on ne devrait pas être ridicule quand ça sortira <img data-src=" />







DarKCallistO a écrit :



J’ai toujours le sentiment que Titan Quest reste bien plus long a finir que Diablo III malgré tout,pourtant il date pas d’hier…



Il y a plus qu’a voir au niveau des probables futures extension de D3 par la suite,parce que l’acte 4,il a était vite plier et sans forcer des genoux…. <img data-src=" />







Et Sacred ;)
















Zyami a écrit :



Stuff de cain avec +30% XP, rubis sur le casque + 25% XP, une bonne arme dans ta carac principale avec du - X lvl nécessaire pour équiper et tu roule dessus jusqu’à l’arma.





<img data-src=" /> lapin compris, en même temps je me demande ce que je fous là à lire les commentaires sur un patch d’un jeu que je ne connais pas <img data-src=" />

Enfin ça à l’air technique vu le vocabulaire employé <img data-src=" />



Désolé, mais même ce patch ils peuvent le garder. Je m’éclate à fond dans Torchlgiht2.



Là au moins tu loot. Et tu loot des truc pour ta class en plus.



Ptet que le temps de jeu de tl3 est moins longs que D3, mais franchement, vu l’éclate, je m’en fout ^^



Et puis, c’est tripant de pêcher à la tnt :oui2:


Le 17/10/2012 à 13h 34







Kanchelsis a écrit :



Sérieusement, je peux comprendre ceux qui se plaignent des DLC abusifs.

Et que certaines boites, comme valve ajoutent du contenu gratuit dans leurs jeu.

Mais ce n’est clairement pas le cas de Blizzard, et cela ne l’a jamais été.





Je ne cautionne pas l’insulte, mais il dit vrai.

Blizzard ne fait pas du vrai ajout de contenu, il ajoute des pirouettes et se contente de faire de l’équilibrage. Comme toujours. Et depuis toujours.









dj0- a écrit :



<img data-src=" /> lapin compris, en même temps je me demande ce que je fous là à lire les commentaires sur un patch d’un jeu que je ne connais pas <img data-src=" />

Enfin ça à l’air technique vu le vocabulaire employé <img data-src=" />







En gros il parle du set d’armure complet de cain avec des joyaux a sertir pour augmenter les caractéristiques de l’armure,avec ça le mode Armageddon (niveau de difficulté le plus élever dans D3) c’est tranquillou en jouant avec une main et une bouteille de whisky dans le sifflet.



Dire que j’découvre seulement le mode cauchemar,en même temps,je me sent plus a mon aise,le mode normal était d’un chiant,j’avais l’impression de jouer a un mode pour p’tits vieux myope atteint de Parkinson…



Le 17/10/2012 à 13h 37







DarKCallistO a écrit :



Dire que j’découvre seulement le mode cauchemar,en même temps,je me sent plus a mon aise,le mode normal était d’un chiant,j’avais l’impression de jouer a un mode pour p’tits vieux myope atteint de Parkinson…





Quand tu lootais du bon matos, j’ai rarement eu de la chance et j’en ai chier rien qu’au mode normal pour une classe, sorcier, qui pourtant est annoncé comme cheater.



Ce manque de chance et ne pas être habitué du genre aussi, mauvais coktail <img data-src=" />



Ue bah super patch en tout cas !



Du bon loot (3 bon légendaire en moin de 3h), de la difficultés réglable comme il faut, toutes les maps accessible pour farm, une bonne quête en plus !



Rien à dire !



<img data-src=" />








dj0- a écrit :



<img data-src=" /> lapin compris, en même temps je me demande ce que je fous là à lire les commentaires sur un patch d’un jeu que je ne connais pas <img data-src=" />

Enfin ça à l’air technique vu le vocabulaire employé <img data-src=" />







Disons que c’est vraiment le genre de jeu ou tu fini par optimiser ton personnage aux petits oignons grâce à l’équipement, là gueule qu’il a, à la rigueur on s’en fout.

on n’est pas sur un RPG, ni un manga.



Là, le petit truc qui fera la différence sera uniquement sur le gameplay choisi et parfois juste une pièce d’équipement fera qu’on changera une bonne partie du reste.



C’est un vrai casse tête parfois, il y a tellement de caractéristiques différentes qu’ils faut sans cesse jongler entre les unes et les autres suivant le gameplay, suivant ce que l’on a besoin en jeu, suivant si on fait du HC (mode de jeu ou le joueur n’a le droit de mourir qu’une fois, après c’est une zoli plaque au cimetière) …



Bref, à prim’s abord ça ressemble à un jeu de gros bourrin alors qu’en réalité, une fois HL (high level), c’est un peu plus un jeu d’intello et de matheux, je défi quiconque de rouler sur l’act 3 patch 1.0.4 sans avoir passé plusieurs heures à réfléchir sur la manière de jouer, sur la manière de s’équiper, et là, le PM 10 (Puissance des Monstres x10), ça va être un vrai défi vu le stuff qu’il existe.












AnthonyF a écrit :



Quand tu lootais du bon matos, j’ai rarement eu de la chance et j’en ai chier rien qu’au mode normal pour une classe, sorcier, qui pourtant est annoncé comme cheater.



Ce manque de chance et ne pas être habitué du genre aussi, mauvais coktail <img data-src=" />







Ayant un sorcier de lvl 40,j’peux de dire que c’est clairement abusé comme classe,tu te fatigue même pas,surtout avec la compétence Image miroir + Tornade d’énergie + Nova de givre,5 mages qui te balance météo France pendant 10s avec le temps de rechargement réduit de 15%,il reste plus grand monde. <img data-src=" />



T’ajoute lames spectrale avec rune siphon pour récupérer de la puissance arcanique en 2 coups + Désintégration avec rune Nexus chaotique pour ton perso histoire qu’il balance des laz0rs dans tout les sens,c’est carrément un spectacle de Jean Michel Jarre sur D3. <img data-src=" />



Le 17/10/2012 à 13h 51







DarKCallistO a écrit :



Ayant un sorcier de lvl 40,j’peux de dire que c’est clairement abusé comme classe,tu te fatigue même pas,surtout avec la compétence Image miroir + Tornade d’énergie + Nova de givre,5 mages qui te balance météo France pendant 10s avec le temps de rechargement réduit de 15%,il reste plus grand monde. <img data-src=" />





Depuis un coup de main de Rockets -bien que je n’ai pas rejoué depuis-, j’ai un meilleur équipement et il commençait à être correct le petit père en jeu.



Mais je lootais tellement des trucs merdiques, et à 90% du temps presque jamais de ma classe donc inutilisable. Bref, un cauchemar rien qu’en mode normal. Alors quand je suis passé au mode d’après, je me suis fait bien écrasé par un jaune dans l’ancien tristram. Bref, mauvais souvenir <img data-src=" />









Xarkam a écrit :



Désolé, mais même ce patch ils peuvent le garder. Je m’éclate à fond dans Torchlgiht2.



Là au moins tu loot. Et tu loot des truc pour ta class en plus.



Ptet que le temps de jeu de tl3 est moins longs que D3, mais franchement, vu l’éclate, je m’en fout ^^



Et puis, c’est tripant de pêcher à la tnt :oui2:







Encore une fois, rien ne t’empêche de jouer avec les deux, tu n’as pas d’abonnement à payer.

J’ai TL2 pour une somme que j’ai eu un plaisir à dépenser, bien supérieur à celui pour D3 (qui au final me rapporte de l’argent et le problème se trouve bien ici à mes yeux), je possède également GW2, Sylvari lvl 30 inside ^^, chacun voit midi à sa porte.



Pour ma part, j’aime jouer et j’ai la chance de pouvoir en profiter et je continuerais tant j’aimerais cela ;)












AnthonyF a écrit :



Depuis un coup de main de Rockets -bien que je n’ai pas rejoué depuis-, j’ai un meilleur équipement et il commençait à être correct le petit père en jeu.



Mais je lootais tellement des trucs merdiques, et à 90% du temps presque jamais de ma classe donc inutilisable. Bref, un cauchemar rien qu’en mode normal. Alors quand je suis passé au mode d’après, je me suis fait bien écrasé par un jaune dans l’ancien tristram. Bref, mauvais souvenir <img data-src=" />







A mon avis,j’ai surtout eue beaucoup plus de chance que toi,j’ai récupérer du bon matos vers la fin du mode normal,surtout l’acte III,du coup j’m’en sort pas trop mal… Sauf quand j’ai appris ce que c’était qu’un démon déchu,ça court ,ça te pète à la gueule et ça te one shot direct. <img data-src=" />



J’imagine pas le type que se prend cette saleté en mode hardcore,il doit avoir envie de se cacher dans un trou jusqu’à mourir de faim. <img data-src=" />









mimoza a écrit :



Donc PCi ne devrais pas se préoccuper de GNU/LInux (&lt;2% des postes client) des BSD (&lt;1% des postes clients), des Humble Indie (&lt; au million vendu), de Tizen / Meego (&lt;0.1% des téléphones vendu) etc ….



Justement ils sont là pour mettre en évidence des projet pas forcement a grande audience mais faisant preuve d’innovation/créativité/originalité/performance/…



Ton argument ne tient pas la route <img data-src=" />







Moi je te parle des jeux vidéo et toi tu me parles d’OS desktop/serveur/mobile ? Forcement si tu sais pas lire, mon argument peut te sembler mauvais.



Pour le Humble Indie Bundle, PCI le news, justement parce que c’est quelque chose de massif. L’open Beta de Path of Exile, désolé, mais c’est pas vraiment pareil. (et je ne parle pas de la qualité du jeu).



Vouloir que PCI parle de tous les jeux vidéo intéressants, c’est se voiler la face, mais vous pouvez en rêver effectivement.



Le 17/10/2012 à 14h 04







DarKCallistO a écrit :



Sauf quand j’ai appris ce que c’était qu’un démon déchu,ça court ,ça te pète à la gueule et ça te one shot direct. <img data-src=" />





C’est le point faible du Sorcier, low HP.

Alors si t’arrive pas à cibler le mob et à l’éliminer vite, c’est la galère x)



J’ai eu un peu de mal aussi, mais vu que j’avais un mauvais stuff, j’avançais prudemment et j’ai réussis à plus ou moins gérer. En tout cas mieux que les espèce d’arbre à l’Acte 1 <img data-src=" /> qui eux m’ont tués plusieurs fois par manque d’attention <img data-src=" />



Le 17/10/2012 à 14h 08







AnthonyF a écrit :



C’est le point faible du Sorcier, low HP.

Alors si t’arrive pas à cibler le mob et à l’éliminer vite, c’est la galère x)



J’ai eu un peu de mal aussi, mais vu que j’avais un mauvais stuff, j’avançais prudemment et j’ai réussis à plus ou moins gérer. En tout cas mieux que les espèce d’arbre à l’Acte 1 <img data-src=" /> qui eux m’ont tués plusieurs fois par manque d’attention <img data-src=" />





DH en arma avec 14hp max , ca envoyait du paté niveau nombre de morts aussi x)



Le 17/10/2012 à 14h 10







anonyme a écrit :



DH en arma avec 14hp max , ca envoyait du paté niveau nombre de morts aussi x)





14k j’ose espérer sinon <img data-src=" />



Le 17/10/2012 à 14h 46







AnthonyF a écrit :



14k j’ose espérer sinon <img data-src=" />





Oui, bon, fin bref, 14k ou 14 en arma, ca reviens au même x)

OS par tout et n’importe quoi (même les arbres-pièges qui tombent quand on s’approche)



Le 17/10/2012 à 14h 48

Si mon sorcier avait 14k HP, je m’en sortirais certainement mieux <img data-src=" />


Je préfère voir ça comme une tentative de prolonger la durée de vie d’un jeu.

(je me trompe peut être et dans ce cas tant mieux)








Winderly a écrit :



Je préfère voir ça comme une tentative de prolonger la durée de vie d’un jeu.

(je me trompe peut être et dans ce cas tant mieux)







Ben oui toutes les modifications sont là pour prolonger la durée de vie du jeu. Quand tu rajoutes 100 niveaux, c’est pour faire jouer les gens encore un peu plus <img data-src=" /> Pareil pour les ubber boss etc.



Blizzard le repete à chaque fois, le but est de balancer du contenu pour le end game, donc c’est tout benef… avec le patch PvP qui devrait arriver aussi… pour un jeu sans abo, ça fait beaucoup de choses quand même.



Le 17/10/2012 à 15h 25







zogG a écrit :



Blizzard le repete à chaque fois, le but est de balancer du contenu pour le end game, donc c’est tout benef… avec le patch PvP qui devrait arriver aussi… pour un jeu sans abo, ça fait beaucoup de choses quand même.





Il reste tout de même artificiel ce contenu.

C’est rajouter une voie pour activer quelque chose. Cela reste tourner en rond dans le même jeu que, quand tu en arrives à çà, tu l’as déjà retourné dans tous les sens et que tu le connais quasi par coeur.



Une nouvelle zone serait un réel ajout de contenu. Et on se sentirait moins animal dans un zoo.



Après le PvP, ce serait déjà plus de l’ajout mais sans en être, il devait être là à la sortie du jeu mais je ne sais plus ce qui s’est passé, à la bourre, ils ont décidé de sortir le jeu sans pour ne aps retarder encore une fois la date de sortie. Même s’ils n’en donnent jamais, eux se fixent des planning quand même <img data-src=" />



le PvP n’était pas de qualité suffisante pour être intégrer dans le jeu.



Pour l’ajoute de contenu pur et dur comme tu l’entends, à mon avis, hors extension ça n’arrivera pas (hors PvP).



Apres tourner en rond dans un zoo qu’on connait par coeur, ça ne semble pas vraiment poser de problème à beaucoup de monde, cf la longévité de Diablo 2 <img data-src=" />



Ici l’intérêt c’est le loot… mais tout le monde n’adhère pas au concept c’est clair. Pour ça tu as GW2 et d’autres qui proposent un univers plus large.


Le 17/10/2012 à 15h 41







zogG a écrit :



Apres tourner en rond dans un zoo qu’on connait par coeur, ça ne semble pas vraiment poser de problème à beaucoup de monde, cf la longévité de Diablo 2 <img data-src=" />







Pour tourner en rond sinon, parler de DLC dans une news PCI ça marche pas mal (ou de la vente liée PC/windows, au choix) <img data-src=" />



Le 17/10/2012 à 15h 46







zogG a écrit :



Pour l’ajoute de contenu pur et dur comme tu l’entends, à mon avis, hors extension ça n’arrivera pas (hors PvP).





C’est certain, on parle de Blizzard <img data-src=" />







zogG a écrit :



Apres tourner en rond dans un zoo qu’on connait par coeur, ça ne semble pas vraiment poser de problème à beaucoup de monde, cf la longévité de Diablo 2 <img data-src=" />





Diablo 2 me semblait plus grand en terme de carte que son frère.

N’ayant pas réussit à y jouer -problème de souris, difficile de viser les mobs <img data-src=" />- je ne peux pas trop m’avancer.

Mais sa véritable force venait de la LAN surtout à ce que j’ai pu entendre.







zogG a écrit :



Ici l’intérêt c’est le loot… mais tout le monde n’adhère pas au concept c’est clair. Pour ça tu as GW2 et d’autres qui proposent un univers plus large.





J’ai les deux. Maintenant c’est sur qu’une fois level max.. tu finis par t’ennuyer sauf si tu as plusieurs potes pour jouer ensemble.

GW2 tu peux y aller en solo, sans souci. Mais là aussi, avec des potes tu te feras moins chier <img data-src=" />









DarKCallistO a écrit :



A mon avis,j’ai surtout eue beaucoup plus de chance que toi,j’ai récupérer du bon matos vers la fin du mode normal,surtout l’acte III,du coup j’m’en sort pas trop mal… Sauf quand j’ai appris ce que c’était qu’un démon déchu,ça court ,ça te pète à la gueule et ça te one shot direct. <img data-src=" />



J’imagine pas le type que se prend cette saleté en mode hardcore,il doit avoir envie de se cacher dans un trou jusqu’à mourir de faim. <img data-src=" />







Je confirme pour le mode hardcore et le démon déchu….

<img data-src=" /><img data-src=" /> <img data-src=" />





Comme quoi, y’a pas toujours besoin d’un DLC pour rendre un jeu meilleur





mouais, enfin comparer les 5min que ça leur a pris de mettre un multiplicateur en place et un vrai gros DLC à la Borderlands… mouais…








AnthonyF a écrit :



Diablo 2 me semblait plus grand en terme de carte que son frère.

N’ayant pas réussit à y jouer -problème de souris, difficile de viser les mobs <img data-src=" />- je ne peux pas trop m’avancer.

Mais sa véritable force venait de la LAN surtout à ce que j’ai pu entendre.







Pour avoir BEAUCOUP joué à d2, mais genre beaucoup (Guilde, soirée presque tout le temps etc.. comme un MMO quoi), sa force c’était battle.net, et son côté ultra-fun, ultra-bourrin en multi. Un p’tain de jeu typé Arcade à 8 sur une partie à en foutre partout sur l’écran.



Pour la carte, D2 était presque intégralement aléatoire, c’était aussi une de ses forces, là ou D3… y’en a toujours, mais carrément moins.









zethoun a écrit :



mouais, enfin comparer les 5min que ça leur a pris de mettre un multiplicateur en place et un vrai gros DLC à la Borderlands… mouais…







Tu veux dire le perso à 10€ ? ouais gros dossier là niveau temps de dev. <img data-src=" />



Bonsoir,



je vois que nombre d’entre vous ont oublié leurs grognements envers Diablo III du fait qu’il s’agit d’un jeux avec connexion internet obligatoire. Moi pas.



A bon entendeur.



Cdt.<img data-src=" />


Rhoo je viens de test PM 10 avec mon Tank (qui ce balade en Acte 4 Arma 1.04)



10min pour passer le 1er pack de mob normaux a la sortie du village, et j’ai presque du prendre une potion <img data-src=" />



bon les nerf du barbare en 1.05 y sont pas étrangés <img data-src=" />


Putain, c’t raclée <img data-src=" />


Comme beaucoup j’ai arrêter D3 au bout de seulement 1 mois 12 vu le nombre d’aberrations qu’Actipognon à fait de son pauvre jeu.



En voyant ce patch, je me suis dit pourquoi pas réessayer mais en retournant avant un peu tâté les retours des personnes qui y jouent encore sur le forum officiel j’ai même plus chercher a le réinstaller <img data-src=" />





Pour les “nostalgiques” de D2, je vous conseil d’essayer Path of Exile qui et encore en beta. Il est pas (encore) parfait, mais trés prometteurs !


PM 7 est un excellent compromis pour moi,enfin des combats ou l’on s’emmerde pas. <img data-src=" />


En tout cas ca drop !

7 Légendaires hier ça fait toujours plaisir <img data-src=" />


Loul,j’suis tomber sur le puit de qualité dans la veille Tristam,des zombies avec le nom du personnel du service qualité de Blizzard. <img data-src=" />