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FIFA 15 sur PC profitera du moteur Ignite

Enfin !
FIFA 15 sur PC profitera du moteur Ignite

Electronic Arts vient d'annoncer sur le site de sa filiale EA Sports que la version pour PC du prochain volet de la franchise FIFA profitera enfin du moteur Ignite, utilisé sur les moutures pour PlayStation 4 et Xbox One de FIFA 14. Cela s'accompagne d'un certain bond du côté des prérequis matériels pour profiter du jeu.

FIFA 14 Artwork

 

L'an dernier, les amateurs de ballon rond jouant sur PC hurlaient au scandale. Electronic Arts annonçait en effet que la version pour PC de FIFA 14 n'exploiterait pas le moteur Ignite, utilisé sur les moutures pour PlayStation 4 et Xbox One du jeu. L'éditeur justifiait alors cette décision par le fait que le niveau de performances moyen des machines utilisées par les joueurs de FIFA sur PC était trop faible pour que le nouveau moteur soit employé. 

 

Un an plus tard, l'éditeur annonce que FIFA 15 sur PC profitera d'Ignite. Pour rappel, ce moteur permet selon EA une meilleure gestion de la physique du ballon ainsi que du déplacement des joueurs. Ignite apporte également quelques améliorations concernant l'intelligence artificielle.

 

Bien évidemment, la configuration requise pour FIFA 15 est plus musclée que pour FIFA 14. En voici les détails :

 

Configuration minimum requise :

  • OS : Windows Vista/7/8/8.1 64 bits
  • CPU : Intel Core 2 Quad Q6600 ou équivalent
  • RAM : 4 Go
  • GPU : ATI Radeon HD 5770, NVIDIA GTX 650
  • Espace disque : 15 Go
  • Direct X 11.0

Configuration recommandée : 

  • OS : Windows Vista/7/8/8.1 64 bits
  • CPU : Intel Core i5-2550K ou équivalent
  • RAM : 8 Go
  • GPU : AMD Radeon HD 6870, NVIDIA GTX 460
  • Espace disque : 15 Go
  • Direct X 11.0

Si d'aventure votre PC ne tient pas le choc, il faudra donc soit le mettre à jour, soit vous contenter de FIFA 14 ou de sa variante free-to-play : FIFA World, qui elle aussi en est restée au moteur utilisé sur PS3 et Xbox 360. L'éditeur précise enfin que FIFA 15 sera présenté officiellement lors de l'E3 le 9 juin prochain, ce qui ne surprendra personne.

36 commentaires
Avatar de Dirty Troll INpactien
Avatar de Dirty TrollDirty Troll- 06/06/14 à 08:42:40

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Ils ont même daubé cette franchise.... Il n'y a qu'a voir le matchmaking et les fichiers d'équipe qui se corrompt tous les 2 match sur PC en mode saison. Une honte sérieux !

Avatar de Citan666 Abonné
Avatar de Citan666Citan666- 06/06/14 à 08:46:15

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Ahem, petite remarque...

Un an plus tard, l'éditeur annonce être revenu sur sa décision et affirme que FIFA 15 sur PC profitera d'Ignite.

C'est pas forcément un retour de veste, puisque vous parlez de deux jeux différents, FIFA 14 et FIFA 15.
EA peut avoir simplement considéré que le nombre de machines assez puissantes était devenu suffisant pour que ça vaille le coup.
A moins que ça n'ait simplement été plus efficace en termes de gestion des ressources de baser toutes les plates-formes sur le même moteur pour le nouvel opus.

A moins qu'EA ne se soit rendu compte du réel potentiel de ventes sur PC quand on se fout pas de leur gueule (auquel cas oui on peut parler de retour de veste ).

EDIT : Ceci dit, dans mon cas perso la franchise ne pourrait éventuellement m'intéresser que si, au-delà d'être bien faite (ce qui est déjà pas gagnée) elle permettait de jouer en cross-platform avec les joueurs console. Tous mes potes footeux ont leur fifa sur ps3...

Édité par Citan666 le 06/06/2014 à 08:47
Avatar de Ellierys INpactien
Avatar de EllierysEllierys- 06/06/14 à 08:56:01

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Citan666 a écrit :

C'est pas forcément un retour de veste, puisque vous parlez de deux jeux différents, FIFA 14 et FIFA 15.
EA peut avoir simplement considéré que le nombre de machines assez puissantes était devenu suffisant pour que ça vaille le coup.

Pour reprendre les termes exacts d'Andrew Wilson à l'époque :

« Même s'il y a quelques PC sur le marché qui sont capables de faire fonctionner ce moteur, la grande majorité des machines ne le peut pas. Et la majeure partie de la base de joueurs qui achètent ce titre sur PC ne dispose pas d'un ordinateur capable de le faire fonctionner ainsi »

Je doute que les proportions auxquelles ils faisait allusion se soient soudainement renversées en l'espace d'un an.

Avatar de Cara62 Abonné
Avatar de Cara62Cara62- 06/06/14 à 08:56:36

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Et sinon on aura le droit à la vraie version sur Vita ou toujours pas ?

Avatar de djludo61 INpactien
Avatar de djludo61djludo61- 06/06/14 à 09:05:08

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Cara62 a écrit :

Et sinon on aura le droit à la vraie version sur Vita ou toujours pas ?

Oui la version PS4 en prenant la main avec ta vita.

Avatar de Cara62 Abonné
Avatar de Cara62Cara62- 06/06/14 à 09:06:52

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djludo61 a écrit :

Oui la version PS4 en prenant la main avec ta vita.

Avatar de elmgignac INpactien
Avatar de elmgignacelmgignac- 06/06/14 à 09:11:49

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Enfin !
Car faire tourner le jeu à 250 fps était un peu inutile !

Avatar de Citan666 Abonné
Avatar de Citan666Citan666- 06/06/14 à 09:13:14

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Ellierys a écrit :

Je doute que les proportions auxquelles ils faisait allusion se soient soudainement renversées en l'espace d'un an.

Sauf que ce n'est pas un an dont il s'agit, mais minimum deux voire trois, compte tenu de la date à laquelle sont prises les décisions majeures de développement.

Mais bon on est d'accord la vraie raison c'est surtout qu'ils avaient développé leur moteur en se concentrant sur les spécificités des PS4 et X1, ce qui en faisait un truc pas du tout efficace pour tirer parti des pc. Une fois ça assuré, ils peuvent se préoccuper de porter leur moteur pour PC. Comme dans le même temps le parc commence à bien se mettre à jour en prévision des futurs jeux pensés pour la nouvelle génération c'est tout bénéf.

Avatar de yAMiGoHaN INpactien
Avatar de yAMiGoHaNyAMiGoHaN- 06/06/14 à 09:16:46

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EA : - bon les gars cette année la version pc de FIFA sera une version daubée, avec le vieux moteur PS3/X360, pas le temps de se casser le cul pour ces bouzeux de gamers pc !
Devs : - heu... mais ils vont râler c'est sûr, pourquoi faire ça ? On va leur dire quoi pour justifier ça ?
EA : - on leur dit une connerie, n'importe laquelle, ils avaleront tout comme d'habitude Tenez, on va leur dire que leurs pc sont pas assez puissant pour utiliser le moteur PS4/XO ! Pourquoi ? Parce que ces prolétaires ont qu'à s'acheter une console new gen pi c'est tout, marre qu'ils paient leurs jeux pc moins cher que sur consoles. (ahhhh, y'a pas à dire, je suis vraiment doué moi )
Devs : - ok...

1 an plus tard...

EA : - bon les gars cette année la version pc de FIFA sera la même que les versions PS4/XO sinon ça va être trop flag, mais tant qu'on y est essayez quand même de la dauber un peu, faudrait pas non plus que ça roule trop bien, on a une réputation à tenir BF4 était un succès, et chez Ubi ils ont fait pareil avec Watch_Dogs et regardez leurs chiffres de ventes !
Devs : - ok on va faire ce qu'on peut, mais on va leur dire quoi cette année, qu'on a fait un sondage et qu'en 1 an les config pc ont fait un bond en avant ?
EA : - non pas besoin d'aller aussi loin, on leur dit juste qu'ils ont des pc de merde et qu'ils doivent soit investir dans une nouvelle config, ou mieux, s'acheter une PS4/XO, comme de gentils petits moutons biens dodus
Devs : - vous prenez pas un peu les joueurs pc pour des cons ?
EA : - si, bien sûr, mais on s'en fout, ils continuent à acheter nos jeux malgré tout, alors pourquoi se priver d'un tel plaisir

Avatar de Ellierys INpactien
Avatar de EllierysEllierys- 06/06/14 à 09:19:04

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Citan666 a écrit :

Sauf que ce n'est pas un an dont il s'agit, mais minimum deux voire trois, compte tenu de la date à laquelle sont prises les décisions majeures de développement.

Plusieurs points :

  • On parle d'une série annuelle pour Fifa, dont les évolutions sont mineures d'une année sur l'autre, sauf sortie d'un nouveau moteur.
  • Le temps nécessaire pour un portage PS4/Xbox One -> PC est très réduit (3 mois pour Warframe, par une équipe d'indés) Du coup c'est largement dans les cordes d'une boîte comme EA. S'ils avaient voulu porter le moteur Ignite sur PC, ils l'auraient fait.
Il n'est plus possible de commenter cette actualité.
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