Le prochain jeu de CCP Games provoque la colère des fans de Dust 514

Le prochain jeu de CCP Games provoque la colère des fans de Dust 514

Internet spaceships, serious business

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

07/05/2014 3 minutes
104

Le prochain jeu de CCP Games provoque la colère des fans de Dust 514

CCP Games a déclenché l'ire de ses fans en dévoilant Project Legion, un FPS pour PC vu par la communauté comme le remplaçant de Dust 514. Une annonce qui tombe au moment où les joueurs de Dust se plaignent justement du manque de contenu frais dans leur titre fétiche.

Dust 514

Eve Legion, un projet qui divise les fans de Dust 514

Lors de sa Fanfest annuelle, CCP Games a dévoilé l'un de ses nouveaux projets : Project Legion. Il s'agit là d'un FPS futuriste jouable sur PC, s'insérant dans l'univers d'Eve Online. Comme la plupart des spectateurs de la convention, vous aurez rapidement compris qu'il est ici question d'un jeu très similaire à Dust 514, un titre free-to-play que propose l'éditeur sur PlayStation 3 depuis maintenant 2 ans.

 

Justement, les fans de Dust 514 se plaignent déjà du manque de nouveauté dans leur jeu, et voient dans ce projet les signes avant-coureurs d'un abandon total de Dust de la part de CCP Games. En effet, il semble très compliqué que deux jeux influent de manière identique sur l'univers d'Eve Online sans que cela ne pose de problèmes. 

Un simple prototype, mais déjà des promesses

Devant la levée de boucliers des fans de Dust sur les forums officiels du jeu, CCP Games a dû faire le nécessaire pour éteindre l'incendie. Les développeurs de Dust jurent que non, le jeu n'est pas laissé à l'abandon, mais ne veulent pas « trop en promettre », une posture plutôt ambigüe aux yeux des fans. 

 

Quoi qu'il en soit, CCP assure déjà que les joueurs de Dust pourront garder sur Project Legion le nom de leur personnage, ainsi que toutes les compétences et objets « applicables » dans le nouveau jeu, ainsi que divers éléments de progression. Quand ? Le studio reste relativement évasif mais promet des nouvelles assez rapidement. 

 

Enfin, si nombre de joueurs se plaignaient de ne pas voir Dust 514 arriver sur PC, les équipes de CCP Games font cette fois-ci face à la requête opposée. Les joueurs sur PlayStation 3 sont déçus de ne pas avoir entendu parler d'une quelconque version de Project Legion sur PlayStation 4. Un véritable casse-tête pour le studio, qui va certainement devoir porter son jeu sur les deux plateformes s'il veut satisfaire tout le monde. Pour l'heure il est encore un peu tôt pour prédire le dénouement de cette affaire, que nous ne manquerons pas de suivre.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Eve Legion, un projet qui divise les fans de Dust 514

Un simple prototype, mais déjà des promesses

Le brief de ce matin n'est pas encore là

Partez acheter vos croissants
Et faites chauffer votre bouilloire,
Le brief arrive dans un instant,
Tout frais du matin, gardez espoir.

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Commentaires (104)


en monoplateforme c’est plus logique de choisir le PC n’en déplaise à certains..

encore plus quand il s’agit d’un FPS








maxscript a écrit :



en monoplateforme c’est plus logique de choisir le PC n’en déplaise à certains..

encore plus quand il s’agit d’un FPS







Pourquoi ?



Effectivement ils n’assurent pas trop sur ce coup. C’est pas franchement cohérent d’avoir deux titres qui vont se faire concurrence même si la plateforme est différente.



Les jeux de CCP reposent énormément sur leur communauté donc c’est pas dans leur intérêt de faire ça. Soit ils passent Dust 514 en multiplateforme, soit ils le remplace par Legion en multiplateforme aussi en proposant une migration d’un jeu à l’autre.








maxscript a écrit :



en monoplateforme c’est plus logique de choisir le PC n’en déplaise à certains..

encore plus quand il s’agit d’un FPS





D’accord avec Cara62, pourquoi ?



Car en monoplateforme console tu peux avoir le soutient de l’éditeur (Sony ou M$), sur PC c’est plus dure d’avoir le soutien d’un tiers.










Cara62 a écrit :



Pourquoi ?







en vrac :




  • le parc établi est largement supérieur

  • Dust 514 s’intègre dans l’univers de EVE qui est un jeu PC, pourquoi l’avoir sorti sur PS3 ?

  • on va pas refaire le débat FPS, mais le clavier souris reste plus rapide et précis..



    sans parler des coûts de dév supérieurs quand tu t’adresses à plusieurs plateformes, là ils peuvent capitaliser sur leur expérience.

    et pour terminer CCP louche énormément sur Ocullus.. ce qui les remets encore plus dans la direction PC..











Cara62 a écrit :



Pourquoi ?





Sérieusement ?









Cara62 a écrit :



Pourquoi ?





Parce qu’un FPS sur console ca s’accompagne souvent d’aide à la visée et c’est le mal. T’as du skill ou t’en as pas, pas besoin de ce truc sur PC c’est pas pour rien (voir vidéo sur LIDD a propos du tournoi CoD) <img data-src=" />



Précision : ceci n’est pas un troll pour pêcher à la dynamite, juste ma pensée <img data-src=" />









athlon64 a écrit :



Parce qu’un FPS sur console ca s’accompagne souvent d’aide à la visée et c’est le mal. T’as du skill ou t’en as pas, pas besoin de ce truc sur PC c’est pas pour rien (voir vidéo sur LIDD a propos du tournoi CoD) <img data-src=" />



Précision : ceci n’est pas un troll pour pêcher à la dynamite, juste ma pensée <img data-src=" />





Je pense que la pêche à la dynamite c’était plus le “Pourquoi ?”. Ca mort bien en tout cas <img data-src=" />









RaYz a écrit :



Je pense que la pêche à la dynamite c’était plus le “Pourquoi ?”. Ca mort bien en tout cas <img data-src=" />





<img data-src=" />



Sait-on jamais, malgré que le PC&gt;&gt;&gt;consoles, y en a toujours pour dire le contraire <img data-src=" />



FPS à la wiimote &gt; all







<img data-src=" />


donc Legion va être ce que dust aurait du être il y a deux ans …


en même temps ce fps sur PS3 uniquement était une hérésie





Cara62 a écrit :



Pourquoi ?







/facepalm



Cela me donne l’impression que Dust n’est pas assez rentable sur PS3 et vu que c’est une exclu, ils sortent un nouveau FPS, sur PC cette fois, plateforme reine pour les FPS








maxscript a écrit :



en vrac :




  • le parc établi est largement supérieur

  • Dust 514 s’intègre dans l’univers de EVE qui est un jeu PC, pourquoi l’avoir sorti sur PS3 ?

  • on va pas refaire le débat FPS, mais le clavier souris reste plus rapide et précis..



    sans parler des coûts de dév supérieurs quand tu t’adresses à plusieurs plateformes, là ils peuvent capitaliser sur leur expérience.

    et pour terminer CCP louche énormément sur Ocullus.. ce qui les remets encore plus dans la direction PC..










  1. si tu parles du parc PC, c’est sûr quasis tout le monde en a un, cependant le parc se réduit fortement si le jeu demande une “bonne petite” config. puis paraît que on est tous des typiak, bon au moins là ils y pensent pas tant mieux.



  2. C’est pas nouveau le jeu cross Console/PC maintenant, certes très rare mais ça existe, après je suppose c’était pour toucher justement le parc console+PC



  3. On va pas refaire le débat, perso c’est clavier+souris pour les FPS. Mais bon si ils y en a qui préfèrent à la manette grand bien leur fasse.







    RaYz a écrit :



    Je pense que la pêche à la dynamite c’était plus le “Pourquoi ?”. Ca mort bien en tout cas <img data-src=" />











    athlon64 a écrit :



    Parce qu’un FPS sur console ca s’accompagne souvent d’aide à la visée et c’est le mal. T’as du skill ou t’en as pas, pas besoin de ce truc sur PC c’est pas pour rien (voir vidéo sur LIDD a propos du tournoi CoD) <img data-src=" />



    Précision : ceci n’est pas un troll pour pêcher à la dynamite, juste ma pensée <img data-src=" />







    Non c’était pas de la pêche à la dynamite, j’aurais pas du quote.



    encore plus quand il s’agit d’un FPS





    Je pensais à la première partie du commentaire. Je voulais juste plus de précision sur la pensée du Monsieur, rien de plus, c’était pas du troll. :)

    On a quand même le droit de demander à une personne des précisions sur ce qu’elle pense, c’est mieux pour le débat non ? <img data-src=" />



la sortie sur console était un test pour toucher un autre marché



mais aucune sinergie avec leur eve oline qui est aquis a un parc de joueur PC



cette sortie sur PS3 exclusivement était bien ridicule dès le départ

enfin parfois faut tenter même des truc ridicules on sait jamais








Cara62 a écrit :





  1. On va pas refaire le débat, perso c’est clavier+souris pour les FPS. Mais bon si ils y en a qui préfèrent à la manette avec aide à la visée grand bien leur fasse.





    <img data-src=" />







    Cara62 a écrit :



    Non c’était pas de la pêche à la dynamite, j’aurais pas du quote.





    Ah merci j’ai donc pas joué le boulet <img data-src=" />



CCP fait que de la merde depuis le monocle gate.



Ils n’ont pas compris qu’ils ne peuvent pas se permettre d’être les mêmes enfoirés que les autres éditeurs parce que leur base de clients est majoritairement composée de fans hardcore qui sont très au fait de ce genre de pratiques et pas de casus qui n’en ont rien à cirer temps qu’ils ont leur call of duty/fifa annuel.








athlon64 a écrit :



<img data-src=" />





Ah merci j’ai donc pas joué le boulet <img data-src=" />







Soit pas de mauvaise foi encore heureux qu’il y a l’aide visée faut quand même que ça soit minimum jouable sur console. <img data-src=" />









Cara62 a écrit :



Pourquoi ?







parce que jouer à un fps sur console c’est comme draguer dans un bar lesbien (pour un mec).









Cara62 a écrit :



Soit pas de mauvaise foi encore heureux qu’il y a l’aide visée faut quand même que ça soit minimum jouable sur console. <img data-src=" />





On a du skill ou on en a pas <img data-src=" />



Pas de ma faute si les FPS sont pas faits pour se jouer à la manette <img data-src=" />





darkbeast a écrit :



parce que jouer à un fps sur console c’est comme draguer dans un bar lesbien (pour un mec).





<img data-src=" /> <img data-src=" />









darkbeast a écrit :



parce que jouer à un fps sur console c’est comme draguer dans un bar lesbien (pour un mec).





J’allais répondre un truc dégueulasse mais en fait non.









Ellierys a écrit :



J’allais répondre un truc dégueulasse mais en fait non.





Roh !! <img data-src=" />









garn a écrit :



FPS à la wiimote &gt; all







<img data-src=" />







<img data-src=" />





parce que jouer à un fps sur console c’est comme draguer dans un bar lesbien (pour un mec).



Ou jouer au golf sur un terrain de boue… .








athlon64 a écrit :



Parce qu’un FPS sur console ca s’accompagne souvent d’aide à la visée et c’est le mal. T’as du skill ou t’en as pas, pas besoin de ce truc sur PC c’est pas pour rien (voir vidéo sur LIDD a propos du tournoi CoD) <img data-src=" />



Précision : ceci n’est pas un troll pour pêcher à la dynamite, juste ma pensée <img data-src=" />







Bunny hop/hip fire/prone/vider un chargeur par frag. So skill.<img data-src=" />









darkbeast a écrit :



parce que jouer à un fps sur console c’est comme draguer dans un bar lesbien (pour un mec).







Relis les commentaires avant, je ne parlais pas des Fps. <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



J’allais répondre un truc dégueulasse mais en fait non.







On veut tout savoir !!!! <img data-src=" />









maxscript a écrit :



en vrac :




  • le parc établi est largement supérieur

  • Dust 514 s’intègre dans l’univers de EVE qui est un jeu PC, pourquoi l’avoir sorti sur PS3 ?

  • on va pas refaire le débat FPS, mais le clavier souris reste plus rapide et précis..



    sans parler des coûts de dév supérieurs quand tu t’adresses à plusieurs plateformes, là ils peuvent capitaliser sur leur expérience.

    et pour terminer CCP louche énormément sur Ocullus.. ce qui les remets encore plus dans la direction PC..







    Par rapport au couts de dev et à la capitalisation, CCP a déjà dev un FPS sur console et un tableur (<img data-src=" />) sur PC, je pense qu’ils ont déjà de l’exp là dessus.



    Pour l’Ocullus, tu as Morpheus (non pas celui de Matrix) pour la PS4, donc je pense qu’un dev crossplateforme est faisable pour eux.



    Sinon, je suis d’accord avec le fait que FPS = Clavier + Souris









Emralegna a écrit :



Bunny hop/hip fire/prone/vider un chargeur par frag. So skill.<img data-src=" />





Ah désolé je lache pas un chargeur pour frag un mec <img data-src=" />



Pour les sauts, t’es content quand tu fais un saut et que t’arrives à frag avant de toucher le sol <img data-src=" />



Sur console, c’est le trick fire qui m’intrigue, comment tirer correctement en tournant à 360720 degré ? Utilisation maline d’aide a la visée ? <img data-src=" />









Cara62 a écrit :



Relis les commentaires avant, je ne parlais pas des Fps. <img data-src=" />







certes mais ta première réponse ne le laissait pas supposer (j’ai des leunteurs aujourd’hui merci les antihistamitrucs)









Ellierys a écrit :



J’allais répondre un truc dégueulasse mais en fait non.







essaie mais après ça tu diras “c’est trop facile flappy bird en fait”









darkbeast a écrit :



certes mais ta première réponse ne le laissait pas supposer (j’ai des leunteurs aujourd’hui merci les antihistamitrucs)







Oui, en effet je m’en suis rendu compte après. Apparemment les personnes préfèrent la guerre fps PC/console. <img data-src=" />



Première nouvelle : il y a bien des joueurs de Dust 514. Eh ben <img data-src=" />





<img data-src=" /><img data-src=" />








Cara62 a écrit :



Oui, en effet je m’en suis rendu compte après. Apparemment les personnes préfèrent la guerre fps PC/console. <img data-src=" />





Tu préfères la guerre PC/Consoles tout court ? <img data-src=" />









Cara62 a écrit :



Oui, en effet je m’en suis rendu compte après. Apparemment les personnes préfèrent la guerre fps PC/console. <img data-src=" />







Comme disait feu mon grand père “au moins la guerre ça crée des emplois, parce que faut tout reconstruire après”. Il était philosophe mon grand-père, surtout après son obus de 75 du dej.









athlon64 a écrit :



Tu préfères la guerre PC/Consoles tout court ? <img data-src=" />







Moi je suis pour l’amour pas la guerre. <img data-src=" />









Cara62 a écrit :



Moi je suis pour l’amour pas la guerre. <img data-src=" />





J’aime mon prochain, mais obliger de partir en croisade contre les hérétiques <img data-src=" />



37 commentaires sur la guerre PC vs Console, NXi est en forme aujourd’hui! <img data-src=" /> <img data-src=" />



/me sort le pop corn et attend le point Godwin


il a déjà été atteins depuis longtemps



-&gt; FPS+ console









Charly32 a écrit :



37 commentaires sur la guerre PC vs Console, NXi est en forme aujourd’hui! <img data-src=" /> <img data-src=" />



/me sort le pop corn et attend le point Godwin





Demain c’est férié, c’est comme un vendredi en avance <img data-src=" />









athlon64 a écrit :



Demain c’est férié, c’est comme un vendredi en avance <img data-src=" />





Et comme il n’y a plus le forum pour se défouler, ça arrive sur les commentaires, c’est ça? :p









Charly32 a écrit :



Et comme il n’y a plus le forum pour se défouler, ça arrive sur les commentaires, c’est ça? :p





Non non, juste vendredi en avance rien de plus. Les ponts du mois de Mai ca dérangent les patrons mais ca crée aussi un bazar sur PCI









Cara62 a écrit :





  1. C’est pas nouveau le jeu cross Console/PC maintenant, certes très rare mais ça existe, après je suppose c’était pour toucher justement le parc console+PC







    Pardon ?



    Le seul et unique FPS cross plate-forme réseau sur des consoles “récentes” c’était CA



    Ils avaient du, entre autre, réduire la vitesse de rotation souris par 2 pour rendre le jeu équitable…



    (Et au passage c’était une bouse qui a fini assez rapidement dans les oubliettes)





Devant la levée de boucliers des fans de Dust sur les forums officiels du jeu, CCP Games a du faire le nécessaire pour éteindre l’incendie. Les développeurs de Dust jurent que non, le jeu n’est pas laissé à l’abandon, mais ne veulent pas « trop en promettre », une posture plutôt ambigüe aux yeux des fans.



<img data-src=" /> <img data-src=" />





Quoi qu’il en soit, CCP assure déjà que les joueurs de Dust pourront garder sur Project Legion le nom de leur personnage, ainsi que toutes les compétences et objets « applicables » dans le nouveau jeu, ainsi que divers éléments de progression. Quand ? Le studio reste relativement évasif mais promet des nouvelles assez rapidement.



Ça sent trop le “Ah merde on est trop con, c’est vrai que la PS3 est une plateforme avec une date de péremption, et ça le fait pas trop pour un jeu qui doit s’intégrer avec un MMO PC qui dépasse 10 ans d’existence… Bon on va tout déménager sur PC alors. <img data-src=" />”



S’ils veulent calmer les fans, ils devraient leur offrir “Legion” en disant “on switche juste de plate-forme”. En plus comme ça la communauté du ‘nouveau’ jeu démarrerais sur les chapeaux de roue ! Quoique ceux qui ont préféré claquer leur pognon dans une PS3 plutôt qu’un bon PC vont être furax…








Ellierys a écrit :



J’allais répondre un truc dégueulasse mais en fait non.





genre plan à 3? <img data-src=" />



Je croyais que le jeu vidéo était fait pour être divertissant. Apparemment non, il n’y a pas de fun sans précision….








SuperMot a écrit :



Pardon ?



Le seul et unique FPS cross plate-forme réseau sur des consoles “récentes” c’était CA



Ils avaient du, entre autre, réduire la vitesse de rotation souris par 2 pour rendre le jeu équitable…



(Et au passage c’était une bouse qui a fini assez rapidement dans les oubliettes)







Mais arrêtez de voir “FPS” partout. <img data-src=" />










magic29 a écrit :



<img data-src=" />







j’ai essayé récemment (zombieU multi), un vrai cauchemar, l’enfer. A voir avec les controller pro maintenant …









athlon64 a écrit :



Demain c’est férié, c’est comme un vendredi en avance <img data-src=" />







CQFD <img data-src=" />



De toute façon console ou PC aucun ne rivalise avec le Mac pour les FPS.

Ok je suis déjà loin.







Ha quoi que les FPS sur smartphone ça roxx du poney aussi. <img data-src=" />








Cara62 a écrit :



Mais arrêtez de voir “FPS” partout. <img data-src=" />





Bah pour faire tourner un jeu faut bien des FPS. <img data-src=" />









ActionFighter a écrit :



Je croyais que le jeu vidéo était fait pour être divertissant. Apparemment non, il n’y a pas de fun sans précision….





ça me déprime de lire ça tout le temps sur PCI.

Des véritables ayatollah du clavier/souris pour FPS <img data-src=" />









SuperMot a écrit :



Pardon ?



Le seul et unique FPS cross plate-forme réseau sur des consoles “récentes” c’était CA



Ils avaient du, entre autre, réduire la vitesse de rotation souris par 2 pour rendre le jeu équitable…



(Et au passage c’était une bouse qui a fini assez rapidement dans les oubliettes)







Oh pinaise ! Ralentir les joueurs PC pour essayer d’équilibrer la balance ! Ca devait être juste injouable pour le coup (hors débat FPS sur console ou PC, hein, il y a déjà eu suffisamment de réponses je pense <img data-src=" />)









aurel_gogo a écrit :



ça me déprime de lire ça tout le temps sur PCI.

Des véritables ayatollah du clavier/souris pour FPS <img data-src=" />





Clair.



Et les mêmes reprocheront plus tard à d’autres d’avoir des positions tranchées sur d’autres sujets.



Moi, je suis amusé sur CS avec un clavier/souris, et je me suis tout autant amusé sur Halo 2,3 et Reach sur Xbox.



Je soupçonne les apparatchiks de clavier/souris d’être juste jaloux parce qu’ils sont mauvais au pad <img data-src=" />









aurel_gogo a écrit :



ça me déprime de lire ça tout le temps sur PCI.

Des véritables ayatollah du clavier/souris pour FPS <img data-src=" />





Bah ça dépend. Pour un FPS solo ou tu fais ce que tu veux au rythme que tu veux, effectivement osef. Mais pour un FPS compétitif avec répercutions dans un univers persistant, on est en droit de s’attendre à un gameplay précis <img data-src=" />



HA HA ! nelson









DahoodG4 a écrit :



Ou jouer au golf avec un tractopelle





<img data-src=" />









ActionFighter a écrit :



Je croyais que le jeu vidéo était fait pour être divertissant. Apparemment non, il n’y a pas de fun sans précision….









ActionFighter a écrit :



Clair.



Et les mêmes reprocheront plus tard à d’autres d’avoir des positions tranchées sur d’autres sujets.



Moi, je suis amusé sur CS avec un clavier/souris, et je me suis tout autant amusé sur Halo 2,3 et Reach sur Xbox.



Je soupçonne les apparatchiks de clavier/souris d’être juste jaloux parce qu’ils sont mauvais au pad <img data-src=" />





Je m’amuse au clavier+souris, mais j’ai commencé à jouer pour le fun, puis ensuite une certaine compétition avec moi même (essayer d’être le plus en tete sur un serveur ou faire des ratios hauts)



Je reconnais volontier que je suis une quiche au pad mais c’est pas pour cette raison que j’aime pas les FPS sur consoles, je trouve ca moins précis, plus guidé et tu ne joues pas a la même distance de l’écran, ca joue aussi à la vue de certains frag. Avantage de la console, a part les manettes speedfire, il n’y a pas (ou peu) de aimbot et autres wallhack



Je réitère ma question : si quelqu’un a des infos sur les trick shot je suis preneur, je me demande si c’est juste le skill ou le skill+utilisation maline de l’aide à la visée <img data-src=" />



Pourquoi faire un autre FPS sur le même univers alors qu’il aurait pu améliorer l’existant Dust 514 et en faire un 2.0 tout en le rendant multiplaforme ? Un peu comme FFXIV qui est devenu FFXIV ARR.


J’ai une question simple mais dont je pense que la réponse est plus complexe : Comme CCP va faire son jeu sur PC = plateforme x86, est-ce que ce ne sera pas plus simple pour lui de faire du cross-platform avec la Xbox One et la PS4, toutes 2 elles aussi avec une plateforme proche des PC actuel (APU AMD x86, 8 Go RAM, etc) ??? Ou bien est-ce que d’autres paramètres comme l’OS viennent compliquer les choses ?



Un peu longue la question …<img data-src=" />








athlon64 a écrit :



Je m’amuse au clavier+souris, mais j’ai commencé à jouer pour le fun, puis ensuite une certaine compétition avec moi même (essayer d’être le plus en tete sur un serveur ou faire des ratios hauts)





Tu peux faire pareil au pad. Du coup, c’est juste le fait que tu te penses meilleur au clavier/souris qui te frustre.

Tu penses que tu aurais de meilleures stats, sauf que tout le monde aurait de meilleures stats au clavier/souris <img data-src=" />







athlon64 a écrit :



Je reconnais volontier que je suis une quiche au pad mais c’est pas pour cette raison que j’aime pas les FPS sur consoles, je trouve ca moins précis, plus guidé et tu ne joues pas a la même distance de l’écran, ca joue aussi à la vue de certains frag. Avantage de la console, a part les manettes speedfire, il n’y a pas (ou peu) de aimbot et autres wallhack





C’est une expérience de jeu différente, ni meilleure ni moins bonne.







athlon64 a écrit :



Je réitère ma question : si quelqu’un a des infos sur les trick shot je suis preneur, je me demande si c’est juste le skill ou le skill+utilisation maline de l’aide à la visée <img data-src=" />





Sur les FPS consoles que je connais, c’est à dire en gros Halo <img data-src=" />, c’est surtout du skill.









V_E_B a écrit :



Bah ça dépend. Pour un FPS solo ou tu fais ce que tu veux au rythme que tu veux, effectivement osef. Mais pour un FPS compétitif avec répercutions dans un univers persistant, on est en droit de s’attendre à un gameplay précis <img data-src=" />





J’ai même envie de dire ça dépend du jeu car soyons honnête la plupart des FPS qui sortent depuis quelques années sont très orientés consoles donc avec un gameplay plus lent donc le pad ça va. Sur des jeux très speed et demandant beaucoup de précision, style Counter Strike, le combo clavier/souris est plus adapté.



Mais bon j’ai vu des gars faire des trucs incroyables avec un pad et une sensibilité des sticks réglée au maximum <img data-src=" /> des ovnis !!!!



C’est un peu comme le débat pad ou stick sur les jeux de combats. On te dis que le mieux c’est le stick et puis tu vois des gars au pad déchirer les meilleurs joueurs jap (et même avec une manette xbox <img data-src=" /> ).



Tant que le plaisir est là et qu’on a pas l’impression de se sentir bloqué, on s’en fout un peu du reste.









Adelio a écrit :



Pourquoi faire un autre FPS sur le même univers alors qu’il aurait pu améliorer l’existant Dust 514 et en faire un 2.0 tout en le rendant multiplaforme ? Un peu comme FFXIV qui est devenu FFXIV ARR.







je connais pas Dust mais pour FF14, c’est surtout que le 1er était dans un tel état qu’il valait mieux, a plusieurs niveaux, tout effacer et repartir de 0.

“bon, on s’est planté, on va faire comme si, et ressortir un jeu ni vu ni connu en espérant que les bonnes poires s’y collent à nouveau”



<img data-src=" />









ActionFighter a écrit :



Tu peux faire pareil au pad. Du coup, c’est juste le fait que tu te penses meilleur au clavier/souris qui te frustre.

Tu penses que tu aurais de meilleures stats, sauf que tout le monde aurait de meilleures stats au clavier/souris <img data-src=" />





C’est une expérience de jeu différente, ni meilleure ni moins bonne.





Je reconnais volontier que je suis une grosse bouse avec un pad, pourtant j’ai commencé a jouer a des FPS sur console et j’ai eu ma révélation <img data-src=" />



Justement, l’expérience de jeu (sans parler ratio ou autre) je la trouve meilleure avec le combo clavier+souris que pad. Rien que la précision fait que je trouve ca plus fun et je croise de temps en temps des gars très très bon et pourtant je m’amuse et ca me pousse a m’appliquer encore plus.



Pour le combo clavier+souris, jouer à Quake III par exemple avec un pad rien que d’y penser ca me fait sourire, ca serait quasiment impossible, le jeu va beaucoup trop vite.







ActionFighter a écrit :



Sur les FPS consoles que je connais, c’est à dire en gros Halo <img data-src=" />, c’est surtout du skill.





Tu parles bien du fait de faire un 360/720/1080 et de tirer un mec avec une balle ? Si oui, même si tu connais ton arme, comment etre a chaque fois précis ? <img data-src=" /> (jai vu ca surtout sur Black Ops 2)

Parce que sur PC, a part le fast scope grace au saut, j’ai jamais croisé un seul trick shot, donc lien entre aide a la visée+skill et trick shot ???









Akoirioriko a écrit :



CCP fait que de la merde depuis le monocle gate.



Ils n’ont pas compris qu’ils ne peuvent pas se permettre d’être les mêmes enfoirés que les autres éditeurs parce que leur base de clients est majoritairement composée de fans hardcore qui sont très au fait de ce genre de pratiques et pas de casus qui n’en ont rien à cirer temps qu’ils ont leur call of duty/fifa annuel.







Seulement depuis le monocle gate ? Cela fait depuis 2008 que je les catalogue dans les mauvais développeurs, et depuis 2013 je les ai placé en première place.



Concernant Dust 514, les autres éditeurs n’auraient au moins pas commis l’erreur de sortir un jeu sur une autre plateforme que celle où leur jeu phare est majoritaire, surtout s’il y a une intéraction entre eux. A moins d’avoir le cerveau pollué par le souffre d’un volcan voisin ce qui est leur cas.



10 ans d’existence, mais 10 ans d’amateurisme. Et ce n’est pas prêt de s’arrêter.









athlon64 a écrit :



Je reconnais volontier que je suis une grosse bouse avec un pad, pourtant j’ai commencé a jouer a des FPS sur console et j’ai eu ma révélation <img data-src=" />



Justement, l’expérience de jeu (sans parler ratio ou autre) je la trouve meilleure avec le combo clavier+souris que pad. Rien que la précision fait que je trouve ca plus fun et je croise de temps en temps des gars très très bon et pourtant je m’amuse et ca me pousse a m’appliquer encore plus.



Pour le combo clavier+souris, jouer à Quake III par exemple avec un pad rien que d’y penser ca me fait sourire, ca serait quasiment impossible, le jeu va beaucoup trop vite.





Lorsque le gameplay est adapté, le jeu est fun.



Après, je comprend la position, j’ai mis du temps à aller sur un FPS console, et c’est Halo 2 qui m’a vraiment fait changé d’avis.

Ce jeu en LAN, même au pad, était vraiment jouissif lorsque tu était habitué à la maniabilité au pad.







athlon64 a écrit :



Tu parles bien du fait de faire un 360/720/1080 et de tirer un mec avec une balle ? Si oui, même si tu connais ton arme, comment etre a chaque fois précis ? <img data-src=" /> (jai vu ca surtout sur Black Ops 2)





Oui.



Du skill et de la chance. Après, c’est l’idée que je m’en fais. Je suis plus du genre mitraillette et fusil à pompe que sniper.









Goghvan a écrit :



Pour l’Ocullus, tu as Morpheus (non pas celui de Matrix) pour la PS4, donc je pense qu’un dev crossplateforme est faisable pour eux.



Sinon, je suis d’accord avec le fait que FPS = Clavier + Souris







c’est faisable mais toujours plus cher. et comme nous vivons dans un monde dicté par les raisons économiques, ça justifie au moins en partie leur choix. (Je ne dis pas forcément que c’est une bonne chose).



quant à Morpheus, l’avenir sera peut être radieux mais il faut encore attendre, on a beaucoup moins d’infos que l’ocullus qui lui a son SDK disponible publiquement.. (enfin je suis peut être pas au fait des dernières news morpheus..)









ActionFighter a écrit :



Lorsque le gameplay est adapté, le jeu est fun.



Après, je comprend la position, j’ai mis du temps à aller sur un FPS console, et c’est Halo 2 qui m’a vraiment fait changé d’avis.

Ce jeu en LAN, même au pad, était vraiment jouissif lorsque tu était habitué à la maniabilité au pad.





Oui, j’avais joué à UT sur Xbox, ca m’a paru vachement lent, déja que je trouvais UT plus lent que Quake.



J’ai fait le cheminement inverse et maintenant dès que je joue sur console (rare), je ne m’amuse pas autant, je m’amuse parce que je suis avec des amis mais pas juste le jeu en lui même.



Pour les LAN, les PC restent de bonnes choses, surtout vu le nombre de jeux rapidement installable par tout le monde (AoE, Warcraft, Quake etc.) <img data-src=" />







ActionFighter a écrit :



Oui.



Du skill et de la chance. Après, c’est l’idée que je m’en fais. Je suis plus du genre mitraillette et fusil à pompe que sniper.





<img data-src=" /> j’ai encore un petit doute <img data-src=" />



Pareil, j’aime pas les snipers









athlon64 a écrit :



Oui, j’avais joué à UT sur Xbox, ca m’a paru vachement lent, déja que je trouvais UT plus lent que Quake.





Et Halo est plus lent qu’UT, et cela ne l’empêche pas la franchise d’être excellente.



Après, c’est une question de goût. J’aime Halo, parce que les jeux allient un certains côté bourrin et en même temps un côté assez stratégique.







athlon64 a écrit :



J’ai fait le cheminement inverse et maintenant dès que je joue sur console (rare), je ne m’amuse pas autant, je m’amuse parce que je suis avec des amis mais pas juste le jeu en lui même.





Perso, hormis Halo et Bioshock, je ne joue pas au FPS sur console.



Et c’est vrai que le meilleur côté est celui du jeu entre potes, où tu peux vraiment t’éclater.



Après, c’est le côté catégorique de l’aversion pour le FPS au pad que je critique, parce qu’il y a certains jeux qui méritent vraiment d’être joués, même au pad.







athlon64 a écrit :



Pour les LAN, les PC restent de bonnes choses, surtout vu le nombre de jeux rapidement installable par tout le monde (AoE, Warcraft, Quake etc.) <img data-src=" />





C’est surtout que les modes LAN ou écran splittés sur consoles se font de plus en rare.



A part Nintendo, beaucoup ne font même plus l’effort d’en inclure alors que le potentiel du côté convivial instantané que peut procurer le jeu console pourrait faire vendre…







athlon64 a écrit :



<img data-src=" /> j’ai encore un petit doute <img data-src=" />



Pareil, j’aime pas les snipers





Même en utilisant l’aide à la visée, c’est au final du skill puisqu’il faut apprendre à s’en servir pour y arriver.









ActionFighter a écrit :



Tu peux faire pareil au pad. Du coup, c’est juste le fait que tu te penses meilleur au clavier/souris qui te frustre.

Tu penses que tu aurais de meilleures stats, sauf que tout le monde aurait de meilleures stats au clavier/souris <img data-src=" />







Bah, c’est sur que si tu mets un sac de 40kg de cailloux sur le dos de coureurs, ils vont tous courir moins vite, mais c’est plus une course, seulement une rando de bidasse…

Niveller le niveau (hors caricature ci dessus), c’est bien, mais des jeux ultra speed comme a pu l’etre Q3 en son temps, ne seront jamais aussi bien joué par des pgm sur pads que clavier+souris…







ActionFighter a écrit :



C’est une expérience de jeu différente, ni meilleure ni moins bonne.





Oui, trèèèès differente <img data-src=" />









ActionFighter a écrit :



Et c’est vrai que le meilleur côté est celui du jeu entre potes, où tu peux vraiment t’éclater.





On peut pas jouer entre pote sur paycay ?







ActionFighter a écrit :



Après, c’est le côté catégorique de l’aversion pour le FPS au pad que je critique, parce qu’il y a certains jeux qui méritent vraiment d’être joués…



Tootafay







ActionFighter a écrit :



…même au pad.



may nan <img data-src=" />









ActionFighter a écrit :



Et Halo est plus lent qu’UT, et cela ne l’empêche pas la franchise d’être excellente.



Après, c’est une question de goût. J’aime Halo, parce que les jeux allient un certains côté bourrin et en même temps un côté assez stratégique.





Perso, hormis Halo et Bioshock, je ne joue pas au FPS sur console.





Justement, Halo j’ai jamais accroché et Bioshock j’ai testé le un sur PC rien de plus.



Je suis plus bourrin que stratégie, c’est comme un défouloir, c’est une des raisons qui ne me font pas accrocher à BF d’ailleurs





ActionFighter a écrit :



Et c’est vrai que le meilleur côté est celui du jeu entre potes, où tu peux vraiment t’éclater.



C’est surtout que les modes LAN ou écran splittés sur consoles se font de plus en rare.



A part Nintendo, beaucoup ne font même plus l’effort d’en inclure alors que le potentiel du côté convivial instantané que peut procurer le jeu console pourrait faire vendre…





J’ai pu voir ca sur TitanFall. Nintento sont les seuls à garder le fait de pouvoir jouer à plusieurs sur beaucoup de jeux, surement parce que basé en grosse partie sur le gameplay. D’ailleurs cette mode de la fin des écrans splittés fait perdre de plus en plus d’interet aux consoles. Avant, l’avantage premier de la console (outre la simplicité d’utilisation) c’était de pouvoir jouer a plusieurs <img data-src=" />





ActionFighter a écrit :



Après, c’est le côté catégorique de l’aversion pour le FPS au pad que je critique, parce qu’il y a certains jeux qui méritent vraiment d’être joués, même au pad.





Les FPS sont les seuls jeux que je trouve pas du tout adapté au pad, les autres jeux consoles le pad n’est pas dérangeant <img data-src=" />





ActionFighter a écrit :



Même en utilisant l’aide à la visée, c’est au final du skill puisqu’il faut apprendre à s’en servir pour y arriver.





Oui, mais justement, c’est le fonctionnement qui m’interesse. Savoir si il y a un lien avec ou aucun <img data-src=" />









Niktareum a écrit :



Bah, c’est sur que si tu mets un sac de 40kg de cailloux sur le dos de coureurs, ils vont tous courir moins vite, mais c’est plus une course, seulement une rando de bidasse…





On met bien des poids aux canassons pour rendre le tiercé plus intéressant <img data-src=" />







Niktareum a écrit :









Je ne quoterai pas le reste pour ne pas donner plus de crédit aux théories fumeuses de gamers aigris de ne pas savoir manipuler leurs doigts comme ils le souhaiteraient <img data-src=" />









ActionFighter a écrit :



On met bien des poids aux canassons pour rendre le tiercé plus intéressant <img data-src=" />





J’ai failli faire une crise cardiaque quand j’ai vu tiercé et interessant dans la meme phrase, sans negation <img data-src=" />









ActionFighter a écrit :



Je ne quoterai pas le reste pour ne pas donner plus de crédit aux théories fumeuses de gamers aigris de ne pas savoir manipuler leurs doigts comme ils le souhaiteraient <img data-src=" />





Jamais entendu cet argument ailleurs que dans la bouche d’un joueur de fps console……… qui sait pas cliquer <img data-src=" />









ActionFighter a écrit :



Je ne quoterai pas le reste pour ne pas donner plus de crédit aux théories fumeuses de gamers aigris de ne pas savoir manipuler leurs doigts comme ils le souhaiteraient <img data-src=" />





Demande à mon ex, elle s’en ait jamais plaint <img data-src=" />



<img data-src=" />



Niktareum a écrit :



Jamais entendu cet argument ailleurs que dans la bouche d’un joueur de fps console……… qui sait pas cliquer <img data-src=" />





<img data-src=" />









Azax a écrit :



j’ai essayé récemment (zombieU multi), un vrai cauchemar, l’enfer. A voir avec les controller pro maintenant …









https://www.youtube.com/watch?v=FnSkKyq1XwE



HF









Niktareum a écrit :



J’ai failli faire une crise cardiaque quand j’ai vu tiercé et interessant dans la meme phrase, sans negation <img data-src=" />





<img data-src=" />







Niktareum a écrit :



Jamais entendu cet argument ailleurs que dans la bouche d’un joueur de fps console……… qui sait pas cliquer <img data-src=" />





C’est ballot, je joue aux deux, console et pc. J’ai donc des connaissances dans les techniques et peut m’adapter plus facilement <img data-src=" />









athlon64 a écrit :



Justement, Halo j’ai jamais accroché et Bioshock j’ai testé le un sur PC rien de plus.





Après, si tu as mauvais goût aussi… <img data-src=" />







athlon64 a écrit :



Je suis plus bourrin que stratégie, c’est comme un défouloir, c’est une des raisons qui ne me font pas accrocher à BF d’ailleurs





Pas si mauvais goût que ça alors <img data-src=" />







athlon64 a écrit :



J’ai pu voir ca sur TitanFall. Nintento sont les seuls à garder le fait de pouvoir jouer à plusieurs sur beaucoup de jeux, surement parce que basé en grosse partie sur le gameplay. D’ailleurs cette mode de la fin des écrans splittés fait perdre de plus en plus d’interet aux consoles. Avant, l’avantage premier de la console (outre la simplicité d’utilisation) c’était de pouvoir jouer a plusieurs <img data-src=" />





C’est clair.



La convivialité du jeu en prend un coup…







athlon64 a écrit :



Les FPS sont les seuls jeux que je trouve pas du tout adapté au pad, les autres jeux consoles le pad n’est pas dérangeant <img data-src=" />





Perso, j’ai beaucoup plus de mal avec les RTS sur consoles, qui pour le coup, ne sont vraiment pas adaptés pour le pad.







athlon64 a écrit :



Oui, mais justement, c’est le fonctionnement qui m’interesse. Savoir si il y a un lien avec ou aucun <img data-src=" />





Lance un thread sur JV.com <img data-src=" />









athlon64 a écrit :



Demande à mon ex, elle s’en ait jamais plaint <img data-src=" />



<img data-src=" />





Pointer et cliquer ne suffit pas, il faut savoir également caresser la surface du pad <img data-src=" />



Je crois qu’on va arrêter là, c’est vraiment en train de partir en sucette <img data-src=" />









ActionFighter a écrit :



C’est ballot, je joue aux deux, console et pc. J’ai donc des connaissances dans les techniques et peut m’adapter plus facilement <img data-src=" />





Désactive l’aide a la visée sur pc, tu verras, c’est plus dur <img data-src=" />



<img data-src=" />









ActionFighter a écrit :



Pointer et cliquer ne suffit pas, il faut savoir également caresser la surface du pad <img data-src=" />



Je crois qu’on va arrêter là, c’est vraiment en train de partir en sucette <img data-src=" />







Moi, je roxe sur l’ipad et je sais cliquer



/me est un champion des doigts <img data-src=" />









Niktareum a écrit :



Désactive l’aide a la visée sur pc, tu verras, c’est plus dur <img data-src=" />



<img data-src=" />





L’aide à la visée, je la désactive déjà sur console, alors sur PC… <img data-src=" />










ActionFighter a écrit :



Après, si tu as mauvais goût aussi… <img data-src=" />





Pas si mauvais goût que ça alors <img data-src=" />





Ca dépend comment tu vois les jeux, CoD4 ca reste un gros défoulloir, après il y a des jeux ou je m’applique plus.



BF, maps trop grandes, véhicules, ca m’attirent pas





ActionFighter a écrit :



C’est clair.



La convivialité du jeu en prend un coup…





Oui, ca commence à être un mauvais argument pour une console maintenant <img data-src=" />





ActionFighter a écrit :



Perso, j’ai beaucoup plus de mal avec les RTS sur consoles, qui pour le coup, ne sont vraiment pas adaptés pour le pad.





<img data-src=" /> un RTS sur console ? Sympa la sélection de tes troupes, les raccourcis pour tout faire vite etc. de base c’est une mauvaise idée



Si quelqu’un a des arguments en faveur des RTS sur console au pad je suis preneur <img data-src=" />





ActionFighter a écrit :



Lance un thread sur JV.com <img data-src=" />





Jamais ! J’ai du m’inscrire étant jeune, mais j’y vais même plus maintenant, rien que le forum <img data-src=" /> (et ils n’ont pas de version mobile, un comble pour un site comme ca)





ActionFighter a écrit :



Pointer et cliquer ne suffit pas, il faut savoir également caresser la surface du pad <img data-src=" />



Je crois qu’on va arrêter là, c’est vraiment en train de partir en sucette <img data-src=" />





<img data-src=" /> effectivement, la précision n’est pas le but premier.









athlon64 a écrit :



Ca dépend comment tu vois les jeux, CoD4 ca reste un gros défoulloir, après il y a des jeux ou je m’applique plus.



BF, maps trop grandes, véhicules, ca m’attirent pas





J’aime ni COD, ni BF <img data-src=" />



Je suis un fanboy Halo fidèle (jusqu’à Halo 4 qui n’apporte rien).







athlon64 a écrit :



<img data-src=" /> un RTS sur console ? Sympa la sélection de tes troupes, les raccourcis pour tout faire vite etc. de base c’est une mauvaise idée





Il y a bien eu Halo Wars ou d’autres, mais même si le jeu est étudié pour le pad, les limitations dues au pad castrent totalement le gameplay.







Niktareum a écrit :



Moi, je roxe sur l’ipad et je sais cliquer



/me est un champion des doigts <img data-src=" />





Je ne demande pas à voir <img data-src=" />









ActionFighter a écrit :



Je ne demande pas à voir <img data-src=" />





J’ai pas l’intention de t’en faire la démonstration <img data-src=" />









aurel_gogo a écrit :



D’accord avec Cara62, pourquoi ?



Car en monoplateforme console tu peux avoir le soutient de l’éditeur (Sony ou M$), sur PC c’est plus dure d’avoir le soutien d’un tiers.





Steam ? Origin ? Uplay ?









Gilbert_Gosseyn a écrit :



Steam ? Origin ? Uplay ?





Si ils veulent le vendre, vaut mieux qu’ils évitent les deux derniers et encore plus le dernier <img data-src=" />









athlon64 a écrit :



Si ils veulent le vendre, vaut mieux qu’ils évitent les deux derniers et encore plus le dernier <img data-src=" />





Origin est très potable. ils peuvent très bien le proposer sur ces deux plateformes. (OK uplay est à éviter)









athlon64 a écrit :



D’ailleurs cette mode de la fin des écrans splittés fait perdre de plus en plus d’interet aux consoles. Avant, l’avantage premier de la console (outre la simplicité d’utilisation) c’était de pouvoir jouer a plusieurs <img data-src=" />





Avant : “avec ma console, je pousse le bouton power, je branche 4 manettes, et on joue. Pas a s’embetter avec des patchs, des updates de driver de carte graphique, des config réseau comme sur PC”.

Maintenant : “avec mon PC, je pousse le bouton start, lance Steam, et on joue. Pas besoin de s’embetter avec des updates firmware, des installation poussives sur DD étriqué, des RRoD comme sur console”.

Comme quoi, y’a pas d’absolu <img data-src=" />

Quelle sera la plateforme de jeu “simple” de demain ? prenez vos paris.









Gilbert_Gosseyn a écrit :



Steam ? Origin ? Uplay ?





Ils vendent, ils ne soutiennent pas comme pourrait faire un Sony ou Microsoft qui peuvent soit fournir de l’aide au développement (kit gratuit, aide technique, etc…) soit financer la com’ sur la plateforme de vente.









V_E_B a écrit :



Quelle sera la plateforme de jeu “simple” de demain ? prenez vos paris.





smartphone ?

tablette ?









V_E_B a écrit :



Avant : “avec ma console, je pousse le bouton power, je branche 4 manettes, et on joue. Pas a s’embetter avec des patchs, des updates de driver de carte graphique, des config réseau comme sur PC”.

Maintenant : “avec mon PC, je pousse le bouton start, lance Steam, et on joue. Pas besoin de s’embetter avec des updates firmware, des installation poussives sur DD étriqué, des RRoD comme sur console”.

Comme quoi, y’a pas d’absolu <img data-src=" />

Quelle sera la plateforme de jeu “simple” de demain ? prenez vos paris.





Mais ca c’était avant <img data-src=" />



En fait sur PC, l’un des trucs les plus chiant, en dehors des drivers, ce sont les réglages graphiques a faire, une fois ca fait ca roule souvent comme sur des roulettes, ca fait bien longtemps que je n’ai pas eu de problèmes sur un jeu impossible à lancer ou ce genre de chose









ActionFighter a écrit :



Clair.



Et les mêmes reprocheront plus tard à d’autres d’avoir des positions tranchées sur d’autres sujets.



Moi, je suis amusé sur CS avec un clavier/souris, et je me suis tout autant amusé sur Halo 2,3 et Reach sur Xbox.



Je soupçonne les apparatchiks de clavier/souris d’être juste jaloux parce qu’ils sont mauvais au pad <img data-src=" />





+1

si j’admet que clavier souris c’est le mieux, ca veut pas dire qu’au pad on s’ennuie

j’ai mis des années a tenter l’experience, j’en ai bavé mais maintenant je m’y suis mis et je m’amuse enormement, et j’ai bien aimé les COD, Kill zone et Crysis à la manette

bref, ca pu le snobisme de plus en plus (snobisme mal placé en plus, parce que bon, y a pas de quoi…)









athlon64 a écrit :



Mais ca c’était avant <img data-src=" />



En fait sur PC, l’un des trucs les plus chiant, en dehors des drivers, ce sont les réglages graphiques a faire, une fois ca fait ca roule souvent comme sur des roulettes, ca fait bien longtemps que je n’ai pas eu de problèmes sur un jeu impossible à lancer ou ce genre de chose





Et encore, beaucoup de jeux actuels intègrent un ajustement automatique lié à un benchmark. C’était vraiment avant, l’époque ou se faisait chr avec les PC.

Sauf quand un portage console pourri vient laisser ses excréments partout, bien entendu <img data-src=" />









fraoch a écrit :



bref, ca pu le snobisme de plus en plus (snobisme mal placé en plus, parce que bon, y a pas de quoi…)





C’est pas du snobisme, que t’apprécies jouer avec un pad c’est ton droit tu fais ce que tu veux, juste qu’il y a des points forts pour le clavier+souris qui indéniables et non remplacable par un pad. Les FPS sont beaucoup plus adapté à ces périphériques, mais ca fait parti des rares genre de jeux comme ca avec les RTS <img data-src=" />







V_E_B a écrit :



Et encore, beaucoup de jeux actuels intègrent un ajustement automatique lié à un benchmark. C’était vraiment avant, l’époque ou se faisait chr avec les PC.

Sauf quand un portage console pourri vient laisser ses excréments partout, bien entendu <img data-src=" />





GTA IV si tu m’entends <img data-src=" />



Perso, je fais a moitié confiance aux bench, je joue surtout sur le AA









tAran a écrit :



Cela me donne l’impression que Dust n’est pas assez rentable sur PS3 et vu que c’est une exclu, ils sortent un nouveau FPS, sur PC cette fois, plateforme reine pour les FPS







pour un F2P ( comme lui ) dur de voir autre chose <img data-src=" />









athlon64 a écrit :



Ah désolé je lache pas un chargeur pour frag un mec <img data-src=" />



Pour les sauts, t’es content quand tu fais un saut et que t’arrives à frag avant de toucher le sol <img data-src=" />



Sur console, c’est le trick fire qui m’intrigue, comment tirer correctement en tournant à 360720 degré ? Utilisation maline d’aide a la visée ? <img data-src=" />







Ça sert surtout à pouvoir bien positionner l’adversaire pour ajuster son viseur une fois atterri, tout en se rendant moins vulnérable par la visée de l’autre car tu bouges sur deux axes. En tirant également pendant le saut tu ne perds rien si la balle fait mouche : tout bénéf (même si tu vides ton chargeur).



Je vais être méchant, mais pour moi c’est quand même un comportement de lâche quoi qu’on en dise, de la même façon que les duels trichés/déshonorés de cowboys, car ce n’est plus le skill de rapidité des réflexes et de visées qui comptent vu qu’il déséquilibre volontairement le jeu. Et sachant qu’on tue très facilement en hip fire avec les SMGs déjà trop puissantes (je joue en HC) car leur algo est mal foutu, tout le monde en abuse.



fallait l’annoncer que le premier était finalement une beta et les joueurs des pigeons prés a payer une seconde fois pour la version final du jeu.

<img data-src=" />


Il y a des fans du gameplay en carton de Dust514 ? <img data-src=" />


Je pense que le problème est simple : quand il y a des FPS cross platform, les joueurs des différentes plateformes peuvent pas jouer ensembles (CoD, BF, …), car les périphériques de contrôle sont trop différents.



Là, si le jeu influe sur le monde d’EVE, les différentes plateformes doivent bien pouvoir jouer ensembles, or, si on met une aide à la visée sur consoles, les joueurs PC sont désavantagés, et inversement s’il n’y a pas d’aide.



Il va donc y avoir un FPS consoles, et un FPS PC, différents, influant sur le monde d’EVE de façon différente, car il n’est pas possible que toutes les plateformes cohabitent dans le même environnement dans un FPS.



Sinon, ils peuvent mettre une aide à la visée sur PC, comme c’était le cas sur Quake 2 de mémoire (premier FPS auquel on pouvait jouer à la souris, avec assistance, j’ai eu la bonne idée d’être le premier a essayer contre mes potes en LAN…ils ont pas apprécié les one-shot systématiques au railgun <img data-src=" />)








V_E_B a écrit :



Avant : “avec ma console, je pousse le bouton power, je branche 4 manettes, et on joue. Pas a s’embetter avec des patchs, des updates de driver de carte graphique, des config réseau comme sur PC”.

Maintenant : “avec mon PC, je pousse le bouton start, lance Steam, et on joue. Pas besoin de s’embetter avec des updates firmware, des installation poussives sur DD étriqué, des RRoD comme sur console”.

Comme quoi, y’a pas d’absolu <img data-src=" />

Quelle sera la plateforme de jeu “simple” de demain ? prenez vos paris.





Il n’y a déjà plus de différence technologique entre un PC et une console, les SteamBox vont encore les rapprocher. Les seules différences sont le périphérique d’entrée et la distance de l’écran (pour moi ça joue autant dans la précision que la différence souris/manette).

Les SteamBox vont par contre obliger les joueurs gamepad/souris à se cotoyer sur les mêmes serveurs (car ce seront les mêmes plateformes/jeux), et là, il faudra bien trouver un moyen de les mettre à égalité.

La manette Steam est peut-être une solution (pas essayée) mais j’en doute. Il reste peut être un périphérique miracle à inventer…beaucoup de cerveaux doivent chauffer sur le sujet chez Valve, Sony, MS, … ou de petites boites que Zuckerberg pourra racheter…



n’est il pas gratuit sur console ce dust514 ?








porecreat a écrit :



Je pense que le problème est simple : quand il y a des FPS cross platform, les joueurs des différentes plateformes peuvent pas jouer ensembles (CoD, BF, …), car les périphériques de contrôle sont trop différents.



Là, si le jeu influe sur le monde d’EVE, les différentes plateformes doivent bien pouvoir jouer ensembles, or, si on met une aide à la visée sur consoles, les joueurs PC sont désavantagés, et inversement s’il n’y a pas d’aide.



Il va donc y avoir un FPS consoles, et un FPS PC, différents, influant sur le monde d’EVE de façon différente, car il n’est pas possible que toutes les plateformes cohabitent dans le même environnement dans un FPS.



Sinon, ils peuvent mettre une aide à la visée sur PC, comme c’était le cas sur Quake 2 de mémoire (premier FPS auquel on pouvait jouer à la souris, avec assistance, j’ai eu la bonne idée d’être le premier a essayer contre mes potes en LAN…ils ont pas apprécié les one-shot systématiques au railgun <img data-src=" />)







Quand on réfléchi bien au sujet au lieu de le faire à l’arrache, tu ne codes pas ton système d’aide à la visée pour que ça devienne un quasi-aimbot sans aucune contrepartie. Un exemple qui se rapproche de quelque chose d’un minimum réfléchi est le système sur Goldeneye 64 : le fait que la cible soit verrouillée gêne le déplacement (couplé avec l’impossibilité d’afficher la mir en marchant), et en plus avec l’aide il est impossible de faire des headshots car ça se verrouille sur la poitrine de l’adversaire.



Je reste persuadé qu’un joueur PC sans aide contre un joueur console avec gagne quand même ceci dit.









Emralegna a écrit :



Quand on réfléchi bien au sujet au lieu de le faire à l’arrache, tu ne codes pas ton système d’aide à la visée pour que ça devienne un quasi-aimbot sans aucune contrepartie. Un exemple qui se rapproche de quelque chose d’un minimum réfléchi est le système sur Goldeneye 64 : le fait que la cible soit verrouillée gêne le déplacement (couplé avec l’impossibilité d’afficher la mir en marchant), et en plus avec l’aide il est impossible de faire des headshots car ça se verrouille sur la poitrine de l’adversaire.



Je reste persuadé qu’un joueur PC sans aide contre un joueur console avec gagne quand même ceci dit.





Je citais juste l’exemple de Quake 2 dont l’aide à la visée était énorme sachant que la plupart des joueurs y jouaient au clavier (oui, les 1ers FPS, on y jouait au clavier, sans la souris !!)



Sinon pour la comparaison, ça dépend des joueurs, et ça dépend du niveau d’aide à la visée…c’est sur que n’ayant jamais joué au pad, tu me mets le meilleur système d’aide à la visée possible, je suis encore capable de me tirer dans les pieds <img data-src=" />









porecreat a écrit :



Je citais juste l’exemple de Quake 2 dont l’aide à la visée était énorme sachant que la plupart des joueurs y jouaient au clavier (oui, les 1ers FPS, on y jouait au clavier, sans la souris !!)



Sinon pour la comparaison, ça dépend des joueurs, et ça dépend du niveau d’aide à la visée…c’est sur que n’ayant jamais joué au pad, tu me mets le meilleur système d’aide à la visée possible, je suis encore capable de me tirer dans les pieds <img data-src=" />







Oui oui je sais, c’était pour dire qu’il était mal foutu le petit Quake 2. ;)



Je comprends mieux pourquoi dans la plupart ils ne sont pas visibles. <img data-src=" />