Depuis l'annonce de la date du lancement de Watch_Dogs sur la plupart des plateformes, nous restions sans nouvelles de la version prévue pour la Wii U. Jonathan Morin, le directeur créatif du jeu, a récemment donné quelques informations à son sujet, et les nouvelles sont plutôt bonnes pour les amateurs de la console de Nintendo.
Si Ubisoft semblait avoir mis de côté la version pour Wii U de Watch_Dogs, l'éditeur a confirmé à plusieurs reprises qu'elle n'était pas abandonnée pour autant. Pour l'heure, l'éditeur français n'a toujours pas communiqué de date pour le lancement du portage de son prochain blockbuster sur la console, mais assure que les travaux sont en cours et avancent bien.
Jonathan Morin, le directeur créatif de Watch_Dogs s'est d'ailleurs entretenu avec l'équipe éditoriale du site Red Bull Games, à laquelle il a confirmé que ses équipes étaient désormais focalisées sur ce projet : « À l'instant t, nous travaillions sur la version Wii U, mais je n'y suis pas directement impliqué. Nous voulions d'abord finir toutes les plateformes sur lesquelles nous lançons le jeu. La bonne nouvelle, c'est que maintenant nous sommes entièrement focalisés sur la version Wii U et nous nous assurons qu'elle reçoit toute l'attention qu'elle mérite afin de proposer le meilleur portage possible », explique le responsable.
Il est à noter que le développement de la mouture Wii U de Watch_Dogs n'est pas directement gérée par Ubisoft Montréal, qui s'est chargé de toutes les autres versions, mais par Ubisoft Bucharest, à qui l'on doit notamment la série Blazing Angels et les derniers volets de Silent Hunter. L'équipe est donc plutôt expérimentée, ce qui est de bon augure. Pour ce qui concerne la date de sortie du jeu sur la console de Nintendo, l'éditeur français ne se prononce pas encore, mais il y a fort à parier que nous ne devrions pas avoir à attendre jusque 2015.