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Nintendo aurait pu s'offrir l'exclusivité sur Skylanders, mais a refusé

Satoru Iwata peut avoir des regrets

Dans la vie de toute entreprise, il y a des moments où l'on peut rater une belle occasion sans forcément s'en rendre compte sur le moment. Nintendo était très certainement dans ce cas de figure, ce jour de 2010, quand le constructeur n'a pas souhaité s'offrir l'exclusivité sur la franchise Skylanders.

Skylanders Swap Force

Skylanders, une idée à 2 milliards de dollars

Le concept du jeu Skylanders, mêlant à la fois le jeu vidéo avec des jouets classiques a su convaincre des millions de jeunes joueurs, ainsi que leurs parents. Activision, l'éditeur de la franchise peut même se vanter d'avoir développé une nouvelle franchise, qui lui a permis de générer plus de 2 milliards de dollars de ventes en l'espace de quatre ans, un fait assez rare dans l'industrie vidéoludique. 

 

Ce coup de génie, l'éditeur américain le doit à Toys for Bob, un petit studio employant environ 70 personnes, d'abord connu pour des titres comme Star Control ou Pandemonium, avant d'avoir pris un virage vers les jeux pour enfants avec l'adaptation de Madagascar ou des 102 Dalmatiens sur consoles.

« L'inexplicable » refus de Nintendo

Dans un entretien avec nos confrères de Polygon, Fred Ford et Paul Reichie, les deux cofondateurs de Toys for Bob ont dévoilé avoir tenté de présenter leur projet, alors soutenu par Activision aux responsables de Nintendo, afin de leur en proposer l'exclusivité. « Ils ont passé un long moment à regarder, et regarder encore les figurines. Et ils disaient des choses comme "nous n'avons jamais rien vu de tel avant" je me suis toujours demandé ce que pouvait bien signifier ce commentaire », explique en riant Paul Reiche. 

 

Finalement, Nintendo déclinera la proposition, d'une façon que les fondateurs de Toys for Bob jugent « inexplicable ». « Ils avaient très clairement des franchises qui auraient pu parfaitement convenir à cet univers. Le fait qu'ils n'aient pas pris le train en route va probablement les hanter pour le reste de leurs jours », plaisantent les dirigeants.

 

Finalement, au vu des résultats engrangés par Skylanders, le fait que le constructeur nippon ne se soit pas davantage engagé avec eux n'est pas forcément une mauvaise nouvelle pour le studio, d'autant plus que la concurrence peine à percer. Il existe bien des alternatives à Skylanders, dont Pokemon Rumble U ou Disney Infinity, mais aucune n'arrive à la cheville de la franchise d'Activision en termes de ventes.

51 commentaires
Avatar de EkinoX Abonné
Avatar de EkinoXEkinoX- 17/04/14 à 13:13:08

Ça rappelle l'histoire d'Android et Samsung.

Avatar de tAran INpactien
Avatar de tArantAran- 17/04/14 à 13:17:20

Il existe bien des alternatives à Skylanders, dont Pokemon Rumble U ou Disney Infinity, mais aucune n'arrive à la cheville de la franchise d'Activision en termes de ventes et de qualitay. :cap:

Avatar de anonyme_69736061fe834a059975aa425bebeb6d INpactien

Mouais.

Nintendo accumule les erreurs depuis 2-3 ans ...

Et ,pis bon , Skylanders aurait il aussi bien marcher ? moins sûr.

Avatar de Amnesiac INpactien
Avatar de AmnesiacAmnesiac- 17/04/14 à 13:30:25

+1 Papa Panda : l'entreprise aurait certes gonflé leur portefeuille de licence mais en mettant de coté un assez gros pourcentage de population.

Avatar de dragonrunne INpactien
Avatar de dragonrunnedragonrunne- 17/04/14 à 13:35:51

Papa Panda a écrit :

Mouais.

Nintendo accumule les erreurs depuis 2-3 ans ...

Et ,pis bon , Skylanders aurait il aussi bien marcher ? moins sûr.

Quand tu voie que tu trouve plus facilement des kits du premier pour Wii que pour 360.

Tu voie bien que le jeux c'est bien moins vendu sur les console de nintendo

Avatar de fraoch INpactien
Avatar de fraochfraoch- 17/04/14 à 13:43:38

dragonrunne a écrit :

Quand tu voie que tu trouve plus facilement des kits du premier pour Wii que pour 360.

Tu voie bien que le jeux c'est bien moins vendu sur les console de nintendo

j'ai jamais compris comment ca se jouait ce truc.

Y a des figurines en jouet et il se passe un truc avec l'ecran de la console ?
Ca interragie entre les jouets (qui seraient des mannettes) et la console ?
ou bien les figurines sont sur un plateau avec des données "calculées et affichées" par la console sur l'ecran ?
ou c'est juste la pour la deco ?

Édité par fraoch le 17/04/2014 à 13:48
Avatar de fragzepika Abonné
Avatar de fragzepikafragzepika- 17/04/14 à 13:44:26

dragonrunne a écrit :

Quand tu voie que tu trouve plus facilement des kits du premier pour Wii que pour 360.

Tu voie bien que le jeux c'est bien moins vendu sur les console de nintendo

Et pourtant non. Skylanders s'est bien plus vendu sur Wii que sur les autres consoles :
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=skylander
Ce n'est pas étonnant, le public cible du jeux est celui de la Wii.

Avatar de ndjpoye Abonné
Avatar de ndjpoyendjpoye- 17/04/14 à 13:44:38

dragonrunne a écrit :

Quand tu voie que tu trouve plus facilement des kits du premier pour Wii que pour 360.

Tu voie bien que le jeux c'est bien moins vendu sur les console de nintendo

Tu ne sais pas combien ils en ont fabriqué pour chaque console, ni si tu trouve pas des quit sur wii parce que ça continuer justement de ce vendre sur cette console.

En résumé, on peut rien déduire, on a aucune donné le permettant.
[edit]arff grillé:yes:

Édité par ndjpoye le 17/04/2014 à 13:46
Avatar de misterB Abonné
Avatar de misterBmisterB- 17/04/14 à 13:46:24

ndjpoye a écrit :

Tu ne sais pas combien ils en ont fabriqué pour chaque console, ni si tu trouve pas des quit sur wii parce que ça continuer justement de ce vendre sur cette console.

En résumé, on peut rien déduire, on a aucune donné le permettant.

Tu tentes le record ?:D:D:D

Avatar de le podoclaste INpactien
Avatar de le podoclastele podoclaste- 17/04/14 à 13:48:06

misterB a écrit :

Tu tentes le record ?:D:D:D

Ta-ta-ta, sois sympa avec ndj, ça fait une méga-paie qu'on l'a pas vu :smack:

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