Plus d'un tiers des titres achetés sur Steam ne sont jamais joués

Vous vous sentez moins seuls ?

Valve propose avec Steam un catalogue comprenant plusieurs milliers de jeux, et chaque jour des dizaines de milliers de personnes ajoutent de nouveaux titres à leur collection. Mais ceci cache également d'autres statistiques moins reluisantes, comme le fait qu'environ 37 % des titres achetés sur Steam n'ont jamais été lancés par leurs possesseurs.

Gabe Newell

 

Nos confrères d'Ars Technica se sont livrés à une expérience plutôt intéressante concernant Steam et ses utilisateurs. Pendant plus de deux mois, ils ont parcouru à l'aide d'une instance louée dans le cloud d'Amazon les fiches présentes dans l'annuaire Steamcommunity (un exemple ici), à raison d'environ 100 000 fiches par jour. Environ 10 à 20 % d'entre-elles étaient masquées ou invalides, ce qui a laissé nos confrères avec environ  85 000 fiches accessibles chaque jour.

 

Afin de prendre en compte les évolutions des ventes entre le début et la fin de l'expérience, un algorithme rafraichissant les résultats obtenus tous les trois jours a été ajouté. Ainsi, les résultats récupérés sur environ 250 000 profils ont été pris en compte. Nos confrères ont ensuite extrapolé leurs résultats en appliquant une simple règle de trois pour obtenir les résultats finaux, rapportés aux 171 340 250 profils enregistrés au 30 mars sur Steam. Une marge d'erreur est bien évidemment de mise, mais nos confrères estiment qu'elle reste plutôt contenue. Ainsi, le 28 mars lorsque le créateur de DayZ a annoncé avoir vendu plus de 1,7 millions de copies de son jeu, les calculs d'Ars Technica annonçaient de leur côté 1,76 millions d'unités.

Les jeux les plus vendus sur Steam... sont ceux de Valve

Sans grande surprise, les joueurs viennent principalement sur la plateforme de Valve pour acheter les jeux de Valve. Steam a ainsi enregistré plus de 25 millions d'adeptes de DOTA 2 et plus de 20 millions d'aficionados de Team Fortress 2. Counter Strike Source a attiré 12 millions de joueurs, tandis qu'Half-Life 2 plafonne à 8 millions d'unités vendues. Ricochet, développé par Valve, compte 6,6 millions de ventes, mais seules 300 000 personnes y ont vraiment joué.

 

Si l'on occulte les titres de la firme de Gabe Newell, c'est Skyrim qui occupe la première place avec 5,94 millions de ventes, d'une courte tête devant les 5,84 millions de Civilization V. Ces jeux font d'ailleurs partie de ceux où les joueurs passent le plus de temps, avec une moyenne de respectivement 106 et 127 heures par personne. Leur valeur médiane pour le temps de jeu passé est par contre de 53 et 29 heures.

36,9 % des jeux achetés n'ont jamais été lancés par les joueurs

Une autre statistique intéressante a été relevée par nos confrères. Selon leurs mesures, 36,9 % des jeux enregistrés sur Steam n'ont tout simplement jamais été lancés par les joueurs. Si vos statistiques sur Wasted On Steam vous donnaient froid dans le dos, rassurez-vous, vous êtes loin d'être un cas isolé.

 

Pire encore, 17 % des jeux ont été lancés, mais joués pendant moins d'une heure avant d'être abandonnés. Environ un quart des titres enregistrés sur Steam sont quant à eux joués pendant une durée allant de 1 à 10 heures. Enfin, seuls 21 % des jeux que les joueurs ont achetés ou enregistrés sur la plateforme de Valve, ont été joués pendant plus de 10 heures. Si vous vous étonniez de la durée de vie de plus en plus réduite offerte par certains jeux, il y a peut-être là un élément de réponse.

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