[MàJ] Mantle / TrueAudio : AMD publie ses Catalyst 14.3, Thief se met à jour

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Mise à jour :

EIDOS vient d'annoncer une mise à jour de Thief apportant quelques nouveautés mais surtout le support de Mantle et de TrueAudio. Son installation est automatique, via Steam. De son côté AMD a mis en ligne ses pilotes 14.3 Beta v1.0 afin de permettre ce support. Pour les détails et le téléchargement, ça se passera par ici. La société promet des gains aux alentours de 20 % sur certaines configurations via Mantle. Il sera intéressant de voir si, là encore, le rendu est différent de celui obtenu via DirectX.

Thief sera disponible en Europe dès vendredi, mais il sera mis en vente dès aujourd'hui aux États-Unis. EIDOS a donc communiqué quelques détails sur la version PC, dont le fait qu'elle ne supportera pas l'API Mantle ou la technologie TrueAudio avant le mois de mars. Deux solutions d'AMD, qui va tout de même tenter de se démarquer avec ce jeu.

Thief PC

 

Thief ne supportera donc ni Mantle ni TrueAudio à son lancement. Un nouveau coup dur pour AMD qui avait déjà dû attendre avant de voir son API graphique exploitée au sein de Battlefield 4, le seul titre à en tirer parti pour le moment. EIDOS, partenaire du père des Radeon sur ce titre confirme néanmoins qu'il est optimisé pour le CrossFire et Eyefinity. Deux solutions qui n'intéresseront que ceux qui disposent de plusieurs cartes graphiques ou de plusieurs écrans.

 

AMD devait aussi en profiter pour mettre sur le marché sa Radeon R9 280, comme nous l'évoquions il y a peu. Mais sans que l'on en connaisse la raison, ce lancement a été retardé à la dernière minute. Il faudra donc attendre encore quelques jours pour voir la Radeon HD 7950 être renommée. Dans tous les cas, sa disponibilité réelle chez les revendeurs n'est pas attendue avant deux bonnes semaines dans le meilleur des cas.

 

Notez au passage qu'une première bêta des pilotes Catalyst 14.2 a été mise en ligne afin de gérer correctement Thief, que ce soit avec un ou plusieurs GPU. Mais ce ne sont pas les seules améliorations puisqu'il est aussi question de la gestion du CrossFire pour Mantle dont le fonctionnement a été amélioré dans Battlefield 4, d'extension du frame pacing et de quelques correctifs.

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