[Vidéo] Crysis 3 dévoile deux modes multijoueurs en images

[Vidéo] Crysis 3 dévoile deux modes multijoueurs en images

Marines versus Predator

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

10/10/2012 2 minutes
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[Vidéo] Crysis 3 dévoile deux modes multijoueurs en images

Electronics Arts vient de publier une vidéo d'un peu plus de 3 minutes sur sa chaîne YouTube afin de présenter deux des huit modes multijoueurs qui seront disponibles au sein de Crysis 3. 

Crysis 3

 

Le premier, baptisé « Hunter Mode » met en scène deux équipes, l'une composée de deux chasseurs, équipés d'une arbalète et d'une combinaison les rendant furtifs en permanence, et une autre composée de quatorze soldats qui doivent survivre le plus longtemps possible et se débarrasser des chasseurs. Le hic, c'est qu'un soldat tué par un chasseur devient chasseur à sa prochaine réapparition, faisant ainsi basculer dangereusement l'équilibre des forces. 

 

Le second, plus classique, baptisé « Crash Site » consiste à capturer plusieurs points ou se s'écrasent des capsules. Rester dans la zone d'influence d'une capsule rapporte des points à votre équipe, et la première équipe à en atteindre 150 remporte le match. Des bonus sont disséminés sur la carte, dont un mecha géant donnant un avantage significatif en termes de puissance de feu à l'équipe qui le possède.

 

Prévu sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360, Crysis 3 sera disponible dans le courant du printemps 2013, les plus impatients peuvent déjà le précommander sur Origin et chez divers revendeurs, en espérant que les Mayas se soient trompés dans leurs calculs. Pour patienter jusque-là, nous vous proposons de profiter de ces quelques minutes de carnages.

 

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (4)


<img data-src=" /> Ils ont ré-inventé Goldorak!!! <img data-src=" />


le “Hunter Mode” à l’air d’être sympa <img data-src=" />


Ouais et à part des modes de jeux multi typés bourrins il y a quoi ?



Il reste encore des gens pas forcément intéressés par le jeu en multi et qui aiment bien avoir aussi une bonne campagne solo, ce qui se fait de plus en plus rare malheureusement. (ça coûte beaucoup plus cher en finances et en temps de développement de pondre une histoire qui tient à peu près debout pour faire une campagne solo bien foutue plutôt que de réadapter une énième fois les mêmes principes de base du FPS multi)



M’enfin déja on revient dans un environnement naturel que j’espère un minimum ouvert (c’était la grande force du premier Crysis) au lieu d’être enfermé dans des couloirs urbains comme dans le 2, c’est déja ça.








Guinnness a écrit :



Ouais et à part des modes de jeux multi typés bourrins il y a quoi ?



Il reste encore des gens pas forcément intéressés par le jeu en multi et qui aiment bien avoir aussi une bonne campagne solo, ce qui se fait de plus en plus rare malheureusement. (ça coûte beaucoup plus cher en finances et en temps de développement de pondre une histoire qui tient à peu près debout pour faire une campagne solo bien foutue plutôt que de réadapter une énième fois les mêmes principes de base du FPS multi)



M’enfin déja on revient dans un environnement naturel que j’espère un minimum ouvert (c’était la grande force du premier Crysis) au lieu d’être enfermé dans des couloirs urbains comme dans le 2, c’est déja ça.







Le mode hunter me semble quand même être quelque chose que l’on ne voit pas partout, le seul jeu où je pense avoir vu quelque chose de similaire c’est time splitter 2 avec le mode gladiator, qui est un mode quand même différent just un poil similaire à cela.



par contre le 2eme mode, est un grand classique en effet