The Elder Scrolls Online : Bethesda promet que tout ira bien au lancement

The Elder Scrolls Online : Bethesda promet que tout ira bien au lancement

Les serveurs sont prêts

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

17/03/2014 3 minutes
54

The Elder Scrolls Online : Bethesda promet que tout ira bien au lancement

La date du 4 avril qui sera le jour j du lancement de The Elder Scrolls Online, le MMORPG de Bethesda, approche à grand pas. Ce week-end, une phase de bêta ouverte a été lancée afin de juger de la bonne tenue des serveurs, qui ont apparemment encaissé un afflux quelques millions de joueurs sans broncher, ou presque. L'éditeur se dit prêt à assurer l'arrivée de millions de joueurs le jour J sans heurt.

The Elder Scrolls Online

 

Dans un très long billet publié sur son blog, Bethesda, l'éditeur de The Elder Scrolls Online fait le point sur le week-end de bêta-test qui vient de se dérouler sur le jeu. Selon lui, plus de cinq millions de joueurs se sont inscrits pour y participer, l'éditeur ne précise pas combien d'entre eux se sont en pratique connectés aux serveurs, mais il est raisonnable de penser que ce chiffre dépasse le million. 

 

Le but premier de cette phase de test était de vérifier la bonne tenue des serveurs face à un afflux massif de joueurs. Une étape d'autant plus importante que pour l'heure seul le « méga-serveur » situé en Amérique du nord est actif. Cela signifie donc que les joueurs européens devront également s'y connecter en attendant que le mega-serveur des clients européens soit bien rapatrié sur le vieux continent, ce qui devrait être une question de semaines celui-ci demandant «  encore quelques réglages avant d’être lancé »

 

Toutefois selon l'éditeur, l'emplacement des serveurs n'influerait pas sur les conditions de jeu et promet « zéro lag et zéro latence ». Une affirmation étonnante quand on sait qu'une centaine de millisecondes en plus sur certains titres peut entacher la jouabilité. D'ailleurs, lors du stress-test de ce week-end, il était quand même question de problèmes de lag dans certaines zones, mais cela serait apparemment dû à un bug plutôt qu'à l'éloignement des serveurs.

 

Quoi qu'il en soit, Bethesda affirme que son infrastructure est prête, même en cas d'affluence plus forte que prévu. Des serveurs de débordements sont prévus si les principaux ne tiennent pas le choc. Ceux-ci permettront aux joueurs de créer leurs personnage et d'accomplir des quêtes, mais les privera de certaines fonctions comme le mode JcJ ou au niveau social. «  Une fois la situation revenue à la normale, les personnages créés sur les serveurs de débordement seront réintégrés de manière absolument transparente sur le méga-serveur, et accessibles comme n’importe quels autres personnages lors de votre prochaine connexion » précise la firme. 

 

Si l'éditeur réussit son coup, et que ses serveurs tiennent le coup les premiers jours, l'excuse habituelle consistant à dire qu'il est normal que l'infrastructure d'un jeu en ligne ne supporte pas l'afflux de joueurs au lancement n'aura plus aucune raison d'exister. Croisons les doigts. 

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (54)


Effectivement, tout ira bien au lancement vu que les serveurs seront vides <img data-src=" />








Cacao a écrit :



Effectivement, tout ira bien au lancement vu que les serveurs seront vides <img data-src=" />





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Cacao a écrit :



Effectivement, tout ira bien au lancement vu que les serveurs seront vides <img data-src=" />





C’est ce que je me suis dit en voyant le titre de la news <img data-src=" />

Soit Bethesda n’a aucun problème au lancement et dans ce cas c’est un bide, soit le serveur tombe et là ils prennent cher pour avoir déclaré une telle chose <img data-src=" />









Charly32 a écrit :



C’est ce que je me suis dit en voyant le titre de la news <img data-src=" />

Soit Bethesda n’a aucun problème au lancement et dans ce cas c’est un bide, soit le serveur tombe et là ils prennent cher pour avoir déclaré une telle chose <img data-src=" />





Le mieux c’est de simuler une file d’attente d’une heure ou deux et qu’après ça soit hyper stable.





elon lui, plus de cinq millions de joueurs se sont inscrits pour y participer, l’éditeur ne précise pas combien d’entre eux se sont en pratique connectés aux serveurs, mais il est raisonnable de penser que ce chiffre dépasse le million.





Pas sûr <img data-src=" />








Cacao a écrit :



Effectivement, tout ira bien au lancement vu que les serveurs seront vides <img data-src=" />





J’y ait joué en béta et je dois dire que le titre est accrocheur. L’environnement est beau mais la personnalisation des personnages reste très faible. Je voulais créer une femme enrobé (un gros tas pour tuer de la bête sauvage et la bouffer cru !) et j’avais le choix entre anorexique type Éthiopien jusqu’à anorexique type mannequin.



Après s’il est en F2P (Free 2 Play) je ne dis pas que je n’y jouerais pas un peu (sans dépenser d’argent dedans).





Toutefois selon l’éditeur, l’emplacement des serveurs n’influerait pas sur les conditions de jeu et promet « zéro lag et zéro latence ».





zéro lag et latence normale avec serveur HS rien de reçus envoyé <img data-src=" /><img data-src=" />



désolé pas pu résister <img data-src=" />


Pas étonnant tous ces <img data-src=" /> sur une news TES, un peu comme avec Wow.








5h31k a écrit :



J’y ait joué en béta et je dois dire que le titre est accrocheur. L’environnement est beau mais la personnalisation des personnages reste très faible. Je voulais créer une femme enrobé (un gros tas pour tuer de la bête sauvage et la bouffer cru !) et j’avais le choix entre anorexique type Éthiopien jusqu’à anorexique type mannequin.

Après s’il est en F2P (Free 2 Play) je ne dis pas que je n’y jouerais pas un peu (sans dépenser d’argent dedans).





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Cacao a écrit :



Effectivement, tout ira bien au lancement vu que les serveurs seront vides <img data-src=" />









Naneday a écrit :



OSEF le jeu est naze

Non ceci n’est pas un troll





J’ai joué le premier W.E. de beta ; le second, j’ai passé 10 minutes puis j’ai laissé tomber. La montée en niveau ne se fait qu’en faisant des quêtes, sauf qu’elles sont bien peu nombreuses sur les premières villes traversées. Rendu au niveau 6, j’étais à peine capable de tuer un chien de nix avec 2 haches. Pour assomer un nordique ou tuer un netch, même pas la peine d’essayer. Devant l’absence de quêtes faisables avec un si petit perso, j’ai laissé tomber. C’est dommage car le jeu est très beau autrement, et n’a pas planté une seule fois, en d’autres termes plus stable que Skyrim. Autrement, 13 brouzoufs par mois, c’est non ! Pour ce prix, j’achète 1 humble bundle et trois bibines artisanales.









CaptainDangeax a écrit :



J’ai joué le premier W.E. de beta ; le second, j’ai passé 10 minutes puis j’ai laissé tomber. La montée en niveau ne se fait qu’en faisant des quêtes, sauf qu’elles sont bien peu nombreuses sur les premières villes traversées. Rendu au niveau 6, j’étais à peine capable de tuer un chien de nix avec 2 haches. Pour assomer un nordique ou tuer un netch, même pas la peine d’essayer. Devant l’absence de quêtes faisables avec un si petit perso, j’ai laissé tomber. C’est dommage car le jeu est très beau autrement, et n’a pas planté une seule fois, en d’autres termes plus stable que Skyrim. Autrement, 13 brouzoufs par mois, c’est non ! Pour ce prix, j’achète 1 humble bundle et trois bibines artisanales.







C’est pas la faute de Bethesda si t’es nul hein. Oui, en prenant 3 mecs en frontal en Nightblade, ça fonctionne pas, ça c’est sûr…



J’y ai un peu joué ce week-end (juste de quoi monter 78 niveaux), c’est sympa (une fois débuggué) et c’est vrai que les serveurs sont incroyablement stables s’il y a effectivement eu 5 millions de connexions.



Après, ça mérite clairement pas un abonnement (je compare à FFXIV sur lequel j’ai pas mal joué, ça n’a rien à voir), mais sur un modèle GW2 ou F2P, ouais, ça peut carrément se faire.



Bon, encore un éditeur qui se la pète en mode “vous voyez les autres c’est des gros boulets, mais moi j’assure j’chuis prêt, venez (nombreux) on vous attend”.



Le truc drôle, c’est que curieusement je suis porté à les croire…




  1. Parce qu’ils auront pu constater au fil des deux dernières années à quel point on peut se plomber l’image au lancement, même si sur le long terme c’est pas trop grave.



  2. Pour avoir participé à deux week-ends, j’ai été agréablement surpris par la bonne tenue générale des serveurs (une ou deux fois des gros soucis le premier week-end).



    Après pour le jeu lui-même… Il a un bon potentiel, mais la double peine du plein pot + abonnement c’est bloquant pour moi.

    Sur le modèle Guild Wars j’aurais été bien tenté (et pourtant pas trop mon truc de base les MMO).

    Pour les fans de l’univers Elder Scrolls, il vaut clairement le coup (dixit un pote fan de chez fan). Pour les autres, à tester…


Lancé le jour 404, j’ai des doutes sur le fait que tout aille bien <img data-src=" />


Des promesses, toujours des promesses…


J’ai testé ce weekend , et bien disons bof bof , je suis un grand fan des fallout , elderscroll mais là bon…je sais que c’était une béta mais à 2-3 semaines de la sortie n bien trop de bug genre :le baton de la peur , quête planté , on active le baton et rien se passe (pourtant le mob apprait pour les deux autres de la quête) , tout un weekend comme ça , aucun reset du serveur , aucun admin pour débloquer la situation , le pire est que dans les 2 autres factions il y a aussi ce genre de quête buggé

LE pire c’est que lors de la précédente session béta , il y avait déjà ce bug , génial le suivi…



remarque c’est bethesda , cet editeur c’est comme le bon vin , il faut qu’il se bonifie avec le temps , ESO faudra aller le voir dans 6 mois histoire de pouvoir jouer peinard

Pour l’instant c’est hors de question pour ma part (rien que pour le prix de la version imperial vs les bonus de cette version…faut pas abuser quand même…)



On verra s’il arrive à battre mon nombre d’heures jouées sur Skyrim…








Avygeil a écrit :



On verra s’il arrive à battre mon nombre d’heures jouées sur Skyrim…





4000 heures, la moyenne d’un joueur de Elder Scroll Skyrim. Donc ça va être dur à battre vu que TESO n’est qu’un autre mmo qui à du potentiel mais qui ne sera jamais exploité.









Cacao a écrit :



Effectivement, tout ira bien au lancement vu que les serveurs seront vides <img data-src=" />







j’ai pensé exactement la même chose ^^









Danytime a écrit :



4000 heures, la moyenne d’un joueur de Elder Scroll Skyrim. Donc ça va être dur à battre vu que TESO n’est qu’un autre mmo qui à du potentiel mais qui ne sera jamais exploité.





Oula non quand même pas, j’en suis juste à 900 heures environ.



Ce qui à coup de 2heures par jour grand max, fait quand même plus d’un an.



Si un MMORPG arrive à me tenir plus d’un an, ouais, FF XIV m’a tenu 4 mois.

(GW1 2 ans, Lineage 2 4ans, Aion 2ans, Lotro 1an, TERA 1an).



Steam m’a déjà compté 15 h sur un jeu que je viens d’installer pour la première fois, il paraît que ça s’est passé au mois de septembre <img data-src=" /> et rien découvert (encore heureux) <img data-src=" />








Danytime a écrit :



4000 heures, la moyenne d’un joueur de Elder Scroll Skyrim. Donc ça va être dur à battre vu que TESO n’est qu’un autre mmo qui à du potentiel mais qui ne sera jamais exploité.







4000 heures, soit à raison de 3h par jour (tous les putains de jours) plus de 3 ans et demi, pour un jeu qui en n’a que 2 ans et demi.

Et bien sûr, tu appelle ça une “moyenne”.



J’ai juste envie de dire : “Ha. Ha.”









Keoregh a écrit :



4000 heures, soit à raison de 3h par jour (tous les putains de jours) plus de 3 ans et demi, pour un jeu qui en n’a que 2 ans et demi.

Et bien sûr, tu appelle ça une “moyenne”.





Non mais 3h par jour c’est pour les casuals.









Avygeil a écrit :



Oula non quand même pas, j’en suis juste à 900 heures environ.



Ce qui à coup de 2heures par jour grand max, fait quand même plus d’un an.



Si un MMORPG arrive à me tenir plus d’un an, ouais, FF XIV m’a tenu 4 mois.

(GW1 2 ans, Lineage 2 4ans, Aion 2ans, Lotro 1an, TERA 1an).







Il y a ArcheAge qui vient d’arriver en Russie et qui devrait arriver en Europe aussi, à voir ce que ça donne.










Danytime a écrit :



Non mais 3h par jour c’est pour les casuals.







<img data-src=" /> <img data-src=" /> C’est ce que j’appelle un hardcore gamer avec des temps de jeux aussi long et aussi fréquent.



La beta de ce weekend a fait un sacré bond en avant niveau perf et stabilité, la c’est sacrement mieux que la plus part des lancement d’MMO récent, WoW compris.



En pvp sa lagger un peu moins que la derniers beta mais forcement avec des serveur EU se trouvent au State… par contre aucune crach, chargement super rapide etc.



Niveau qualité ils ont mis le cran bien haut, si sa permet de garder une qualité élevée et éloigner les kikoo pré-pubère, je préfère le model payant..


Si les serveurs tiennent le coup le jour J, je leur tirerais mon chapeau <img data-src=" />



De mémoire ça deviendrait le seul lancement réussi d’un jeu “online” depuis… pfouiii… internet à quel age encore ? <img data-src=" />


Et bien moi j’ai joué aux 3 derniers weekends de beta organisés et le jeu m’a super bien plu au point où j’ai décidé de le précommander. Le monde est super beau, toutes les quêtes que j’ai faites sont très prenantes/intéressantes et doublées vocalement ce qui perso augmente mon intérêt pour l’histoire.



Les personnages sont suffisamment customizables à mon gout. J’ai déjà passé quelques moments bien drôles avec la communauté; par contre je n’ai pas eu l’occasion de tester le pvp.



Quand j’ai joué il y avait du monde partout en tout cas.

Je ne sais pas pourquoi il y a une espèce de tendance à bêtement troller ce jeu, mais moi je passerai au-dessus des quelques bugs présents car franchement ce jeu en vaut la peine. J’espère juste que cela ne pas se finir en Age Of Conan n°2








SuperMot a écrit :



La beta de ce weekend a fait un sacré bond en avant niveau perf et stabilité, la c’est sacrement mieux que la plus part des lancement d’MMO récent, WoW compris.



En pvp sa lagger un peu moins que la derniers beta mais forcement avec des serveur EU se trouvent au State… par contre aucune crach, chargement super rapide etc.



Niveau qualité ils ont mis le cran bien haut, si sa permet de garder une qualité élevée et éloigner les kikoo pré-pubère, je préfère le model payant..







Exact, c’est clair que le jeu n’est pas donné avec l’achat du jeu à 60EUR pour la version standard et 14.99EUR /mois, mais bon si cela met un certain filtre sur la population des serveurs pourquoi pas. En espérant juste qu’il y aura une masse suffisante de joueurs pour faire tourner le monde comme il faut. Ceci étant dit, j’ai l’impression que le monde anglophones a l’air vachement plus motivé que nous, gros râleurs de francophones <img data-src=" />









metaphore54 a écrit :



<img data-src=" /> <img data-src=" /> C’est ce que j’appelle un hardcore gamer avec des temps de jeux aussi long et aussi fréquent.







Plutôt 6h en semaine et le week end beaucoup plus ^^









SuperMot a écrit :



La beta de ce weekend a fait un sacré bond en avant niveau perf et stabilité, la c’est sacrement mieux que la plus part des lancement d’MMO récent, WoW compris.



En pvp sa lagger un peu moins que la derniers beta mais forcement avec des serveur EU se trouvent au State… par contre aucune crach, chargement super rapide etc.



Niveau qualité ils ont mis le cran bien haut, si sa permet de garder une qualité élevée et éloigner les kikoo pré-pubère, je préfère le model payant..





Le jeu en lui même arrivera à maintenir pas mal de monde loin <img data-src=" />







Fluidetom a écrit :



Quand j’ai joué il y avait du monde partout en tout cas.

Je ne sais pas pourquoi il y a une espèce de tendance à bêtement troller ce jeu, mais moi je passerai au-dessus des quelques bugs présents car franchement ce jeu en vaut la peine. J’espère juste que cela ne pas se finir en Age Of Conan n°2





Me concernant, je n’ai pas du tout aimé la prise en main et la dynamique du jeu. Bon après j’ai joué à Tera et Blade And Soul du coup TESO fait un peu mou du genoux.

Je le trouve pas très beau par contre, j’étais un peu déçu mais bon, j’ai quand même testé. Les gens de ma partie (10 personnes) ont pas trop accrochés non plus.



C’est vrai que tu prends une claque quand tu vois Skyrim (magnifique) et que tu joues à TESO (moyen), à part les visage qui sont bien faits, mais comme toujours c’est un truc que tu vois jamais dans le jeu…



Les paysages de TESO sont pas aussi fouillis que Skyrim et ya toujours ce * de brouillard lointain… Idem je trouve les animations super rigides et sans feeling.


Salutations,



J’apporte ma petite pierre à l’édifice. Comme beaucoup j’ai eu le loisir de tester le jeu plusieurs week-end de suite.



Les animations sont rigides, les graphismes moyens, les combats déroutants à la prise en main et la progression en jce est molle au début. L’intérêt me (nous) semblait limité.



Puis nous avons commencé à tester le jcj. Le soir venu un seul d’entre nous n’avait pas pré-commandé le jeu pour faute qu’il ne retrouvait pas sa carte :)








Fluidetom a écrit :



Exact, c’est clair que le jeu n’est pas donné avec l’achat du jeu à 60EUR pour la version standard et 14.99EUR /mois, mais bon si cela met un certain filtre sur la population des serveurs pourquoi pas. En espérant juste qu’il y aura une masse suffisante de joueurs pour faire tourner le monde comme il faut. Ceci étant dit, j’ai l’impression que le monde anglophones a l’air vachement plus motivé que nous, gros râleurs de francophones <img data-src=" />







Le truc c’est que tlm parle anglais durant la beta, donc dure de repérer les joueurs FR.



Les guilde PVP/PK francophone on l’aire de majoritairement répondre présent sur les forum, on verra si a la sortit il y a des serveur PVP qui s’organise avec des communauté FR.



Et sinon pour être sur d’éviter les “mauvaises populations” suffit de pas allers dans l’alliance Ebonheart, particulièrement chez les nord …









Lmiara a écrit :



Puis nous avons commencé à tester le jcj. Le soir venu un seul d’entre nous n’avait pas pré-commandé le jeu pour faute qu’il ne retrouvait pas sa carte :)







J’ai pas eu le temps de testé, mais il est possible de tuer un mec de sa faction qui oserait farmer au même endroit ? Ou a reste juste du WoW-like ? (Zone prévue pour le RvR, BG, arène)









SuperMot a écrit :







Et sinon pour être sur d’éviter les “mauvaises populations” suffit de pas allers dans l’alliance Ebonheart, particulièrement chez les nord …







Ha bon pourquoi ?









XalG a écrit :



J’ai pas eu le temps de testé, mais il est possible de tuer un mec de sa faction qui oserait farmer au même endroit ? Ou a reste juste du WoW-like ? (Zone prévue pour le RvR, BG, arène)







Na c’est pas du PK sauvage, le RvR est réserver dans une zone donnée et impossible de taper ta faction, ceci-dis la carte est monstrueuse.



Et petit détail, tlm peu fufu, si tu transit tout seul c’est gangbang partie sur la carte rvr.







Fluidetom a écrit :



Ha bon pourquoi ?







J’ai rien contre les nord, mais après skyrim, TOUT LE MONDE veut jouer nord, forcement.



Et constatation fait en RVR durent les betas depuis janvier, ils sont toujours plus nombreux et toujours plus mauvais que les deux autres factions.









Neeko a écrit :



C’est pas la faute de Bethesda si t’es nul hein. Oui, en prenant 3 mecs en frontal en Nightblade, ça fonctionne pas, ça c’est sûr…



J’y ai un peu joué ce week-end (juste de quoi monter 78 niveaux), c’est sympa (une fois débuggué) et c’est vrai que les serveurs sont incroyablement stables s’il y a effectivement eu 5 millions de connexions.



Après, ça mérite clairement pas un abonnement (je compare à FFXIV sur lequel j’ai pas mal joué, ça n’a rien à voir), mais sur un modèle GW2 ou F2P, ouais, ça peut carrément se faire.





Redis-moi dans mon post où j’ai dit que Bethesda est nul. Redis moi dans mon post où j’ai écrit que j’attaque 3 mecs en frontal. Je n’aimais pas les jeux online avant ESO, et ça ne change pas avec ESO, je n’aime toujours pas les jeux online. Dans morrowind, j’ai passé des heures à me promener en montagne avec mon arc et des flèches, à flinguer des braillards pour monter en niveau de précision. Dans Oblivion et Skyrim, je me suis baladé dans tout le territoire en discrétion pour monter dans cette compétence, avant de faire la quête des voleurs. Dans fallout new vegas, je me suis baladé dans le wasteland avec mon fusil de sniper pour faire des headshots et j’ai monté en niveau. J’ai expliqué mon expérience de jeu et j’ai dit que le système de récompenses par achèvement des quêtes ne me convient pas et qu’en plus je trouve ça trop cher. Est-ce que c’est plus clair comme ça, où est-ce qu’il faut que tu réapprennes à lire ?

Dans ESO, je voulais me balader dans un grand Cyrodil redessiné, il fallait être de niveau 10, mon perso était trop faible pour faire les quêtes proposées et atteindre ce fameux niveau 10, j’ai laissé tomber. J’ai passé mon dimanche dans mon jardin avec mon barbecue, des grillades, des bibines, des copains qui sont venus me rendre visite… au lieu de rester enfermé devant l’ordi à essayer de réussir des quêtes infaisables.









Lmiara a écrit :



Salutations,



J’apporte ma petite pierre à l’édifice. Comme beaucoup j’ai eu le loisir de tester le jeu plusieurs week-end de suite.



Les animations sont rigides, les graphismes moyens, les combats déroutants à la prise en main et la progression en jce est molle au début. L’intérêt me (nous) semblait limité.



Puis nous avons commencé à tester le jcj. Le soir venu un seul d’entre nous n’avait pas pré-commandé le jeu pour faute qu’il ne retrouvait pas sa carte :)





Je plussoie. J’avais pris une claque et accessoirement une Ti4200 quand Morrowind est sorti, après Daggerfall que je n’ai pas terminé. J’ai pris une claque et une 7800GT quand Oblivion est sorti, et j’ai pris une claque et une GTX260 (remplacée depuis par une GTX660Ti) quand Skyrim est sorti. Je mets ça sur le compte de la beta et sur le fait que c’est un jeu online, mais je ne vois pas de différence qualitative avec Skyrim, j’ai l’impression de jouer avec les graphismes sur “moyen”. Sur ce, je commence Kingdom of Amalur que j’ai eu moins cher qu’un mois d’ESO à l’occasion d’une promos Steam, après avoir fini 2 fois Morrowind, 2 fois Oblivion et 2 fois Skyrim (700 heures depuis la sortie en novembre 2011)









SuperMot a écrit :



Na c’est pas du PK sauvage, le RvR est réserver dans une zone donnée et impossible de taper ta faction, ceci-dis la carte est monstrueuse.







Dommage, le clan vs clan est beaucoup plus intéressant que le RvR ^^’









XalG a écrit :



J’ai pas eu le temps de testé, mais il est possible de tuer un mec de sa faction qui oserait farmer au même endroit ? Ou a reste juste du WoW-like ? (Zone prévue pour le RvR, BG, arène)





Non pas du tout, pas de PK pour TESO, il va falloir peut être attendre Archage pour l’Europe.

Pour TESO, le RvR c’est quand un groupe de gens demande à un autre groupe de gens si “on peut vous tabassez la gueule s’il vous plaît” (très important de dire s’il vous plait, sinon ce n’est pas considéré comme du RvR. Aion et Warhammer Online en sont l’exemple). Pour cela le groupe de gens doit attaquer un fort avec la permission et sur rendez-vous. Une zone spécifique sera dédicacé à cela.



Voilà, c’est ça le RvR.



Pour le reste c’est un mmo avec du potentiel à coup de marketing mais qui ne sera jamais exploité. Du leveling solo ou en groupe ou des donjons que vous allez soit-disant trouvez au hasard mais qui n’est repris que d’un système de Guildwars. Possibilité de faire des donjons ouvert-fermé avec des potes, c’est à dire avec système de phasing.









metaphore54 a écrit :



<img data-src=" /> <img data-src=" /> C’est ce que j’appelle un hardcore gamer avec des temps de jeux aussi long et aussi fréquent.





Non c’est pas ca … mais on se croit toujours normal avant d’admettre qu’on a une pathologie ! <img data-src=" />



je voulais tester ce weekend, j’ai reçu une clé tout content… j’ai jamais pu download le jeux

avec un debit entre 50 et 150ko/s, je sais pas ce qu’avaient leurs serveur, mais impossible de récuperer le jeu…

en plus, le launcher qui controle les 22go de fichiers à chaque lancement avant de débuter le téléchargement, merci quoi …..








CaptainDangeax a écrit :



J’ai joué le premier W.E. de beta ; le second, j’ai passé 10 minutes puis j’ai laissé tomber. La montée en niveau ne se fait qu’en faisant des quêtes, sauf qu’elles sont bien peu nombreuses sur les premières villes traversées. Rendu au niveau 6, j’étais à peine capable de tuer un chien de nix avec 2 haches. Pour assomer un nordique ou tuer un netch, même pas la peine d’essayer. Devant l’absence de quêtes faisables avec un si petit perso, j’ai laissé tomber. C’est dommage car le jeu est très beau autrement, et n’a pas planté une seule fois, en d’autres termes plus stable que Skyrim. Autrement, 13 brouzoufs par mois, c’est non ! Pour ce prix, j’achète 1 humble bundle et trois bibines artisanales.









Neeko a écrit :



C’est pas la faute de Bethesda si t’es nul hein. Oui, en prenant 3 mecs en frontal en Nightblade, ça fonctionne pas, ça c’est sûr…







+1, Je suis arrivé au niveau 7 avec un perso en slip et a main nu, parce que justement je trouvais le jeu un peu facile. Bon après, les boss ca n’a pas été possible.



Par contre je doute sur la tenu en charge de leur serveur, a certain moment le pvp lagguait tellement qu’il fallait 20s pour dégainer son arme.










metaphore54 a écrit :



<img data-src=" /> <img data-src=" /> C’est ce que j’appelle un hardcore gamer avec des temps de jeux aussi long et aussi fréquent.





Et moi c’est ce que j’appelle un chômeur ou un gamer asocial <img data-src=" />



J’ai pas lu la news et elle ne m’intéresse pas, mais je commente car j’ai reçu deux clés beta de la part de FNAC (je sais pas pourquoi ils m’ont envoyé ça d’ailleurs mais bon ^^), donc si des personnes sont intéressées, je peux les refiler :)








ActionFighter a écrit :



[quote:4956248:metaphore54]

<img data-src=" /> <img data-src=" /> C’est ce que j’appelle un hardcore gamer avec des temps de jeux aussi long et aussi fréquent.





Et moi c’est ce que j’appelle un chômeur ou un gamer asocial <img data-src=" />

[/quote]



Moi j’appelle ça un célibataire !

Depuis la naissance de mon gamin, j’ai pu faire 3 demi parties de BF4 ! Un Elder Scroll, c’est même plus la peine









ActionFighter a écrit :



Et moi c’est ce que j’appelle un chômeur ou un gamer asocial <img data-src=" />







Mais c’est mon hobby :(









boisso a écrit :



+1, Je suis arrivé au niveau 7 avec un perso en slip et a main nu, parce que justement je trouvais le jeu un peu facile. Bon après, les boss ca n’a pas été possible.



Par contre je doute sur la tenu en charge de leur serveur, a certain moment le pvp lagguait tellement qu’il fallait 20s pour dégainer son arme.





Mon erreur a été de vouloir avancer rapidement de lieu en lieu pour rejoindre Cyrodiil le plus vite possible, et je me suis retrouvé bloqué dans une zone sans quête faisable avec un perso de niveau 6… Pas envie de recommencer, il fait beau.









5h31k a écrit :



J’y ait joué en béta et je dois dire que le titre est accrocheur. L’environnement est beau mais la personnalisation des personnages reste très faible. Je voulais créer une femme enrobé (un gros tas pour tuer de la bête sauvage et la bouffer cru !) et j’avais le choix entre anorexique type Éthiopien jusqu’à anorexique type mannequin.



Après s’il est en F2P (Free 2 Play) je ne dis pas que je n’y jouerais pas un peu (sans dépenser d’argent dedans).







Et la tenue c’était guerrière avec string et soutif en plaques ? <img data-src=" />









CaptainDangeax a écrit :



J’ai joué le premier W.E. de beta ; le second, j’ai passé 10 minutes puis j’ai laissé tomber. La montée en niveau ne se fait qu’en faisant des quêtes, sauf qu’elles sont bien peu nombreuses sur les premières villes traversées. Rendu au niveau 6, j’étais à peine capable de tuer un chien de nix avec 2 haches. Pour assomer un nordique ou tuer un netch, même pas la peine d’essayer. Devant l’absence de quêtes faisables avec un si petit perso, j’ai laissé tomber. C’est dommage car le jeu est très beau autrement, et n’a pas planté une seule fois, en d’autres termes plus stable que Skyrim. Autrement, 13 brouzoufs par mois, c’est non ! Pour ce prix, j’achète 1 humble bundle et trois bibines artisanales.





J’ai pas joué à la version online mais dans les autres Elder Scroll, les compétences augmentent avec leur utilisation. On peut gagner beaucoup de niveau d’entrée de jeu en prenant le temps de “farmer” un peu (genre “respiration aquatique” en boucle avec les pieds dans l’eau, ce genre de truc)

Ca ne fonctionne plus comme ca dans TESO ?









Koxinga22 a écrit :



J’ai pas joué à la version online mais dans les autres Elder Scroll, les compétences augmentent avec leur utilisation. On peut gagner beaucoup de niveau d’entrée de jeu en prenant le temps de “farmer” un peu (genre “respiration aquatique” en boucle avec les pieds dans l’eau, ce genre de truc)

Ca ne fonctionne plus comme ca dans TESO ?





Non, c’est par réalisation de quêtes et à chaque montée de niveau, un point à dispatcher sur une compétence est attribuée. Pas de farming à l’horizon.



Oui et non dans le sens qu’une fois acheté le premier niveau dans un arbre de compétence par exemple magie de foudre. Il faut avoir la compétence dans la barre active (maximum 5 pouvoirs + 1 spécial) pour que l’arbre monte en compétence avec l’XP que tu gagnes en tuant des mobs et remplissant des quêtes. Si tu n’as pas de compétences actives dans ta barre ou que tu ne portes pas un type d’armure (léger, intermédiaire ou lourd) ou utilise une arme ton arbre ne progresse pas et donc impossible pour toi de débloquer les compétences suivantes ou surtout de les faire évoluer en version plus puissante. Donc oui il y a un levelling de skills à faire. Tu ramasses une armes à deux mains, tu peux l’utiliser mais tu n’as aucun pouvoirs / skills spécial associé. Pour les avoir tu as besoin de deux choses des points de compétences (1 par niveau, 1 tout les 3 skyshards trouvées + 1 pour certaine récompense de quêtes importante) plus faire monter en niveau l’épée à deux main en l’utilisant. Ton arbre va monté en niveau et ainsi en payant des point de compétence tu pourras débloquer des skills mais seulement après avoir atteins un certain niveau de personnage et d’xp de l’arbre. Donc tu peux tout utiliser mais tu as besoin d’entrainement avec pour en tirer toutes la quintessence.








CaptainDangeax a écrit :



Non, c’est par réalisation de quêtes et à chaque montée de niveau, un point à dispatcher sur une compétence est attribuée. Pas de farming à l’horizon.





Arf … wow quoi

Bon, de toute façon je ne comptais pas le tester celui-là je vais être trop occupé IRL <img data-src=" />









SebGF a écrit :



Et la tenue c’était guerrière avec string et soutif en plaques ? <img data-src=" />





Non, je suis un clochard quand je joue (je met des fringues pourris pour ne pas me faire accoster xD) et donc je n’avais pas froid <img data-src=" />