NVIDIA lance Battery Boost et ses GeForce 800M avec une pincée de Maxwell

NVIDIA lance Battery Boost et ses GeForce 800M avec une pincée de Maxwell

Attention à la GeForce GTX 860M

Avatar de l'auteur
David Legrand

Publié dans

Sciences et espace

12/03/2014 5 minutes
15

NVIDIA lance Battery Boost et ses GeForce 800M avec une pincée de Maxwell

NVIDIA vient de lever le voile sur ses nouvelles puces mobiles de la famille 800M. Nouvelles ? Pas toutes. En effet, si l'on a bien droit parfois à des produits exploitant l'architecture Maxwell, ce n'est pas systématiquement le cas. Mais comme pour se faire pardonner, la marque annonce au passage une nouvelle technologie dédiée au monde du PC portable : Battery Boost.

C'est en plein CeBIT que NVIDIA a décidé d'officialiser ses nouveaux produits dédiés aux PC portables : les cartes graphiques de la génération 800M. Elles viennent ainsi compléter l'arrivée de la GeForce 820M il y a quelques mois, un produit destiné à l'entrée de gamme basé sur l'architecture Fermi datant de de plusieurs années déjà. Bref, rien de bien sexy. 

GTX 860M : une référence, deux produits possibles

Six références sont ainsi mises sur le marché, toutes exploitant une finesse de gravure en 28 nm. Mais de l'une à l'autre, l'efficacité énergétique pourra être grandement différentes puisque si de la 830M à la GTX 860M, c'est l'architecture Maxwell qui sera utilisée, au-delà, c'est Kepler qui continuera à être exploité. Une exception : la GTX 860M qui pourra sous la même dénomination disposer de l'une ou l'autre avec un nombre d'unités et des fréquences fortement différentes. Bref, des performances qui ne seront sans doute pas identiques pour une consommation qui n'aura rien à voir.

 

GeForce 800M Tableau récapitulatif

  

On aurait apprécié que NVIDIA utilise une référence différente pour distinguer ces deux produits qui n'ont clairement rien de commun. Si c'est une bonne chose d'annoncer clairement la couleur à la presse, il en sera tout autrement dans les boutiques pour le client final, ce qui est toujours aussi inacceptable.

 

Pour rappel, la première architecture est au cœur de la GTX 750 Ti, qui nous avait fait plutôt bonne impression, alors que la seconde est à la base des GeForce GTX 600/700. NVIDIA donne malheureusement bien trop peu de détails sur ses produits, pas assez pour que l'on puisse réellement établir des équivalences précises. La GTX 860M Maxwell devrait néanmoins être assez proche de la GTX 750 Ti, la 870M s'apparente à la 660 Ti alors que la 880M semble se placer juste sous la 770. Des estimations qu'il faudra vérifier dans la pratique.

 

Au final, on devrait donc se retrouver avec une gamme un peu meilleure que l'actuelle, notamment sur la question de la consommation dans le cas des modèles Maxwell, mais il ne faudra pas s'attendre à une révolution, le marché étant en attente d'une meilleure finesse de gravure qui est pour plus tard.

La vraie nouveauté du jour : Battery Boost

NVIDIA a donc décidé de dégainer du côté des fonctionnalités. Et après avoir évoqué G-Sync pour les PC de bureau, il sera cette fois question de Battery Boost. Une technologie réservée aux GTX 850M, 860M, 870M et 880M qui a pour but de permettre aux joueurs de disposer d'une autonomie suffisante même lorsqu'ils sont en plein jeu. Pour cela, le caméléon a amélioré son outil GeForce Experience pour y intégrer une section qui vous permettra de limiter le nombre de FPS qui doit être affiché, titre par titre.

 

GeForce 800M Slides GeForce 800M Slides

 

Il s'occupera alors de limiter l'usage des différents composants (CPU, GPU, mémoire, etc.) afin de maximiser l'autonomie tout en affichant le résultat demandé. Attention, la qualité de l'image sera aussi adaptée en modifiant les paramètres du jeu, l'utilisateur ayant la possibilité de garder la main sur ce point. Les réglages pourront bien entendu être gérés différemment si la machine est reliée sur le secteur ou non.

 

NVIDIA indique ainsi pouvoir aller jusqu'à doubler l'autonomie dans la pratique, et semble insister sur la différence qu'il peut exister entre la consommation de ses solutions graphiques avec celles qui sont intégrées chez AMD et Intel, et notamment l'Iris Pro qui sont les versions les plus puissantes proposées par le géant de Santa Clara. Là aussi il sera intéressant de voir ce qu'il en est dans la pratique.

 

GeForce 800M Slides GeForce 800M Slides

 

Notez enfin que les technologies GameStream et ShadowPlay, que nous avons déjà évoquées en détails par ici et par là, seront elles aussi supportées par les GeForce GTX 850M et supérieures uniquement. Optimus sera, bien entendu toujours de la partie. Son support sous Linux semble d'ailleurs plutôt bien progresser.

 

Quoi qu'il en soit, les GeForce 800M devraient arriver dans des portables proposés chez les revendeurs dès la fin mars ou le courant du mois d'avril. De nombreux partenaires sont au programme, notamment ASUS avec ses G750 dont nous aurons l'occasion de vous reparler. Mais c'est aussi le cas d'Alienware, Gigabyte, Lenovo, MSI ou encore Razer.

Écrit par David Legrand

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

GTX 860M : une référence, deux produits possibles

La vraie nouveauté du jour : Battery Boost

next n'a pas de brief le week-end

Le Brief ne travaille pas le week-end.
C'est dur, mais c'est comme ça.
Allez donc dans une forêt lointaine,
Éloignez-vous de ce clavier pour une fois !

Fermer

Commentaires (15)


On ne joue pas sur batterie avec un portable de jeu, sauf si aime se faire mal.


les 800 normale, ça approche ! <img data-src=" />



j’espère du dx12 et h265 au programme !








ilyon a écrit :



On ne joue pas sur batterie avec un portable de jeu, sauf si aime se faire mal.





Je peux faire 2-3 parties de LoL sur batterie, c’est quand même sympa.



Pourraient pas aussi bosser avec INTEL pour booster le taux de rafraichissement à 100hz afin de pouvoir profiter de la 3D sur un écran déporté ?



La sortie HDMI sur le laptop étant dans quasi tous les cas “soudée” au HD4600, les infos de la carte NVIDIA transitent par l’INTEL (limité à 50/60Hz) pour l’affichage sur un écran secondaire.



A part pour les films, il est illusoire de jouer en 3D via un laptop, meme si la CG suit… <img data-src=" />




j’espère du dx12 et h265 au programme !



DX12 ? meuh oui :3

Le 11.1 serait déjà bien, la série 700 le gérant mais ne l’affichant pas…



Article très intéressant en tout cas ! Même si le battery boost me laisse perplexe.



Dans l’attente d’autre chose que du renommage et du gravier de la part des fabriquant de GPU…


Je comptais remplacer mon asus g73 avec un g750, mais sachant que la 880m n’est qu’un renommage de la 780m du coup j’hésite <img data-src=" />


déçu j’aurais bien vu un 880M et 870M en Maxwell. A la rigueur le 860M pourra tenir la route pour jouer en Full HD. Et pourquoi pas un portable ultrafin avec un SLI de 860M comme sur le Aorus X7 ?








lain a écrit :



les 800 normale, ça approche ! <img data-src=" />



j’espère du dx12 et h265 au programme !





Apparemment c le 11.2 qui sera supporté, si ce qui est marqué dans le tableau est juste.



<img data-src=" /> le genre de news que j’adore, les CG.

Bon c’est pas révolutionnaire, les cg mobiles on vraiment pas le droit au même traitement que les cg de bureau. Bien dommage <img data-src=" />


DirectX 11.2 annoncé supporté sur un 820M en Fermi??



Franchement je plain les acheteurs de portables Gamer la nomenclature est désastreuse !!



Sans parler de la comparaison entre un Proco i5-4210U et un i7-4750HQ sur la consommation…



Le i5-4210U n’est même pas sur ARK !

Il y a un i5-4210Y dual-core qui oscille entre 1.5Ghz et 1.9Ghz pour 11.5W de TDP, là ou le i7-4750HQ est un quad core entre 2Ghz et 3.2Ghz pour 47W



Simplement rien à voir entre ces deux processeurs ! (Ya toujours un Iris 5100 sur le i7-4558U qui lui est un dual core jusqu’à 3.3Ghz affichant 28W de TDP pour une comparaison plus crédible…)


Ces histoires de renommage, c’est surtout pour les GPU mobiles non ?!




DirectX 11.2 annoncé supporté sur un 820M en Fermi??





Fermi a certains avantages sur Kepler (i.e. FP64).








Adakite a écrit :



Ces histoires de renommage, c’est surtout pour les GPU mobiles non ?!







Oh que non… C’est aussi sur les GPU fixe.

Le dernier exemple en date viens de AMD avec sa dernière génération de carte ( 80% de renommage)



T’imagine en politique :




  • J’en ai marre de françois hollande il est nul je vais prendre un nouveau président

  • Très bien monsieur, voici nos tout nouveau canditats

    - Nilaco Sirkazoe et Fonçais Hellonda

  • Mais attendez c’est les même, vous leur avez mis une perruque des lunettes étoiles et fait boire du red bull

  • Mais non mais non il sont tout nouveaux je vous le dis, la preuve, on les vends plus cher !

  • Ah ben dans ce cas…



    En gros il AMD NVidia ( en fonction des époques) te prennent pour des gros pigeons bien con….











cronoskev a écrit :



Oh que non… C’est aussi sur les GPU fixe.

Le dernier exemple en date viens de AMD avec sa dernière génération de carte ( 80% de renommage)



T’imagine en politique :




  • J’en ai marre de françois hollande il est nul je vais prendre un nouveau président

  • Très bien monsieur, voici nos tout nouveau canditats

    - Nilaco Sirkazoe et Fonçais Hellonda

  • Mais attendez c’est les même, vous leur avez mis une perruque des lunettes étoiles et fait boire du red bull

  • Mais non mais non il sont tout nouveaux je vous le dis, la preuve, on les vends plus cher !

  • Ah ben dans ce cas…



    En gros il AMD NVidia ( en fonction des époques) te prennent pour des gros pigeons bien con….







    <img data-src=" /> au moins avec des perruques on pourrait se marrer <img data-src=" />





    cela dit, n’est pigeon que celui qui achète quelque part. Je veux dire, l’acheteur est responsable de ses achats, tout comme l’électeur est responsable de ses votes (ou de ses non votes d’ailleurs) pour reprendre ton analogie…









Adakite a écrit :



<img data-src=" /> au moins avec des perruques on pourrait se marrer <img data-src=" />





cela dit, n’est pigeon que celui qui achète quelque part. Je veux dire, l’acheteur est responsable de ses achats, tout comme l’électeur est responsable de ses votes (ou de ses non votes d’ailleurs) pour reprendre ton analogie…







Exactement, mais il reste quand même une volonté de tromper le consommateur. Et ça c’est, au mieux pas cool, au pire répréhensible.