Revue de presse : « Prepare for Titanfall »

Les lois de la physique peuvent-elles porter plainte ?

Présenté lors de l'E3, au moment où Microsoft dévoilait sa Xbox One, Titanfall doit permettre au constructeur de doper les ventes de sa console. Car si celles-ci se portent plutôt bien, la PlayStation 4 fait mieux pour le moment. Et si le titre sera disponible en Europe dès le 14 mars prochain, les premiers tests fleurissent sur la toile.

Titanfall

 

Titanfall est très certainement un des titres qui a fait le plus parler de lui ces derniers mois. Présenté comme une alternative aux jeux de tir à la première personne classiques, comme Call of Duty, il a tout de même quelques sérieux atouts à faire valoir aux fans du genre. 

 

Si la campagne solo ne brille apparemment pas par son originalité, ni par son scénario, le principal intérêt de Titanfall est à chercher du côté de son mode multijoueur que les équipes de Respawn Entertainment ont tout particulièrement peaufiné. En effet, le joueur ne fait pas uniquement face à d'autres joueurs, mais également à des bots, un peu à la façon d'un MOBA, qui peuvent prendre la forme de simple soldats ou de robots géants : les titans.

 

Leur gestion est un peu particulière, puisque chaque joueur sur le terrain peut choisir de le piloter lui-même ou bien laisser faire le travail de façon autonome. Vous avez besoin qu'il couvre une position ? Il suffit de lui demander. Vous préférez qu'il vous suive partout ? C'est également envisageable. Mais gare, si les titans sont d'une aide précieuse, il est également aisé de les détruire, chaque joueur disposant d'une arme spécifiquement prévue pour causer d'énormes dégâts aux blindés.  

 

Autre ajout intéressant au mode multijoueur, celui de cartes à collectionner permettant de disposer une fois par partie d'un bonus temporaire plus ou moins intéressant, comme le fait de pouvoir faire en sorte que l'IA adverse rejoigne votre camp, ou bien de disposer d'une arme légèrement améliorée. Par contre d'autres pesteront contre certaines armes complètement absurdes, comme ce pistolet avec des balles à tête chercheuse. Parce que oui, dans le futur, les projectiles se joueront complètement des lois de la physique. Est-ce le seul défaut que l'on peut trouver à ce titre disponible dès le 14 mars prochain sur PC et Xbox One, avant d'arriver deux semaines plus tard sur Xbox 360 ? Nous vous laissons en juger en compagnie de nos confrères.

 

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