Nintendo fermera son service de jeu en ligne pour Wii, DS et DSi le 20 mai

Nintendo fermera son service de jeu en ligne pour Wii, DS et DSi le 20 mai

Vous cherchiez une excuse pour acheter une Wii Mini ?

Avatar de l'auteur
Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

27/02/2014 2 minutes
72

Nintendo fermera son service de jeu en ligne pour Wii, DS et DSi le 20 mai

La Wii de Nintendo s'éteint à petit feu. Après un peu plus de 7 années de carrière et plus de 100 millions d'exemplaires vendus, la console japonaise disparait peu à peu du paysage. Nintendo vient d'annoncer que le service Connexion Wi-Fi Nintendo, servant notamment aux services de jeu en ligne des Wii, DS et DSi sera désactivée définitivement le 20 mai prochain, ainsi que certaines chaînes Wii. Seules quelques applications survivront à cette nouvelle étape vers la retraite pure et simple de la machine.

 

Cela fait 7 ans qu'il se vend chaque jour des palettes entières de Wii, si bien que la petite console de Nintendo est la seule machine de sa génération à avoir dépassé les 100 millions d'exemplaires vendus, un petit exploit que Sony et Microsoft auraient certainement aimé réaliser.

 

Mais si la Wii fût la première console de sa génération à atteindre un tel score, elle est également la première machine parmi ses concurrentes à fermer définitivement la plupart de services en ligne. Nintendo vient en effet d'annoncer l'arrêt du service « Connexion Wi-Fi Nintendo », qui gérait  notamment les parties en ligne de titres comme Mario Kart Wii ou encore Super Smash Bros Brawl. Les consoles DS et DSi sont également concernées par la fermeture de ce service. Dans le cas des titres disponibles sur la Wii, sachez qu'il ne sera pas non plus possible d'y jouer en ligne en les lançant à partir d'une Wii U. Quant aux utilisateurs de Wii Mini, ils ne devraient voir aucune différence, la machine étant déjà totalement dénuée de connectivité réseau.

 

Concernant les jeux fonctionnant sur des modes en ligne publiés par des éditeurs tiers, la situation n'est pas très claire, Nintendo expliquant qu'il est nécessaire de contacter ces derniers pour savoir de quoi il retourne les concernant, ce que nous ne manquerons pas de faire. Fort heureusement, les applications tierces comme YouTube, Netflix ou Hulu ne sont pas touchées par cette fermeture et continueront de fonctionner normalement. 

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Le brief de ce matin n'est pas encore là

Partez acheter vos croissants
Et faites chauffer votre bouilloire,
Le brief arrive dans un instant,
Tout frais du matin, gardez espoir.

Fermer

Commentaires (72)


Bon, je jouais rarement en ligne, mais tout de même, ça fait chier !


Dommage pour MK DS et Wii, les deux seuls bon jeux multi en ligne de Nintendo. ^^;



J’imagine que ça va être la même chose pour les jeux Pokémon…


Arf ,dommage.

Un peu mal foutu tout cela.


Si ça c’est pas de l’obsolescence programmée…



Bien sur aucune possibilité d’avoir un “serveur” librement disponible pour héberger ses propres parties ?








kypd a écrit :



Si ça c’est pas de l’obsolescence programmée…



Bien sur aucune possibilité d’avoir un “serveur” librement disponible pour héberger ses propres parties ?







Il serait pas mal que Nintendo propose des softs pour pouvoir réaliser des serveurs privés.



Sinon, des ptits génies pourront sûrement s’en charger :)



Par contre, les store et autres services pay to play ne seront pas fermés.


20 mai 2014… soit exactement 7 mois après la fin officielle de la console le 20 octobre 2013. Je trouve que la pilule est dure à avaler pour ceux qui auront acheter récemment la console…








kypd a écrit :



Si ça c’est pas de l’obsolescence programmée…



Bien sur aucune possibilité d’avoir un “serveur” librement disponible pour héberger ses propres parties ?







Rien à voir avec de l’obsolescence programmée.

Simple question pécunière pour Nintendo, qui préfère sûrement réaffecter l’ensemble de son parc serveur au service de la Wii U.

Il faut aussi voir les fait que les services en ligne de Big N sont bien moins vastes et sollicités que ceux de Sony et MS.



À côté de ça, à part Mario Kart, quel jeu fonctionnait bien en ligne ?



J’ai jamais pu jouer correctement à Smash Bros ou à Tenkaichi Budokai à mon grand désarroi…



Mais ça reste assez abusé de la part de Nintendo de fermer aussi vite ces services…


La philosophie dans le JV a vraiment changé…



C’est vrai que dans l’idéal les applications online surtout les jeux devrait être pensé en intégrant dès le départ, en plus des serveurs déjà actif online, la possibilité d’héberger son service, son jeu, le client/serveur en une unité,

et pas que du LAN local.



Tout ça c’est dans la même veine http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00069746-ps3-fin-de-services-en-ligne-pour-4-…


Ils sont serieux ? Ou c’est une blague ?


Pas possible d’avoir des soit même des serveurs dédié sur un pc ?


Zut je viens à peine de faire l’acquisition d’une Wii


Pour ceux qui n’y voyent pas clair 20 Mai fin de Mario kart wii online



28 Mai début de mario kart wii u online…








ajams a écrit :



C’est vrai que dans l’idéal les applications online surtout les jeux devrait être pensé en intégrant dès le départ, en plus des serveurs déjà actif online, la possibilité d’héberger son service, son jeu, le client/serveur en une unité,

et pas que du LAN local.







Le LAN local reste amplement ce qu’il y a de plus viable dan le temps. Des jeux comme Mario Kart Double Dash et Mario Kart DS restent encore actif aujourd’hui grâce au LAN local.



Pa extension c’est assez pénible de voir les éditeurs retirer systématiquement le LAN local alors que c’est rien à implémenter. La je pense a Starcraft II, son prédécesseur avait fondé son succès sur le LAN local…









Chloroplaste a écrit :



Rien à voir avec de l’obsolescence programmée.

Simple question pécunière pour Nintendo, qui préfère sûrement réaffecter l’ensemble de son parc serveur au service de la Wii U.

Il faut aussi voir les fait que les services en ligne de Big N sont bien moins vastes et sollicités que ceux de Sony et MS.







Je connais des parents qui ont profité des offres intéressantes, niveau prix, dernièrement pour offrir une Wii à leur enfants ce noël !



Une console offerte en Decembre 2013, ils ne pourront plus jouer avec leurs copains en Mai 2014…



A coté de ça si les services de Big N sont si peu sollicités en quoi est-ce difficile de les maintenir ? Au prix de l’hébergement aujourd’hui !



Et ça ne change pas qu’aucune alternative n’est proposée… Aujourd’hui si je veux remonter un serveur Unreal Tournament 99 je peux encore ! Mais si je veux lancer un Mario Kart en réseau je serais marron en mai ?



mise a part forcer le monde a prendre des abonnements (je parle surtotu de MS et Sony ), je ne vois pas en quoi on a jamais pu sur une console heberger des parties comme sur PC. Quoi que j’ai l’impression que sur PC aussi ca ne marche plus comme cela.


C’est du pur foutage de gueule. Surtout vu le succès de la Wii.








kypd a écrit :



Aujourd’hui si je veux remonter un serveur Unreal Tournament 99 je peux encore ! Mais si je veux lancer un Mario Kart en réseau je serais marron en mai ?







Si c’est possible, MK Wii fonctionne selon le principe du P2P. Le seul inconvénient est la connexion aux serveurs de Nintendo qui est nécessaire avant de créé un salon de jeu. Il faudra attendre un peu avant de voir débarquer des serveurs alternatifs, mais ça viendra.



D’ici là il faut éduquer les petits jeunes en leur faisant comprendre la différence entre LAN et online <img data-src=" />









Théo_Nath a écrit :



C’est du pur foutage de gueule. Surtout vu le succès de la Wii.







En même temps personne n’en parle, mais on se souvient de Microsoft et de la première Xbox à la sortie de la 360… Là aussi c’était du foutage de gueule.



Est-ce que le store retro gaming sera toujours actif ? Ce n’était pas désagréable de craquer quelques wii points pour rejouer à des jeux SNES ou néo-géo !


Mon fils joue encore en ligne a James Bond sur la wii, et du coup cela ne va plus fonctionner … On retire une fonctionnalité à la console alors que je l’ai payée …

M’est avis que l’UFC va être saisie sur cette affaire


Le jeu vidéo est décidément devenu un produit jetable. Il sera de plus en plus difficile voire impossible de jouer aux jeux actuels dans 10 ans. Entre le multi local supprimé, l’impossibilité d’héberger son serveur, et les serveurs des éditeurs qui ferment vite… sans omettre les DLC liés pour la plupart à un compte et maintenant une partie des calculs déportée dans le cloud…

Ah oui et le jeu en ligne payant, qui “offre” des jeux en location.








Loone a écrit :



M’est avis que l’UFC va être saisie sur cette affaire





Rien du tout oui. Tu achètes une console, et tu as l’accès gratuit aux services en ligne avec 25 pages de conditions. Et dans ces conditions, il y a la petite ligne qui dit que si Nintendo veut arrêter son service en ligne, bah il le fait, voilà.









Kenshin83 a écrit :



À côté de ça, à part Mario Kart, quel jeu fonctionnait bien en ligne ?





justement la petite joue à mario kart en ligne et ca lui plaisait bien

étant donné qu’on a acheté une vieille console d’occas, elle commencait juste à s’y mettre

c’est pas cool

je comprends que ca ferme, mais je doute que ce soit peu utilisé et si ils ont bien fait les choses, ils peuvent dégager les serveurs en surcapacité ..









Loone a écrit :



Mon fils joue encore en ligne a James Bond sur la wii, et du coup cela ne va plus fonctionner … On retire une fonctionnalité à la console alors que je l’ai payée …

M’est avis que l’UFC va être saisie sur cette affaire







c’est pas l’UFC qui va faire peur à un japonais ..









oursgris a écrit :



si ils ont bien fait les choses, ils peuvent dégager les serveurs en surcapacité ..







On parle de Nintendo et d’un service en ligne…



C’est impossible qu’ils aient bien fait les choses.



Je ne sais pas exactement comment c’est fait derrière, même si j’imagine qu’il y a plusieurs serveurs, déjà on jouaient avec plein de nationalité différentes (ce qui est pas mal)… Ensuite pour tout ce qui est service en ligne ils ont toujours eu 3 trains de retard (et pourtant je suis fan de Nintendo, mais ils abusent à ce niveau là…), ça ne me surprend pas qu’ils ferment ça de manière extrême.



Ces serveurs ne sont que des VM qui tournent sur une machine.

La seule et unique raison c’est la sortie de MK Wii U et le peu de succes de la Wii U, pour laquelle il faudra racler tous les fond de tiroir possibles pour rentabiliser son developpement et préparer la suivante .



J’ai pris la decision d’arreter avec les next gen en me disant la derniere sera une nintendo. Finalement non, la derniere était ma 360 .








Chloroplaste a écrit :



Rien à voir avec de l’obsolescence programmée.

Simple question pécunière pour Nintendo, qui préfère sûrement réaffecter l’ensemble de son parc serveur au service de la Wii U.

Il faut aussi voir les fait que les services en ligne de Big N sont bien moins vastes et sollicités que ceux de Sony et MS.







Peut etre pas aussi sollicite, mais d’un autre cote ca fait chier pour les clients qui en profitait car ca parait un peu court sachant qu’il en reste pas mal qui fonctionne et son utiliser au quotidien … c’est comme si Ms disait “On ferme le xbox live pour la 360 dans 3 mois”.



C’est pas parce qu’il y a moins de client que le geste est moins degueulasse










Elwyns a écrit :



c’est pas l’UFC qui va faire peur à un japonais ..







Même si le constructeur était français…

C’est triste, mais dès que tu es dépendant de serveurs gérés par un constructeur/éditeur, s’il décide d’arrêter son service, il est dans son bon droit… Même si maintenir quelques serveurs ne lui coûterait pas grand chose.



Et encore dans le cadre d’une console ou le jeu se joue offline également ça va, par contre quand il s’agit d’un jeu exclusivement online…



Dommage, mais si c’est pour avoir des bons servers sur Wii U je suis preneur :)


Quelle tristesse, je me souviens des heures passées à MKWii et SSBB… <img data-src=" />



Espérons que des solutions alternatives voient le jour, sur Dolphin nottament.








DahoodG4 a écrit :



J’ai pris la decision d’arreter avec les next gen en me disant la derniere sera une nintendo. Finalement non, la derniere était ma 360 .







Pareil, la xboxone ou la ps4 ne m’interessent absolument pas la wii j’en ai achete une y’a deux ans en occasion et j’y ai presque pas touche.



Je ferais de meme pour la wii u si y’a des titres interessant car les jeux nintendo, memeles multi sont fait pour etre joues entre pote dans un meme salon et pas online









Anikam a écrit :



Le jeu vidéo est décidément devenu un produit jetable. Il sera de plus en plus difficile voire impossible de jouer aux jeux actuels dans 10 ans. Entre le multi local supprimé, l’impossibilité d’héberger son serveur, et les serveurs des éditeurs qui ferment vite… sans omettre les DLC liés pour la plupart à un compte et maintenant une partie des calculs déportée dans le cloud…

Ah oui et le jeu en ligne payant, qui “offre” des jeux en location.





Et sans oublier les jeux dématérialisés, qui dépendent d’une plate-forme particulière pour pouvoir être réinstallés (Steam et compagnie).



Ça me rappelle un peu l’histoire du cinéma, qui au départ était un divertissement «jetable». Les films étaient tournés, affichés dans des salles, puis les bobines étaient jetées. Ce n’est que plus tard que l’industrie a réalisé qu’il pouvait être intéressant de regarder des vieux films, que cela faisait partie de la culture, et qu’il fallait donc conserver les pellicules originales.



D’ailleurs la télévision a suivi le même chemin à ses débuts. Même les séries TV étaient jetées après avoir été diffusées (certains épisodes de Dr Who par exemple sont perdus à jamais). Ce n’est qu’à partir des années 1960-70 que les chaînes de TV ont commencé à garder des archives de ce qu’elles diffusaient.



Le jeu vidéo est un média encore jeune, et il prend cette tournure. Pourtant il a déjà été démontré que beaucoup de gens s’intéressent aux «vieux» jeux : la vague actuelle du retro-gaming en est la parfaite illustration. Mais il est sans doute plus intéressant de limiter l’accès aux jeux dans le temps, pour pouvoir ensuite les ressortir en version remastérisée HD…









Elwyns a écrit :



c’est pas l’UFC qui va faire peur à un japonais ..








ca n’a rien a voir, ou presque

allez sur le site de la fnac et cliquez sur les consoles Wii-u

vous verrez des wii-u, normal….



maintenant cliquez sur consoles Wii…. et on voit des descriptifs de consoles wii avec une wii-u en photo et une wii classique noire dans le lot au meme prix qu’une wii-u



Comment bien entretenir la confusion chez les consommateurs ……


@Konrad —&gt; Oui mais tout ça c’est aussi aux joueurs de se rebeller un peu. Le public du jeu vidéo est un peu amorphe tant qu’il a sa dose. La disparition quasi systématique du mode LAN dans les jeux, l’acceptation du démat ou du jeu vidé à la demande qui est une belle antinomie de l’interactivité…



J’ai vraiment l’impression que les consommateurs de JV ne s’intéressent pas vraiment au medium. Du coup, les constructeurs et les studios font exactement comme ça leur chante, parce que justement le joueur ne s’intéresse pas a ce qu’il se passe derrière.








Dr.Wily a écrit :



@Konrad —&gt; Oui mais tout ça c’est aussi aux joueurs de se rebeller un peu. Le public du jeu vidéo est un peu amorphe tant qu’il a sa dose. La disparition quasi systématique du mode LAN dans les jeux, l’acceptation du démat ou du jeu vidé à la demande qui est une belle antinomie de l’interactivité…



J’ai vraiment l’impression que les consommateurs de JV ne s’intéressent pas vraiment au medium. Du coup, les constructeurs et les studios font exactement comme ça leur chante, parce que justement le joueur ne s’intéresse pas a ce qu’il se passe derrière.





MS avec la Xbox ONE est d’ailleurs l’exemple qui montre que quand les gens râlent un tout petit peux, ca aide …









fraoch a écrit :



MS avec la Xbox ONE est d’ailleurs l’exemple qui montre que quand les gens râlent un tout petit peu, ca aide …







Ou pas …



La console etait bien plus intéressante avant qu’après le retournement de veste. En même temps, quand les gens ne comprennent pas vraiment ce sur quoi ils gueulent <img data-src=" />









Dr.Wily a écrit :



@Konrad —&gt; Oui mais tout ça c’est aussi aux joueurs de se rebeller un peu. Le public du jeu vidéo est un peu amorphe tant qu’il a sa dose. La disparition quasi systématique du mode LAN dans les jeux, l’acceptation du démat ou du jeu vidé à la demande qui est une belle antinomie de l’interactivité…



J’ai vraiment l’impression que les consommateurs de JV ne s’intéressent pas vraiment au medium. Du coup, les constructeurs et les studios font exactement comme ça leur chante, parce que justement le joueur ne s’intéresse pas a ce qu’il se passe derrière.





C’est un peu comme le problème avec les sites d’actualités du jeux video qui le plus souvent relaye l’information sans faire un travail d’investigation, ils sont tenu par les éditeurs.



Bon pour jouer a plusieurs sur une même console(la ps360) avec des jeux de fin de génération, c’est délicat a faire mais là sur la next-gen et sur pc elle est quasi-inexistante cette fonctionnalité.









Lafisk a écrit :



Ou pas …



La console etait bien plus intéressante avant qu’après le retournement de veste. En même temps, quand les gens ne comprennent pas vraiment ce sur quoi ils gueulent <img data-src=" />







je ne suis pas d’accord du tout.

Obliger les gens a etre connectés, désolé je ne vois pas en quoi c’est mieux.



Et ce qui pouvait être mieux, ils l’ont retiré pour “punir” les gens qui ont ralé.



c’est tout.



Enfin à mon sens



Sur Xbox première du nom, il y a un réseau parallèle qui permet de jouer online en connectant sa Xbox à son PC qui fait tourner un soft spécial.

http://www.xbconnect.com/


Enfin, la suppression de ce service qui ne servait que pour un jeu : Mario Kart Wii.

Merci et au revoir Nintendo Wi-Fi <img data-src=" />








Lafisk a écrit :



Ou pas …



La console etait bien plus intéressante avant qu’après le retournement de veste. En même temps, quand les gens ne comprennent pas vraiment ce sur quoi ils gueulent <img data-src=" />







Ou alors les super fonctionnalités n’étaient pas prêtes de toutes manières <img data-src=" /> rien n’empêchait Microsoft de faire cohabiter les deux visions…









fraoch a écrit :



je ne suis pas d’accord du tout.

Obliger les gens a etre connectés, désolé je ne vois pas en quoi c’est mieux.



Et ce qui pouvait être mieux, ils l’ont retiré pour “punir” les gens qui ont ralé.



c’est tout.



Enfin à mon sens









Bon, je me rappelle plus tres bien des termes aujourd’hui mais l’histoire c’etait surtout de ce connecter une fois toute les 24h il me semble. Je dirais surtout que MS c’est tres tres mal expliquer sur les nouvelles features de la console car beaucoup etait innovantes et interessantes sauf que la on a une xbox360++ tout comme la ps4 est une ps3++



En soit, je suis sur qu’il y aurait eu un mode deconnecte, c’est pas possible de demander d’etre tout le temps connecte de toute facon, a la maniere steam.



Mais pour vouloir enlever une feature a la con, ils ont tout fait enlever, de toute facon les gens ne gueulaient pas que pour ca …



Pour ceux qui râlent pensez quand même que Nintendo est la denière marque de consoles à proposer un online gratuit! Et même totalement gratuit (pas de service plus etc.)

Alors oui fermer le online de mariokart wii le jour de la sortie de mariokart 8 c’est un peu rapide mais vu qu’on a pu jouer des années en lignes pour pas un rond de plus que le prix du jeu je dis MERCI NINTENDO!








Elwyns a écrit :



c’est pas l’UFC qui va faire peur à un japonais ..







On parle peut être pas de la même UFC









^_^




C’est surtout du foutage du gueule pour ceux qui ont acheté des jeux qui sont sortis il n’y a pas longtemps, genre Pokémon version noire/blanche 2 (sorti il y a un an et demi à peine) !








burroz a écrit :



C’est un peu comme le problème avec les sites d’actualités du jeux video qui le plus souvent relaye l’information sans faire un travail d’investigation, ils sont tenu par les éditeurs.







Oui, c’est pas nouveau d’ailleurs ça date de la presse papier. Mais certain sites tentent quand même de sortir du lot. Le problème pour eux est d’avoir des pré-versions pour tester “avant tout le monde”. Or s’ils saquent trop, les pé-version ils peuvent se les mettre ou je pense.



Cela dit il y a de nombreux exemple connu de pression des éditeur sur les Mag de JV. je le dit le public de joueurs n’a pas vraiment évoluer, la cible reste quand même des personne ado / post ado assez malléables par le jeu marketing du monde du jeu vidéo.



J’ai acheté une wii en décembre dernier (d’occasion) et depuis 2 mois je joue à Animal crossing…Et… je fais comment moi pour avoir d’autres fruits pour mon village si je ne peux plus aller trainer dans le village d’autres joueurs !! <img data-src=" />








Dr.Wily a écrit :



Oui, c’est pas nouveau d’ailleurs ça date de la presse papier. Mais certain sites tentent quand même de sortir du lot. Le problème pour eux est d’avoir des pré-versions pour tester “avant tout le monde”. Or s’ils saquent trop, les pé-version ils peuvent se les mettre ou je pense.



Cela dit il y a de nombreux exemple connu de pression des éditeur sur les Mag de JV. je le dit le public de joueurs n’a pas vraiment évoluer, la cible reste quand même des personne ado / post ado assez malléables par le jeu marketing du monde du jeu vidéo.







Ben quand on voit certain site ou je me rappelle la sortie de mw3 et bf3 et que tu arrivais a voir des note de graphisme meilleure pour mw3 que bf3, ca faisait doucement rire. j’ai beaucoup critique bf3/4 mais niveau graphisme il explose largement un COD quand meme et rien que ca … si tu veux ca decredibilise ce genre de site pourtant ultra connu



Ah ben de mon côté ça me fait une belle jambe vu que le service a toujours marché à moitié.

Le CWF était déjà vieux et obsolète avant même d’être lancé. Je ne vais pas le pleurer.








Chloroplaste a écrit :



Rien à voir avec de l’obsolescence programmée.

Simple question pécunière pour Nintendo, qui préfère sûrement réaffecter l’ensemble de son parc serveur au service de la Wii U.

Il faut aussi voir les fait que les services en ligne de Big N sont bien moins vastes et sollicités que ceux de Sony et MS.







ça se discute.

Quelle console y a-t-il eu entre la wii et la wii U? aucune.

Et donc peu de temps après la sortie de la Wii U on ferme les serveurs de la Wii? ça fait un peu tôt je trouve.









Dr.Wily a écrit :



Le LAN local reste amplement ce qu’il y a de plus viable dan le temps. Des jeux comme Mario Kart Double Dash et Mario Kart DS restent encore actif aujourd’hui grâce au LAN local.



Pa extension c’est assez pénible de voir les éditeurs retirer systématiquement le LAN local alors que c’est rien à implémenter. La je pense a Starcraft II, son prédécesseur avait fondé son succès sur le LAN local…







En plus on voit souvant sur les salons des démo pour console en LAN local et hop le jeux sort sans c’est n’importe quoi ! <img data-src=" />



La 1ère Xbox est la reine pour les jeux en LAN. Malheureusement, il y a certains titres pourtant prometteurs en LAN qui sont aujourd’hui castrés parce qu’au lieu d’utiliser un mode LAN ils se basent uniquement sur un mode en ligne. Là je pense à la série Burnout qui a une excellente replay value en multi, mais il n’y a pas que ce jeu là…



Le nombre de jeux PC amputés d’un mode LAN c’est quand même assez fou alors que, justement, c’était son principal atout.



C’est pas comme si c’était compliqué, il y a même des MMO qui n’ont pas besoin de serveurs centraux donc bon, vraiment je ne comprend pas cette politique.









dematbreizh a écrit :



ça se discute.

Quelle console y a-t-il eu entre la wii et la wii U? aucune.

Et donc peu de temps après la sortie de la Wii U on ferme les serveurs de la Wii? ça fait un peu tôt je trouve.







Non pas vraiment. C’est vrai que Nintendo n’a jamais fait dans la dentelle pour les fins de vie de ses machines. En revanche, ce sont les consoles qui se conservent le mieux et on le moins de pannes.









Dr.Wily a écrit :



La 1ère Xbox est la reine pour les jeux en LAN. Malheureusement, il y a certains titres pourtant prometteurs en LAN qui sont aujourd’hui castrés parce qu’au lieu d’utiliser un mode LAN ils se basent uniquement sur un mode en ligne. Là je pense à la série Burnout qui a une excellente replay value en multi, mais il n’y a pas que ce jeu là…



Le nombre de jeux PC amputés d’un mode LAN c’est quand même assez fou alors que, justement, c’était son principal atout.



C’est pas comme si c’était compliqué, il y a même des MMO qui n’ont pas besoin de serveurs centraux donc bon, vraiment je ne comprend pas cette politique.





+1



Et pareil pour le jeu en écran splitté. Alors qu’avant on avait des petites télés cathodiques maintenant qu’on a des grands écran HD, il n’y a quasiment plus aucun jeu en splitté, à part les jeux Nintendo…









ActionFighter a écrit :



Et pareil pour le jeu en écran splitté. Alors qu’avant on avait des petites télés cathodiques maintenant qu’on a des grands écran HD, il n’y a quasiment plus aucun jeu en splitté, à part les jeux Nintendo…





<img data-src=" />

bah Nintendo est bien la seule marque, à ma connaissance, à encore communiquer sur le multi local. En gros le jeu à plusieurs soit en LAN soit en splitté.



Et le truc qui est marrant, c’est que les “gamers” prennent ça pour du bullshit grand public. Bon OK, c’est aussi un peu de la faute de l’enrobage des pubs Nintendo, celles de Sega pour la Dreamcast étaient autrement plus “classes”.



Cependant, l’idée de jouer à plusieurs sans être enfermé seul dans une pièce me plait bien plus que de rester cloitré comme un con a faire des rage quit… <img data-src=" />



Bref, c’est bien mieux d’avoir son adversaire en face et ça, il n’y a que Nintendo qui communique dessus.



Sympa pour ceux comme moi qui affrontent nos amis japonnais sur Tetris/DS via le Wiiconnect…








Dr.Wily a écrit :



<img data-src=" />

bah Nintendo est bien la seule marque, à ma connaissance, à encore communiquer sur le multi local. En gros le jeu à plusieurs soit en LAN soit en splitté.





Avec l’abandon du multi local des autres, c’est devenu un argument commercial.







Dr.Wily a écrit :



Et le truc qui est marrant, c’est que les “gamers” prennent ça pour du bullshit grand public. Bon OK, c’est aussi un peu de la faute de l’enrobage des pubs Nintendo, celles de Sega pour la Dreamcast étaient autrement plus “classes”.





Tout dépend du jeu. C’est vrai que les pubs familiale à l’eau de rose genre Wii Party peuvent rebuter le gamer, mais un Perfect Dark ou un Halo en multi local, c’était quand même sacrément bon…







Dr.Wily a écrit :



Cependant, l’idée de jouer à plusieurs sans être enfermé seul dans une pièce me plait bien plus que de rester cloitré comme un con a faire des rage quit… <img data-src=" />





Surtout que les rage quit en live avec jeté de manette, c’est bien plus drôle <img data-src=" />

(A part quand c’est ta manette <img data-src=" />)







Dr.Wily a écrit :



Bref, c’est bien mieux d’avoir son adversaire en face et ça, il n’y a que Nintendo qui communique dessus.





<img data-src=" />









Dataman a écrit :



Sympa pour ceux comme moi qui affrontent nos amis japonnais sur Tetris/DS via le Wiiconnect…







Ah zut, j’avais complétement zappé ça ! Étant joueur de Tetris depuis… la version GB j’ai pris un pied incroyable mais aussi d’énormes raclées sur la version DS (qui n’est pas exempt de défaut selon moi).



Heureusement il reste le multi local jusqu’à 12… <img data-src=" /> et ça c’est bien, il y en a 10 qui crèvent tout de suite et 2 qui prennent un peu trop leur temps <img data-src=" />







ActionFighter a écrit :



Surtout que les rage quit en live avec jeté de manette, c’est bien plus drôle <img data-src=" />

(A part quand c’est ta manette <img data-src=" />)







Ouuuaii c’est exactement ça… le pire en local c’est :



“je rage quit… mais je me soigne” tu vois le type un peu crispé qui fait tout les efforts du monde pour se calmer. Assez drôle <img data-src=" />









Dr.Wily a écrit :



Ouuuaii c’est exactement ça… le pire en local c’est :



“je rage quit… mais je me soigne” tu vois le type un peu crispé qui fait tout les efforts du monde pour se calmer. Assez drôle <img data-src=" />





“Allez on change de jeu, là, ça me saoule <img data-src=" />” <img data-src=" />



c’est honteux quand on vois le cash que Nintendo a en réserve, le fait que la Wii se vend encore dans les stock de certain magasin (pas que la Mini), le fait qu’au contraire moins ya de joueur et mois ça leur coute cher (ce sont des machine virtuel les serveurs, bref c’est dégueulasse), que le jeux Mario Kart Wii ou c’est écris fonction online dessus est encore vendu 49euros a Carrefour<img data-src=" />…


Beuh j’ai pas encore fait ces jeux (et de manière générale entamé ma collection Wii), fait ch*er ! Je ne suis pas sûr d’aimer le online mais enfin, il existe, on pourrait avoir le choix !


Moi qui jouai au moins 1h par semaine à MKWii en ligne je suis dégouté <img data-src=" />


On va attendre de voir ce que vas proposer la communauté underground wii, ils ont moyen de proposer une alternative viable je pense.



Les hackers psp ont bien réussi à implémenter du online pour des jeux lan only








Loone a écrit :



On parle peut être pas de la même UFC







Ton mec qui fait du UFC, il fait pas un round contre un mec qui maitrise certaines techniques jap’ genre hado



<img data-src=" /><img data-src=" />





retraite pure et simple de la machine



et Zelda aussi ?








Kenshin83 a écrit :



On parle de Nintendo et d’un service en ligne…



C’est impossible qu’ils aient bien fait les choses.



Je ne sais pas exactement comment c’est fait derrière, même si j’imagine qu’il y a plusieurs serveurs, déjà on jouaient avec plein de nationalité différentes (ce qui est pas mal)… Ensuite pour tout ce qui est service en ligne ils ont toujours eu 3 trains de retard (et pourtant je suis fan de Nintendo, mais ils abusent à ce niveau là…), ça ne me surprend pas qu’ils ferment ça de manière extrême.







là ca m’étonnerait. d’autant plus qu’au niveau des nationalités ca peut être dans le même data center. grosso merdo il faut une ferme pour les usa, europe et asie. l’histoire des régions et nationalités c’est .. du fun

je doute qu’ils ne peuvent pas réduire la voilure

après évidemment ca coute un peu, mais avoir la réputation d’être une boite qui laisse tomber ses jeux dès la sortie du nouveau c’est pas terrible non plus

y a blizzard qui a la réputation inverse, ils sortaient encore récemment (en 2010) des patchs pour diablo 2 (2000). je peux t’assurer que ce type de comportement organise une certaine mythologie autour de cette marque.

ca fait partie du service.

(après évidemment on n’attend pas ce niveau de service pour un jeu qui n’a pas été correctement vendu)









oursgris a écrit :



y a blizzard qui a la réputation inverse, ils sortaient encore récemment (en 2010) des patchs pour diablo 2 (2000). je peux t’assurer que ce type de comportement organise une certaine mythologie autour de cette marque.

ca fait partie du service.

(après évidemment on n’attend pas ce niveau de service pour un jeu qui n’a pas été correctement vendu)







On peut pas non plus comparer le jeu pc et le jeu console…









Kenshin83 a écrit :



On peut pas non plus comparer le jeu pc et le jeu console…





soit.

cependant ici, ca sent la manipulation commerciale avec la sortie de mario kart wii u ..









oursgris a écrit :



soit.

cependant ici, ca sent la manipulation commerciale avec la sortie de mario kart wii u ..







Je l’avais pas vu comme ça, mais maintenant que tu le dis, c’est clairement le cas oui.



À côté de ça, vu la situation de la Wii U, on peut en partie comprendre la position de Nintendo.



Et bing, encore une raison pour laquelle je n’achèterais jamais une Wii U tient. Et j’ai deux “Wii” à la maison et une DSI, donc loin d’un anti Nintendo primaire! Il est plus que temps que le DG de Nintendo saute et sa team de marketeux de m…. aussi tient, qu’on revienne à d’autres choses qui ont fait la force du Nintendo “de la bonne époque”.