Activision travaille sur un nouveau jeu Tony Hawk

Activision travaille sur un nouveau jeu Tony Hawk

Goofy ou regular ?

Avatar de l'auteur
Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

21/02/2014 2 minutes
32

Activision travaille sur un nouveau jeu Tony Hawk

Très populaire au début des années 2000, la franchise Tony Hawk's centrée autour du célèbre skateur a vu l'intérêt du public à son égard décliner petit à petit. Si bien que le dernier opus original de la série est sorti en 2010. Mais l'athlète en personne a confirmé lors d'une émission de radio qu'un nouvel épisode était en cours de développement.

Tony Hawk's Shred

Tony Hawk's Shred

 

Lancé en 2010, Tony Hawk's Shred est le dernier épisode original de la saga Tony Hawk's sorti sur consoles. Le titre avait alors fait l'objet de critiques assez virulentes, se traduisant également par un niveau de ventes peu fameux : à peine un million d'exemplaires. Un chiffre anormalement bas pour un éditeur tel qu'Activision, habitué aux franchises multimillionnaires. 

 

Depuis, plus aucun titre complet basé sur la franchise n'avait été lancé, à l'exception d'un remake en haute définition du premier volet, sorti en 2012 sur les boutiques dématérialisées de la Xbox 360 et de la PS3, ainsi que sur PC. Là encore avec un accueil peu favorable des critiques.

 

Du coup, il était assez facile d'imaginer qu'Activision avait fait une croix définitive sur cette franchise et était passé à autre chose. Visiblement il n'en est rien puisque nos confrères d'IGN ont entendu Tony Hawk, dans l'émission radio « Demolition Radio show » diffusée sur Faction, affirmer qu'il travaillait sur un nouveau jeu. 

 

Contacté par nos confrères, l'éditeur a confirmé la nouvelle. « Activision peut confirmer que nous avons des projets en cours avec Tony Hawk, nous vous donnerons plus d'informations prochainement », explique le communiqué de la firme de Bobby Kotick. Il reste maintenant à voir si les critiques émises par la presse et les joueurs au sujet des volumes précédents seront entendues par l'éditeur et ses équipes de développement. Avant de le savoir il va certainement falloir faire preuve de patience, le titre n'ayant pour l'instant aucune fenêtre pour sa sortie.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Fermer

Commentaires (32)


euh…. Ils n’apprennent pas de leurs échecs? Parce que dans cette franchise, le problème est le concept du jeu lui-même.








gokudomatic a écrit :



euh…. Ils n’apprennent pas de leurs échecs? Parce que dans cette franchise, le problème est le concept du jeu lui-même.







1 millions de copies pour une bouse, ça reste un succès pour les actionnaires <img data-src=" />









gokudomatic a écrit :



euh…. Ils n’apprennent pas de leurs échecs? Parce que dans cette franchise, le problème est le concept du jeu lui-même.







Oui il faudrait ajouter des zombies et des gros pixels pour rendre ca plus attractifs <img data-src=" />









gokudomatic a écrit :



euh…. Ils n’apprennent pas de leurs échecs? Parce que dans cette franchise, le problème est le concept du jeu lui-même.







Si c’était le cas, ils n’auraient pas vendu les cinq premiers par camions entiers non ? Sans compter la réception plus que positive par la critique si ma mémoire est bonne (époque PS2)









gokudomatic a écrit :



euh…. Ils n’apprennent pas de leurs échecs? Parce que dans cette franchise, le problème est le concept du jeu lui-même.







Les premiers Tony Hawk étaient sympa.



Je n’ai jouer qu’a 2 franchise sur ps2 Tony Hawk pro skater 3 et Budokai 1&2.

Dire que c’était de la merde et un échec est un peux fort si même moi j’y suis rester scotcher des heures dessus et que j’aime vraiment pas les consoles








gimiz a écrit :



Si c’était le cas, ils n’auraient pas vendu les cinq premiers par camions entiers non ? Sans compter la réception plus que positive par la critique si ma mémoire est bonne (époque PS2)





Les cod se vendent aussi par camions entiers. Preuve que ce n’est pas la quantité des ventes qui fait preuve de qualité du produit.









gokudomatic a écrit :



Les cod se vendent aussi par camions entiers. Preuve que ce n’est pas la quantité des ventes qui fait preuve de qualité du produit.







Oui, sauf que Tony Hawk est vraiment un concept sympa, avec un vrai côté Hardcore gamer si tu le souhaites.



Je ne sais plus à quel opus je m’étais arrêté mais c’était encore bien sympa.



Après je ne sais pas quel est ton vécu niveau vidéoludique, et quels sont tes loisirs, moi j’ai joué à Tony Hawk je faisais un peu de skate, et j’ai toujours apprécié tout ce qui était freestyle.









raoudoudou a écrit :



1 millions de copies pour une bouse, ça reste un succès pour les actionnaires <img data-src=" />







“Ce n’est pas mon type de jeux/mes gouts” =/= “c’est une bouse”



C’est si compliqué que ça à comprendre ? …









Kenshin83 a écrit :



Oui, sauf que Tony Hawk est vraiment un concept sympa, avec un vrai côté Hardcore gamer si tu le souhaites.



Je ne sais plus à quel opus je m’étais arrêté mais c’était encore bien sympa.



Après je ne sais pas quel est ton vécu niveau vidéoludique, et quels sont tes loisirs, moi j’ai joué à Tony Hawk je faisais un peu de skate, et j’ai toujours apprécié tout ce qui était freestyle.





j’ai découvert et joué en 2001-2002. Je ne sais pas quelle version.

C’était bien fun, je regrette justement de ne plus en entendre parler.

Donc à voir…









gokudomatic a écrit :



Les cod se vendent aussi par camions entiers. Preuve que ce n’est pas la quantité des ventes qui fait preuve de qualité du produit.







Sauf que tu as ‘oublié’ la fin de ma réponse concernant les scores metacritic des premiers opus, je te laisse consulter wikipedia pour plus de détails. COD est bien au-dessous de ce genre de scores.









gimiz a écrit :



Sauf que tu as ‘oublié’ la fin de ma réponse concernant les scores metacritic des premiers opus, je te laisse consulter wikipedia pour plus de détails. COD est bien au-dessous de ce genre de scores.





Je ne l’ai pas vraiment zappé, mais l’avis journalistique pour les jeux n’est pas très réaliste. Il faut plutôt voir ça comme un avis personnel d’une personne.



Dans ce cas, un consensus d’avis journalistiques (qui restent malgré tout l’avis de personnes ayant une sensibilité) couplé à de (très) bons chiffres de vente , ne sont pas suffisants pour faire preuve de la qualité d’un produit ?



Sommes-nous restreints à faire des jugements de valeur sur les concepts d’un jeu en nous basant uniquement sur notre propre sensibilité ?








gimiz a écrit :



Dans ce cas, un consensus d’avis journalistiques (qui restent malgré tout l’avis de personnes ayant une sensibilité) couplé à de (très) bons chiffres de vente , ne sont pas suffisants pour faire preuve de la qualité d’un produit ?



Sommes-nous restreints à faire des jugements de valeur sur les concepts d’un jeu en nous basant uniquement sur notre propre sensibilité ?





Non, il y a d’autres possibilités. Par exemple la recommandation de copains.

Et les tags dans steam.









gokudomatic a écrit :



euh…. Ils n’apprennent pas de leurs échecs? Parce que dans cette franchise, le problème est le concept du jeu lui-même.







Les jeux étaient sympa mais tu n’as pas aimé, c’est tout :)







Rodney Mullen est juste trop fort <img data-src=" />









gokudomatic a écrit :



Non, il y a d’autres possibilités. Par exemple la recommandation de copains.

Et les tags dans steam.







Bah là si tu regardes les avis des gens, tout le monde (sauf toi) semble avoir de bons souvenir du jeu (j’ai que joué aux 1/2/3/4/Undergound1&2)









XalG a écrit :



Les jeux étaient sympa mais tu n’as pas aimé, c’est tout :)







Rodney Mullen est juste trop fort <img data-src=" />





Non mais il faut aussi mettre une limite entre ne pas aimer et être mauvais. À ce stade, je peux aussi dire que tu n’as pas aimé Ben Laden.









gokudomatic a écrit :



Non mais il faut aussi mettre une limite entre ne pas aimer et être mauvais. À ce stade, je peux aussi dire que tu n’as pas aimé Ben Laden.







Je ne vois pas où tu veux en venir, le jeu a eu de bonnes ventes de bonnes notes et personnelement j’ai bien aimé (comme les autres gens du sujet) MAIS comme tu dis que c’est de la merde, le jeu est naze, j’avais pas réalisé, désolé.



Et merci pour la parallèle avec Ben Laden : “it made my day”









gokudomatic a écrit :



Non mais il faut aussi mettre une limite entre ne pas aimer et être mauvais. À ce stade, je peux aussi dire que tu n’as pas aimé Ben Laden.







Donc je n’ai pas du tout aimé GTA, donc c’est de la daube ?



Il faut arrêter, il y a des grosses ventes donc il est bon, après j’ai aimé ou pas aimé c’est perso.



Pour ma part j’ai détesté tony hawk.



Toujours eu un bon souvenir des TH sur psx et dreamcast. Après la lassitude c’est installé, et une certaine frustration au niveau de la rigidité du gameplay.



Mais, pour que ca m’interesse de nouveau il faudrait :




  • pas d’open world, pour moi un TH c’est un jeu de scoring, pas une ballade

  • des chargements très rapides pour inciter au “encore un ride”

  • un système de collisions revu (peut être l’a-t-il été dans les dernières versions), qui permette d’éviter les chutes trop longues

  • un contenu multi conséquent (16 joueurs, des modes “chat et souris”, courses et autres, la capacité de changer de mode sans changer de map et sans chargement)

  • un éditeur de skatepark conséquent, avec du dénivelé, de l’eau, des éclairages








lossendae a écrit :



Les premiers Tony Hawk étaient sympa.







Pire sur PS1 et et PS2 ça saignait à l’époque !



<img data-src=" />









ouvreboite a écrit :



Toujours eu un bon souvenir des TH sur psx et dreamcast. Après la lassitude c’est installé, et une certaine frustration au niveau de la rigidité du gameplay.





C’est ça que je voulais dire. Le jeu n’est pas mal fait, mais son concept est très limité et lassant. C’est donc irrécupérable. La franchise ne pouvait que couler. Et il faut qualifier cela de ce que c’est: mauvais.



Je me suis arreté au 4 je crois, le seul jeu de skate au quel j’ai joué ensuite est Skate 2 qui est largement au dessus.



Ca me fait penser que je dois me prendre le trois <img data-src=" />








razcrambl3r a écrit :



“Ce n’est pas mon type de jeux/mes gouts” =/= “c’est une bouse”



C’est si compliqué que ça à comprendre ? …







T’as remarqué que j’avais quoté quelqu’un? Et qu’en conséquence, il était évident que le terme “bouse” ne correspond pas à ce que je pense de ce jeu?



C’est si compliqué que ça à comprendre? …



Bisous le fanboy susceptible <img data-src=" />









razcrambl3r a écrit :



“Ce n’est pas mon type de jeux/mes gouts” =/= “c’est une bouse”



C’est si compliqué que ça à comprendre ? …





voila ! il faut dire “cette bouse ne correspond pas à mes goûts” :compromis: <img data-src=" /> <img data-src=" />



J’attends quand même de voir/tester, j’avais bien aimé les deux premiers (mais ça commence à dater)









gokudomatic a écrit :



C’est ça que je voulais dire. Le jeu n’est pas mal fait, mais son concept est très limité et lassant. C’est donc irrécupérable. La franchise ne pouvait que couler. Et il faut qualifier cela de ce que c’est: mauvais.







Je crois que tu t’embrouilles, tu es visiblement le seul ici à trouver le jeu mauvais.



Un excellent jeu où j’ai passé des heures et il n’était pas lassant du tout, tu dois confondre avec un autre jeu.



@XalG



Rodney Mullen c’est Dieu.








raoudoudou a écrit :



T’as remarqué que j’avais quoté quelqu’un? Et qu’en conséquence, il était évident que le terme “bouse” ne correspond pas à ce que je pense de ce jeu?



C’est si compliqué que ça à comprendre? …



Bisous le fanboy susceptible <img data-src=" />







Lol, oui j’avais vu que t’avais quoté, j’ai mal interprété du coup <img data-src=" /> j’aurais du quoter celui que tu as quoté. Et donc oui, je ne peux rien dire de ce que tu pense du jeu.



Je ne suis pas Fan Boy, mais c’est vrai que j’avais adoré le 2 : mes 1ères expériences 3D sur un environnement libre (mes 1er 3D, c’était Virtua Racing <img data-src=" /> ), et adoré le Underground aussi.







WereWindle a écrit :



voila ! il faut dire “cette bouse ne correspond pas à mes goûts” :compromis: <img data-src=" /> <img data-src=" />



J’attends quand même de voir/tester, j’avais bien aimé les deux premiers (mais ça commence à dater)







Oui je parlais de la série jusqu’au Underground, après je n’ai pas testé.









Gericoz a écrit :



Je crois que tu t’embrouilles, tu es visiblement le seul ici à trouver le jeu mauvais.



Un excellent jeu où j’ai passé des heures et il n’était pas lassant du tout, tu dois confondre avec un autre jeu.





non, c’était juste dredi. Mais la pêche a été mauvaise.



Et skate 4 dans tout ca? ^^

autant j’ai adoré les THPS quand ils sont sortis, autant quand le premier SKATE est sorti, activision pouvais aller se rhabiller! On veut de la vraie simulation à la skate, pas des jeux où tu peux faire un ollie à hauteur des fils électriques et grinder les rebords de fenetres… ca n’a rien de réaliste, ce n’est pas ce que les vrais passionnés de skate recherchent (à mon avis)


bof, SKATE est sympa dans l’esprit, plus “simu” que TH, mais je n’ai jamais adhéré au gameplay tout stick (tout comme dans les autres jeux de sports de EA) et au final je garde de bien meilleurs souvenirs des TH qui avaient une jouabilité fun, précise et incroyablement jouissive. Je me rappelle aussi des crises de nerf à remplir certains objectifs (genre “grinder” tout le long d’Alcatraz dans le 4) mais quand on réussissait, QUEL PANARD !!!



après c’est sûr qu’au fil de la série, ils sont partis dans le WTF à la Jackass (d’ailleurs Margera et Knoxville étaient les “guests” à partir du n°5 “Underground”) et ça a commencé sérieusement à sentir le réchauffé jusqu’à plus soif.



en dernier, ils se sont essayé au “open world”, ce qui n’était pas une mauvaise idée dans le concept faire du skate en toute liberté mais malheureusement le gameplay survitaminé ne suivait plus cet esprit.



mon plus grand regret n’est pas les Tony Hawk mais que Activision n’ait jamais donné suite à des franchises comme Shaun Palmer Pro Snowborder ou Kelly Slater Pro Surfer qui avaient le même ADN que les Tony Hawk à l’époque mais se sont limités à 1 seul épisode :(


comme quoi, les gouts et les couleurs <img data-src=" />



Moi c’est justement l’esprit simulation à fond qui m’a plut, le fait que tu ne peut rentrer que des tricks “réalistes”, que le gameplay soit exigeant, typiquement ton grind dépendra de comment ta board atterrit sur le rail, et non pas de la combinaison de touches que tu as fait.



Et le gameplay aux 2 joystick j’ai trouvé ca génial, très proche des mouvements que tes pieds peuvent faire sur la board pour lancer les tricks, vraiment très simulation quoi :)