Selon Blizzard, 100 millions de comptes ont été crées sur World of Warcraft

Selon Blizzard, 100 millions de comptes ont été crées sur World of Warcraft

Le milliard ! Le milliard !

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

29/01/2014 2 minutes
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Selon Blizzard, 100 millions de comptes ont été crées sur World of Warcraft

Cette année, World of Warcraft, le célébrissime MMORPG de Blizzard Entertainment fêtera son dixième anniversaire. Avant de célébrer l'événement courant novembre, la firme d'Irvine a publié une infographie plutôt complète dévoilant quelques chiffres intéressants sur son titre phare.

Chaton braise WoW

 

Le saviez-vous ? Plus de 100 millions de comptes de jeu pour World of Warcraft, comptes d'essai inclus ont été créés en l'espace de 10 ans. C'est de cette façon que Blizzard a entamé son infographie regroupant de nombreuses données au sujet de son titre phare, dont la base d'abonnés continue de s'éroder trimestre après trimestre.

 

On y apprend notamment que le titre a compté des joueurs dans 244 pays différents, dont l'Antarctique et les îles Tokelau. Ces 100 millions de joueurs ont formé 9 millions de guildes et crée pas moins de 500 millions de personnages. Parmi eux seulement 11 millions sont des Pandarens et 1,3 million d'entre eux sont des femelles avec une queue (dans le prolongement de leur colonne vertébrale bien évidemment). 

 

Blizzard insiste également sur le fait que l'histoire du jeu est un élément auquel l'éditeur attache beaucoup d'importance. Pour preuve, il explique que les textes du jeu comptent plus de 6 millions de mots, soit l'équivalent de douze copies de l'intégrale du Seigneur des Anneaux. Enfin, sachez que chaque jour 3,6 millions de combats de mascottes ont lieu, c'est quatre fois plus que le nombre d'instances PvE parcourues quotidiennement par les joueurs. La seule statistique absente de cette infographie concerne le nombre actuel d'abonnés au jeu, mais pour cela il faudra attendre qu'Activision-Blizzard dévoile ses résultats financiers le 6 février prochain.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (11)


Les chiffres sont impressionants et remettent en place pas mal de mmos de ces dernières années…



Je pense que plus jamais aucun mmo n’atteindra ces chiffres (vu comme le domaine est moribond…).


Selon la police, 15 millions.


Parmi les 100 millions, combien de spammeurs asiatiques ? De comptes d’essai créés sans acheter la moindre licence ?









Soltek a écrit :



Selon la police, 15 millions.





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Pour avoir repris WoW au début du mois, bien que l’ayant souvent critiqué, il faut avouer que son PvP est sans égal dans un MMO et que son contenu est vraiment sympa.



Beaucoup d’activité annexe pour débloquer des montures et autre bonus pour les collectionneurs, beaucoup d’humour et de références à la culture populaire ( cinéma, film, livres…)



Je reprends bien mon pied ( pour cb de temps ? ^^ )









Homo_Informaticus a écrit :



Pour avoir repris WoW au début du mois, bien que l’ayant souvent critiqué, il faut avouer que son PvP est sans égal dans un MMO





On a pas du tester le même World of Warcraft alors.





De comptes d’essai créés sans acheter la moindre licence ?



Il doit y en avoir un paquet …

Personnellement, j’ai testé avec un compte d’essai et j’ai arrêté au bout de deux heures XD (et je dois faire partis des “100 millions de joueurs”).



Enfin bon … ce qu’il faut voir, c’est surtout les profits générés !

Ça c’est impressionnant <img data-src=" />


Bah oui des comptes d’essai sans acheter la licences en même temps World of Warcraft est gratuit jusqu’au level 20 ce qui me semble pas très suffisant pour apprécié le jeu à son meilleur. Mais aujourd’hui vu le prix du Battle chest et des quelques extensions à acheter à côté, sans oublié les soldes très intéressantes de Blizzard de temps en temps, le jeu ne coûte plus si cher que ça! :)



Idem que Homo_Informaticus, j’ai repris WoW ce mois ci, après une bonne année d’arrêt, j’ai repris et je ne cache pas mon plaisir! Mists of Pandaria est vraiment une très bonne extension et la suivante, Warlords of Draenor, m’a l’air prometteuse! D’ailleurs la Beta ne devrait pas tarder…



En tout cas de très beau chiffres pour un MMO qui aura marqué son temps et qui continu à prouver sa domination du marché. Peu importe si le nombre d’abonnés n’est plus à 12 ou 13 millions, cela ne change rien en la qualité du contenu.

Enfin cette année on va pouvoir goûter au concurrent que je trouve le plus sérieux, c’est à dire Wildstar :)



Longue vie World of Warcraft!




1,3 million d’entre eux sont des femelles avec une queue (dans le prolongement de leur colonne vertébrale bien évidemment).





Kevin, ça fait combien de temps que tu guettes une news sur WoW pour pouvoir la caser celle là? <img data-src=" />








snowers a écrit :



On a pas du tester le même World of Warcraft alors.









C’est clair que le PvP de WoW n’est pas un exemple de qualité… Les équilibrages à coup de hachette dans le lard sont vraiment triste à voir m’enfin… la tronche du PvP des autres MMO n’est pas non plus belle à voir!



Qui sait, peut-être que le départ chez Riot Games du Lead Game Designer, Ghostcrawler, va changer un peu la construction du gameplay (surtout PvP). M’enfin après avoir fait fonctionné un jeu pendant 10 ans je doute que Blizzard se lance dans de grosse modifications comme cela. Maintenant il faut le prendre tel qu’il est ^^









Charly32 a écrit :



Kevin, ça fait combien de temps que tu guettes une news sur WoW pour pouvoir la caser celle là? <img data-src=" />







J’attendais pas vraiment d’occasion pour ça, j’ai juste saisi la balle au bond <img data-src=" />









KamenNHK a écrit :



C’est clair que le PvP de WoW n’est pas un exemple de qualité… Les équilibrages à coup de hachette dans le lard sont vraiment triste à voir m’enfin… la tronche du PvP des autres MMO n’est pas non plus belle à voir!











snowers a écrit :



On a pas du tester le même World of Warcraft alors.







Pour avoir fait énormément de RvR sur DAoC, le PvP de WoW diffère, mais propose un gameplay nerveux, qui nécessite une très bonne connaissance des différentes classes, une réaction rapide face aux controls, et beaucoup d’anticipation.



L’arène 2v2 ou 3v3 c’est juste du bonheur.



Après forcemment, tout n’est pas parfait, le gameplay PvP étant très dépendant du stuff, avant d’être au niveau des autres joueurs on se fait littérallement rouler dessus, même avec une maîtrise du personnage. Les BG sont également très brouillons.



Mais malgré le bon nombre de MMO joué, l’arène ou le RBG de WoW est vraiment un cran au dessus.