L'alpha de DayZ franchit la barre du million de ventes en quatre semaines

Et seulement 1000 ouvre-boîtes pour tout ce petit monde

Vendre un jeu en version Alpha peut parfois être une bonne idée. C'est ce qu'est en train de montrer Bohemia Interactive avec la version Standalone de DayZ, proposée depuis quelques semaines via Steam Early Access. Elle s'est en effet écoulée à un million d'exemplaires, tout en recevant d'élogieuses critiques.

DayZ Standalone

 

Les plus mauvaises langues diront que certains éditeurs ont déjà fait de bien meilleurs scores avec des titres pas finis. Pourtant, la performance réalisée par Bohemia Interactive avec la version Standalone de DayZ mérite d'être saluée. En l'espace de quatre semaines, un million d'exemplaires du jeu ont trouvé preneur via Steam Early Access, ce qui est un record pour la plateforme. 

 

Dean Hall le créateur du jeu dit avoir « le souffle coupé » par le succès rencontré par son jeu qui, il y a quelques mois de cela, n'était encore qu'un mod basé sur le moteur d'Arma II. « Nous savions qu'il y avait un intérêt très fort du public pour ce concept, mais nous n'étions pas certains que cela se transformerait réellement en ventes. Je me rappelle qu'en appuyant sur le dernier bouton, j'ai eu un moment de panique en me demandant si les gens allaient vraiment acheter le jeu », explique-t-il à nos confrères de Polygon. Cela ne l'empêchera toutefois pas d'ironiser sur la fameuse mort du PC que de nombreux analystes prédisent régulièrement, en accusant le piratage.

 

 

Cependant, ce rapide succès ne doit pas faire oublier à Dean hall ainsi qu'aux équipes de Bohemia Interactive que le titre est encore loin d'être terminé et que quelques bugs et autres problèmes de stabilité mériteraient que l'on se penche dessus rapidement. Cela dit, L'éditeur ne semble pas très pressé et assure de son côté que le titre ne passera pas en version bêta avant la fin de cette année, signe que de nombreux ajouts sont encore prévus au programme. « De grosses décisions sont attendues pour cette année, mais tout cela ne représente que des bonnes choses pour DayZ », assure Hall. De notre côté, nous ne lui passerons qu'un seul message : Dean, ce jeu manque cruellement d'ouvre-boîtes.

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