Destiny n'était pas un FPS au début de son développement

Et la version pour PC attendra

Destiny, le MMO développé par Bungie, le studio à l'origine de la série Halo, n'a pas toujours été un FPS, c'est en tout cas ce que révèle Ryan Ellis, le « Game Director » du titre. En effet, au départ il était prévu que le jeu se joue exclusivement avec une caméra à la troisième personne.

Destiny

 

Si l'univers de Destiny a quelques points communs avec Halo, la série à succès créée par le studio Bungie, le gameplay des deux titres devait être radicalement différent. Le premier devait être joué à la troisième personne (TPS), tandis que le second est un jeu de tir à la première personne (FPS) bien connu du public. Or, pendant le développement de Destiny, il est apparu à ses créateurs que de faire du titre un FPS plutôt qu'un TPS était une bonne idée.

 

« Pendant un moment, Destiny ne se jouait qu'à la troisième personne. Mais nous voulions faire un jeu d'action qui envoie, et nous avons alors décidé qu'une vue à la première personne était la meilleure façon de parvenir à cela », explique Ryan Ellis, le Game Director de Destiny, à nos confrères de Game Informer.

 

Cela dit, le titre ne se jouera pas exclusivement à la première personne, et quelques éléments resteront visibles à la troisième personne, comme certains coups spéciaux. La raison à cela est toute simple, il est nécessaire que le joueur puisse voir de temps en temps à quoi ressemblent les différentes pièces d'armure qu'il récolte, ne serait-ce que pour lui donner envie de continuer à en chercher d'autres. 

 

Nos confrères ont enfin cherché à savoir si une version pour PC était à l'ordre du jour et la réponse de Ryan Ellis est quelque peu ambigüe. « Nous n'avons pas annoncé de version pour PC. Et par "pas annoncé" j'entends que l'on n'a pas dit le moindre mot à ce sujet. Après cela ne veut pas dire que nous n'en ferons pas une. Oh attendez ! ». Difficile de tirer la moindre conclusion à partir de cela. Qu'importe, Destiny sera lancé dans le courant de l'année prochaine sur PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 et Xbox One, ce qui devrait déjà occuper les développeurs du titre pendant un certain temps.

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