Destiny n'était pas un FPS au début de son développement

Destiny n’était pas un FPS au début de son développement

Et la version pour PC attendra

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

24/12/2013 2 minutes
46

Destiny n'était pas un FPS au début de son développement

Destiny, le MMO développé par Bungie, le studio à l'origine de la série Halo, n'a pas toujours été un FPS, c'est en tout cas ce que révèle Ryan Ellis, le « Game Director » du titre. En effet, au départ il était prévu que le jeu se joue exclusivement avec une caméra à la troisième personne.

Destiny

 

Si l'univers de Destiny a quelques points communs avec Halo, la série à succès créée par le studio Bungie, le gameplay des deux titres devait être radicalement différent. Le premier devait être joué à la troisième personne (TPS), tandis que le second est un jeu de tir à la première personne (FPS) bien connu du public. Or, pendant le développement de Destiny, il est apparu à ses créateurs que de faire du titre un FPS plutôt qu'un TPS était une bonne idée.

 

« Pendant un moment, Destiny ne se jouait qu'à la troisième personne. Mais nous voulions faire un jeu d'action qui envoie, et nous avons alors décidé qu'une vue à la première personne était la meilleure façon de parvenir à cela », explique Ryan Ellis, le Game Director de Destiny, à nos confrères de Game Informer.

 

Cela dit, le titre ne se jouera pas exclusivement à la première personne, et quelques éléments resteront visibles à la troisième personne, comme certains coups spéciaux. La raison à cela est toute simple, il est nécessaire que le joueur puisse voir de temps en temps à quoi ressemblent les différentes pièces d'armure qu'il récolte, ne serait-ce que pour lui donner envie de continuer à en chercher d'autres. 

 

Nos confrères ont enfin cherché à savoir si une version pour PC était à l'ordre du jour et la réponse de Ryan Ellis est quelque peu ambigüe. « Nous n'avons pas annoncé de version pour PC. Et par "pas annoncé" j'entends que l'on n'a pas dit le moindre mot à ce sujet. Après cela ne veut pas dire que nous n'en ferons pas une. Oh attendez ! ». Difficile de tirer la moindre conclusion à partir de cela. Qu'importe, Destiny sera lancé dans le courant de l'année prochaine sur PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 et Xbox One, ce qui devrait déjà occuper les développeurs du titre pendant un certain temps.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (46)


La version PC (qui est celle montrée sur les salons et qui se joue avec un stick ps4) est en dév depuis longtemps…



Le truc est qu’ils ont reçu des gros sous de la part de Kro\(oft et \)0ny pour ne pas la sortir de suite…


Le jeu a l’air joli et pas mal du tout comme ça, mais je ne comprends pas pourquoi on en fait tout un patacaisse : en quoi c’est une révolution par rapport Borderlands ?


Le commentaire de Ryan Ellis est extrêmement clair, contrairement à ce qui est dit dans l’article…

Quand on réfléchit deux secondes à l’architecture des deux consoles, à la plateforme habituelle des MMO, et à la meilleure façon de viser sur un FPS, et avec l’aide du commentaire de XMalek, on ne peut que trouver ultra logique qu’ils le sortent sur PC.

Maintenant c’est qu’une histoire de sous.

Avec l’historique des sorties des jeux de Bungie, on peut avoir peur par contre <img data-src=" />








HiP1 a écrit :



Le commentaire de Ryan Ellis est extrêmement clair, contrairement à ce qui est dit dans l’article…

Quand on réfléchit deux secondes à l’architecture des deux consoles, à la plateforme habituelle des MMO, et à la meilleure façon de viser sur un FPS, et avec l’aide du commentaire de XMalek, on ne peut que trouver ultra logique qu’ils le sortent sur PC.

Maintenant c’est qu’une histoire de sous.

Avec l’historique des sorties des jeux de Bungie, on peut avoir peur par contre <img data-src=" />





Surtout question timing <img data-src=" />









pitbullet a écrit :



Le jeu a l’air joli et pas mal du tout comme ça, mais je ne comprends pas pourquoi on en fait tout un patacaisse : en quoi c’est une révolution par rapport Borderlands ?





Ça ne s’appelle pas Borderlands <img data-src=" />

D’un autre côté, je me rappelle encore de toute ma déception en pensant acheter dans Rage un Borderlands-like.









XMalek a écrit :



La version PC (qui est celle montrée sur les salons et qui se joue avec un stick ps4) est en dév depuis longtemps….







Ou alors, tu as joué à la version console, montée sur un Devkit.









pitbullet a écrit :



Le jeu a l’air joli et pas mal du tout comme ça, mais je ne comprends pas pourquoi on en fait tout un patacaisse : en quoi c’est une révolution par rapport Borderlands ?





Juste le fait qu’ils ont vendu beaucoup plus de Halo que de Borderlands.

Rien à voir avec la qualité des deux jeux.

La seule différence se situe sur le côté MMO, mais rien d’extraordinaire. Ya eu d’autres MMOFPS









Ellierys a écrit :



Ou alors, tu as joué à la version console, montée sur un Devkit.





Qui est donc une version PC, d’où sa remarquable…

Les deux consoles, ce sont des PC.









HiP1 a écrit :



Qui est donc une version PC, d’où sa remarquable…

Les deux consoles, ce sont des PC.







Ton raisonnement serait merveilleusement vrai si et seulement si tous les jeux Windows fonctionnaient sous Linux. <img data-src=" />



Bah oui, un PC sous Nux c’est un PC donc une PS4. <img data-src=" />









pitbullet a écrit :



Le jeu a l’air joli et pas mal du tout comme ça, mais je ne comprends pas pourquoi on en fait tout un patacaisse : en quoi c’est une révolution par rapport Borderlands ?







Dans le principe de base aucun mais c’est dans les petits détails. Tu peux rejoindre “aléatoirement” des évenements avec de très nombreux autres joueurs (20 maximum me semble mais à confirmer), au détour d’une porte ou d’un couloir. De plus le jeu aurait plus de “tuning” niveau arme et armures et compétences. Et le jeu a l’air d’avoir une meilleure gestion physique aussi.









Ellierys a écrit :



Ton raisonnement serait merveilleusement vrai si et seulement si tous les jeux Windows fonctionnaient sous Linux. <img data-src=" />

Bah oui, un PC sous Nux c’est un PC donc une PS4. <img data-src=" />







Sauf que pour pas mal de jeux ps4 et x1 (watch dogs, le dernier need for speed,…) les démos gamescom tournaient sur des pcs de compet et pas sur des devkits. Emporter un devkit sur un salon c’est prendre un risque (vu leur prix et vu les “conditions” des salons). Avoir 10 pcs c’est ne pas en prendre ;p









XMalek a écrit :



Sauf que pour pas mal de jeux ps4 et x1 (watch dogs, le dernier need for speed,…) les démos gamescom tournaient sur des pcs de compet et pas sur des devkits. Emporter un devkit sur un salon c’est prendre un risque (vu leur prix et vu les “conditions” des salons). Avoir 10 pcs c’est ne pas en prendre ;p







Oui, tes PC de compet’ ce sont les “devkits”…



Pour ma part c’est très bien qu’il ne sorte pas sur PC, car même si je ne suis pas fan des méthodes d’EA Games (DLC, Origin, sorties prématurées) mes prochaines semaines vont être rythmées par ses jeux, BF4 puis Titanfall, y a pas de place pour un 3ème titre…








XMalek a écrit :



La version PC (qui est celle montrée sur les salons et qui se joue avec un stick ps4) est en dév depuis longtemps…



Le truc est qu’ils ont reçu des gros sous de la part de Kro\(oft et \)0ny pour ne pas la sortir de suite…





c’est surtout qu’il vont ou est leur communauté quand tu regardes les ventes de jeux multiplateforme le pc est loin derrière en terme de vente d’où le fait qu’il soit sur console, le seul jeux qui fait mieux de vente sur pc c’est bf4.









Ellierys a écrit :



Oui, tes PC de compet’ ce sont les “devkits”…







NON.



J’ai bossé de nombreuses anénes dans le jv et je sais faire la différence. Les “test kits” n’ont été finalisé que tardiveùment par les contructeurs et le”devkit” est une chose que les studios préfèrent ne pas déplacer.



Les devkits récents même si l’architecture ressemble à un pc ne sont pas des pcs. Il faut arréter de croire les trolls du net…









Ellierys a écrit :



Ton raisonnement serait merveilleusement vrai si et seulement si tous les jeux Windows fonctionnaient sous Linux. <img data-src=" />



Bah oui, un PC sous Nux c’est un PC donc une PS4. <img data-src=" />







Ben les jeux Windows tournent sous Linux, tu connais pas Wine ? :-P

Et avec SteamOS, tout le monde croise les doigts pour que ça lance les adaptations Linux natives. :-)



En plus le jeu est prévu pour Xbox One, qui tourne sous Windows… <img data-src=" />



Mais ta remarque doit être mise fans l’autre sens, pour la PS4 :

“si les jeux sous Linux fonctionnaient sous Windows”, vu qu’on parle ses jeux PS4 qui tourneraient sur PC…



Pour l’instant les consoles next gen sont équivalentes à un PC haut de gamme, les éditeurs ont tout intérêt à sortir des versions PC de tous les jeux maintenant, pour éviter d’avoir le problème actuel des jeux current gen pour lesquels une version PC demande de retravailler tous les assets.

Beaucoup de gamers attendent la version PC qui est potentiellement beaucoup plus belle, ils sont déçus par l’attente pu le résultat et les éditeurs sont déçus des ventes…



Ils ont peur du piratage sur PC aussi, mais si c’est un MMO, le piratage est plus compliqué :-)









HiP1 a écrit :



Ben les jeux Windows tournent sous Linux, tu connais pas Wine ? :-P





Donc une SuperNes est un PC puisque je peux jouer aux jeux SuperNes sur mon PC?









Khalev a écrit :



Donc une SuperNes est un PC puisque je peux jouer aux jeux SuperNes sur mon PC?







Encore trois étapes comme ça et on pourra arriver à la splendide conclusion qu’un suppositoire est un PC. <img data-src=" />









Khalev a écrit :



Donc une SuperNes est un PC puisque je peux jouer aux jeux SuperNes sur mon PC?







On va mettre tout le monde d’accord, tout ça c’est des ordinateurs ! :-p









Yangzebul a écrit :



Encore trois étapes comme ça et on pourra arriver à la splendide conclusion qu’un suppositoire est un PC. <img data-src=" />





Bin oui, j’arrive à faire tourner un suppositoire sur mon PC:

Je le pose dessus et j’en fais une toupie.



:vroum:









Informel a écrit :



On va mettre tout le monde d’accord, tout ça c’est des ordinateurs ! :-p





Il me semble qu’un ordinateur au début était sensé aider à ordonner (dans le sens mettre de l’ordre) pourtant plus je passe du temps dessus plus ma chambre est en bordel.

Je ne suis donc pas d’accord avec cette classification.









===&gt; Pars très très très très très loin :bye:









Yangzebul a écrit :



Encore trois étapes comme ça et on pourra arriver à la splendide conclusion qu’un suppositoire est un PC. <img data-src=" />







tant que c’est connecté et tactile… <img data-src=" />



De toutee manière j’imagine que tous les jeux pour xbox one doivent être compatible avec les pc avec un minimum d’effort puisque finalement c’est pas loin d’être un pc.








Khalev a écrit :



Il me semble qu’un ordinateur au début était sensé aider à ordonner (dans le sens mettre de l’ordre) pourtant plus je passe du temps dessus plus ma chambre est en bordel.

Je ne suis donc pas d’accord avec cette classification.









===&gt; Pars très très très très très loin :bye:





et en anglais l’ordinateur (computer) sert à compter (computare en latin) <img data-src=" />



<img data-src=" /> je pars encore plus vite que toi









feuille_de_lune a écrit :



et en anglais l’ordinateur (computer) sert à compter (computare en latin) <img data-src=" />



<img data-src=" /> je pars encore plus vite que toi





et le premier ordinateur c’était une machine a calculer…









burroz a écrit :



et le premier ordinateur c’était une machine a calculer…







Les ordinateurs actuels sont toujours des machines à calculer plus rapides complexes et puissantes certes mais le principe de base (calcules en binaire) est toujours le même.









Khalev a écrit :



Donc une SuperNes est un PC puisque je peux jouer aux jeux SuperNes sur mon PC?







À la différence que:



Wine

Is

Not an

Emulator









burroz a écrit :



et le premier ordinateur c’était une machine a calculer…





Pourquoi les ordis actuels ne sont plus des machines à calculer? <img data-src=" />



edit: erf, grilled <img data-src=" />









von-block a écrit :



À la différence que:



Wine

Is

Not an

Emulator





un émulateur c’est



Un émulateur de système de jeux vidéo (console ou système d’arcade) est un programme informatique qui permet à un ordinateur ou à une console de jeux moderne d’émuler le comportement d’une (ou plusieurs) autre(s) console(s) de jeux vidéo, ou d’un (ou plusieurs) système(s) d’arcade.



Donc oui wine est un émulateur il recopie un système(dans le cas du jeux vidéo).









Ellierys a écrit :



Ton raisonnement serait merveilleusement vrai si et seulement si tous les jeux Windows fonctionnaient sous Linux. <img data-src=" />



Bah oui, un PC sous Nux c’est un PC donc une PS4. <img data-src=" />







ça serait génial, histoire que je lâche windows. <img data-src=" />









lateo a écrit :



Pourquoi les ordis actuels ne sont plus des machines à calculer? <img data-src=" />



edit: erf, grilled <img data-src=" />





Oups j’ai confondu voiture et véhicule.









burroz a écrit :



un émulateur c’est



Donc oui wine est un émulateur il recopie un système(dans le cas du jeux vidéo).







Émuler veut dire simuler le fonctionnement d’une machine.



Ce que Wine ne fait pas <img data-src=" />









von-block a écrit :



Émuler veut dire simuler le fonctionnement d’une machine.



Ce que Wine ne fait pas <img data-src=" />





Oui mais dans le cas du fait de jouer a un jeux Windows sous linux via wine se qui signifie que dans ce fonctionnement elle émule c’est comme si tu prends la xbox one que tu dis que c’est pas une console de jeux car c’est une console multimédia.









burroz a écrit :



Donc oui wine est un émulateur il recopie un système(dans le cas du jeux vidéo).





Non, Wine n’est pas un émulateur, c’est une implémentation libre des API système Windows.



Dans un émulateur, le code binaire de l’exécutable est interprété par l’émulateur et transformé en actions.



Dans Wine, le binaire (code binaire déjà compatible avec l’architecture de ton processeur) est exécuté comme un programme standard sauf que, lorsqu’il fait un appel système (Hé Windows, affiche moi la chaine “Hello World”), Wine l’intercepte et l’exécute.



L’émulation, c’est imiter le comportement d’un hardware avec un software. Windows n’est pas un hardware. Wine Is Not An Emulator. CQFD.









jpaul a écrit :



Non, Wine n’est pas un émulateur, c’est une implémentation libre des API système Windows.



Dans un émulateur, le code binaire de l’exécutable est interprété par l’émulateur et transformé en actions.



Dans Wine, le binaire (code binaire déjà compatible avec l’architecture de ton processeur) est exécuté comme un programme standard sauf que, lorsqu’il fait un appel système (Hé Windows, affiche moi la chaine “Hello World”), Wine l’intercepte et l’exécute.



L’émulation, c’est imiter le comportement d’un hardware avec un software. Windows n’est pas un hardware. Wine Is Not An Emulator. CQFD.





C’est très juste, mais c’est aussi très chiant à lire…



Sinon le jeu sort uniquement sur console donc on en a rien à cirer et je comprends même pas pourquoi PCI s’évertue à en parler.



je ne comprends pas que les fabricants de consoles n’aient pas encore créé de “joystick” reprenant l’ergonomie du combo clavier / souris… Les FPS à la manette, c’est juste pas possible…








Akoirioriko a écrit :



C’est très juste, mais c’est aussi très chiant à lire…



Je ne suis prof ni d’archi, ni de quoi que ce soit d’autre. Et ma réponse me parrait plus complète que “trolol non wine is not an emulator” et un peu plus argumentée que “je sais pas de quoi je parle mais wikipedia l’a dit” alors un peu d’indulgence, merci. <img data-src=" />









albator300 a écrit :



je ne comprends pas que les fabricants de consoles n’aient pas encore créé de “joystick” reprenant l’ergonomie du combo clavier / souris… Les FPS à la manette, c’est juste pas possible…





<img data-src=" /> pluz un !



Et pastaga de Noël ! <img data-src=" /> <img data-src=" />









jpaul a écrit :



Je ne suis prof ni d’archi, ni de quoi que ce soit d’autre. Et ma réponse me parrait plus complète que “trolol non wine is not an emulator” et un peu plus argumentée que “je sais pas de quoi je parle mais wikipedia l’a dit” alors un peu d’indulgence, merci. <img data-src=" />





Hé c’était un compliment <img data-src=" />









jpaul a écrit :



Non, Wine n’est pas un émulateur, c’est une implémentation libre des API système Windows.



Dans un émulateur, le code binaire de l’exécutable est interprété par l’émulateur et transformé en actions.



Dans Wine, le binaire (code binaire déjà compatible avec l’architecture de ton processeur) est exécuté comme un programme standard sauf que, lorsqu’il fait un appel système (Hé Windows, affiche moi la chaine “Hello World”), Wine l’intercepte et l’exécute.



L’émulation, c’est imiter le comportement d’un hardware avec un software. Windows n’est pas un hardware. Wine Is Not An Emulator. CQFD.





C’est plus clair, merci.

Oups la boulette que j’ai faite.









Akoirioriko a écrit :



Hé c’était un compliment <img data-src=" />





Ah pardon ! Désolé, j’étais un peu ronchon <img data-src=" />



Bon bah pastaga de Noël pour toi aussi ! <img data-src=" />



Étant joueur console, je comprends pas non plus pourquoi ils ne sortent pas le jeux sur PC.

Déjà la visée, souris vs manette, c’est pas la peine d’en parler, mais en plus c’est un mmo avec connexion obligatoire même pour le solo du jeu, autrement dit le consoleux va devoir payer le XBOX Live ou le PSN pour jouer même en solo, je pense pas que ça va leur ramener énormément de monde, et je dit ça par rapport au public PC qui aurait certainement sauté le pas en masse (Je sais que le jeu à bonne presse pour le moment, et que dans l’absolu apparemment même sur console beaucoup de monde est intéressé).



Exclusivité payée par sony et MS, je pense que c’est pas bien vu si c’est le cas.








after_burner a écrit :



Étant joueur console, je comprends pas non plus pourquoi ils ne sortent pas le jeux sur PC.

Déjà la visée, souris vs manette, c’est pas la peine d’en parler, mais en plus c’est un mmo avec connexion obligatoire même pour le solo du jeu, autrement dit le consoleux va devoir payer le XBOX Live ou le PSN pour jouer même en solo, je pense pas que ça va leur ramener énormément de monde, et je dit ça par rapport au public PC qui aurait certainement sauté le pas en masse (Je sais que le jeu à bonne presse pour le moment, et que dans l’absolu apparemment même sur console beaucoup de monde est intéressé).



Exclusivité payée par sony et MS, je pense que c’est pas bien vu si c’est le cas.





Je penses aussi que le studio bungie a une meilleure connaissance console(surtout console Microsoft) et donc une meilleure connaissance de cette communauté qui est différentes de celles pc, tant niveaux mentalité, que niveaux attentes d’un jeux.



Quand je parles de mentalité, je parle aussi bien des rageux sur console, que des tipiak et hack sur pc.









burroz a écrit :



Je penses aussi que le studio bungie a une meilleure connaissance console(surtout console Microsoft) et donc une meilleure connaissance de cette communauté qui est différentes de celles pc, tant niveaux mentalité, que niveaux attentes d’un jeux.



Quand je parles de mentalité, je parle aussi bien des rageux sur console, que des tipiak et hack sur pc.







C’est assez compliqué de hacker le besoin d’être relier à un serveur pour jouer, jusqu’à maintenant. Si tu penses que c’est pour ça qu’ils n’ont pas annoncé le jeu sur PC.



Enfin perso, j’attends encore les “gros” jeux solo OFFLINE sur console next gen, en ce moment il n’y en a que pour titan fall et destiny et ça m’énerve un peu… <img data-src=" />









after_burner a écrit :



C’est assez compliqué de hacker le besoin d’être relier à un serveur pour jouer, jusqu’à maintenant. Si tu penses que c’est pour ça qu’ils n’ont pas annoncé le jeu sur PC.



Enfin perso, j’attends encore les “gros” jeux solo OFFLINE sur console next gen, en ce moment il n’y en a que pour titan fall et destiny et ça m’énerve un peu… <img data-src=" />





C’était juste pour éviter de dire que sur pc la communauté(jeux vidéo) est parfaite.



J’ai l’impression que l’année va être un pétard mouillé niveaux qualité.

Quand on voit que les jeux de lancement sont a moitié fait:

-soit il manque une histoire,

-soit il manque les graphismes.



Espérons que les autres jeux seront mieux finit.










Akoirioriko a écrit :



Sinon le jeu sort uniquement sur console donc on en a rien à cirer et je comprends même pas pourquoi PCI s’évertue à en parler.



pquoi ils parlent de la PSBox U alors que ce ne sont pas des PC? c’est pareil… <img data-src=" />