Annonce NVIDIA : GeForce Titanium

Je viens tout juste de recevoir le communiqué officiel de NVIDIA concernant les puces 3D Titanium, Cette nouvelle gamme de GPU (unités de traitement graphique) accélère l'adoption de DirectX 8 et de la technologie d'ombrage programmable par le marché du PC de bureau :



NVIDIA GeForce2 Ti de référence

NVIDIA présente sa nouvelle gamme de GPU (unités de traitement graphique) GeForce Titanium. Les gammes de GPU GeForce3 Ti et GeForce2 Ti affichent des technologies graphiques d'avant-garde et permettent d'atteindre des niveaux de performance et de qualité visuelle sans précédents. Ces nouveaux GPU utilisent également le pilote haute performance Detonator XP qui intègre des optimisations logicielles spécifiques provenant des nouvelles fonctions du système d'exploitation Windows XP de Microsoft.

" L'introduction aujourd'hui de notre nouvelle gamme de GPU, GeForce Titanium, est le résultat de notre recherche pour faire évoluer la technologie 3D vers une qualité cinématique disponible sur chaque PC ", a déclaré Jen-Hsun Huang, Président et CEO de NVIDIA. " L'annonce GeForce Titanium est l'annonce la plus dynamique que nous ayons faite à ce jour. Nous doublons la performance à chaque niveau de prix. Nous faisons également un grand pas pour imposer la technologie d'ombrage GeForce de NVIDIA dans le PC de milieu de gamme. L'association du GeForce3, de la Xbox et des GeForce Titanium représentera une base installée dépassant les 5 millions d'unités d'ici le début 2002. Et grâce à notre architecture de pilote unifié (UDA) brevetée, nous apportons un pilote de qualité, stable et compatible avec la plate-forme XP. Les GPU GeForce Titanium seront la plate-forme graphique de choix de Windows XP. "

Cette nouvelle gamme Titanium est composée de trois nouveaux produits :
· GeForce3 Ti 500 - Le GeForce3 Ti 500 est le GPU le plus rapide et le fleuron de la gamme graphique pour machines de bureau de NVIDIA. Le GeForce3 Ti 500 propose une performance anti-crênelage incomparable et possède des fonctions graphiques 3D innovantes pour le PC de bureau.
· GeForce3 Ti 200 - Le GeForce3 Ti 200 est le premier GPU DirectX 8 pour le marché du PC de bureau. Avec ses 2,8 milliards d'échantillons anti-crênelage par seconde, le GeForce3 Ti 200 apporte à un public exigeant en performances un graphisme 3D de haut niveau et l'état de l'art en qualité d'images.
· GeForce2 Ti - La GeForce2 Ti redéfinit la performance graphique des PC de bureau en affichant un milliard de pixels/seconde de puissance de rendu et une bande passante de 6,4 Go/sec., une première dans le marché grand public. Le GeForce2 Ti permet aux consommateurs de vivre une expérience visuelle à un niveau de prix sans précédent.

Tous les GPU GeForce Titanium utilisent l'architecture de pilote unifié (UDA) Detonator XP. Detonator XP intègre une technologie spécifique conçue pour déployer la puissance du système d'exploitation Windows XP. Il comporte également des améliorations en termes de performance sous Windows 98, Windows 2000 et Windows Me. Detonator XP est disponible gratuitement par simple téléchargement sur www.nvidia.com

" Windows XP de Microsoft promet de faire profiter le plus grand nombre de toute la richesse et du potentiel du monde numérique connecté, grâce à de nouveaux niveaux de stabilité et de performance ", a déclaré Jon Peddie, analyste de l'informatique graphique. " L'association de XP et d'un GPU GeForce Titanium, avec son pilote unifié Detonator XP, représentera une synergie de technologies attendue depuis longtemps".

A propos du GeForce3 Ti 500/200 :
Les nouveaux GPU GeForce3 Ti 500 et GeForce3 Ti 200, apportent de nombreuses nouvelles innovations au PC grand public, dont la technologie shadow buffer et les textures 3D. L'utilisation des shadow buffers - accélération matérielle pour réaliser des ombres réelles- a été éprouvée dans des films d'animation tels que Final Fantasy : The Spirits Within de Columbia Pictures. Mais jusqu'à aujourd'hui, cette technologie n'était disponible que sur du matériel de rendu professionnel. Le support des textures 3D permet aux développeurs de créer un éventail illimité d'effets visuels, de faire d'objets creux des objets solides et de les parer de propriétés en 3D avec par exemple des apparences bois ou marbre. Ces nouvelles fonctions, associées au moteur programmable nfiniteFX et à l'architecture GeForce3 Lightspeed Memory de NVIDIA permettent de vivre l'expérience graphique la plus captivante visuellement et la plus complète. Les GPU représentent la plate-forme de référence pour Windows XP et la base technologique de la console de jeux Xbox de Microsoft. NVIDIA a également intégré la technologie graphique du GeForce3 pour utiliser également les interfaces de programmation d'applications (API) DirectX 8.1 et OpenGL 1.3 de SGI.

A propos du GeForce2 Ti :
La gamme des GeForce2, comprenant le GeForce2 Ti, GeForce2 Pro et GeForce2 GTS, est la première gamme de processeurs à ombrage en temps réel par pixel. Le GeForce2 Ti élève de façon significative la barre de la performance graphique pour un gamme de prix de grande diffusion, en doublant presque la performance obtenue avec des produits vendus aux mêmes prix. Les principales fonctions de la GeForce2 Ti incluent : une architecture transform & ligthing affichant jusqu'à 31 millions de triangles/sec, un processeur vidéo haute définition (HDVP) et le Shading Rasterizer (NSR) de NVIDIA, technologie innovante permettant des fonctions d'ombrage par pixel.

Disponibilité :
Les nouvelles cartes graphiques équipées de GeForce3 Ti 500, 200 et GeForce2 200 seront disponibles à partir du 12 octobre 2001. Les OEM livreront leurs PC équipés de ces nouveaux GPU dans les 45 jours suivants.

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