Nous ne reviendrons pas en détail sur le TXAA, que nous avions évoqué dans ce précédent dossier. Il nécessite une implémentation par les jeux et pour le moment, le premier à en bénéficier est Secret World via un patch qui sera publié un peu plus tard.
NVIDIA permet donc ici aux utilisateurs de se tenir prêts, mais l'on aurait tout de même aimé la mise en ligne d'une démonstration technique afin de permettre de montrer les bénéfices de cette technologie qui n'est que très peu exploitée pour le moment.
Le support du SLi a aussi été amélioré pour quelques titres :
- The Secret World
- End of Nations
- Nexuiz
- Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier
- Tornado Force
- Tribes: Ascend
Le caméléon indique que des soucis avec Civilization V ont été réglés vis-à-vis des GeForce 400/500, comme plusieurs autres bugs. On retrouve aussi, bien entendu, les améliorations de performances de la branche 304.
Pour les détails et le téléchargement, ça se passera par ici. Comme nous l'évoquions, le support de Windows XP, Vista, 7 et 8 sont de la partie avec ce pilote unifié. Notez qu'il existe aussi une version dédiée aux puces pour ordinateurs portables.