Début juillet, nous indiquions dans nos colonnes que l’éditeur de jeux vidéo Bethesda attaquait Mojang, créateur du célèbre Minecraft. Mojang dispose dans ses cartons d’un projet nommé « Scrolls », une appellation qui n’a pas plu à Bethesda, à l’origine de la licence « The Elder Scrolls » et qui a déposé plainte. Une injonction permet pour l’instant à Mojang de garder le nom « Scrolls ».
Les inquiétudes liées à cette plainte étaient concentrées sur l’utilisation d’un nom commun, ici « Parchemins », dans une chaîne de mots composant elle-même une marque. La licence « The Elder Scrolls », qui comprend notamment Daggerfall et Morrowind, est particulièrement connue dans le monde du jeu vidéo et Bethesda craignait que le nom porte à confusion.
Mojang avait dans un premier temps proposé une solution originale pour se débarrasser de cette plainte : une bataille sur le jeu Quake 3, à trois contre trois, chaque éditeur choisissant avec soin ses « guerriers » et une carte, l’ordre des cartes étant décidé aléatoirement. Le plus grand nombre de « frags » l’aurait emporté. Une proposition à laquelle les avocats de Bethesda ont opposé un refus.
Dans un tweet ce matin, le président de Mojang, Markus Persson (alias Notch) a indiqué que sa société avait remporté l’injonction temporaire. Cela signifie qu’en attendant le procès lui-même, le terme « Scrolls » pourra continuer à être utilisé. Bethesda peut faire appel de cette décision, mais Persson se dit confiant quant au reste du déroulement de l’affrontement.
Minecraft
Les inquiétudes liées à cette plainte étaient concentrées sur l’utilisation d’un nom commun, ici « Parchemins », dans une chaîne de mots composant elle-même une marque. La licence « The Elder Scrolls », qui comprend notamment Daggerfall et Morrowind, est particulièrement connue dans le monde du jeu vidéo et Bethesda craignait que le nom porte à confusion.
Mojang avait dans un premier temps proposé une solution originale pour se débarrasser de cette plainte : une bataille sur le jeu Quake 3, à trois contre trois, chaque éditeur choisissant avec soin ses « guerriers » et une carte, l’ordre des cartes étant décidé aléatoirement. Le plus grand nombre de « frags » l’aurait emporté. Une proposition à laquelle les avocats de Bethesda ont opposé un refus.
Dans un tweet ce matin, le président de Mojang, Markus Persson (alias Notch) a indiqué que sa société avait remporté l’injonction temporaire. Cela signifie qu’en attendant le procès lui-même, le terme « Scrolls » pourra continuer à être utilisé. Bethesda peut faire appel de cette décision, mais Persson se dit confiant quant au reste du déroulement de l’affrontement.