Face à Bethesda, Mojang devrait garder le titre "Scrolls"

Début juillet, nous indiquions dans nos colonnes que l’éditeur de jeux vidéo Bethesda attaquait Mojang, créateur du célèbre Minecraft. Mojang dispose dans ses cartons d’un projet nommé « Scrolls », une appellation qui n’a pas plu à Bethesda, à l’origine de la licence « The Elder Scrolls » et qui a déposé plainte. Une injonction permet pour l’instant à Mojang de garder le nom « Scrolls ».

minecraft
Minecraft

Les inquiétudes liées à cette plainte étaient concentrées sur l’utilisation d’un nom commun, ici « Parchemins », dans une chaîne de mots composant elle-même une marque. La licence « The Elder Scrolls », qui comprend notamment Daggerfall et Morrowind, est particulièrement connue dans le monde du jeu vidéo et Bethesda craignait que le nom porte à confusion.

Mojang avait dans un premier temps proposé une solution originale pour se débarrasser de cette plainte : une bataille sur le jeu Quake 3, à trois contre trois, chaque éditeur choisissant avec soin ses « guerriers » et une carte, l’ordre des cartes étant décidé aléatoirement. Le plus grand nombre de « frags » l’aurait emporté. Une proposition à laquelle les avocats de Bethesda ont opposé un refus.

notch mojang 

Dans un tweet ce matin, le président de Mojang, Markus Persson (alias Notch) a indiqué que sa société avait remporté l’injonction temporaire. Cela signifie qu’en attendant le procès lui-même, le terme « Scrolls » pourra continuer à être utilisé. Bethesda peut faire appel de cette décision, mais Persson se dit confiant quant au reste du déroulement de l’affrontement.

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