World of Warcraft 4.1 : DirectX 11 et IPv6 au programme

World of Warcraft vient de subir une mise à jour et de passer à la version 4.1. Comme toujours, c'est l'occasion pour Blizzard d'apporter de nombreuses nouveautés et autres corrections pour les joueurs et les classes... mais les geeks sont un peu plus concernés cette fois-ci.

World of Warcraft 4.1

En effet, en étudiant la note de version, on peut tout d'abord voir que deux nouvelles options font leur apparition dans la nouvelle partie réseau :
  • Optimiser la vitesse du réseau, qui sera activée par défaut et qui va augmenter la fréquence d'envoi des paquets, ce qui sera plus gourmand en terme de bande passante. Si vous constatez des déconnexions, n'hésitez pas à la désactiver.
  • La seconde permet d'activer l'IPv6 lorsqu'il est disponible. Ainsi, si votre fournisseur d'accès supporte ce protocole et qu'il est activé sur votre ligne, vous disposerez d'une IP sur 128 bits contre 32 bits avec l'IPv4.
Pour la partie graphique, on peut enfin constater que DirectX 11 est officialisé. Une option fait ainsi son apparition dans les paramètres avancés, et il ne sera plus nécessaire de bidouiller la ligne de commande de lancement du jeu ou les fichiers de configuration.

Graphiquement, cette API n'apporte pas de révolution dans un titre tel que WoW. Il est notamment utilisé dans certains cas précis comme le rendu de l'eau, par exemple. D'après nos constatations, il permet aussi de revoir les performances légèrement à la hausse, mais nous tenterons de revenir rapidement sur ce point.

World of Warcraft 4.1

Vous trouverez bien entendu d'autres avancées dans cette mise à jour comme les Dungeon Finder et Guild Finder. Vous retrouverez tous les détails par ici, mais aussi dans cette vidéo réalisée pour vous présenter la quête du moment : Rise of the Zandalari.

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