Vidéo : les fonctionnalités DirectX 11 de l'Unreal Engine 3

En complément de ce qui avait été montré à la GDC en mars, Epic Games vient de publier une nouvelle vidéo concernant l'Unreal Engine 3 évoquant ses fonctionnalités DirectX 11, ainsi que d'autres de ses possibilités. À l'heure où Crysis 2 campe toujours sur son support DirectX 9, cela fait plaisir à voir.

On y voit plusieurs scènes et plusieurs techniques qui peuvent être exploitées par le moteur via la dernière API de Microsoft. Qu'il s'agisse de MSAA sur les cheveux / poils, du support d'APEX (le framework physique de NVIDIA), de la gestion des ombres, du DoF, de la tesselation, ou même du développement mobile... tout semble plutôt réussi.

Il ne reste plus qu'à voir ce que cela donne dans un jeu, un vrai.

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