Alors que nous venons de finir de nous installer dans le magasin de Surcouf de Lille à l'occasion de la démonstration d'overclocking de Surcouf, nous avons pu rencontrer Tetedeiench, développeur officiel d'OCCT.
Vivant dans le nord de la France, il a en effet profité de notre passage pour venir nous faire un petit coucou et nous parler des développement en cours de son outil de test de stabilité pour alimentation, CPU et GPU.
La version 4.0 est en effet en cours de développement et les premières versions publiques devraient arriver d'ici quelques semaines. Une refonte de l'interface est actuellement en cours, ainsi que de la scène 3D qui devrait désormais exploiter DirectX 10.
On aura ainsi droit à toute une série d'infos sur les températures, les tensions... Bref, du bon, dont nous devrions vous reparler sous peu.
Vivant dans le nord de la France, il a en effet profité de notre passage pour venir nous faire un petit coucou et nous parler des développement en cours de son outil de test de stabilité pour alimentation, CPU et GPU.
La version 4.0 est en effet en cours de développement et les premières versions publiques devraient arriver d'ici quelques semaines. Une refonte de l'interface est actuellement en cours, ainsi que de la scène 3D qui devrait désormais exploiter DirectX 10.
On aura ainsi droit à toute une série d'infos sur les températures, les tensions... Bref, du bon, dont nous devrions vous reparler sous peu.