Les équipe d'Elemental Technologies, qui éditent le logiciel d'encodage sur GPU Badaboom, viennent de confirmer que leur logiciel phare rencontre actuellement quelques problèmes avec les GeForce GTX 400 de NVIDIA.
Celles-ci ne sont en effet pas supportées, et l'utilisateur aura droit à une belle erreur lors du lancement de la version 1.2.1.74 qui est actuellement disponible. Un point relativement regrettable pour un outil largement mis en avant par le caméléon, basé uniquement sur CUDA.
Quoi qu'il en soit, l'éditeur annonce être en train de travailler sur la prochaine révision majeure de son moteur, qui sera tout d'abord INtégrée à ses produits professionnels. Pour Badaboom, il faudra très certainement attendre la fin de l'année.
Une annonce plutôt étrange puisque les testeurs avaient reçus une version bêta 1.2.1.323 pour leurs essais sur les GeForce GTX 400. Celle-ci fonctionnait alors parfaitement, et permettait d'obtenir des scores corrects.
Voici ce que nous avons relevé avec notre machine de test à base de Phenom II X6, une GeForce GTX 260 SuperOvercloock de Gigabyte et notre GTX 470 signée Zotac :
Celles-ci ne sont en effet pas supportées, et l'utilisateur aura droit à une belle erreur lors du lancement de la version 1.2.1.74 qui est actuellement disponible. Un point relativement regrettable pour un outil largement mis en avant par le caméléon, basé uniquement sur CUDA.
Quoi qu'il en soit, l'éditeur annonce être en train de travailler sur la prochaine révision majeure de son moteur, qui sera tout d'abord INtégrée à ses produits professionnels. Pour Badaboom, il faudra très certainement attendre la fin de l'année.
Une annonce plutôt étrange puisque les testeurs avaient reçus une version bêta 1.2.1.323 pour leurs essais sur les GeForce GTX 400. Celle-ci fonctionnait alors parfaitement, et permettait d'obtenir des scores corrects.
Voici ce que nous avons relevé avec notre machine de test à base de Phenom II X6, une GeForce GTX 260 SuperOvercloock de Gigabyte et notre GTX 470 signée Zotac :
- Conversion iPhone - GTX 260 SOC : 183.3 fps
- Conversion PS3 - GTX 260 SOC : 59 fps
- Conversion iPhone - GTX 470 : 301.8 fps
- Conversion PS3 - GTX 470 : 85.5 fps
On peut donc se demander pourquoi l'éditeur ne propose pas à cette version bêta à ses clients en attendant la fin de l'année.
Car quid de ceux qui avaient acheté une licence qu'ils utilisaient avec une GeForce précédente et qui vont passer aux GTX 400 ? Il faudra sans doute se contenter de Media Show Espresso de Cyberlink et d'autres outils du genre, en attendant.
Car quid de ceux qui avaient acheté une licence qu'ils utilisaient avec une GeForce précédente et qui vont passer aux GTX 400 ? Il faudra sans doute se contenter de Media Show Espresso de Cyberlink et d'autres outils du genre, en attendant.